Home Commentaires Age of Empires 4 Review – Le retour du roi RTS

Age of Empires 4 Review – Le retour du roi RTS

0
Age of Empires 4 Review – Le retour du roi RTS

Age of Empires IV prouve qu’il y a encore une place pour les jeux RTS classiques en 2021. Les développeurs ont brillamment adapté la formule bien connue aux réalités modernes. Espérons que ce ne sera pas la dernière partie de la série, mais un tout nouveau départ.

"La

La victoire! C’est le cri que poussent les fans de la série qui attendaient ce retour depuis 2005 (sic).

La série Age of Empires est sur le marché depuis 1997 et n’a jamais cessé d’étonner avec des versements de haute qualité et, surtout, un gameplay brillant. L’histoire approximative d’Age of Empires IV, cependant, montre la fragilité du statut d’icône et prouve qu’il ne faut pas juger un livre par sa couverture. Après l’annonce initiale, les fans de la série sont devenus fous – leur série bien-aimée était en train de ressusciter et c’était tout ce qui comptait. Cependant, lorsque le premier gameplay a été révélé, de nombreux mots amers ont plu aux développeurs. Les joueurs les ont accusés de sacrilège, transformant leur série bien-aimée en un jeu mobile coloré, le tout avec des mots aussi durs qu’ils le font généralement sur le Web. Les développeurs ont filtré les insultes et pris à cœur les commentaires crédibles et les bandes-annonces suivantes ont vu une évolution vers une esthétique plus classique, mais une grande partie de la communauté s’est quand même plainte des visuels. Alors : à quoi ressemble la version complète du jeu ? Eh bien, je peux vous rassurer – Age of Empires IV a fière allure et les développeurs ont fait mouche avec leurs choix.

Comme nous avons examiné la version préliminaire du jeu, gardez cela à l’esprit lorsque vous lisez des bogues. Ils seront probablement éliminés dans les futures mises à jour. C’est juste quelque chose à retenir.

AVANTAGES:

  1. des campagnes engageantes et variées ;
  2. Excellentes cinématiques historiques présentant les missions ;
  3. Grand choix d’unités uniques pour chaque faction ;
  4. Le gameplay est un mélange des meilleures solutions de la deuxième et de la troisième partie ;
  5. Des cartes bien conçues ;
  6. Un niveau de difficulté satisfaisant.

LES INCONVÉNIENTS:

  1. Les graphismes ne sont pas bien meilleurs que dans les remasters ;
  2. La limite de population est toujours de 200 unités;
  3. Quelques imperfections techniques mineures.

Campagne, avant tout

"Une

Une telle armée ne peut être vaincue que par le meilleur stratège. Moi.

Age of Empires IV ne fait aucun effort en ce qui concerne ses quatre campagnes d’histoire. Le jeu, développé par les studios Relic Entertainment et World’s Edge, nous permet d’incarner les Anglais, les Français, les Mongols et les Rus. Chaque faction a ses forces et ses faiblesses, mais la plus intéressante pour moi était de loin la première, où j’ai découvert les Normands et les origines de la guerre avec leurs voisins du sud. Toutes les aventures sont très intéressantes et sont non seulement passionnantes, mais aussi… éducatives.

Lire aussi  Mots perdus : au-delà de la révision de la page - un jeu de plateforme pas comme les autres

Les quatre aventures sont strictement basées sur des événements historiques réels (contrairement à Age of Empires III), ce qui est évident à presque chaque tournant. Chaque mission est précédée de longues cinématiques qui nous présentent l’atmosphère. Un gimmick spectaculaire est présenté dans les sections, dans lesquelles nous voyons de vrais champs de bataille filmés par des équipes de tournage avec des soldats animés qui leur sont imposés. Cela vous permet non seulement de voir les emplacements réels des batailles historiques, mais aussi de voir leur ampleur. On peut même avoir l’impression qu’il s’agit d’un drame historique. J’avoue que la campagne d’Age of Empires IV est assez remarquable par rapport aux campagnes des précédents épisodes de la série, qui étaient toutes des histoires bien écrites.

