Την τελευταία δεκαετία, εκατοντάδες, ίσως ακόμη και χιλιάδες σπουδαία παιχνίδια έχουν κάνει να κάνετε image στην αγορά. Προσπαθήσαμε να επιλέξουμε τα καλύτερα από αυτά – αυτά που καθόρισαν τα τελευταία 10 χρόνια τυχερών παιχνιδιών. Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών έχει αυξηθεί σημαντικά τα τελευταία δέκα χρόνια και επί του παρόντος αντιμετωπίζουμε χιλιάδες νέες κυκλοφορίες ετησίως. Πολλά από αυτά τα παιχνίδια είναι μέτρια και δεν αξίζει να αναφερθούν, αλλά υπάρχουν επίσης πολλά αξιοπρεπή και καλά. Το ποσό των λαμπρών και εξαιρετικών παραγωγών προστίθεται σε δεκάδες κάθε χρόνο, το οποίο κατά τη διάρκεια μιας δεκαετίας σημαίνει ότι υπάρχουν τουλάχιστον μερικές εκατοντάδες εξαιρετικά παιχνίδια που αποδεικνύουν ότι το παιχνίδι είναι ακόμα ένα δροσερό πράγμα. Αποφασίσαμε, μέσα από τις συντακτικές μας προσπάθειες, να επιλέξουμε εκατό από τα καλύτερα έργα – τα παιχνίδια που τα τελευταία 10 χρόνια ήταν πιο χαραγμένα στις αναμνήσεις μας, προκάλεσαν τα ισχυρότερα συναισθήματα και μας ευχαριστούμε. Η κατάταξη δημιουργήθηκε ως αποτέλεσμα της ψηφοφορίας από τους συντάκτες και τους συνεισφέροντες του Gryonline.pl; Προφανώς, είναι σχεδόν αδύνατο να απαριθμήσετε κάθε μεγάλο παιχνίδι που έχει βγει τα τελευταία χρόνια, καθώς υπήρχαν πάρα πολλά από αυτά. Η μάχη για κάθε τόπο ήταν αιματηρή, έντονη, γεμάτη θυσία και αφοσίωση. Εάν πιστεύετε ότι έχουμε παραλειφθεί μια σημαντική παραγωγή, θεωρήστε ότι κατέλαβε το 101. ΣΕ ΑΥΤΗΝ ΤΗΝ ΣΕΛΙΔΑ… Rimworld # 100 Tomb Raider (2013) # 99 Νύχτα στο δάσος # 98 Μέση Γη: Σκιά του πολέμου # 97 Το Creed του Assassin IV: μαύρη σημαία # 96 Rimworld # 100 Είδος: Στρατηγική Ημερομηνία έκδοσης: Οκτώβριος 2018 Πλατφόρμα: PC Οι παίκτες δεν εμπιστεύονται πολύ την πρόωρη πρόσβαση, αλλά όπως θα παρατηρήσετε ανάγνωση της λίστας μας – δεν είναι απλώς ένα έδαφος αναπαραγωγής για σκουπίδια και πολλοί προγραμματιστές το χρησιμοποίησαν για να δείξουν μερικές συναρπαστικές παραγωγές στον κόσμο. Για παράδειγμα, ο Rimworld, μετά από αρκετά χρόνια στην πρώιμη πρόσβαση, έχει αυξηθεί σε ένα εξαιρετικά πολύπλοκο υβρίδιο της στρατηγικής και του προσομοιωτή επιβίωσης, στην οποία τα επιμέρους συστήματα έχουν βελτιωθεί σημαντικά και η υψηλή τυχαιότητα του παιχνιδιού κάνει αυτόν τον τίτλο ικανό να μας διασκεδάσει για να μας διασκεδάσει πολύς καιρός. Στο Rimworld, βρίσκουμε τον εαυτό μας σε έναν αλλοδαπό πλανήτη όπου χτίζουμε έναν οικισμό για τρεις εποίκους με διάφορα χαρακτηριστικά και ικανότητες. Στην αρχή, πρέπει να προβλέψουμε τις βασικές ανάγκες τους, αυτές να συνεχίσουμε να αναπτύσσονται και καθώς ο οικισμός επεκτείνεται, εμφανίζονται περισσότεροι κάτοικοι. Για να κάνετε τα πράγματα ακόμα πιο ενδιαφέροντα, κάθε παιχνίδι εποπτεύεται από μια ειδική τεχνητή νοημοσύνη, καθιστώντας το παιχνίδι πιο ποικίλο (ή δραματικό) – στέλνοντας τις πληγές όταν κάνουμε πάρα πολύ καλά και υποστηρίζοντας θετικά γεγονότα όταν έχουμε προβλήματα. Αυτή η τεχνητή νοημοσύνη αναφέρεται χωρίς υπερβολή ως διευθυντής, κάνει το Rimworld έναν πραγματικά μοναδικό τίτλο που σας αντλεί για δεκάδες ώρες. Περισσότερα για το Rimworld Tomb Raider (2013) # 99 Είδος: παιχνίδι δράσης-περιπέτειας Ημερομηνία έκδοσης: Μάρτιος 2013 Πλατφόρμες: PC, PS4, XONE, PS3, X360 Lara Croft, η πρώτη κυρία των βιντεοπαιχνιδιών, δεν το έχει εύκολο. Αν και οι επιδρομείς του Tomb είναι καλά αναγνωρισμένες, η σειρά εξακολουθεί να γίνεται σε κάθε είδους προβλήματα και χρειάζεται επανεκκίνηση. Η πιο πρόσφατη απελευθέρωση ήταν το 2013, με τη Lara όσο πιο ανθρώπινη, άπειρη και κοιτώντας ψηλά σε λύσεις όπως φαίνεται στη σειρά Uncharted. Και αυτή η προσέγγιση έχει λάβει χώρα. Ο Tomb Raider δεν ήταν μια ιδιαίτερα καινοτόμος παραγωγή. Ακόμα, χρησιμοποίησε αποτελεσματικά θέματα από άλλα παιχνίδια (ειδικά η προαναφερθείσα άτακτη σειρά σκύλων). Τους καίει με τα μεγάλα γραφικά, αξέχαστη φυσιολογία ορισμένων σκηνών, καθώς και μια υπόσχεση να δείξει τη γέννηση του πιο διάσημου αρχαιολόγου της ποπ κουλτούρας (μόνο μερικώς εκπληρωθεί σε αυτή τη δόση). Το παιχνίδι με περήφανα συγκρίνει τις συγκρίσεις με την άγνωστη και δεν περιορίστηκε στις πλατφόρμες Sony, έτσι ώστε όσοι χωρίς ένα playstation 3 ή 4 θα μπορούσαν τελικά να πάρουν μια γεύση από αυτό το είδος διασκέδασης. Περισσότερα για το Raider Tomb Νύχτα στο δάσος # 98 Είδος: Παιχνίδι αφηγηματικού περιπέτειας Δημιουργήθηκε: Δεκέμβριος 2017 Πλατφόρμες: PC, PS4, XONE, Διακόπτης Πέρυσι, το βράδυ στο δάσος ήταν εξαιρετικά δημοσιευμένο για έναν πολύ δυσάρεστο λόγο. Μια τεράστια καταιγίδα μέσων με ένα τραγικό τέλος εξαπολύθηκε γύρω από τον συν-δημιουργό αυτού του τίτλου, alec holowka. Για το λόγο αυτό, η νύχτα στο δάσος θα συνδέεται πάντα με την κατάσταση που αντανακλά σε ολόκληρη τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Ωστόσο, το παιχνίδι αξίζει να θυμηθεί για την ποιότητά του. Είναι ένα μελαγχολικό υβρίδιο ενός αφηγηματικού παιχνιδιού περιπέτειας και έναν πλατφόρμα στον οποίο εξετάζετε μια ασυνήθιστη αμερικανική πόλη, μιλήστε με τους κατοίκους των ζώων και απορροφήστε μια ώριμη ιστορία που αγγίζει θέματα όπως η φτώχεια, η μοναξιά και η απόρριψη. Το φαινομενικά γελοιογραφικό περιβάλλον εμπνευσμένο έντονα από το έργο του David Lynch, το οποίο δημιουργεί ένα ασυνήθιστο αποτέλεσμα. Περισσότερα για τη νύχτα στο δάσος Μέση Γη: Σκιά του πολέμου # 97 Είδος: παιχνίδι δράσης-περιπέτειας Ημερομηνία έκδοσης: Οκτώβριος 2017 Πλατφόρμες: PC, PS4, XBOX ONE Ο κόσμος που δημιουργήθηκε από τον J.R.R. Ο Tolkien είχε ήδη μερικά παιχνίδια που αντιπροσωπεύει διάφορα είδη, αλλά μόνο μερικοί από αυτούς κατάφεραν να κερδίσουν μια θέση στην αίθουσα της φήμης στην ιστορία των παιχνιδιών του υπολογιστή. Η αξιοσημείωτη εξαίρεση ήταν η μέση γη: σκιά του Mordor, η οποία, χάρη στο λαμπρό σύστημα Nemesis και το μεγάλο σύστημα μάχης, άξιζε να ονομάζεται ένα από τα καλύτερα παιχνίδια δράσης του