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12 RPGS les plus vendus – Les jeux de rôle les plus populaires

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12 RPGS les plus vendus – Les jeux de rôle les plus populaires

Il existe de nombreuses façons de mesurer la popularité. Ici, nous avons compilé une liste de jeux de rôle les plus vendus, qui ont vendu la plupart des copies tout au long de leur vie. Les RPGS sont probablement la plupart des jeux de consommation de temps, juste après les MMO, bien sûr. Les principales quêtes de scénario et latérales prennent à elles seules des dizaines, voire plus de cent heures. Nous retournons également souvent à nos titres préférés pour créer un caractère différent et vérifier différents choix. En plus de cela, vous pouvez créer votre propre personnage et vous sentir pour eux, ou rendre le jeu plus intéressant avec les mods. Les RPGS vous donnent juste beaucoup une raison de les aimer, et il n’est pas étonnant qu’ils soient extrêmement populaires, voire des années après la libération. Nous avons donc décidé de savoir quels jeux de ce genre ont été les plus populaires parmi les joueurs au fil des ans. La solution logique ici serait de regarder le nombre d’heures passées à chaque match, mais cela nous limiterait à quelques productions disponibles sur Steam. Une meilleure solution consistait à comparer le nombre de copies vendues – montrant combien de joueurs ont décidé d’acheter un jeu particulier grâce à des critiques positives, aux opinions d’amis, à la curiosité et à la pièce jointe à une franchise particulière ou à un seul battage médiatique. Même avec cette méthode, cependant, il était nécessaire d’adopter certaines règles de classification et d’examiner les données avec une pincée de sel, car nous expliquons plus en détail dans la case ci-dessous. Quelles que soient certaines généralisations, la réalité est probablement très proche de cela. Alors, voici les RPG les plus populaires du monde! Comment notre liste est-elle venue? Lors de la compilation des RPG les plus populaires du monde, nous avons décidé de suivre le principe d’un jeu d’une série, si seulement pour éviter de remplir toute la liste avec des titres d’une ou deux séries. Il n’ya également aucune base de données précise nulle part avec les résultats des ventes jusqu’à nos jours, nous avons donc simplement inclus les chiffres les plus récents à la date à laquelle nous pourrions trouver. Avec la plupart d’entre eux, vous devez prendre en compte cela aujourd’hui, les chiffres sont probablement un peu plus élevés. 12. Hearts du Royaume Développeur: Square Année de publication: 2002 Nombre estimé de copies vendues: au moins 5,6 millions de REMARQUES Le nombre de copies de cœurs du royaume vendu est un peu une estimation, car des données fiables sur le premier match se terminent quelque part en 2007. D’autre part, selon les développeurs, la troisième partie, à 5 millions, n’était pas la meilleure vente versement de la série. Nous pouvons supposer que les ventes réelles de l’original sont légèrement supérieures à ce que nous rapportons. Kingdom Hearts est un jeu unique dont le phénomène n’est plutôt pas largement compris dans certains cercles. C’était une tentative audacieuse de la combinaison d’une bizarrerie japonaise spécifique, avec la culture pop occidentale. Ici, nous avons des personnages fantastiques finaux rencontrant leurs pairs de Disney. Goofy et Donald ensemble avec Cloud et Aeris? Par rapport aux œuvres précédentes de Square, le combat est plus dynamique et les éléments Hack’n’Slash vont de pair à portée de main avec des éléments RPG. Un tel mélange hors batte a appelé à de nombreux acteurs. Ce n’était pas un jeu pour absolument tout le monde de la gove, mais dans l’ensemble, vous pouvez parler d’un grand succès. Les cœurs du Royaume ont occupé le sommet des graphiques, devenant rapidement l’un des plus grands succès de PlayStation 2, avec des évaluations oscillantes dans la gamme 80-95%. Le jeu a été loué pour le gameplay, le scénario, les visuels et, surtout, une bande son sensationnelle et une voix de voix. À ce jour, il reste une des séries les plus populaires et les plus réputées de la place, et certains considèrent même KH d’être l’un des plus grands jeux jamais réalisés. 