Υπάρχουν πολλοί τρόποι μέτρησης της δημοτικότητας. Εδώ, έχουμε καταρτίσει μια λίστα με τις καλύτερες πωλήσεις παιχνιδιών ρόλων ρόλων, οι οποίες έχουν πουλήσει τα περισσότερα αντίγραφα καθ ‘όλη τη διάρκεια ζωής τους. Τα RPG είναι πιθανώς τα περισσότερα χρονοβόρα παιχνίδια, αμέσως μετά τα mmos, φυσικά. Η κύρια ιστορία και οι πλευρικές αναζητήσεις μόνο έχουν δεκάδες, αν όχι πάνω εκατό ώρες. Συχνά επιστρέφουμε στους αγαπημένους μας τίτλους για να δημιουργήσουμε διαφορετικό χαρακτήρα και να ελέγξουμε διαφορετικές επιλογές. Εκτός από αυτό, μπορείτε να δημιουργήσετε το δικό σας χαρακτήρα και να αισθανθείτε για αυτούς, ή να κάνετε το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον με mods. Τα RPG απλά σας δίνουν πολλούς λόγους να τους αρέσουν, και δεν είναι περίεργο ότι είναι εξαιρετικά δημοφιλείς, ακόμη και χρόνια μετά την απελευθέρωση. Έτσι, αποφασίσαμε να μάθουμε ποια παιχνίδια από αυτό το είδος ήταν οι πιο δημοφιλείς στους παίκτες με την πάροδο των χρόνων. Η λογική λύση εδώ θα ήταν να εξετάσουμε τον αριθμό των ωρών που δαπανώνται με κάθε παιχνίδι, αλλά αυτό θα περιορίσει μόνο μερικές παραγωγές που διατίθενται στον ατμό. Μια καλύτερη λύση ήταν να συγκρίνουμε τον αριθμό των πωληθέντων αντιγράφων – δείχνοντας πόσους παίκτες αποφάσισαν να αγοράσουν ένα συγκεκριμένο παιχνίδι χάρη στις θετικές ανασκοπήσεις, τις απόψεις φίλων, την περιέργεια και την προσκόλληση σε ένα συγκεκριμένο franchise, ή απλά διαφημιστική εκστρατεία. Ακόμη και με αυτή τη μέθοδο, ωστόσο, ήταν απαραίτητο να υιοθετηθούν ορισμένοι κανόνες ταξινόμησης και να εξετάσουμε τα δεδομένα με ένα τσίμπημα αλατιού, καθώς εξηγούμε λεπτομερέστερα στο παρακάτω πλαίσιο. Ανεξάρτητα από ορισμένες γενικεύσεις, η πραγματικότητα είναι πιθανώς πολύ κοντά σε αυτό. Έτσι, εδώ είναι τα πιο δημοφιλή RPG στον κόσμο! Πώς συνέβη η λίστα μας; Κατά την κατάρτιση των πιο δημοφιλών RPG στον κόσμο, αποφασίσαμε να ακολουθήσουμε την αρχή ενός παιχνιδιού από μια σειρά, αν μόνο για να αποφύγετε την πλήρωση ολόκληρης της λίστας με τίτλους από μία ή δύο σειρές. Δεν υπάρχει επίσης ακριβής βάση δεδομένων οπουδήποτε με τα αποτελέσματα των πωλήσεων μέχρι σήμερα, οπότε απλά θα συμπεριλάβουμε απλώς τα πιο ενημερωμένα στοιχεία που θα μπορούσαμε να βρούμε. Με τα περισσότερα από αυτά, πρέπει να λάβετε υπόψη ότι σήμερα, οι αριθμοί είναι πιθανώς λίγο υψηλότεροι. 12. Καρδιές βασιλείου Προγραμματιστής: Πλατεία Έτος έκδοσης: 2002 Εκτιμώμενος αριθμός αντιγράφων που πωλούνται: τουλάχιστον 5,6 εκατομμύρια Σημειώνει Ο αριθμός των αντιγράφων του βασιλείου που πωλείται είναι ένα κομμάτι μιας εκτίμησης, καθώς αξιόπιστα δεδομένα για το πρώτο παιχνίδι τελειώνει κάπου το 2007. Από την άλλη πλευρά, σύμφωνα με τους προγραμματιστές, το τρίτο μέρος, στα 5 εκατομμύρια, δεν ήταν η καλύτερη πώληση δόση της σειράς. Μπορούμε να υποθέσουμε ότι οι πραγματικές πωλήσεις του πρωτοτύπου είναι