Η πρώτη ματιά στο Guild 3 – ο Νονός συναντά το παιχνίδι των θρόνων

Η τρίτη επανάληψη του μεσαιωνικού προσομοιωτή συναλλαγών έρχεται. Για άλλη μια φορά, θα γίνουμε πλούσιοι, να επεκτείνουμε την αυτοκρατορία μας και να φροντίσουμε την οικογένειά μας, αλλά αυτή τη φορά ανταγωνίζονται επίσης με τις μυστικές κοινωνίες. Ήρθε η ώρα για ένα παιχνίδι εμπόρων θρόνων. Το Guild 3 με λίγα λόγια: Τρίτη δόση σε μια σειρά παιχνιδιών οικονομικής στρατηγικής με στοιχεία RPG και Life Simulator. Πρώτη δόση που θα αναπτυχθεί από το Studio Golemlabs. Που τροφοδοτείται από τη μηχανή παιχνιδιού που χρησιμοποιείται στο Darksiders. 12 Ρεαλιστικοί χάρτες που διαμορφώθηκαν μετά από τις πόλεις της Βόρειας Ευρώπης. Εστίαση στον ρεαλισμό (χωρίς μαγεία, χωρίς δράκους). Προβλεπόμενη υποστήριξη MOD. Οι Μεσαίοι, σε αντίθεση με τα στερεότυπα, δεν ήταν όλα αυτά τα σκοτεινά είτε όσον αφορά την επιστημονική πρόοδο, την ανοχή ή την ποιότητα της αρχιτεκτονικής. Δεν εμπίπτουν σε σύγκριση με την αγαπημένη αρχαιότητα ή την αναγέννηση, η οποία απολαμβάνει ιδιαίτερα καλό pr για κάποιο λόγο – και μερικές φορές είναι η μεσαιωνική περίοδος που βγαίνει στην κορυφή. Εάν φανταστείτε τον εαυτό σας έναν ανεμιστήρα του Μεσαίωνα ή απλά ένας εραστής της οικονομικής στρατηγικής, έχουμε καλά νέα για εσάς. Μετά από δέκα χρόνια απουσίας, ένας από τους κλασικούς του είδους επιστρέφει στη σκηνή – η τρίτη δόση στη σειρά θερμά που λαμβάνεται η συντεχνία θα εμφανιστεί στον υπολογιστή στις αρχές του επόμενου έτους. Για άλλη μια φορά, θα ταξιδέψουμε στις πόλεις της Βόρειας Ευρώπης και θα καθοδηγήσουμε την εμπορική οικογένειά μας στην εξουσία και τον πλούτο Supreme. Αυτή τη φορά το παιχνίδι αναπτύσσεται από το καναδικό στούντιο golemlabs, αλλά έχει μιλήσει με τους προγραμματιστές, γνωρίζουμε τώρα ότι τα πράγματα και οι αλλαγές πηγαίνουν προς τη σωστή κατεύθυνση και ότι η Guild 3 θα αξίζει την αναμονή. Μεσαιωνικό corleone Η σειρά Guild είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια που είναι δύσκολο να συνοψιστούν με έναν απλό τρόπο. Ακριβώς το γεγονός ότι για να το περιγράψει κάποιος πρέπει να ονομάσει τρία ξεχωριστά είδη – στρατηγική, rpg και προσομοιωτή ζωής – λέει πολλά. Εάν ήμουν να προσπαθήσω μια ενδεικτική σύγκριση, τότε θα έλεγα ότι έχουμε να κάνουμε με το παιχνίδι των θρόνων που αναμειγνύονται με τον νονό. Η συντεχνία μας βάζει στα παπούτσια του επικεφαλής μιας εμπορικής οικογένειας (εδώ είναι το στοιχείο στρατηγικής), όπου επηρεάζουμε τις μοίρες των επόμενων ηγετών της (Life Simulator) και προσπαθούμε να επεκτείνουμε τη σφαίρα επιρροής μας, αναπτύσσοντας την εμπορική μας φυλή μέσα σε μια εκτεταμένη Δέντρο δεξιοτήτων (RPG). Οι δημιουργοί υπογραμμίζουν ότι ο στόχος τους είναι να δημιουργήσουν μια παραγωγή που δεν θα επιβάλει κανένα στυλ παιχνιδιού στον παίκτη – για παράδειγμα, θα έχουμε εμπειρία για σχεδόν οποιαδήποτε μορφή δραστηριότητας. Είναι εξ ολοκλήρου από εμάς που θα γίνουμε στο τέλος – ένας αξιοσέβαστος πολιτικός ή μια μεσαιωνική έκδοση του Don Coleone. Το Creed του Assassin: Ενότητα Αυτό δεν είναι? Ακόμα, αρκετά καλό, λαμβάνοντας υπόψη το είδος. Το Studio Golemlabs είναι