Satellite Reign Review: Cult Classic Syndicate τώρα φαίνεται καλύτερο από ποτέ

Η μόνη λογική εξήγηση για να αποκαλείται το Satellite Reign ως έχει, είναι τα ζητήματα πνευματικών δικαιωμάτων. Αυτό το παιχνίδι τακτικής cyberpunk, που χρηματοδοτείται μέσω του Kickstarter, είναι βασικά μια νέα έκδοση του παιχνιδιού του 1993 – Syndicate.

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ:

  • καλά κερδισμένος τίτλος του πνευματικού διαδόχου του Συνδικάτου.
  • τεράστια και ατμοσφαιρική cyberpunk πόλη.
  • ελευθερία επιλογής όσον αφορά τη σειρά αποστολής…
  • …και στιλ – σιωπήστε ή σιωπήστε.
  • εντυπωσιακές επιλογές προσαρμογής και προόδου για τους αντιπροσώπους σας.

Μειονεκτήματα:

  • Η αφήγηση περιορίζεται στις ενημερώσεις της αποστολής·
  • κακώς ισορροπημένα πυροβόλα όπλα.
  • Το AI παγώνει από καιρό σε καιρό.

Η απόφαση να γίνει το Syndicate του 2012 σε FPS αποδείχθηκε μεγάλη απογοήτευση, ειδικά για τον Mike Diskett – προηγουμένως προγραμματιστή στην Bullfrog, ο οποίος εργάστηκε τόσο στο παιχνίδι του 1993 όσο και στο Syndicate Wars του 1996. Ήταν αυτή η απόφαση που οδήγησε στην ιδέα της δημιουργίας ενός πραγματικού ριμέικ του Syndicate – ενός παιχνιδιού RTT (τακτικής σε πραγματικό χρόνο), με πρωταγωνιστές τέσσερις πράκτορες ως χαρακτήρες. Μαζί με μερικούς βετεράνους της βιομηχανίας και έναν προϋπολογισμό που συγκεντρώθηκε στο Kickstarter, η νεοϊδρυθείσα indie προγραμματιστής 5 Lives Studios δημιούργησε το Satellite Reign – έναν πνευματικό διάδοχο του Syndicate σχεδόν σε οτιδήποτε άλλο εκτός από το όνομα.

"Απόλαυση

Απόλαυση με φώτα νέον, ντους στη βροχή. η πόλη φαίνεται όμορφη.

The Blade Runner City

Το Satellite Reign μας μεταφέρει σε μια μεγαλόπολη του κυβερνοπάνκ, που μοιάζει ακριβώς με την κλασική ταινία καλτ – το Blade Runner. Η νύχτα είναι πνιγμένη στα φώτα νέον και στη βροχή, οι δρόμοι είναι γεμάτοι φουτουριστικά οχήματα και οι ασιατικές κερκίδες πιθανότατα πωλούν το ίδιο ramen που θα παρήγγειλε ο Χάρισον Φορντ όταν έπαιζε τον χαρακτήρα Deckard. Η εξουσία να κυβερνά βρίσκεται στα χέρια ισχυρών εταιρειών, το ίδιο και οι ιδιωτικοί στρατοί που περιπολούν στους δρόμους ενώ οι πολίτες βρίσκονται υπό συνεχή παρακολούθηση από drones και κάμερες ασφαλείας. Εδώ μπαίνουμε στο παιχνίδι – μια μικρή, μυστική οργάνωση αφιερωμένη στο να χτυπήσει την καρδιά του μεγαλύτερου παίκτη της πόλης και να ανατρέψει τη διαρκή τάξη, όπου οι πλούσιοι και οι όμορφοι μπορούν να αποκτήσουν τα πάντα, συμπεριλαμβανομένης της τεχνολογίας που δίνει μια δεύτερη ζωή. Τα πράγματα που έχουμε στη διάθεσή μας: τέσσερις πράκτορες με διαφορετικές ειδικότητες, λίστα στόχων που πρέπει να ολοκληρώσουμε όπως νομίζουμε και η πόλη – τεράστια, ζωντανή και ανοιχτή για εξερεύνηση.

Η πόλη χωρίζεται σε τέσσερις συνοικίες. καθένα από αυτά έχει τη χαρακτηριστική αρχιτεκτονική και τα χρώματά του και μαζί σχηματίζουν έναν μπερδεμένο λαβύρινθο από πίσω δρόμους, σοκάκια, αδιέξοδα και περάσματα τόσο μεγάλα, που το πρώτο πράγμα που κάνετε είναι να επισκεφτείτε τα αξιοθέατα (και να ξεκλειδώσετε πράγματα όπως σημεία γρήγορου ταξιδιού) . Όσο αποκλείουμε να χρησιμοποιήσουμε την επιλογή ζουμ, επιτρέποντάς μας να ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στα πεζοδρόμια – σε σημείο να ξύσουμε την άσφαλτο, οι δρόμοι έχουν μια καλή ευκαιρία να μας γοητεύσουν. Τα λαμπερά νέον και οι διαφημιστικές πινακίδες που παίζουν συνέχεια κινούμενα σχέδια είναι εντυπωσιακά, όπως και οι αντανακλάσεις τους στα βρεγμένα πεζοδρόμια.

