Για τη δική σας ελευθερία και τη δική μας – Liberated Review

Όσον αφορά τη δυστοπία, τίποτα δεν ξεπερνά το ανατολικό μπλοκ. Το Liberated είναι ένα καινοτόμο έργο ενός indie στούντιο από τη Βαρσοβία. Είναι φιλόδοξο και ενδιαφέρον – και ταυτόχρονα όμορφα… τραβηγμένο;

Όλη η δυστοπία που συλλαμβάνεται ως προειδοποίηση αναπόφευκτα θα αποτύχει. Όσο είναι τέχνη, δεν θα πάρουμε το μήνυμα πολύ στα σοβαρά. Είναι κάπως έτσι με το Liberated – όλα τα μέσα καταπίεσης που εμφανίζονται στο παιχνίδι χρησιμοποιούνται ήδη σήμερα, και όμως εξακολουθώ να διστάζω να τραβήξω τη χορδή από την πρίζα και να κατακλύσω την περιοχή 51.

Αν και, μετά από σκέψη, το πρόβλημα μπορεί να μην βρίσκεται στη σύμβαση, αλλά μάλλον στο ποιος τη διαβάζει. Το Liberated μας δείχνει μια σύγκρουση μεταξύ δύο ομάδων – των αναρχικών και της κυβέρνησης – αλλά επιτρέπει επίσης μια άγνωστη φωνή των τακτικών ανθρώπων. Αλλά οι αγωνιστές της ελευθερίας κάνουν ένα μεγάλο λάθος: χρειάζονται μάρτυρα και επέλεξαν κάποιον που πραγματικά δεν θέλει να γίνει μάρτυρας. Η κριτική στάση και η πολιτική ωριμότητα των παρευρισκομένων, των γκρίζων ανθρώπων και των κατοίκων της στατιστικής περιορίζεται στην απλή διχοτόμηση του συστήματος των like στα social media.

Η απώλεια της ταυτότητας του πολίτη ξεκίνησε περίπου την εποχή που η πρωινή ανασκόπηση του Τύπου ξεπεράστηκε από το μη αντανακλαστικό κύλινδρο του χρονοδιαγράμματος του Facebook. Ως κοινωνία, ήδη φιλοδοξούμε να παίξουμε το ρόλο των μπαταριών Matrix. Το Liberated φαίνεται να λέει: αυτή η υγρή θρυαλλίδα και η μουσκεμένη σκόνη δεν θα ανάψουν. Το μέλλον είναι ήδη καθορισμένο. Ας τα πάρουμε όμως από την αρχή.

Το Liberated είναι ένα πολωνικό indie παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την Atomic Wolf και εκδόθηκε από την Walkabout Games, έναν τολμηρό εκδότη της φήμης Wanderlust – αυτό το παιχνίδι ήταν ένας περίεργος τίτλος που συνδύαζε οπτικό μυθιστόρημα με ένα παιχνίδι παραγράφων και το οποίο έχουμε αναθεωρήσει εδώ. Προφανώς, ο εκδότης θέλει να φτάσει σε δύσκολα και διφορούμενα παιχνίδια, καθώς αυτή τη φορά, έχουμε ένα εικονικό, κινούμενο κόμικ.

Δείτε τις φωτογραφίες – τι ακριβώς είναι το Liberated; Είναι ένα αφηγηματικό παιχνίδι πλατφόρμας αιχμής που ωθεί τη σύμβαση. Θυμάστε περικοπές από το πρώτο Max Paye; Εδώ, είναι διαδραστικά και συνυφασμένα με ακολουθίες πλατφόρμας. Ολόκληρο το παιχνίδι απεικονίζεται ως σελίδες ενός κόμικ.

Είναι κόμικ ή παιχνίδι;

"Για

Η φόρμα δεν είναι καθόλου μινιμαλιστική!

Δεν μπορείτε να μιλήσετε για τα γραφικά του Liberated χωρίς να αναφερθείτε σε άλλους κλάδους της τέχνης. Τα σχέδια στο παιχνίδι είναι εντυπωσιακά. Είναι όλο ασπρόμαυρο, κάθεται άνετα σε ατμόσφαιρα νουάρ και οι κινούμενες σκιές και τα φώτα δίνουν άφθονη ζωή για να το κάνουν διαδραστικό. Οι μεμονωμένες σκηνές – αν και αποτελούνται από εικόνες – δεν είναι στατικές, αφού οι χαρακτήρες παραμένουν σε περιορισμένη κίνηση. Ένας ολόκληρος διάλογος μπορεί να συμβεί μέσα σε ένα μόνο πλαίσιο. Μια ολόκληρη ιστορία μπορεί να ειπωθεί σε μερικές εικόνες.