χρόνου του. Αργότερα, η σκιά του πολέμου επεκτείνεται αποτελεσματικά στις επιτυχημένες ιδέες του προκάτοχού του και προσέφερε περισσότερο περιεχόμενο. Στο παιχνίδι, παίρνετε το ρόλο ενός από τους κηδεμόνες του Βορρά, του Ταλονίου και του συνοδευτικού Elven Wraith, Celebrorbor. Ένα ζευγάρι ήρωων έχει θέσει τον εαυτό τους το τρομακτικό καθήκον να δημιουργήσουν το δικό τους δαχτυλίδι δύναμης, σχεδιασμένες να τους δώσουν αρκετή δύναμη για να ανατρέψουν το Sauron. Προσπαθούμε να το επιτύχουμε, εξερευνώντας ένα μεγάλο μέρος της μέσης γης, συμμετέχοντας σε μάχες μιας εντυπωσιακής κλίμακας και βήμα προς βήμα αποδυνάμωση των δυνάμεων του Mordor. Χάρη στο μεγάλο σύστημα μάχης και το σύστημα Nemesis παρέχοντας διάφορους εχθρούς, το παιχνίδι είναι πραγματικά εθιστικό. Ο καθορισμός ολόκληρου του πράγματος στο πιο εικονικό σύμπαν φαντασίας προσθέτει μόνο στη γεύση. Περισσότερα για τη Μέση Γη: Σκιά του πολέμου Το Creed του Assassin IV: μαύρη σημαία # 96 Είδος: παιχνίδι δράσης-περιπέτειας Ημερομηνία έκδοσης: Οκτώβριος 2013 Πλατφόρμες: PC, PS4, XONE, PS3, X360, WIIU Παρόλο που οι παίκτες δεν έλαβαν θερμά το Creed III του Assassin όσο το Cult “Assasin’s Creed II”, σχεδόν όλοι τους άρεσαν οι θαλάσσιες μάχες που εισήχθησαν σε αυτό ως πλευρικές αναζητήσεις. Ο Ubisoft αποφάσισε να τους επεκτείνει σημαντικά στο “Assasin Creed IV: Μαύρη Σημαία” και έκανε ολόκληρο το παιχνίδι γύρω από την ιστιοπλοΐα ένα πειρατικό σκάφος. Αυτός είναι ο τρόπος ζωής του Assassin IV: η μαύρη σημαία δημιουργήθηκε – ένα από τα λιγότερο “δολοφόρια” παιχνίδια στη σειρά και το καλύτερο παιχνίδι για τους πειρατές που είχαμε ποτέ. Βρισκόμαστε στην πολύχρωμη Καραϊβική, όπου ανακαλύπτουμε την ιστορία του Edward Kenway. Ο πρωταγωνιστής είναι τόσο χαρισματικός όσο είναι ασυνήθιστος. Έχει γίνει ένας δολοφόνος συμπτωματικά, και τις περισσότερες φορές, δεν ενδιαφέρεται πραγματικά για όλη την πομπώδη σύγκρουση με τους ναούς. Ενώ το Πλαίσιο Gameplay “Land” στο AC IV ήταν παραδοσιακά βασισμένο σε λύσεις που αναπτύχθηκαν σε προηγούμενα μέρη της σειράς, οι ακολουθίες που λαμβάνουν χώρα στο νερό ήταν μια ανάσα καθαρού αέρα. Μέχρι σήμερα, το τέταρτο παιχνίδι της σειράς της Assassin είναι ένα από τα υψηλότερα ταξινομημένα ολόκληρη τη έγκα. Περισσότερα για το Creed του Assassin IV: Μαύρη Σημαία ΣΕ ΑΥΤΗΝ ΤΗΝ ΣΕΛΙΔΑ… Εισάγετε το Gungeon # 95 Devil May Cry 5 # 94 Borderlands 2 # 93 Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές # 92 Bastion # 91 Εισάγετε το Gungeon # 95 Είδος: παιχνίδι δράσης-περιπέτειας Ημερομηνία έκδοσης: Απρίλιος 2016 Πλατφόρμες: PC, PS4, XONE, Διακόπτης “Roguelikes,” ή παιχνίδια στα οποία ξεκινάτε ξανά μετά το θάνατο, μόνο περιστασιακά με κάποιες σωρευτικές βελτιώσεις, εισήλθαν στη χρυσή εποχή την τελευταία δεκαετία. Εισάγετε το Gungeon, το Debut Project of Dodge Roll Studio, είναι ένας από τους πιο επιτυχημένους εκπροσώπους του είδους, συνδυάζοντας ένα ανιχνευτή Dungeon με ένα Shooter Bullet-Hell. Στο παιχνίδι, εξοπλισμένο με ασυνήθιστα όπλα, εξερευνούμε τυχαία δημιουργούμε υπόγεια και καταπολεμούν τις μάζες των εχθρών. Δεν είμαι πραγματικά υπερβολικός γράφοντας “ασυνήθιστο” – εξοντώσαμε τους αντιπάλους με εκτοξευτές μαξιλάρι, ένα όπλο που πυροβολεί τα μπιζέλια ή μια γιγαντιαία σφαίρα που απελευθερώνει μικρο-τουφέκια. Κατά τη διάρκεια συγκρούσεων, η επίθεση είναι εξίσου σημαντική με το χορό ανάμεσα στη φούστα από την χιονοστιβάδα των αντιπάλων των σφαίρων. Το παιχνίδι απαιτεί την επιδεξιότητα του μαϊμού, αλλά κάθε νίκη φέρνει μια αφθονία ικανοποίησης. Λοιπόν, και δυνητικά ένα άλλο funky όπλο, το οποίο από μόνο του μπορεί να είναι ένα αποτελεσματικό κίνητρο για να συνεχίσει να παίζει. Περισσότερα για να εισάγετε το gungeon Devil May Cry 5 # 94 Είδος: Slasher Ημερομηνία έκδοσης: Μάρτιος 2019 Πλατφόρμες: PC, PS4, XBOX ONE Οι οπαδοί έπρεπε να περιμένουν πολύ χρόνο για την επιστροφή του Dante και της CO – Devil May Cry 5 εμφανίστηκε στο κατάστημα ράφια πάνω από δέκα χρόνια μετά την απελευθέρωση του τέταρτου τμήματος της σειράς. Σίγουρα, κατά μήκος του δρόμου, είχαμε μια απόπειρα επανεκκίνηση της σειράς με τη μορφή DMC της Ninja Theory, αλλά – ας το αντιμετωπίσουμε – μπορεί να ήταν ένα μεγάλο παιχνίδι, αλλά σίγουρα δεν ήταν ένας καλός διάβολος μπορεί να κλάψει. Αξίζει να περιμένετε, αν και – η DMC V είναι μια επιστροφή που αξίζει μια σέξι βαθμολογία στυλ Smokin. Ο Capcom έκανε όλους τους οπαδούς SLASHER HAPPY σε ένα έπεσε. Οι βετεράνοι της σειράς έλαβαν το αγαπημένο τους Dante πίσω, όπως και πάντα. Ο αμφιλεγόμενος Nero έχει υποστεί αναβάθμιση που τον έχει κάνει πολύ πιο ενδιαφέρον όσον αφορά την προσωπικότητα και την ικανότητα της ικανότητας του χαρακτήρα. Και το κεράσι στην κορυφή της πίτας είναι ένα μυστηριώδες V, χρησιμοποιώντας ένα απολύτως μοναδικό στυλ μάχης. Η ιστορία δεν απογοητεύει, και το σύστημα μάχης ήταν φοβερό. Το επίπεδο της φανταχτερό φλας ήταν από την κλίμακα κάθε βήμα του τρόπου – ο διάβολος μπορεί να κλάψει είναι πίσω, μωρό! Περισσότερα για τον Devil May Cry 5 Borderlands 2 # 93 Gatunek: Shooter Looter Ημερομηνία έκδοσης: Σεπτέμβριος 2012 Πλατφόρμες: PC, PS3, X360, PSV, PS4, XONE Σήμερα, μπορούμε εύκολα να αποδείξουμε ότι η σειρά Borderlands ορίστηκε το είδος του Looter Shooter, για την τοποθέτηση των σελετών για δημοφιλή online παιχνίδια όπως το πεπρωμένο ή το τμήμα του Tom Clancy. Αλλά όταν τα περιπατητικά ή ακόμη και τα περιπατητικά στοιχεία 2 εκτύπωσαν, κανείς δεν γνώριζε ακόμα ότι έχουμε να κάνουμε με ένα εντελώς νέο είδος παιχνιδιού. Τότε, μιλούσαμε απλά για πολύ καλά υβρίδια των σκοπευτών με το Diablo-Style Hack’n’slash. Στα πρώτα τα ορόφια, ένα έντονα πειραματικό έργο, όχι όλα όσα εργάστηκαν καλά. Στη συνέχεια, οι προγραμματιστές έμαθαν από την ανατροφοδότηση των παικτών και βελτίωσαν τι απέτυχε προηγουμένως, βελτιώνοντας τα προηγουμένως επιτυχημένα στοιχεία. Για άλλη