ελαφρώς υψηλότερες από αυτό που αναφέρουμε. Βασίλειο καρδιές είναι ένα μοναδικό παιχνίδι του οποίου το φαινόμενο δεν είναι μάλλον ευρέως κατανοητό σε ορισμένους κύκλους. Ήταν μια τολμηρή προσπάθεια να συνδυάσει συγκεκριμένη, ιαπωνική περίεργη, με τη δυτική ποπ κουλτούρα. Εδώ, έχουμε τους τελικούς χαρακτήρες φαντασίας που συναντούν τους συνομηλίκους τους από τη Disney. Goofy και Donald μαζί με σύννεφο και Aeris; Σε σύγκριση με τα προηγούμενα έργα της Square, η μάχη είναι πιο δυναμική, και τα στοιχεία Hack’nash Go χέρι-χέρι με στοιχεία RPG. Τέτοια αναμειγνύεται σε πολλούς παίκτες. Δεν ήταν ένα παιχνίδι για απολύτως όλοι από το get-go, αλλά συνολικά, μπορείτε να μιλήσετε για μια μεγάλη επιτυχία. Οι Καρδιές του Βασιλείου κατέλαβαν τις κορυφές των διαγραμμάτων, γίνονται γρήγορα μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες του PlayStation 2, με τις αξιολογήσεις που ταλαντεύονται στην περιοχή 80-95%. Το παιχνίδι επαίνεσε για το gameplay, την ιστορία, τα οπτικά και, πάνω απ ‘όλα, αισθητική soundtrack και φωνή. Μέχρι σήμερα, παραμένει μια από τις πιο δημοφιλείς και αναγνωρισμένες σειρές της πλατείας, και μερικές ακόμη και να θεωρούν ότι το KH είναι ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια που έγιναν ποτέ. 11. Μαζική επίδραση 2 Προγραμματιστής: Bioware Έτος έκδοσης: 2010 Εκτιμώμενος αριθμός αντιγράφων που πωλούνται: τουλάχιστον 6 εκατομμύρια Σημειώνει Τα πιο πρόσφατα στοιχεία πωλήσεων προέρχονται από το 2010 και λένε 2 εκατομμύρια αντίτυπα. Σχετικά με το λογαριασμό Twitter ενός ορυχείου δεδομένων και των πληροφοριών παιχνιδιών που αναζητούν πριν από ένα χρόνο, εμφανίστηκε μια οθόνης από το βιογραφικό ενός από τους υπαλλήλους HR σε ηλεκτρονικές τέχνες, που δείχνει τον αναφερόμενο αριθμό ρεκόρ 6 εκατομμυρίων αντιγράφων μαζικής επίδρασης 2 που πωλείται. Εάν κάποιος δεν έχει ολοκληρώσει το Mass Effect 2 ακόμα, μια θέση σε αυτόν τον κατάλογο θα πρέπει να είναι ένα καλό κίνητρο για να το κάνετε αυτό, ειδικά επειδή σύντομα θα είναι διαθέσιμη σε μια αναλλοίωτη έκδοση. Το μεσαίο τμήμα του χώρου Epic σχετικά με τον Commander Shepard και Galactic War με τους Reapers είναι αναμφισβήτητα μια εξαιρετική καταχώρηση που άξιζε τη γενική αναγνώριση και ένα μέρος στην αίθουσα RPG της φήμης. Είναι αποτέλεσμα μεγάλων βελτιώσεων gameplay σε σύγκριση με το πρωτότυπο, μια ενδιαφέρουσα ιστορία που είναι λιγότερο αμφιλεγόμενη από αυτή του τρίτου παιχνιδιού, σημαντικές ηθικές επιλογές, αξέχαστες χαρακτήρες και ένα φανταστικό σκορ. Αυτό είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια που απλά πρέπει να παίξετε τον εαυτό σας και να αισθανθείτε το βάρος κάθε απόφασης που έγινε από τον δικό σας διοικητή Shepard. Ίσως πιο συντηρητικοί ανεμιστήρες RPG θα διαμαρτύρονται για την ελαφρώς μεγαλύτερη έμφαση στη δράση και τη λήψη, αλλά είναι δύσκολο να βρεθεί ένα καλύτερο παιχνίδι ΑΑΑ όπου θα σκεφτούμε