Flugsimulator 2020 – Erstaunliche Details, die Sie vielleicht übersehen haben

Microsoft Flight Simulator gehört zu den anspruchsvollsten Videospielen, die jemals veröffentlicht wurden, aber wie jedes große Spiel bietet es viele interessante Details. Wir haben die besten davon für Sie gefangen.

Microsoft Flight Simulator ist eine gigantische, gigantische Sandbox. Wie bei vielen Spielen dieses Genres gibt es hier viel Spielraum. Natürlich können Sie nur Flugzeuge fliegen – Sie nehmen kein römisches Bowling oder ein Bier mit, aber Sie können Stunts rund um Dubais Wolkenkratzer ausführen oder nachts bei einem Sturm irgendwo auf einem kleinen Flughafen in Alasca landen. Was Flight Simulator 2020 auch mit den besten Open-World-Spielen gemeinsam hat, die wir kennen, ist die Liebe zum kleinsten Detail, die in Bezug auf das Gameplay normalerweise keine Rolle spielt.

Sie wurden entwickelt, um das Eintauchen und die Authentizität zu verbessern und die Atmosphäre zu schaffen. Auch hier ist es nicht Rockstar-Niveau von ihrer schieren Anzahl und Reichweite, aber in Bezug auf Qualität und Realismus sind viele davon einfach umwerfend. Ähnlich wie bei Spielen wie GTA V, Death Stranding oder Red Dead Redemption II gibt es eine Menge interessanter kleiner Details, die es wert sind, gesehen zu werden. Die einzige Aktivität, die Flight Simulator bietet, ist das Fliegen. Aber das bedeutet nicht, dass das Spiel langweilig ist – im Gegenteil, dieses einzelne Element ist so kompliziert und detailliert, dass wir es uns nicht entgehen lassen konnten, Ihnen diese erstaunlichen Details zu zeigen.

BETROFFENE TOURISTEN AN BORD UND PENNY-PINCHING: WIE MODS DAS SPIEL IN EINEM MONAT VERÄNDERTEN

Microsoft Flight Simulator ist auch eine Plattform für zukünftige Erweiterungen, und in das Kernspiel sind Modding-Tools integriert. Kein Wunder also, dass bereits bezahlte und kostenlose Mods den Markt überschwemmt haben und es bereits eine große Auswahl gibt. Es gibt bereits verbesserte Städte, Flughäfen und neue Sehenswürdigkeiten. Es gibt eine riesige Godzilla an der Küste von San Francisco und eine Hogwarts-Schule mit einem Quidditch-Feld und Hagrids Hütte.

Am interessantesten sind jedoch die Mods, die dem Gameplay weitere spielspezifische Elemente hinzufügen. Einer von ihnen, FSEconomy, bringt einen wirtschaftlichen Aspekt in unsere Flüge ein, damit wir virtuelles Geld verdienen. Einige enthalten Elemente, die für Kreuzfahrtflüge großer Fluggesellschaften typisch sind, jedoch leider in der Regel in Form von Ton und Text anstatt von Grafiken. Wir müssen warten, bis die Passagiere ihre Plätze einnehmen, mit dem Bordpersonal kommunizieren und in Notfällen sogar reagieren, wenn ein betrunkener Passagier eine Reihe beginnt oder jemand plötzlich in Ohnmacht fällt. Bewertet werden Entscheidungen, die wir getroffen haben, die Art und Weise, wie die Reise durchgeführt wurde, und unsere Pilotenfähigkeiten – das Verfolgen der Route und die reibungslose Landung.

„Dankeschön!“ – das einzige Osterei

Die Macher hatten anscheinend nicht viel Zeit, um lustige Easter Eggs in das Spiel zu integrieren, was verständlich ist, da sie den gesamten Globus neu erstellen mussten. In früheren Ausgaben von Microsoft Flight Simulator hatten wir Vulkanexplosionen, Feuerwerkskörper am Silvesterabend und das Skelett eines unglücklichen Reisenden auf einer kleinen Insel im Ozean. Diesmal ist das einzige, was wir bekommen haben, ein Dankeschön von den Entwicklern – dem Asobo-Studio.