"Une

Une vue commune dans Age of Empires IV.

Les missions d’histoire ont également un grand avantage en ce qu’elles sont uniques par rapport aux escarmouches habituelles. Dans certaines batailles, nous avons un choix limité d’unités, ne pouvons pas accéder à des époques supérieures ou avons des ressources très limitées. Age of Empires IV, soit dit en passant, est clairement axé sur un gameplay plus rapide, offrant une assez petite quantité de ressources disponibles (en particulier la pierre et l’or). Vous serez simplement à court de ressources naturelles avant de pouvoir exploiter la carte pour maximiser votre base.

Le retour du roi

"Désormais,

Désormais, le jeu est un pur plaisir.

Cependant, des campagnes brillamment exécutées ne peuvent vous mener jusqu’ici sans que les mécanismes de base ne répondent vraiment aux attentes complexes des fans. Heureusement, les développeurs ont fait un excellent travail et ont élevé le gameplay classique aux réalités modernes. Le jeu combine les meilleurs éléments de la première et de la deuxième partie, assaisonnés avec certains éléments de la troisième partie. Cependant, en ce qui concerne AoE III, les éléments qui simplifiaient le jeu, tels que l’entraînement en groupe des troupes ou la collecte de ressources plus accessible, ont été abandonnés. Dans Age of Empires IV, vous devez entraîner chaque soldat séparément, et toutes les ressources doivent être livrées au centre-ville ou aux bâtiments dédiés après extraction. Cela rend le gameplay un peu plus long et un tantinet plus difficile, mais d’un autre côté, cela augmente l’immersion.

Côté combat, c’est probablement l’élément qui a le moins évolué. C’est toujours un système simple, où nous envoyons des unités individuelles au combat. Nous pouvons, bien sûr, les regrouper et les diviser en formations plus petites. Le combat en général est un jeu régulier de pierre-papier-ciseaux, différentes unités étant plus efficaces ou vulnérables contre et à des types spécifiques d’unités ennemies. Dans l’ensemble, il s’agit d’un système qui équilibre bien les options tactiques et un niveau de simplicité adapté à ce genre de jeu.

Lire aussi  Cyberpunk 2077 sur PS4 est un désastre. Nous étions censés brûler la ville, pas les consoles

"Même

Même dans le feu de l’action, vous ne pouvez pas oublier la stratégie.

En matière de stratégie, ses capacités sont ici plutôt simples, mais également efficaces. Nos soldats peuvent être positionnés en plusieurs formations, chaque unité a des bonus contre un type d’ennemi différent… C’est généralement votre combat RTS de type jardin. Les compétences spéciales sont plus intéressantes – elles sont accessibles à des héros spéciaux ou, parfois, à des unités spécifiques. Certains d’entre eux m’ont été extrêmement utiles, comme la capacité d’augmenter la puissance d’attaque pendant quelques secondes. Il fonctionne sur un principe similaire aux super-pouvoirs des jeux RTS comme Lord of the Rings : Battle for Middle-earth. J’ai également observé – avec une surprise considérable – mes archers mettre en place une sorte de chevaux de frise, neutralisant efficacement la menace d’un raid de cavalerie hostile. Il y a plus de détails de ce genre, et je ne les ai certainement pas encore tous découverts.

Ce dont je ne suis pas fan, c’est le système de mise à niveau, qui est très mal conçu. Les icônes de mise à niveau sont toutes assez petites, sur un arrière-plan de couleur unie, ce qui rend difficile la recherche intuitive des bonnes mises à niveau pendant les premières heures. Dans ce cas, j’ai beaucoup mieux aimé l’interface d’Age of Empires III, où la qualité de la mise à niveau était déterminée par une certaine couleur – bronze, argent et or. Au fil du temps, je me suis habitué au nouveau système, mais j’aimerais conserver la possibilité de le personnaliser selon mes propres préférences – la mémoire musculaire est difficile à surmonter.

