Θεότητα: Αρχική SIN II

Μια άμεση συνέχεια στη θεότητα: η αρχική αμαρτία και μια άλλη δόση στη δημοφιλή σειρά RPG ξεκίνησε το 2002 από τον βελγικό προγραμματιστή, Larian Studios. Παιχνίδι σκορ 8.5 Πολύ καλή τιμή Θεότητα: Η αρχική Sin II για PC, PS4 και XONE είναι ένα συμβατικό RPG που παίζεται από ισομετρική προβολή. Προσφέροντας ένα υψηλό επίπεδο δυσκολίας και ένα σύστημα μάχης που βασίζεται σε στροφή, το παιχνίδι είναι η πέμπτη πλήρη δόση στη σειρά θεαλλότητας και αποτελεί άμεση συνέχιση της καλά ληφθείσας θεότητας: την αρχική αμαρτία, η οποία βγήκε τον Ιούνιο του 2014. Παρόμοια με το προειδοποιητικό παιχνίδι, θεότητα: Η αρχική SIN II δημιουργήθηκε από τον Larian – ένα βελγικό στούντιο ανάπτυξης. Αξίζει επίσης να παρατηρηθεί ότι η παραγωγική διαδικασία χρηματοδοτήθηκε μερικώς μέσω εκστρατείας χρηματοδότησης πλήθους σε kickstarter (πάνω από 2 εκατομμύρια δολάρια συγκεντρώθηκαν). Οικόπεδο Ο παίκτης μεταφέρεται και πάλι σε έναν κόσμο φαντασίας που είναι γνωστό ως Rivellon, αν και η ιστορία έχει οριστεί περίπου χίλια χρόνια μετά τις εκδηλώσεις που απεικονίζονται στη θεότητα: αρχική αμαρτία (αμέσως μετά το πέρασμα μετά τη θεότητα). Ωστόσο, αυτή τη φορά ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός χαρακτήρα που χρησιμοποιεί τη δύναμη της πηγής – σε αντίθεση με αυτό, το προειδοποιητικό παιχνίδι έβαλε τον παίκτη στον έλεγχο δύο κυνηγών που ήταν μετά τις αιγίδες αυτής της απαγορευμένης μαγείας. Η σύγκρουση μεταξύ των δύο ομάδων συνεχίζεται, και ο ελεγχόμενος από τον παίκτη χαρακτήρα είναι στο τρέξιμο από τους εκπροσώπους της παραγγελίας που προσπαθεί να τα εντοπίσει. Ταυτόχρονα, ο πρωταγωνιστής αγωνίζεται να τερματίσει την κρίση που προκαλείται από την εισβολή των τέρατα από το κενό (αυτό προέκυψε από το θάνατο του θεϊκού). Αυτή η ολόκληρη διάταξη φέρνει επίσης μια ατμόσφαιρα που είναι διαφορετική από εκείνη που προσφέρει η πρώτη αρχική αμαρτία, καθώς είναι ορατά βαρύτερη και πιο σοβαρή εδώ. Μηχανική Αυτή τη φορά, ο παίκτης αρχίζει με τη δημιουργία ενός, κεντρικού χαρακτήρα που αντιπροσωπεύει έναν από τους πολλούς διαθέσιμους αγώνες. Μια άλλη σημαντική καινοτομία στη διαδικασία δημιουργίας χαρακτήρων αποτελείται από την εκχώρηση βιογραφικού υποβάθρου στο avatar κάποιου. Ανάλογα με το υπόβαθρο του πρωταγωνιστή (επίσης, μπορεί να είναι άνδρες ή γυναίκες), οι κάτοικοι του κόσμου του παιχνιδιού αντιδρούν στην παρουσία τους με διάφορους τρόπους και μπορούν ακόμη και να τους δώσουν διαφορετικές αναζητήσεις. Ως αποτέλεσμα, το στρώμα ρόλων του παιχνιδιού είναι πιο βαθύ από ό, τι στο προειδοποιητικό παιχνίδι και τα προβλήματα που τοποθετούνται μπροστά από τον πρωταγωνιστή μπορούν να λυθούν με περισσότερους τρόπους. Θεότητα: Η αρχική SIN II για PC, PS4 και Xone επεκτείνει τους μηχανικούς που αναπτύχθηκαν στις προηγούμενες δόσεις. Οι μεγαλύτερες αλλαγές εισήχθησαν στο σύστημα μάχης, καθώς προστέθηκε ικανότητα να αναρριχηθεί πλατφόρμες ή πύργοι και ελήφθησαν υπόψη η επίδραση των υψών στις ικανότητες μάχης των χαρακτήρων. Τα σημεία δράσης υπολογίζονται εδώ με ελαφρώς απλουστευμένο τρόπο και η εκτέλεση των περισσότερων ενεργειών κοστίζει 1-3 μονάδες. Επιπλέον, οι δημιουργοί περιελάμβαναν νέες δεξιότητες και συνδυασμούς στοιχείων – κάνοντας μια καλή χρήση αυτών μπορεί να συμβεί το υπόλοιπο υπέρ της νίκης του παίκτη στην καταπολέμηση της μάχης. Οι εξουσίες της πηγής αποτελούν μια άλλη καινοτομία. Παρόλο που ο παίκτης απαιτείται να ξαναγεμίσει τα ειδικά σημεία προέλευσης προκειμένου να χρησιμοποιηθούν αυτές οι εξουσίες, να αποκτήσουν πρόσβαση σε εξαιρετικά ισχυρές και επικίνδυνες ικανότητες με τον τρόπο αυτό. Τρόποι παιχνιδιού Όπως προηγουμένως, η περιπέτεια μπορεί να βιώσει στη λειτουργία co-op, αυτή τη φορά για έως 4 παίκτες. Ενδεχομένως, όμως, η συνεργασία μπορεί εύκολα να μετατραπεί σε αντιπαλότητα, όπως λόγω διαφορετικού φόντου, οι χαρακτήρες μπορούν να έχουν αντιφατικούς στόχους που πρέπει να επιτευχθούν στις ίδιες καταστάσεις. Εκτός από αυτό, το Larian Studios περιελάμβανε μια ξεχωριστή λειτουργία PVP, η οποία τοποθετεί ομάδες τεσσάρων παικτών εναντίον του άλλου σε αρένες σχεδιασμένες με δημιουργικότητα. Οι συμμετέχοντες αναλαμβάνουν τους ρόλους των προκαθορισμένων χαρακτήρων και ανταγωνίζονται μεταξύ τους σε διαφορετικές παραλλαγές τέτοιων κλασικών λειτουργιών ως ελεύθερο για όλους, συλλάβουν τη σημαία ή τον βασιλιά του λόφου. Τεχνικές πτυχές Θεότητα: Η αρχική Sin II για PC, PS4 και XONE χρησιμοποιεί μια βελτιωμένη έκδοση του κινητήρα που χρησιμοποιείται στην παραγωγή θεότητας: αρχική αμαρτία, δηλαδή η μηχανή θεότητας 3.0. Αυτή η τεχνολογία παρέχει σημαντικά καλύτερα γραφικά από ό, τι στο προηγούμενο παιχνίδι θεότητας, εκτός από την πιο προηγμένη φυσική και υποστήριξη για το DirectX 12. Λειτουργία παιχνιδιού: Μονή / Multiplayer Multiplayer Λειτουργία: ANDERCE PLAYER COMPER: 1-4 Βαθμολογία χρήστη: 7,9 / 10 με βάση 2438 ψήφους. Προσδοκίες προ-αποδέσμευσης: 9/10 με βάση 380 ψήφους. PEGI Βαθμολογία Βλ.: Original Sin II Θεότητα: Original SIN II – Απαιτήσεις συστήματος οριστικής έκδοσης PC / Windows Ελάχιστο: Intel Core I5 ​​2.93 GHz 4 GB RAM Γραφική κάρτα 1 GB GeForce GTX 550 / Radeon HD 6800 ή καλύτερα 25 GB HDD Windows 7 (SP1) /8.1/10 64-bit Συνιστάται: Intel Core I7-2600 3.4 GHz 8 GB RAM Γραφική κάρτα 2 GB GeForce GTX 770 / Radeon R9 280 ή καλύτερα 25 GB HDD Windows 7 / 8.1 / 10 64-bit Μήλο Ίος Απαιτήσεις: iPad

