Ανασκόπηση Diluvion – άσχημο παπάκι της υποβρύχιας επιβίωσης

Εντάξει, γαιοκτήμονες! Συσκευάστε τα πράγματά σας και πηγαίνετε στο ατσάλι, μπορείτε να καλέσετε ένα υποβρύχιο! Κατευθυνόμαστε στη μάχη με το μέρος του Diluvion. Τι λες? Το πλοίο έχει διαρροή; Δεν πειράζει, θα τα καταφέρουμε, παιδιά…

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ:

  1. Υπέροχη ατμόσφαιρα?
  2. Δυνατότητα αναπαραγωγής – παρ’ όλα τα ελαττώματα.
  3. Εξερεύνηση και διάσωση – αφού κατακτήσετε τους ελέγχους.
  4. Αρκετά θεαματικές και προκλητικές μάχες.
  5. Απλή αλλά ικανοποιητική μηχανική επιβίωσης.
  6. Μερικές ενδιαφέρουσες στροφές της αφήγησης. ωραία ιστορία γενικά…

Μειονεκτήματα:

  1. …αν και θα μπορούσε να είχε εκτελεστεί καλύτερα.
  2. Γραφικές δυσλειτουργίες;
  3. Τα 2D animations είναι πολύ βασικά.
  4. Ενοχλητικό σύστημα αυτόματης αποθήκευσης.
  5. Περιορισμοί του χάρτη.

Η ανακάλυψη είναι στο αίμα μας. Ακόμα κι αν στις μέρες μας πολλοί από εμάς προτιμούν να περνούν τα βράδια τους μπροστά στην οθόνη της τηλεόρασης ή να βγαίνουν έξω, υπάρχουν ακόμα άνθρωποι στους οποίους ξυπνά μια ανείπωτη λαχτάρα κάθε φορά που κοιτάζουν τα αστέρια ή την ταραγμένη θάλασσα. Τι μπορούν να κάνουν τέτοιοι άνθρωποι σε αυτόν τον κόσμο, όπου τα κενά σημεία στους χάρτες έχουν γεμίσει μια για πάντα με δορυφορικές φωτογραφίες; όπου κάθε κομμάτι γης μπορεί να ελεγχθεί εξονυχιστικά στο Google Earth; Μία από τις πιθανές αποδράσεις είναι το Diluvion.

Γιατί ο γκρινιάρης τίτλος, αναρωτιέστε; Αυτό το παιχνίδι ιδρύθηκε στο Kickstarter και αναπτύχθηκε με την υποστήριξη του εκδότη. το περιορισμένο προϋπολογισμό είναι, δυστυχώς, εμφανές.

Εάν, ωστόσο, έχετε ιδιαίτερη συνάφεια με τα βιβλία του Ιούλιου Βερν και ο καρδιακός σας ρυθμός αυξάνεται με την πιο σύντομη θέα των πανκ προφορών ατμού/ντίζελ που μοιάζουν με την Ατλαντίδα ή τον Πλανήτη του Θησαυρού της Disney, τότε μπορείτε να νιώσετε σαν στο σπίτι σας. Δηλαδή, αν νιώθεις άνετα να ζεις στον πάτο του ωκεανού.

Σε αμμουδιές-λιβάδια αμέτρητα πηγαίνω…

Εισαγωγή υπερχώρου σε 3, 2, 1…

Ο Μάριο ήταν εδώ.

Το Diluvion είναι ένα σχεδόν sandbox παιχνίδι επιβίωσης με απλά στοιχεία στρατηγικής και λίγη RPG, στο οποίο κυβερνάτε ένα υποβρύχιο. Περιπλανιέσαι στον βυθό ψάχνοντας για λάφυρα. αναβαθμίστε το πλοίο σας και – εν καιρώ – την έδρα σας. κάνετε εμπόριο και ανακαλύπτετε νέα μέρη και μυστικά του βυθισμένου σύμπαντος. Θα κάνετε ταγκό και με άλλα πληρώματα – κυρίως πειρατές στριμωγμένοι στα δικά τους σκάφη παρόμοια με τα δικά σας. Από καιρό σε καιρό, όμως, θα αντιμετωπίσετε πολύ μεγαλύτερα ψάρια.

