Κάνοντας πολλά πράγματα σωστά, το Death’s Door διαθέτει έναν όμορφο κόσμο και σχεδιασμό επιπέδου που συναγωνίζεται αυτό όλων των παιχνιδιών Zelda που έχετε παίξει. Επιπλέον, μπορείτε να παίξετε ως ένα μικρό κοράκι που κρατά ένα σπαθί. Τι να μην αγαπάς;
ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ:
- Εντυπωσιακός σχεδιασμός επιπέδου,
- Πανέμορφα γραφικά και δυναμικό soundtrack,
- Σύστημα ανταμοιβής μάχης,
- Σκληρό, αλλά ικανοποιητικό.
Μειονεκτήματα:
- Μερικές δύσκολες στιγμές δοκιμής και λάθους στη μάχη.
Αναπτύχθηκε από την Acid Nerve και εκδόθηκε από την Devolver Digital, το Death’s Door είναι ένα άλλο παράδειγμα ενός indie παιχνιδιού που έχει μεγάλη γροθιά. Με εκπληκτικές τοποθεσίες και μερικά εντυπωσιακά μπουντρούμια που μοιάζουν με το Legend of Zelda, σε αυτό το μαχητικό RPG πρωταγωνιστεί ένα νεαρό κοράκι του οποίου η δουλειά είναι να θερίζει τις ψυχές των νεκρών για να διατηρήσει την αθανασία του. Κάτι πάει στραβά, φυσικά, και αυτό που κερδίζεις είναι μια πλούσια περιπέτεια που θα μείνει μαζί σου πολύ μετά την κυκλοφορία των πιστώσεων.
Μια αισθητηριακή εμπειρία
Ένα από τα κυριότερα σημεία του Death’s Door είναι το πώς σας κάνει να νιώθετε ότι είστε μέρος μιας διαδραστικής παραγωγής ενός από τα αγαπημένα σας παιδικά βιβλία με παραμύθια, αν και ένα με θέματα θανάτου, απώλειας και αξίας της ζωής. Η ιστορία βλέπει τον πρωταγωνιστή του κοράκι σας σε μια αποστολή να ανακτήσει την ψυχή που του έχει ανατεθεί όταν κάποιος του την κλέψει. Χωρίς αυτή την ψυχή, είναι θνητός. Αυτό όχι μόνο εξηγεί γιατί μπορείς να πεθάνεις στο παιχνίδι (και πιστέψτε με θα πεθαίνεις συχνά), αλλά ξεκινά επίσης την αποστολή του να το εντοπίσει και να ανακαλύψει μια πιο απαίσια πλοκή.
Αυτό που μου τράβηξε αμέσως τα βλέμματα ήταν το καλλιτεχνικό στυλ του παιχνιδιού με όμορφα σκηνικά και οπτικά εφέ που δίνουν αβίαστα ζωή σε κάθε τοποθεσία. Αυτό είναι ένα παιχνίδι για το θάνατο, σίγουρα, αλλά το ταξίδι σας θα σας οδηγήσει σε μια ζωντανή ζούγκλα, μια έπαυλη μαγισσών και χιονισμένους τάφους που διαθέτουν τις δικές τους μοναδικές πινελιές. Η ισομετρική κάμερά του σάς προσφέρει επίσης πλήρη εικόνα του περιβάλλοντός σας καταγράφοντας περαιτέρω κάθε μικρή λεπτομέρεια.
Τα φώτα και τα φωτεινά χρώματα μερικές φορές έρχονται σε αντίθεση με τα πιο σκοτεινά, πιο σιωπηλά μέρη του παιχνιδιού και δημιουργούν τη διάθεση μαζί με ένα δυναμικό soundtrack. Ένα ροζ λαμπερό εφέ που αντιπροσωπεύει τη ζωή διαποτίζει το παιχνίδι, και έτσι ορισμένοι εχθροί θα αρχίσουν κυριολεκτικά να ραγίζουν μετά από επαναλαμβανόμενα χτυπήματα και οι σφαίρες ζωής θα εκραγούν από το σώμα τους όταν νικηθούν. Οι μελωδίες που προκαλούν σκέψεις εξελίσσονται καθώς ταξιδεύετε σε διαφορετικές περιοχές και ταιριάζουν με το θέμα των τοποθεσιών που επισκέπτεστε.