Aber es ist zugegebenermaßen ziemlich erfinderisch. Wir finden es in der Stadt Bordeaux in Frankreich. Ein Dankeschön an die MFS 2020-Community befindet sich auf einem Ballon, der über dem Gebäude hängt, in dem sich Asobo tatsächlich befindet. Wenn Sie nach dem Ort suchen, achten Sie auf ein spezielles Emoticon, das im Innenhof des Gebäudes platziert ist. Es ist ziemlich leicht zu erkennen. Bordeaux wurde mit Photogrammetrie nachgebildet, so dass der Hauptsitz des Studios sehr realistisch aussieht.

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Bisher ist dies das einzige Osterei in MFS2020.

Hier kommt der Regen wieder

Der Flugsimulator 2020 wurde für seine Nachbildung der nächtlichen Beleuchtung von Städten gelobt. Sie können die Lichter von Gebäuden, Straßenlaternen, Ampeln und Autos sehen, die sich in verschiedene Richtungen bewegen. Und im Allgemeinen ist da nicht viel mehr. Es ist Nacht, Städte sind erleuchtet – was würden Sie sonst tun? Nun, es gibt ein oder zwei Dinge: Wer würde zum Beispiel, wenn er drei Meilen über dem Boden fliegt, auf … Lampen in Häusern achten?

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Lampy w oknach gasn№ powoli im robi siк pуџniejsza godzina.

Wenn wir nach Einbruch der Dunkelheit städtische Siedlungen genauer betrachten, sehen wir kleine Lichter in den Fenstern – ein Zeichen dafür, dass dort wahrscheinlich jemand sitzt und etwas Wichtiges tut. Das Coole ist, dass je später es ist, desto mehr Lichter gehen völlig zufällig aus. Ein typischer Abend um 21 Uhr. ist voll von künstlichem Licht. Im Laufe der Zeit werden sie nacheinander ausgeschaltet. Um 2 Uhr morgens gibt es nur noch wenige Ampeln. Und als ob das nicht genug wäre, gibt es an einigen Fenstern flackerndes blaues Licht, wie es etwa von einem Fernseher kommt.

Lichtverschmutzung

Ein weiteres interessantes Merkmal im Zusammenhang mit Licht ist die Wirkung der Lichtverschmutzung. . Es ist ein Fachbegriff für die weithin sichtbare Blendung von Licht über großen Ballungsräumen. Es wird durch übermäßige künstliche Beleuchtung erzeugt, die sich negativ auf die Funktion von Pflanzen und Tieren sowie auf die menschliche Gesundheit auswirkt und die Sterne am Nachthimmel verdunkelt, der über Städten nie dunkel genug ist.

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Ihr Leuchten enthüllt große Städte, bevor Sie sie sehen.

Schaufenster und Graffiti

Es scheint, dass das Aussehen von Gebäuden in einem solchen Spiel meist irrelevant ist. Schließlich beobachten wir die Welt die meiste Zeit aus mindestens ein paar Meilen über dem Boden. Sie können die Ampeln und etwas Verkehr sehen, aber keine Dinge wie Ladenauslagen. Und doch haben die Macher darüber nachgedacht. Sie können sehen, dass einige von ihnen Geschäfte sind, weil sie Ausstellungsfenster haben. Sie können eine gewisse Tiefe des Innenraums und der darin angeordneten Waren erkennen. Sie können auch Poster oder Graffiti an kleineren Gebäuden sehen. Vielleicht würden wir solche Details mit Hubschraubern im Spiel mehr schätzen.

"Flugsimulator Objekte für die automatische Generierung des Bereichs sind voller kleiner Details.

Gefährliches Wetter – ein Paradies für Sturmjäger

Das Spiel ermöglicht es Ihnen, das Wetter im Spiel mit der Vorhersage für den angegebenen Ort abzugleichen. Die jüngsten Ereignisse in den Vereinigten Staaten haben gezeigt, dass es nicht nur um Regen/Sonne/Bewölkung geht. Flight Simulator 2020 erzeugte im August den Hurrikan Laura, der die Spieler ermutigte, Sturmjäger zu spielen.

"Flugsimulator Live-Wetter bietet eine sichere Beobachtung von Hurrikanen direkt in ihrem Epizentrum.

