5 Μαθήματα Ζωής από Ανάμεσά μας, το Hellishly Fun Scumbag Simulator

Υπάρχουν παιχνίδια που προσπαθούν να μας κάνουν να νιώθουμε για τους άλλους, προκαλούν ενσυναίσθηση, καταδικάζουν το απερίσκεπτο μίσος. Και υπάρχει επίσης το Among Us, που λέει : Βάζω στοίχημα πέντε δολάρια ότι θα σε κάνω γουρούνι με δύο πρόσωπα σε δύο γύρους. Και πιστέψτε με, είναι σωστό.

«Ο άνθρωπος είναι το πιο σκληρό ζώο», έγραψε ο Φρίντριχ Νίτσε, και η ανθρωπότητα, λαμβάνοντας υπόψη τα γεγονότα του περασμένου αιώνα, έχει αποδείξει ότι έχει δίκιο. Αλλά έχει ο καθένας μας ένα στοιχείο ακραίας κακίας, αρρωστημένης πονηριάς; μια τάση χειραγώγησης ακόμη και των κοντινών μας; Θα μπορούσαμε όλοι να εγκαταλείψουμε τους φίλους μας εν ψυχρώ μόνο και μόνο για να απολαύσουμε άπιαστη επιτυχία; Είναι πράγματι η δεύτερη φύση μας η συνωμοσία, το ψέμα και η εξαπάτηση για να φτάσουμε στην εξουσία;

Μετά από περισσότερο από μια εβδομάδα συνεχούς παιχνιδιού Among Us, είμαι πεπεισμένος ότι η απάντηση είναι: “Σίγουρα είναι XD.”

"5

Οι διακοπές ήρθαν εξαιρετικά νωρίς φέτος.

Εάν δεν έχετε ακούσει για αυτήν την παραγωγή τον περασμένο μήνα, ελπίζουμε η περιπέτεια του ερημητηρίου σας να σας έφερε τον αναμενόμενο πνευματικό φωτισμό. Αυτό το παιχνίδι, απλό τόσο από πλευράς παιχνιδιού όσο και γραφικών, έχει κατακλύσει την κοινότητα των παικτών. Σε μια στιγμή, οι παίκτες ξέχασαν το παρόμοιο παιχνίδι για πολλούς παίκτες, Fall Guys, για να γίνουν η χειρότερη δυνατή εκδοχή του εαυτού τους.

Κανόνες

"5

Έχετε παίξει ποτέ Mafia; Αν ναι, θα πρέπει να έχετε μια πρόχειρη ιδέα για το τι είναι το Among Us. Το Skeld (ας είμαστε ξεκάθαροι: οι περισσότεροι παίκτες ξεκινούν και τελειώνουν την περιπέτειά τους σε αυτόν τον χάρτη) φιλοξενεί έως και δέκα παίκτες, ανάμεσά τους δύο ή τρεις κρεατοελιές. Τα απλά μέλη του πληρώματος περπατούν γύρω από το κατάστρωμα, εκτελώντας εργασίες των οποίων ο βαθμός δυσκολίας κυμαίνεται από εύκολο (απομνημόνευση μοτίβων) έως τρομακτικό (εναλλαγή μοχλών). Οι τυφλοπόντικες προσποιούνται ότι συνεργάζονται με όλους τους άλλους, αλλά ο στόχος τους είναι να σκοτώσουν σταδιακά περισσότερους παίκτες και να σαμποτάρουν τη λειτουργία του πλοίου. Είναι τόσο απλό. Όλη η διασκέδαση, όμως, ξεκινά από τις συναντήσεις. Όταν κάποιος ανακαλύπτει ένα νεκρό σώμα ή βλέπει κάτι ύποπτο, μπορεί να καλέσει μια συνάντηση όπου το πλήρωμα συζητά την ταυτότητα του τυφλοπόντικα και ψηφίζει ποιος θα πετάξει έξω το λουκέτο. Δεν είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι για να κερδίσει κανείς ως κανονικό μέλος της ομάδας, πρέπει να διαθέτει αφαγωγικές ικανότητες και ικανότητα ντετέκτιβ, ενώ οι απατεώνες πρέπει να επιδεικνύουν πονηριά και, πάνω απ ‘όλα, εξαιρετικές χειριστικές ικανότητες. Χωρίς καλό άλλοθι, τίποτα δεν θα το κόψει!