Όσον αφορά το στρώμα επιβίωσης, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι υπάρχει αρκετό οξυγόνο και τροφή. Και οι δύο αυτοί πόροι μειώνονται σταθερά – όσο περισσότερα στόματα τρέφονται, τόσο πιο γρήγορα συρρικνώνονται τα αποθέματα. Αυτά είναι ομολογουμένως πολύ απλοί μηχανισμοί, αλλά διαφοροποιούν την εμπειρία.

Το παιχνίδι των Arachnid Studios μας μεταφέρει σε έναν κόσμο στον οποίο οι θεοί τιμώρησαν την ανθρωπότητα με έναν μεγάλο κατακλυσμό, στη συνέχεια εξόρισαν τους επιζώντες στα βάθη της θάλασσας και σφράγισαν την επιφάνεια με έναν τεράστιο θόλο πάγου. Ωστόσο, κάθε ελπίδα δεν χάνεται, επειδή σύμφωνα με έναν μύθο στον πάτο του ωκεανού μια από τις θεότητες είχε θάψει κάτι που μπορεί να βοηθήσει τους ανθρώπους να ξαναβγούν στην επιφάνεια… Και στο μεταξύ; Λοιπόν… οι άνθρωποι είναι ένα είδος που προσαρμόζεται γρήγορα. Οι πόλεις και οι ερευνητικοί σταθμοί χτίζονται σύντομα σε λογικά βάθη, και οι τυχοδιώκτες επιβιβάζονται σε κάθε λογής διαφορετικά πλοία και σκάφη και τώρα περιπλανώνται στο τεράστιο υποθαλάσσιο σύμπαν αναζητώντας φήμη, λάφυρα και προβλήματα. Όπως και εμείς.

Παίζουμε το ρόλο ενός άπειρου καπετάνιου ενός άθλιου παλιού υποβρυχίου, ο οποίος ερευνά τον πυθμένα του ωκεανού αναζητώντας οτιδήποτε χρήσιμο. Ο στόχος είναι να εξελιχθούμε από θήραμα σε κυνηγό, αλλά οι αρχές δεν είναι ποτέ εύκολες – μόνο ένας αξιωματικός στο πλοίο και μια ατυχής αποστολή που μετά βίας επιζούμε. Μπλέκουμε σε μια ανεπιτήδευτη, πικαρέσκα ιστορία που αναφέρεται στις αναφερόμενες ταινίες της Disney, αν και είναι λίγο πιο καταθλιπτική και μερικές φορές πιο τρελή.

Διαβάστε επίσης  Deus Ex: Mankind Divided Review – μικρότερο αδελφό της Human Revolution

Αργότερα, μερικοί αξιωματικοί συμμετέχουν στη μάχη (εκτός από αυτούς, ο παίκτης προσλαμβάνει και χαμηλόβαθμο πλήρωμα, ωστόσο δεν επηρεάζουν τόσο την ιστορία). Καθένας από αυτούς τους χαρακτήρες έρχεται με ένα συγκεκριμένο υπόβαθρο και οι προσωπικότητές τους σκιαγραφούνται αρκετά τακτοποιημένα. Το θέμα είναι ότι η όλη ιδέα δεν προκαλεί τόσο μεγάλη εντύπωση όσο θα είχε δοθεί περισσότερη προσοχή στο κύριο τόξο. Κάποιοι πιο συναρπαστικοί διάλογοι σίγουρα θα βοηθούσαν στη δημιουργία μιας ισχυρότερης σχέσης με το πλήρωμα, δίνοντας περισσότερη βαρύτητα στις πιο σημαντικές στιγμές του παιχνιδιού. Δυστυχώς, με τη σημερινή μορφή, αυτή είναι απλώς μια ωραία –αν και μισοψημένη– ιστορία.

Steampunk περιβάλλον

Μερικές φορές δεν υπάρχει άλλος τρόπος.

Το παιχνίδι αντισταθμίζει αυτές τις ελλείψεις με το σκηνικό και την ατμόσφαιρά του, ωστόσο. Ο σουρεαλιστικός ωκεανός μπορεί μερικές φορές να είναι αρκετά εκφοβιστικός, ειδικά όταν κάποιος απομακρύνεται από τα ανθρώπινα ενδιαιτήματα και τα φανταστικά κτίρια αντικαθίστανται με νεκροταφεία πλοίων και… καλά, ας πούμε ότι τα άτομα με αραχνοφοβία μπορεί να δυσκολευτούν κάποια στιγμή.

