Ως νεότερος παίκτης, δεν είχα ποτέ την ευκαιρία να ζήσω πραγματικά την προέλευση της διάσημης σειράς Assassins Creed. Το άλλαξα το 2020 και στην πραγματικότητα με έπεισε για το franchise περισσότερο από οποιαδήποτε από τις τελευταίες δόσεις.
Το πιο παλιό παιχνίδι από τη σειρά που έχω παίξει ήταν το Black Flag. Τα είχα δει όλα σε παιχνίδια και οθόνες, που δεν μεταφέρουν πραγματικά την πραγματική εμπειρία των παλαιότερων δόσεων. Και παρόλο που είχα άλλα παιχνίδια στο μυαλό μου, επέλεξα το AC, με λίγη πειθώ από τον Adam. Και πρέπει να πω: Δεν μετανιώνω! Φαίνεται ότι η σειρά μόλις απέκτησε έναν άλλο θαυμαστή.
Πρώτα απ ‘όλα, μπορώ επιτέλους να καταλάβω τους πολλούς οπαδούς που παραπονιούνται για το ότι τα νέα παιχνίδια δεν είναι αρκετά “Assassin”. Και όσο περίεργο κι αν ακούγεται, για μένα, το in never was. Παίζοντας Black Flag, δεν μπορούσα να με νοιάζει λιγότερο για το σύγχρονο χρονοδιάγραμμα και το κρυφό gameplay ήταν μια καινοτομία για μένα (είναι πραγματικά σαν Hitman) – αυτό που με ένοιαζε ήταν δύο πράγματα: το σκηνικό πειρατών και το sandbox . Επιπλέον, αυτό ακριβώς περιμένω με ανυπομονησία στη Valhalla. Δεν θέλω Δολοφόνο. Θέλω απλώς ένα αξιοπρεπές σχεδόν RPG με Vikings.
Και ενώ το πρώτο Assassin’s Creed απέχει πολύ από το τέλειο, βρήκα τη φόρμουλα του παιχνιδιού αρκετά συναρπαστική ώστε να με κάνει να θέλω τουλάχιστον να προλάβω ολόκληρη την τριλογία του Ezio.
ΤΙ ΠΡΟΚΕΙΤΑΙ ΑΥΤΟ;
Εν μέρει επειδή είμαι νέος και εν μέρει επειδή παίζω κυρίως διαδικτυακά παιχνίδια, ήθελα να φέρω μια διαφορετική οπτική γωνία, ενός ατόμου που δεν είναι μέλος της παλιάς φρουράς της σειράς. Θα προκαλέσω λίγη νοσταλγία και θα προσπαθήσω να απαντήσω στη νέα γενιά παικτών στην ίδια ερώτηση που σκεφτόμουν μέχρι πρόσφατα – είναι ακόμα δυνατό να παιχτεί το κλασικό;
Ο πρώτος Assassin ήταν εντάξει, αλλά υπήρχαν πολλά να βελτιωθούν.
Όχι αυτό που περίμενα
Όπως έγραψα στην αρχή, η σειρά Assassin’s Creed για μένα ήταν πάντα ένα σχεδόν RPG παιχνίδι δράσης ανοιχτού κόσμου με stealth και δωρεάν λειτουργία. Τίποτα πέρα. Εν τω μεταξύ, η πρώτη δόση… δεν ήταν αυτή που περίμενα. Ήμουν μάλλον ξαφνιασμένος όταν το παιχνίδι αποδείχθηκε περισσότερο ως ένα μεσαιωνικό Hitman, ένα είδος παιχνιδιού προσέγγισης-σκότωσης-απόδρασης, χωρίς σχεδόν καθόλου στοιχεία RPG. Αποκτήσατε νέο εξοπλισμό απλώς μετά την ολοκλήρωση συγκεκριμένων αποστολών στο παιχνίδι και η HP θα μπορούσε να ενισχυθεί εκτελώντας παράπλευρες αποστολές.