11. effet de masse 2 Développeur: Bioware Année de publication: 2010 Nombre estimé de copies vendues: au moins 6 millions REMARQUES Les chiffres de vente les plus récents proviennent de 2010 et disent 2 millions de copies. Sur le compte Twitter d’une donnée de données et demandeur d’information sur le jeu il y a un an, un écran tiré du CV de l’un des Staffers HR des arts électroniques est apparu, montrant le nombre déclaré d’un record de 6 millions d’exemplaires d’effet de masse 2 vendu. Si quelqu’un n’a pas encore terminé Mass Effect 2, une place sur cette liste devrait être une bonne incitation à le faire, d’autant plus que cela sera bientôt disponible dans une version remastered. La partie centrale de l’espace Epic sur le commandant Shepard et la guerre galactique avec les réapprêtres est sans aucun doute une entrée exceptionnelle qui gagnait à juste titre générale acclamant et une place dans le Temple de la renommée du RPG. C’est le résultat de grandes améliorations de gameplay par rapport à l’original, une histoire intéressante moins controversée que celle du troisième match, des choix moraux importants, des personnages mémorables et un score fantastique. C’est l’un de ces jeux que vous devez simplement vous jouer et sentir le poids de chaque décision prise par votre propre commandant Shepard. Peut-être plus de fans de RPG conservateur se plaindre de l’accent légèrement plus important sur l’action et la prise de vue, mais il est difficile de trouver un meilleur jeu AAA où nous penserons si mal aux choix que nous faisons et ressentez un tel lien avec une partie de l’équipage de la Normandie. Si la trilogie d’effet de masse était une franchise de cinéma, ce serait l’équivalent de l’empire frappe. 10. Dragon Quest III: Les graines du salut Développeur: Square Enix / Eidos Année de sortie: 2011 (original en 1988) Nombre estimé de copies vendues: au moins 6,2 millions de dollars REMARQUES La figure comprend également des remakes du jeu et des ports vers d’autres plates-formes, y compris mobile. Il convient de noter que depuis ses débuts sur le NES, il y a eu des versions pour SNES, Game Boy, Wii U, Android, iOS et, plus récemment, le commutateur. La série Dragon Quest est un autre article connu dans notre pays principalement aux plus gros fans du genre JRPG, et le nombre de personnes qui ont joué la troisième partie est certainement marginale par rapport à l’effet de masse de rang inférieur 2. Cependant, il est globalement Dragon Quest qui bénéficie d’excellents résultats, tels que un million de cartouches vendues en une seule journée. Le jour, le dragon Quest III a été publié au Japon, il y avait 300 arrestations d’étudiants par la police. La raison était essentielle. C’est la troisième partie de la série, mais c’est aussi un pré duquel à l’autre versement. Dans le jeu, nous jouons un héros adolescent, qui doit sauver le monde des baramos d’Arch-Demon. Nous parcourons un monde ouvert avec une équipe de compagnons, comme dans de nombreux autres JRPG, explorant et combattant en mode à tour de rôle. Malgré son âge, le jeu propose de nombreux éléments de RPG qui définissaient la norme pertinente jusqu’à ce jour, comme un système de jour et de nuit avec des événements ayant lieu sur une période donnée, des ennemis divers et un système de classe hybride. Un scénario convaincant encourageant l’achèvement est également remarquable. Tout a été ajouté à un classique intemporel qui vaut toujours la peine d’être joué aujourd’hui. 9. Dark Souls III Développeur: DeSoftware Année de publication: 2016 Nombre estimé de copies vendues: au moins 10 millions « Simulateurs mourants », alors que les jeux de la série Soulier Souls sont souvent mentionnés, constituent un sous-genre assez unique de RPGS en ce que presque rien n’est remis sur un plateau. Ce n’est que pour nous quelle quantité de ce monde fascinant que nous découvrons – si nous parvenons à survivre entre les ennemis des arcs et à obtenir n’importe où, c’est-à-dire. Étonnamment, la difficulté exorbitante a toujours eu son loyal suit, faisant de l’âme sombre III le titre de vente la plus rapide de l’éditeur Bandai Namco avec 3 millions d’exemplaires vendus dans les deux premiers mois suivant la libération. Ce chiffre monte à 10 millions d’ici 2020. La troisième partie a de nouveau ravi tout le monde avec son atmosphère et son mécanique de combat, étant un point culminant digne de la série. Ni des problèmes de lutte contre les framérates, ni les conceptions de localisation quelque peu linéaires ont eu la voie. Même malgré l’absence d’une certaine fraîcheur et d’un élément de surprise garanti par les premières étapes de l’âme, la troisième partie est considérée par beaucoup comme le summum de la série. En partie, cela peut résulter du fait que le combat, tout en restant difficile, est un peu plus accessible pour que les nouveaux arrivants cherchent à commencer leur aventure dans le monde sombre et impitoyable des âmes sombres. 