Το Trove είναι ένα νέο μέλος της οικογένειας παιχνιδιών που βασίζονται σε voxel – ένα MMORPG που μοιάζει με το πολλά υποσχόμενο αλλά προς το παρόν χαμένο στο limbo Cube World.
ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ:
- ένα ευρύ φάσμα τάξεων?
- πληθώρα εξοπλισμού και μοναδικά τέρατα.
- φιλικό προς τον παίκτη σύστημα κτιρίου.
- αξιοπρεπές οικονομικό μοντέλο.
- όμορφα μοντέλα κόσμου και χαρακτήρων.
Μειονεκτήματα:
- εξωφρενικά μεγάλη ουρά σύνδεσης.
- επαναλαμβανόμενο τελικό παιχνίδι.
- Η μάχη είναι πολύ εύκολη.
- έλλειψη οτιδήποτε που να μοιάζει εξ αποστάσεως με PvP.
Θα είμαι ειλικρινής μαζί σου. Προσπάθησα να καταλάβω τη μόδα για το Minecraft και όλους τους άλλους boxy τίτλους, αλλά δεν ήταν έτσι. Είναι αυτό το σύγχρονο ισοδύναμο του παιχνιδιού με τουβλάκια LEGO; Ή μήπως ο κόσμος άλλαξε και το τετράγωνο έγινε το νέο μαύρο; Δεν ξέρω και πιθανότατα δεν θα το κάνω ποτέ, αλλά καταλαβαίνω ένα πράγμα – αυτός δεν είναι ο τελευταίος τίτλος με πρωταγωνιστές κουτιά που θα δούμε στο μέλλον. Τα Voxel έχουν εισβάλει σχεδόν σε κάθε διαθέσιμο είδος παιχνιδιού μέχρι τώρα. έχουμε παιχνίδια επιβίωσης βασισμένα σε voxel, shooters, παιχνίδια δράσης-περιπέτειας, για να αναφέρουμε μόνο μερικά. Αν κάτι έλειπε, ήταν ένα αξιοπρεπές MMORPG βασισμένο σε voxel. Ναι, υπήρξε αυτή η μία προσπάθεια με το Cube World, αλλά μερικοί από εσάς ίσως θυμάστε ακόμα πώς έγινε αυτό. ή πώς δεν έγινε, για την ακρίβεια. Τα στούντιο Trion Worlds αποφάσισαν να εξασφαλίσουν αυτή τη δωρεάν θέση με την Trove. Το παιχνίδι βρισκόταν σε ανάπτυξη από τα τέλη του 2013 και η τελική του έκδοση έκανε το ντεμπούτο του πρόσφατα. Αυτό έγινε εντάξει; Το έκανε και δεν το έκανε, κάπως.
Το Trove βασίζεται στο μοντέλο free-to-play. Το παιχνίδι μπορεί να μεταφορτωθεί δωρεάν και δεν απαιτεί καμία συνδρομή. Αντί γι’ αυτό, λαμβάνουμε μικροσυναλλαγές, ευτυχώς, περιορισμένες στην αγορά οπτικών αναβαθμίσεων και στο ξεκλείδωμα νέων κλάσεων. Τα μαθήματα μπορούν να ξεκλειδωθούν με πραγματικά χρήματα, αν προτιμάτε, και τολμώ να πω ότι συνολικά το σύστημα είναι αρκετά καλά ισορροπημένο.
Ή ένα τετράγωνο σε οποιοδήποτε άλλο σχήμα…;
Το ταξίδι μας στον κόσμο των voxel θα πρέπει να ξεκινήσει με τη δημιουργία χαρακτήρων. Εδώ μας εκπλήσσει ευχάριστα – υπάρχουν πολλά να διαλέξουμε από την «αγία τριάδα» του μάγου, του πολεμιστή και του ρουζ. Αντίθετα, έχουμε μερικές πραγματικά ενδιαφέρουσες και πρωτότυπες τάξεις που διακρίνονται από κάτι περισσότερο από τα ονόματά τους. Οι επιλογές μας περιλαμβάνουν τον κυνηγό σκιών με τόξο. ο Δρακολύτης, που σίγουρα ξέρει πώς να δαμάσει έναν δράκο. το επικίνδυνο Neon Ninja ή το αδηφάγο Candy Barbarian. Η επιλογή είναι μεγάλη και δεν θα δυσκολευτείτε να βρείτε κάτι που να ταιριάζει στο γούστο σας. Υπάρχει μόνο ένα πρόβλημα… κάθε λογαριασμός μπορεί να έχει μόνο έναν καταχωρημένο χαρακτήρα. Εάν θέλετε να δοκιμάσετε κάτι διαφορετικό ως προς το επάγγελμά σας, έχετε δύο επιλογές: δημιουργήστε έναν δεύτερο λογαριασμό ακριβώς γι’ αυτό (αυτό είναι σωστό) ή αλλάξτε την κατηγορία χαρακτήρων στον υπάρχοντα λογαριασμό σας – για ένα συγκεκριμένο χρηματικό ποσό. Αυτό περιλαμβάνει τα χρήματα που κερδίσατε στο παιχνίδι καθώς και τον μισθό σας που κερδίσατε με κόπο. Μπορώ να καταλάβω γιατί οι δημιουργοί το αποφάσισαν με αυτόν τον τρόπο, αλλά, με τον τρόπο που παίζουμε MMORPG αυτές τις μέρες και με τη δημιουργία χαρακτήρων σε κλουβί έτσι, το Trove υποφέρει πάρα πολύ από αυτήν την απόφαση.