υπεύθυνο για την τρίτη δόση της σειράς Guild, που διορίζεται για αυτό το καθήκον από τον THQ Nordic. Αυτή είναι μια νέα εμπειρία για αυτήν την ομάδα. Ευτυχώς, στις τάξεις του μπορούμε να βρούμε κάποιους βετεράνους από 4η κεφαλιά, υπεύθυνα για τα προηγούμενα μέρη της σειράς. Όπως μπορείτε να ανακαλέσετε, ο πρώην εκδότης του κύκλου, η ψυχαγωγία της Jowood, χρεοκοπία το 2011 και ο Thq Nordic αγόρασε όλα τα περιουσιακά στοιχεία και τις θυγατρικές της, συμπεριλαμβανομένων των δικαιωμάτων της σειράς Guild. Στο Guild 3 ξεκινάμε τον απλό χωριό μας να τρέχουμε μια μικρή επιχείρηση και τον ηγέτη μιας μάλλον ασήμαντης οικογένειας και ο στόχος μας είναι να κερδίσουμε πολλά χρήματα, κερδίζοντας τη δημοτικότητα και την επιρροή. Και έτσι δουλεύουμε, εμπόριο και συμμετέχουμε στην κοινωνική ζωή της πόλης. Με την ανάπτυξη του χαρακτήρα μας από καιρό σε καιρό θα συναντηθούμε προοδευτικά μετατόπιση προκλήσεων: Πρώτον, είναι οικονομικής φύσης, αλλά με την αυξανόμενη δύναμη της οικογένειάς μας θα μπορέσουμε να προσλάβουμε άλλους να κάνουμε τη δουλειά μας για να μπορέσουμε να εστιάσουμε πολιτική. Μόλις επιτύχουμε τις πρώτες μας επιτυχίες εκεί, θα είναι καιρός να συμμετάσχουν στις δραστηριότητες των μυστικών κοινωνιών. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα πρέπει να αντιμετωπίσουμε τις απειλές όπως οι κλέφτες συντεχνίες ή η τοιχοποιία. Θα πρέπει επίσης να ανταγωνιστούμε με άλλες οικογένειες και όλες οι δραστηριότητές μας θα πάρουν μια μορφή πολύ μεγαλύτερη και πιο ομοιόμορφη από ό, τι στα προηγούμενα παιχνίδια. Καλύτερα είναι ο εχθρός του καλού Όταν εργάζεστε στη νέα δόση στη σειρά, οι προγραμματιστές αντιμετωπίζουν πάντα ένα δίλημμα – είτε θα εισαγάγουν όλα τα στοιχεία των προηγούμενων παιχνιδιών από την αρχή είτε για να τα προσθέσετε αργότερα μέσω αμειβόμενων επεκτάσεων. Για προφανείς λόγους, η τελευταία προσέγγιση δεν ήταν ποτέ ένα Fan-Favor – το στειρωμένο βασικό στοιχείο της Sims 4 ή του πολιτισμού V που κυκλοφόρησε χωρίς πολυάριθμες μηχανικές gameplay έχει σχεδιάσει τόνους κριτικής. Ευτυχώς, η ομάδα στο Golemlabs επέλεξε τον πρώην – υποσχόμενος ότι η Guild 3 θα περιέχει όλα όσα αγαπούσαν οι παίκτες στα προηγούμενα μέρη, καθώς και μερικές προσθήκες. Το πιο σημαντικό από αυτά είναι μια πολύ πιο εστιασμένη με άμμο προσέγγιση στο gameplay. Το παιχνίδι αρχίζει το έτος 1400 και συνεχίζεται από εκεί για όσο διάστημα όπως μας αρέσει (απλά δεν μετράνε στην εποχή για να αλλάξει – δεν θα συμβεί, ακόμα κι αν περιμένετε εκατοντάδες χρόνια). Θα μπορέσουμε να επιλέξουμε από 12 ρεαλιστικούς χάρτες, που διαμορφώνονται μετά από πραγματικές μεσαιωνικές πόλεις, συμπεριλαμβανομένου του Παρισιού και του Λονδίνου και την αναπαραγωγή της διακριτικής αρχιτεκτονικής αυτής της εποχής – οι δημιουργοί υπόσχονται ότι οι χάρτες θα είναι όσο οι δεκαέξι φορές μεγαλύτερες από αυτές της συντεχνίας 2. Το σύνολο του παιχνιδιού πρέπει να είναι πολύ μεγαλύτερο από τους προκατόχους του. Μεσαιωνικό νοσοκομείο; Uhh … υπάρχει ένας ασφάλιστος υγείας στο κτίριο; Οι αλλαγές στα οπτικά φαίνονται σαν το προφανές πράγμα που πρέπει να κάνουμε – τελικά, έχουν περάσει 10 χρόνια από την κυκλοφορία