Το 2020 δεν ήταν και πολύ έτος και θέλουμε να το ξεχάσουμε ήδη. Δεδομένου ότι ο πήχης είναι τόσο χαμηλός, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα οι επόμενοι μήνες να είναι πολύ πιο ικανοποιητικοί – επίσης όσον αφορά τις νέες εκδόσεις MMORPG. Γιατί δεν μπορείς να τα αναβάλεις επ’ αόριστον!
Πέρυσι, ετοιμάσαμε για εσάς μια λίστα με τα 15 πιο ενδιαφέροντα MMORPG που θα έπρεπε να είχαν κυκλοφορήσει το 2020. Είναι 2020 και ξέρετε τι; Κάποιοι από αυτούς δεν έχουν κυκλοφορήσει. Η πανδημία δεν κάνει τίποτα πιο εύκολο, συμπεριλαμβανομένης της επιχείρησης τυχερών παιχνιδιών.
Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, έχουμε συγκεντρώσει μια νέα λίστα παιχνιδιών που θα κυκλοφορήσουν το επόμενο έτος. Ανακατέψαμε τα παιχνίδια από το περσινό άρθρο και απορρίψαμε αυτούς τους τίτλους που έχουν σιωπήσει εντελώς ή βρίσκονται ακόμα σε πρώιμα στάδια παραγωγής. Επικεντρώθηκα σε εκείνα τα παιχνίδια που πραγματικά αξίζει να παρακολουθήσετε και που έχουν πραγματικές πιθανότητες να κυκλοφορήσουν.
ΑΥΤΑ ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΚΥΚΛΟΦΟΡΗΣΑΝ ΤΟ 2020! Λοιπόν, ΣΧΕΔΟΝ…
Για να κάνουμε αυτό το άρθρο λίγο πιο αισιόδοξο, θα πρέπει να εξετάσουμε αυτά τα παιχνίδια που υποτίθεται ότι θα κυκλοφορούσαν το 2020 και στην πραγματικότητα κυκλοφόρησαν. Ομολογουμένως είναι λίγο δύσκολο, καθώς όλα αυτά έκαναν το ντεμπούτο τους στο Early Access, αλλά ας μην γίνουμε επιλεκτικοί. Αυτές οι τιμητικές αναφορές περιλαμβάνουν το Temtem και το Last Oasis, που πραγματικά αξίζουν επαίνους. Σε αντίθεση με άλλα έργα, αυτά τα δύο έχουν φτάσει στο 2020 χωρίς καθυστερήσεις ή αναβολές.
ΚΑΤΙ ΛΕΙΠΕΙ? ΞΕΧΑΣΑΜΕ ΚΑΤΙ;
Αποφασίσαμε να είμαστε πιο αυστηροί στην επιλογή μας φέτος. Εξετάσαμε τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν αυτά τα παιχνίδια και πληροφορίες από τους προγραμματιστές. Αλλά αν υπάρχει κάποιο MMORPG που θα θέλατε να δείτε σε αυτή τη συλλογή, αναφέρετέ το στα σχόλια!
Στάχτες της Δημιουργίας
- Πόσο καιρό περιμέναμε: 4 χρόνια
- Πότε έρχεται: 2021
- Διακριτικά χαρακτηριστικά: πολλαπλότητα κατηγοριών χαρακτήρων, πλούσιος κόσμος, κατακτήσεις εδαφών
Το Ashes of Creation θεωρείται ο σωτήρας και ο ελευθερωτής του MMORPG. Ωστόσο, θα χρειαστεί λίγος χρόνος – το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει σε beta το 2021, με την πραγματική ημερομηνία κυκλοφορίας να είναι ακόμα ένα θέμα. Είναι ένα παιχνίδι χωρίς το οποίο καμία λίστα όπως αυτή δεν μπορεί να είναι πλήρης, αφού «όλοι το περιμένουν». Ωστόσο, πρόσφατες πληροφορίες δείχνουν ότι το Ashes of Creation μπορεί πράγματι να αποδειχθεί άξιο προσοχής.