Obwohl die Engine des Spiels Schwierigkeiten hatte, die große Windstärke zu reproduzieren, gab es kein Problem mit der dicken Wolkendecke. Im Inneren fühlte es sich an wie ein Netz weißer Höhlen, und man konnte einen weißen Wolkenteppich aus großer Höhe erkennen, der bis zum Horizont reichte. Der Bereich war nicht nur außerhalb der Flugzeugfenster sichtbar, sondern auch auf Wetterradaren in den Cockpits moderner Flugzeuge. Ergänzt wurde die tolle Atmosphäre durch die Möglichkeit, echte Sturmjäger in der Luft zu treffen (in Form einer Code-Bezeichnung ihres Fluges), denn Flight Simulator 2020 simuliert auch echten Luftverkehr am Himmel, der auf den Flightradar-Websites zu sehen ist.

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Totale Sonnenfinsternisse

Eine totale Sonnenfinsternis ist ein Phänomen, das nicht sehr oft vorkommt, insbesondere wenn wir bedenken, dass wir uns an einem bestimmten Ort auf der Erde befinden müssen, um sie zu sehen. Flight Simulator 2020 simuliert den tatsächlichen Sonnenzyklus der Planeten in unserem System, sodass wir durch Einstellen des richtigen Datums und Standorts nach Belieben eine totale Sonnenfinsternis erleben können. Dieses Phänomen ist zwar nicht so düster und spektakulär wie in der Realität, aber dennoch sehenswert. Wer weiß, vielleicht werden die Autoren diesen Effekt in zukünftigen Updates verfeinern.

"Flugsimulator Wenn Sie das richtige Datum einstellen und zum richtigen Ort gehen, können Sie die Sonnenfinsternis sehen.

Da das Spiel Finsternisse simuliert, ist es im Wesentlichen eine Formalität zu erwähnen, dass auch die Mondphasen realistisch nachgebildet werden. Bei Vollmond vor dem Fenster sehen wir auch den großen glühenden Käse am Himmel.

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Milchstraße, Sternbilder und die Mesosphäre

Von Sonne und Mond sollten wir in den Kosmos übergehen, denn hier haben sich die Macher um viel Authentizität und Detail bemüht. Microsoft Flight Simulator ist ein bisschen wie Google Earth, wo Sie fliegen können. Neben Städten und detailliertem Land können wir auch die Milchstraße in ihrer ganzen Pracht am Himmel sehen. Außerdem werden Astronomie-Fans sicher viele Sternbilder an der richtigen Position am Himmel wiedererkennen.

"Flugsimulator Astronomen werden sich freuen, (das erste Spiel?) mit tatsächlichen Sternbildern am Himmel je nach Zeit und Ort an den richtigen Stellen zu sehen.

Sie können die Regeln auch ein wenig verbiegen und sehen, wie die Spielwelt an der Grenze zwischen Stratosphäre und Mesosphäre aussieht. Beugen Sie sich, weil natürlich keines der im Spiel vorgestellten Flugzeuge in der Lage ist, solche Höhen im wirklichen Leben zu erreichen. Mit einem kleinen Trick, der schon lange im MFS vorhandenen „Slew“-Option, können wir das Flugzeug schnell auf die gewünschte Höhe bringen.

"Flugsimulator Eine Boeing in die Mesosphäre fliegen XD Nun, es ist immerhin ein Videospiel.

Hier setzen die Autoren die Grenze auf 275.000 Fuß (während die maximale Höhe für eine Boeing 747 bei etwa 43.000 Fuß liegt). Die Mesosphäre in dieser Höhe sieht im Grunde wie auf den echten Bildern aus. Der Himmel ist dunkelgrün und die Erdkrümmung ist am Horizont deutlich zu erkennen. Vielleicht wird es eines Tages zusätzliche Flugzeuge in DLC-Packs geben, um die Grenzen des Spiels besser auszunutzen, wie zum Beispiel die experimentelle X-15, die bis zu 60 Meilen weit gereist ist.

Landeis und Wolken

Ein Element, das den Flugrealismus beeinflusst, ist das Phänomen der Vereisung. Eisbildung auf Rumpf- oder Triebwerksoberflächen kann sehr gefährlich sein. Moderne Flugzeuge verfügen über verschiedene Anti-Eis-Systeme, um das Risiko zu verringern, aber kleinere Avioniken dürfen einfach nicht unter Bedingungen betrieben werden, die zu Vereisung führen könnten.

"Flugsimulator Das Durchfliegen von Wolken in großer Höhe verursacht einen gefährlichen Vereisungseffekt.