Εξερευνώντας ένα μπουντρούμι.
Ας υποθέσουμε ότι επιλέξαμε με επιτυχία τον τέλειο ήρωά μας και είμαστε έτοιμοι να ξεκινήσουμε την περιπέτεια. Δεδομένου ότι η ιστορία είναι βασικά ανύπαρκτη και ο χαρακτήρας μας γελάει με τις αδύναμες προσπάθειές του να τον συνδέσει με μια ιστορία, το μόνο που μας μένει είναι να προχωρήσουμε. Ο μηχανικός του sandbox σε αυτό το παιχνίδι είναι απόλυτος – δεδομένου ότι έχετε ένα αρκετά υψηλό επίπεδο, μπορείτε να περπατήσετε σε οποιαδήποτε πύλη βλέπετε και να εξερευνήσετε οποιοδήποτε μέρος του κόσμου στο οποίο μόλις μεταφερθήκατε. Το Trove δεν έχει τις κλασικές αποστολές, αλλά κατά τη διάρκεια των ταξιδιών σας θα συναντήσετε μπουντρούμια και λημέρια τεράτων όπου θα σας δοθεί κάτι παρόμοιο με τις μίνι αποστολές, δηλαδή να σκοτώσετε το τέρας που περιφέρεται στην περιοχή. Οι πόντοι εμπειρίας που κερδίζετε αφού νικήσετε τέρατα δεν είναι η κύρια πορεία του παιχνιδιού. Συλλογή εξοπλισμού – εκεί είναι η πραγματική διασκέδαση. Και ο Trove σίγουρα δεν τσιγκουνεύεται αυτόν τον εξοπλισμό.
Τραχιά κοψίματα
Αντί να εξυπηρετούν τους παίκτες με ένα μεγάλο κομμάτι περιβάλλοντος, οι δημιουργοί αποφάσισαν να το χωρίσουν σε πολλά ξεχωριστά κομμάτια με μέρη τους να δημιουργούνται τυχαία. Έχουμε το κύριο κέντρο, όπου συγκεντρώνονται οι παίκτες, και πύλες που οδηγούν σε διαφορετικούς κόσμους –υπάρχουν πέντε από αυτούς συνολικά– που έχουν διαφορετικό επίπεδο δυσκολίας και κατοικούνται από προοδευτικά ισχυρότερα τέρατα. Οι παίκτες ξεκινούν σε επίπεδο “Αρχάριος” για να καταλήξουν τελικά ως “Uber”. Διασκεδαστικό γεγονός: το επίπεδο “Uber” χωρίζεται σε πολλά υποεπίπεδα. για να φτάσετε στη δεύτερη και στις περαιτέρω ενότητες του, πρέπει να δημιουργήσετε τη δική σας πύλη.
Μπορεί η αφθονία του εξοπλισμού να εξηγηθεί από την υπερβολική φαντασία των δημιουργών του παιχνιδιού; Όχι αυτή τη φορά – οι υπεύθυνοι για αυτήν την κατάσταση είναι οι ίδιοι οι παίκτες ή μάλλον το γεγονός ότι μπορούν να προτείνουν τα δικά τους κομμάτια εξοπλισμού για να τα τοποθετήσουν στο παιχνίδι. Οι προτάσεις μπορούν να δημοσιευτούν στο Reddit και, αν γίνουν αποδεκτές, θα βρεθούν αργότερα από άλλους παίκτες στο παιχνίδι. Δεν υπάρχουν χρήματα σε αυτό, προφανώς. Λοιπόν, δεν υπάρχουν πραγματικά χρήματα, τουλάχιστον αφού ο δημιουργός λαμβάνει ένα μικρό μπόνους στο νόμισμα του παιχνιδιού. Μια ενδιαφέρουσα ιδέα και σίγουρα προσθέτει στην ποικιλομορφία του παιχνιδιού, η οποία είναι εντυπωσιακή καθώς είναι, προσφέροντας μια πληθώρα από διάφορα πλάσματα και σχεδόν είκοσι διαφορετικά biomes διάσπαρτα σε πολλούς κόσμους… Ακούγεται εντυπωσιακό, έτσι δεν είναι; Δυστυχώς, τα προβλήματα του Trove αρχίζουν να εμφανίζονται περίπου λίγες ώρες μετά το παιχνίδι.