Τα καλά νέα είναι η αλλαγή εκδότη. Οι δημιουργοί, τα Intrepid Studios, έλυσαν τη συνεργασία τους με το My.com και αποφάσισαν να αυτοδημοσιευτούν. Το My.com δεν έχει καλή φήμη μεταξύ των παικτών MMORPG, επομένως αυτές οι πληροφορίες έγιναν δεκτές από την κοινότητα με μεγάλη ανακούφιση, ακόμη και με χαρά.
Οι παρουσιάσεις τάξεων χαρακτήρων και το υλικό ανάπτυξης εμπνέουν επίσης αισιοδοξία – Το Ashes of Creation αρχίζει στην πραγματικότητα να ολοκληρώνεται. Δεν θέλω να το απογοητεύσω, αλλά αυτό είναι ένα από τα πιο συναρπαστικά παιχνίδια που πρέπει να περιμένει κανείς. Ειδικά για άτομα που αναζητούν προκλητικό gameplay, θέλουν να αισθάνονται όπως κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας RPG και λατρεύουν κάποιο διαγωνισμό συντεχνίας. Εξήντα τέσσερις κατηγορίες χαρακτήρων φαίνονται επίσης εντυπωσιακές!
ΧΡΟΝΙΚΑ ΤΗΣ ΕΛΥΡΙΑΣ Ή ΕΝΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
Το Chronicles of Elyria ήταν ένα από τα πολλά υποσχόμενα παιχνίδια – τουλάχιστον μέχρι να εμφανιστεί στον κόσμο, παρουσιάζοντας ένα παιχνίδι σε άθλια κατάσταση. Λίγο αργότερα, το στούντιο χρεοκόπησε αποφάσισε να εγκαταλείψει την ανάπτυξη, αλλά αμέσως άλλαξε γνώμη. Γιατί; Για να μην χρειαστεί να επιστρέψετε χρήματα στους παίκτες που ένιωσαν εξαπατημένοι. Αυτή τη στιγμή εκκρεμεί αγωγή εναντίον των προγραμματιστών που είναι υπεύθυνοι για το Chronicles of Elyria.
Είναι ενδιαφέρον γιατί το στούντιο έχει επίσημα μόνο έναν υπάλληλο και όλοι οι άλλοι εμπλεκόμενοι είναι τεχνικά εθελοντές. Επιπλέον, το καθεστώς των Chronicles of Elyria άλλαξε από ακυρωμένο σε αναβολή. Οι εργασίες φέρεται να είναι σε εξέλιξη, αλλά υπάρχουν οικονομικά προβλήματα. Ωστόσο, όλες οι υποχρεώσεις προς αυτούς που στήριξαν αυτό το έργο θα πρέπει να εκπληρωθούν. Κάποια μέρα.
Νέο κόσμο
- Πόσο καιρό περιμέναμε: 4 χρόνια
- Πότε έρχεται: Αρχές 2021
- Διακριτικά χαρακτηριστικά: συγκεκριμένο σύστημα μάχης, ανταγωνισμός τριών φατριών, φανταστικά γραφικά
Ο Νέος Κόσμος έδωσε στους παίκτες του MMORPG πολλές ελπίδες φέτος, αλλά ταυτόχρονα δημιούργησε πολλές αμφιβολίες. Από τη μία φαίνεται ότι θα αποκτήσουμε ένα προϊόν με μοναδικό σύστημα μάχης, που γραφικά θα αφήσει πολύ πίσω τον ανταγωνισμό. Από την άλλη πλευρά, είναι προφανές ότι ο Νέος Κόσμος χρειάζεται λεπτομερή βελτίωση: το περιεχόμενο λείπει και οι ιδέες για το παιχνίδι είναι κάπως ασαφείς.