Η steampunk αισθητική διαπερνά όλο το παιχνίδι, με τα χαρακτηριστικά γρανάζια, καντράν, κυλίνδρους και βικτοριανά στολίδια, λάδι και σκουριά. Τα αγγεία μοιάζουν με υβρίδια βραστών και θαλάσσιων αρπακτικών (με μερικά παραδείγματα σίγουρα λοξά προς τους βραστήρες). Μερικές από τις τοποθεσίες είναι εξαιρετικά καλοσχεδιασμένες και οπτικά, το παιχνίδι θα μπορούσε να είχε κάνει μεγάλη εντύπωση αν τα κινούμενα σχέδια ήταν πιο λεπτομερή (ή αν υπήρχαν καθόλου κινούμενα σχέδια, κάποιοι ίσως ήθελαν να διαφωνήσουν).

Όταν ο παίκτης αποφασίσει να αγκυροβολήσει κάπου ή να ελέγξει την κατάσταση του πλοίου, μεταφέρεται σε προβολή 2D. Το υπόβαθρο και οι χαρακτήρες δεν είναι άσχημα – κάτι που δεν μπορεί να λεχθεί για τον τρόπο που κινούνται οι άνθρωποι ή μάλλον τρανταχτούν. φαίνεται εντελώς φρικτό και μπορεί να καταστρέψει την ατμόσφαιρα. Αν θυμάστε το The Banner Saga, αυτό θα σας κάνει να κλάψετε. Είναι το πρώτο στοιχείο που είναι εμφανώς επιβαρυμένο με τον χαμηλό προϋπολογισμό του παιχνιδιού και – δυστυχώς – όχι το τελευταίο.

Finding Nemo, shoaling edition.

Δεν υπάρχουν πολλά παιχνίδια για υποβρύχια ταξίδια στις μέρες μας. Υπάρχουν ακόμη λιγότερα παιχνίδια που δεν είναι τόσο σοβαρά και ρεαλιστικά σχετικά με αυτό. Είναι πιο εύκολο να βρείτε ένα παιχνίδι για ιπτάμενους δίσκους, πράγματι. Οπότε, αν το Deluvion κατάφερε να τυλάρει το ενδιαφέρον σας για αυτό το θέμα, προτείνω το καλό ol’ Aquanox. Είναι επίσης ένα υποβρύχιο shooter με γεύση post-apo, αν και θα ήταν πιο εύκολο να το συγκρίνουμε με το Mad Max παρά με το Atlantida της Disney.

Λοιπόν, αυτό το πλοίο διαρρέει λίγο…

Ο τορπιλιστής μοιάζει σαν να μην του αρέσει η δουλειά του.

Το παιχνίδι καταρρέει κάτω από το βάρος των πολυάριθμων λαθών του. Το gameplay είναι πολύ διασκεδαστικό, αλλά μόνο αν καταφέρετε να παραβιάσετε τον δρόμο σας μέσα από το αρχικό χάος και την έλλειψη σαφών εξηγήσεων. Ο έλεγχος των χειριστηρίων απαιτεί κάποιο χρόνο. δεν είναι πολύ διαισθητικό και τα σεμινάρια δεν φαίνεται να βοηθούν πολύ. Ωστόσο, όταν τελικά καταφέρετε να περάσετε το πόδι σας μέσα από την πόρτα και αρχίσετε να καταλαβαίνετε το πλοίο, το παιχνίδι γίνεται πολύ ευχάριστο και η νίκη σε κάθε μάχη σας δίνει τεράστια ικανοποίηση – οι υποβρύχιες συγκρούσεις δεν είναι πολύ εύκολες. Το να ρίξεις μερικές ακριβείς βολές και μετά να επιβιβάσεις στον εχθρό είναι μια απόλαυση. Κρίμα που μερικές φορές – όταν η δράση γίνεται πιο έντονη (και ειδικά κοντά σε τοίχους και σε μικρότερες τοποθεσίες) – το παιχνίδι φαίνεται μπερδεμένο και η κάμερα πηγαίνει νότια – κάτι που μπορεί πραγματικά να σας βράσει το αίμα.

