Το Βασίλειο έρχεται: απελευθέρωση

Πρόκειται για μια ενέργεια RPG, Epic σε κλίμακα, που τοποθετείται στη μεσαιωνική περίοδο, ειδικά κατά τη διάρκεια των πόλεων των Χουνιών (πολέμησε στην Ευρώπη το πρώτο μέρος του 15ου αιώνα) και τροφοδοτείται από την Cryengine 3. Παιχνίδι σκορ 7.8 Καλή τιμή Το βασίλειο έρχεται: η απελευθέρωση για το PC, το PS4 και το XONE είναι μια ρεαλιστική RPG που τίθεται στην Κεντρική Ευρώπη πριν από τους αιματηρούς πολέμους Hussite που έλαβαν χώρα στη δεκαετία του 1430. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός νεαρού σιδηρουργού και διερευνά τον πλούσιο, ανοιχτό κόσμο του Μεσαίωνα. Το βασίλειο έρχεται: η απελευθέρωση αναπτύχθηκε από τα ανεξάρτητα στούντιο warhorse που απασχολεί τους δημιουργούς της μαφίας, μεταξύ άλλων. Όσον αφορά το gameplay και τον ανοιχτό κόσμο, οι προγραμματιστές επέστησαν έμπνευση από παιχνίδια όπως το Skyrim και το Mount & Blade. Το προκλητικό σύστημα μάχης διαμορφώθηκε μετά από σκοτεινές ψυχές, ενώ το στυλ αφήγησης δανείστηκε από τη μαγεία, μεταξύ άλλων. Ιστορία Η δράση του βασιλείου έρχονται: η απελευθέρωση ξεκινά το 1403, αρκετές δωδεκάδες χρόνια πριν από τους αιματηρούς πόλεμους του Χουνιού που κούνησε όχι μόνο το Βασίλειο της Βοημίας και της Αγίας Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας, αλλά και άλλες χώρες, συμπεριλαμβανομένου του Βασιλείου της Πολωνίας που κυβερνά το Wladyslaw Jagiello. Οι προγραμματιστές σιγουρευτούν ότι εξασφαλίζουν την ακρίβεια όχι μόνο από την άποψη των λεπτομερειών όπως η εμφάνιση χαρακτήρων των ΗΠΑ, αλλά και των ιστορικών γεγονότων. Στο παιχνίδι μπορούμε να συναντηθούμε, για παράδειγμα, τόσο πολωνικοί ιππότες, οι οποίοι επισκέφτηκαν τη Βοημία και εκπρόσωποι της τεκτονικής τάξης που ανταγωνίστηκαν και προειδοποιήθηκαν με την Πολωνία κατά την περίοδο αυτή. Παιχνίδι Το Βασίλειο έρχεται: Η απελευθέρωση προσφέρει μεγάλη ελευθερία και έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο. Ο πρωταγωνιστής, ένας ταπεινός σιδηρουργός, της οποίας η οικογένεια δολοφονήθηκε από έναν εισερχόμενο στρατό, περιγράφεται από διάφορα στατιστικά στοιχεία και δεξιότητες. Είναι εξ ολοκλήρου από τον παίκτη είτε γίνεται ιππότης ή αδίστακτος. Οι τιμές των χαρακτηριστικών αυξάνονται με το χρόνο και μπορούν επίσης να τροποποιηθούν μέσω της αλχημείας. Επιπλέον, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε εξαιρετικές επιλογές προσαρμογής χαρακτήρων με τη μορφή 20 υποδοχών για όπλα, ρούχα και εξοπλισμό. Ένα από τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού, που συχνά τονίστηκε από τους προγραμματιστές του, είναι ο ρεαλισμός του. Μπορεί να δει, για παράδειγμα, στο εκτεταμένο σύστημα μάχης, με βάση την ρεαλιστική και πολύπλοκη μηχανική. Ο παίκτης μπορεί να κινηθεί προς οποιαδήποτε κατεύθυνση και να ξεκινήσει ακριβείς επιθέσεις που στοχεύει σε διάφορα σημεία του σώματος του αντιπάλου. Μπορούμε επίσης να πραγματοποιήσουμε ειδικές επιθέσεις και να συνδυάσουμε απεργίες σε συνδυασμούς. Είναι επίσης αξιοσημείωτο ότι ολόκληρο το σύστημα βασίζεται σε ρεαλιστική φυσική, επομένως κάθε κίνηση σπαθί προκαλεί φυσική αντίδραση φυσικών αντικειμένων με τα οποία αλληλεπιδρά (έτσι μπορούμε, για παράδειγμα, να αναπηδήσουμε από το σπαθί του εχθρού σε μια επιθυμητή κατεύθυνση). Ο ρεαλισμός του παιχνιδιού υπογραμμίζεται περαιτέρω από το γεγονός ότι τα τρόφιμα χαλάζουν και ένας χαρακτήρας μπορεί να φορέσει έως και τέσσερα στρώματα ρούχων και πανοπλία. Ενώ σχεδιάζετε την κύρια ιστορία και τις πλευρικές αναζητήσεις, οι προγραμματιστές επικεντρώθηκαν στην ποιότητα και όχι στην ποσότητα. Ο καρπός της εργασίας τους αποτελεί σημαντική ελευθερία προσέγγισης, π.χ. Μια εργασία μπορεί να επιτευχθεί χωρίς να καταφύγει στη βία ή με μια καλά τοποθετημένη δωροδοκία. Οι διάλογοι διαδραματίζουν επίσης σημαντικό ρόλο στην ιστορία. Κατά τη διάρκεια των συνομιλιών, έχουμε περιορισμένο χρόνο για να επιλέξετε μία από τις διαθέσιμες επιλογές και αυτές οι αποφάσεις επηρεάζουν τον τρόπο με τον οποίο οι χαρακτήρες που δεν παίκτες δεν βλέπουν τον ήρωά μας. Μεταξύ πολλών στοιχείων παιχνιδιού, ιδιαίτερα αξιοσημείωτο είναι το σύστημα χειροτεχνίας, βασισμένο σε μίνι-παιχνίδια. Επιτρέπει τη δημιουργία νέου εξοπλισμού καθώς και φίλτρων και αλχημικών αλοιφών. Σε όλο το παιχνίδι θα παρακολουθήσουμε επίσης τις μεγάλες μάχες και τις θεαματικές πολιορκίες. Τεχνικές πτυχές Το βασίλειο έρχεται: η απελευθέρωση στον υπολογιστή, το PS4 και το Xone τροφοδοτείται από μια τροποποιημένη έκδοση της Cryengine 3, χάρη στην οποία το παιχνίδι διαθέτει αποτελεσματικά γραφικά και λεπτομέρειες υψηλής ποιότητας. Ο πλούτος του κόσμου του παιχνιδιού οφείλεται επίσης στο γεγονός ότι βασίζεται σε πραγματικά μέρη, όπως μεσαιωνικά τσεχικά οχυρά. Αποδείχθηκε ότι ήταν μια μεγάλη ιδέα, γιατί οι τοποθεσίες όχι μόνο αισθάνονται ρεαλιστικές, αλλά και δημιουργούν μια μοναδική ατμόσφαιρα. Λειτουργία παιχνιδιού: Ενιαίος παίκτης Βαθμολογία χρήστη: 8,1 / 10 με βάση 2879 ψήφους. Προσδοκίες προ-αποδέσμευσης: 9,4 / 10 με βάση 3445 ψήφους. PEGI Rating Kingdom: Το Βασίλειο έρχεται: Απαιτήσεις συστήματος απελευθέρωσης PC / Windows Ελάχιστο: Intel Core I5-2500K 3.3 GHz / AMD Phenom II X4 940 3.0 GHz 8 GB RAM Γραφική κάρτα 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 ή καλύτερα 40 GB HDD Windows 7 / 8/8,1 / 10 64-bit Συνιστάται: Intel Core I7-3770 3.4 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz 16 GB RAM Γραφική κάρτα 8 gb geforce gtx 1080 / radeon rx vega 64 ή καλύτερα 40 GB HDD Windows 7 / 8/8,1 / 10 64-bit