της προηγούμενης δόσης. Τα γραφικά βελτίωσης τροφοδοτούνται από μια έντονη τροποποιημένη έκδοση του κινητήρα που χρησιμοποιήθηκε προηγουμένως στο … Darksiders, ένα άλλο παιχνίδι από αυτόν τον εκδότη. Αν και αρχικά φαινόταν ότι το παιχνίδι δεν θα φανεί πολύ εντυπωσιακό, η έκδοση που έδειξε από τους δημιουργούς (κάτι ανάμεσα σε ένα άλφα και beta build) φαινόταν αρκετά καλό. Φυσικά, αν μεγιστοποιήσουμε αρκετά, θα δούμε ότι τα επίπεδα οπτικής λεπτομέρειας δεν μπορούν ακόμη να συγκριθούν με τα παιχνίδια όπως, να πείτε, το Creed του Assassin: ενότητα, αλλά το πρωί Vista της πόλης (το παιχνίδι θα διαθέτει μια δυναμική ημέρα και νυχτερινό κύκλο) κάνει μια αρκετά εντύπωση. Σε σύγκριση με την τυποποιημένη ποιότητα παιχνιδιών στρατηγικής, τα οπτικά φαίνονται στερεά και η βελτίωση τους και η εστίαση στον ρεαλισμό θα μας επιτρέψουν να νιώσουμε τη μεσαιωνική ατμόσφαιρα των πόλεων της Βόρειας Ευρώπης. Υπάρχει το έγκλημα, θα υπάρξει τιμωρία; Τεκτονισμός Το κορυφαίο θέμα της νέας δόσης είναι μυστικές κοινωνίες. Ο χαρακτήρας μας μπορεί να συνδεθεί με π.χ. το Alchemists guild ή να ενταχθούν στις τάξεις των μαστόρων. Αυτό, ωστόσο, είναι όπου η σειρά αδέσποτα από το πραγματικό ιστορικό περιβάλλον, επειδή η Freemasonry στη σύγχρονη μορφή του μυστικών καταλόγων είναι το προϊόν του 18ου αιώνα. Στον Μεσαίωνα ήταν απλά ομάδες που ενώνουν τεχνίτες που εργάζονται στο ίδιο επάγγελμα – σε αυτή την περίπτωση stonemasons. Άλλες ομάδες που τυλιγμένες μαζί ήταν κλειδαράδες ή ράφτες. Αγωνίστηκαν, προφανώς, για τα προνόμιάτά τους, υπερασπίστηκαν τα δικαιώματα των μελών τους, αλλά δύσκολα θα μπορούσαν να ονομαστούν “μυστικές κοινωνίες”. Αυτός δεν είναι ο μόνος συμβιβασμός στον ρεαλισμό. Στο Guild 3, όπως σε προηγούμενες επαναλήψεις, θα βρούμε, για παράδειγμα, τα φίλτρα που θα παρατείνουν τη ζωή του τρέχοντος avatar μας. Ωραία θέα. Μικρή μεγάλη πολιτική Πολλά πράγματα μπορούν να ειπωθούν για το Guild 3, αλλά ας επικεντρωθούμε στην πολιτική για μια στιγμή. Σε κάποιο σημείο, η επέκταση της εμπορικής μας οικογένειας θα φτάσει σε ένα επίπεδο που θα εγγυηθεί την οικονομική ασφάλεια. Όταν συμβαίνει, το παιχνίδι μας προσφέρει την επιλογή να μετατρέψουμε το οικονομικό σύστημα σε αυτόματο, το οποίο θα μας επιτρέψει να επικεντρωθούμε στους αγώνες για την πολιτική επιρροή και το πρόγραμμα για να υπονομεύσουμε τον ανταγωνισμό μας. Οι δικαστικές ακροάσεις και ο ανταγωνισμός για τα πολιτικά γραφεία – και τα δύο στοιχεία που είναι γνωστά από τα προηγούμενα μέρη – θα επιστρέψουν κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, αλλά οι προγραμματιστές υπόσχονται να απλοποιήσουν ταυτόχρονα και να επεκτείνουν αυτά τα στοιχεία … μπορεί να ακούγεται παράδοξη, αλλά το σημείο είναι ότι τα στοιχεία αυτά πρέπει Να είστε εύκολο να κρατήσετε παράλληλα διατηρώντας ένα μεγάλο αντίκτυπο στο παιχνίδι. Το κοινό θα διαδραματίσει σημαντικό ρόλο και στα δύο – αν και οι πολίτες δεν έχουν άμεση επιρροή στα δικαστήρια ή στις αρχές, και τα δύο αυτά όργανα πρέπει να σέβονται τη γνώμη τους. Αυτό σημαίνει ότι αν παίξουμε ως δημοφιλές δημόσιο σχήμα και θα κατηγορούμε ένα έγκλημα σε κάποιο σημείο, υπάρχει