Διαβάστε επίσης  Days Gone PC Review - The Broken Road έχει ποτέ φαινόταν τόσο όμορφο

Οι διαθέσιμες περιοχές δεν είναι εντελώς γιγάντιες, αλλά μπορεί να χαθείτε ούτως ή άλλως. Υπάρχουν ορισμένα ελαττώματα στη μηχανική πλοήγησης και ο χάρτης δεν βοηθάει καθόλου. Εννοώ, δεν υποδεικνύει καν την τρέχουσα θέση του παίκτη. Μπορώ να καταλάβω ότι στην αρχή το υποβρύχιο δεν έχει καθόλου εξοπλισμό, οπότε αυτό μπορεί να είναι λογικό (ξέρετε, ο άπειρος καπετάνιος θα μπορούσε θεωρητικά να έχει προβλήματα με τους υπολογισμούς και την πλοήγηση) αλλά όταν ένας αξιωματικός σόναρ ενταχθεί στο πλήρωμα, μια τέτοια αναβάθμιση του χάρτη θα να είναι επιθυμητή.

Μπορεί να καταφύγετε στην πυξίδα, η οποία (περισσότερο ή λιγότερο) δείχνει την κατεύθυνση που πρέπει να ακολουθήσετε, αλλά δεν λύνει το πρόβλημα. Θα πρέπει επίσης να αναφέρω ότι ούτε το πλήρωμά μου αποδείχθηκε πολύ χρήσιμο. Όταν ρωτήθηκαν αν ήξεραν πού βρίσκεται μια συγκεκριμένη τοποθεσία, απάντησαν, “Ναι”, αλλά δεν ήταν τόσο ευγενικοί ώστε να υποδείξουν έστω και από απόσταση αυτό το μέρος στον χάρτη.

Η προσθήκη των δικών σας μαρκαδόρων θα έκανε επίσης τα πράγματα πολύ πιο εύκολα. Ειδικά επειδή ακόμη και τα κεντρικά σας γραφεία δεν επισημαίνονται ποτέ σε κανένα χάρτη (αυτό είναι ένα μέρος για να αναβαθμίσετε το πλοίο και να προσλάβετε καλύτερο πλήρωμα), επομένως πρέπει να κάνετε νοητικές σημειώσεις κάθε φορά που το παιχνίδι αλλάζει σε άλλη τοποθεσία (υπάρχουν τρεις συνολικά). Ότι θα μπορούσα να το ξεπεράσω αν το οπτικό πεδίο ήταν ευρύτερο, κάτι που δεν είναι, επομένως δεν μπορείτε πραγματικά να θαυμάσετε τη διαφοροποιημένη πανίδα και χλωρίδα των βάθους. Προσπάθησα να αυξήσω αυτήν την παράμετρο, αλλά οδήγησε σε ένα περίεργο είδος θαμπώματος στην οθόνη μου, αναγκάζοντάς με να επανεκκινήσω το παιχνίδι. Αυτές είναι μερικές σοβαρές ελλείψεις στην περίπτωση ενός παιχνιδιού εξερεύνησης.

Η κακή ορατότητα μπορεί πραγματικά να χαλάσει τη διασκέδαση.

Τα γραφικά στραβώνουν ακόμα πιο συχνά. Το σκάφος μου κόλλησε ανάμεσα σε υφές περισσότερες από μία φορές – κατάφερα να επιστρέψω στην ασφάλεια, ευτυχώς. Ορισμένα στοιχεία 2D δεν εμφανίζονται σωστά επίσης: Έχω δει φόντο που δεν ταίριαζαν… το πιο ενδιαφέρον είναι το γεγονός ότι όλα φαίνονται να λειτουργούν ομαλά στο τμήμα 3D, ίσως εξαιρείται το οπτικό πεδίο.

Το σύστημα αυτόματης αποθήκευσης απέχει πολύ από το τέλειο. Καταλαβαίνω ότι τα σημεία ελέγχου τοποθετήθηκαν τυχαία σε όλο τον κόσμο (μείον τις πόλεις – εκεί είναι εντάξει). Το Diluvion δεν σώζει τις συνομιλίες μας με το πλήρωμα για πρόσφατα γεγονότα – οι διάλογοι μερικές φορές πρέπει να επαναλαμβάνονται. Τότε πρέπει να προσέχετε όταν βγαίνετε από το παιχνίδι. Μια ερώτηση όπως, “Υπήρξε σημείο ελέγχου μετά από αυτόν τον αγώνα που μου πήρε μια ώρα για να κερδίσω;” συνιστάται πριν το κόψετε. Η μόνη ασημένια επένδυση είναι το γεγονός ότι μπορείτε να ξαναεπισκεφτείτε το αποκρουστικό λεξικό των ναυτικών αν χρειαστεί να επαναλάβετε τέτοιες μάχες.