τόσο σκληρά για τις επιλογές που κάνουμε και αισθανόμαστε μια τέτοια σύνδεση με κάποιο μέρος του πληρώματος της Νορμανδίας. Εάν η τριλογία της μάζας ήταν μια ταινία franchise, αυτό θα ήταν το ισοδύναμο της Empire Strikes πίσω. 10. Dragon Quest III: Οι σπόροι της σωτηρίας Προγραμματιστής: Πλατεία Enix / Eidos Έτος απελευθέρωσης: 2011 (πρωτότυπο το 1988) Εκτιμώμενος αριθμός αντιγράφων που πωλούνται: τουλάχιστον 6,2 εκατομμύρια Σημειώνει Το σχήμα περιλαμβάνει επίσης remakes του παιχνιδιού και των θυρών σε άλλες πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων κινητών. Αξίζει να σημειωθεί ότι από τη στιγμή που το ντεμπούτο του στο NES, υπήρξαν εκδόσεις για το SNES, το παιχνίδι αγόρι, το Wii U, το Android, το iOS και, πιο πρόσφατα, ο διακόπτης. Η σειρά Dragon Quest είναι ένα άλλο στοιχείο γνωστό στη χώρα μας κυρίως στους μεγαλύτερους οπαδούς του είδους JRPG και ο αριθμός των ανθρώπων που έπαιξαν το τρίτο μέρος είναι σίγουρα οριακές σε σύγκριση με το κατώτερο μαζικό αποτέλεσμα 2. Παγκοσμίως, ωστόσο, είναι Dragon Quest που διαθέτει εξαιρετικά αποτελέσματα, όπως ένα εκατομμύριο φυσίγγια που πωλούνται σε μια μέρα. Την ημέρα της Dragon Quest III κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία, υπήρχαν 300 συλλήψεις φοιτητών από την αστυνομία. Ο λόγος ήταν αδρανής. Αυτό είναι το τρίτο μέρος της σειράς, αλλά είναι επίσης ένα prequel στην αρχική δόση. Στο παιχνίδι, παίζουμε έναν εφηβικό ήρωα, ο οποίος πρέπει να σώσει τον κόσμο από τον αψίδα-δαίμονα Baramos. Διαπιστώμαστε έναν ανοιχτό κόσμο με μια ομάδα συντρόφων, όπως και σε πολλά άλλα JRPG, εξερευνώντας και καταπολέμηση της σειράς με Turn. Παρά την ηλικία του, το παιχνίδι προσφέρει αρκετά στοιχεία RPG που θέτουν το πρότυπο που είναι σχετικό μέχρι σήμερα, όπως ένα σύστημα ημέρας και νύχτας με γεγονότα που λαμβάνουν χώρα σε μια συγκεκριμένη χρονική στιγμή, διαφορετικούς εχθρούς και ένα σύστημα υβριδικής κλάσης. Μια συναρπαστική ιστορία που ενθαρρύνει την ολοκλήρωση είναι επίσης αξιοσημείωτη. Όλα προστέθηκαν σε ένα διαχρονικό κλασικό που αξίζει ακόμα να παίξει σήμερα. 9. Dark Souls III Προγραμματιστής: fromsoftware Έτος έκδοσης: 2016 Εκτιμώμενος αριθμός αντιγράφων που πωλούνται: τουλάχιστον 10 εκατομμύρια “Πεθαίνοντας προσομοιωτές”, όπως αναφέρονται συχνά τα παιχνίδια στη σειρά Dark Souls, είναι ένα αρκετά μοναδικό υποογενές των RPG σε αυτό σχεδόν τίποτα δεν σας παραδίδεται σε μια πιατέλα. Είναι μόνο προς εμάς πόσο από αυτόν τον συναρπαστικό κόσμο ανακαλύπτουμε – αν καταφέραμε να επιβιώσουμε μεταξύ των εχθρών της Arch και να πάμε οπουδήποτε, δηλαδή. Παραδόξως, η υπερβολική δυσκολία είχε πάντα την πιστότητα του μετά, κάνοντας τις σκοτεινές ψυχές ΙΙΙ τον ταχύτερο πώλησης τίτλο από τον εκδότη Bandai Namco με 3 εκατομμύρια αντίτυπα που πωλούνται εντός των πρώτων δύο μηνών μετά την απελευθέρωση. Ο αριθμός αυτός ανέρχεται σε 10 