Flight Simulator 2020 simuliert diesen Effekt recht gut, denn laut Physik benötigt er Feuchtigkeit und niedrige Temperatur. Das Fliegen in großer Höhe in den Alpen kann bei klarem Himmel reibungslos verlaufen, aber wenn Sie durch eine große Wolke fliegen, beginnt Eis im Flugzeug zu erscheinen. Die Game-Engine erzeugt dann feine grafische Effekte an den Cockpitfenstern und in der Außenansicht sind auch an Rumpf und Tragflächen Vereisungen zu sehen. Der richtige Schadensrealismus simuliert wiederum die Wirkung von Motorvereisung, die sich negativ auf den Betrieb auswirken kann.

"Flugsimulator

Auch die ab- und aufsteigenden Strömungen sowie das Verhalten von Luftmassen in der Nähe von Berggipfeln und sogar hohen Gebäuden haben die Entwickler nachgebildet. All dies macht einen kurzen Flug eines kleinen Flugzeugs in bergigem Gelände zu einer ziemlichen Herausforderung.

GR-ALT Witcher 3 – du hast die Erlaubnis zu landen

Witcher 3 – Genehmigung zum Rollweg zur Startbahn 25L. Straße N3 L W. Halt vor der Start- und Landebahn, bis die Starterlaubnis erteilt wird.

Ist das eine Art Crossover von The Witcher und Flight Simulator 2020? Nein. Es ist nur eine kreative Interpretation einer der Funktionen, die das Spiel bietet. Alle Kommunikationen und Gespräche mit dem ATC-Tower werden nicht vorab aufgezeichnet, da es für alle Flughäfen und tatsächlichen Flüge der Welt einfach zu viele wären. Die Entwickler nutzten die auch in Windows 10 implementierte Technologie, um Text in Sprache umzuwandeln, sodass die SI grundsätzlich alles sagen wird, was wir aufschreiben.

"Flugsimulator Eine geschickte Einstellung der Flugnummer und des Namens kann dazu führen, dass die ATC uns auf amüsante Weise anspricht.

Die Spieler können ihr Rufzeichen und ihre Flugnummer selbst bestimmen. Wenn sie also „Witcher“ bzw. „3“ sind, wird der ATC unseren Flug als Witcher 3 bezeichnen. Es klingt ziemlich lustig.

Lack ist neu, Glas ist alt

Grafikdesigner, die an Flugzeugmodellen arbeiten, haben eine kleine Inkonsistenz gezeigt oder wollten einfach nur den Moddern etwas zu tun geben. Der Lack auf allen Flugzeugen ist makellos, wie direkt aus einer Fabrik. Es gibt keine Abnutzung. Beim Blick aus dem Cockpit erkennt man jedoch äußerst realistische Details, die auf starke Abnutzung hindeuten.

"Flugsimulator Nimm deine fettigen Hände von meinem Flugzeug!

Sie können Kratzer, Fingerabdrücke und andere Mängel sehen. Wie in der Realität werden sie nur sichtbar, wenn sie im richtigen Winkel und im richtigen Licht betrachtet werden. Auch dies spielt in Bezug auf das Gameplay überhaupt keine Rolle, verstärkt aber sicherlich die Atmosphäre.

Abreise mit Mittagessen und Gepäck

Apropos stimmungsverstärkende Details, die gesamte Infrastruktur im Erdgeschoss ist nicht zu erwähnen. Überall sind Menschen in reflektierenden Westen. Auf unsere Aufforderung hin kommen Lastwagen an geparkten Passagierflugzeugen an, um Passagier-Essenstabletts zu beladen, und ein Fahrzeug mit Gepäck nähert sich dem Förderband neben dem Flugzeug. Die größten Flughäfen verfügen über die Jet-Brücken, die von den Passagieren zum Einsteigen verwendet werden. Aber was ist, wenn das Flugzeug weit weg vom Terminal geparkt ist? Eine weitere Option, die auf kleineren Flughäfen verwendet wird, sind natürlich die Airstairs.

"Flugsimulator +0 auf Gameplay, +10 auf Atmosphäre.