Διαβάστε επίσης  Subnautica: Below Zero: Surviving the Alien Arctic

Μαζί με την ατμοσφαιρική μουσική, η πυκνή ατμόσφαιρα του παιχνιδιού είναι αρκετά πειστική ώστε να αγνοήσει τον σημαντικό αριθμό αντικειμένων που έχουν επικολληθεί με αντιγραφή στο παρασκήνιο και το γεγονός ότι η πόλη δεν έχει σχεδόν τίποτα να προσφέρει, εκτός από τους στόχους που πρέπει να ολοκληρώσουμε. Καθώς κατευθυνόμαστε προς τα εκεί, μπορούμε να σαρώσουμε τους ανθρώπους που μας περνούν (όπως στο Watch Dogs) ή να εισάγουμε ιούς στα ΑΤΜ για κάποιο κέρδος. Οι πράκτορές μας μπορούν να εισέλθουν σε μερικά από τα κτίρια, αλλά ό,τι συμβαίνει εκεί, παραμένει εκεί – είναι αυτόματο, δεν έχουμε κανέναν έλεγχο ή ακόμη και διορατικότητα για τη δράση που συμβαίνει μέσα.

"Η

Η λειτουργία σάρωσης θα αποκαλύψει συνδέσεις μεταξύ σημαντικών σημείων στην περιοχή.

Το tablet πιο δυνατό από το όπλο;

Ο κύριος στόχος μας είναι η επίθεση στα κεντρικά γραφεία της Dracogenics Corporation. Για να καταστεί δυνατή μια τέτοια επιδρομή, πρέπει να προετοιμαστούμε: να αποκτήσουμε όπλα αιχμής, gadget και εμφυτεύματα, βελτιώνοντας τη συνολική αποτελεσματικότητα των πρακτόρων μας στη μάχη. Τα περισσότερα από αυτά βρίσκονται σε αυστηρά φυλασσόμενες εγκαταστάσεις με αυστηρή πολιτική «δεν επιτρέπονται οι επισκέπτες». Κατά συνέπεια, ο περισσότερος χρόνος μας θα αφιερωθεί στην επίσκεψη τέτοιων τόπων με λιγότερο από νόμιμο τρόπο. Το πιο ωραίο πράγμα για το Satellite Reign είναι η ελευθερία που μας δίνεται να ολοκληρώσουμε το έργο μας. Είμαστε ελεύθεροι να αποφασίσουμε ποια αποστολή θα αναλάβουμε και πώς θα επιτύχουμε τους στόχους της. Αυτό περιλαμβάνει τη συνήθη προσέγγιση, που σημαίνει: πυροβολήστε ενώ μετακινείστε από εξώφυλλο σε εξώφυλλο, μετά πιάστε τα προϊόντα και σκαρώστε, αλλά η φινέτσα είναι εκεί που είναι πραγματικά αυτό το παιχνίδι. Όταν παίζουμε ως χάκερ ή δολοφόνο, μας δίνονται οι επιλογές να απενεργοποιήσουμε τις κάμερες ασφαλείας ή να κόψουμε την τροφοδοσία σε ολόκληρη την εγκατάσταση, ώστε να μπορούμε να ανιχνεύσουμε μέσα από τους αγωγούς εξαερισμού και να κυνηγήσουμε το προσωπικό με σιγασμένα όπλα πριν καταλάβουν τι τους χτύπησε – πολύ ικανοποιητικό.

Καθένας από τους πράκτορες μας έχει ένα μοναδικό σύνολο ικανοτήτων που μπορούν να αναβαθμιστούν καθώς αποκτούμε εμπειρία ή κατάλληλο εξοπλισμό (που αναπτύχθηκε στο δικό μας εργαστήριο). Αυτό μας φέρνει σε κάποια πράγματα που μπορούν να διευρύνουν το φάσμα των δραστηριοτήτων μας. Μερικές φορές, για να αποκτήσουμε συγκεκριμένες πληροφορίες ή εργαζόμενους στο εργαστήριο, θα πρέπει να βγούμε στους δρόμους – να μιλήσουμε με τους ντόπιους, να λιπάνουμε μερικές παλάμες, να παραδώσουμε ένα πακέτο ή να σπάσουμε ένα τερματικό δεδομένων. Τέτοια πράγματα παρέχουν τον απαραίτητο χώρο αναπνοής κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, καθώς το τεράστιο έδαφος των επιχειρήσεων που μας δίνεται μπορεί να κάνει τις αποστολές να γίνουν επαναλαμβανόμενες μετά από κάποιο χρονικό διάστημα. Ειδικά σε μια κατάσταση, όπου κάθε περιοχή έχει ένα πανομοιότυπο σύνολο τοποθεσιών που ανταμείβουν τον παίκτη με τα ίδια οφέλη.

