Σχεδιάστε τις κινήσεις σας, μην σας εντοπίσουν και ολοκληρώστε διάφορες αποστολές ανάμεσα στους κινδύνους γύρω σας. Αυτό το παιχνίδι του Β ‘Παγκοσμίου Πολέμου σας προσφέρει κλασικό παιχνίδι RTT, αλλά συνοδεύεται και από μερικές ενοχλητικές αναποδιές.
Λαμβάνοντας χώρα στο ανατολικό μέτωπο του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου, το War Mongrels είναι ένα σκληρό παιχνίδι τακτικής σε πραγματικό χρόνο όπου πρέπει να αποφύγετε τη θέα του εχθρού και να ολοκληρώσετε διάφορες αποστολές σε περιβάλλοντα κατεστραμμένα από τον πόλεμο. Σκεφτείτε Commandos αλλά με ενημερωμένη διεπαφή χρήστη, χειριστήρια και ρυθμίσεις που σας βλέπουν να σκοτώνετε Ναζί με όλους τους τρόπους.
Το να το αποκαλέσετε πρόκληση θα ήταν υποτιμητικό – το παιχνίδι σας κάνει πραγματικά να σκεφτείτε πριν κάνετε την επόμενη κίνησή σας. Η ιστορία του είναι επίσης μια ιστορία που εξερευνά τις συναισθηματικές ουλές του πολέμου και περιλαμβάνει ένα ποικίλο καστ ηρώων. Δεν είναι όλα καλά, ωστόσο, καθώς ορισμένες σχεδιαστικές επιλογές και σχήματα ελέγχου αμαυρώνουν μια κατά τα άλλα σταθερή προσθήκη στο είδος.
ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ
- Προκλητικά και έξυπνα σχεδιασμένα επίπεδα
- Υπέροχα σκηνικά και λεπτομέρειες
ΣΥΝ
- Δύσχρηστοι έλεγχοι
- Σφάλματα που καταστρέφουν την εμπειρία σας
- Δύσκολο να πάρεις τη φωνή του στα σοβαρά μερικές φορές
Θαύμα εν καιρώ πολέμου
Το War Mongrels ακολουθεί την ιστορία δύο Γερμανών στρατιωτών που στέλνονται σε μια αποστολή αυτοκτονίας ως τιμωρία, αλλά καταφέρνουν να δραπετεύσουν. Το ταξίδι τους τελικά τους οδηγεί σε έναν υπόγειο Πολωνικό Εσωτερικό Στρατό, με τον οποίο ενώνουν τις δυνάμεις τους για να καταρρίψουν περαιτέρω εχθρικούς στρατιώτες στο πέρασμά τους και να ελευθερώσουν τη χώρα από τους καταπιεστικούς κατακτητές τους. Είναι αυτό που θα περιμένατε από μια πλοκή του Β ‘Παγκοσμίου Πολέμου, αλλά ορισμένες κινούμενες σκηνές βυθίζονται στο τι σκέφτεται ένας χαρακτήρας και αγγίζουν περαιτέρω τις συνέπειες του να υποβληθείς στη φρίκη της γενοκτονίας.
Εκτός από αυτές τις στιγμές έκθεσης, οι χαρακτήρες συνομιλούν επίσης συχνά μεταξύ τους κατά τη διάρκεια των αποστολών και μπορείτε να μάθετε λίγα περισσότερα για αυτούς και τις προσωπικότητες τους. Το θέμα εδώ είναι ότι ενώ κάθε χαρακτήρας είναι μοναδικός και έχει τις δικές του δεξιότητες και ιστορία, οι φωνές τους δεν ταιριάζουν με τη βαρύτητα αυτού που λένε μερικές φορές και συχνά αναρωτιέστε γιατί ο Γερμανός ή ο Πολωνός χαρακτήρας σας δεν το κάνει. έχουν προφορά, ενώ οι φρουροί των Ναζί έχουν – παρά το πόσο άσχημο ακούγεται.