μια πιθανότητα ότι η κοινή γνώμη θα πιέσει τους δικαστές και θα κερδίσει την αθωότητα. Πρέπει, ωστόσο, να ανακοινωθεί μια δυσμενή πρόταση υπό τέτοιες συνθήκες, οι εχθροί μας μπορούν να βρεθούν σε μια ακόμη χειρότερη κατάσταση, διότι το κοινό μπορεί να βρει την ετυμηγορία άγνωστη και θα μετατραπεί στους αντιπάλους μας. Ο κύκλος της νύχτας και της ημέρας είναι εντυπωσιακός. Το gameplay θα στεφθεί με ένα σύστημα συντεχνιών και ενώσεων – μερικά από αυτά θα είναι δημόσια, και μερικά μυστικά. Θα εξαρτηθεί από εμάς ποια από εκείνα θα προσπαθήσουμε να κατευθυνθούμε και να κλειδώσουμε τα κέρατα με. Υποθέτοντας ότι το AI των NPC θα είναι στην πραγματικότητα τόσο ανεπτυγμένη όσο οι δημιουργοί υπόσχονται (κάθε κάτοικος της πόλης, η οικογένεια ή η συντεχνία είναι να έχουν τις δικές τους πεποιθήσεις και ηθικές αξίες), μπορούμε πραγματικά να είμαστε σε θέση να νιώθουμε σαν ήρωας ενός μεσαιωνικού παιχνιδιού των εμπορικών θρόνων. Να γίνει πατρίκιος Μεταξύ των οικονομικών παιχνιδιών που βρίσκεται στη Μεσαιωνική Βόρεια Ευρώπη μια ακόμη σειρά ξεχωρίζει., Που χαρακτηρίζει τα γραφικά Pixel που χαρακτηρίζουν αυτή την περίοδο, η Patrician χρονολογείται από το ’90, αλλά η μεγαλύτερη επιτυχία του δεν έλαβε μέχρι δέκα χρόνια αργότερα. Στις επόμενες δόσεις παρακολουθούσαμε τα πάντα από πάνω, και ο στόχος μας ήταν να δημιουργήσουμε μια συναλλαγή συναλλαγών. Είναι λυπηρό το γεγονός ότι μετά τον κάπως πιο μέτριο τίτλο από το 2010 η σειρά έληξε. Ίσως θα επιστρέψει όπως η συντεχνία; Τίποτα σαν μια χρυσή μεσαιωνική πτώση. Μεσαίοι δεν είναι τόσο θλιβερό Είναι δύσκολο να μην παρατηρήσετε μια πρόσφατη τάση που αποτελεί πηγή χαράς για τους παίκτες Hardcore. Εκτός από την απελευθέρωση εντυπωσιακών παραγωγών που απευθύνονται σε ένα ευρύτερο κοινό, οι μεγάλοι εκδότες γίνονται όλο και πιο πρόθυμοι να πάρουν ενδιαφέρον σε μικρότερους τίτλους. Αυτά μπορεί να μην έχουν τεράστιο ακόλουθο, αλλά προσελκύουν ένα αφοσιωμένο fanbase από παλιό σχολείο που αγαπούν τους παίκτες, που εκτιμούν μια πολύπλοκη εμπειρία. Πρόσφατα έκανε μια αιματηρή επιστροφή και τις εκπληκτικές πόλεις: οι Skylines υποβλήθηκαν σε επανεξέταση του συστήματος ανάπτυξης της πόλης. Αυτή τη στιγμή η ομάδα στο Thq Nordic φέρνει πίσω στη ζωή τους κλασικούς τίτλους από το χαρτοφυλάκιό του: Sportforce και το Guild, το οποίο έρχεται ως μια άλλη απόδειξη ότι αξίζει τον κόπο να επανεξετάσει τα ξεχασμένα είδη. Θα χαρούμε να ελέγξω το guild 3 όταν βγαίνει. Ανανεωμένα γραφικά, εστίαση στο χαρακτήρα Sandbox και η προσθήκη νέων στοιχείων σε προηγούμενες δόσεις, δείχνουν ότι η λίπανση αυτού του ιδιοσκευασμένου μίγματος είδους έχει κάτι να προσβλέπει. Αυτό που φαίνεται να είναι ένα καλό σημάδι είναι επίσης το γεγονός ότι οι δημιουργοί υπόσχονται να υποστηρίξουν το παιχνίδι για μεγάλο χρονικό διάστημα να έρθει. Ακόμα, ακόμη και αν αποτύχουν, θα υπάρχουν εργαλεία για τους παράγοντες. Και αφού ο τίτλος θα εμφανιστεί στον ατμό και θα είναι συμβατό με το Workshop, δεν υπάρχει τίποτα να φοβηθείτε. Το 2017 ο Golemlabs θα μας οδηγήσει σε ένα ταξίδι στα τέλη του Μεσαίωνα και όλα φαίνονται να δείχνουν ότι θα είναι μια κόλαση μιας βόλτας.

