Η πρώτη παρουσίαση του Battlefield 2042 έχει εξοργίσει κάποιους οπαδούς, οι οποίοι κατηγορούν το παιχνίδι της αποκλίνουσας σε εντελώς μη ρεαλιστικό gameplay. Η BF τελείωσε με τους Kill ’em. Αλλά νομίζω ότι το πεδίο της μάχης επιστρέφει στις χρυσές μέρες του. Η σειρά Battlefield ξεκίνησε ως ιστορικό παιχνίδι – η πρώτη είσοδος στη σειρά ήταν η απελευθέρωση του 2002, το Battlefield το 1942. Τότε φτάσαμε στον πόλεμο στο Βιετνάμ, την παρουσία και ακόμη και το μακρινό μέλλον – καθώς και δύο μέρη κακής εταιρείας, Το δεύτερο από το οποίο παραμένει ένα από τα αγαπημένα όλων των εποχών σε πολλούς οπαδούς. Για να είμαι ειλικρινής, δεν έχω οδηγήσει αυτό το τρένο μέχρι το Battlefield 3, αλλά οι δύο διαδοχικές δόσεις που έθεσαν στη σύγχρονη εποχή έδωσαν για μένα αμέτρητες ώρες φοβερό multiplayer. Το αγάπησα τόσο πολύ, έπαιζα ακόμη και σκληρή γραμμή και υποθέτω ότι πρέπει να έχει συνολικά περίπου 1500 ώρες σε όλα αυτά τα παιχνίδια. Δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ένα μέτριο σκορ, αφού οι παίκτες τείνουν να ξοδεύουν χιλιάδες και χιλιάδες ώρες στο BFS, αλλά δεν είμαι καυχημένος – είναι απλώς να αποδείξω τα διαπιστευτήριά μου. Θυμάμαι την περίοδο πριν από την ανακοίνωση του Battlefield 1 και τις συζητήσεις για το τι θα έφερε το ιστορικό περιβάλλον, πόσο δροσερό θα ήταν να επιστρέψουμε στις ρίζες της σειράς και ταυτόχρονα τι θα σήμαινε για το gameplay. Τότε, υπήρξε έλλειψη αξιοπρεπών παιχνιδιών στις προηγούμενες στιγμές του πολέμου, μπορεί να εμφανίζονται μόνο στις οθόνες υπολογιστών. Σήμερα, έχοντας λάβει δόσεις με δράση που πραγματοποιείται κατά τη διάρκεια του Δεύτερου πολέμου και του Β ‘Παγκοσμίου Πολέμου, πρέπει να παραδεχτώ ότι δεν ήταν ακριβώς αυτό που είχα φανταστεί. Είχα μια πολύ καλή στιγμή, πέρασα ένα σύνολο αρκετών εκατοντάδων ωρών με 1 και είχα v, τόσο στον υπολογιστή όσο και σε κονσόλες, αλλά κάτι σίγουρα λείπει εκεί. Τα πεδία μάχης που τίθενται στο ιστορικό παρελθόν είχαν ένα σκληρό παξιμάδι για να σπάσει από την άποψη της ισορροπίας της πραγματικότητας και της απλής διασκέδασης. Τα μέρη 3 και 4 μας εξοργίζονται σε πλούσια προσαρμοσμένη όπλα και μάχη μεγάλης κλίμακας. Θυμάμαι τον πυρκαγιά στον αερομεταφορέα ή τον πύργο στον κόλπο του Ομάν, προσπαθώντας να φτάσει σε στόχους περίπου 1χλμ μακριά, χρησιμοποιώντας ένα πεδίο X12 και έχοντας έναν σκληρό χρόνο επειδή ο υπολογιστής μου ήταν μάλλον κακή και το βλήμα θα εξαφανιστεί για μια στιγμή πριν από την πραγματικότητα φτάνοντας στον στόχο, το οποίο έκανε να διορθώσει το στόχο μου μια κόλαση. Έχω πάρει επίσης διαλείμματα από τυπικούς αγώνες με τη λειτουργία του μετρό λειτουργίας με 1500 εισιτήρια, απλά για να απολαύσετε το καθαρό χάος του αδιεξόδου, χύτευση χειροβομβίδων αριστερά και δεξιά και να αναβιώσει τους συντρόφους και τα μαθήματα μου για μια ώρα. Δεν υπήρχε έλλειψη συγκινητικών, παρά το μάλλον στατικό gameplay – αν κατάφερε μερικές φορές να σπάσετε τη γραμμή, συχνά κατέληξε να παίρνετε εχθρούς ένα προς ένα από πίσω από τις πλάτες τους – αν ήσασταν τυχερός, θα μπορούσατε να πάρετε 5, ή ακόμα και ένα Dozen σκοτώνει, αλλάζοντας μερικές φορές την πορεία της μάχης. Και θυμάστε ακόμα τη θωρακισμένη Kill add-on και τις τεράστιες σκηνές της γης, για παράδειγμα σε θωρακισμένη