Unbound Worlds Apart Review: Platforming Not For the Impatient

Το Unbound έχει γνωστές πινελιές άλλων σύγχρονων πλατφόρμων πλαϊνής κύλισης: Ori and the Will of the Wisps, Limbo, Inside, Cuphead, επιλέξτε. Είναι σχεδόν μια φόρμουλα μέχρι τώρα. Πετάξτε μια ωραία παλέτα χρωμάτων, έναν μυστικιστικό κόσμο και έχετε ένα παιχνίδι.

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ:

  1. Ωραία τέχνη και χαρακτήρες,
  2. Κάποιο τακτοποιημένο σχέδιο πλατφόρμας,
  3. Οι δυνατότητες της πύλης είναι καλές.

Μειονεκτήματα:

  1. Πολύ δύσκολο,
  2. Άθλια ιστορία φαντασίας,
  3. Μερικά θέματα ελέγχου.

Το θέμα όμως με αυτά τα σύγχρονα πλατφόρμες είναι ότι μπορεί μερικές φορές, εις βάρος τους, να κολλάνε λίγο πολύ κοντά στις ρίζες τους. Τότε που όλοι παίζαμε το Super Mario Bros. η σχεδίαση ήταν τόσο περιορισμένη από την τεχνολογία που η δυσκολία ήταν σχεδόν πάντα έτοιμη. Καθώς η τεχνολογία βελτιωνόταν, το ίδιο και το παιχνίδι. Το Super Mario 64 είχε σίγουρα τις προκλήσεις του, αλλά είχε επίσης έναν τεράστιο κόσμο για εξερεύνηση και πολλές δραστηριότητες για να σας δώσει ένα διάλειμμα από τυχόν ιδιαίτερα απαιτητικές ενότητες πλατφόρμας.

"Unbound

Αδέσμευτη ωστόσο είναι όλη η δυσκολία όλη την ώρα. Αυτό δεν είναι παιχνίδι για τον ασθενή. Θα πεθάνετε. Πολύ. Και όταν εκκαθαρίσετε ένα τμήμα, θα νιώσετε περισσότερο χάρη στην τύχη παρά στην ικανότητα. Θα μπορούσατε να πείτε το ίδιο για το Cuphead, αλλά το μοναδικό παλιό στυλ καρτούν αυτού του παιχνιδιού και οι μάχες με τα αφεντικά έκαναν τη δυσκολία πιο εύπεπτη. Στο Unbound μπορεί να αισθάνεται σχεδόν εκτός τόπου.

Τι σημαίνει λοιπόν το παιχνίδι εκτός από το να σας υπενθυμίζεται η επίγεια θνητότητά σας; Παίζετε ως Soli, ένα παιδί ενός πολιτισμού από λαμπερά μάτια, ντυμένα όντα. Η τυπική πλοκή της ιστορίας φαντασίας παίζει εδώ: όλα είναι καλά μέχρι να ανοίξει μια πύλη και η πηγή όλου του κακού στο σύμπαν να κάψει το χωριό σας.

Διαβάστε επίσης  Ανασκόπηση Breathedge - Not Funny Subnautica in Space

Το έχουμε δει εκατό φορές και το Unbound δεν κάνει μεγάλο μέρος της ρύθμισης. Ένα παιχνίδι όπως το Inside έφερε τα vibes του Portal και των X-Files σε πλατφόρμα και μέχρι σήμερα είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια. Δυστυχώς, η ιστορία εδώ είναι κακομαγειρεμένη και μπορείτε πρακτικά να τη γευτείτε. Καθώς έβλεπα τη Σόλι να πεθαίνει ξανά και ξανά και ξανά, σκώντας σαν φτηνό μπαλόνι για πάρτι πάνω σε αιχμές, ακίδες και τις κάτω γνάθους πεινασμένων τεράτων, άρχισα να αναρωτιέμαι τι νόημα είχε να συνεχίσω;