Tschernobyl – das Detail, das fast funktionierte

Die Umgebung des Kraftwerks haben wir Ihnen schon einmal gezeigt. Dieses Mal wollten wir Ihre Aufmerksamkeit auf ein wichtiges Detail lenken, das den Programmierern einige Arbeit abverlangte. Es stellt sich heraus, dass im Gebiet von Tschernobyl und der Stadt Pripyat kein Verkehr herrscht. Die Straßen, die normalerweise einfache 3D-Modelle von Autos haben, die an anderen Orten fahren, sind hier leer. Und es wäre großartig gewesen, wenn nicht für eine Sache. Die leeren Wohnblöcke leuchten nach Einbruch der Dunkelheit auf, als würde in ihnen das Leben weitergehen, als wäre in Tschernobyl nie etwas passiert. Es ist völlig fehl am Platz und ich wünschte, es wäre zusammen mit den Autos entfernt worden. Vielleicht macht das einer der Patches.

"Flugsimulator Leer. Aber nicht nachts.

In der eigentlichen Sperrzone um das Kernkraftwerk Tschernobyl nimmt der Verkehr stetig zu. Dort arbeiten ständig Leute, die für die Sicherheit sorgen – Techniker, Polizei, Militär usw. Gleichzeitig wird der Tourismus immer beliebter und man sieht Busse und Reisebusse auf den Straßen.

Martin Strzyzewski

Wissenswertes über die Luftfahrt

Der Microsoft Flight Simulator enthielt auch einige interessante Details, die versehentlich auftauchten. Wir sind es nicht direkt den Entwicklern schuldig, da es sich um kleine Details und Häppchen handelt, die für Leute, die schon lange fliegen, offensichtlich sind. Dank der originalgetreuen Wiedergabe der Realität, des Geländes und der realen Abläufe im Flight Simulator wurde das Spiel jedoch zu einer Art Tor, das jedem, der nach einer neuen Erfahrung strebt, den Zugang zur Welt der Luftfahrt eröffnet.

Gandalf, Jedi und Sith sind zum Flughafen gefahren…

Abflug- und Ankunftsrouten zu überlasteten Flughäfen, d. h. die Verfahren von SID und STAR sind in der Regel langweilige und komplizierte Dinge, die den Laien nicht viel beschäftigen. Aber auch hier war Platz für ein bisschen Fantasie. Solche Routen bestehen aus einer Reihe von Navigationspunkten oder Kontrollpunkten, die ein Flugzeug auf seinem Weg zur oder von der Landebahn passieren muss.

"Flugsimulator Viele Leute werden die Namen der STAR-Route in Atlanta lieben.

Die Namen dieser Kontrollpunkte werden oft mit bestimmten Flugrouten in Verbindung gebracht, können aber auch Hinweise auf lokale Attraktionen oder Sportmannschaften sein. Das ist zum Beispiel in San Diego der Fall, wo sich die Checkpoints auf einen berühmten Zoo beziehen, oder in Orlando, Florida, mit Namen aus Disney-Filmen.

Der „nerdigste“ Flughafen der Welt ist wahrscheinlich der Hartsfield-Jackson Atlanta International Airport (KATL). Die SID- und STAR-Checkpoints verweisen auf die Welt von Star Wars und Tolkiens Büchern. Das Flugzeug passiert Punkte wie SKWKR, NWHPE, HOTHH, WOKIE, EEWOK, BBFET, JJEDI und XWNNG. Die Anreise kann entlang der Route GNDLF TWO erfolgen, nämlich: SHYRE, FRDDO, BLLBO, BGGNS und SMAWG. Flight Simulator 2020 basiert auf tatsächlichen Verfahren, sodass Sie bei der Erstellung Ihres Flugplans genau nach diesen Punkten fliegen können, indem Sie sich deren Liste im Cockpit der Maschine ansehen.

Willkommen in Cleveland – na ja, fast…

Durch die genaue Nachbildung der Städte im Spiel mithilfe von Photogrammetrie können wir authentische Details vor Ort sehen, genau wie beim Betrachten von Karten im Internet. Eines der bekanntesten Wahrzeichen in der Welt der Luftfahrt ist ein bestimmtes Dach. Auf braunem Grund befindet sich eine riesige weiße Inschrift „Welcome to Cleveland“. Die Sache ist die, dieses Gebäude befindet sich in der Stadt… Milwaukee.

"Flugsimulator Die humorvolle Inschrift begleitet Piloten und Passagiere seit über 40 Jahren.