μια φορά, πήραμε ένα παιχνίδι με βάση την ευχάριστη λήψη στις ορδές των εχθρών, των οποίων ο αριθμός ταιριάζει μόνο με τον αριθμό των συλλεγόμενων όπλων. Ακόμα, αυτή τη φορά η ρύθμιση αποδείχθηκε πολύ πιο ενδιαφέρουσα – τα καθήκοντα κέρδισαν την ιστορία και οι τοποθεσίες έγιναν πιο διαφορετικές. Ενώ στη σόλο λειτουργία, το παιχνίδι καταφέρνει να πάρει βαρετό μετά από λίγο καιρό, αλλά σε λειτουργία Co-op, ένα προοριζόμενο βραδινό παιχνίδι βραδινής Περισσότερα για τα Borderlands 2 Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές # 92 Είδος: Δράση RPG Ημερομηνία έκδοσης: Μάρτιος 2019 Πλατφόρμες: PC, PS4, XBOX ONE Η επιτυχία των ψυχών του Demon – και ο μεταγενέστερος πολλαπλασιασμός της από τις σκοτεινές ψυχές έχει κατασκευάσει από το λογισμικό ένα από τα πιο γνωστά και σεβαστά αναπτυξιακά στούντιο. Επίσης, οδήγησε αυτή την ομάδα να κλειδώσει για χρόνια σε μια μόνο φόρμουλα των ειδών που μοιάζουν με ψυχές που έχουν ορίσει. Sekiro, ενώ μοιράζεται αρκετά χαρακτηριστικά με τις ψυχές, είναι μια προσπάθεια να ξεφύγουμε από τη θέση. Σίγουρα μια επιτυχημένη προσπάθεια. Στα σκιές πεθαίνουν δύο στατιστικά στοιχεία ή η συλλογή διαφόρων τύπων ανάπτυξης χαρακτήρων με βάση τα όπλα εγκαταλείφθηκε. Από το λογισμικό έχει επίσης προετοιμάσει εντελώς νέους μηχανικούς μάχης, βασισμένο σε εξαιρετικά σε χτυπήματα ζευγαρώματος και έχει κάνει την ιστορία πιο προσιτή από το συνηθισμένο. Ωστόσο, δύο πράγματα δεν έχουν αλλάξει … Το παιχνίδι εξακολουθεί να προσφέρει ένα εξαιρετικά υψηλό επίπεδο πρόκλησης και wowed gamers που είναι βαρεμένα με ευκολίες και να παραμελούν σχεδόν σε κάθε παραγωγή υψηλού προϋπολογισμού. Περισσότερα για το Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές Bastion # 91 Είδος: Hack’n’slash Ημερομηνία έκδοσης: Ιούλιος 2011 Πλατφόρμες: PC, PS4, XONE, διακόπτης, X360, PSV, iOS Το Supergiant Games είναι ένα στούντιο που δημιουργεί κυρίως μικρούς, απλούς αλλά εκπληκτικά πνευματικούς αγώνες. Τόσο το τρανζίστορ όσο και το πυρό ήταν έτσι. Και έτσι ήταν ο Bastion, με το οποίο το στούντιο μπήκε στο μονοπάτι της ανάπτυξης των παιχνιδιών. Όσον αφορά τη μηχανική, είναι ένα πολύ απλό hack’n’slash. Ακόμα, η ατμοσφαιρική οπτικοακουστική του οροσειρά και η καινοτόμος αφήγηση καθιστούν αυτή την παραγωγή όχι λιγότερο αξέχαστη από τους γίγαντες του είδους όπως το Diablo ή το μονοπάτι της εξορίας. Η προαναφερθείσα αφήγηση επιτυγχάνεται με την εισαγωγή ενός Gruff και διασκεδαστικού αφηγητή που εξηγεί τι συμβαίνει στην οθόνη και περιγράφει συνομιλίες μεταξύ χαρακτήρων. Είναι η αξία του, ότι απορροφούσαμε τα επόμενα θραύσματα του προμαχώνα με τέτοιο ενδιαφέρον. Επιπλέον, έχουμε απολαύσει πολύ διακριτικά γραφικά, συμπληρώνονται από τοποθεσίες που εμφανίστηκαν ακριβώς μπροστά μας, μόλις πλησιάσουμε τις άκρες του κόσμου του παιχνιδιού. Περισσότερα για το Bastion ΣΕ ΑΥΤΗΝ ΤΗΝ ΣΕΛΙΔΑ… Forza Motorsport 4 # 90 Κόσμος δεξαμενών # 89 South Park: Το ραβδί της Αλήθειας # 88 ΑΦΑΙΡΕΣΤΕ # 87 Superhot # 86 Forza Motorsport 4 # 90 Είδος: Αγωνιστικά Ημερομηνία έκδοσης: Οκτώβριος 2011 Πλατφόρμα: x360 Η Sony έχει Gran Turismo και η Microsoft έχει Forza. Και οι δύο σειρές αγωνιστικών παιχνιδιών έχουν ασχοληθεί με έναν αρκετά ασαφή ανταγωνισμό για τις καρδιές των οπαδών αυτού του τύπου ψυχαγωγίας, αν και οι “χόρτες” κερδίζουν σίγουρα σε μία κατηγορία – ποσότητα. Ενώ πρέπει να περιμένουμε χρόνια για κάθε επόμενο μέρος της GT, το Forza Motorsport και οι νέες κυκλοφορίες του Forza Horizon ξεκινούν τακτικά. Μπορεί να φαίνεται, λαμβάνοντας υπόψη αυτή την αφθονία, ότι η επιλογή του μόνο καλύτερου Forza της τελευταίας δεκαετίας μπορεί να είναι δύσκολο. Προφανώς, αυτό δεν συμβαίνει – οι περισσότεροι οπαδοί είναι ομόφωνοι, δείχνοντας το Forza Motorsport 4 ως το πιο σημαντικό ορόσημο της σειράς. Το παιχνίδι μας χαίρομαι από την αρχή, όταν η διηγούμενη φωνή του Jeremy Clarkson μας χαιρέτησε. Η ολοκαίνουργια λειτουργία AutoVista (που ονομάζεται Forzavision στα ακόλουθα μέρη) επέτρεψε στους ενθουσιώδεις αυτοκινήτους να εξετάσουν προσεκτικά τις μεμονωμένες μηχανές. Ο αριθμός τους (μισοί χιλιάδες) και η επιλογή εξακολουθούν να καταπλήκονται σήμερα. Τα οπτικά και βελτιωμένα συστήματα ελέγχου έκαναν το gameplay απίστευτα εθιστικό και η προσαρμοστική τεχνητή νοημοσύνη των αντιπάλων εξασφάλισε ότι ποτέ δεν ήταν πολύ βαρετό. Περισσότερα για το Forza Motorsport 4 Κόσμος δεξαμενών # 89 Είδος: προσομοιωτής δεξαμενής Ημερομηνία έκδοσης: Αύγουστος 2010 Πλατφόρμες: PC, PS4, XBOX ONE Όταν το 2010, ένας προσομοιωτής μάχης σε απευθείας σύνδεση από μια ελάχιστα γνωστή εταιρεία Wargaming.net, πιθανώς κανείς δεν περίμενε ότι έχουμε να κάνουμε με την προέλευση ενός φαινομένου που θα διαρκέσει για μια ολόκληρη δεκαετία. Ο κόσμος των δεξαμενών δεν επέζησε μόνο τα τυρβώδεις αλλαγές στις ταραχές της βιομηχανίας – αλλά οι δημιουργοί της κατάφεραν επίσης να επεκταθούν με επιτυχία στον ναυτικό κόσμο (World of Warships). Ας μην αναφέρουμε καλύτερα τα αεροπλάνα. Η ίδρυση της επιτυχίας ήταν μια πολύ προσεκτική χρήση του μοντέλου ελεύθερου προς αναπαραγωγή και μια σταθερή παρουσίαση του μοναδικού θέματος – τελικά, πόσοι παιχνίδια εστιάζουν στις συγκρούσεις των δεξαμενών αντί να τα αντιμετωπίζουν ως σύντομο πρόσθετο στο Πραγματικό gameplay; Και η Wargaming έχει αποδείξει ότι οι δεξαμενές μπορεί να είναι συναρπαστικές και τακτικά προκλητικές διασκέδαση. Συνεχής εμπλουτισμός του παιχνιδιού με νέους μηχανικούς, οχήματα, χάρτες ή τρόπους τυχερών παιχνιδιών, που διατηρούνται για χρόνια όλοι οι οποίοι συμμετείχαν. Πιθανώς, αυτό το παιχνίδι θα κρατήσει τους παίκτες να γαντζώθηκαν για πολλές μελλοντικές πηγές, καθώς δεν υπάρχει σημάδι ότι ο κόσμος των δεξαμενών θα είναι κάτι παρελθόν. Περισσότερα για τον κόσμο των δεξαμενών South Park: Το ραβδί της Αλήθειας # 88 Είδος: RPG Ημερομηνία έκδοσης: Μάρτιος 2014 Πλατφόρμες: PC, PS4, XONE, διακόπτης, PS3, X360 