Hyrule Warriors: Age of Calamity Review – 75.000 Monsters Killed and I Loved Every Minute

Το Hyrule Warriors: Age of Calamity μπορεί να μην είναι το Zelda που περιμένατε – αλλά είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι musou που θα σας αφήσει να σκοτώσετε δεκάδες ώρες και χιλιάδες εχθρούς.

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ:

  1. Η μάχη είναι πολύ διασκεδαστική.
  2. πολύ περιεχόμενο για δεκάδες ώρες.
  3. ατμοσφαιρική μουσική?
  4. αρκετά εκτενής ιστορία για ένα παιχνίδι σαν αυτό.

Μειονεκτήματα:

  1. το παιχνίδι έχει πρόβλημα με τη διατήρηση σταθερού ρυθμού καρέ.
  2. μάλλον χοντροκομμένα κατά καιρούς.

Σκότωσα 75.000 εχθρούς, έχω ταξιδέψει στο Hyrule, έχω γνωρίσει παλιούς φίλους, τηγανητό μπέικον και αυγά, έχω δει τον κόσμο πριν φτάσει το Calamity Ganon και παρακολούθησα τόνους περικοπών. Στο Hyrule Warriors υπάρχουν πολλά που μπορείτε να κάνετε – αυτό το επικό παιχνίδι δράσης στάζει περιεχόμενο. Μην αφήσετε αυτή την εισαγωγή, ωστόσο, να σας παραπλανήσει: αν και οι δημιουργοί πήραν ό,τι μπορούσαν το Breath of the Wild (και κάτι παραπάνω), αυτό το παιχνίδι, στην ουσία, είναι απλώς ένας ανεγκέφαλος καβγατζής, στον οποίο σκοτώνεις μποκόμπλιν και άλλα τέρατα επί ώρες.

"Hyrule

Μια ορισμένη μονοτονία μπορεί να είναι πρόβλημα. Χαίρομαι λοιπόν που η Nintendo παρέδωσε αυτό το παιχνίδι αρκετά νωρίς που δεν χρειάστηκε να βιαστώ για να το τελειώσω. Το Hyrule Warrios είναι τέλειο για σύντομες συνεδρίες – και αν έπρεπε να τηρήσω μια προθεσμία, πιθανότατα θα με είχε κουράσει πιο γρήγορα. Και αυτή είναι γενικά η προσέγγιση που προτείνω για το Age of Calamity. Αυτό είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι για να γεμίσετε τυχαία μπαλώματα ελεύθερου χρόνου.

ΠΩΣ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ZELDA;

Το Hyrule Warriors: Age of Calamity μοιράζεται πολλά χαρακτηριστικά με το Legend of Zelda: Breath of the Wild – τα γραφικά, τους χαρακτήρες και τους εχθρούς. το σύμπαν, την ιστορία και τα όπλα. Ακόμη και μαγείρεμα ή κινούμενα σχέδια για το σκάψιμο ενός κλουβιού. Ωστόσο, διατηρώ την άποψή μου από την προεπισκόπηση – δεν είναι το Breath of the Wild 2. Αυτό είναι, πρώτα και κύρια, ένα παιχνίδι musou – ένα ένδοξο slasher με μικρές αρένες, χωρίς sandbox.

Ψιλοκόβουμε, κόβουμε σε φέτες και φυσάμε…

Θα νιώσετε σαν τον John Rambo ή έναν παρόμοιο άρχοντα της καταστροφής στο Huryle Warrios . Και δεν είναι υπερβολή – ένας κανονικός αγώνας θα σας πάρει από λίγα έως 30 λεπτά και θα καταλήξετε να σκοτώσετε κυριολεκτικά εκατοντάδες εχθρούς. Στην τελική μάχη, όταν αναλάβουμε τον έλεγχο του θεϊκού θηρίου, θα σκοτώσουμε… 30 χιλιάδες εχθρούς. Σε λίγα λεπτά. 30.000. Οι στρατοί των εχθρών, είτε αποτελούνται από ορδές σκελετών, μποκόμπλιν ή λίζαλφο, είναι αληθινή τροφή για κανόνια και διαπερνάμε τα στρατεύματα όπως το βούτυρο. Και αυτή η καθαρή, υπνωτική αίσθηση δύναμης κάνει τον Huryle Warrios ένα τρελά απολαυστικό παιχνίδι.