Διαβάστε επίσης  Η απεικόνιση της επιδημίας από το τμήμα είναι πολύ αληθινή

"Για

Η πλοκή χωρίζεται σε τέσσερα μέρη – ή, πιο σωστά, σε τέσσερα άλμπουμ. Φυσικά, δεν πρόκειται απλώς να διαβάσουμε το κόμικ – ορισμένα καρέ είναι μεγάλες σεκάνς πλατφόρμας, στις οποίες παίζουμε ως ένας από τους χαρακτήρες. Κάθε επίπεδο έχει λίγο πολύ, τον ίδιο κανόνα: περάστε ένα επίπεδο γεμάτο με αντιπάλους, λύστε μερικούς περιβαλλοντικούς γρίφους (μετακινήστε το κουτί, ξεκλειδώστε το δρόμο προς τα εμπρός) και πιθανώς ολοκληρώστε ένα μίνι παιχνίδι.

Αυτό που επίσης ξεχωρίζει το παιχνίδι είναι η πλοκή. Το Liberated αφηγείται την ιστορία πολλών ηρώων στις αντίπαλες πλευρές του οδοφράγματος: υπερπροστατευτικό κράτος που πολεμά την τρομοκρατία σε βάρος της ελευθερίας και μια ομάδα ακτιβιστών πιθανώς εμπνευσμένων από τους Anonymous.

Θλιβερό αλλά αληθινό

"Για

Αυτό που έχουν και οι δύο ομάδες κοινό είναι ότι και οι δύο φαίνεται να πιστεύουν ότι ο σκοπός φαίνεται να δικαιώνει τα μέσα. Και παρόλο που ξεκινάμε την περιπέτεια στο Liberated ως αρχάριος στρατηλάτης αγωνιστών της ελευθερίας, γρήγορα μαθαίνουμε ότι δεν είμαστε καθόλου οι καλοί. Μια άλλη αποκάλυψη ακολουθεί αμέσως μετά, και είναι ότι: δεν υπάρχουν καλοί. Το Liberated δεν είναι μια ιστορία μιας ακούραστης, ευγενούς αντίστασης που αγωνίζεται για να απελευθερώσει μια καταπιεσμένη δημοκρατία από το κούμπωμα του ολοκληρωτικού καθεστώτος. Αυτό είναι περισσότερο μια προσπάθεια απεικόνισης ενός αδιεξόδου μεταξύ τάξης και ελευθερίας. Και οι δύο πλευρές έχουν δίκιο και άδικο ταυτόχρονα. Η κακοσχεδιασμένη υπόθεση της κυβέρνησης είναι τόσο παλιά όσο και ο ίδιος ο πολιτισμός – ο σκοπός αγιάζει τα μέσα (και συσκοτίζει την ηθική). Το λάθος της αντίστασης είναι ότι θέλουν να οργανώσουν τις ζωές ανθρώπων, που δεν δίνουν δεκάρα για τον σκοπό τους. Το ευρύ κοινό, σύμφωνα με το Liberated, δεν είναι υγιές και απαθές. Μεγαλωμένοι στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, με πρόσβαση σε οπτικές ίνες σούπερ υψηλού εύρους ζώνης, αποδέχονται τους κανόνες που θέτει το ολοκληρωτικό κράτος. Γιατί;

"Για

Τα στάδια της πλατφόρμας δεν είναι τόσο όμορφα όσο τα επίπεδα των κόμικς, αλλά καταφέρνουν να κρατήσουν το δικό τους.

Το επίκεντρο της πλοκής του παιχνιδιού είναι μια ένοπλη επίθεση σε ένα σχολείο. Δεν θα δώσω λεπτομέρειες για την πλοκή για να ανακαλύψετε μόνοι σας τα μυστικά, αλλά μπορώ να σας πω ότι οι δημιουργοί του Liberated προσπαθούν να μας δείξουν στο παιχνίδι ότι ο φόβος είναι ένα πραγματικό πρόβλημα και μια ολοκαίνουργια οικονομία επιρρεπής σε κατορθώματα. Η επιδέξια χειραγώγηση του φόβου μπορεί να σας επιτρέψει να προωθήσετε ακόμη και τους πιο ριζοσπαστικούς νόμους και νόμους μας. Στο Liberated, η προσωπική ελευθερία χάθηκε ακριβώς με αυτόν τον τρόπο. Το θέμα είναι ότι το κύτταρο που παλεύει να διεκδικήσει εκ νέου αυτήν την ελευθερία διεκδικεί το συμφέρον του ευρύτερου κοινού, το οποίο –όπως ήδη γνωρίζετε– δεν δίνει δεκάρα. Και αυτό είναι ίσως το ισχυρότερο μήνυμα των Liberated. Ότι, στο τέλος της ημέρας, ο μεγαλύτερος εχθρός μας είναι η άγνοια και ο λήθαργος του mainstream.