Η δημιουργία ενός παιχνιδιού υψηλού προϋπολογισμού που βασίζεται σε μια σκληρά πολιτικά εσφαλμένη κινούμενη σειρά για ενήλικες είναι μια ιδέα breakneck. Αλλά καθιστώντας το παιχνίδι παιχνιδιού ρόλων που περιλαμβάνει τους πλοιάρχους του είδους που είναι υπεύθυνος για το Fallout: Νέο Βέγκας; Είναι τρέλα. Ή ένα φλας της ιδιοφυΐας, όπως αποδεικνύεται από τη λήψη του South Park: το ραβδί της αλήθειας. Το Obsidian Entertainment Studio έχει έρθει με έναν λαμπρό τρόπο για να κάνει τον μηχανισμό παιχνιδιών στην πόλη του South Park. Έχει δημιουργήσει μια ιστορία όπου το Cartman και η εταιρεία … παίζουν RPG. Μέσα από το παιχνίδι των αγοριών, των λευκών όπλων, της μαγείας ή των “επικών” μάχες γίνονται μια καθημερινή ρουτίνα σε μια ήδη στριμμένη πόλη. Οι σεναριογράφοι τέλεια κατέλαβαν την ατμόσφαιρα της σειράς, τα θεραπεύονταν με μια συμπυκνωμένη δόση σκοτεινού, πολύ λανθασμένη χιούμορ και οι κύριοι παιχνιδιών ρόλων που βεβαιώθηκαν ότι όλα αυτά υποστηρίχθηκαν από καλά κατασκευασμένα μηχανικά. Είναι μια προσαρμογή που δεν είναι τίποτα λιγότερο από τα καλύτερα επεισόδια της σειράς. Περισσότερα για το South Park: Το ραβδί της Αλήθειας ΑΦΑΙΡΕΣΤΕ # 87 Είδος: Περιπέτεια Ημερομηνία έκδοσης: Αύγουστος 2018 Πλατφόρμα: PC Φανταστείτε ότι για τους τελευταίους έξι μήνες και είστε ένας ανήμπορος μάρτυρας, βλέποντας τον δαίμονα που έχει το σώμα σας προκαλεί πόνο σε μια ολόκληρη πόλη. Ο εφιάλτης σας μόλις τελείωσε λόγω ενός εξορκισμού που εκτελείται από έναν πράκτορα μιας μυστηριώδους οργανισμού, αλλά δεν έχετε τίποτα να επιστρέψετε – έχετε χάσει το σπίτι, την οικογένειά σας και τους φίλους σας. Αυτή ήταν η τύχη του πρωταγωνιστή της περιπέτειας που απέρριψε. Με τίποτα καλύτερο να κάνει, αυτός (ή αυτή) συνδέει τους διαγραμμένους του από τον τίτλο οργάνωση και μαζί αρχίζουν μια σταυροφορία εναντίον ενός αρχαίου κακού. Ένα ενδιαφέρον περίγραμμα οικόπεδο είναι μόνο η αρχή του τι προσφέρει τα παιχνίδια Wadjet Eye – διαθέτει επίσης μια διακλάδωση, μη γραμμική ιστορία και μια μοναδική ατμόσφαιρα που θα παραμείνει στη μνήμη σας για μεγάλο χρονικό διάστημα. Αυτή είναι μια από τις πιο ενδιαφέρουσες αλλά λιγότερο γνωστές περιπέτειες των τελευταίων ετών. Περισσότερα για να αρνηθείτε Superhot # 86 Είδος: FPS Ημερομηνία έκδοσης: Φεβρουάριος 2016 Πλατφόρμες: PC, PS4, XONE, Διακόπτης Η επιτυχία του Witcher οδήγησε πολλούς πόλους για να ονειρεύεται μια καριέρα στην ανάπτυξη τυχερών παιχνιδιών. Για το λόγο αυτό, η πολωνική βιομηχανία παιχνιδιών έχει ανθίσει εδώ και αρκετά χρόνια (εντάξει, είναι πιο περίπλοκο από αυτό, αλλά αυτό δεν θέλαμε να μιλήσουμε). Παρόλο που το Superhot ηττώθηκε τον Φεβρουάριο του 2016, η εργασία στο παιχνίδι άρχισε πολύ καιρό πριν από την απελευθέρωση του άγριου κυνήγι – μια πρώιμη έκδοση του τίτλου είδε το φως της ημέρας τον Αύγουστο του 2013. Ένας έσφημος σε kickstarter ήταν μια τεράστια επιτυχία τον Ιούνιο του 2014. Γιατί τέτοια επιτυχία; Το Superhot οφείλει πάνω από όλα σε μια ιδέα. Είναι ένας μινιμαλιστικός σκοπευτής όπου ο χρόνος περνάει το Veeeryyy Slow …. όταν σταματάς. Μόλις κινούμε, το περιβάλλον επιλέγει επίσης τον ρυθμό. Σε αντίθεση με τις εμφανίσεις, οι ασυνήθιστοι μηχανικοί δεν έκαναν το παιχνίδι ασήμαντα απλό, αλλά το έδωσε μια τακτική αίσθηση. Σε συνδυασμό με τα αποστειρωμένα οπτικά και στοχαστικό σχεδιασμό, αυτό έδωσε ένα FPS που ήταν ένα είδος. Περισσότερα για το Superhot ΣΕ ΑΥΤΗΝ ΤΗΝ ΣΕΛΙΔΑ… Half-Life: Alyx # 85 Titanfall 2 # 84 Παθολογική 2 # 83 Warhammer: Vermintide 2 # 82 Hitman # 81 Half-Life: Alyx # 85 Είδος: FPS Ημερομηνία έκδοσης: Μάρτιος 2020 Πλατφόρμα: PC Αν και η νέα γενιά γυαλιά εικονικής πραγματικότητας ήταν μαζί μας για λίγα χρόνια τώρα, δεν ήταν μέχρι το 2020, όταν ένα αποκλειστικό παιχνίδι AAA που θα παρουσίαζε όχι μόνο ως εντυπωσιακή έκθεση τεχνολογίας, αλλά απλά ως μια μεγάλη παραγωγή. Half-Life: Το Alyx είναι ουσιαστικά ένα πλήρες μέρος της εικονικής σειράς – προσφέροντας ώρες μακράς καμπανιών με μια συναρπαστική ιστορία, ενδιαφέρουσες στροφές, αξέχαστες στιγμές, μεγάλες μηχανές gameplay και ένα αναπνευστικά σχεδιασμένο επίπεδο. Πρέπει το παιχνίδι να κυκλοφορήσει ως κανονικό τίτλο υπολογιστή, θα ήταν επίσης ένα χτύπημα. Ωστόσο, έχει σχεδιαστεί αποκλειστικά για το VR Goggles και οι προγραμματιστές επωφελήθηκαν πλήρως από τα οφέλη αυτής της τεχνολογίας προετοιμάζοντας μοναδικούς ελέγχους και ευκαιρίες να αλληλεπιδράσουν με τον εικονικό κόσμο που είναι ανέφικτο με τους παραδοσιακούς τρόπους. Το Alyx δεν έχει σχεδόν κανέναν ανταγωνισμό στην τάξη της, και απολύτως κάθε ιδιοκτήτης του VR Goggle θα πρέπει να το παίξει. Περισσότερα για το Half-Life: Alyx Αναθεώρηση του Half-Life: Alyx – Το καλύτερο παιχνίδι που δεν θα παίξετε ποτέ Titanfall 2 # 84 Είδος: FPS Ημερομηνία έκδοσης: Οκτώβριος 2016 Πλατφόρμες: PC, PS4, XBOX ONE Η ηλεκτρονική τέχνη του θανάτου στο Titanfall 2 θα πάει κάτω από την ηλεκτρονική ιστορία ψυχαγωγίας. Ο εκδοτικός του καθήκοντος: άπειρο πόλεμο. Παρόμοια παιχνίδια, αλλά ασύγκριτα πιο δημοφιλή και αναγνωρίσιμα. Τα αποτελέσματα που αποδείχθηκαν όπως θα μπορούσε κάποιος να αναμένεται – παρά τις μεγάλες κριτικές, το παιχνίδι δεν ταιριάζει με τις προσδοκίες. Οι παίκτες και οι αναθεωρητές ευχαρίστως δεν άφησαν τον Titanfall 2 να εξαφανιστεί εντελώς απαρατήρητη, προσπαθώντας να επισκευάσουν τις ζημιές που γίνονται από την EA και προτρέποντας όλους τους γύρω για να του δώσουν μια ευκαιρία. Ήταν εν μέρει επιτυχής. Ως αποτέλεσμα, μία από τις καλύτερες καμπάνιες FPS ενός παίκτη αυτής της δεκαετίας έχει δει από πολλούς ανθρώπους με την πάροδο του χρόνου και ο αμείλικτος multiplayer κατάφερε να παραμείνει ζωντανός. Εκτός από τον εξαιρετικό μηχανικό, το παιχνίδι διακρίθηκε επίσης από τους Τιτάνες – τεράστια ρομπότ των οποίων η εμφάνιση στο πεδίο της μάχης είναι κρίσιμες στιγμές θα μπορούσαν να αλλάξουν την πορεία του