Για λίγο ήμουν πραγματικά απρόθυμος να δω τι ήταν αυτό το φαινόμενο, αλλά όταν έχασα την GPU μου και έμεινα με την ενσωματωμένη, δεν είχα πια επιλογή και κατέβασα το Among Us. Δεν έχει ουσιαστικά καμία απαίτηση συστήματος, σας αφήνει να κάνετε παρέα με φίλους, οι κανόνες βασίζονται εν μέρει στη Μαφία, η οποία είναι μια πραγματική αίσθηση πάρτι… Μόλις μπήκα, ήμουν για τα καλά. Αλλά αυτό που ξεκίνησε ως αθώα διασκέδαση με φίλους γρήγορα μετατράπηκε σε ένα σκοτεινό φεστιβάλ χειραγώγησης, εξαπάτησης, αβάσιμων κατηγοριών και λιντσαρίσματος αθώων. Για να το πω συνοπτικά: ήταν φοβερό. Για να διευκολύνω, λοιπόν, την είσοδο σε αυτόν τον βάναυσο κόσμο των πλοκών και των προδοσιών, σας προσκαλώ να διαβάσετε μερικές από τις εντυπώσεις μου. Εδώ είναι πέντε πράγματα που μου δίδαξε το Among Us για την ανθρώπινη φύση.

Τίποτα δεν είναι πιο διασκεδαστικό από την απάτη

Έπαιξα πολλά παιχνίδια κατά τη διάρκεια της πανδημίας και τα περισσότερα από αυτά ήταν καλά. Πολύ καλό. Μιλώ για το Doom Eternal, το Dark Souls 3, το Deus Ex: Mankind Divided ή το αγαπημένο μου The Long Dark. Στο Ανάμεσά μας, οι άνθρωποι περπατούν με ένα αυτοσχέδιο GIMP και η μεγαλύτερη πρόκληση είναι να σύρετε την κάρτα μέσα από τον αναγνώστη με τη σωστή ταχύτητα. Κι όμως, αυτό ήταν το μόνο παιχνίδι τόσο συναρπαστικό που βρέθηκα να το παίζω από αργά το βράδυ έως νωρίς το πρωί, και παρόλα αυτά δυσκολευόμουν να το αφήσω.

Διαβάστε επίσης  Stellaris Review – Το Paradox κατακτά το διάστημα

"5

Όλοι θα μισούμε ο ένας τον άλλον όταν τελειώσει αυτό.

Είναι εύκολο να δεις τι είναι πραγματικά εθιστικό σε αυτό. Είναι τόσο διασκεδαστικό να είσαι αξιόπιστο μέλος του πληρώματος: να συνδέεις καλώδια διαφορετικού χρώματος, να πληκτρολογείς κωδικούς και να αλλάζεις καντράν; Δεν νομίζω. Ανάμεσά μας δεν είναι η επικράτεια του αγγέλου, αλλά ο διάβολος στον ώμο μας. Η ικανότητα να εξαπατάς πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα επινοώντας κακές μηχανορραφίες, το γρήγορο χτύπο της καρδιάς μετά από κάθε φόνο και επιτυχή υπεκφυγή, το σιγογελώντας, ακούγοντας άλλους να κατηγορούν και μετά ρίχνουν αθώους παρευρισκόμενους στη θάλασσα… Αυτή η παραγωγή έχει πραγματικά απήχηση με την άσχημη πλευρά της φύσης μας.

Δεν είναι περίεργο, λοιπόν, που το Among Us έχει το δικό του «σύνδρομο ακόμη μιας περιοδείας». Σε αυτή την περίπτωση, είναι “το τελευταίο παιχνίδι του απατεώνα και τελείωσα” (φυσικά, πρέπει να το κληρώσεις πρώτα). Το να πρέπει να κάνεις δουλειές ως μέλος του πληρώματος και να είσαι χρήσιμο μέλος της ομάδας είναι ένα δυσάρεστο καθήκον. Το να μπορείς να σκοτώσεις και να το κατηγορήσεις άλλους είναι η ανταμοιβή. Δεν ξέρω γιατί έχουμε τόση ευχαρίστηση από την εξαπάτηση – αλλά οι προγραμματιστές την εκμεταλλεύτηκαν πραγματικά όσο μπορούσαν.