Λειτουργία δόμησης.
Αν ο κόσμος είναι γεμάτος μοναδικά πλάσματα και εξοπλισμό, τότε τι δεν πρέπει να αρέσει; Υπάρχουν πολλά πράγματα, στην πραγματικότητα, αλλά είναι η κουραστική επαναλαμβανόμενη εμπειρία του τέλους παιχνιδιού που παίρνει την τούρτα. Αφού χτυπήσουμε το καπάκι στάθμης (στο επίπεδο 20, αλλά μπορεί να «ενισχυθεί» με το επίπεδο εξοπλισμού) αφήνουμε να κυνηγάμε ψηλά και χαμηλά για καλύτερο εξοπλισμό (όχι πολύ διαφορετικούς όσον αφορά τους διαθέσιμους τύπους, για να σας πω την αλήθεια) και… αυτό είναι το. Αυτός είναι βασικά ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί το τελικό παιχνίδι του Destiny, αλλά ο Trove σας αφήνει πολύ λιγότερα: μπορείτε να σκοτώσετε μερικά αφεντικά. καταπολεμήστε τα κύματα όχλων ή επισκεφτείτε το Shadow Arena και τις προκλήσεις υψηλού επιπέδου του, όπου… καταπολεμήστε ξανά τα κύματα όχλων. Οι τοποθεσίες: μπουντρούμια/σπηλιές/κάστρα και άλλα μέρη είναι αρκετά μικρά και η έλλειψη ελκυστικών μηχανικών μάχης το καθιστά μια ατελείωτη επίθεση πλήξης ακόμα και με τη διαθέσιμη ποικιλία των αντιπάλων.
Δεν είναι δύσκολο να βρεις άλλους παίκτες.
Για να προσθέσουμε προσβολή στον τραυματισμό, η μάχη στο Trove δεν αποτελεί καμία πρόκληση. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να πατήσετε τρία κουμπιά. πίνετε λίγο φίλτρο από καιρό σε καιρό και αποφεύγετε μερικές από τις επιθέσεις. Απλώς για να το ξεκαθαρίσω, δεν περιμένω πολλά από ένα MMORPG όσον αφορά τη μηχανική μάχης, αλλά η εμπειρία εδώ πέφτει τόσο σταθερή που η μάχη στο Trove γρήγορα γίνεται τίποτα άλλο από μια αγγαρεία. Υπάρχουν στιγμές που ένα ανάστροφο ή ξόρκι φαίνεται ιδιαίτερα ωραίο, αλλά μόλις γνωρίσετε τα σχοινιά και απομνημονεύσετε το σωστό μοτίβο μάχης για κάθε τάξη, απλώς θα το τηρήσετε. Κυρίως, επειδή δεν υπάρχουν εναλλακτικές… Και ακόμα κι αν υπήρχαν, δεν θα είχατε την ευκαιρία να τις δοκιμάσετε, αφού δεν υπάρχει λειτουργία PvP. Οι δημιουργοί υποσχέθηκαν να παρουσιάσουν ένα στο μέλλον, αλλά προς το παρόν η σφαγή πλασμάτων voxel ελεγχόμενης με τεχνητή νοημοσύνη είναι το μέγιστο που μπορούμε να πάρουμε.
Τόση γλύκα.
Αυτή η πλατεία μου
Το Trove έχει χειροτεχνία, φυσικά, αλλά γενικά αποφεύγει τις περίπλοκες συνταγές και οι περισσότερες από αυτές απαιτούν λίγα μόνο υλικά. Ως συνήθως, όσο περισσότερο εξασκούμαστε στη δημιουργία ενός συγκεκριμένου είδους αντικειμένου, τόσο καλύτεροι γινόμαστε. Η απόκτηση νέων επιπέδων σάς παρέχει πρόσβαση σε νέες πιο προηγμένες συνταγές που σας επιτρέπουν να ενισχύσετε ακόμη περισσότερο τα στατιστικά των χαρακτήρων σας.
