Η σειρά Saints 5 δεν θα είναι η σειρά αγίων. Η νέα κατεύθυνση για τη σειρά έρχεται

Saints Row: Η αυτοεξυπηρέτηση είναι ο ανακοινωθείσας τίτλος του αριθμού εισόδου πέντε. Νέα κατεύθυνση σημαίνει λιγότερη τρελότητα, καμία καουτσούκ και κανένα kitsch. Βγαζει νοημα? Εξακολουθώ να ψάχνω για την απάντηση σε αυτή την ερώτηση, αν και εγώ ενδεχομένως. Η βολή ανακοίνωσε μια επανεκκίνηση που ονομάζεται Saints Row: αυτοεξυπηρέτηση και κατά τη διάρκεια της παρουσίασης, μετά από πολλές ερωτήσεις και απαντήσεις, μόλις είχε γίνει σαφές ότι αυτή η δόση θα είναι ευγενική και ότι δεν θα δούμε κανένα από τα gnarly πράγματα που είναι γνωστά από προηγούμενες δόσεις , το chatroom γεμάτο δημοσιογράφους πήγε εντελώς σιωπηλός, και η σιωπή ήταν εμφατική. Ή ίσως αυτή είναι μόνο η ερμηνεία μου. Ο καθένας φαινόταν απογοητευμένος, αν και υποθέτω ότι ήταν δύσκολο να περιμένω να πάρετε μια άλλη ανεπιθύμητη εικονοκλαστική και σαρδονική είσοδο στη σειρά σχεδόν μια δεκαετία μετά την τελευταία δόση. Οι δημιουργοί, κατά την ακρόαση των επόμενων ερωτήσεων, πρέπει να έχουν πάρει την αίσθηση της διάθεσης που είχε εγκατασταθεί, επειδή άρχισαν γρήγορα να μας πείσουν ότι η τρέλα, το χιούμορ και μια αιματηρή πόλη ήταν κάτι που δεν θα εγκαταλείψουν πραγματικά. Ωστόσο, έπρεπε να ενημερώσουν και να προσαρμόσουν τη φόρμουλα του παιχνιδιού για να ταιριάζει με τα πρότυπα του 21ου αιώνα. Δεν υπήρχε κανένας τρόπος να συνεχίσει την ιστορία ούτε – οι άγιοι είχαν ήδη επιτύχει όλα όσα ήθελαν ποτέ. Και για να είναι σαφής: μπορώ να δω τέλεια σαφήνεια ότι η σειρά ήταν προβληματική και υπήρχε μια ολόκληρη λίστα των εντελώς chrass στοιχεία της σειράς που θα κάναμε χωρίς δεύτερη σκέψη. Ακόμα, παρακολουθώντας το τρέιλερ, το κύριο συναίσθημά μου θα μπορούσε να συνοψιστεί με το ακόλουθο στιγμιότυπο οθόνης: Μια εβδομάδα μετά την παρουσίαση, όταν η σκόνη είχε εγκατασταθεί και παρακολούθησα το ρυμουλκούμενο, έχω ένα συμπέρασμα: είναι προς το καλύτερο, και ανυπομονώ να 2022 Φεβρουαρίου. Πες μου το μωρό τι είναι μέσα Το παιχνίδι θα τεθεί στο Santo Ineso, το Μεξικό. Θα κατευθύνουμε έναν ηγέτη μιας μικρής ομάδας φίλων, που αποφασίζουν να δημιουργήσουν τη δική τους “επιχείρηση”. Όλοι τους είχαν αρκετό να αξιοποιηθούν από άλλες συμμορίες και καρτέλ, οι οποίες είχαν τεράστιες προσδοκίες και δεν έχουν τίποτα σε αντάλλαγμα. Όλοι έχουν καταστραφεί – οι δημιουργοί τόνισαν ότι θέλουν να είμαστε σε θέση να ταυτιστούν με τους χαρακτήρες. Έτσι, αν, για παράδειγμα, έχετε πληρώσει την υποθήκη σας για 5 χρόνια και εξακολουθείτε να έχετε 25 ακόμη για να πάτε. Όταν κάνετε τα μαθηματικά και συνειδητοποιείτε πόσο χρονών θα είστε κάποτε κάποτε να το πληρώσετε. Εάν “δεν πρόκειται ποτέ να ανακάμψει οικονομικά από αυτό” είναι το σύνθημά σας – η περιπέτεια στο Santo Itso μπορεί να είναι πολύ εφικτό σε ορισμένα επίπεδα. Η αυτοεξυπηρέτηση δεν είναι επίσης αφηρημένη μεταφορά. Ανάπτυξη του χαρακτήρα σας, επεκτείνοντας τη συμμορία σας, και η εκτέλεση σκιερής δραστηριότητες είναι ένα πράγμα, αλλά θα επεκτείνετε επίσης την πόλη – με την πάροδο του χρόνου, θα αρχίσετε να ξεκλειδώσετε τα κενά δέματα και θα εξαρτηθεί από εσάς να αποφασίσετε πού θέλετε την απόλυτα νομική σας επιχείρηση με περίεργο πίσω άκρο. Αυτές οι αποφάσεις θα έχουν πραγματικές συνέπειες για τον κόσμο του παιχνιδιού. Θα δημιουργήσετε τα πάντα από το μηδέν. Όσο περισσότερο μεγαλώνετε, τόσο περισσότερες ευκαιρίες θα ξεκλειδώσετε. Και για τους αγίους, όλοι γνωρίζουμε ότι στην περίπτωσή τους “ο ουρανός είναι το όριο” δεν είναι ένα πραγματικό μέγιστο. Έτσι, είμαι σχεδόν φοβισμένος να προσπαθήσω να προβλέψω ποιο είναι το σημείο τελικού παιχνιδιού για την ανάπτυξη της πόλης. Γνωρίζουμε ήδη ότι αυτό θα είναι ο μεγαλύτερος χάρτης στη σειρά. Ο Santo Itso, χωρίζεται σε 9 συνοικίες, υποτίθεται ότι παρέχει ένα τεράστιο ποσό εξερεύνησης sandbox, με την ιστορία να είναι μόνο ένα μικρό μέρος του παιχνιδιού. Η ολόκληρη ιστορία μπορεί να ολοκληρωθεί σε