Οι προγραμματιστές παραδέχτηκαν πολλές φορές ότι εμπνεύστηκαν από τη σειρά Dark Souls και μπορείτε να το νιώσετε. Καθώς περιπλανιέσαι στον ωκεανό, όχι μόνο μαθαίνεις την κύρια πλοκή, αλλά και σιγά-σιγά συγκεντρώνεις όλα τα κομμάτια της ιστορίας: την ιστορία των εξόριστων ανθρώπων που επιζούν, τα θραύσματα της οποίας βρίσκονται σε κρυμμένους χάρτες. Υπάρχουν επίσης μερικές σκληρές μάχες στο παιχνίδι, ανάμεσά τους μία που θα είναι δύο φορές πιο δύσκολη για όσους από τους παίκτες φοβούνται τις αράχνες…

…αλλά συνεχίζει

Είναι καλό που η πυξίδα βοηθά μερικές φορές.

Διαβάστε επίσης  Κριτική Virginia – Το Twin Peaks meets The X-Files

Αλλά ξέρετε τι; Μπορώ να συγχωρήσω όλα τα λάθη του Diluvion. Παρά τις τεχνικές ελλείψεις, το παιχνίδι με ρούφηξε σαν σβούρα. Η εξερεύνηση του ωκεανού, η ανακάλυψη νέων τόπων, η συλλογή αντικειμένων και η αναβάθμιση του πλοίου – όλα αυτά είναι πραγματικά διασκεδαστικά. Το παιχνίδι μπορεί να ξυπνήσει το εσωτερικό σας παιδί, μεγαλωμένο με τον Βερν και τον Στίβενσον. Υπάρχει αυτό το περιπετειώδες κέφι, συναρπαστικό να επισκεφθείτε όλα τα μέρη, να δείτε τι υπάρχει στη γωνία.

Το Diluvion, παρά την παραμελημένη αφήγηση, σας κάνει να νιώθετε σαν να βρίσκεστε σε ένα βιβλίο για μια ομάδα απατεώνων και άρρωστων – παρίας, που έχουν πάντα πολλά να πουν και τείνουν να μπλέκουν άθελά τους σε κάποιο πρόβλημα κάθε φορά που αγκυροβολούν κάπου . Η δράση συγκεντρώνει πραγματικά ρυθμό όταν καταφέρνεις να φτάσεις στη δεύτερη ζώνη από τις τρεις διαθέσιμες.

Οι τοποθεσίες είναι αρκετά υποβλητικές για έναν πανίσχυρο, τεράστιο και κακόβουλο ωκεανό, αν και οι ίδιες δεν είναι γιγάντιες. Οι προγραμματιστές παρείχαν μια εξαιρετική ισορροπία μεταξύ αποστολών χωρίς περιορισμούς, μάχης και βασισμένες σε ιστορίες. Όταν κάνετε απλή κρουαζιέρα, μπορείτε να νιώσετε τη διανυθείσα απόσταση, αλλά δεν γίνεται βαρετή. Είστε καθ’ οδόν, και είναι σωστό. Αν, επιπλέον, χαθείτε και τυχαίνει να ανακαλύψετε ένα συντρίμμι με κάποια ωραία κρυμμένα λάφυρα, το συναίσθημα είναι ακόμα καλύτερο.

Τιτανικός?

Όταν το σκέφτομαι τώρα, αυτό το παιχνίδι μου θυμίζει κατά κάποιο τρόπο το πρώτο Gothic. Είναι πολύ τραχύ στις άκρες, αλλά ο κόσμος είναι συναρπαστικός, γοητευτικός και απίστευτα παιχτός – με την προϋπόθεση ότι χορηγήσετε στο Diluvion κάποια εύσημα και κλείνετε το μάτι σε ορισμένα στοιχεία. Το κύριο ζήτημα είναι το γεγονός ότι ο ανεπαρκής προϋπολογισμός είναι πολύ συχνά προφανής – το παιχνίδι δεν έχει απλώς αυτό το τελικό γυάλισμα και οι άφθονες δυσλειτουργίες, οι ελλείψεις και τα στοιχεία που ήταν υπανάπτυκτα σας υπενθυμίζουν συνεχώς ότι αυτό είναι μόνο ένα indie έργο από το Kickstarter. Αν δεν ήταν αυτό, το Diluvion θα μπορούσε να είχε ενώσει τίτλους όπως το Bastion, This War of Mine, The Banner Saga ή Limbo στη συλλογή των καλύτερων indie παιχνιδιών.