Μάχη που σε βάζει σε σκέψεις
Όλοι αυτοί οι πολύχρωμοι κόσμοι συνδέονται μέσω θυρών από τις οποίες μπορείτε να ταξιδέψετε που σας οδηγούν πίσω στον κύριο κόμβο σας, έναν μονόχρωμο πλωτό κόσμο που φιλοξενεί τους θεριστές. Εδώ μπορείτε να ανταλλάξετε τις σφαίρες της ζωής σας για να αναβαθμίσετε τα στατιστικά σας και να αυξήσετε τη δύναμη, την ταχύτητα ή άλλες ικανότητές σας με τη σειρά που θέλετε. Απλό και καθαρό, αυτό το σύστημα ισοπέδωσης είναι ένας ικανοποιητικός τρόπος που σας επιτρέπει να βλέπετε την πρόοδο όλης της δουλειάς που έχετε κάνει.
Η ίδια η μάχη είναι επίσης απλή αλλά αποτελεσματική και περιλαμβάνει επιθέσεις σώμα με σώμα και μεγάλης εμβέλειας και αποφυγές. Οι εχθροί θα γεμίσουν τις διάφορες τοποθεσίες στις οποίες ταξιδεύετε, αλλά αυτές δεν δημιουργούν πολύ πρόβλημα. Θα υπάρξουν στιγμές, ωστόσο, που θα χρειαστεί να νικήσετε τα κύματα τους για να ανοίξετε το δρόμο προς τα εμπρός, για παράδειγμα. Αυτές οι στιγμές μπορεί να είναι δύσκολες αν δεν καταλάβετε τα βασικά.
Η καταπολέμηση των εχθρών είναι ουσιαστικά σαν να ξέρεις να χορεύεις και να κάνεις τις σωστές κινήσεις τη σωστή στιγμή, ώστε να μην πατήσεις κατά λάθος τον σύντροφό σου. Αυτό ισχύει και για τα αφεντικά, τα οποία είναι φανταστικά για να παλέψουν, αλλά ακόμα πιο εκπληκτικά για να νικήσουν πραγματικά. Αυτές οι μάχες, ακόμη και κάποιες με μικρότερους εχθρούς, απαιτούν από εσάς να μάθετε τα μοτίβα επίθεσης και να πετύχετε μερικά χτυπήματα προτού αποφύγετε και περιμένετε. Είναι ένας διασκεδαστικός χορός που σας αφήνει ικανοποιημένους καθώς απομακρύνεστε μέχρι να γίνει η ψυχή σας.
Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι θα πεθάνετε συχνά και αυτό συμβαίνει επειδή έχετε μερικές μπάρες υγείας και δεν υπάρχει τρόπος να ανακτήσετε την υγεία σας εκτός από συγκεκριμένες περιοχές που θα επιλέξετε. Εάν προτιμάτε να παραμένετε ζωντανοί όλη την ώρα και να μην χρειάζεται να ακολουθήσετε τα βήματά σας μετά τον θάνατό σας, το να γνωρίζετε πότε να χρησιμοποιήσετε τους θεραπευτικούς σας σταθμούς είναι το κλειδί για να επιβιώσετε. Δεν μπορείτε να θεραπεύσετε ούτε κατά τη διάρκεια των μαχών, προσθέτοντας περαιτέρω τη δυσκολία του παιχνιδιού και την έμφαση στο να γνωρίζετε πώς να τα προσεγγίσετε. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, μπορείτε επίσης να αναβαθμίσετε τα στατιστικά σας καθώς παίζετε για να κάνετε τα πράγματα λίγο πιο εύκολα, αλλά αυτό που μετράει πραγματικά μακροπρόθεσμα είναι ο τρόπος με τον οποίο επιτίθεται και αποφεύγετε.