8. Fallout 4 Développeur: Bethesda Softworks Année de publication: 2015 Nombre estimé de copies vendues: au moins 12 millions REMARQUES 12 millions sont le nombre de copies expédiées aux magasins de la date de sortie du jeu. En plus de signaler un résultat de 1,2 million de copies vendues sur la vapeur dans les 24 premières heures, Fallout 4 vendit mieux que Skyrim sur une période comparable – les deux premières années. Dans ce cas, les ventes estimées peuvent être significativement sous-estimées. Fallout 4 n’a généralement pas vécu jusqu’à son propre battage médiatique, ni a chevauché la barre fixée par de nouveaux Vegas phénoménaux, mais selon les examinateurs et – en particulier – les chiffres de vente, c’est toujours un jeu assez réussi, malgré ses nombreuses défauts. Quoi qu’il en soit, après Fallout 76, je suppose que nous devrions manquer quelque chose à propos de ce jeu. Les fans ne craignent pas les visuels obsolètes, un peu plus d’importance sur l’action, ou la collecte abondante et mondaine de ferraille virtuelle. La liberté de l’énorme monde ouvert, de la multitude de tâches et d’une atmosphère post-apocalyptique unique a fait de nouveau leur travail. La quatrième partie a également fait mieux à temps, devenant bientôt à prix réduit, vendant plus de copies et, étant retombées, c’était une journée de terrain pour les moddeurs. Sans doute, c’est précisément l’activité de la communauté de modding de Fallout qui a permis au jeu de garder son appel plus longtemps. Les fans ont fait la réparation des lacunes et ont ajouté leurs propres solutions et mécaniciennes, polir le gameplay et l’élargir, ce qui encouragea (et encourage toujours) vous de dépenser des centaines d’heures dans cet univers. Alors, qu’en est-il de la partie cinq? 7. Final Fantasy VII Développeur: Square Année de publication: 1997 Nombre estimé de copies vendues: au moins 12,8 millions de REMARQUES Le résultat de près de 13 millions de copies est principalement due à de nombreux ports. Le jeu a été publié à l’origine sur la première PlayStation et est ensuite arrivé sur PC, PS3, PS4, PSP, Xbox One, Switch Nintendo, iOS et Android. Final Fantasy VII Remake Sales ne sont pas inclus. Soft Soft Studio semble être en possession de la recette parfaite pour un classic RPG de tous les temps, FFVII étant leur troisième jeu sur cette liste. La septième versement de la série Finale Fantasy a publié pour la première fois en 1997 sur un disque pour la console PlayStation et a immédiatement attiré des joueurs dans son monde virtuel. C’était le premier FF avec des graphismes 3D et des scènes de coupe authentiques, et elle utilisait le dernier bit d’un CD. L’histoire de Cloud Slife et une organisation d’éco-terroristes s’opposant à une société gourmande exploitant les ressources de la planète se préparaient déjà dans la journée et son message semble encore plus pertinent aujourd’hui. Final Fantasy VII est considéré comme l’un des jeux les plus remarquables de l’histoire de l’industrie – une production qui a grandement influencé de nombreux jeux plus tard. Il est même crédité d’une augmentation sans précédent des ventes de PlayStation lui-même et de la vulgarisation des jeux mondiaux. La seule chose qui n’a pas changé à l’époque était la version anglaise, ainsi que la performance de la première édition sur le PC. Aujourd’hui, nous apprécions FFVII dans un remake beaucoup plus agréable, mais il convient de garder à l’esprit que ce n’est pas tout à fait le même jeu. 6. cyberpunk 2077 Développeur: CD Projekt rouge Année de publication: 2020 Nombre estimé de copies vendues: au moins 13 millions Oh non, le mal, buggy cyberpunk ici? C’est vrai. Les chiffres ne mentent pas. Malgré tous les problèmes et erreurs, l’éditeur fait, Cyberpunk 2077 était l’un des jeux les plus attendus de l’histoire récente et vendu très bien. Le succès ne semblait pas être éclipsé par la politique de remboursement controversée du jeu dans le magasin PS. Et bien que tout le monde ne puisse pas y jouer aussi confortablement que possible, il est également vrai que les joueurs avec des ordinateurs plutôt modestes sont capables de profiter pleinement des avantages du jeu, de sauver pour des cloches et des sifflets graphiques. Et les avantages incluent, comme d’habitude, principalement les grands caractères narratifs, mémorables, des missions solides et des quêtes secondaires. CP 2077 est également un investissement de longue date: le jeu est non seulement suffisant pour plus de 100 heures en ce moment, mais il est également promis de croître à l’avenir, recevant d’autres extensions et un mode multijoueur. Le jeu est également assez sujet à la modation et a déjà été réduit. Il est donc prudent de supposer que Cyberpunk 2077 commence juste à commencer et que les chiffres de vente se développeront régulièrement dans les années à venir. 