εκατομμύρια έως το 2020. Μέρος Τρία για άλλη μια φορά χαίρομαι που ο καθένας με την ατμόσφαιρα και την καταπολέμηση της μηχανικής του, είναι ένα άξιο αποκορύφωμα της σειράς. Ούτε τα προβλήματα με την καταστροφή της ομαλότητας, ούτε τα κάπως γραμμικά σχέδια θέσης μπήκαν στο δρόμο. Ακόμη και παρά την έλλειψη μιας συγκεκριμένης φρεσκάδας και της έκπληξης που εγγυάται οι πρώτες δόσεις ψυχών, το τρίτο μέρος θεωρείται από πολλούς ότι είναι η κορυφή της σειράς. Εν μέρει, αυτό μπορεί να οφείλεται στο γεγονός ότι η μάχη, ενώ εξακολουθεί να προκλήσει, είναι λίγο πιο προσιτός για τους νεοφερμένους που επιθυμούν να ξεκινήσουν την περιπέτεια τους στον ζοφερό και αδιαμφισβήτητο κόσμο των σκοτεινών ψυχών. 8. Fallout 4 Προγραμματιστής: Bethesda Softworks Έτος έκδοσης: 2015 Εκτιμώμενος αριθμός αντιγράφων που πωλούνται: τουλάχιστον 12 εκατομμύρια Σημειώνει 12 εκατομμύρια είναι ο αριθμός των αντιγράφων που αποστέλλονται για να αποθηκεύουν την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού. Εκτός από την αναφορά από ένα αποτέλεσμα 1,2 εκατομμυρίων αντιγράφων που πωλούνται στον ατμό στις πρώτες 24 ώρες, η Fallout 4 πωλείται καλύτερα από το Skyrim για ένα συγκρίσιμο χρονικό διάστημα – τα πρώτα δύο χρόνια. Στην περίπτωση αυτή, οι εκτιμώμενες πωλήσεις μπορεί να υποτιμηθούν σημαντικά. Το Fallout 4 γενικά δεν έχει ζήσει στη διαφημιστική εκστρατεία του, ούτε επικαλύπτει το μπαρ που ορίζεται από το φαινομενικό νέο Vegas, αλλά σύμφωνα με τους αναθεωρητές και – ειδικότερα – τα στοιχεία πωλήσεων, εξακολουθεί να είναι ένα αρκετά επιτυχημένο παιχνίδι, παρά τις πολλές ατέλειες. Εν πάση περιπτώσει, μετά το Fallout 76, υποθέτω ότι υπάρχει κάτι που θα έπρεπε να χάσουμε για αυτό το παιχνίδι. Οι οπαδοί δεν είχαν πειράξει τα ξεπερασμένα γραφικά, ελαφρώς μεγαλύτερη έμφαση στη δράση ή την άφθονη, αλλά κοσμική συλλογή εικονικών απορριμμάτων. Η ελευθερία στον τεράστιο ανοιχτό κόσμο, το πλήθος των καθηκόντων και ένα μοναδικό μετα-αποκαλυπτικό ατμόσφαιρα και πάλι. Το μέρος τέσσερις επίσης έκανε καλύτερα εγκαίρως, σύντομα έγινε μειωμένη, πώληση περισσότερων αντιγράφων και, ήταν φθίνουσα, ήταν μια ημέρα πεδίου για τους παράγοντες. Αναμφισβήτητα, είναι ακριβώς η δραστηριότητα της κοινοτικής κοινότητας του Fallout που επέτρεψε στο παιχνίδι να διατηρήσει την έκκλησή του για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα. Οι οπαδοί προχώρησαν για τον καθορισμό των ελλείψεων και πρόσθεσαν τις δικές τους λύσεις και τη μηχανική τους, στίλβωση του παιχνιδιού και επεκτείνοντάς το, το οποίο ενθάρρυνε (και εξακολουθεί να ενθαρρύνει) να περάσετε εκατοντάδες ώρες σε αυτό το σύμπαν. Έτσι, τι γίνεται με το πρώτο μέρος; 7. Final Fantasy VII Προγραμματιστής: Πλατεία Έτος έκδοσης: 1997 Εκτιμώμενος αριθμός αντιγράφων που πωλούνται: τουλάχιστον 12,8 εκατομμύρια Σημειώνει Το αποτέλεσμα σχεδόν 13 εκατομμυρίων αντιγράφων οφείλεται κυρίως σε πολυάριθμες λιμάνια. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε αρχικά στο πρώτο PlayStation και αργότερα έφτασε στον υπολογιστή, PS3, PS4, PSP, Xbox One, Nintendo Switch, Ίος και Android. Οι πωλήσεις Final Fantasy VII δεν περιλαμβάνονται. Το τετράγωνο μαλακό στούντιο φαίνεται να βρίσκεται στην κατοχή της τέλεια συνταγή για ένα all-time RPG Classic, FFVII είναι το τρίτο παιχνίδι τους σε αυτή τη λίστα. Η έβδομη δόση στην τελική σειρά Fantasy κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1997 σε δίσκο για την κονσόλα PlayStation και αμέσως επέστησε τους παίκτες στον εικονικό κόσμο του. Ήταν το πρώτο FF με 3D γραφικά και γνήσιες κομμένες σκηνές, και εξαντλήθηκε το τελευταίο κομμάτι ενός CD. Η ιστορία της σύγκρουσης Cloud και μιας οργάνωσης οικολογικών τρομοκρατών που αντιτίθενται σε μια άπληστη εταιρία που εκμεταλλεύονται τους πόρους του πλανήτη ήταν ήδη σίγουρο την ημέρα και το μήνυμά του φαίνεται ακόμα πιο σχετικό σήμερα. Το Final Fantasy VII θεωρείται ένα από τα πιο εξαιρετικά παιχνίδια στην ιστορία της βιομηχανίας – μια παραγωγή που έχει επηρεάσει σε μεγάλο βαθμό πολλά αργότερα παιχνίδια. Έχει ακόμη πιστωθεί με πρωτοφανή ενισχύοντας τις πωλήσεις του ίδιου του PlayStation και τη διάδοση των τυχερών παιχνιδιών παγκοσμίως. Το μόνο πράγμα που δεν λειτούργησε τότε ήταν η έκδοση της αγγλικής γλώσσας, καθώς και η απόδοση της πρώτης έκδοσης στον υπολογιστή. Σήμερα, απολαμβάνουμε το FFVII σε ένα πολύ καλύτερο remake, αλλά αξίζει να έχουμε κατά νου ότι δεν είναι το ίδιο παιχνίδι. 6. CyberPunk 2077 Προγραμματιστής: CD projekt κόκκινο Έτος έκδοσης: 2020 Εκτιμώμενος αριθμός των πωληθέντων αντιγράφων: τουλάχιστον 13 εκατομμύρια Ω όχι, το κακό, buggy cyberpunk εδώ; Σωστά. Οι αριθμοί δεν βρίσκονται. Παρά τα προβλήματα και τα λάθη που έκανε ο εκδότης, ο Cyberpunk 2077 ήταν ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια της πρόσφατης ιστορίας και πωλήθηκαν αρκετά καλά. Η επιτυχία δεν φαίνεται να επισκιάζεται από την αμφιλεγόμενη πολιτική επιστροφής του παιχνιδιού στο κατάστημα PS. Και, ενώ δεν μπορούν όλοι να το παίξουν άνετα όπως θα επιθυμούσαν, είναι επίσης αλήθεια ότι οι παίκτες με μάλλον μετριοπαθούς υπολογιστές είναι σε θέση να απολαύσουν τα πλήρη οφέλη του παιχνιδιού, εκτός από κάποιες γραφικές καμπάνες και σφυρίχτρα. Και τα οφέλη περιλαμβάνουν, όπως συνήθως, κυρίως τους μεγάλους αφηγηματικούς, αξιομνημόνευτους χαρακτήρες, τις στερεές αποστολές και τις πλευρικές αναζητήσεις. Το CP 2077 είναι επίσης μια μακροχρόνια επένδυση: το παιχνίδι δεν επαρκεί μόνο για περισσότερο από 100 ώρες αυτή τη στιγμή, αλλά επίσης υποσχέθηκε να αναπτυχθεί στο μέλλον, λαμβάνοντας περαιτέρω επεκτάσεις και μια λειτουργία πολλών παικτών. Το παιχνίδι είναι επίσης αρκετά επιρρεπές σε τροποποιήσεις και έχει ήδη μειωθεί. Είναι ασφαλές να υποθέσουμε, τότε, ότι ο Cyberpunk 2077 μόλις ξεκινάει και ότι οι αριθμοί πωλήσεων θα αναπτυχθούν σταθερά τα επόμενα χρόνια. 