Όλες οι γεύσεις παράνοιας

Αλλά ενώ το να είσαι η χειρότερη εκδοχή του εαυτού σου είναι ένας στόχος όταν παίζεις τον απατεώνα, συχνά δεν υπάρχει δικαιολογία για τη συμπεριφορά των υπόλοιπων μελών του πληρώματος. Πριν ξεκινήσω να παίζω Among Us και να ακούσω μόνο γι’ αυτό, πίστευα ότι κάθε παιχνίδι ήταν σαν την ταινία It (φαινομενικό, παρεμπιπτόντως – αν μπορείτε να δείτε την έκδοση του 1982). Σε εκείνη την ταινία, μια ομάδα επιστημόνων σκέφτηκε τις ιδέες να αναγκάσουν έναν εξωγήινο, ικανό να μεταμορφωθεί σε οτιδήποτε, να αποκαλύψει την πραγματική του μορφή: αλληλοκατηγορούνται συνεχώς, αλλά τελικά καταφέρνουν να αναγκάσουν το τέρας να αποκαλύψει την τρομακτική του μορφή και μετά Κάψε το. Η κοινή λογική σε συνδυασμό με φλογοβόλα και δυναμίτη ξεπερνάει τελικά κάθε παράνοια. Στο Ανάμεσά μας, σε εννέα στις δέκα περιπτώσεις, η παράνοια κερδίζει.

"5

Κάποιος τρέχει πίσω; SUS, ΕΚΤΑΚΤΗ ΣΥΝΑΝΤΗΣΗ, ΨΗΦΙΣΤΕ ΠΡΑΣΙΝΗ!

Είμαι σίγουρος ότι αν ο εξωγήινος από το It συναντούσε μια ομάδα παικτών, θα μπορούσε, μετά το πρώτο θύμα, να καθίσει σε μια καρέκλα με ένα φλιτζάνι ζεστό γάλα και να παρακολουθήσει όλους τους άλλους να σφάζονται μεταξύ τους. Εάν εντοπιστεί ένα πτώμα ή κάτι άλλο ύποπτο, οποιοσδήποτε μπορεί να συγκαλέσει αμέσως μια συνάντηση όπου η ομάδα αποφασίσει ποιον θα πετάξει έξω το πλοίο. Εγώ ο ίδιος συχνά υποβιβαζόμουν σε ένα μέρος όπου κανείς δεν ακούει την κραυγή σου για τους εξής λόγους:

  1. Στεκόμουν σε ένα ύποπτο μέρος (ελέγχοντας τον χάρτη).
  2. Ακολούθησα κάποιον για περισσότερα από δύο δευτερόλεπτα (επειδή είχαμε εργασίες στο ίδιο μέρος).
  3. Πήρα πολύ χρόνο για να ολοκληρώσω μια εργασία (χρειάστηκε περισσότερα από 10 δευτερόλεπτα εργασίας).
  4. Στεκόμουν στον άξονα εξαερισμού (έπρεπε να δουλέψω κοντά του).
  5. Ήμουν στον αντιδραστήρα όταν δυσλειτουργούσε (έπρεπε να δουλέψω εκεί).
Διαβάστε επίσης  Act of Aggression Review – Το Act of War το έκανε καλύτερα

"5

Η ολοκλήρωση μιας εργασίας με ορατό αποτέλεσμα είναι ο μόνος σίγουρος τρόπος για να αποφύγετε κατηγορίες. Αλλά δεν θα παίρνετε πάντα ένα.

Και ίσως το πιο απογοητευτικό από όλα: απλά να είσαι ασφαλής. Οι απατεώνες μπορεί να είναι ενοχλητικοί και οι περισσότεροι παίκτες μετατρέπονται σε γνήσιες χειριστικές ιδιοφυΐες, ικανές να ορκιστούν στη μητέρα τους ότι είναι αθώοι, αλλά αν πετάξεις κάποιον κάτω από το λεωφορείο μόνο και μόνο για να μην αποδειχθεί μάταιη μια συνάντηση του πληρώματος, είναι τα αληθινά τέρατα. Να θυμάστε ότι.