Λαμβάνοντας υπόψη όλα τα πράγματα, το να δώσεις μια ευκαιρία σε αυτό το παιχνίδι δεν είναι καθόλου κακή ιδέα. Μπορείτε να καταγγείλετε όλα τα σφάλματα και τις κακοσχεδιασμένες ιδέες του παιχνιδιού, αλλά υπάρχει ένα πράγμα που είναι πέρα ​​από κάθε συζήτηση. Το Diluvion είναι ένα παιχνίδι φτιαγμένο με πάθος και αφοσίωση. Το νιώθεις σε κάθε βήμα (κάθε ναυτικό μίλι;). Κρατήστε ένα άκαμπτο πάνω χείλος μπροστά στις ενοχλήσεις που σας προκαλεί αυτό το παιχνίδι και θα βρεθείτε σε μια κολασμένη περιπέτεια. Και δεν υπάρχει λόγος ότι οι προγραμματιστές δεν θα επιδιορθώσουν το παιχνίδι στο μέλλον.

ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟΝ ΣΥΓΓΡΑΦΕΑ

Έχω αδυναμία στις ιστορίες για τα υποβρύχια. Είναι ταυτόχρονα συναρπαστικές και εκνευριστικές: ιστορίες για ανθρώπους σφραγισμένους σε ατσάλινα φέρετρα, τα οποία κάποιος πέταξε στο νερό και υποτίθεται ότι θα αντιμετωπίσουν την οργή του ίδιου του Ποσειδώνα. Μεγάλωσα στα 20.000 Leagues Under the Sea και στο The Hunt For Red October. Ως εκ τούτου, οι ντουζίνες περίπου* ώρες που πέρασα με το Diluvion ήταν κάθε άλλο παρά χαμένες. Σταυρώνω τα δάχτυλά μου για τα παιδιά από τα στούντιο Arachnid – ελπίζω ότι όλες οι διαρροές στο πλοίο τους θα αποκοπούν και ότι θα τις ακούσουμε ξανά σύντομα.

*Οι προγραμματιστές μιλούσαν για περίπου 10 ώρες παιχνιδιού, αλλά αν οι ικανότητές σας για πλοήγηση στον εικονικό κόσμο είναι κοντά στις δικές μου, μπορείτε να προσθέσετε μερικές ακόμη.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Far Cry 6 Review: Order in Revolution

Διαδραματίζεται σε ένα τροπικό νησί κατά τη διάρκεια μιας επανάστασης, η πλοκή του Far Cry 6 μοιάζει με μια σελίδα από ένα κουβανικό...

Mount & Blade II: Bannerlord PC

Μια συνέχεια στη δημοφιλή σειρά παιχνιδιών Mount & Blade, η οποία συνδυάζει επιδέξια δράση με στρατηγική και στοιχεία RPG. Η συνέχεια αναπτύχθηκε από τους...

Προσεχείς βιντεοπαιχνίδια με τα καλύτερα γραφικά

Το 2021 είναι το πρώτο πλήρες έτος με τη νέα γενιά κονσόλας. Έτσι, αποφασίσαμε να δοκιμάσουμε και να απαριθμήσουμε όλα τα πιο όμορφα παιχνίδια...

Star Wars: Squadrons Review – Τέλος, επιστρέφει το X-Wing εναντίον του TIE Fighter!

Το Star Wars: Squadrons είναι μια υπενθύμιση ότι η προβολή του σύμπαντος του Star Wars από την οπτική γωνία ενός κανονικού πιλότου μαχητικών...

The Way Review – αναζωογονήστε την αγάπη σας στο pixel art

Η άντληση έμπνευσης από καλτ κλασικά έργα, όπως Ένας άλλος κόσμος ή Flashback, είναι αξιέπαινη. Ωστόσο, αυτό είναι απλώς ένα τέχνασμα μάρκετινγκ ή...