5. Hunter Monster: Κόσμος Προγραμματιστής: Capcom Έτος έκδοσης: 2018 Εκτιμώμενος αριθμός αντιγράφων που πωλούνται: τουλάχιστον 16,8 εκατομμύρια Παρά το γεγονός ότι είναι αρκετά εξωτικό σε πολλές πτυχές, οι ιαπωνικές παραγωγές κάνουν μεγάλη στην παγκόσμια αγορά, όπως αποδεικνύεται από την εντυπωσιακή επιτυχία άλλου IP από τη χώρα: Hunter Monster: World. Αυτή τη φορά, έχουμε περισσότερα πράγματα σπαθί και δράση που συμβαίνουν, καθώς το παιχνίδι επικεντρώνεται στο κυνήγι τίτλων για τέρατα, από ό, τι αφορά τα πράγματα όπως το οικόπεδο ή τις ηθικές επιλογές. Οι παίκτες εκτιμούσαν τον υπέροχα δημιουργημένο, λεπτομερή και ζωντανό κόσμο, το υψηλό επίπεδο δυσκολίας και το σύστημα μάχης, μαζί με την υποχρεωτική χειροτεχνία. Ο τελευταίος κυνηγός τέρας έχει γίνει το καλύτερο παιχνίδι στην ιστορία του Capcom, με τα πρώτα 5 εκατομμύρια αντίγραφα που σπάει σε μόλις τρεις ημέρες μετά την απελευθέρωση. Το παιχνίδι επηρέασε επίσης μια σημαντική αύξηση των πωλήσεων της κονσόλας 4 PlayStation 4. Περαιτέρω αρχεία σπάστηκαν με την απελευθέρωση του υπολογιστή, με το Iceborne DLC να βρει το δρόμο του σε πάνω από 7 εκατομμύρια ανθρώπους. Μια επόμενη γενική παρακολούθηση είναι απλώς θέμα χρόνου! 4. Η Witcher 3: Wild Hunt + Επεκτάσεις ιστορίας Προγραμματιστής: CD projekt κόκκινο Έτος έκδοσης: 2015 Εκτιμώμενος αριθμός αντιγράφων που πωλούνται: τουλάχιστον 28 εκατομμύρια Σημειώνει Τα 28 εκατομμύρια προέρχονται από τις αρχές του 2020 και περιλαμβάνει επίσης τις πωλήσεις του αίματος και του κρασιού και των καρδιών των πέτρων. Τα αποτελέσματα που επιτυγχάνονται από το άγριο κυνήγι μόνο δεν αποκαλύφθηκαν ποτέ. Έτσι, γνωρίζουμε ότι οι Ιάπωνες γνωρίζουν πώς να φτιάξουμε ένα επιτυχημένο παιχνίδι για τη δολοφονία τέρατα, αλλά οι πόλοι προφανώς γνωρίζουν επίσης ένα πράγμα για το επάγγελμα ενός δολοφόνου του Monster. Παρόλο που το παιχνίδι ακριβώς κάτω από το βάθρο, το τέταρτο πιο δημοφιλές RPG στον κόσμο είναι ένα επίτευγμα που ορίζει το είδος του CD projekt κόκκινο. Η καθολική, διεθνής αναγνώριση του Witcher 3 αποδεικνύει ότι. Το στούντιο από τη Βαρσοβία δημιούργησε ένα θρυλικό RPG, στο οποίο σχεδόν όλα κλικ: η μοναδική ατμόσφαιρα και η γεύση του κόσμου, αξέχαστες χαρακτήρες, ορισμένες εντυπωσιακές αναζητήσεις, οπτικοακουστικά όργανα και αριστοκρατική χρήση ενός καθιερωμένου σύμπαντος. Σχεδόν όλοι άκουγαν για το Witcher 3, συμπεριλαμβανομένων των … Barack Obama. Το παιχνίδι εγκατέλειψε το CD Projekt Red ως κύριος προγραμματιστής RPG – μια φήμη που πρόσφατα υπέστη ζημιά από τον αριθμό του παιχνιδιού έξι από αυτή τη λίστα. Η Witcher έχει ήδη χρησιμεύσει ως σημείο αναφοράς στην ποιότητα Side-Quest και την WorldBuilding. 