XCOM: Το Chimera Squad βγήκε από το μπλε – σαν ιπτάμενος δίσκος που συντρίβεται σε έναν πύργο ραδιοφώνου. δεν στεκόμαστε καν στα πόδια μας και το παιχνίδι είναι ήδη στο Steam.
Οι θαυμαστές της σειράς XCOM έπρεπε να περιμένουν σχεδόν τέσσερα χρόνια για να ανακοινωθεί η επόμενη δόση. Και όταν έφτασε τελικά, αποδείχθηκε πολύ διαφορετικό από αυτό που θα μπορούσαμε να περιμέναμε. Αντί για παραδοσιακές μάχες με θυμωμένα πληρώματα ιπτάμενων δίσκων ή ανταρτοπόλεμο σε πλανήτες που ελέγχονται από εξωγήινους, έχουμε τον έλεγχο… μιας ομάδας SWAT με διαστημικές κόμπρες. Ειναι κακο αυτο? Βασικά, όχι ακριβώς. XCOM: Το Chimera Squad προσφέρει πολλές ελκυστικές λύσεις και ιδέες. Ταυτόχρονα, όμως, μπορεί να είναι απογοητευτικό για τους πιο ένθερμους θαυμαστές του franchise.
ΠΕΡΙ ΤΙΝΟΣ ΠΡΟΚΕΙΤΑΙ?
Θυμάστε το XCOM 2; Απελευθέρωση της Γης από την κατοχή των εξωγήινων. Η ανθρωπότητα κέρδισε και τώρα οι εξωγήινοι και οι άνθρωποι προσπαθούν να ζήσουν σαν μια μεγάλη, ευτυχισμένη οικογένεια. Μεταφερόμαστε στο City 31 και, ως ειδική μονάδα μεταξύ των ειδών, παλεύουμε για να διατηρήσουμε την εύθραυστη ισορροπία.
Το νέο XCOM είναι μέσα. Αλλά περιμένετε… τι; Αυτάρεσκοι εξωγήινοι; ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ:
- ένα καλά σχεδιασμένο σύστημα μάχης που βασίζεται στη σειρά.
- Το να παίζεις διαστημικούς αστυνομικούς στο XCOM έχει μια ωραία γοητεία.
- Το παιχνίδι διαδραματίζεται αρκετά χρόνια μετά τα γεγονότα του XCOM 2 και δείχνει πώς έχει αλλάξει ο κόσμος.
- η ομάδα αποτελείται από προκαθορισμένους χαρακτήρες με καθιερωμένες προσωπικότητες (και μερικοί φαίνεται να το λατρεύουν αυτό).
- Το Chimera Squad δίνει νέο αέρα στη σειρά…
Μειονεκτήματα:
- …το οποίο δεν ήλπιζαν οι βασικοί οπαδοί.
- χωρίς χαρακτήρες που δημιουργούνται τυχαία.
- απλούστερη από τις προηγούμενες δόσεις. Εάν ένας χαρακτήρας πεθάνει σημαίνει ένα παιχνίδι που τελειώνει.
- Μερικές φορές υποτονικό από οπτική άποψη.
Για αρχή, θα σας πω ότι έχω πουληθεί εντελώς στην ιδέα του νέου XCOM. Ναι, είναι αισθητά πιο απλό από τις προηγούμενες δόσεις και το στυλ κόμικ μπορεί να μην ταιριάζει με το γούστο όλων. Επιπλέον, υπήρχαν μερικά περίεργα προβλήματα με τον ήχο (οι χαρακτήρες σιωπούν σε κομμένες σκηνές) και το παιχνίδι μερικές φορές έχει τη γενική ατμόσφαιρα μιας παραγωγής χαμηλού προϋπολογισμού. το είδος ενός παιχνιδιού που συνοδεύεται από υπότιτλους, αντί για στρογγυλό αριθμό, και εμφανίζεται συχνά στο τέλος της γενιάς.
Σε αυτή την περίπτωση, ωστόσο, το παιχνίδι κοστολογήθηκε ανάλογα – στο Steam, η βασική τιμή είναι 20 $, αλλά μπορείτε να το αποκτήσετε στη μισή τιμή μέχρι την 1η Μαΐου. Και για ένα παιχνίδι δέκα δολαρίων, το Chimera Squad κάνει πολλά πράγματα σωστά.
Μεταξύ των αποστολών, περνάμε χρόνο στο CIC
Παλιό, νέο XCOM
Το πιο σημαντικό, οι βασικοί μηχανισμοί του Chimera Squad είναι πραγματικά καλά ισορροπημένοι – παρόμοιοι με αυτό που γνωρίζουμε, ταυτόχρονα αρκετά διαφορετικοί για να είναι φρέσκοι. Είναι γνωστό ότι οι άνθρωποι ποθούν πράγματα που ξέρουν. Ταυτόχρονα, γενικά περιμένουμε την αγαπημένη μας σειρά να εξελιχθεί με κάποιο τρόπο. Για τους προγραμματιστές, αυτό μπορεί να είναι σαν να χορεύουν σε ξυράφι με δεμένα μάτια (κάτι που μπορεί να είναι τόσο δύσκολο όσο ακούγεται, δείτε το Relic Entertainment και το Dawn of War 3 τους), αλλά οι προγραμματιστές από το Firaxis φαίνεται να βγαίνουν στην κορυφή.