Διαβάστε επίσης  Υπάρχουν περισσότερα στο The Sims 4 Eco Lifestyle από το Sexy Times στα Dumpsters

Οι πιο ισχυροί εχθροί (moblins, lynels, κ.λπ.), που είναι στόχοι σε μια δεδομένη αποστολή ή απλώς εμπόδια στην πορεία προς τον στόχο, απαιτούν περισσότερη εστίαση – αλλά και πάλι τους στέλνουμε εύκολα στην κόλαση του Zelda. Δεν είναι ιδιαίτερα απαιτητικές, εκτός αν, φυσικά, επιχειρήσετε προκλήσεις που έχουν σχεδιαστεί για ένα υψηλότερο επίπεδο από το επίπεδο του χαρακτήρα σας, αλλά το κλειδί είναι ο αριθμός των εχθρών. Ακόμα και τα αφεντικά δεν πρέπει να σας δημιουργούν προβλήματα, αρκεί να αναπτύσσετε συστηματικά τους χαρακτήρες σας. Η δύναμη των ηρώων μας είναι πράγματι μεγάλη.

"Hyrule

Αλλά το κύριο πράγμα είναι ότι οι βασικοί μηχανισμοί του παιχνιδιού λειτουργούν απλά τέλεια. Κατά τη διάρκεια των δεκάδων ωρών στο Hyrule Warriors, δεν κουράστηκα ποτέ να αποδεκατίζω λεγεώνες εχθρών με τρελά θεαματικούς τερματιστές. Ο αγώνας, που προέρχεται σε μια ευθεία γραμμή από τη σειρά Dynasty Warriors, δίνει απλώς πολλή διασκέδαση – είναι ανεγκέφαλη διασκέδαση, αλλά με θετική έννοια. Το μόνο σημαντικό είναι να μην παίζετε πολύ, αφού μπορεί όντως να γίνει κουραστικό.

Αλλά το να σκοτώνεις εχθρούς, που είναι ο ακρογωνιαίος λίθος του Hyrule Warrrios, δεν είναι το μόνο που υπάρχει. Μετά την ολοκλήρωση κάθε αποστολής, επιστρέφουμε στον μεγάλο παγκόσμιο χάρτη (ναι, το ξέρετε από το Breath of the Wild), όπου μπορούμε να αναπτύξουμε τους χαρακτήρες μας, να μάθουμε νέες συνταγές ή να επισκεφτούμε εμπόρους. Ένα σημαντικό μέρος της προετοιμασίας για αποστολές είναι η χρήση του απλού συστήματος χειροτεχνίας – στις μάχες, αποκτούμε πρώτες ύλες, οι οποίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για το μαγείρεμα.

…Γεια! Ακούω!

Ήξερα λίγο πολύ τι να περιμένω πριν παίξω πραγματικά τους Hyrule Warriors. Αυτό δεν είναι το πρώτο Dynasty Warriors που έχω παίξει – και στην πραγματικότητα, παρατήρησα λίγες εκπλήξεις. Ένα από αυτά αποδείχθηκε ότι ήταν η πλοκή – είναι οριακή-ενδιαφέρουσα και καθόλου επιτηδευμένη όπως σε άλλα παιχνίδια του είδους. Εκτιμώ επίσης την προσπάθεια που καταβλήθηκε ξεκάθαρα για τη δημιουργία αυτών των cutscenes – κορυφαίων μάλιστα. Για να είμαστε ξεκάθαροι – αυτό δεν είναι το επίπεδο αφήγησης The Witcher 3 or The Last of Us. Εξακολουθεί να είναι musou με μανδύα Zelda, αλλά είναι επίσης αρκετά ενδιαφέρον που δεν ήθελα απλώς να το κάνω κλικ και στο τέλος, γίνεται ακόμη και λίγο συναισθηματικό. Αυτό είναι πολύ μεγάλο κατόρθωμα, ένα εγκεφαλικά νεκρό hack-and-slash, όπως είναι οι Hyrule Warriors.