Tout n’est pas parfait

"Les

Les visuels sont corrects, mais je suppose que je m’attendais à mieux.

Cependant, tout en faisant l’éloge d’Age of Empires IV, je dois souligner quelques défauts du jeu, qui n’interfèrent pas trop avec le gameplay, mais vous les remarquerez certainement néanmoins. L’inconvénient le plus évident sont les visuels. Ne vous méprenez pas – Age of Empires IV a l’air bien, mais il n’a tout simplement pas l’air si moderne. La résolution de la plupart des textures, les détails sur les unités et les bâtiments et les environnements semblent tous moyens. Si Age of Empires IV était un remake de la deuxième partie, je pourrais comprendre revenir à l’esprit de l’original, mais ici, le potentiel était enlisé par un trop grand attachement au passé, je pense. D’un autre côté, cela signifie qu’Age of Empires IV fonctionnera même sur du matériel très ancien, et les propriétaires de plates-formes plus anciennes sont également invités à la fête. En même temps, les temps de chargement ne sont pas étonnants. J’ai spécifiquement effectué des tests qui ont montré 20 secondes pour charger un niveau sur le SSD NVMe ultra-rapide, et un peu moins de 3 minutes (sic) sur le disque dur.

Lire aussi  5 bonnes raisons de jouer à Horizon Zero Dawn sur PC

La limite de 200 unités que vous êtes autorisé à créer sur n’importe quelle carte est également une relique du passé que j’aimerais voir disparaître. À l’époque des processeurs simple et double cœur, cela a peut-être fait une différence en termes de performances, mais les batailles dans le nouvel opus pourraient être un peu plus épiques avec 300 ou 400 soldats de chaque côté.

J’ai également rencontré des bugs à quelques endroits, qui étaient probablement là parce que j’ai joué à la version préliminaire. J’étais probablement plus amusé par les chevaux qui couraient sur les murs, et consterné par les ennemis qui se déplaçaient de côté, comme des crabes.

L’attente a payé

"Age

Age of Empires IV est l’un des meilleurs jeux de 2021.

Mes attentes pour Age of Empires IV étaient énormes – après tout, vous n’attendez pas toujours plus de 15 ans pour un jeu. Je dois admettre que les premières bandes-annonces m’ont un peu fait peur, car les visuels ressemblaient en fait à un jeu mobile. Heureusement, le premier contact avec la dernière partie de la série bien-aimée a dissipé tous les doutes – Age of Empires IV est un très bon jeu que je peux recommander à tout le monde, pas seulement aux vétérans. La production se distingue par un niveau de difficulté élevé mais satisfaisant – chaque victoire était délicieusement savoureuse, car il fallait la gagner au préalable. Mais ne vous laissez pas décourager si vous êtes nouveau dans la série – le jeu est très accessible et propose des didacticiels complets.

Presque tous les éléments du nouvel Age of Empires m’ont rappelé à quel point les jeux RTS étaient amusants à l’époque. J’ai joué à la trilogie remasterisée ces dernières années, mais la nouvelle approche de Relic m’a tenu éveillé plusieurs nuits à essayer de gagner des batailles potentiellement impossibles contre trois ennemis à la fois. Et c’est probablement ce plaisir et la capacité de me perdre dans mon jeu préféré qui comptent le plus pour moi.

Je suis curieux de savoir si les ventes seront assez bonnes pour que Microsoft décide de donner une nouvelle vie à la série. Dans un éventuel Age of Empires V, les développeurs pourraient rompre davantage avec le style classique et incorporer leur propre vision de ce à quoi devrait ressembler Age of Empires de nos jours. Mais pour l’instant, c’est une chanson d’un futur très lointain. Dans un avenir proche, je vais m’imprégner d’autres escarmouches multijoueurs, qui devraient prendre vie avec la sortie du jeu.