ασπίδα, όπου πραγματοποιήσαμε τεράστιες και επικές μάχες με οχήματα; Το Sniping Helis με βαριά δεξαμενές εξακολουθεί να είναι μια από τις αγαπημένες μου δραστηριότητες τυχερών παιχνιδιών. Τόσο οι παγκόσμιες-πολεμικές δόσεις δεν μπορούσαν να προσφέρουν ακριβώς το ίδιο πράγμα, καθώς οι παίκτες αναμένουν μια δόση πιστότητας στην παράδοση της χρονικής περιόδου. Παρά τις συμβιβασμούς, τα ζάρια εξακολουθούν να χτυπήσουν για πολλά πράγματα, όπως τα πολύ άφθονα αυτόματα όπλα, η παρουσία των γυναικών στα μάχη της μάχης (αλλά ας μην μπει σε Misogyny αυτή τη στιγμή), καθώς και η συμπερίληψη των τεράστιων κινητήρων πολέμου θα μπορούσε εντελώς Κατεβάστε το σκληρό σας πλεονέκτημα στο BF1. Σε μια προσπάθεια να είναι τουλάχιστον εν μέρει αληθινός στην ιστορία, οι προγραμματιστές περιπλανιούνται πολλές επιλογές παιχνιδιού και μόνο με το Battlefield 2042 μου υπενθύμισε ότι αυτό που λείπει είναι ακριβώς περισσότερη ελευθερία να καταστρέψουν το χάος. Τι θα επιστρέψουμε » Τα δύο βίντεο που εμφανίζουν το Battlefield 2042 είναι μια πραγματική υπηρεσία ανεμιστήρων, μέσα και μέσα. Το ήδη αναφερθέν Rendezook, C4 Quads, το άλμα που μοιάζει με το Damavand Peak Remastered, και τη συλλογή ετικετών σκυλιών με επιτυχημένο μαχαίρι σκοτώνει. Φυσικά, η ιδέα για το ίδιο το ρυμουλκούμενο είναι αποτέλεσμα της μέτριας θετικής υποδοχής της πρώτης ανακοίνωσης του Battlefield 5 – πρέπει να υπήρχε μια ολόκληρη ομάδα σε ζάρια που αφιερώθηκαν στα taks, πιθανώς κάλεσε κάτι σαν “Battlefield Epic GamePlay Διατήρηση Κληρονομιάς. ” Είμαι ενθουσιασμένος. Πώς δεν μπορείτε να είστε ευχαριστημένοι με όλες αυτές τις τρελές επιστροφές; Παίρνουμε πολλά πράγματα πίσω, όπως η εκτεταμένη προσαρμογή των όπλων, πολύ μεγάλοι χάρτες και οι θεαματικές μάχες που περιλαμβάνουν οχήματα – όλα αυτά που πρέπει να κάνουν μια θετικά τρελή εμπειρία με 128 παίκτες. Οι πίδακες είναι πίσω, τα ελικόπτερα είναι πίσω (δεν έχουμε δει όσους βρίσκονται σε BF από την σκληρή γραμμή – εκτός από τη φωτιά στο BF5, αλλά αυτό ήταν διαφορετικό). Μεγαλύτερη επιστροφές κατακόρυφης, με όχι μόνο αλεξίπτωτα, αλλά και ανελκυστήρες (HACKing πίσω στο χάρτη της Σαγκάης). Και όλα αυτά στρέφονται μέχρι και 11 με τις δυνατότητες των πλατφορμών επόμενης γενιάς. Θέλω να πω, 128 παίκτες είναι πολλοί παίκτες. Κάποιοι φαίνεται να πιστεύουν ότι το πεδίο της μάχης είναι πιο ρεαλιστικό, και αυτό που παίρνουμε τώρα είναι η επιρροή του δασμού – για να μην αναφέρουμε παιχνίδια όπως η Fortnite – σε αυτή την υποτιθέμενη τακτική σειρά. Αλλά το Battlefield έχει πάντα εμπλακεί τρελά πράγματα. Ακολουθεί ένα παράδειγμα από τη δική μου εμπειρία. Το 2013, παίζοντας τη σύλληψη της σημαίας με τον σύντροφό μου από το Κολλέγιο, επιλέξαμε μια γρήγορη απόδραση μετά τη σύλληψη της δήλωσης της σημαίας και (με φιλική πυρκαγιά, το OFC) ξεκίνησε το ποδήλατό μας στον αέρα με μεγάλη ποσότητα εκρηκτικών. Τίποτα από το συνηθισμένο! Οδηγήσαμε στη σημαία, δημιουργήσαμε τη μοτοσικλέτα, έβαλα το C4 πίσω από τον πίσω τροχό, ο σύντροφος σημαίας πήρε στη μοτοσικλέτα, το έβαλα προς τη βάση μας με την εκτόξευση της C4 – και αυτή είναι η νίκη! Δυστυχώς, δεν επέστρεψε την ακατέργαστη προσγείωση. Δεν μπορώ να υπολογίσω πόσες φορές έχω απαλλαγεί από τους εχθρούς χρησιμοποιώντας στρατηγικά