Διαβάστε επίσης  Act of Aggression Review – Το Act of War το έκανε καλύτερα

"Για

Μην ανησυχείτε, οι φυσαλίδες είναι απόλυτα ευανάγνωστες – απλώς είναι δύσκολο να τραβήξετε μια φωτογραφία μιας δυναμικής σκηνής.

Καθώς περιπλανηθείτε σε στέγες, αποθήκες και εγκαταλελειμμένα στρατιωτικά συγκροτήματα, θα κάνετε επανειλημμένα ερωτήσεις στον εαυτό σας σχετικά με τη νομιμότητα των πράξεων και των αποφάσεων των ηρώων. Η περιστασιακή ελευθερία επιλογής στο Liberated είναι επίσης αξιέπαινη. Δεν δημιουργούν σαρωτικές συνέπειες, αλλά υπογραμμίζουν το γεγονός ότι αυτό δεν είναι απλώς ένα διαδραστικό κόμικ.

Παραλείπω σκόπιμα τις λεπτομέρειες σχετικά με τους χαρακτήρες και τα θέματα, και επικεντρώνομαι στην ερμηνεία, γιατί η ιστορία του Liberated είναι μια περιπέτεια για πολύ καιρό και δεν θα ήθελα να σας τη χαλάσω. Μπορείτε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι σε έξι ώρες, οπότε αν δεν σας αρέσουν οι μεγάλες παραγωγές, θα εκτιμήσετε αυτό το στολίδι. Οι σύντομες και συνεκτικές ιστορίες είναι πάντα περιζήτητες και, ειλικρινά, δεν βλέπω κανέναν λόγο για τον οποίο το Liberated πρέπει να έχει διάρκεια 10 ή 15 ωρών. Πολύ περισσότερο γιατί ξοδεύουμε ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού σε στάδια πλατφόρμας, τα οποία γρήγορα γίνονται ενόχληση παρά εκτροπή.

Super Mario Noir

"Για

Το Combat, δυστυχώς, δεν είναι το δυνατό κοστούμι του παιχνιδιού.

"Για

Το παιχνίδι που υποδηλώνει το Limbo βασίζεται, στην περίπτωση του Liberated, περισσότερο στην επιδεξιότητα και τα αντανακλαστικά παρά στα παζλ. Απλώς μετακινούμε τον χαρακτήρα στις σκηνές, πηδάμε σε στέγες και καλυπτόμαστε στις γωνίες για να στήσουμε ενέδρα σε αθώους αστυνομικούς. Υπάρχουν σποραδικοί λογικοί γρίφοι σε μορφή χακαρίσματος μίνι-παιχνιδιού – θα καταλαβαίνετε πού να μετακινείτε το κλουβί πολύ πιο συχνά.

Αυτά τα στάδια, ωστόσο, δεν έχουν ξεκάθαρα μια ολοκληρωμένη ιδέα και ποικιλομορφία: τις περισσότερες φορές, απλώς πηδάμε από πλατφόρμα σε πλατφόρμα, προσπαθώντας να εξοντώσουμε τους εχθρούς. Είναι λίγο κρίμα και πολλές ανεκμετάλλευτες δυνατότητες – μην με παρεξηγείτε, τα φόντα είναι ωραία και κυκλοθυμικά, αλλά το πρόβλημα είναι ότι όσον αφορά το gameplay, είναι απλώς ένα απλό platformer. Πήδα εδώ μέσα, κρυφτείς εκεί μέσα, κολύμπι για λίγο, τρέξε το ασανσέρ, σπάσε τον λαιμό του αντιπάλου, τράβα τη σκανδάλη μπροστά στον εχθρό. Αυτό είναι βασικά.

Διαβάστε επίσης  Έμβλημα πυρκαγιάς: Αναθεώρηση τριών σπιτιών – Αξιοπρεπής Τακτική Περιπέτεια

Οι προγραμματιστές προσπάθησαν να τις διαφοροποιήσουν με ακολουθίες QTE, αλλά οι ακολουθίες πλατφόρμας θα μπορούσαν σίγουρα να είναι πιο ενδιαφέρουσες. Σοβαρά, προτείνω να ορίσετε το επίπεδο δυσκολίας στον πιο εύκολο «αναγνώστη» – με αυτόν τον τρόπο, δεν θα χρειάζεται να επαναλαμβάνετε συνεχώς στάδια με περισσότερους εχθρούς, επιτρέποντας στον εαυτό σας να εστιάζει πλήρως στην ιστορία. Η ιστορία που, αν και δεν είναι επαναστατική, σίγουρα θέτει σκληρά ερωτήματα σχετικά με τις διαδικασίες που έχουν ήδη ξεκινήσει στην κοινωνία μας.