συνεργασία και οι προγραμματιστές έχουν ανακοινώσει και τους εγκάρσιους. Οι επιλογές προσαρμογής χαρακτήρων υποτίθεται ότι μας σαρώνουν τα πόδια μας. Παραδέχομαι – είμαι λίγο φοβισμένος, αλλά είμαι επίσης λίγο φοβισμένος. Ενδιαφέρον όπλο Το έτος είναι το 2013. Ένα μικρό σκάνδαλο ξέσπασε ως Saints Row IV εκτοξεύεται στην Αυστραλία – Lo και ιδού, το παιχνίδι αναστέλλεται λόγω του ονόματος ενός όπλου που διατίθεται σε αυτό (και την εμφάνισή της) σαφώς στη σεξουαλική επίθεση. Είναι ένα τεράστιο dildo-sword που ονομάζεται αλλοδαπός πρωκτικός ανιχνευτής. Τελικά, τα μέρη ήρθαν σε συμφωνία και η σύγκρουση επιλύθηκε. Προηγουμένως, το 2011, χωρίς σημαντικά ζητήματα (όσο γνωρίζω), οι προγραμματιστές εισήγαγαν ένα ρόπαλο του μπέιζμπολ στη σειρά Saints 3 που ήταν … ένα πολύ μεγάλο dildo. Αλλά είμαι βέβαιος ότι το ξέρετε ότι και ότι θα το χρησιμοποιούσατε μόνοι σας δεδομένης μισής ευκαιρίας. Κάπως πρόβλεπτε τι προετοιμαζόταν στην πέμπτη δόση, ζήτησα από τους προγραμματιστές: “Θα πάρουμε τα ενδιαφέροντα όπλα σε αυτή τη δόση: wink:?” Εδώ είναι αυτό που άκουσα σε απάντηση, μόλις οι τύποι ανακτήθηκαν μετά από μια έκρηξη γέλιου: Αν αυτό είναι το είδος των όπλων, νομίζω ότι σκέφτεστε, τότε όχι. Το διατηρούμε στο μουσείο προς το παρόν. Τούτου λεχθέντος, αφήνουμε πάντα ένα αριθμό τρελών όπλων, έτσι ναι – ενδιαφέροντα όπλα σίγουρα θα είναι μέρος του παιχνιδιού. Τζέιμς Χάγη Αστεία. Αυτό το όπλο δεν θα εμφανίζεται στο παιχνίδι. Θα έχουμε αστεία ονόματα και τρελά χαρακτηριστικά. Αλλά οι μέρες που πέρασαν τέτοια πράγματα τόσο αστεία, ιογενείς ιδιοσυγκρασίες που μπορούν να δημιουργήσουν κάποια πρόσθετη δημοτικότητα τώρα έχουν φύγει. Ευτυχώς, ο βιασμός δεν θεωρείται πλέον ένα κατάλληλο θέμα για αστεία και προώθηση παιχνιδιών βίντεο. Ακόμα και το CD Projekt κόκκινο έλαβε γνώση της φαλλικής υπερκατανομής της αγοράς όταν αποδείχθηκε ότι οι δονητές διάσπαρτοι παντού δεν ήταν ιδιαίτερα διασκεδαστικοί σε κανέναν. Αν και είναι λυπηρό ότι έπρεπε να το κάνουν πραγματικά για να μάθουν. Η ομάδα κατά τη βούληση γνωρίζει καλά όλα αυτά. Γνωρίζουν ότι ο κόσμος που εξυπηρετούσαν στις προηγούμενες δόσεις της σειράς είναι ήδη καθυστερημένες. Και ενώ είναι υπερήφανοι για τα προηγούμενα επιτεύγματά τους (και το θυμάσουμε ως επί το πλείστον τόσο διασκεδαστικό όσο το δυνατόν περισσότερο, ήθελαν να δημιουργήσουν κάτι πιο ενημερωμένο, να συναντήσουν τα τρέχοντα πρότυπα και ευαισθησία. Και για όσους δεν τους αρέσει αυτή η κατεύθυνση, έχουν προετοιμάσει ένα Remaster of Saints Row: το τρίτο. Που είναι πιο σημαντικό; Μερικοί από εσάς πιθανότατα πιστεύουν ότι είναι όλη η πολιτική ορθότητα στείλει το παιχνίδι. ότι ο κύριος στόχος τώρα δεν είναι να προσβάλλετε κανέναν. Αλλά στην πραγματικότητα, τι συμβαίνει με τους δημιουργούς που δεν προσβάλλουν τους ανθρώπους; Σήμερα, τα παιχνίδια δεν δημιουργούνται συνήθως για μία, στενά καθορισμένη κοινωνική ομάδα – σκοπεύουν να φτάσουν όσο το δυνατόν ευρύτερο κοινό. Σήμερα – και αναμφισβήτητα – τα παιχνίδια προσπαθούν όλο και περισσότερο να στιβωτίσουν την έλλειψη ενσυναίσθησης. Φαίνεται να είναι πεπεισμένοι ότι η καθιστώντας κάποιον άβολα είναι ένα επαρκές επιχείρημα εναντίον λέγοντας κάτι. Έτσι, θα έχουμε ένα εντελώς νέο παιχνίδι, με καλύτερα γραφικά, καλύτερη μουσική, περισσότερα χαρακτηριστικά, υποσχόμενες νέες μηχανικές, θεαματικές φυλές, νοσταλγικά αυγά Πάσχας και εκτεταμένη προσαρμογή χαρακτήρων. Με μια ιστορία που είναι ευκολότερη να ταυτιστεί με και που δεν είναι μια λογική, δημιουργημένη σθένος συνέχιση του προηγούμενου μέρους. Με το ίδιο χιούμορ της γλώσσας-στο μάγουλο και το vibe μοναδικό στη σειρά Saintts. Εάν η βούληση δεν το χάσει αυτό, αυτό θα μπορούσε να σημαίνει ότι η σειρά θα ωριμάσει και θα προσφέρει περισσότερο από το ανόητο, το Boorish Mayhem. Εγώ, για ένα, μπορεί να κάνει ευκολότερα χωρίς μερικά αμφιλεγόμενα αστεία, όπλα και σεξουαλική προσφυγή μειώνοντας σε υπερμεγέθη στήθη και γεννητικά όργανα.

