Oddworld: Stranger’s Wrath HD Switch Review – Άγρια Δύση όπως δεν την έχετε δει ποτέ

Παρόλο που είναι δεκαπέντε ετών, το Stranger’s Wrath εξακολουθεί να κρατά καλά, κυρίως χάρη στο εξαιρετικό gunplay και τον συναρπαστικό κόσμο του παιχνιδιού. Αλλά η θύρα στο Switch είναι ατημέλητη και θα μπορούσε να ήταν πολύ καλύτερη.

Κυκλοφόρησε το 2005 στο αυθεντικό Xbox, το Oddworld: Stranger’s Wrath είναι ένας από τους τίτλους που είναι για πάντα στο σωρό της ντροπής μου. Με κάθε remaster και port, έλεγα στον εαυτό μου “θα το ολοκληρώσω αυτή τη φορά!” Χωρίς αποτέλεσμα, φυσικά. Η νύχτα, ωστόσο, είναι πιο σκοτεινή λίγο πριν ξημερώσει. Όταν παραλίγο να εγκαταλείψω όλες τις ψευδαισθήσεις και ήταν έτοιμος να παραδεχτώ τη συντριπτική μου ήττα, απροσδόκητα μου ανέθεσαν να αναθεωρήσω το Stranger’s Wrath HD – την πιο πρόσφατη έκδοση που κυκλοφόρησε στο Switch. Δεκαπέντε χρόνια μετά το ντεμπούτο του Stranger, τελικά τον γνώρισα. Και μάντεψε τι? Δεν απογοητεύτηκα. Αν και το λιμάνι έχει δημιουργηθεί ακολουθώντας το μονοπάτι της ελάχιστης αντίστασης, το παιχνίδι παραμένει απλώς σχετικό.

Στην πρώτη σελίδα, θα ρίξουμε μια ματιά στο τι είδους παιχνίδι είναι το Stranger’s Wrath. Στο δεύτερο, θα εξετάσουμε την τεχνική κατάσταση του remaster. Εάν δεν ενδιαφέρεστε για το πώς παίζει αυτό το παιχνίδι, αλλά είστε μάλλον περίεργοι για το πώς έγινε η μετατροπή του Switch, μπορείτε να πάτε κατευθείαν εκεί.

"Ανασκόπηση

Θα σας αρέσει ο κεντρικός χαρακτήρας αμέσως.

Stranger’s Wrath HD:

  1. μια επανέκδοση HD του επιτυχημένου παιχνιδιού από το 2005.
  2. Μια άλλη παραγωγή που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Oddworld, περισσότερο γνωστή από την Οδύσσεια του Άμπε.
  3. Ένα υβρίδιο παιχνίδι δράσης πρώτου προσώπου shooter και TPP.
  4. ένα διαστημικό γουέστερν – ίσως το πιο ιδιόμορφο μείγμα ειδών ποτέ.

Μια περίεργη δύση

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ:

  1. Ένας καλά σχεδιασμένος κόσμος με συναρπαστική ποικιλομορφία.
  2. Ενδιαφέρουσα ιστορία με απροσδόκητες ανατροπές.
  3. Η απουσία σύγχρονων «πληρωτικών» όπως συλλεκτικά αντικείμενα ή παράπλευρες δραστηριότητες – το παιχνίδι επικεντρώνεται πλήρως στους βασικούς μηχανισμούς.
  4. Ένα συναρπαστικό σκοπευτή που βασίζεται σε αντισυμβατική μηχανική.
  5. Αρκετά συμπαγή γραφικά.

Μειονεκτήματα:

  1. Δεν μπορείτε να παίξετε σε φορητή λειτουργία.
  2. Η στόχευση σε πρώτο πρόσωπο είναι ανακριβής.
  3. Ερεθιστικός άξονας Υ της κάμερας στο TPP.