Στην πραγματικότητα, έχω μεγάλο πρόβλημα με αυτό το παιχνίδι. Τα στοιχεία επιβίωσης διατηρήθηκαν ξεκάθαρα και η ικανότητα δημιουργίας στρατοπέδου ή επέκτασης ενός χωριού φαίνεται πραγματικά ενδιαφέρουσα. Ταυτόχρονα, αυτό το παιχνίδι δεν ταιριάζει απαραίτητα στην ιδέα MMORPG, καθώς οι εργασίες ή η ανάπτυξη χαρακτήρων είναι εξαιρετικά περιορισμένες –ακόμα και για τα πρότυπα αυτού του είδους– και απλά βαρετές. Ως εκ τούτου, είναι δύσκολο να θεωρηθεί ο Νέος Κόσμος ως πλήρης εκπρόσωπος των διαδικτυακών RPG, παρά ως μια πιο περίπλοκη επιβίωση, όπως, παρεμπιπτόντως, αρχικά προοριζόταν να είναι.
Προς το παρόν είναι ένα συνονθύλευμα των πάντων και του τίποτα – ελπίζω ότι η Amazon θα μπορέσει να ακολουθήσει έναν αποφασιστικό δρόμο και να επιμείνει σε αυτό. Υπάρχουν πολλές δυνατότητες στον Νέο Κόσμο και θα ήταν κρίμα να το αφήσουμε ανεκμετάλλευτο.
MIA: LORD OF THE RINGS της AMAZON
Πέρυσι, καταχωρήσαμε το Lord of the Rings της Amazon ως ένα από τα πιο αναμενόμενα MMORPG. Θα θέλαμε να προσθέσουμε ένα σωρό λεπτομέρειες και έναν υπαινιγμό αισιοδοξίας φέτος. Δυστυχώς, δεν μπορούμε να το κάνουμε – δεν έχουμε μάθει τίποτα νέο. Η Amazon δεν δημοσίευσε νέες λεπτομέρειες για το επερχόμενο παιχνίδι, ούτε ημερομηνία κυκλοφορίας ούτε πληροφορίες προόδου. Η μόνη λέξη είναι ότι το παιχνίδι υποτίθεται ότι είναι διαφορετικό από το πρωτότυπο. Ευχαριστώ για το τίποτα.
Hytale
- Πόσο καιρό περιμέναμε: 3 χρόνια
- Πότε έρχεται: 2021
- Διακριτικά χαρακτηριστικά: γραφικά voxel, κόσμος που δημιουργείται διαδικαστικά, ιδιωτικοί διακομιστές
Πολλά παιχνίδια που αναπτύχθηκαν από την Riot βασίζονται στο σύμπαν του League of Legends. Ωστόσο, η εταιρεία βρήκε τον χρόνο και τους πόρους για να υποστηρίξει τα Hypixel Studios στη δημιουργία του Hytale ως εκδότη του παιχνιδιού. Το Hytale είναι με τα πιο απλά λόγια ένα MMORPG που θυμίζει Minecraft. Έχουμε έναν διαδικαστικά δημιουργημένο κόσμο με διάφορα biomes, τέρατα για κυνήγι, εκτεταμένη χειροτεχνία και εξερεύνηση. Τι άλλο χρειάζεστε;
Το Hytale δικαιωματικά ονομάζεται ο γάμος του MMORPG και του Minecraft. Οι προγραμματιστές του παιχνιδιού ήταν ενεργοί modders του παιχνιδιού Mojang. Τώρα ετοιμάζουν ένα ανεξάρτητο έργο, εκμεταλλευόμενοι πλήρως την ελευθερία. Θα χτίσουμε τα δικά μας σπίτια, ακόμη και οικισμούς, θα αναπτύξουμε ελεύθερα χαρακτήρες ή θα επικεντρωθούμε στο εμπόριο και την εξόρυξη πρώτων υλών.
Είναι ενδιαφέρον ότι το Hytale, αν και έχει ρυθμιστεί να παίζει online με άλλους παίκτες, θα σας επιτρέψει επίσης να παίξετε μόνοι εκτός σύνδεσης. Θα έχουμε επίσης την ευκαιρία να δημιουργήσουμε ιδιωτικούς διακομιστές και ένα ολόκληρο πακέτο διαχειριστικών εργαλείων για την τροποποίηση των κανόνων του παιχνιδιού!