5. Hunter Monster: Monde Développeur: CAPCOM Année de publication: 2018 Nombre estimé de copies vendues: au moins 16,8 millions En dépit d’être assez exotique dans de nombreux aspects, les productions japonaises vont bien sur le marché mondial, comme en témoignent le succès impressionnant d’une autre adresse IP du pays: Monster Hunter: World. Cette fois-ci, nous avons plus d’une chose d’épée et d’action, car le jeu est concentré sur la chasse au titre de monstres, que ce soit sur des trucs comme la parcelle ou les choix moraux. Les joueurs ont apprécié le monde merveilleusement créé, détaillé et vivant, le niveau de difficulté élevé et le système de combat, ainsi que des fabricants obligatoires. Le dernier Hunter Monster est devenu le jeu le plus vendu à l’histoire de Capcom, avec les 5 millions de copies de 5 millions de fissures en seulement trois jours après la libération. Le jeu a également influencé une augmentation marquée des ventes de la console PlayStation 4. De plus amples enregistrements ont été brisés avec la version PC, avec la DLC Iconborne, qui constate son chemin à plus de 7 millions de personnes. Un suivi suivant est juste une question de temps! 4. The Witcher 3: Extensions de chasse sauvage + Hunt + Développeur: CD Projekt rouge Année de publication: 2015 Nombre estimé de copies vendues: au moins 28 millions REMARQUES Les 28 millions viennent du début de 2020 et comprennent également les ventes du sang et du vin et des cœurs des expansions de la pierre. Les résultats obtenus par la chasse sauvage seulement n’ont jamais été divulgués. Nous savons donc que les Japonais savent faire un jeu réussi sur la mort de monstres, mais les Polonais connaissent également une chose à propos de la profession d’un monstre-tueur. Même si le jeu est juste en dessous du podium, le quatrième RPG le plus populaire au monde est une réalisation de Genre-définition de CD Projekt rouge. L’UNIVERSAL, la renommée internationale de la Witcher 3 prouve que. Le studio de Varsovie a créé une RPG légendaire, dans laquelle presque tout cliqué sur: l’atmosphère et la saveur unique du monde, des personnages mémorables, des quêtes sensationnelles, des audiovisuels et une utilisation magistrale d’un univers établi. Presque tout le monde a entendu parler de la sorcière 3, y compris … Barack Obama. Le jeu créé CD Projekt rouge en tant que développeur RPG majeur de la Ligue – une réputation qui a récemment été endommagée par le jeu numéro six de cette liste. La sorcière a depuis servi de point de repère dans la qualité de la quête latérale et la construction mondiale. 3. Diablo III et Reaper of Souls Expansion Pack Développeur: Blizzard Entertainment Année de publication: 2012 Nombre estimé de copies vendues: au moins 30 millions REMARQUES La marque de 30 millions a été réalisée en 2015 et comprend la faucheuse de Souls DLC. Il est probable que ce résultat est légèrement plus élevé aujourd’hui. Diablo est aussi légendaire, largement reconnu une adresse IP comme vous pouvez obtenir, malgré les controverses régulières que Blizzard, son développeur et son éditeur, semble être impliqué de temps en temps. Celles-ci comprenaient l’annonce d’un jeu mobile lorsque tout le monde s’attendait à un acompte majeur ou à l’avalanche de la critique après la sortie de Diablo III – un versement que les fans attendaient 12 ans. Malgré les plaintes concernant l’exigence d’être en ligne, sur le système de butin, la manière dont la maison de vente aux enchères a fonctionné et de nombreuses modifications apportées à la formule de gameplay par rapport au match de seconde culte, les fans ont couru avec impatience les magasins et le reste rattrapé avec le temps. Grâce à cela, Diablo III a atteint au moins 30 millions de joueurs et Blizzard pourrait se vanter du jeu de PC la plus rapide