Ενώ τα περισσότερα παιχνίδια στο σύμπαν του Oddworld είναι… ας τα ονομάσουμε «funky» platformers, το Stranger’s Wrath είναι μοναδικό – τόσο στη σειρά όσο και στα βιντεοπαιχνίδια γενικότερα. Παίζουμε ως ο τίτλος του Stranger, ένας κυνηγός επικηρυγμένων που διασχίζει την πίσω χώρα αναζητώντας δουλειά – κυρίως συμβόλαια για κάθε είδους τέρατα.

Παρά το γεγονός ότι ανήκει σε εξωγήινη φυλή (αυτή τη φορά, όχι στους Mudokons, όπως οι ήρωες των προηγούμενων παιχνιδιών), η εμφάνιση του Stranger είναι ξεκάθαρα υποβλητική με σκληρούς τύπους από γουέστερν. Το ίδιο ισχύει και για τοποθεσίες, τουλάχιστον στα πρώτα κεφάλαια του παιχνιδιού – μας προσφέρει μια μοναδική εκδοχή της Άγριας Δύσης, φιλτραρισμένη μέσα από τη συλλογή του Oddworld με παράξενα εδάφη, ασυνήθιστη πανίδα και χλωρίδα και μοναδικές φυλές. Αρκεί να πούμε ότι οι πιο φυσιολογικοί χαρακτήρες που μπορούμε να συναντήσουμε εδώ είναι ανθρωπόμορφα κοτόπουλα.

Επίσης, η πλοκή μας παρουσιάζει αρχικά μερικά δυτικά κλισέ, μόνο και μόνο για να προσφέρει μερικές 180 στροφές αργότερα. Ο Ξένος είναι ένας χαρισματικός κουλ τύπος που κάνει τη δουλειά του χωρίς να προφέρει περιττά λόγια. Παραδίδει τα χειρότερα αποβράσματα (νεκρό ή ζωντανό) και ενδιαφέρεται κυρίως για χρηματικά έπαθλα. Στόχος του είναι η επιβίωση: χρειάζεται χρήματα για να πληρώσει για μια μυστηριώδη επέμβαση. Απλό και προφανές, ίσως και φόρμουλα; Μπορώ να σας εγγυηθώ ότι μια τέτοια σκέψη δεν θα σας περάσει όταν το παιχνίδι αρχίσει να αποκαλύπτει τις ανατροπές του.

Διαβάστε επίσης  Unbound Worlds Apart Review: Platforming Not For the Impatient

"Ανασκόπηση

Σχεδόν σαν το Red Dead Redemption 2.

Νεκρός ή ζωντανός. Καλύτερα ζωντανός, αλλά δεν θα παραπονεθώ.

Αυτές οι, αρχικά απλές, εγκαταστάσεις πλοκής εναρμονίζονται απόλυτα με το gameplay – την εποχή των παιχνιδιών AAA που προσφέρουν δεκάδες παράπλευρες δραστηριότητες και συμπιέζουν συλλεκτικά αντικείμενα ακόμα και στα πιο μικροσκοπικά indie παιχνίδια, ένας τίτλος με ξεκάθαρους στόχους είναι μια ανάσα. Η θηλιά του παιχνιδιού στο Stranger’s Wrath ορίζεται ξεκάθαρα στην αρχή του παιχνιδιού και ακολουθεί το καθιερωμένο πλαίσιο για τις περισσότερες φορές. Δεχόμαστε εντολή για εγκληματία. Τους εντοπίζουμε, στο μεταξύ ολοκληρώνοντας απλά επίπεδα πλατφόρμας και πολεμώντας μικρούς εχθρούς. Βρίσκουμε τους στόχους και πρέπει να τους νικήσουμε σε θεαματικές μονομαχίες. Αφού κερδίσουμε, επιστρέφουμε στην πόλη για να διεκδικήσουμε την ανταμοιβή και να ξεκινήσουμε μια νέα παραγγελία.

Αυτό είναι. Χωρίς δευτερεύουσες αναζητήσεις, χωρίς συλλεκτικά αντικείμενα να σας λάμπουν στις γωνίες. Το «γλείφοντας τους τοίχους» θα σας οδηγήσει στο κελί με επιπλέον χρυσό ή μπόνους πυρομαχικά – στην καλύτερη περίπτωση. Οι λάτρεις των maxing games μπορούν να προσπαθήσουν να πιάσουν όλους τους εχθρούς ζωντανούς, κάτι που φέρνει πολύ μεγαλύτερες ανταμοιβές, αλλά και αυξάνει σημαντικά το επίπεδο πρόκλησης.