Διαβάστε επίσης  Μονοπάτι της εξορίας 2 - ένας άξιος αντίπαλος του Diablo 4

Ανασκόπηση δώδεκα λεπτών: Χρόνος που ξοδεύτηκε καλά

Οι χρονικοί βρόχοι δημιουργούν μερικές ενδιαφέρουσες πλοκές, αλλά ο τρόπος με τον οποίο μια ταινία ή ένα παιχνίδι το χρησιμοποιεί για να κινήσει...

Tom Clancy’s The Division Review: Είναι αξιοπρεπές, αλλά πού πάμε από εδώ;

Το Tom Clancy's The Division υποτίθεται ότι ήταν ένα καταπληκτικό παιχνίδι με στόχο να προσελκύσει ένα νέο είδος παικτών στην Ubisoft. Τελικά, έχουμε...

Superhot Review – Tron, Matrix και Tarantino-like Slaughter

Χωρίς υπέροχα γραφικά, χωρίς επική ιστορία και χωρίς συμφωνική μουσική – το Πολωνικό shooter Superhot προκαλεί συναισθήματα σε όλο τον κόσμο του gaming...

Το πιο σκοτεινό υπολογιστή Dungeon II

Η δεύτερη δόση του κύκλου των Grim RPG, το οποίο ξεκίνησε το 2016. Η ιστορία που είπε στο πιο σκοτεινό Dungeon II επικεντρώνεται στην...

Where the Heart Leads Review: The Game of Life

Όταν σκέφτεσαι ένα βιντεοπαιχνίδι, δεν σου έρχεται αμέσως στο μυαλό ένα έργο τέχνης που σε κάνει να σκεφτείς τη ζωή σου και τι...