Η δραστηριότητα είναι αυτοκτονία. Η αδράνεια ακόμα περισσότερο.

Εάν υπάρχει μια συνάντηση όπου είναι πραγματικά δύσκολο να βρεις στοιχεία για την ταυτότητα του απατεώνα, μην μιλήσεις. Όπως ανέφερα, σε εννέα στις δέκα περιπτώσεις, η παράνοια κερδίζει στο Ανάμεσά μας, οπότε όταν δεν υπάρχει πραγματικά καλός λόγος να αποχωριστείτε κάποιον, απλώς προσπαθήστε να ανακατευτείτε. Γιατί; Λοιπόν, υπάρχει ξεκάθαρα μια πεποίθηση στην κοινότητα ότι μόνο οι ένοχοι προσπαθούν να εξηγήσουν… ή να μιλήσουν καθόλου. Επομένως, εάν προτείνετε οποιαδήποτε, ακόμη και την πιο κοινή λογική λύση – «ας παραλείψουμε την ψηφοφορία», «ας ελέγξουμε το κόκκινο», «ας ονομάσουμε τις θέσεις μας» – αργά ή γρήγορα, θα αποδειχθεί ότι οι άνθρωποι πιστεύουν ότι προσπαθείτε να αποσπάσετε την προσοχή τους. Πρόταση? Ένα ταξίδι στο διάστημα. Για παν ενδεχόμενο.

"5 Αυτό θα το βλέπετε πιο συχνά ότι το “You Died” στο Souls.

«Χα!» φωνάζεις με ένα θριαμβευτικό χαμόγελο. “Τότε απλά δεν μιλάω καθόλου.” Λάθος πάλι. Γιατί το μόνο πράγμα πιο εμφανές από ένα μέλος του πληρώματος που προσποιείται τον Σέρλοκ Χολμς είναι ένα μέλος του πληρώματος που προσποιείται ότι είναι βουβός. Είναι σιωπηλός – αυτό σημαίνει ότι κρύβει κάτι. Αν κρύβει κάτι – σημαίνει ότι έχει κάτι να κρύψει! Τι μπορεί να κρύβεις; Μια πάπια; Όχι! Όντας απατεώνας! Και η πιο κραυγαλέα από όλες τις κόκκινες σημαίες είναι κάποιος που μιλάει μόνο όταν Η απόχρωση της κατηγορίας πέφτει πάνω τους, γιατί να θυμάστε: μόνο οι ένοχοι δικαιολογούνται!Και ακόμα κι αν είναι αθώοι, γιατί στο διάολο να μην τους πετάξετε από την κλειδαριά; Για κάθε ενδεχόμενο.

Υπάρχουν δύο λύσεις: είτε να έχετε πάντα σταθερές αποδείξεις – εγγραφές βίντεο, μαρτυρίες από τέσσερις έως επτά αυτόπτες μάρτυρες και από το θύμα ΠΡΕΠΕΙ να αρκούν – ή να κατακτήσετε στην τελειότητα την τέχνη του να είστε το ανθρώπινο αντίστοιχο της μουσικής στις ταινίες της Marvel. Είναι πάντα εκεί, κανείς δεν μπορεί να το αρνηθεί, αλλά μέχρι κάποιος να θυμηθεί τη μελωδία σου, κάποιος άλλος θα κλωτσήσει. Για παν ενδεχόμενο.

Όλοι οι φίλοι σου είναι βλάκες…

Υπάρχουν παιχνίδια που μπορούν να καταστρέψουν φιλίες. Ο Mario Kart και ένα κατάλληλα πεταμένο μπλε κοχύλι, ένα ντροπιαστικό γκολ της τελευταίας στιγμής που σημειώθηκε στη FIFA, ακόμα και στο Monopoly – όλοι το ξέρουμε. Το θέμα είναι ότι κανένα από αυτά τα παιχνίδια δεν προωθεί το να είσαι άχρηστος. Στο Mario Kart, πρέπει απλώς να κερδίσουμε έναν αγώνα, στη FIFA, για να κερδίσουμε έναν αγώνα και στο Monopoly, να μάθουμε κάτι για την αιμοδιψή φύση του ανεξέλεγκτου καπιταλισμού. Στο Among Us, από την άλλη, το να είσαι σκέτος είναι το κερασάκι στην τούρτα και η κύρια πηγή ικανοποίησης.