"Ανασκόπηση

Θα περάσετε τον περισσότερο χρόνο σας φωτογραφίζοντας.

Δεν έχω λόγια να περιγράψω πόσο καλά λειτουργεί αυτή η προσέγγιση, στο πλαίσιο των σύγχρονων λύσεων. Μια καλά καθορισμένη εργασία, χωρίς περισπασμούς ή υλικά πλήρωσης, τίποτα άλλο από μια καθαρή, συμπυκνωμένη ουσία αυτού που θέλει να είναι το παιχνίδι! Και οι περιπέτειες του Stranger έχουν και κάτι ενδιαφέρον από μηχανική άποψη. Στο παιχνίδι, παρατηρούμε τα γεγονότα από δύο οπτικές γωνίες και μπορούμε ομαλά να μεταβαίνουμε μεταξύ τους – του τρίτου και του πρώτου προσώπου, δηλαδή.

Χρησιμοποιούσα ως επί το πλείστον το πρώτο σε στοιχεία πλατφόρμας και όταν σκαρφαλώνω σκάλες, γραμμές ή πηδάω πάνω από μεγάλα κενά. Τα επίπεδα έχουν ως επί το πλείστον τη δομή μεγάλων διαδρόμων, επομένως, παρόλο που δεν υπάρχουν δείκτες ή βέλη που να οδηγούν στον στόχο, είναι δύσκολο να χαθείτε και ο εξαιρετικός σχεδιασμός τοποθεσίας ουσιαστικά ακυρώνει κάθε πιθανότητα απογοήτευσης με αποτυχημένα άλματα και άλλα. Μια ωραία ποικιλία για σκοποβολή.

"Ανασκόπηση

Το παιχνίδι φαίνεται ακόμα καλό.

Οι προγραμματιστές του Worms θα είναι περήφανοι

Και τα γυρίσματα αποτελούν το creme de la creme του Oddworld: Stranger’s Wrath HD. Ο ξένος δεν ανέχεται τα πυροβόλα όπλα και έτσι στο παιχνίδι, χρησιμοποιούμε βαλλίστρα, που αντί για μπουλόνια χρησιμοποιεί… τρωκτικά και σκουλήκια. Είμαι σοβαρός. Θα προσθέσω ότι τα έντομα του Oddworld είναι ένα αξιοπρεπές υποκατάστατο του led: οι σφήκες είναι τα προεπιλεγμένα πυρομαχικά, οι αράχνες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ηρεμήσουν τους εχθρούς και οι νυχτερίδες που εκρήγνυνται μπορούν να εκραγούν.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μπορούμε συνεχώς να επιλέγουμε από μια σειρά από διάφορα σφάλματα, επιπλέον, μπορούμε να έχουμε δύο τύπους πυρομαχικών εξοπλισμένα ταυτόχρονα (και να χρησιμοποιούμε αριστερή και δεξιά σκανδάλη για να τα πυροβολήσουμε), κάτι που επιτρέπει πολλούς πειραματισμούς . Για παράδειγμα, μπορούμε να δημιουργήσουμε μια συνδυασμένη επίθεση: να χρησιμοποιήσουμε δολώματα (σκίουρους) στους εχθρούς και να εξορύξουμε την περιοχή με παγίδες που συμπεριφέρονται σαν χερσαία πιράνχας. Ένας από τους αγαπημένους μου συνδυασμούς, όμως, ήταν το skunk, ικανό να παραλύσει πολλούς εχθρούς, με τις νυχτερίδες που εκρήγνυνται. Υπάρχουν πολλοί συνδυασμοί, αλλά υπάρχουν και παγίδες (τις οποίες μπορείτε να ενεργοποιήσετε επίτηδες ή με άλλον τρόπο) και μηχανικοί stealth. Αν μας τελειώσουν τα πυρομαχικά, αρκεί να πάμε να ψάξουμε για μια κυψέλη ή κάποιο άλλο ιστό.