Υπάρχει κάποια ικανοποίηση όταν κερδίζεις μια δύσκολη ακολουθία άλματος, αλλά υπάρχουν στιγμές που δεν θα είσαι καν σίγουρος αν τα πράγματα λειτουργούν όπως θα έπρεπε. Περίπου δύο ώρες μέσα έχετε μια ικανότητα διπλού άλματος. Μερικές φορές λειτουργεί, μερικές φορές όχι. Όταν η επιτυχία ή η αποτυχία βασίζεται στον τέλειο συγχρονισμό του άλματος σας, το να έχετε πρώτα το έναυσμα για το διπλό άλμα είναι ένα ιδιαίτερο είδος απογοήτευσης.

"Unbound

Αυτό πεθαίνεις. Θα δείτε αυτήν την οθόνη. Πολύ.

Όταν τα πράγματα λειτουργούν, το Unbound μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό. Το κύριο τέχνασμα που το ξεχωρίζει από τα άλλα platformers είναι η ικανότητά σας να ανοίγετε πύλες. Το άνοιγμα μιας πύλης θα δημιουργήσει μια μεγάλη φούσκα γύρω σας που αποκαλύπτει μια άλλη διάσταση πέρα ​​από τη δική σας. Αυτό δεν είναι απλώς όμορφο, αλλά ένα ενδιαφέρον τρίψιμο για ένα είδος που έχει θανατωθεί μέχρι τώρα. Αυτό οδηγεί επίσης σε μερικές διασκεδαστικές εκπλήξεις καθώς μια πεταλούδα στο σύμπαν σας είναι στην πραγματικότητα ένας γιγάντιος άγριος μωβ δράκος σε ένα άλλο.

Διαβάστε επίσης  Animal Crossing: New Horizons Review – Just Chill, Relax and Play

Θα χρησιμοποιήσετε τις δυνατότητες της πύλης σας ως τον κύριο τρόπο πλοήγησης στους κινδύνους, αποκαλύπτοντας κρυφές πλατφόρμες και μετατρέποντας τους τοίχους από αιχμές σε αβλαβή (αναρριχώμενα) κλήματα. Τις περισσότερες φορές οι πύλες λειτουργούν, αλλά αυτή η λειτουργία πέφτει επίσης θύματα του στόχου του Unbound να δημιουργήσει ένα Dark Souls platformer. Σε ένα τμήμα η βαρύτητα στην άλλη πλευρά των πυλών αντιστρέφεται. Πολύ διασκεδαστικό μέχρι να συναντήσετε ένα σπήλαιο καλυμμένο με αιχμές.

"Ανασκόπηση

Ανοίγοντας και κλείνοντας πύλες, μπορείτε να ταξινομήσετε, αλλά απαιτείται ειδικός χρονισμός και η ενότητα φαίνεται πολύ μεγάλη. Με καρφώσανε, ίσως, 30 φορές πριν περάσω απέναντι. Ήταν μια ανακούφιση που τα κατάφερα, αλλά μετά συνειδητοποίησα ότι υπήρχε κάτι πιο δύσκολο να περιμένει μπροστά.

Τώρα επιτρέψτε μου να είμαι ξεκάθαρος, αυτό δεν είναι ένα χτύπημα σε δύσκολα παιχνίδια. Εάν αντιμετωπίζετε μια πρόκληση, πιθανότατα θα κερδίσετε πολλά από το Unbound. Το θέμα είναι άσκοπη δυσκολία. Θα μπορούσαν να είχαν επικεντρωθεί περισσότερο στην ιστορία και να ήταν λίγο πιο επιεικής με το platforming, αλλά αυτή είναι απλώς η γνώμη μου. Εάν ξοδεύετε το χρόνο σας τρέχοντας με ταχύτητα Mario Maker που σχεδιάστηκαν από τον Σατανά, τότε θα περάσετε καλά με το Unbound.