Κατακόκκινη Έρημος
- Πόσο καιρό περιμέναμε: 2 χρόνια
- Πότε έρχεται: τέλη 2021
- Διακριτικά χαρακτηριστικά: δυναμική μάχη, μεγάλης κλίμακας PvP, εκστρατεία ιστορίας για έναν παίκτη/co-op
Οι δημιουργοί του Black Desert ετοιμάζουν ένα ακόμη MMORPG. Αυτή τη φορά θα πάμε στο ομώνυμο Crimson Desert, μεταγλωττισμένο μια πραγματική επανάσταση στο είδος (αν και από τους devs). Έχουν δηλώσει ότι θα μπορούν να προσφέρουν γραφικά πολύ πέρα από αυτά που παρουσίασαν στο πρώτο παιχνίδι και σκοπεύουν να αποδείξουν ότι τα MMORPG μπορούν να έχουν μια εθιστική και συναρπαστική καμπάνια ιστορίας.
Και μπορεί να υπάρχει κάποια αξιοπιστία στα λόγια τους, καθώς η αρχή του Crimson Desert αποτελείται από μερικές ώρες singleplayer/co-op καμπάνιας που σας εισάγει στο παιχνίδι. Το τμήμα MMORPG δεν μπαίνει παρά μόνο μετά από αυτό. Η ουσία του multiplayer θα είναι οι αψιμαχίες PvP, αλλά θα υπάρχει επίσης χώρος για συναλλαγές. Ωστόσο, η κοινότητα θα πρέπει να προετοιμαστεί να συμμετάσχει σε πολιορκίες και να καταλάβει περιοχές.
Υπάρχει επίσης χώρος για τα συνηθισμένα grind and boss fights, δηλαδή στοιχεία γνωστά από το Black Desert. Ωστόσο, και είναι πολύ ενδιαφέρον, το Crimson Desert δεν θα σχετίζεται άμεσα με το προαναφερθέν MMORPG.
Corepunk
- Περιμέναμε: ένα χρόνο
- Πότε έρχεται: 2022
- Διακριτικά χαρακτηριστικά: ομίχλη πολέμου, μοναδικός κόσμος, PvP
Ένα από τα νεότερα παιχνίδια στη λίστα, το Corepunk, με την πρώτη ματιά δεν μοιάζει με τυπικό MMORPG. Η συγκεκριμένη διεπαφή φέρνει στο μυαλό το League of Legends. Ωστόσο, οι ίδιοι οι δημιουργοί παραδέχτηκαν ότι εμπνεύστηκαν από το είδος MOBA από πολλές απόψεις. Η μάχη υποτίθεται ότι είναι γρήγορη και έντονη και οι παίκτες υποτίθεται ότι αισθάνονται ασφαλείς μόνο στις πόλεις. Έξω, οι παίκτες θα πρέπει να είναι πάντα σε επιφυλακή.
Οι δημιουργοί δηλώνουν ήδη ότι θα χρειαστούν περίπου 80-100 ώρες για να φτάσετε στο ανώτατο όριο επιπέδου στο Corepunk. Οι τεχνίτες θα πρέπει επίσης να είναι ευχαριστημένοι – οι καλύτεροι τεχνίτες θα κατασκευάσουν εξοπλισμό ράλι. Μπορείτε επίσης να αποκτήσετε θρυλικό εξοπλισμό, αλλά θα είναι μια χρονοβόρα διαδικασία, που απαιτεί υπομονή και θυσίες.
Όλα αυτά φαίνονται πολλά υποσχόμενα, αλλά αυτή τη στιγμή έχουμε μόνο λόγια και διαβεβαιώσεις, που –όπως γνωρίζετε– μπορεί συχνά να αποκλίνουν από την πραγματικότητα. Παρόλα αυτά αξίζει να το δείτε γιατί ακόμα κι αν δεν κατακτήσει την αγορά, τουλάχιστον θα το ξεσηκώσει λίγο.