Διαβάστε επίσης  Poppy Playtime PC
Προηγούμενο άρθρο
Επόμενο άρθρο
Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

AC: Οδικός χάρτης ανάπτυξης της Valhalla για το 2021

Μάθαμε τα σχέδια ανάπτυξης για το Assassin's Creed: Valhalla για το υπόλοιπο αυτού του έτους. Αυτά περιλαμβάνουν δύο patches, νέο περιεχόμενο και την...

The Surge 2 Review – Futuristic Dark Souls

Το Surge είναι ένα σωστά υλοποιημένο και ξεχωριστό παιχνίδι εμπνευσμένο από το Dark Souls. Δυστυχώς, οι ασυνέπειες στα τμήματα μηχανικής και γραφικών δημιουργούν...

Stellaris Review – Το Paradox κατακτά το διάστημα

Το πολυαναμενόμενο Stellaris έχει καταλάβει το σύμπαν… και το Steam. Οι προγραμματιστές από την Paradox δημιούργησαν ένα καταπληκτικό παιχνίδι 4X space. Και παρά...

Iron Harvest Review – Το RTS που δεν θα σας εκπλήξει με τίποτα

Πόσο συχνά μια σειρά από έργα τέχνης γίνεται ένα franchise της ποπ κουλτούρας; Το Iron Harvest, βασισμένο στα έργα του Jakub Rozalski, είναι...

Death Stranding Review – A Long Walk with Kojima

Μου πήρε 3222 λεπτά για να ολοκληρώσω το Death Stranding. Ήταν πενήντα ώρες γοητείας με ελαφριές αποχρώσεις κατάπληξης. Αλλά όλο αυτό το διάστημα,...