3. Diablo III και Reaper of Pack επέκτασης ψυχών Προγραμματιστής: Διασκέδαση Blizzard Έτος έκδοσης: 2012 Εκτιμώμενος αριθμός αντιγράφων που πωλούνται: τουλάχιστον 30 εκατομμύρια Σημειώνει Το Σημάδι 30 εκατομμυρίων σημείωσε το 2015 και περιλαμβάνει τον θεατή των ψυχών DLC. Είναι πιθανό ότι αυτό το αποτέλεσμα είναι ελαφρώς υψηλότερο σήμερα. Το Diablo είναι ως θρυλικό, αναγνωρισμένο ευρέως μια διεύθυνση IP, όπως μπορείτε να πάρετε, παρά τις τακτικές αντιπαραθέσεις που ο Blizzard, ο προγραμματιστής και ο εκδότης, φαίνεται να συμμετέχει σε κάθε ένα τώρα και στη συνέχεια. Αυτά περιελάμβαναν την ανακοίνωση ενός κινητού παιχνιδιού όταν όλοι αναμένουν μια σημαντική δόση ή η χιονοστιβάδα κριτικής μετά την απελευθέρωση του Diablo III – μια δόση που περίμεναν 12 χρόνια για. Παρά τις καταγγελίες σχετικά με την απαίτηση στο διαδίκτυο, σχετικά με το σύστημα λερωδίας, τον τρόπο που εργάστηκε η δημοπρασία, και πολλές αλλαγές στην φόρμουλα gameplay σε σύγκριση με το δεύτερο παιχνίδι λατρείας, οι οπαδοί έτρεξαν με ανυπομονησία στα καταστήματα και τα υπόλοιπα που έβλεπαν με το χρόνο. Χάρη σε αυτό, ο Diablo III έφτασε τουλάχιστον 30 εκατομμύρια παίκτες και η Blizzard θα μπορούσε να καυχηθεί το ρεκόρ του παιχνιδιού ταχύτερα πώλησης για μεγάλο χρονικό διάστημα, με 3,5 εκατομμύρια αντίτυπα που πωλούνται στην πρώτη μέρα. Πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι τα επόμενα χρόνια οι δημιουργοί αφιερώθηκαν πολύ χρόνο και ενέργεια για να βελτιώσουν ή και να επισκευάσουν το έργο τους, συχνά ακούγοντας την ανατροφοδότηση της Κοινότητας. Επίσης σημαντική ήταν η δημιουργία ενός λιμένα για το PlayStation 3 και 4, καθώς και το Xbox 360 και το ένα και την απελευθέρωση του Reaper της συσκευασίας επέκτασης των ψυχών. Η τεράστια δημοτικότητα των κονσολών έχει σίγουρα επηρέασε τον αριθμό των αντιγράφων που πωλούνται από αυτό, μόλις αυστηρά PC, παιχνίδι. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν η επόμενη δόση σπάσει τα αρχεία του Diablo III … 2. Ο Πρεσβύτερος κύλισης V: Skyrim Προγραμματιστής: Bethesda Softworks Έτος έκδοσης: 2011 Εκτιμώμενος αριθμός αντιγράφων που πωλούνται: τουλάχιστον 30 εκατομμύρια Σημειώνει 30 εκατομμύρια αντίγραφα που έφθασαν το 2016. Επί του παρόντος, μπορείτε να προσθέσετε με ασφάλεια αρκετά εκατομμύρια περισσότερα. Το jabbing στα ελαττώματα του Skyrim σήμερα φαίνεται εύκολη, καθώς είμαστε χαλασμένοι με γυαλισμένα παιχνίδια και πλούτο γνώσεων και εμπειρίας, απλά δεν είχαμε το 2011. Ωστόσο, δεν αλλάζει το γεγονός ότι η Skyrim ήταν και παραμένει, Εξαιρετική RPG, παρά τις επί του παρόντος πιο έντονους ατέλειες, οι οποίες είναι κατανοητές μια δεκαετία αργότερα. Για πολλούς, ήταν η πύλη στον κόσμο του RPG, για τους άλλους, ήταν απλά ένα σκάφος για να τα μεταφέρει σε ένα εντελώς διαφορετικό σύμπαν και να παίξει το δικό τους χαρακτήρα, να μην λάβουν υπόψη τα προβλήματα και τα καθήκοντα του Dovahkiin. Αυτό έγινε ιδιαίτερα εύκολο όταν το παιχνίδι άρχισε να αναλαμβάνει μια δική του ζωή με πολλά mods που δημιουργούνται από