Ευτυχώς, το Trove μπορεί να σας προσφέρει ψυχαγωγία εκτός από τη μάχη που διαρκεί για περισσότερες από μερικές ώρες. Όταν δεν ήμουν απασχολημένος με το ψάρεμα εργαλείων διάσπαρτα ανάμεσα σε κομμάτια εχθρών, αναγνώρισα ότι η συλλογή υλικών και η κατασκευή μπορούν να προσφέρουν μια ουσιαστική διασκέδαση. Το σύστημα που βρίσκουμε στο Trove βασίζεται κυρίως στο – ναι, το μαντέψατε – στο Minecraft, αλλά αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό. Οι επιλογές εδώ είναι κάπως περιορισμένες, αλλά, συνολικά, το να χτίσω το δικό μου σπίτι μου πήρε αρκετές δεκάδες πολύ ευχάριστα λεπτά. Μπορείτε να φτιάξετε πράγματα σε όλο τον κόσμο, αλλά σας προτείνω να εστιάσετε στο σπίτι σας. Μόλις γίνει, μπορείτε να το συσκευάσετε, να το μετακινήσετε και να το τοποθετήσετε σε κάποια άλλη τοποθεσία. Μπορείτε να τοποθετήσετε το σπίτι σας σε ειδικά σημεία, τα οποία βρίσκονται αρκετά συχνά σε όλο τον κόσμο. Εάν χρειάζεται να ανεφοδιαστείτε, να φτιάξετε κάτι ή να ξεκουραστείτε, πρέπει απλώς να βρείτε ένα από τα «σημεία κάμπινγκ» και είστε έτοιμοι. Παραδόξως, αν και δεν μου αρέσει πολύ να χτίζω σε παιχνίδια, ο Trove με έκανε να τοποθετώ τετράγωνα σαν να μην υπάρχει αύριο.
Μια άλλη μυστηριώδης τοποθεσία.
Ένα πράγμα που προσθέτει στο παιχνίδι είναι η ατμόσφαιρα που δημιουργείται από πολύ συμπαθητικά γραφικά, ειδικά η χρωματική παλέτα, από την πρώτη κιόλας στιγμή. Ωστόσο, αν τα πάντα παρόντα τετράγωνα και ακμές σας προκαλούν τα νεύρα και μόνο που βλέπετε voxels σας ανατριχιάζουν, θα πρέπει να εγκαταλείψετε το Trove. Δεν είμαι εχθρικός με την ίδια την ιδέα και εκτελέστηκε αρκετά καλά για να με κάνει να απολαύσω πραγματικά το τοπίο με επικάλυψη ζάχαρης με τις πολυάριθμες λεπτομέρειες του ορατές από καιρό σε καιρό. Τα οπτικά στοιχεία είναι εξαιρετικά, αν λάβετε υπόψη ότι οι δημιουργοί ήθελαν να φτιάξουν κάτι που δεν θα συναγωνιζόταν το Crisis όσον αφορά τις απαιτήσεις υλικού.
Η έλλειψη ενός εύλογου endgame ή ακόμα και λειτουργίας PvP, για αυτό το θέμα, δεν είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα του Trove. Η έλλειψη σταθερών και αρκετά μεγάλων διακομιστών είναι. Ο χρόνος που πρέπει να περιμένετε σε ουρές για να συνδεθείτε στο παιχνίδι έχει ήδη γίνει θρύλος στο διαδίκτυο και αυτό δεν είναι υπερβολή. Κάθε φορά που προσπαθούσα να συνδεθώ έπρεπε να περιμένω περίπου 30 με 40 λεπτά. αυτό είναι πολύ γρήγορο σύμφωνα με τις περισσότερες απόψεις.
Κάθε τάξη είναι μοναδική.
Γωνιακός Τροχός
Πιστεύω ότι το Trove δεν είναι κακό παιχνίδι. Δεν είναι καθόλου τέλειο, αυτό είναι σίγουρο, αλλά νομίζω ότι το παιχνίδι θα εξασφαλίσει μια αξιοπρεπή βάση θαυμαστών (το έκανε ήδη, για να σας πω την αλήθεια), η οποία θα μπορούσε να ήταν μια παγκόσμια βάση οπαδών, αν όχι για τις ενοχλητικές ελλείψεις του. Το παιχνίδι έχει μερικές πολύ ενδιαφέρουσες φιλικές προς τον χρήστη ιδέες, ποικιλία περιβαλλόντων, όπλα και κατηγορίες χαρακτήρων, αλλά από την άλλη πλευρά έχουμε μάχες, άβολη εμπειρία στο τέλος του παιχνιδιού, πολύ κουραστικό grinding και μια ουρά σύνδεσης χειρότερη από όλα τα προαναφερθέντα βάζω μαζί. Το παιχνίδι έχει δυνατότητες και ίσως το Trion Worlds μπορεί να κάνει αυτό το δυναμικό να λάμψει με επαρκή αριθμό ενημερώσεων, αλλά προς το παρόν το Trove δεν είναι τίποτα άλλο από ένα μέτριο παιχνίδι.