Διαβάστε επίσης  Satellite Reign Review: Cult Classic Syndicate τώρα φαίνεται καλύτερο από ποτέ

"Ανασκόπηση

Οι ακολουθίες πλατφόρμας προσθέτουν αποτελεσματικά ποικιλία στη διασκέδαση.

Το ευρύ φάσμα των διαθέσιμων επιλογών καθιστά τη μάχη συναρπαστική. Ειδικά με τα αφεντικά που συχνά απαιτούν κάτι παραπάνω από καθαρή δύναμη πυρός – πρέπει να καταφύγουμε σε διαφορετικές μεθόδους, ειδικά αν θέλουμε να τους πιάσουμε ζωντανούς. Σε διαφορετικές καταστάσεις, χρησιμοποιούνται διαφορετικοί τύποι όπλων: μερικές φορές είναι πιο κερδοφόρο να καταστρέφετε μεθοδικά τους εχθρούς έναν προς έναν, άλλες φορές, είναι καλύτερο να πηδήξετε απλώς στα πράγματα. Πραγματικά ένιωσα μια παρόρμηση να επιστρέψω στο παιχνίδι, παρόλο που το παιχνίδι είναι αρκετά δύσκολο για τα σημερινά πρότυπα. Εάν δεν είστε προσεκτικοί σε μια «πυρομαχία», η HP μπορεί να εξαντληθεί σε μια στιγμή.

"Ανασκόπηση

Τι ακολουθεί για το Oddworld;

Τα τελευταία χρόνια, το μόνο πράγμα στο οποίο θα μπορούσαν να ελπίζουν οι θαυμαστές του σύμπαντος του Oddworld ήταν τα λιμάνια με παλαιότερες δόσεις. Φέτος, ωστόσο, τους περιμένει μια απόλαυση – η ημέρα του Oddworld: η κυκλοφορία του Soulstorm είναι επιτέλους μπροστά μας. Το παιχνίδι θα πρέπει να είναι μια άμεση συνέχεια του Oddworld: New N’Tasty και να βασίζεται εν μέρει στην πλοκή και τις λύσεις από το Abe’s Exodus, ενώ θα προσφέρει επίσης πολλές εντελώς νέες ιδέες. Προς το παρόν, το παιχνίδι έχει ανακοινωθεί αποκλειστικά για PC.

Το port remaster

Η έκδοση Switch είναι μια άλλη θύρα του 2011 HD remaster του αρχικού παιχνιδιού που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2005. Πράγμα που σημαίνει ότι, παρά το make-up, έχουμε να κάνουμε με ένα παλιό παιχνίδι. Σε ορισμένες από τις πτυχές που περιγράφονται παραπάνω, αυτό λειτουργεί κυρίως υπέρ του παιχνιδιού. Σε άλλες, δυστυχώς, δεν μπορείτε παρά να παρατηρήσετε ότι είναι ξεπερασμένο – και, παραδόξως, δεν αφορά τα οπτικά στοιχεία.

Όσον αφορά τα γραφικά, το παιχνίδι στην πραγματικότητα έχει ακόμα τα πόδια. Φυσικά, τα επίπεδα είναι πιο άδεια από ό,τι στα σύγχρονα παιχνίδια και τα πολύγωνα μερικές φορές είναι ακατέργαστα, οι υφές θαμπές και τα μεμονωμένα σημεία με τούφες γρασιδιού δεν δημιουργούν απολύτως την ψευδαίσθηση ενός περιβάλλοντος διαβίωσης. Ταυτόχρονα, ο σχεδιασμός των χαρακτήρων εξακολουθεί να φαίνεται πολύ καλός (ειδικά τα κινούμενα σχέδια του Stranger φαίνονται κάπως αγέραστα) και η καλλιτεχνική διεύθυνση σε πολλά σημεία εξακολουθεί να αντέχει. Το Oddworld, παρά το γεγονός ότι βασίζεται σε ξεπερασμένες τεχνολογίες, μπορείτε ακόμα να το απολαύσετε.