ΚΑΝΕΝΑΣ ΑΠΟ ΤΟΥΣ ΦΙΛΟΥΣ ΜΟΥ ΔΕΝ ΠΑΙΖΕΙ – ΕΙΝΑΙ ΠΡΟΒΛΗΜΑ;

Είναι εύκολο να σκοντάψετε στην ιδέα ότι μπορείτε να παίξετε το Among Us μόνο με φίλους. Αυτό δεν είναι ακριβώς αλήθεια. Ναι, από καιρό σε καιρό θα συναντήσετε κάποιον που θέλει να χαλάσει όλη τη διασκέδαση αποκαλύπτοντας τους απατεώνες ή να εγκαταλείψει το παιχνίδι αν δεν του αρέσει να μην είναι ένας. Υπάρχει και κάποια τοξικότητα. Αλλά γενικά, είναι εξίσου πιθανό να αποκτήσετε μια ομάδα όπου όλοι καταλαβαίνουν τους κανόνες και απλώς προσπαθούν να διασκεδάσουν όσο περισσότερο μπορούν – και αυτή η ομάδα συνήθως μένει μαζί για τουλάχιστον δύο γύρους. Εγώ ο ίδιος δεν δυσκολεύτηκα πολύ να βρω καλούς συντρόφους σε τακτική βάση – μπορεί να είσαι εξίσου τυχερός.

Διαβάστε επίσης  Iron Harvest Review – Το RTS που δεν θα σας εκπλήξει με τίποτα

Ως εκ τούτου, μπορώ να πω με βεβαιότητα ότι εάν αποφασίσετε να παίξετε μαζί με μια ομάδα ανθρώπων που μέχρι τώρα θεωρούσατε φίλους σας – προετοιμαστείτε να απογοητευτείτε σοβαρά από την ηθική τους ραχοκοκαλιά ή μάλλον από την έλλειψη αυτής. Το να μπερδεύεις ανθρώπους είναι απίστευτα εθιστικό και πριν το καταλάβεις, θα έχεις τους καλύτερους φίλους σου να σε μαχαιρώνουν πισώπλατα.

"5 Πίσω-=.

Υπάρχει ένα παιδί στην ομάδα μου που είναι εξαιρετικά διαβασμένο και έξυπνο – είναι πάντα πρόθυμο να κατηγορήσει οποιονδήποτε αθώο μόνο και μόνο για να κρατηθεί στη ζωή. Υπάρχει επίσης ένας απόφοιτος σεμιναρίου με ιερατική χειροτονία που, χωρίς δεύτερη σκέψη, στραγγάλισε ολόκληρο το πλήρωμα, προσποιούμενος ότι έφτιαχνε το σύστημα παροχής οξυγόνου ακόμα και όταν τραβούσαμε τις τελευταίες, απελπισμένες ανάσες μας. Τέλος, υπάρχει ο φίλος μου, τον οποίο γνωρίζω από το νηπιαγωγείο και μάλιστα υπηρέτησε ως κουμπάρος του στο γάμο του – και, φανταστείτε ότι, ήταν ο πρώτος που άρπαξε ένα πιρούνι όταν ήρθε η ιδέα να με πετάξει στο κενό «ακριβώς μέσα υπόθεση.” Λοιπόν, ναι, δεν ξέρω για τους φίλους σας, αλλά να είστε έτοιμοι να μάθετε μερικά άσχημα πράγματα για την ηθική τους όταν παίζετε Among Us.

…και δεν είσαι καλύτερος!