Cleveland und Milwaukee sind nicht so weit. Das Dach des Gebäudes befindet sich direkt unter dem Punkt, an dem Milwaukee-Flugzeuge in relativ geringer Höhe fliegen. Kein Wunder also, dass die Inschrift bei ahnungslosen Passagieren für Aufsehen sorgt.

Es wurde von dem heute pensionierten Fotografen Mark Gubin geschaffen, der es, wie er selbst betont, nur geschaffen hat, um Chaos und Verwirrung zu säen. Interessanterweise wurde die Inschrift 1978 als Proto-Mem und als Touristenattraktion in der Gegend erstellt. Von Zeit zu Zeit erinnern das Internet und die Medien an die seltsame Idee des Fotografen und das Thema kehrt in Blogs, Talkshows und Late-Night-Shows zurück. Aber niemand möchte es entfernen. „Welcome to Cleveland“ wurde zur „Mona Lisa“ der Stadt und Gubins selbst. Flugbegleiter informieren die Passagiere in der Regel vor der Landung, dass sie auf dem richtigen Kurs sind und das Flugzeug nicht verloren geht.

Maisfelder und Videos enthüllen das Geburtsdatum von Karten

Maislabyrinthe sind in einigen Staaten sehr beliebt. . Einige Landwirte gehen jedoch noch einen Schritt weiter. Sie arrangieren die Felder oft zu komplizierten „Gemälden“, die man nur von oben sehen kann. Viele davon können wir im Flight Simulator 2020 sehen, nachdem wir die richtigen Koordinaten auf der Weltkarte eingegeben haben.

"Flugsimulator Die Betrachtung von Maisfeldern aus der Luft erfordert eine vorherige Suche nach den Koordinaten dieser Orte.

Beim Überfliegen solcher Orte geht es nicht nur darum, eine interessante Illustration von oben zu sehen. Durch den Vergleich der Ansichten mit Informationen auf der Website der Farm können wir das Jahr identifizieren, in dem die Fotos für Bing-Karten aufgenommen wurden. Die Landwirte achten darauf, jedes Jahr eine etwas andere Attraktion anzubieten und ermutigen Stammgäste, sie wieder zu besuchen.

Eine kurze Recherche ergab, dass viele der Bilder aus Bing bis ins Jahr 2010 zurückreichen. Ein Besuch des Hollywood Boulevard und des Dolby Theatre (ehemals Kodak Theatre) gibt Ihnen einen Einblick in die Filmplakate und riesigen Werbetafeln der Zeit. Einer von ihnen zeigt eine Werbung für Whitney, einen Film, der 2015 veröffentlicht wurde. Berlin wurde 2014 fotografiert, der Anzeige des Surface Pro 3-Tablets nach zu urteilen.

Authentizität und Immersion vor dem Geschäft?

Zu guter Letzt haben wir noch ein Detail, das in einem Spiel, das unter der Schirmherrschaft eines riesigen Konzerns erstellt wurde, ziemlich interessant erscheint. Beim Überfliegen von Städten, die vollständig mit Photogrammetrie nachgebildet wurden, stoßen wir manchmal auf echte Objekte, die viele Details in ihren Texturen beibehalten haben. Wir können Schilder von lokalen Restaurants, Bäckereien, Geschäften, großen Supermärkten oder Autowerkstätten sehen. Egal ob kleine, lokale Unternehmen oder Großkonzerne. Alle großen Marken von Geschäften sind hier, und ihre Logos wurden nicht verwischt oder gelöscht.

"Flugsimulator Städte so realistisch wie nirgendwo anders. Auch kein Verwischen von Logos. "Flugsimulator

Wenn man sich anschaut, wie Städte aus technischer Sicht im Spiel generiert werden, sind wir sicher, dass sie niemand absichtlich platziert hat. . Es ist interessant, dass diese Logos ins Spiel kommen, aber auf der anderen Seite wird wahrscheinlich niemand die Entscheidung treffen, wo man Möbel kauft, basierend auf dem Logo, das er in einem Flugzeugsimulator gesehen hat. Wenn man jedoch bedenkt, wie viele Publisher unsere Pixel gerne als Werbefläche nutzen, lohnt es sich, den Flight Simulator 2020 für die Authentizität und Natürlichkeit in dieser Hinsicht zu schätzen. Zumindest für jetzt.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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