Διαβάστε επίσης  Star Wars: Η παλιά Δημοκρατία PC
Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Review of Thea: The Awakening – Civilization in a Slavic setting;

Σλαβική ατμόσφαιρα και ασυνήθιστες μηχανικές που είναι δύσκολο να αποδοθούν σε ένα είδος – αυτές είναι οι πιο σημαντικές πτυχές του Thea: The...

Πρώτη φορά Παίζοντας: Το Assassin’s Creed 1 το 2020 Feels… Good

Ως νεότερος παίκτης, δεν είχα ποτέ την ευκαιρία να ζήσω πραγματικά την προέλευση της διάσημης σειράς Assassins Creed. Το άλλαξα το 2020 και...

Skyshine’s Bedlam Review – Roguelike Borderlands στον κινητήρα του The Banner Saga

Το Skyshine's Bedlam μας μεταφέρει σε μια ερημιά, κάπου ανάμεσα στο Mad Max και στο Borderlands. Αυτή τη φορά, όμως, όχι ως μοναχικός...

SOMA Review – ένας τρόμος κατευθείαν από τα βάθη της θάλασσας από τους δημιουργούς του Amnesia

Το Frictional Games ανταποκρίθηκε στην πρόκληση – το SOMA είναι μακράν το μεγαλύτερο, πιο τρομακτικό και περίτεχνο έργο του σουηδικού στούντιο. Ωστόσο, χάθηκε...

Dragon Ball: Xenoverse Review – Σπατάλη δυνατοτήτων

Το Dragon Ball έρχεται στις κονσόλες επόμενης γενιάς και δυστυχώς δεν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες. ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ: δημιουργία και τροποποίηση χαρακτήρων. εθιστική...