Διαβάστε επίσης  Forza Horizon 5 Review - The King Becomes Emperor

"Οι

Οι χειροβομβίδες κάνουν πολύ χάος.

Η ίδια η μάχη φαίνεται υπέροχη – οι χαρακτήρες συχνά επαναφορτώνουν τα όπλα τους και κρύβονται πίσω από διάφορα αντικείμενα (συμπεριλαμβανομένης της μηχανικής του καλύμματος) – όπως και η τεχνητή νοημοσύνη. μπορεί να ζητήσει πρόσθετη βοήθεια και να αντιδράσει όταν ο παίκτης κάνει κάτι ύποπτο. Αν μας δουν να παραβιάζουμε δημόσια περιουσία ή να μπαίνουμε σε απαγορευμένη περιοχή, αν και με τα όπλα μας κρυμμένα, θα ελεγχθούμε πρώτα για επαλήθευση. Ο ατζέντης μας θα σηκώσει αργά τα χέρια του και θα γονατίσει. Όσο δεν τρέχουμε ή δεν αρχίζουμε να πυροβολούμε, το συμβάν θα τελειώνει με μια επίπληξη, μια δωροδοκία ή, στη χειρότερη περίπτωση, ένα γρήγορο λάκτισμα στο πίσω μέρος που θα μας βγάλει από το γρασίδι κάποιου.

Αυτό που με ενόχλησε στη μάχη ήταν το πόσο χρονοβόρες είναι οι μάχες – οι ράβδοι υγείας των εχθρών εξαφανίζονται πολύ αργά – κάθε ανταλλαγή πυροβολισμών με μερικά γρυλίσματα απαιτούσε αρκετές επαναφορτώσεις περιοδικών. Δεν έχουμε ένα κυνηγετικό όπλο που να κάνει σύντομο τρόπο για όλους, όπως στο πρώτο Syndicate. Το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει μεγαλύτερη αποτελεσματική εμβέλεια. Υπήρχαν πολλές φορές, όταν, κατά τη διάρκεια ενός πυροβολισμού, οι εχθροί εμφανίστηκαν σε αριθμούς που αποδείχθηκαν πάρα πολλοί για τους τέσσερις πράκτορες μου. Όταν αντιμετωπίζουμε μια τέτοια κατάσταση, έχουμε δύο επιλογές: να φορτώσουμε το παιχνίδι ή να αφήσουμε τους πράκτορες να πεθάνουν. Παραδόξως, η δεύτερη επιλογή μπορεί να αποδειχθεί η καλύτερη, ίσως λόγω της παράβλεψης κάποιου, δεν ξέρω. Βλέπετε, όπως συνηθίζω, οι νεκροί μας πράκτορες αναζωπυρώνονται σε ένα ασφαλές μέρος έξω από την απαγορευμένη περιοχή. εάν το μόνο πράγμα που μας μένει να κάνουμε είναι η εκκένωση, το παιχνίδι θα αναγνωρίσει το respawn μας ως επιτυχημένη απόδραση και θα επισημάνει τον στόχο ως ολοκληρωμένο. Είτε πρόκειται για σφάλμα είτε για χαρακτηριστικό, είναι βολικό. Αντί να πυροβολείτε μέσα από drones και στρατιώτες, μπορείτε απλώς να το αφήσετε να φύγει. Αν είναι το δεύτερο, ίσως κάποια ενημέρωση κώδικα θα το φροντίσει κάποια στιγμή στο μέλλον.

Διαβάστε επίσης  5 Μαθήματα Ζωής από Ανάμεσά μας, το Hellishly Fun Scumbag Simulator

"Κάθε

Κάθε πράκτορας μπορεί να εξοπλιστεί με οποιοδήποτε σετ εργαλείων.