Δυστυχώς, αυτό είναι κάτι που φαίνεται να λείπει πραγματικά από το πρώτο παιχνίδι – κάπως συνήθισα να αναπτύσσω τον ήρωά μου και το παιχνίδι θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει μηχανισμούς όπως η αγορά νέων όπλων, η απόκτηση επιπέδων και δεξιοτήτων ή ακόμα και τα πιο βασικά στατιστικά στοιχεία. Δεδομένου ότι το παιχνίδι δεν προσφέρει τίποτα από αυτά, φαίνεται ότι δεν υπάρχουν πολλά να κάνουμε. Έχουμε έναν ημι-ανοιχτό κόσμο, αλλά δεν υπάρχει αρκετό κίνητρο για την ολοκλήρωση δευτερευουσών αποστολών και την εξερεύνηση.
Κάποια στιγμή, βρέθηκα απλώς να τρέχω βιαστικά μπροστά, σχεδόν με ταχύτητα. Δεν μπήκα στον κόπο να μαζέψω σημαίες ή να σκοτώσω Ναΐτες απλώς και μόνο επειδή το ξεκλείδωμα των σημείων θέασης και η ολοκλήρωση της κύριας πλοκής ήταν αρκετό για να κάνει τον χαρακτήρα μου περισσότερο από ικανό να ανταπεξέλθει στις προκλήσεις. Απλώς συνέχισα να προχωράω καθώς προχωρούσε η πλοκή και συνέχισα να αναρωτιέμαι αν υπήρχε κάτι λάθος με αυτό. Είναι αστείο, γιατί θεωρητικά δεν υπάρχει, αλλά με πείραξαν λίγο οι παράπλευρες δραστηριότητες που δεν σε αντάμειψαν καθόλου.
Τώρα διασκεδάστε και κάντε το ίδιο πράγμα για ώρες
Πέρα από τις πρόσθετες δραστηριότητες, το πρώτο Assassins Creed έχει πολύ μεγαλύτερο πρόβλημα και νομίζω ότι πολλοί από εσάς θα συμφωνήσετε. Τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού, καθώς μαθαίνουμε όλους τους μηχανισμούς του, ανακαλύπτουμε κυριολεκτικά όλα όσα προσφέρει αυτό το παιχνίδι όσον αφορά το gameplay – είναι ευχάριστο και είμαι σίγουρος ότι ήταν εντυπωσιακό την προηγούμενη μέρα, αλλά μετά από μερικές επαναλαμβανόμενες αποστολές , απλά αρχίζει να γίνεται κουραστικό.
Οι δημιουργοί προφανώς υπέθεσαν ότι θα ήταν αρκετό για περισσότερες από 10 ώρες παιχνιδιού, αλλά αυτό δεν συμβαίνει σχεδόν καθόλου. Και μην με παρεξηγείτε. Οι μηχανικοί του πυρήνα ήταν πραγματικά διασκεδαστικοί, το άλμα στις στέγες ήταν συναρπαστικό το 2007 από ό,τι έχω συγκεντρώσει, αλλά το παιχνίδι ήταν επαναλαμβανόμενο ως κόλαση, κάτι που γρήγορα έσβησε τη διασκέδαση. Μετά, υπάρχει η μέτρια πλοκή και ο πρωταγωνιστής, χωρίς προσωπικότητα. Το συμπέρασμα της ιστορίας μπορεί να εκπλήσσει, αλλά μετά βίας, αν όχι καθόλου, καλύπτει όλη την πλήξη στην πορεία. Επιπλέον, θα έλεγα ότι το σύγχρονο χρονοδιάγραμμα θα μπορούσε εύκολα να αποκτήσει περισσότερο χρόνο στην οθόνη και υπήρχαν τεράστιες αναξιοποίητες δυνατότητες.
Μια από τις πιο ενδιαφέρουσες στιγμές στο πρώτο Assassin.