Διαβάστε επίσης  Pillars of Eternity: The White March – Part 1 Review

"Hyrule

Η ίδια η ιστορία θα είναι μια απόλαυση για τους θαυμαστές του Zelda από το 2017. Το παιχνίδι μας μεταφέρει στο Hyrule 100 χρόνια πριν από τη δράση Breath of the Wild. Επισκεπτόμαστε το βασίλειο στην ακμή του και μαθαίνουμε τις λεπτομέρειες των προετοιμασιών που έκανε ο βασιλιάς Rhoam ως απάντηση στον προβλεπόμενο ερχομό του Ganon. Η ιστορία θα ευχαριστήσει ιδιαίτερα τους εγκυκλοπαιδιστές, τους λάτρεις της εκμάθησης όλων των λεπτομερειών, της παράδοσης των αγαπημένων τους παιχνιδιών – για μένα, ήταν μια χαρά. Ποτέ δεν ήμουν μεγάλος θαυμαστής των ιστοριών είναι ο Zeldas. Αγαπώ πραγματικά τη σειρά, αλλά για διαφορετικούς λόγους.

Το μόνο πράγμα στην ιστορία που με ενόχλησε ήταν η… Ζέλντα. Όχι η ίδια η Ζέλντα, αλλά το είδος της απολύτως τυποποιημένης ανάπτυξης χαρακτήρα που είχε. Θέλω να πω, όλες αυτές οι ιστορίες για πριγκίπισσες σε στενοχώρια… Υπάρχουν τρόποι να γράψεις πιο ενδιαφέροντες γυναικείους χαρακτήρες.

Είναι μυστικό για όλους

Δεν είναι μυστικό ότι το Switch δεν σχεδιάστηκε ως η πιο ισχυρή κονσόλα εκεί έξω. Δυστυχώς, ως αποτέλεσμα, οι Hyrule Warriors θα μείνουν στη μνήμη όχι μόνο για τις χιλιάδες σκοτωμένες μποκόμπλιν, αλλά και για το ρυθμό καρέ που βυθίζεται. Όταν πολεμάμε δεκάδες εχθρούς, πυροδοτούμε ειδικές ικανότητες και οι σύντροφοί μας χρησιμοποιούν τις δικές τους δεξιότητες, το παιχνίδι όχι μόνο γίνεται αρκετά δυσανάγνωστο, αλλά ο ρυθμός καρέ πέφτει εντελώς. Μπορεί να μην καταστρέψει την εμπειρία, κυρίως χάρη στο γεγονός ότι ο Hyrule Warriors δεν είναι σουτέρ. Το έχω συνηθίσει εδώ και καιρό ως αληθινός θαυμαστής του Switch, αλλά αυτό δεν αλλάζει το γεγονός ότι είναι απλά λάθος.

Διαβάστε επίσης  Cris Tales Review: An Ode to the Best and Worst of JRPG

Η βελτιστοποίηση του παιχνιδιού για το Switch έγινε εις βάρος της ποιότητας των γραφικών. Το γρασίδι, το θολό φόντο και οι εχθροί που πηδούν ακριβώς μπροστά από τον ήρωα συχνά φορτώνονται ως αναδυόμενα παράθυρα, δείχνοντας πόσο υπερφορτωμένη είναι η CPU της κονσόλας. Αυτή είναι η πρώτη φορά που βλέπω το Switch να αρνείται να τραβήξει ένα στιγμιότυπο οθόνης – κάτι που συνέβαινε τακτικά σε πιο θεαματικές στιγμές.