"Ανασκόπηση Μπορούμε να αλλάξουμε πυρομαχικά άνετα ακόμη και στη μέση ενός boss fight.

Το κύριο πρόβλημα με την έκδοση στο Switch είναι κυρίως ότι οι δημιουργοί δεν έκαναν καμία προσαρμογή σε σύγκριση με τις προηγούμενες εκδόσεις. Το λιμάνι λειτουργεί ομαλά και εδώ τελειώνουν τα πλεονεκτήματα. Ενώ η σκοποβολή στο παιχνίδι είναι πολύ ευχάριστη, θα ήταν σίγουρα καλύτερα αν κάποιος έκανε κάποια προσπάθεια να ρυθμίσει την ευαισθησία των αναλογικών πόμολα. Η στόχευση σας μεταφέρει πίσω στην εποχή πριν από το Xbox 360 και το PS3, όταν τα παιχνίδια FPS έμπαιναν στις κονσόλες – τα πόμολα δεν αντιδρούν καθόλου σε μικρές κλίσεις. Στη συνέχεια, αν αυξήσετε την κλίση, το σταυρόνημα συσπάται ανεξέλεγκτα. Όλα αυτά κάνουν την ακριβή στόχευση μια φασαρία, και χάνουμε πιο συχνά από όσο θα έπρεπε.

Διαβάστε επίσης  Total War: Warhammer review – Old World in new ρούχα

"Ανασκόπηση Είτε το πιστεύετε είτε όχι, αυτά τα κοτόπουλα είναι τα πιο κοινά πλάσματα που θα συναντήσετε σε ένα ταξίδι στο Oddworld.

Το δεύτερο μεγάλο πρόβλημα αφορά και την κάμερα, αλλά σε αυτή την περίπτωση σε λειτουργία τρίτου προσώπου. Για κάποιο περίεργο λόγο, η κάμερα λειτουργεί καλά στον άξονα x, αλλά αν θέλετε να την μετακινήσετε προς τα πάνω ή προς τα κάτω, για παράδειγμα για να μετρήσετε πόσο μεγάλο είναι το κενό μεταξύ των πλατφορμών, ο άξονας y κινείται πάντα εξαιρετικά αργά. Δεν το καταλαβαίνω καθόλου αυτό. είναι ενοχλητικό, ιδιαίτερα όταν παρατηρείτε ότι το πρόβλημα δεν εμφανίζεται σε πρώτο πρόσωπο.

Ένα άλλο τεράστιο πρόβλημα, που μπορεί να είναι κόκκινο σημαία για πολλούς, είναι το γεγονός ότι ενώ το παιχνίδι λειτουργεί άψογα σε μια τηλεόραση, η αναπαραγωγή του σε φορητή λειτουργία είναι πολύ άβολη. Το παιχνίδι γενικά δεν σχεδιάστηκε για μικρές οθόνες και οι δημιουργοί της θύρας δεν το επιδιόρθωσαν, και ως εκ τούτου, δεν μπορείτε να δείτε πολλά στη μικρή οθόνη του Switch όταν παίζετε το Stranger’s Wrath HD φορητό. Συγκεκριμένα, είναι σχεδόν αδύνατο να δεις τους εχθρούς από απόσταση, οι οποίοι είναι μόνο λίγα, δυσδιάκριτα pixel. Κάθε φορά που προσπάθησα να παίξω το παιχνίδι στο κρεβάτι, απογοητεύτηκα.

"Ανασκόπηση Η μηχανική του κρυφού τριγύρω από χρόνια πριν… – η είσοδος σε θάμνους είναι αρκετή για να μας κάνει αόρατους στον εχθρό "Ανασκόπηση Κάτω στα αριστερά – ο αντίπαλος. Αριστερά στην κορυφή – ο θραυστήρας. Στη μέση της οθόνης – το κουμπί που ενεργοποιεί τον θραυστήρα. Μαντέψτε τι πρόκειται να συμβεί.