Δώσε μου περισσότερα, αλλά καλύτερα
Παραπονέθηκα λίγο, αλλά υπάρχει ένα πράγμα που δεν μπορώ να αφαιρέσω από το Assassin’s Creed. Θέλω περισσότερα από το ίδιο πράγμα με μερικά μικρά, ενδιαφέροντα στοιχεία και έναν καλύτερο πρωταγωνιστή. Τα θεμέλια ήταν εκεί, η μηχανική του πυρήνα ήταν σχεδόν άψογη, και είναι σίγουρο, όπως ο Ήλιος, ότι μερικά μικρά, αλλά ελκυστικά στοιχεία και πρόσθετοι μηχανισμοί θα έκαναν τη διαφορά.
Το καλύτερο από όλα, μόλις μπαίνω στο δεύτερο μέρος, και φαίνονται όλα τα παραπάνω. Ήμουν τόσο γοητευμένος με τον Ezio όσο πιθανότατα ήσουν όλοι το 2011, κέρδισε τη συμπάθειά μου μετά από λίγες μόνο στιγμές με το παιχνίδι. Το περιθώριο μεταξύ πρώτου και δεύτερου μέρους είναι πραγματικά συγκλονιστικό. Μια σειρά από παράπλευρες δραστηριότητες, πολύ πιο πλούσια και συνεκτική ιστορία, λιγότερα υλικά (όπως οι εγκόσμιες έρευνες), τα εκπληκτικά, ιταλικά τοπία ή τα υπολειπόμενα στοιχεία RPG. Ακούγεται υπέροχο, και χαίρομαι που βρίσκομαι στην αρχή αυτού που μοιάζει με μερικές δεκάδες ώρες μιας μεγάλης περιπέτειας με τον Ezio Auditore της Φλωρεντίας.
Η αρχή μιας καλής φιλίας
Το πρώτο Assassin δεν είναι ένα πολύ άνετο παιχνίδι, αλλά το παιχνίδι είναι μάλλον σύντομο και υπάρχουν μερικές στιγμές κινηματογραφικής μαεστρίας που τελικά το κάνουν να αξίζει να το δείτε. Η μάχη είναι δυνατή και είναι η τέλεια εισαγωγή για την επόμενη, θρυλική, μπορώ να προσθέσω, είσοδο στη σειρά. Επιπλέον, η δοκιμή του αρχικού AC με έκανε εκπληκτικά θαυμαστή της σειράς, μετά από τόσα χρόνια! Όπως έχω ήδη αναφέρει, ανυπομονώ να δω ολόκληρη την τριλογία Ezio και, ίσως, μερικές από τις επόμενες συμμετοχές (AC 3, Unity). Τα νεότερα παιχνίδια απομακρύνθηκαν σιγά-σιγά από τις αρχικές λύσεις, κάτι που τελικά δεν είναι κακό – τελικά, επέτρεψε στη σειρά να γίνει το παιχνίδι δράσης sandbox σημείο αναφοράς.
Ο Ezio και εγώ είμαστε ήδη καλοί φίλοι.
Ανυπομονώ ακόμα για τη Valhalla, αλλά είμαι εκπληκτικά χαρούμενος που έχω δει τις ίδιες τις ρίζες της σειράς για δεκατρία χρόνια στη δημιουργία. Πράγματι, ελπίζω ελαφρώς το επόμενο παιχνίδι να κάνει μια ισχυρότερη σύνδεση με τα πρωτότυπα. Θα γίνει αυτό; Μάλλον όχι (είναι πιθανότερο με έναν νέο Πρίγκιπα της Περσίας).
Αν λείψατε στην πρώτη δόση του Assassins Creed, προτείνω οπωσδήποτε να το δοκιμάσετε. Εάν είστε νεότερος παίκτης, μια τέτοια περιπέτεια θα έχει σίγουρα εκπαιδευτική αξία – το να γνωρίζετε τα κλασικά δεν βλάπτει ποτέ και αν αντέξετε την επαναληψιμότητα, θα ανταμειφθείτε με το σύγχρονο χρονοδιάγραμμα και θα μάθετε την ιστορία της διάσημης σειράς.
Ποια είναι η δική σας άποψη για ολόκληρο το franchise του Assassin’s Creed; Οπως αυτό? Το μισώ? Πείτε μας στα σχόλια παρακάτω!