αγώνα. Περισσότερα για το Titanfall 2 Παθολογική 2 # 83 Είδος: Περιπέτεια παιχνίδι / φρίκη επιβίωσης Ημερομηνία έκδοσης: Μάιος 2019 Πλατφόρμες: PC, Xone Τα παιχνίδια προορίζονται πρωτίστως να είναι διασκεδαστικά – τελικά, γι ‘αυτό μιλάμε για “ηλεκτρονική ψυχαγωγία”. Το παθολογικό 2 δεν ενδιαφέρεται για το τμήμα ψυχαγωγίας. Είναι μια οδυνηρή και δύσκολη εμπειρία, η οποία συχνά οδήγησε σε αποτυχία και απογοήτευση. Επανεκκινήστε μετά την αποτυχία δεν ήταν ευκολότερη. Παρά τα μαθήματα, το παιχνίδι μόλις το έκανε σκληρό σε κάθε προσπάθεια. Το μόνο που γίνεται για να σας κάνει να σκεφτείτε, αντί να σας διασκεδάσετε, το παιχνίδι σας κάνει να δοκιμάσετε κάτι περισσότερο ενώ παίζετε και όχι μόνο με ρηχή ευχαρίστηση. Στο παθολογικό 2, βρήκαμε τον εαυτό μας σε μια πόλη υπέρβαση από ένα ξέσπασμα. Παρά τις κατηγορίες Patricide που ζυγίζει σε εμάς, προσπαθήσαμε να σώσουμε τους κατοίκους. Και για τις περισσότερες φορές, δεν αποτυγχάνουμε μόνο, αλλά είτε μολύνθηκαν είτε πέθαναν. Το αμείλικτο πέρασμα του χρόνου κατέστησε αδύνατο να σώσει όλους και η αιώνια έλλειψη προμηθειών που αναγκάστηκαν σκληρές αποφάσεις. Όχι, παίζοντας παθολογικό 2 δεν ήταν διασκεδαστικό. Αλλά ήταν μια συγκινητική, συναρπαστική και αξέχαστη εμπειρία. Και αυτό είναι πιο πολύτιμο από το βραχυπρόθεσμο ενθουσιασμό. Περισσότερα για το Παθολογικό 2 Πιο δύσκολο με κάθε θάνατο – πώς παθολογικά 2 παιχνίδια με τις συνήθειες τυχερών παιχνιδιών μας Warhammer: Vermintide 2 # 82 Είδος: Συνεργατικό παιχνίδι δράσης Ημερομηνία έκδοσης: Μάρτιος 2018 Πλατφόρμες: PC, XONE, PS4 Λόγω της προσέγγισης του συνεργείου παιχνιδιών στην άδεια Warhammer, οι ενθουσιώδες αυτού του σύμπαντος δεν έχουν λόγους να διαμαρτυρηθούν για την έλλειψη παιχνιδιών σε αυτόν τον κόσμο. Δυστυχώς, η ποσότητα αυτών των παιχνιδιών δεν έρχεται πάντα χέρι με την ποιότητά τους. Με βάση το μοντέλο gameplay που προέρχεται από το αριστερό 4 νεκρό, το Vermintide επίσης δεν φαίνεται να είναι πολύ ελπιδοφόρο. Έτσι, όταν αποδείχθηκε ότι μπορεί να είναι ευχάριστη συνεργατική διασκέδαση για πολλές βραδιές, πολλοί άνθρωποι δεν μπορούσαν να κρύψουν την έκπληξή τους. Η συνέχεια, η οποία κυκλοφόρησε τρία χρόνια αργότερα, απογειώθηκε από μια πολύ πιο καθιερωμένη θέση και δεν απογοητεύει τους οπαδούς. Το Studio Fatshark έχει δανειστεί μηχανική από την εικονική σειρά της βαλβίδας και τους τυλιγμένη στην παλιά παγκόσμια πραγματικότητα. Εισήγαγε την κακή ελεγχόμενη πόλη Helmgart στους παίκτες, όπου χωρίστηκε σε ομάδες τεσσάρων, έπρεπε να αντιμετωπίσουν τις δυνάμεις του Σκάβεν και το χάος. Πέντε διαφορετικές κατηγορίες χαρακτήρων με παραδοσιακή φόρμουλα, που χτίστηκαν γύρω από τις προσπάθειες να επιβιώσουν εναντίον των ορδών του εχθρού και τη συλλογή όλο και περισσότερο εξοπλισμό, μεταφράζονται σε πολύ εθιστικό gameplay. Το παιχνίδι δεν είναι μια αποκάλυψη οποιουδήποτε είδους, αλλά είναι κατασκευασμένο με panache και σε ένα καλά αγαπημένο σύμπαν, τόσο εντελώς αποδειχθεί για να είναι ένα μεγάλο κομμάτι διασκέδασης. Ειδικά ότι πρέπει ακόμα να περιμένουμε έναν νόμιμο διάδοχο να μείνει 4 νεκρούς 2. Περισσότερα για Warhammer: Vermintide 2 Hitman # 81 Είδος: Παιχνίδι Stealth-Action Ημερομηνία έκδοσης: Μάρτιος 2016 Πλατφόρμες: PC, XONE, PS4 Io Interactive το 2016 επανάσταση στις περιπέτειες του παράγοντα 47 δύο φορές. Ο πρώτος ήταν ο τρόπος με τον οποίο το παιχνίδι κυκλοφόρησε και ήταν μόνο μέτρια χειροκροτημένη. Ακόμη και αν η διαίρεση του παιχνιδιού σε επεισόδια μοιάζει με μια καλή ιδέα τώρα, όπως ενθάρρυνε την εξερεύνηση των χαρτών και την ολοκλήρωση περισσότερων προκλήσεων, πίσω το 2016 οι παίκτες δεν μου άρεσαν να λάβουν το Hitman σε τεμάχια, και ως εκ τούτου ο Hitman 2 ήρθε στο σύνολό της ( Δεν μετράτε πληρωμένο DLC και πολύ συγκεκριμένα πακέτα δωρεάν περιεχομένου μετά την απελευθέρωση). Η δεύτερη επανάσταση σχετίζεται με το ίδιο το παιχνίδι και αυτή ήταν μια πλήρη επιτυχία. Με την ευκαιρία αυτή, ο πράκτορας 47 βρήκε τον εαυτό του σε ζωντανές θέσεις ανοιχτού κόσμου όπου θα μπορούσε να εξαλείψει τους στόχους του σε δεκάδες τρόπους – ξεκινώντας από τις εξελιγμένες, σενακτικές μεθόδους που σχεδιάζονται από τους προγραμματιστές στις δημιουργικές ιδέες των παικτών που βασίζονται σε μια προσομοίωση του εικονικού κόσμου. Κάθε χάρτης του Hitman του 2016 είναι ένα μικρό αριστούργημα που σας κάνει να θέλετε να χάσετε τον εαυτό σας και να εκτελέσετε την ίδια σύμβαση ξανά και ξανά, με κάθε προσέγγιση να ανακαλύψετε εντελώς νέους τρόπους για να κάνετε ένα σκοτώσει. Περισσότερα για το Hitman Hitman 3 Κανόνες! Αναθεώρηση του παιχνιδιού Ultimate Agent 47 ΣΕ ΑΥΤΗΝ ΤΗΝ ΣΕΛΙΔΑ… Hollow Knight # 80 Crusader Kings 2 # 79 Far Cry 5 # 78 Darksiders 2 # 77 Microsoft Flight Simulator # 76 Hollow Knight # 80 Είδος: Metroidvania Ημερομηνία έκδοσης: Φεβρουάριος 2017 Πλατφόρμες: PC, XONE, PS4, Διακόπτης Το Metroidvania είναι ένα άλλο είδος εκτός από τους Roguelikes που έχει ακμάσει στη σκηνή Indie την τελευταία δεκαετία. Ο κοίλος ιππότης, που αναπτύχθηκε από το Team Cherry Studio, είναι μια από τις πιο επιφανείς αποδείξεις αυτού. Αυτά τα πανέμορφα, κινούμενα οπτικά στοιχεία του Gem, μπορούν να σας μαγέψουν εκ πρώτης όψεως. Η όμορφη συσκευασία περιέχει επίσης εντυπωσιακό περιεχόμενο. Σε κοίλο ιππότη, εξερευνούμε ένα τεράστιο υπόγειο γεμιστό με θησαυρούς για να βρούμε, παζλ για να λύσουμε και τα τέρατα να νικήσουν. Περιστασιακά αντιμετωπίζουμε την ευκαιρία να οδηγήσουμε ένα υπερμεγέθη έντομο ή να πολεμήσουμε ένα μοναδικό αφεντικό (πάνω από τριάντα τύπους!). Όπως μπείτε σε μια μεροιδβανία – συχνά επιστρέφουμε στις τοποθεσίες που είχαν επισκεφθεί προηγουμένως για να διερευνήσει προηγουμένως απρόσιτους τομείς. Εξαιρετικά συμπληρωματικά βασικά στοιχεία του είδους σε συνδυασμό με μια ρύθμιση κεφαλαίου για ένα εξαιρετικό παιχνίδι. Διαβάστε περισσότερα για τον Hollow Knight Crusader Kings 2 # 79 Είδος: Στρατηγική