pendant une longue période, avec 3,5 millions de copies vendues au premier jour. Il convient également de noter que, dans les années suivantes, les créateurs ont consacré beaucoup de temps et d’énergie pour affiner ou même réparer leur travail, écoutant souvent la rétroaction de la communauté. La création d’un port pour Playstation 3 et 4 était également significative, ainsi que la Xbox 360 et une, et la libération de la faucheuse de l’expansion des âmes. L’immense popularité des consoles a certainement affecté le nombre de copies vendues, une fois strictement PC, jeu. Il sera intéressant de voir si le prochain versement casse les enregistrements de Diablo III … 2. L’aîné Scrolls V: Skyrim Développeur: Bethesda Softworks Année de publication: 2011 Nombre estimé de copies vendues: au moins 30 millions REMARQUES 30 millions d’exemplaires atteints en 2016. Vous pouvez actuellement ajouter plusieurs millions de plus. Jabbing sur les défauts de Skyrim semble aujourd’hui, car nous sommes gâtés avec des jeux polis et une richesse de connaissances et d’expérience, nous n’avions tout simplement pas en 2011. Cependant, cela ne change pas le fait que Skyrim était, et demeure, RPG exceptionnel, malgré ses imperfections actuellement plus prononcées, qui sont compréhensibles une décennie plus tard. Pour beaucoup, c’était la porte d’entrée dans le monde de la RPG, pour d’autres, c’était juste un navire pour les prendre dans un univers complètement différent et jouer de leur propre caractère, ne payant aucune attention aux problèmes et aux tâches de Dovahkiin. Cela est devenu particulièrement facile lorsque le jeu a commencé à prendre sa propre vie avec de nombreux mods créés par la communauté des fans. La facilité de modification est probablement le facteur clé qui a contribué à cette pièce étant si populaire et de vendre si bien. Le producteur de Skyrim, Todd Howard lui-même, a confirmé dans une interview que les mods sont de la nourriture pour le jeu pour assurer la longévité. Un système de combat faible, des dialogues médiocres et même de nombreux problèmes techniques et des problèmes graves n’avaient pas vraiment endommagé la réputation de Skyrim. Le monde des dragons et l’immense liberté dans un univers extrêmement atmosphérique ont des joueurs assujetties et continueront de le faire jusqu’à ce que Bethesda publie le prochain versement de la série Scrolls des aînés – ce qui permet de casser de nouveaux enregistrements. 1. Pokémon rouge / bleu / jaune Développeur: Nintendo Année de publication: 1996 Nombre estimé de copies vendues: au moins 47,5 millions REMARQUES Le nombre record de plus de 47 millions de copies comprend 31 millions de personnes vendues de bleu et de rouge, 14 millions de jaunes et la partie restante constituée par les re-libérations numériques pour la Wii, Wii U et 3DS. Les différentes éditions codées par couleur sont généralement le même jeu avec uniquement des différences mineures dans les alignements Pokémon. Non Skyrim, ni les personnages de la sortilège, ni les personnages fantastiques finaux ne pouvaient correspondre aux monstres aimables de Nintendo. Un jeu sans prétention pour la console de poche Game Boy s’est avéré être le RPG le plus populaire de tous les temps. Comme c’est dans Pokémon – le joueur a dû recueillir plus de monstres, vaincre d’autres formateurs et compléter le Pokedex – une encyclopédie du Pokémon du jeu. Au milieu des années 90, il y avait même un mode multijoueur disponible sur le petit game Boy, où vous pourriez échanger des Pokémon et combattre des duels. Pokémon Red and Blue a commencé un voyage triomphant en une franchise d’un milliard de dollars. Malgré l’absence d’une option d’achat en ligne rapide et facile, le jeu vendu comme des gâteaux chauds, en particulier au Japon et aux États-Unis. En 2009, la série Pokémon colorée a révélé l’entrée la plus vendue pour le Game Boy et la RPG la plus vendue de l’histoire – à cette époque, le résultat était supérieur à 31 millions de copies. Même si nous n’avions pas eu l’occasion de jouer à ces classiques nous-mêmes, l’énorme puissance et la popularité de ce type de gameplay, ou un certain charisme de Pokémon, est confirmée aujourd’hui par la version mobile de Pokémon Go, que presque tous les utilisateurs de smartphones ont joué. Les Japonais ont simplement créé un jeu qui ignore toutes les différences d’âge et de goût. En savoir plus sur la série Pokemon

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