Matrix Runner

Η πλοκή και η αφήγηση μπορεί να απογοητεύσουν ή να κερδίσουν κάποιους πόντους για να παραμείνουν πιστοί στους παλιούς τρόπους παιχνιδιού, αυτό εξαρτάται. Δεν υπάρχουν χαρακτήρες που μπορούμε να μας αρέσουν ή να μισήσουμε, δεν υπάρχουν ανατροπές στην πλοκή, θεαματικές σκηνές ή διάλογοι – τελικά είναι ένα indie παιχνίδι. Όλα όσα γνωρίζουμε, τα γνωρίζουμε από ενημερώσεις αποστολής ή αρχεία καταγραφής που βρέθηκαν σε όλη την πόλη, που περιέχουν έγγραφα ή e-mail. Η πλήρης ανάγνωση είναι αυτό που σας δίνει πληροφορίες σε αυτό το παιχνίδι και είναι ο μόνος τρόπος για να δείτε την πλήρη εικόνα του σκηνικού.

Ωστόσο, αν το Satellite Reign καταφέρει να σας κολλήσει στην ατμόσφαιρά του, ώστε να θέλετε να διαβάσετε τα πάντα και να δείτε τα πάντα, οι δημιουργοί του θα σας ανταμείψουν με έναν τεράστιο αριθμό Πασχαλινών Αυγών. Θα βρείτε αναφορές στο Blade Runner, τον χαρακτήρα του Rick Deckard, το The Matrix και μερικά άλλα, λιγότερο γνωστά κλασικά cyberpunk. Οι μεγαλύτεροι θαυμαστές του Syndicate που βασίζεται στο MS-DOS θα παρατηρήσουν περισσότερα από την ιδέα του παιχνιδιού γενικά. υπάρχει το εικονίδιο παραλαβής πυρομαχικών, το διάγραμμα προόδου της έρευνας ή τα πιθανά εμβλήματα του οργανισμού μας – όλα μοιάζουν ακριβώς όπως πριν από 20 χρόνια. Σε μια από τις αποστολές, μπορείτε να βρείτε ακόμη και έναν φόρο τιμής στους δημιουργούς του αρχικού Syndicate – Peter Molyneux’s Bullfrog.

"Το

Το zip-line ανοίγει πολλές πόρτες.

Το Satellite Reign είναι ένα πολύ συμπαγές παιχνίδι με λίγα μικρά μειονεκτήματα. Ο βαθμός ελέγχου που μας δίνεται στους πράκτορες μας, το δυνατό σύστημα μάχης, η τεράστια, οπτικά ευχάριστη πόλη και η υπέροχη cyberpunk αύρα – αυτό είναι περισσότερο από αρκετό για να πείσει όποιον περιμένει ένα νέο παιχνίδι από τους προγραμματιστές του Witcher ή τη νέα δόση του Deus Ex, με πρωταγωνιστή τον Adam Jensen. Τα 5 Lives Studios μας έχουν δείξει πώς να συμπεριφερόμαστε σε έναν θρύλο – ένα παλιό κλασικό παιχνίδι. Το όραμά τους, πιστό στο πρωτότυπο όπως μπορεί ποτέ, μαζί με τους καλούς και φρέσκους μηχανικούς σχηματίζουν τον τέλειο συνδυασμό – μια ματιά, αρκεί για έναν θαυμαστή του Syndicate να βρει το ίδιο πνεύμα στο Satellite Reign.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Τα καλύτερα ισομετρικά RPG όλων των εποχών – Waiting for Baldur’s Gate 3

Το Baldur's Gate 3 μπορεί να αποδειχθεί ο σωτήρας των ισομετρικών RPG, που σιγά σιγά γλιστρούν ξανά σε μια θέση. Υπάρχει ακόμα λίγος...

Επιθεώρηση Fatal Frame Maiden of Black Water: A Slow, Underwhelming Burn

Το Project Zero: Maiden of Black Water (ή Fatal Frame) φέρνει μια υπερφυσική ιστορία σε όλες τις πλατφόρμες αυτό το Halloween, αλλά πολλοί...

The Outer Worlds Review – RPG της χρονιάς; Ναι, του 2012

Πριν από ένα χρόνο, η Obsidian προανήγγειλε το The Outer Worlds για το κύμα αυστηρής κριτικής για το Fallout 76. Σήμερα, όταν η...

Hokko Life Πρόωρη πρόσβαση: Hmmm, νομίζω ότι έχω παίξει αυτό το παιχνίδι πριν …

Το Hokko Life είναι ένα καλό παιχνίδι και ένα μεγάλο αντίγραφο της διασταύρωσης των ζώων. Δυστυχώς, δεν προσπαθεί να είναι πρωτότυπο με οποιονδήποτε τρόπο....

Ο υπολογιστής του Witcher

Μια ενέργεια RPG που αναπτύχθηκε από το CD Projekt κόκκινο και με βάση τη σειρά των μικρών ιστοριών και των μυθιστορημάτων από τον Andrzej...