Για την ελευθερία μας και τη δική σας

"Για

"Για

Είναι δουλειά κάθε δυστοπίας να επικρίνει τον κόσμο μας. Δυστυχώς, το μήνυμα των Liberated είναι τρομακτικό.

Τα φανταστικά, καλλιτεχνικά γραφικά συμπληρώνονται από καλό, κατάλληλο soundtrack. Το Liberated είναι λίγο πείραμα. Γνωρίζουμε ήδη ότι λειτουργεί πραγματικά με καλλιτεχνικούς όρους – το Liberated είναι υπέροχο να το βλέπεις και να το ακούς, επίσης στο Switch. Είχα τη χαρά να επισκεφτώ τους προγραμματιστές το 2019 – σε καλύτερες, πιο υγιείς εποχές – και γνώρισα μερικούς πραγματικά εμπνευσμένους, πραγματικά προικισμένους ανθρώπους. Αν όντως τα Walkabout Games πρόκειται να υποστηρίξουν φιλόδοξους προγραμματιστές σαν αυτούς, αξίζουν τεράστια υποστήριξη. Ένα standing ovation!

Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, μπορεί να αισθάνεστε πολύ λυπημένοι. Το Liberated είναι αμείλικτο σε αυτό το θέμα – τα τέσσερα κόμικ άλμπουμ είναι μια εξέταση της κοινωνίας. Λειτουργεί με εκπληκτικές λήψεις και σχέδια. Αλλά το να βγάλεις τα συμπεράσματα είναι στο χέρι σου. Θυμηθείτε: ο αγώνας που γίνεται κάθε μέρα αφορά τον καθένα μας. Το ερώτημα που θέτει τελικά το Liberated είναι “Νοιάζεσαι καν για το απόρρητό σου;”

ΤΙ ΣΥΜΦΩΝΕΙ ΜΕ ΑΥΤΗ ΤΗ ΦΡΑΣΗ;

«Για την ελευθερία μας και τη δική σας» ήταν ένα ανεπίσημο σύνθημα των πολωνικών στρατευμάτων και της διασποράς που πολεμούσαν σε διάφορους πολέμους του 19ου και του 20ου αιώνα, όταν η χώρα ήταν ανύπαρκτη και οι Πολωνοί σε όλο τον κόσμο συμμετείχαν σε κάθε είδους κινήματα ανεξαρτησίας.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Το Demon’s Souls είναι σκληρό, αλλά οι παίκτες είναι χειρότεροι

Πιστεύατε ότι το παιχνίδι ήταν απογοητευτικό; Λοιπόν, είναι, αλλά όχι σχεδόν όπως οι πραγματικοί παίκτες. Το Demon’s Souls το έδειξε πριν από χρόνια...

Prison Architect Review – ένα από τα καλύτερα οικονομικά παιχνίδια προσομοίωσης των τελευταίων ετών

Το Prison Architect δεν είναι φιλικό προς τους νέους χρήστες, απαιτεί επιδιόρθωση πολλών σφαλμάτων και παρέχει μια απογοητευτική καμπάνια, αλλά τα βασικά του...

GreedFall Review – Budget Witcher 3 That Simply Works

Το GreedFall δεν είναι ένας σκληρός πνευματικός διάδοχος της γοτθικής σειράς. Είναι ένα καλοσχεδιασμένο μοναδικό παιχνίδι ρόλων που αναπτύχθηκε με περιορισμένο προϋπολογισμό και...

Ανασκόπηση Gods Will Fall – Ένα συναρπαστικό, μοναδικό Dungeon Crawler!

Αυτό το ντεμπούτο πρωτότυπο έργο από τη βρετανική ομάδα Clever Beams φέρνει φρέσκες λύσεις σε μια δοκιμασμένη φόρμουλα και σίγουρα βγαίνει στην κορυφή....

Το καλύτερο ανάμεσα στα χειρότερα – Ανασκόπηση του Deadly Premonition 2

Ο Swery δεν θα εκπλήξει κανέναν πια γιατί όλοι γνωρίζουν τι είναι ικανός να κάνει. Γι' αυτό το Deadly Premonition 2 δεν προκαλεί...