Ημερομηνία έκδοσης: Φεβρουάριος 2012 Πλατφόρμα: PC Η πολιτική εκδόσεων του Paradox είναι σαφής – οι στρατηγικές που απελευθερώνουν είναι απλώς το Ίδρυμα πάνω στο οποίο το πραγματικό παιχνίδι είναι χτισμένο στα επόμενα χρόνια μέσω μιας πληθώρα με πληρωμένους DLC. Κάποιος μπορεί να μετατρέψει τη μύτη του σε ένα τέτοιο επιχειρηματικό μοντέλο και το χρηματικό ποσό που δαπανούν για να λάβουν πλήρη προϊόντα. Ακόμα, πρέπει να παραδεχτούν – τα προϊόντα όπως ο σταυροφόρος Kings 2 μπορεί να καυχηθεί σε ένα επίπεδο ανάπτυξης που δεν είναι δυνατόν από τον ανταγωνισμό. Το Bare CK2 είναι ένας προσομοιωτής της διαχείρισης μιας μεσαιωνικής δυναστείας. Συμπληρωμαθεί με δεκάδες πρόσθετα, μετατρέπεται σε μια ολοκληρωμένη στρατηγική που προσπαθεί να αντικατοπτρίζει πιστά κάθε πτυχή της μεσαιωνικής πολιτικής και επιτρέπει στους παίκτες να μπουν στα παπούτσια σχεδόν οποιουδήποτε κυβερνήτη της μεσαιωνικής Ευρώπης (και ένα κομμάτι της Ασίας). Το επίπεδο εισόδου στο παιχνίδι είναι εξαιρετικά υψηλό, αλλά οι δυνατότητες που προσφέρονται περισσότερο από το να το κάνουν. Περισσότερα για τους Σταυροφόρους Kings 2 Far Cry 5 # 78 Είδος: FPS Ημερομηνία έκδοσης: Μάρτιος 2018 Πλατφόρμες: PC, PS4, XBOX ONE “Αν κάτι λειτουργεί καλά, είναι καλύτερο να μην το αλλάξετε” – είναι μια σκέψη που έχει καθοδηγήσει τη σειρά FAR CRAY από την τρίτη του δόση. Τα επόμενα μέρη μας οδηγούν σε νέες, διαφορετικές περιοχές, αλλά κάτω από αυτή την πολύχρωμη επικάλυψη, υπάρχει περίπου το ίδιο παιχνίδι. Και δεδομένου ότι είναι ένα μεγάλο παιχνίδι, δεν είναι ένα σημαντικό πρόβλημα για τους οπαδούς. Στην Far Cry 5, η εν λόγω επικάλυψη πήρε το σχήμα της αμερικανικής κατάστασης της Montana υπέρβαση από μια φανατική θρησκευτική λατρεία που οδήγησε ο χαρισματικός σπόρος του Ιωσήφ και η τρελή οικογένειά του. Για πρώτη φορά, θα μπορούσαμε επίσης να δημιουργήσουμε τον δικό μας ήρωα και να ολοκληρώσουμε ολόκληρη την εκστρατεία σε λειτουργία co-op, αλλά εκτός από αυτό, είναι καλό παλιό μακρινό – ένα εκρηκτικό, γεμάτο δράση shooter σε έναν ανοιχτό κόσμο γεμάτο πλευρικές δραστηριότητες. Και αυτό ήταν αρκετό για να το κάνει υπέροχο. Περισσότερα για την Far Cry 5 Darksiders 2 # 77 Είδος: Παιχνίδι δράσης Ημερομηνία έκδοσης: Αύγουστος 2012 Πλατφόρμες: PC, PS3, X360, WIIU Κάθε δόση των Darksiders σάς επιτρέπει να παραμείνετε έναν άλλο ιππέα της αποκάλυψης. Στο δεύτερο μέρος, παίζουμε τον ίδιο τον θάνατο – έναν γρήγορο και ευκίνητο θερισμό που ασχολείται με ανελέητα ένα πλήθος εχθρών που στέκονται στο δρόμο του για να σώσει τον ήρωα του πρώτου μέρους, τον πόλεμο. Οι πρώτοι Darksiders ήταν ήδη ένα καταπληκτικό slasher με ένα ισχυρό στοιχείο της Metroidvania και η συνέχεια της έχει αναπτύξει επιτυχώς τα πλεονεκτήματά της. Ο κόσμος του παιχνιδιού έχει γίνει πολύ πιο διαδεδομένη και ενδιαφέρουσα, επιπλέον, πάνω από τα κύρια καθήκοντα που έχουμε λάβει πολλές πλευρικές αναζητήσεις. Ο θάνατος διαθέτει ένα εξαιρετικά καλά σχεδιασμένο μοντέλο βελτίωσης χαρακτήρων και το σύστημα μάχης επιτρέπει την εξάλειψη των αντιπάλων με πολύ ικανοποιητικό τρόπο. Είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι οι δημιουργοί της ήταν σιωπηλοί μετά από έναν τέτοιο επιτυχημένο τίτλο και η τύχη της σειράς κρεμούσε στην ισορροπία εδώ και πολλά χρόνια πριν από την απελευθέρωση του τρίτου μέρους το 2018. Περισσότερα για τους Darksiders II Microsoft Flight Simulator # 76 Είδος: Προσομοιωτής πτήσης Ημερομηνία έκδοσης: 20 Αυγούστου Πλατφόρμα: PC Όταν γράφετε για το φαινόμενο του Microsoft Flight Simulator, είναι αδύνατο να μην εστιάσετε στην εντυπωσιακή τεχνολογία που τροφοδοτεί την τελευταία δόση της εικονικής σειράς προσομοιωτή πτήσης. Αξιοποίηση των τεχνολογικών προκαταβολών του 21ου αιώνα, το Asobo Studios έχει αναδημιουργήσει ολόκληρη τη σφαίρα στο παιχνίδι. Κάθε πόλη, λίμνη, έρημος, δάσος ή βουνό που μπορείτε να σκεφτείτε είναι εδώ, και μπορείτε να πετάξετε σε αυτό που αναχωρούν από οποιαδήποτε από τις δεκάδες χιλιάδες διαθέσιμα αεροδρόμια. Φυσικά, βασίζονται επίσης σε πραγματικά αντικείμενα. Στο Microsoft Flight Simulator, δεν υπάρχουν παραδοσιακές εκστρατείες με στόχους για να επιτευχθεί (εκτός αν θεωρείτε ότι το εξελιγμένο φροντιστήριο ως τέτοιο – αυτό είναι ένας πραγματικός προσομοιωτής, έτσι απλά μάθετε πώς να πετάξει χωρίς τους βοηθούς μπορεί να πάρει περισσότερο χρόνο από το φινίρισμα πολλών ανταγωνιστικών τίτλων ), αλλά με ολόκληρο τον κόσμο διαθέσιμο, είναι εύκολο να ορίσετε στόχους για τον εαυτό σας: πετούν πάνω από το σπίτι σας, επισκεπτόμενοι στους αγαπημένους σας προορισμούς διακοπών ή να εξερευνήσετε άλλες ηπείρους. Περισσότερα για το Microsoft Flight Simulator Microsoft Flight Simulator 2020 Αναθεώρηση – το μεγαλύτερο sandbox ποτέ ΣΕ ΑΥΤΗΝ ΤΗΝ ΣΕΛΙΔΑ… Driveclub # 75 L.a. noire # 74 Δεν είναι ο ουρανός του ανθρώπου # 73 Η Witcher 2: Assassins των βασιλιάδων # 72 Dragon Ηλικία: Ισχυρή # 71 Driveclub # 75 Είδος: Αγωνιστικά Ημερομηνία έκδοσης: Οκτώβριος 2014 Πλατφόρμα: PS4 Ο Driveclub έπρεπε να είναι ένας από τους τίτλους για να ενθαρρύνει τους παίκτες να αγοράσει το PlayStation της Sony 4. Δεν λειτούργησε – σημαντικά καθυστερημένη απελευθέρωση και τα ζητήματα με ένα αναπόσπαστο ενότητα δικτύου διήρκεσαν μήνες. Οι προγραμματιστές τελικά αντιμετώπισαν τα τεχνικά προβλήματα, πρόσθεσαν επιπλέον χαρακτηριστικά, κομμάτια και οπτικά εφέ. Μετά από ένα χρόνο, δεδομένου ότι η απελευθέρωσή της Driveclub έγινε ένας από τους καλύτερους arcade δρομείς στην αγορά. Παρόλο που η παραγωγή επέστρεψε στο δρόμο, η Sony δεν συγχωρεί μια τέτοια αποτυχία, και η ομάδα Evolution Studios έπαψε να υπάρχει το 2016. Το τελικό καρφί στο φέρετρο του στούντιο ήταν μια υπερβολική φιλοδοξία. Το παιχνίδι είχε μια παραδοσιακή εκστρατεία ενός παίκτη και online αγώνες, συμπληρωμένο με την εισαγωγή των συλλόγων – το αντίστοιχο αυτοκινητοβιομηχανίας των συντεχνιών