Διακοπές στο Oddworld

Όλα αυτά τα τεχνικά ελαττώματα έχουν σημαντικό, αρνητικό αντίκτυπο στην άνεση του παιχνιδιού. Τα περισσότερα από αυτά θα μπορούσαν να εξαλειφθούν εύκολα – η αύξηση της ευαισθησίας των αναλογικών κουμπιών στο FPP ή η στερέωση της κάμερας στο TPP είναι μάλλον αδύνατο να χειριστείτε. Η διόρθωση της αναγνωσιμότητας στη φορητή λειτουργία είναι πιο δύσκολη, αλλά ακόμη και η επισήμανση των εχθρών θα έκανε το παιχνίδι πιο ευχάριστο. Κανένα από αυτά τα προβλήματα δεν αντιμετωπίστηκε κατά τη διάρκεια της παραγωγής, γεγονός που δείχνει ότι η μετατροπή του Switch είναι μισοψημένη.

Το Stranger’s Wrath σίγουρα άξιζε καλύτερη αντιμετώπιση, γιατί εξακολουθεί να είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι. Παρά όλα τα χρόνια, η καλλιτεχνική σχεδίαση του παιχνιδιού το καθιστά αρκετά διαχρονικό από οπτικής άποψης – γήρανση αρκετά καλά. Η πλοκή είναι συναρπαστική και εκπλήσσει. Οι μηχανικοί είναι πάντα διασκεδαστικοί, το gunplay εξακολουθεί να είναι εκπληκτικά εφευρετικό και φρέσκο ​​– ακόμη και δεκαπέντε χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία.

"Ανασκόπηση Τι συγκίνηση πρέπει να ήταν αυτό το παιχνίδι την ημέρα της πρεμιέρας του!

Παρά τα προβλήματα με τα χειριστήρια, οι δέκα ώρες που πέρασα με το παιχνίδι ήταν μια ευχάριστη στιγμή που πέρασε απαρατήρητη. Μπορώ να προτείνω ανεπιφύλακτα το Oddworld: Stranger’s Wrath HD στους θαυμαστές του franchise Oddworld, στους λάτρεις του FPS, καθώς και σε άτομα που αναζητούν σκοτεινά, διαμάντια gaming. Δεν προτείνω την έκδοση Switch γιατί δεν της προσφέρει τίποτα άλλο από καμία από τις προηγούμενες θύρες.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Τα καλύτερα ισομετρικά RPG όλων των εποχών – Waiting for Baldur’s Gate 3

Το Baldur's Gate 3 μπορεί να αποδειχθεί ο σωτήρας των ισομετρικών RPG, που σιγά σιγά γλιστρούν ξανά σε μια θέση. Υπάρχει ακόμα λίγος...

Final Fantasy XIV: Endwalker Καθυστέρησε για τον Δεκέμβριο

Η Square Enix ανακοίνωσε ότι η κυκλοφορία του Endwalker DLC για το Final Fantasy XIV Online αναβλήθηκε για τις αρχές Δεκεμβρίου. ΜΕ...

Roleplaying in Turns – Καλύτερα Tactical RPG 2021

Καθώς το hack’n’slash αποτελεί το ένα άκρο του είδους RPG, η άλλη πλευρά του είναι τα τακτικά RPG, δίνοντας έμφαση στις σύνθετες, στρατηγικές...

Chivalry 2 Review – A Fine Sword, If A Bit Blunt

Αν θελήσατε ποτέ να γίνετε μέρος μιας μεσαιωνικής μάχης και να ζήσετε για να το πείτε, τώρα είναι η ευκαιρία σας! Απλώς πρόσεχε...

The Witness review – The Darks Souls των παιχνιδιών παζλ

Πολύχρωμα γραφικά, μερικές εκατοντάδες γρίφους, αφήγηση μέσα από το περιβάλλον και, μερικές φορές, εξαιρετικά υψηλό επίπεδο δυσκολίας είναι η συνταγή του συγγραφέα του...