Η επιλογή να μιλούν οι κύριοι χαρακτήρες σας Αγγλικά με ελάχιστη έως καθόλου προφορά, αλλά και πάλι να λένε γερμανικές λέξεις ασυνήθιστα είναι αδιανόητη. Αμαυρώνει μέρος της διάθεσης ορισμένων σκηνών και επίσης σε απομακρύνει από τη σοβαρότητα του τρέχοντος κλίματος. Είναι ακόμη πιο αναστατωμένο οι στρατιώτες του εχθρού που δεν ξέρουν ότι το “w” προφέρεται σαν “v” auf Deutsch.
Όλα τα άλλα σχετικά με την παρουσίασή του είναι κορυφαία, ωστόσο, και μπορείτε πραγματικά να πείτε ότι ξοδεύτηκε πολύς χρόνος για να διασφαλιστεί ότι τα δαιδαλώδη επίπεδα του αναπνέουν μια αίσθηση τρόμου και απόγνωσης. Τα περιβάλλοντά σας είναι αρκετά λεπτομερή και φαίνονται όμορφα παρά το πόσο ζοφερές τείνουν να είναι ορισμένες περιοχές. Ακόμη και το soundtrack του προσθέτει περαιτέρω στο στοχαστικό θέμα του παιχνιδιού και δημιουργεί εξαιρετική μουσική σκέψης.
Περιβαλλοντικοί παζλ
Και ναι, θα σκέφτεστε πολύ κατά τη διάρκεια κάθε αποστολής του παιχνιδιού γιατί ουσιαστικά παίρνετε έναν μεγάλο χάρτη, έναν στόχο και αυτό είναι. Στην αρχή, το παιχνίδι σας δίνει κάποια κατεύθυνση ως προς το τι πρέπει να κάνετε, αλλά αφού μάθετε τα σχοινιά, θα είστε μόνοι σας για να καταλάβετε πώς να φτάσετε από το σημείο Α στο σημείο Β. Αυτό σας δίνει την αίσθηση ότι μπορείτε παίξτε μια αποστολή με όποιον τρόπο θέλετε, αλλά μπορεί επίσης να σας κάνει να σκεφτείτε υπερβολικά την προσέγγισή σας και να σας κάνει να αισθάνεστε συγκλονισμένοι κατά καιρούς.
Κατά τη διάρκεια μιας αποστολής θα μπορείτε να ελέγχετε οτιδήποτε από έναν έως λίγους χαρακτήρες κάνοντας κλικ πάνω τους ή πατώντας το αντίστοιχο πλήκτρο τους. Κάθε χαρακτήρας έχει το δικό του σύνολο δεξιοτήτων που τον βοηθούν να αποσπά την προσοχή των φρουρών εκτρέποντας ή προσελκύοντας την προσοχή. Μπορείτε επίσης να κάνετε τους χαρακτήρες σας να καταρρίψουν σιωπηλά έναν εχθρό με το όπλο τους ή να επιλέξετε το όπλο τους για να τους πυροβολήσουν από απόσταση – το τελευταίο από τα οποία δεν είναι ποτέ καλή ιδέα αν σκεφτεί κανείς πόσο μεγάλη προσοχή τραβάει.
Ο στόχος κάθε αποστολής είναι να παραμείνετε αόρατοι και να μην ακούσετε ή να στείλετε γρήγορα εχθρούς προτού ξεπεράσετε τον αριθμό σας και πεθάνετε. Επειδή οι χάρτες μοιάζουν με περιβαλλοντικά παζλ με φρουρούς που μπορούν να σας σκοτώσουν αμέσως, θα ξοδέψετε πολύ χρόνο σχεδιάζοντας τις κινήσεις σας ή δοκιμάζοντας διαφορετικές τακτικές, πεθαίνοντας και ξανακάνοντας τα πάντα μέχρι να τα καταφέρετε. Τώρα, μπορεί να ακούγεται σαν αγγαρεία, αλλά στην πραγματικότητα είναι το πιο ικανοποιητικό μέρος του παιχνιδιού, καθώς η αίσθηση που νιώθεις όταν τελικά καθαρίζεις μια περιοχή μετά από ώρες δοκιμών διαφορετικών πραγμάτων είναι πραγματικά κάτι που πρέπει να θυμάσαι.