Έλιον
- Πόσο καιρό περιμέναμε: 3 χρόνια
- Πότε έρχεται: δεύτερο εξάμηνο του 2021
- Διακριτικά χαρακτηριστικά: δυναμική μάχη, PvP μεγάλης κλίμακας, εκτεταμένη ανάπτυξη χαρακτήρων
Στην περσινή συλλογή, έγραψα για το Ascent: Infinite Realm. Διαγράψτε αυτήν τη μνήμη και αντικαταστήστε την με μια αναθεωρημένη έκδοση, η οποία άλλαξε επίσης όνομα σε Elyon. Οι δημιουργοί του παιχνιδιού TERA Online τράβηξαν την προσοχή των παικτών και αποφάσισαν να ανατρέψουν το έργο τους. Οι τροποποιήσεις στο Ascent: Infinite Realm ήταν τόσο εκτεταμένες, ο τίτλος έπρεπε να αλλάξει, ώστε να μην συνδυαστεί το παλιό όραμα με το νέο.
Το Steampunk και οι αερομεταφερόμενες μάχες δεν υπάρχουν πια. Αντίθετα, εστιάζουμε σε πιο κοσμικές (κυριολεκτικά), αλλά τρελά δυναμικές και θεαματικές μάχες. Θα μπορούμε να τροποποιήσουμε τις δεξιότητες σε ένα προηγμένο σύστημα ανάπτυξης χαρακτήρων, με δυνατότητα συμμετοχής σε μαζικές μάχες PvP.
Οι άνθρωποι που αγαπούν να στήνουν τα σπίτια τους θα ενθουσιαστούν επίσης. Θα υπάρχουν πολλές επιλογές για την επέκταση των σπιτιών και τη χρήση τους για άλλους σκοπούς εκτός από διακοσμητικούς. Πάγκος εργασίας στο σαλόνι – αυτό είναι!
Crowfall
- Πόσο καιρό περιμέναμε: 5 χρόνια
- Πότε έρχεται: 2021
- Διακριτικά χαρακτηριστικά: κόσμοι σεναρίων, κατασκευή του δικού σας κάστρου, ασυνήθιστοι αγώνες
Ο Crowfall αξίζει να αποκαλείται ο βασιλιάς των καθυστερήσεων. Αυτό το παιχνίδι έπρεπε να έχει κυκλοφορήσει για πέντε χρόνια. Ωστόσο, μετά από τακτικές καθυστερήσεις, αυτή τη στιγμή βρισκόμαστε στο στάδιο beta, το οποίο τεχνικά είναι πολύ κοντά στην κυκλοφορία, έτσι; Το πρόβλημα είναι ότι αυτή η beta είναι μέχρι στιγμής μια πιο προηγμένη άλφα και οι προγραμματιστές εξακολουθούν να κάνουν αρκετά δραματικές αλλαγές.
Σε κάθε άλλη περίπτωση, η κοινότητα θα πρέπει να είναι ενθουσιασμένη, γιατί το Crowfall είναι ένα πραγματικό στολίδι – ακριβώς επειδή οι δημιουργοί ανατρέπουν τους μηχανισμούς. Πριν από λίγο καιρό ολόκληρο το σύστημα ταλέντων ανανεώθηκε, ευτυχώς αυτή τη φορά δεν ανακοινώθηκαν καθυστερήσεις, έτσι μπορείτε να δείτε το φως στο τέλος του τούνελ!
Στο τέλος, μπορεί να αποδειχθεί ότι το Crowfall θα είναι το «τέλειο» παιχνίδι – αν ποτέ βγει. Οι αλλαγές είναι πραγματικά ενδιαφέρουσες, αλλά ταυτόχρονα, θέτουν ένα νέο πρότυπο για το ίδιο το παιχνίδι – ως αποτέλεσμα, άλλα στοιχεία χρειάζονται επίσης ενημέρωση, γεγονός που δημιουργεί έναν ατελείωτο βρόχο. Ας ελπίσουμε ότι οι προγραμματιστές γνωρίζουν πότε να σταματήσουν και ότι θα μπορέσουμε να παίξουμε πριν από το τέλος της δεκαετίας. Λίγα άλλα παιχνίδια προσφέρουν αγώνες με δυνατότητα αναπαραγωγής, όπως κένταυροι ή μινώταυροι, ή παγκόσμιοι διακομιστές που λειτουργούν ως καμπάνιες περιορισμένου χρόνου.