Διαβάστε επίσης  Diablo 4 - Το Diablo που θέλουμε, το Diablo που μας αξίζει

VirtuaVerse Review – Το Perfect Cyberpunk είναι Pixel Art Mixed with Synthwave

Το VirtuaVerse είναι ένα μνημείο τέχνης pixel και synthwave. Ένα εντυπωσιακό και ευχάριστο ταξίδι στη δεκαετία του '80 που αναβιώνει το dusty point'n'click...

Battlefleet Gothic: Armada Review – Age of Sail 40K

Ο ήδη εντυπωσιακός αριθμός παραγωγών που διαδραματίζονται στο σύμπαν του Warhammer 40K μόλις αυξήθηκε με έναν ακόμη ενδιαφέρον τίτλο. Το Battlefleet Gothic: Armada...

Τα πιο απογοητευτικά βιντεοπαιχνίδια του 2020 – The Dirty Thirteen

Θα θυμόμαστε το 2020 πρωτίστως ως το έτος της πανδημίας του Covid. Εκτός όμως από αυτό, μας χάλασαν τη διάθεση και τρομερά βιντεοπαιχνίδια....

Blood Bowl 3 Προεπισκόπηση: Ένα διαφορετικό είδος φαντασίας ποδοσφαίρου

Το Blood Bowl 3 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις αρχές του 2022, αλλά το Beta διαθέσιμο τώρα στον ατμό βάζει ένα νέο νόημα στη φράση...

Παίζοντας Bannerlord Έχω μία ερώτηση: Γιατί χρειάζονταν μια δεκαετία;!

Το Mount and Blade 2 μπαίνει στο Steam – είναι πρώιμη πρόσβαση, αλλά ακόμα. Μπορείτε να πληρώσετε και μπορείτε να παίξετε. Έπαιξα και...