Δεν σας δίνουν όλες οι αποστολές την ελευθερία να τις ολοκληρώσετε όπως θέλετε, αλλά τα μονοπάτια που θα ακολουθήσετε, ο αριθμός των φρουρών και οι τρόποι με τους οποίους θα τους σκοτώσετε εξαρτάται αποκλειστικά από εσάς. Αυτό σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε τις μοναδικές δεξιότητες των χαρακτήρων σας προς όφελός σας, ώστε να μπορείτε επίσης να πειραματιστείτε με διαφορετικές προσεγγίσεις. Ίσως βάλτε τον Μάνφρεντ να σφυρίξει για να δελεάσει έναν φύλακα σε μια παγίδα αρκούδας που έπεσε ο Λούκας στο δρόμο του. Ή να αποσπάσει την προσοχή ενός φρουρού με τα τσιγάρα του Lead και μετά να του πετάξει ένα από τα μαχαίρια του Rubble από μακριά για μια σιωπηλή δολοφονία. Οι αποστολές είναι γραμμικές ως προς τον στόχο τους, αλλά έχετε τη δυνατότητα να τις ολοκληρώσετε όπως θέλετε.
Bug του πολέμου
Το ενοχλητικό με τον ταυτόχρονο έλεγχο πολλών χαρακτήρων είναι ότι υπάρχουν επίσης πολλά χειριστήρια και εντολές που πρέπει να κυριαρχήσετε. Δεν είναι πολύ ομαλή διαδικασία η εναλλαγή από τον έναν χαρακτήρα στον άλλο, και είναι επίσης πολύ δύσκολο να επιλέξετε την ικανότητά σας και να κάνετε κλικ σε έναν εχθρό μόνο για να συνειδητοποιήσετε ότι κάνατε λάθος κλικ κατά ένα εκατοστό και τώρα ο χαρακτήρας σας πηγαίνει προς το μέρος και εχθρός για να τον εντοπίσουν. Αυτό συνέβη μερικές φορές νομίζαμε ότι επιλέξαμε τη σωστή επίθεση μόνο για να σταματήσει ο χαρακτήρας μας αυτό που έκανε και απλώς να σταθεί εκεί αναγκάζοντάς μας να παλέψουμε και να επιλέξουμε ξανά την επίθεση.
Μπορείτε επίσης να εισέλθετε σε μια λειτουργία “προγραμματισμού” και να επιλέξετε ενέργειες για πολλαπλούς χαρακτήρες που θα εκτελεστούν ταυτόχρονα. Αυτό είναι υπέροχο όταν θέλετε να κάνετε ενέδρα σε μια μικρή ομάδα εχθρών, αλλά είναι απογοητευτικό αν αυτοί οι εχθροί είναι πολύ κοντά ο ένας στον άλλο, καθώς δεν θα μπορείτε πάντα να επιλέξετε τον σωστό φρουρό που θέλετε. Ή, οι χαρακτήρες σας μπορεί να συγκρουστούν μεταξύ τους αφού επιλέξετε τις ενέργειές τους και ουσιαστικά να καταστρέψουν την ενέδρα σας προκαλώντας σας όλους να πεθάνετε.