MMO, όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να συνεργαστούν για να ξεκλειδώσουν νέες θέσεις εργασίας, να σπάσουν νέα αρχεία ή να αμφισβητήσουν αντίπαλους συλλόγους. Η ιδέα των συλλόγων, μία φορά χωρίς τεχνικά ζητήματα, πρόσθεσε αρκετά μεγάλη ποικιλία στο παιχνίδι, δυστυχώς κανείς δεν θα το βιώσει σήμερα – οι διακομιστές του Driveclub έκλεισαν το 2019. Περισσότερα για το driveclub L.a. noire # 74 Είδος: παιχνίδι δράσης-περιπέτειας Ημερομηνία έκδοσης: Μάιος 2011 Πλατφόρμες: PC, PS4, XONE, διακόπτης, PS3, X360 Το L.A. noire είναι το μόνο παιδί του Team Bondi Studio. Ένα παιδί που γεννήθηκε στον αγώνα και φέρεται ότι τώρα σε ένα τοξικό περιβάλλον εργασίας. Παρά μια δύσκολη παιδική ηλικία και την πρώιμη απώλεια ενός γονέα (το στούντιο κλείνει κάποια στιγμή μετά την πρεμιέρα του παιχνιδιού), το παιχνίδι μεγάλωσε για να είναι ένας εξαιρετικός εκπρόσωπος του είδους του, κάνοντας ένα σημάδι στην ιστορία της ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας με την αρχική του ατμόσφαιρα, επαναστατική Εκφράσεις του προσώπου και τολμηρές ιδέες. Η L.A.NOIRE μας οδηγεί στην πόλη των αγγέλων, όπου ανεβαίνετε στη σκάλα μιας καριέρας της αστυνομίας. Η ζωή μας, ωστόσο, μοιάζει με περισσότερες ταινίες noir μυθοπλασίας και όχι τις περιπέτειες ενός ήρωα ταινιών δράσης. Δεν ξοδεύουμε το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σε συναρπαστικές κυνηγές ή αιματηρά shoutouts (αν και συμβαίνουν επίσης), αλλά συγκεντρώνουν με σαφήνεια και να αναρωτιένται ψέματα. Τέλεια αποχρωματισμένες εκφράσεις του προσώπου των χαρακτήρων που συναντήθηκαν στο παιχνίδι είναι ιδιαίτερα σημαντικές – ανακαλύπτουμε την αλήθεια που βασίζεται σε αυτό που λένε, έτσι ώστε να κάνει η γλώσσα του σώματος τους. Παρόλο που η L.A. noire έχει πολλά χρόνια πίσω από τη ζώνη του, παραμένει ένας τίτλος για τους οπαδούς της εγκληματικότητας. Περισσότερα για το L.A. Noire Δεν είναι ο ουρανός του ανθρώπου # 73 Είδος: Εξερεύνηση Ημερομηνία έκδοσης: Αύγουστος 2016 Πλατφόρμες: PC, PS4, XBOX ONE Η ιστορία του ουρανού του ανθρώπου δεν είναι μια ιστορία γεμάτη εκπληκτικά στροφές και στροφές. Ξεκίνησε με τη φαντασία – διεγερτικές και ενθουσιασμό – που προκαλούν ανακοινώσεις. Η πρεμιέρα αποδείχθηκε μια ακραία απογοήτευση, πολλές από τις υποσχέσεις ήταν απλά ψέματα, και το παιχνίδι ήταν άδειο και βαρετό. Η εξαγορά ακολούθησε – τις επόμενες ενημερώσεις, στην πραγματικότητα, δεν έκανε το NMS τι σήμαινε να βασίζεται στις ανακοινώσεις, αλλά το ανέπτυξαν σε κάτι ακόμα πιο σημαντικό. Επί του παρόντος, κανένας ουρανός του ανθρώπου δεν είναι ένα τεράστιο sandbox sandbox όπου μπορούμε να διερευνήσουμε δισεκατομμύρια ποικίλους, διαδικαστικά δημιουργημένους πλανήτες. Συμμετέχετε σε Star Wars ή πολλαπλασιάστε τις περιουσίες, λαμβάνοντας το ρόλο ενός αστέρι και αναπτύσσοντας ένα στόλο πλοίων. Εξερευνήστε τα μυστικά των αλλοδαπών πολιτισμών ως μέρος της ιστορίας, ή να δημιουργήσετε δημιουργικά κατασκευάζοντας μια μοναδική βάση. Και να το κάνετε όλα μόνο ή στην εταιρεία άλλων πεζοπορικών αστέρων. Και εξακολουθεί να μην τελειώνει εκεί – το παιχνίδι συνεχίζει να εξελίσσεται, προσφέροντας νέα χαρακτηριστικά δωρεάν. Περισσότερα για τον ουρανό του ανθρώπου Η Witcher 2: Assassins των βασιλιάδων # 72 Είδος: Δράση RPG Ημερομηνία έκδοσης: Μάιος 2011 Πλατφόρμες: PC, X360 Ο δρόμος του CD Projekt Red to The Gaming Top League αποτελείται από τρία μεγάλα βήματα (και λίγα δευτερεύοντα, τα οποία θα παρακάμψουμε σε αυτή την ιστορία). Πριν από το Wild Hunt κατέκτησε τον κόσμο, ο Witcher ήταν το επιτυχημένο παιχνίδι του πρώτου στούντιο, αλλά οι προγραμματιστές αναγκάστηκαν να γάλα ξεπερασμένη τεχνολογία για όλη την αξία τους, καθιστώντας ακόμα αρκετά clunky σε ορισμένες πτυχές. Ο επόμενος τίτλος της σειράς Η Witcher 2HAS έχει ήδη δημιουργηθεί στον κινητήρα του αρχικού κόκκινου. Και ακόμη και αν δεν ήταν ακόμα το κορυφαίο παιχνίδι ρόλων στον κόσμο, όπως η Witcher 3 ήταν, είναι ήδη μια παραγωγή που δεν χρειάζεται να είναι ντροπαλός. Οι δολοφόνοι των βασιλιάδων μας έσυραν στη μέση μιας φυλετικής σύγκρουσης και ανάγκασαν το Geralt να εγκαταλείψουν την αρχή της ουδετερότητας και να επιλέξουν μία πλευρά. Η απόφασή μας καθόρισε το σχήμα ενός τεράστιου κομμάτι του παιχνιδιού. Καθώς η ιστορία ξεδιπλώνεται ότι υπήρχαν πολλά διλήμματα που έκαναν τη διαφορά – από την άποψη των ηθικών επιλογών και τον αντίκτυπό τους στο gameplay, η Witcher 2 εξακολουθεί να είναι εκπληκτική. Η ιστορία ήταν επίσης συναρπαστική, ο κόσμος ήταν ενδιαφέρον, το σύστημα ανάπτυξης, η αλχημεία και η μάχη ήταν διασκεδαστική. Η επιτυχία του άγριου κυνήγι δεν βγήκε από τον λεπτό αέρα και οι δολοφόνοι των βασιλιάδων είναι ένα κομμάτι τέλεια απόδειξη αυτού. Περισσότερα για τη Witcher 2: Assassins των βασιλιάδων Dragon Ηλικία: Ισχυρή # 71 Είδος: Δράση RPG Ημερομηνία έκδοσης: Νοέμβριος 2014 Πλατφόρμες: PC, PS4, XONE, PS3, X360 Η τρίτη δόση της ηλικίας του δράκου προσπάθησε να συμφιλιώσει ορθόδοξους οπαδούς του πρώτου τμήματος του δράκου με όσους άρεσαν αλλαγές στο δεύτερο μέρος της σειράς. Το αποτέλεσμα ευχαριστημένων κριτικών και χωρισμένοι παίκτες. Μερικοί το έβαλαν, ενώ άλλοι το ονόμασαν τη μεγαλύτερη RPG απογοήτευση των τελευταίων ετών. Έχουμε μια αφθονία τόσο των κριτικών όσο και των οπαδών παιχνιδιών ρόλων στο συντακτικό μας συμβούλιο, οπότε η έρευνα έχει κερδίσει μια αρκετά υψηλή κατάταξη. Στο παιχνίδι, παίξαμε ως αυτο-δημιουργήσαμε ηγέτη της έρευνας – ένας οργανισμός που σχηματίστηκε για να ανακαλύψει ποιος είναι υπεύθυνος για να τεμαχίσει τα σύνορα μεταξύ των κόσμων των θνητών και των δαίμων. Ταξιδεύοντας παράλληλα με τρεις σύντροφοι μέσα από τον κόσμο του Θαρδά, κάναμε ηθικές αποφάσεις κατά τη διάρκεια κύριων και πλευρικών αναζητήσεων, ρομαντικές, πολέμησαν τακτικές μάχες και περιέργως ακολούθησαν πώς οι πράξεις μας επηρέασαν το πολιτικό τοπίο του κόσμου. Περισσότερα