την κοινότητα των ανεμιστήρων. Ευκολία τροποποίησης είναι ίσως ο βασικός παράγοντας που συνέβαλε σε αυτό το κομμάτι είναι τόσο δημοφιλές και πωλεί τόσο καλά. Ο παραγωγός του Skyrim, ο ίδιος ο ίδιος ο ίδιος, επιβεβαιώθηκε σε μια συνέντευξη που τα mods είναι τρόφιμα για το παιχνίδι για να εξασφαλίσει τη μακροζωία. Ένα αδύναμο σύστημα μάχης, κακούς διαλόγους, και ακόμη και πολλά τεχνικά προβλήματα και σοβαρές δυσλειτουργίες δεν βλάπτει πραγματικά τη φήμη του Skyrim. Ο κόσμος των δράκων και η τεράστια ελευθερία σε ένα εξαιρετικά ατμοσφαιρικό σύμπαν που έχουν χαλαρώσει τους παίκτες και θα συνεχίσουν να το κάνουν μέχρι να απελευθερώσει η Bethesda την επόμενη δόση στη σειρά Elder Scrolls – που είναι βέβαιο ότι θα σπάσει νέα αρχεία. 1. Pokémon κόκκινο / μπλε / κίτρινο Προγραμματιστής: Nintendo Έτος έκδοσης: 1996 Εκτιμώμενος αριθμός αντιγράφων που πωλούνται: τουλάχιστον 47,5 εκατομμύρια Σημειώνει Ο αριθμός ρεκόρ άνω των 47 εκατομμυρίων αντιγράφων περιλαμβάνει 31 εκατομμύρια πωλούνται μπλε και κόκκινο, 14 εκατομμύρια κίτρινοι και το υπόλοιπο μέρος που αποτελείται από τις ψηφιακές επαναδιατυπώσεις για το Wii, Wii U και 3DS. Οι διαφορετικές κωδικοποιημένες έγχρωμες εκδόσεις είναι γενικά το ίδιο παιχνίδι με μόνο μικρές διαφορές στους ρόλους Pokémon. Όχι Skyrim, ούτε ο Witcher, ούτε οι τελικοί χαρακτήρες φαντασίας θα μπορούσαν να ταιριάζουν με τα αξιόπιστα τέρατα του Nintendo. Ένα ξεχωριστό παιχνίδι για την κονσόλα παιχνιδιών τσέπης που αποδείχθηκε ότι είναι η πιο δημοφιλής RPG όλων των εποχών. Όπως βρίσκεται στο Pokémon – ο παίκτης έπρεπε να συλλέξει περισσότερα τέρατα, να νικήσει άλλους εκπαιδευτές και να ολοκληρώσει το Pokedex – μια εγκυκλοπαίδεια του Pokémon του παιχνιδιού. Στα μέσα της δεκαετίας του ’90, υπήρχε ακόμη και μια λειτουργία για πολλούς παίκτες που διατίθεται στο μικροσκοπικό αγόρι του παιχνιδιού, όπου θα μπορούσατε να ανταλλάξετε Pokémon και να πολεμήσετε τα πλέγματα. Το Pokémon κόκκινο και το μπλε έχουν αρχίσει ένα θριαμβευτικό ταξίδι σε ένα franchise δισεκατομμυρίου δολαρίων. Παρά την έλλειψη μιας γρήγορης και εύκολης επιλογής online αγοράς, το παιχνίδι που πωλείται σαν ζεστά κέικ, ειδικά στην Ιαπωνία και τις Ηνωμένες Πολιτείες. Πίσω το 2009, η πολύχρωμη σειρά Pokémon αποδείχθηκε την είσοδο των καλύτερων πωλήσεων για το αγόρι του παιχνιδιού και την καλύτερη πώληση RPG στην ιστορία – εκείνη τη στιγμή το αποτέλεσμα ήταν πάνω από 31 εκατομμύρια αντίτυπα. Ακόμα κι αν δεν είχαμε την ευκαιρία να παίξουμε αυτούς τους εαυτούς τους εαυτούς μας, την τεράστια δύναμη και τη δημοτικότητα αυτού του τύπου gameplay, ή ένα συγκεκριμένο χάρισμα του Pokémon, επιβεβαιώνεται σήμερα από την κινητή έκδοση του Pokémon Go, το οποίο έχει σχεδόν κάθε χρήστη smartphone έπαιξε. Οι Ιάπωνες απλώς δημιούργησαν ένα παιχνίδι που αγνοεί όλες τις διαφορές στην ηλικία και τη γεύση. Περισσότερα για τη σειρά Pokemon