"Hyrule

Αυτό δεν είναι το μόνο τεχνικό πρόβλημα Hyrule Warriors. Τα έργα της κάμερας είναι επίσης αρκετά πρόχειρα μερικές φορές. Είναι επίσης λίγο απογοητευτικό να βλέπεις κάποια ωμότητα του παιχνιδιού – υπάρχουν πολλοί αόρατοι τοίχοι στις αρένες. και το gliding, που αντιγράφηκε από το Breath of the Wild, φαίνεται κουλ, αλλά είναι απλώς ένας διαφορετικός τύπος περπατήματος στην πράξη. Θα το συνειδητοποιήσετε προσπαθώντας να πετάξετε πάνω από ένα εμπόδιο. Είναι απλώς μια ψευδαίσθηση και διαλύεται γρήγορα. Όλα αυτά τα ελαττώματα δεν – ευτυχώς – χαλάνε την εμπειρία, αλλά περίμενα περισσότερα από ένα παιχνίδι αυτής της σειράς (συνάντησα το πρώτο σφάλμα στο Breath of the Wild περίπου δώδεκα ώρες μετά το παιχνίδι).

Κανόνες Hyrule;

"Hyrule

Παρά την ωμότητα και τη μέση τεχνολογική κατάσταση, πέρασα καλά με τους Hyrule Warriors. Η αποδεδειγμένη φόρμουλα του Musou προσφέρει πολλή διασκέδαση και το μάσημα των κύριων και πλευρικών αποστολών είναι μια εργασία για δεκάδες ώρες. Είναι το τέλειο παιχνίδι για να ξεφύγετε από την πραγματικότητα για λίγο – ολοκληρώστε μια ή δύο αποστολές και αφήστε την κονσόλα μακριά.

Αν είστε λάτρης των musou games, δεν χρειάζεται να σας πείσω περισσότερο. Δεν πρέπει να απογοητεύεστε. Οι οπαδοί της Zelda που περιμένουν το Breath of the Wild 2 δεν θα πρέπει επίσης να απογοητευτούν, εκτός και αν εξαπατήθηκαν από τις ανακοινώσεις – θα μπορούσε κανείς να συγχωρεθεί το συμπέρασμα ότι το Hyrule Warriors ήταν ένα παιχνίδι στα πρότυπα του BotW. Δεν είναι, αλλά δεν είναι τρομερά νέα. Πρώτα απ ‘όλα, είναι ένα χαλαρωτικό slasher, που μπορεί να πνίξει πολύ χρόνο. Και αυτό μου ήταν αρκετό.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Age of Empires 2: Definitive Edition Review – Old but Solid Gold

Ελκυστικό, καλό, ώριμο παιχνίδι στρατηγικής ψάχνει παίκτη! Παρά τα είκοσι χρόνια που έχουν περάσει, το νέο Age of Empires II: Definitive Edition καταφέρνει...

Days Gone PC Review – The Broken Road έχει ποτέ φαινόταν τόσο όμορφο

Το Days Gone επιστρέφει στον υπολογιστή, ακόμα καλύτερο και πιο όμορφο. Είναι ακόμα το ίδιο παιχνίδι που κέρδισε τις καρδιές πολλών gamers. Ο...

Ανασκόπηση του Victor Vran – The Vampiric Clone of Diablo είναι αρκετά απολαυστικός

Ο Victor Vran είναι το τυπικό action-RPG σας εμπνευσμένο από το Diablo. Το παιχνίδι είναι βαρύ στη δράση και δεν φοβάται τις αντισυμβατικές...

Ανασκόπηση Gods Will Fall – Ένα συναρπαστικό, μοναδικό Dungeon Crawler!

Αυτό το ντεμπούτο πρωτότυπο έργο από τη βρετανική ομάδα Clever Beams φέρνει φρέσκες λύσεις σε μια δοκιμασμένη φόρμουλα και σίγουρα βγαίνει στην κορυφή....

Ανασκόπηση Armikrog – διατηρείται ο πνευματικός διάδοχος του The Neverhood;

Ένα παιχνίδι περιπέτειας με πηλό point'n'click που δημιουργήθηκε από τους ανθρώπους πίσω από το The Neverhood ακούγεται σαν ένα όνειρο που έγινε πραγματικότητα...