Φτάνεις στο τέλος ενός άρθρου όπως αυτό και σκέφτεσαι: Γιατί αυτός ο τύπος παίζει αυτό το παιχνίδι, χάνει την πίστη του στην ανθρώπινη φύση, ανακαλύπτει ότι δεν είμαστε καλύτεροι από τα ζώα στην έρημο; Η απάντηση είναι απλή: ανεξάρτητα από το πόσο ηθικά ανώτερος νομίζεις ότι είσαι, το Among Us θα σε κάνει ένα κακόβουλο, μοχθηρό γκρέμλιν, που η μόνη φιλοδοξία είναι να κάνει τους πάντες να σκοτωθούν μεταξύ τους.

"5 Θυμηθείτε, ό,τι και να κάνετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο χειρότερος άνθρωπος σε κάθε αγώνα είναι αυτός που φεύγει μετά θάνατον και δεν τελειώνει τα καθήκοντά του.

Το έχω ξαναπεί: το να στήσεις ανθρώπους είναι εθιστικό. Το Among Us το σερβίρει σε εξαιρετικά γενναιόδωρες δόσεις, αρκεί να μην ενεργείτε απρόσεκτα. Φανταστείτε το εξής: βλέπετε δύο παίκτες να μπαίνουν σε ένα δωμάτιο με ηλεκτρονικά, σκοτώνετε τον τρίτο ακριβώς μπροστά τους και μετά αφήνετε τους δύο να αλληλοκατηγορηθούν, με αποτέλεσμα να πεταχτούν και οι δύο στη θάλασσα – χωρίς ίχνος υποψίας για τον εαυτό σας. Ή πείθετε ολόκληρο το πλήρωμα ότι ένα εντελώς αθώο μέλος του πληρώματος που μπήκε στο δωμάτιο αμέσως μετά τον δολοφονημένο σας είναι στην πραγματικότητα ένας δολοφόνος που προσπαθεί να καλύψει την ενοχή του αναφέροντας το έγκλημα. Τώρα φανταστείτε όλα αυτά τα σενάρια σε μικρές δόσεις των δεκάδων λεπτών, με καλούς φίλους. Πώς θα μπορούσε αυτό να μην είναι συναρπαστικό;

Χάψτε τις ψευδαισθήσεις σχετικά με τη ραχοκοκαλιά σας από χάλυβα, ζητήστε ιδέες από τον διάβολο στον ώμο σας και βρείτε μια στιγμή να δείτε πόσο καλά μπορείτε να χειραγωγήσετε τους άλλους στο Ανάμεσά μας. Οι φίλοι σου θα σε συγχωρέσουν. Κάποια μέρα. Πιθανώς.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

PC παιχνιδιών καβουριών

Το παιχνίδι καβουριών είναι ένα δωρεάν online παιχνίδι δράσης εμπνευσμένο από το παιχνίδι καλαμάρια Netflix. Οι παίκτες συμμετέχουν σε δολοφονικές εκδόσεις παιδικών παιχνιδιών που...

The Best Games Sniper 2021: One Shot One Kill!

Ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή με σκοπευτικό είναι ένα ακαταμάχητο δίδυμο που βρίσκεται σχεδόν σε κάθε σκοπευτή. Ωστόσο, μόνο λίγοι τίτλοι σας δίνουν τη...

The Banner Saga 2 Review – το σκανδιναβικό ταξίδι συνεχίζεται

Η επιτυχία του πρώτου Banner Saga – ένα ασυνήθιστο βιντεοπαιχνίδι που μοιάζει με σκανδιναβική ιστορία – έχει αυξήσει τις ελπίδες των θαυμαστών για...

Πύλη του Baldur 3 Προεπισκόπηση – Ακριβώς επιτρέψτε μου να συγκεντρώσω το πάρτι!

Θυμάνετε ακόμα την κλασική πύλη του Baldur; Είτε είστε βετεράνος ή RPG Neophyte, η τελευταία παραγωγή του Larian είναι ένα παιχνίδι που δεν μπορείτε...

GreedFall Review – Budget Witcher 3 That Simply Works

Το GreedFall δεν είναι ένας σκληρός πνευματικός διάδοχος της γοτθικής σειράς. Είναι ένα καλοσχεδιασμένο μοναδικό παιχνίδι ρόλων που αναπτύχθηκε με περιορισμένο προϋπολογισμό και...