για το Dragon Age: Αναζήτηση Dragon Age: Ανασκόπηση της έρευνας – το καλύτερο RPG από το Skyrim ΣΕ ΑΥΤΗΝ ΤΗΝ ΣΕΛΙΔΑ… Το Creed idyssey του Assassin # 70 Final Fantasy XIV: Ένα Realm αναγεννημένο # 69 Η δέσμευση του Isaac – θέση 68 Τι παραμένει από Edith Finch # 67 Το Creed Assassin Valhalla # 66 Το Creed idyssey του Assassin # 70 Είδος: Δράση RPG Ημερομηνία έκδοσης: Οκτώβριος 2018 Πλατφόρμες: PC, PS4, XONE, Διακόπτης Μετά από χρόνια επανάληψης των ίδιων λύσεων στη σειρά Creed της Assassin, το Ubisoft κατηγορήθηκε, το στούντιο τελικά αποφάσισε να ανανεώσει την προέλευση της Creed της Assassin. Και δεδομένου ότι η φόρμουλα ήταν επιτυχής, ήταν και πάλι δυνατή η καθίσματα και να παράγει περισσότερα παιχνίδια σύμφωνα με το ίδιο σχήμα – αυτή τη φορά μια νεότερη. Η Οδύσσεια είναι ένα παιχνίδι πολύ παρόμοιο με το προηγούμενο, εισάγοντας μόνο μια χούφτα δευτερεύουσας βελτίωσης και παραδοσιακά μετακινώντας τη δράση σε ένα εντελώς διαφορετικό μέρος – Ελλάδα του 5ου αιώνα π.Χ. με ελαφρύ άγγιγμα της μυθολογίας. Ο εικονικός κόσμος είναι ένα εντυπωσιακό μέγεθος και δελεάζει με τεράστιο περιεχόμενο, το οποίο μπορούμε να απολαύσουμε ελεύθερα ως ένα σπαρτιατικό αρσενικό ή θηλυκό μισθοφόρο. Ενώ η Origins εξακολουθεί να υπενθυμίζει μερικές φορές τις ρίζες του, η Οδύσσεια έχει ήδη ένα πλήρες παιχνίδι ρόλων με πλήρη δράση, που μοιάζει με μάλλον Witcher 3 από το πρώτο μέρος της πίστης του Assassin. Αυτό δεν ήταν απαραίτητα καλά νέα για τους πιστούς οπαδούς της σειράς, αλλά σίγουρα ήταν για τους λάτρεις της δράσης RPG. Περισσότερα για το Creed idyssey του Assassin Final Fantasy XIV: Ένα Realm αναγεννημένο # 69 Είδος: MMORPG Ημερομηνία έκδοσης: Αύγουστος 2013 Πλατφόρμες: PC, PS4, PS3 Αυτό είναι ένα άλλο στην ιστορία αυτής της δεκαετίας μιας θριαμβευτικής αύξησης μετά από μια οδυνηρή πτώση. Η τελική φαντασία XIV έκανε το ντεμπούτο του 2010 ως τη δεύτερη ηλεκτρονική δόση της εικονικής ιαπωνικής σειράς παιχνιδιών ρόλων. Ήταν ένα καταστροφικό ντεμπούτο – ενώ τα οπτικά μπορεί να είναι ευχάριστα, το gameplay ήταν τρομερά ανεπιτυχώς. Το Square Enix δέχτηκε την σκληρή πραγματικότητα σχετικά γρήγορα διακομιστές παιχνιδιών έκλεισαν στα τέλη του 2012. Δεν ήταν το τέλος, αλλά η αρχή της αναβάτης. Μετά από λίγους μήνες, οι πύλες της τελικής φαντασίας XIV ξανανοίπτουν. Ωστόσο, δεν ήταν πλέον η ίδια παραγωγή. Μια βασική αναγεννημένη επικροτεί τους παίκτες με ένα ολοκαίνουργιο κινητήρα παιχνιδιών, μηχανική και ιστορία. Η αποτυχία μετατράπηκε σε ένα εθιστικό MMORPG, όχι ιδιαίτερα καινοτόμο, αλλά πολύ ατμοσφαιρικό και προσφέροντας ενδιαφέρουσα ιστορία ιστορίας. Και ενώ η FFXIV: Μια αναγεννήτρια δεν απείλησε ποτέ τη δημοτικότητα του World of Warcraft, κατάφερε να προσελκύσει αρκετές εκατομμύρια ανεμιστήρες και εξακολουθεί να είναι σε εξέλιξη – με τα πιο πρόσφατα πρόσθετα, Shadowbringers, κυκλοφόρησε το 2019. Περισσότερα για την τελική φαντασία XIV Η δέσμευση του Isaac – θέση 68 Είδος: Roguelike Ημερομηνία έκδοσης: Σεπτέμβριος 2011 Πλατφόρμες: PC, PS4, XONE, SWITCH, IOS, PSV Πολύ πριν αρχίσουμε να υπολογίζουμε τι σημαίνει Kojima με τα πρόωρα νεογνά σε περίεργες κάψουλες, υπήρχε ο Ιαάκ. Ένα βρέφος του οποίου η μητέρα, ο πειρασμός από μια ουράνια φωνή, αποφάσισε να θυσιάσει τον γιο της. Πριν μπορούσε να το κάνει, ο Ισαάκ έφυγε στο υπόγειο – αλλά εκεί, οι τρόμοι τον άρεσενε κανείς ότι δεν ήταν απαραιτήτως λιγότερο επικίνδυνο από τον δολοφονικό γονέα του. Το παιχνίδι συνδυάζει ιδέες από κλασικές δόσεις του μύθου του Zelda με λύσεις του Genre Roguelike και πολύ σκοτεινό χιούμορ. Με τα δικά του δάκρυα ως όπλο, μαζί με τα όπλα που βρέθηκαν κατά μήκος του δρόμου, ο Ισαάκ περιβλήθηκε μέσω διαδικαστικά γενικά επίπεδα. Προσπαθεί να επιβιώσει από την καταπολέμηση των αηδιαστικών τέρατα και τα αφεντικά που ενσωματώνουν τις βιβλικές καρδιακές αμαρτίες. Μόλις πεθάνουμε, ξεκινάμε το παιχνίδι, σε διαφορετική διάταξη στάθμης. Είναι δύσκολο, μερικές φορές άδικο λόγω της τυχαίας διάταξης των δωματίων, αλλά ταυτόχρονα, χάρη στα μοναδικά γραφικά και ιδέες των δημιουργών, πραγματικά θέλετε να βουτήξετε βαθύτερα και βαθύτερα στον παράλογο κόσμο του Ισαάκ. Περισσότερα για τη δέσμευση του Isaac Τι παραμένει από Edith Finch # 67 Είδος: “Προσομοιωτής Περπάτημα” Ημερομηνία έκδοσης: Απρίλιος 2017 Πλατφόρμες: PC, PS4, XONE, Διακόπτης Αυτοί ανακηρρυθμισμένοι “πραγματικοί παίκτες” αντιμετωπίζουν το υπο-είδος των αφηγηματικών παιχνιδιών περιπέτειας, γνωστό ως βολές βόλτας (ή με τα πόδια), με σημαντική περιφρόνηση, ισχυρίζοντας ότι αυτά δεν είναι καν αληθινά παιχνίδια, καθώς δεν υπάρχει τίποτα εκτός από το περπάτημα γύρω και να σκεφτεί αξιοθέατα και ακούγοντας την αφήγηση. Και λόγω αυτής της στάσης, λείπουν τα πετράδια όπως το firewatch ή τι απομένει από το Edith Finch, το οποίο κτύπησε τα “πραγματικά” παιχνίδια σε πολλούς. Στο Giant Sparrow Studio Game, ως το τελευταίο μέλος της οικογένειας Finch, επισκεφθούμε ένα οικογενειακό αρχοντικό που εγκαταλείφθηκαν πριν από χρόνια. Εξερευνώντας τις γωνίες και τις κρησφύγεις, ταξιδεύουμε στο παρελθόν και κατά τη διάρκεια πολύ φανταστικών αναδρομών, μαθαίνουμε για την ιστορία των προγόνων μας. Απλή στις υποθέσεις της, η ιστορία μας μαγεύει με μια νοσταλγική ατμόσφαιρα και πολύχρωμους χαρακτήρες, οδηγώντας στο φινάλε ότι θυμόμαστε πολύ καιρό μετά το τέλος του παιχνιδιού. Εάν πρέπει μόνο να παίξετε ένα παιχνίδι αυτού του είδους – ας είναι η ιστορία των παραμερισμάτων του Edith Finch. Περισσότερα για τα λείψανα του Edith Finch Το Creed Assassin Valhalla # 66 Είδος: Δράση RPG Ημερομηνία έκδοσης: 2020 Νοεμβρίου Πλατφόρμες: PC, PS4, XONE, XSX Η τελευταία δόση της δεκατριχόμενης χρονιάς δεν ήταν μια μεγάλη επανάσταση, βασίζοντας σε μεγάλο βαθμό από αυτό που επιτεύχθηκε στην προέλευση και την Οδύσσεια. Και δεδομένου ότι αυτοί οι τίτλοι που έγιναν για ένα ροκ-στερεό ίδρυμα, μικρές τροποποιήσει&sig