Όπως σχεδόν κάθε XCOM, το παιχνίδι αποτελείται από δύο αλληλένδετα επίπεδα – στρατηγικό και τακτικό. Έχουμε ένα κέντρο διοίκησης που προσφέρει αποστολές επιλογής στον χάρτη μιας πόλης, διεξάγουμε έρευνες που μας αναγκάζουν να εκτελέσουμε ορισμένες εργασίες, πρέπει επίσης να βεβαιωθούμε ότι ολόκληρη η μητρόπολη δεν θα πέσει σε αναταραχή. Επιπλέον, πρέπει επίσης να αναπτύξουμε τεχνολογία, να αγοράσουμε εξοπλισμό και να διαχειριστούμε τις προσφορές και τις δεξιότητες των χαρακτήρων μας.
Μπορούμε επίσης να στείλουμε έναν χαρακτήρα σε προπονήσεις, όπου τα στατιστικά του θα βελτιωθούν και θα θεραπευθούν τραυματισμοί ή σε ειδικές αποστολές για τη συλλογή πληροφοριών και επιπλέον πόρων. Το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού είναι οι κατάλληλες αποστολές – γενικά χωρισμένες σε πολλές διαδοχικές μάχες που εκτελούνται σε ένα σύστημα μάχης turn-based.
Εδώ έχουμε τις περισσότερες καινοτομίες. Κάθε σύγκρουση ξεκινά τώρα με τη λειτουργία παραβίασης , κατά τη διάρκεια της οποίας στοιβάζουμε τα μέλη της ομάδας μας σε συγκεκριμένες εισόδους και αποφασίζουμε ποιες θα είναι οι αρχικές τους κινήσεις, επηρεάζοντας σε μεγάλο βαθμό τον τρόπο με τον οποίο θα πέσει η σύγκρουση. Το πιο σημαντικό, στο XCOM: Chimera Squad, οι στροφές αλλάζουν πολύ πιο συχνά, με την κίνηση κάθε χαρακτήρα.
Αυτό μας επιτρέπει να ελέγχουμε τις μάχες με σωστό προγραμματισμό, αλλά και δυσκολεύει τον συντονισμό ολόκληρης της ομάδας (υπάρχει ειδικό σύστημα που επιτρέπει την επιτάχυνση του γύρου του συγκεκριμένου χαρακτήρα μία φορά ανά αποστολή).
Σαν τους τροχούς μου;
Σίγουρα είναι πιο εύκολο
Αυτός ο συγκεκριμένος μηχανικός φαίνεται να κάνει το νέο XCOM πολύ πιο εύκολο από οποιαδήποτε από τις προηγούμενες καταχωρήσεις. Ταυτόχρονα, ωστόσο, η τέλεια εκτέλεση μιας δράσης, το να παρακολουθείτε την ομάδα μας να καταρρίπτει αρκετούς εχθρούς προτού πάρουν ακόμη και αμυντικές θέσεις, μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό.
Μια άλλη διχαστική καινοτομία είναι ότι οι χαρακτήρες μας δεν δημιουργούνται τυχαία, αλλά μάλλον φιγούρες που έχουν εδραιωθεί στον κόσμο του παιχνιδιού που πρέπει να επιβιώνουν σε κάθε αποστολή. Έχουν τις δικές τους προσωπικότητες, φυλές, χαρακτηριστικά και δεξιότητες. Με τον καιρό, η επιλογή γίνεται αρκετά πλούσια, επομένως ο καθένας θα πρέπει να βρει τη βέλτιστη σύνθεσή του, τροποποιώντας την ανάλογα με τις ανάγκες μιας δεδομένης αποστολής. Ωστόσο, κάποιοι πιθανότατα θα αισθανθούν ότι το παιχνίδι έχει στερηθεί κάτι σημαντικό, αναπόσπαστο μέρος οποιουδήποτε αγώνα – απώλειας.
Φαίνεται το κανονικό XCOM, αλλά η διαφορά είναι στις λεπτομέρειες.
Αξίζει?
Λοιπόν, ανεξάρτητα από το επίπεδο δυσκολίας, στο Chimera Squad δεν μπορούμε να χάσουμε οριστικά έναν χαρακτήρα – αν κάποιος από αυτούς χάσει όλη την HP και δεν καταφέρουμε να τους σταθεροποιήσουμε, το παιχνίδι τελειώνει (εάν σταθεροποιηθεί, δεν μπορούν να συμμετάσχουν άλλο) . Αυτό στην πραγματικότητα κάνει μεγαλύτερη διαφορά από ό,τι φαίνεται – το παιχνίδι θα ωφεληθεί πολύ από το permadeath των χαρακτήρων. Ειδικά επειδή οι χαρακτήρες είναι καλοσχεδιασμένοι, ακόμη και φιλικοί, η απώλειά τους θα είχε πραγματικό αντίκτυπο, ίσως ακόμη μεγαλύτερο από ό,τι σε προηγούμενες δόσεις. Είναι μια μικρή αλλαγή, αλλά θα μπορούσε αναμφισβήτητα να προσθέσει πολύ από το βάθος που χρειάζονται πραγματικά παιχνίδια όπως το Chimera Squad.
Ωστόσο, σίγουρα αξίζει να παίξετε. Δεν μπορώ να εγγυηθώ ότι αυτό θα είναι το XCOM για εσάς και είναι βέβαιο ότι δεν θα είναι η πλήρης εμπειρία XCOM συγκρίσιμη με το εκτεταμένο XCOM 2. Ωστόσο, υπάρχει ακόμα άφθονη ποιοτική διασκέδαση μέσα.