Για να μην ασχοληθώ με το θέμα, αλλά θα πω ότι το Unbound έχει πρόβλημα με αυτό που θα ονομάσω «δυσκολία μετατόπισης». Όταν παίζετε μέσα από ένα τμήμα, μπορεί να γίνει από εύκολο σε απίστευτα δύσκολο με την πτώση ενός καπέλου. Υπάρχει ελάχιστη έως καθόλου κλιμάκωση για να δώσει στους παίκτες την ευκαιρία να νιώσουν ότι αποκτούν δεξιότητες με το παιχνίδι. Το να πετάτε ένα curveball κάθε τόσο είναι εντάξει, αλλά συμβαίνει πολύ συχνά να ολοκληρώνετε την οδήγηση μέσω εύκολων τμημάτων, απλά τρέξτε ταμποναριστά σε σχεδόν ακατόρθωτα.

Διαβάστε επίσης  Το Call of Duty Warzone στο Free-to-Play – Επιτέλους, Mature Fortnite!

"Ανασκόπηση

Εντάξει, επιτρέψτε μου να πω μερικά ωραία πράγματα για το παιχνίδι: το καλλιτεχνικό στυλ είναι λαχταριστό με ποικίλη χρωματική παλέτα, ο σχεδιασμός των χαρακτήρων είναι κορυφαίος (αν και η ρόμπα με λαμπερά μάτια σηκώνεται απευθείας από το Jawas του Star Wars ή από τη Vivi Ornitier από το Final Fantasy IX). Υπάρχει μια υπέροχη φωνή στο Limbo και η μουσική, ενώ δεν θα κερδίσει κανένα Gramy σύντομα, κάνει αρκετά καλή δουλειά για να ταιριάζει με τον τόνο των διαφορετικών περιβαλλόντων.

Το Unbound είναι η μέση της εμπειρίας οδικής πλατφόρμας με κάποια ωραία τέχνη αλλά μερικές τραχιές άκρες όσον αφορά τη δυσκολία κλιμάκωσης και σχεδίασης. Οι ασυγχώρητες ενότητες κρατούν επίσης το παιχνίδι πίσω και χωρίς μια σπουδαία ιστορία για να σας ωθήσει στα δύσκολα μέρη, καταλήγει να είναι μια δύσκολη πώληση. Εάν βρίσκεστε στο επίπεδο πρόκλησης του Dark Souls, τότε προχωρήστε και κάντε πλατφόρμα. Οι πιο casual παίκτες θα θέλουν να αναζητήσουν κάτι πιο ευχάριστο.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Λυγαρμός

Fortnite: Η Battle Royale είναι ένα δωρεάν παιχνίδι δράσης για πολλούς παίκτες που αναπτύχθηκε από Epic Games. Το παιχνίδι βασίζεται στη φόρμουλα μάχης Royale...

Blood Bowl 3 Προεπισκόπηση: Ένα διαφορετικό είδος φαντασίας ποδοσφαίρου

Το Blood Bowl 3 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις αρχές του 2022, αλλά το Beta διαθέσιμο τώρα στον ατμό βάζει ένα νέο νόημα στη φράση...

Τα καλύτερα Mods για Mount and Blade II: Bannerlord

Το Mount and Blade δεν θα ήταν τόσο δημοφιλές παιχνίδι αν δεν υπήρχε η σκηνή του modding. Το Bannerlord ακολουθεί την ίδια κατεύθυνση...

Grand Theft Auto: Vice City

Μια νέα δόση στη σειρά των παιχνιδιών δράσης Bestselling. Το παιχνίδι επεκτείνει τις ιδέες που εισάγονται στην τρίτη εγγραφή στο franchise, που κυκλοφόρησε το...

Κριτική A Classic Adventure in Modern Setting – Beyond a Steel Sky

Το Beyond a Steel Sky αποδεικνύει ότι ακόμη και ένα τέταρτο του αιώνα αξίζει να περιμένεις για μια σωστή συνέχεια. Ή ότι σήμερα...