Camelot Unchained
- Πόσο καιρό περιμέναμε: 7 χρόνια
- Πότε έρχεται: 2022 ή αργότερα
- Διακριτικά χαρακτηριστικά: Η ιδέα για το PvP, η επιρροή του παίκτη στον πολιτικό χάρτη του κόσμου, ο ανταγωνισμός
Το Camelot Unchained είναι ένας ακόμη τίτλος που περιμέναμε καιρό. Πριν από χρόνια, ο έρανος του Kickstarter ήταν επιτυχημένος, συγκεντρώνοντας περισσότερα από 2 εκατομμύρια δολάρια. Από τότε, το μπάτζετ διπλασιάστηκε και το παιχνίδι δεν έχει βγει ακόμα. Οι κακόβουλοι τύποι το αποκαλούν το επόμενο Star Citizen, αλλά όχι τόσο εντυπωσιακό σε έκταση. Ας ελπίσουμε, όμως, να μην υπάρχει κόκκος αλήθειας σε αυτά τα λόγια!
Αυτό που δεν δικαιολογεί εμπιστοσύνη είναι ότι η beta, διαθέσιμη εδώ και λίγο καιρό, δεν έχει δει πολλές αλλαγές. Το Camelot Unchained δεν αναμένεται να παραδοθεί σύντομα. Οι προγραμματιστές έχουν να ξεπεράσουν σημαντικές τεχνολογικές προκλήσεις, επειδή θέλουν να προσφέρουν μεγάλες μάχες που περιλαμβάνουν πολιορκητικές μηχανές και εκατοντάδες παίκτες ταυτόχρονα. Και προσθέστε σε αυτό τη διαίρεση σε παρατάξεις με πολιτικό χάρτη που διαμορφώνεται από την κοινότητα.
Θα υπάρχει επίσης ένα πιο ρεαλιστικό σύστημα μάχης και τακτικές δυνατότητες. Φυσικά, υπό την προϋπόθεση ότι το Camelot Unchained καταφέρει να αφήσει το απόλυτο βούρκο στο οποίο βρίσκεται. Ελπίζω να συμβεί αυτό, γιατί πολλοί άνθρωποι περιμένουν αυτόν τον τίτλο με μεγάλες ελπίδες.
Starbase
- Πόσο καιρό περιμέναμε: 2 χρόνια
- Πότε έρχεται: 2022
- Διακριτικά χαρακτηριστικά: πλήρως καταστρεπτό περιβάλλον, μεγάλη ελευθερία, προγραμματισμός συσκευών
Το Starbase είναι ένα πολλά υποσχόμενο έργο που μπορεί να αναδιαμορφώσει την αγορά. Υπάρχουν λίγα άλλα παιχνίδια που θα παρείχαν εντελώς καταστρεπτό περιβάλλον και θα το συνδύαζαν με ένα σκηνικό επιστημονικής φαντασίας σε ένα παιχνίδι MMO! Όλα είναι φτιαγμένα από μεμονωμένα στοιχεία και το Starbase θα μας δώσει τα κατάλληλα εργαλεία για να τα χωρίσουμε και να τα αναδιαμορφώσουμε όπως νομίζουμε. Δεν λείπουν λοιπόν οι ευκαιρίες!
Ο χαρακτήρας sandbox του Starbase σημαίνει ότι η ελευθερία είναι το πιο σημαντικό στοιχείο. Θα ξεκινήσουμε σχεδιάζοντας το δικό μας πλοίο, όχι μόνο οπτικά, αλλά λειτουργικά. Οι παίκτες θα χρειαστούν τη βασική κατανόηση του προγραμματισμού, επιτρέποντάς τους να χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη για να εκτελούν αυτόματα ορισμένες ενέργειες. Το τελευταίο πλεονέκτημα (για κάποιους, ωστόσο, μπορεί να είναι ένα μειονέκτημα) είναι η χαρακτηριστική, βασισμένη σε voxel ρύθμιση γραφικών. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση μέσω Steam το πρώτο τρίμηνο του 2021.