ΕΤΥΜΗΓΟΡΙΑ
Το War Mongrels τείνει να εκμεταλλεύεται την υπομονή σας με τα ακατάστατα χειριστήρια του, την ενοχλητική φωνητική του δράση και τα σφάλματα που μπορεί να οδηγήσουν σε απογοητευτικές στιγμές που σας κάνουν να θέλετε να σταματήσετε να παίζετε. Είναι ικανοποιητικό όταν λειτουργεί υπέρ σας, αλλά οι τραχιές άκρες του σίγουρα θα μετατρέψουν τη διασκέδαση σε αγώνα.
Το σύστημα αποθήκευσης είναι επίσης αμφισβητήσιμο, καθώς το παιχνίδι αποθηκεύει αυτόματα πριν πεθάνετε ή φτάσετε σε ένα σημείο ελέγχου, αλλά σας δίνει μόνο πέντε κουλοχέρηδες αυτόματης αποθήκευσης. Ως εκ τούτου, εάν κατά λάθος προσεγγίσετε μια κατάσταση με λάθος τρόπο, εξαντλήσετε όλες τις αποθηκευμένες σας και κολλήσετε, μπορεί να χρειαστεί να φορτώσετε μια προηγούμενη υποδοχή αποθήκευσης ή να επανεκκινήσετε το κεφάλαιο. Είναι περίεργο, επίσης, ότι το να πεθάνεις και να ξαναφορτώσεις από εκεί που σταμάτησες δεν επαναφορτώνει τον κόσμο και τους χαρακτήρες στην τελευταία τους θέση. Μερικές φορές ένας φύλακας θα γεννηθεί πιο κοντά από ό,τι νομίζατε ή μερικές φορές θα σας τύχει και θα λειτουργήσει υπέρ σας. Είναι ένα περίεργο σύστημα που μας προκάλεσε πονοκεφάλους, αν και ορισμένοι παίκτες μπορεί να απολαμβάνουν αυτό το στοιχείο τυχαίο.
Οι αποστολές μπορούν επίσης να παιχτούν διαδικτυακά, αλλά αν δεν μιλάτε με τον σύντροφό σας, ο άλλος παίκτης είναι βέβαιο ότι θα σας σκοτώσει εάν δεν συντονίσετε τις κινήσεις σας προκαλώντας κάποια πρόσθετη πίεση που δεν χρειάζεστε. Το παιχνίδι παίζεται καλύτερα εκτός σύνδεσης, ώστε να μπορείτε πραγματικά να εστιάσετε. Επιπλέον, η διαδικτυακή λειτουργία φαίνεται να ήταν μια εκ των υστέρων σκέψη, λαμβάνοντας υπόψη πόσο απλό και γυμνό φαίνεται. Μπείτε σε ένα παιχνίδι ή διοργανώστε ένα παιχνίδι, και αυτό είναι.
Συμπέρασμα
Οι κριτικές μας εμφανίζονται στο Metacritic.
Στα καλύτερά του, το War Mongrels είναι ένα έξυπνο και προκλητικό παιχνίδι RTT που εξασκεί πραγματικά τις λογικές σας δεξιότητες και σας κάνει να αφιερώσετε ένα λεπτό για να συγκεντρώσετε τις σκέψεις σας πριν ενεργήσετε σε αυτές – διαφορετικά θα πεθάνετε. Και θα πεθαίνεις συχνά καθώς εξερευνάς όλα τα διασκεδαστικά χαρακτηριστικά του, εκμεταλλεύονται το περιβάλλον σου και τις ικανότητες του χαρακτήρα σου.
Δυστυχώς, αυτό το παιχνίδι RTT τείνει επίσης να εκμεταλλεύεται την υπομονή σας με τα ακατάστατα χειριστήρια, την ενοχλητική φωνητική δράση και τα σφάλματα που μπορεί να οδηγήσουν σε απογοητευτικές στιγμές που σας κάνουν να θέλετε να σταματήσετε να παίζετε. Είναι ικανοποιητικό όταν λειτουργεί υπέρ σας, αλλά οι τραχιές άκρες του σίγουρα θα μετατρέψουν τη διασκέδαση σε αγώνα.