Προκλητική αλλά ικανοποιητική εξερεύνηση
Ακριβώς όπως η μάχη του, η εξερεύνηση του παιχνιδιού σας ανταμείβει για την εκμάθηση των στοιχείων που μοιάζουν με παζλ και τη καρποποίηση των ανταμοιβών του. Κάθε επίπεδο διαθέτει ουσιαστικά ένα μπουντρούμι που μοιάζει με Zelda, το οποίο απαιτεί από εσάς να σώσετε τέσσερις χαμένες ψυχές που σας δίνουν στη συνέχεια έναν μοναδικό θησαυρό με τη μορφή μιας νέας ικανότητας. Στη συνέχεια, πρέπει να χρησιμοποιήσετε αυτή τη νέα δύναμη για να καθαρίσετε το εναπομείναν μπουντρούμι και να πολεμήσετε το αφεντικό στο τέλος. Είναι μια φόρμουλα που έχουμε δει αμέτρητες φορές στο παρελθόν, αλλά η προσέγγιση του Death’s Door είναι καλοδουλεμένη και συναγωνίζεται εκείνη οποιουδήποτε παιχνιδιού 2D Zelda που έχετε παίξει.
Στην πραγματικότητα, είναι γενικά πιο δύσκολο και απαιτεί από εσάς να σκέφτεστε συχνά. Δεν υπάρχουν χάρτες στο παιχνίδι ούτε υπάρχει κάποια υπόδειξη για το τι πρέπει να κάνετε στη συνέχεια. Κάθε επίπεδο σας αναγκάζει να απομνημονεύσετε το περιβάλλον σας και να κρατήσετε μια νοερή σημείωση για το πού πρέπει να επισκεφτείτε ξανά αφού αποκτήσετε μια νέα ικανότητα ή κλειδί. Η σωστή ισορροπία παζλ, οπισθοδρόμηση και περιστασιακό εχθρικό κύμα μαζί δημιουργούν μια σκληρή αλλά ικανοποιητική εμπειρία που σίγουρα θα δοκιμάσει τη νοημοσύνη σας.
Μπορεί να υπάρχουν ελάχιστες οδηγίες, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι στερείται έξυπνης γραφής. Όπως κάθε καλό βιβλίο ιστοριών, το Death’s Door διαθέτει μια σειρά από προσωπικότητες που δίνουν πραγματικά στο παιχνίδι τη μοναδική του γοητεία. Η πλοκή του δεν είναι επίσης περίπλοκη, αλλά έχει αρκετή ουσία για να σας κρατήσει αφοσιωμένους. Ακόμα και τα αφεντικά με τα οποία θα πολεμήσετε ολοκληρώνονται με το δικό τους παρασκήνιο και θα τους γνωρίσετε πριν τους πάρετε την ψυχή.
Εκτός από το να κερδίζετε απλά το παιχνίδι, υπάρχουν επίσης πολλά έξτρα που μπορείτε να ανακαλύψετε μετά τον τελικό αγώνα που σας ενθαρρύνουν να συνεχίσετε να παίζετε για να ολοκληρώσετε τα πάντα. Η περιπέτειά σας θα σας πάρει περίπου οκτώ ώρες για να νικήσετε, αλλά τα postgame συλλεκτικά αντικείμενα και οι δευτερεύουσες αποστολές που αποκαλύπτουν ακόμη περισσότερη γνώση της δίνουν μια επιπλέον δόση ζωής.
Το Death’s Door μπορεί να είναι ένα παιχνίδι για τον θάνατο, αλλά ευδοκιμεί πολύ χάρη στον έξυπνο σχεδιασμό του επιπέδου και το ανταποδοτικό σύστημα μάχης. Σίγουρα νιώθεις ολοκληρωμένος αφού ολοκληρώσεις ένα μπουντρούμι ή νικήσεις ένα αφεντικό – και αυτό το συναίσθημα σε ακολουθεί μέχρι το τέλος. Σίγουρα θα γίνει ένα από τα αγαπημένα σας παιχνίδια φέτος, το Death’s Door είναι ένα θέαμα και μια χαρά για να παίξετε.