τοποθετημένα ορυχεία. Πόσο συχνά έχω καταρρεύσει μια στέγη πάνω από το κεφάλι κάποιου και τους έθαψε κάτω από ένα σωρό σκουπιδιών χάρη στο προηγμένο σύστημα καταστροφής. Οι “Roadkills” χρησιμοποιώντας ένα τζετ ή ελικόπτερο ήταν επίσης ένα αρκετά κατόρθωμα. Φυσικά, οι πιλότοι έπρεπε να είναι προσεκτικοί – όλοι ήταν έξω για να τους πάρουν, από το AAS σε πεζικό με RPGs. Προσγείωση Ένας ακριβής σκοπευτής πυροβόλησε στον πιλότο; Σίγουρος! Ή να πηδάει το τζετ και να πάρει τον άλλο πιλότο με το δικό σας όπλο. Ρίξτε τα ζάρια, το μέλι. Ας μην αρχίσουμε καν να μιλάμε για τη δολοφονία εχθρών με έναν απινιδωτή. Θέλω να πω, αν δεν ξέρετε τι συμβαίνει, δείτε κλιπ όπως “Battlefield 3 και 4 κορυφαίες παίξεις”. Υπάρχουν εκατοντάδες, αν όχι χιλιάδες από αυτούς. Στο πεδίο Battlefield 3, έπαιξα συνήθως μηχανικό και είτε πήδηξε έξω από τη δεξαμενή στη μέση της μάχης για να το διορθώσετε ή να διασκορπίστηκαν τους αντιπάλους λίγο με το εργαλείο επισκευής. Οι άνθρωποι συχνά πήδησαν έξω από τη δεξαμενή για να εξουδετερώσουν το ενοχλητικό άτομο και συνήθως κατέληξαν μπροστά στο δικό μου όπλο. Αυτές είναι οι αγαπημένες αναμνήσεις. Martin Strzyzewski Αυτές ήταν εποχές; Αυτές είναι και οι ημέρες! Μερικοί από τους αναγνώστες σίγουρα διαφωνούν, αλλά δεν είναι ο στόχος μου να σας πείσω ότι το πεδίο της μάχης 2042 θα είναι ένα must-play. Μετά από όλα, ίσως έχετε παίξει πολύ διαφορετικά περισσότερα από ό, τι έκανα. Ωστόσο, όταν ανταλλάξαμε εντυπώσεις μετά την παρακολούθησή του το ρυμουλκούμενο με έναν συνάδελφο δημοσιογράφο και είπε ότι θα μπορούσε να δει γιατί οι άνθρωποι βρίσκουν αυτό το ρυμουλκούμενο λίγο πάνω από την κορυφή, αλλά ταυτόχρονα, το βρήκε να χρησιμοποιήσει ένα εντελώς ελκυστικό έκπληκτο . Τα ζάρια μίλησαν τελικά σε μια γλώσσα που μας καταλαβαίνουμε ως οπαδοί της σειράς – μια γλώσσα επικών ενεργειών, αν μερικές φορές στο σημείο της γελοίας. Για να ολοκληρώσω, θα σας αφήσω με ένα λατρευτικό επεισόδιο φίλων μάχης. Εάν αισθάνεστε σαν αυτό, σας ενθαρρύνω να ελέγξετε τα υπόλοιπα μέρη: συνοψίζει απόλυτα όλα τα στοιχεία της σφραγίδας αυτών των παιχνιδιών, ακόμη και να σπάει τους τύπους παικτών που θα μπορούσατε να συναντήσετε. Είναι επίσης ο ιδανικός τρόπος για να θυμηθείτε τι είναι αυτό που στη σειρά αν δεν το έχετε παίξει για χρόνια. Φυσικά, είναι πολύ νωρίς για να μιλήσουμε για την απόλυτη ποιότητα του παιχνιδιού – μέχρι να το παίξουμε, είναι δύσκολο να κρίνουμε αν οι καινοτομίες, συμπεριλαμβανομένου του binning το σύστημα κλάσης υπέρ των ειδικών, θα είναι επιτυχημένες προσθήκες. Ωστόσο, ένα πράγμα είναι σίγουρο: Έχω εντοπίσει ότι το πεδίο της μάχης δεν αγωνίζεται πια για ρεαλισμό, καθώς ήταν ακριβώς εκείνη τις στιγμές ακριβώς-καρατίων που είχαν πάντα κάνει αυτή τη σειρά μεγάλη. Αν θέλω κάτι πιο τακτικό, θα παίξω ομάδα ή arma (που κάνω κάθε μερικές φορές), και αν θέλω ένα γρήγορο shooter όπου ξέρω τι πραγματικά συμβαίνει, θα περάσω στο COD και θα πάω για τον Titanfall 2 . Ωστόσο, αν είμαι στη διάθεση για ένα παιχνίδι με μια μικρή πιο αποχρωματισμένη μάχη, αλλά στην οποία μπορώ επίσης να ξεκινήσω τον φίλο μου σε μια μοτοσικλέτα με το C4 να φέρει την σημαία του εχθρού πίσω στη βάση μας – τότε θα δώσω πεδίο μάχης 2042 μια πιθανότητα. Ακόμα κι αν δεν υπάρχει λειτουργία CTF.