Αναθεώρηση FIFA 21 – Η EA είναι ξανά στο σημείο

Το νέο FIFA είναι τόσο διασκεδαστικό και ενοχλητικό όσο και οι προηγούμενες εκδόσεις του. Αν και υπήρξαν κάποιες αισθητές αλλαγές, η νέα δεκαετία για τη σειρά σίγουρα δεν ξεκινά με μια σημαντική ανακάλυψη.

Υπάρχει ένας πολύ τεχνικός όρος γνωστός σε ορισμένους κύκλους δημοφιλών Youtubers – “FIFA life cycle.” Τι είναι ο κύκλος; Είναι απλό: Γύρω στο καλοκαίρι, βομβαρδιζόμαστε από τα νέα ότι η επόμενη δόση της κάρτας ποδοσφαίρου/ποδοσφαίρου είναι η πιο καινοτόμος είσοδος σε μια από τις πιο δημοφιλείς σειρές αθλητικών παιχνιδιών όλων των εποχών. Το δεύτερο στάδιο αγοράζει το παιχνίδι με ελπίδες για εκπληκτικό gameplay και στη συνέχεια μαθαίνει όλα τα ελαττώματα του από καρδιάς τους επόμενους μήνες. Το τρίτο στάδιο είναι η σταθερή δήλωση: “Όχι ξανά. Δεν θα ξεγελαστούμε ξανά. Αντίο, FIFA.” Και μετά, το καλοκαίρι έρχεται ξανά, και μια παραπλανητική ομάδα ειδικών μας κοροϊδεύει και μας κοροϊδεύει ξανά.

Θα μείνει η 28η δόση της σειράς στη μνήμη των gamers ως μια παραγωγή υψηλής ποιότητας και, το πιο σημαντικό, μια σημαντική ανακάλυψη; Δυστυχώς, αυτό δεν είναι ένα από αυτά τα χρόνια, και οι σκεπτικιστές θα έχουν για άλλη μια φορά το δικαίωμα να επισημάνουν τον απόλυτο εφησυχασμό της EA. Αλλά θα ήταν πολύ άδικο να πω ότι δεν υπάρχουν αλλαγές. Υπάρχουν, και μερικά από αυτά έχουν ακόμη και άμεσο αντίκτυπο στο παιχνίδι και την αίσθηση, κανένα από αυτά δεν δίνει στην πραγματικότητα το δικαίωμα στο FIFA 21 να αυτοαποκαλείται πραγματικό, πλήρες προϊόν. Και πάλι, είναι λίγο αλλά μια ενημέρωση.

ΑΙΤΙΟΛΟΓΗΣΗ ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑΣ

Το 7/10 έχει διπλή σημασία σε αυτή την περίπτωση. Από τη μία πλευρά, είναι μια υπενθύμιση ότι είναι λίγο άδικο να αποκλείεται το FIFA 21 μόνο και μόνο επειδή ακολουθεί τη γραμμή που δημιούργησε η EA Sports όλα αυτά τα χρόνια. Μιλάμε ακόμα για ένα αξιοπρεπές παιχνίδι ποδοσφαίρου που μπορεί να είναι αρκετό για μήνες. Από την άλλη, αναδεικνύει τη στασιμότητα και την αδυναμία μάθησης από λάθη του παρελθόντος. Μου πήρε περισσότερο από μια εβδομάδα για να αρχίσω να παραπονιέμαι ξανά. Οι πάσες είναι ανακριβείς σε ορισμένα παιχνίδια, το κύριο μενού τραυλίζει μερικές φορές. Κάθε χρόνο, επαναλαμβάνονται τα ίδια λάθη, και οι προσπάθειες να τα διορθώσουν είναι πάντα μισογυνιστικές, με νέα θέματα να δημιουργούνται στη διαδικασία. Λοιπόν, ναι, EA, το έκανες ξανά. Άλλο ένα FIFA απέτυχε και δεν απέτυχε ταυτόχρονα.

"FIFA

Οι κεφαλίδες τελικά έχουν νόημα.

Απόρριψη και ανακύκλωση

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ:

  1. εξακολουθεί να είναι μια άξια αθλητική sim?
  2. περισσότερος έλεγχος των παικτών χωρίς μπάλα – περισσότερες επιλογές κατασκευής επιθέσεων.
  3. μερικές αλλαγές αναπτύσσουν περαιτέρω τη λειτουργία διαχειριστή.
  4. πλήρης υποστήριξη για παιχνίδι με φίλους.
  5. εξάλειψη ορισμένων ενοχλητικών τυχαίων περιστατικών στο γήπεδο – συμπεριλαμβανομένης της επιδιόρθωσης του συστήματος συγκρούσεων παικτών.
  6. ικανοποιητικός τρόπος χειροκίνητου ελέγχου των κεφαλίδων.

Μειονεκτήματα:

  1. Το παιχνίδι με την τεχνητή νοημοσύνη εξακολουθεί να είναι εφιάλτης.
  2. Ένας νέος τύπος ντρίμπλας είναι ένα ακόμη βήμα προς τον λιγότερο ρεαλισμό της FIFA.
  3. Δεν έχει αλλάξει πολύ από αυτή την άποψη – είναι ακόμα περισσότερο σαν πονγκ παρά ποδόσφαιρο.
  4. τίποτα νέο στη λειτουργία Volta.
  5. μια σειρά από περιττά καλλυντικά στο FIFA Ultimate Team.

Υπάρχει ένα πράγμα που πρέπει να ξεφύγουμε. Το gameplay στο FIFA δεν πέφτει ποτέ κάτω από ένα συγκεκριμένο πρότυπο και οι προγραμματιστές της Electronic Arts μπορούν να προσφέρουν ένα παιχνίδι που αρκεί για εκατοντάδες, μερικές φορές χιλιάδες ώρες. Ωστόσο, η προηγούμενη δόση δεν θυμάται ιδιαίτερα από τους παίκτες, καθώς είχε προβλήματα σε πολλά τμήματα. Το σύστημα συγκρούσεων έσπασε με αποτέλεσμα πολλές δυσλειτουργίες στη συμπεριφορά τους. Τα εύρος βολών παραμελήθηκαν σχεδόν τελείως, αναγκάζοντας τους παίκτες να επικεντρωθούν στην ώθηση των επιθέσεων βαθιά στην περιοχή του πέναλτι των αντιπάλων.

Η EA δεν επανασχεδίασε το σύστημα παιχνιδιού από την αρχή και δεν ήταν αναμφισβήτητα υποχρεωτικό, αν και σίγουρα θα ήταν ευπρόσδεκτο. Πήραν μια μάλλον λογική απόφαση να εξαλείψουν τα πιο ενοχλητικά λάθη και να ρίξουν μερικά νέα πράγματα. Ένα ευπρόσδεκτο αποτέλεσμα αυτού είναι ότι οι παίκτες δεν είναι πλέον αδύναμοι όπως ήταν το Goat Simulator. είναι σε θέση να εισέλθουν σε φυσικές συγκρούσεις με μια πιο καθαρή, πιο σταθερή αίσθηση. Αυτό δεν σημαίνει ότι οι συγκρούσεις παικτών δεν είναι πια πρόχειρες: το έμαθα με τον δύσκολο τρόπο όταν ένας ογκώδης αμυντικός από την ομάδα μου χτύπησε τον τερματοφύλακά μου με τη δύναμη ενός θυμωμένου ρινόκερου. Ο τερματοφύλακας έπεσε στο τέρμα, σφίγγοντας γερά την μπάλα, κάτι που μου κόστισε τρεις βαθμούς.

Διαβάστε επίσης  5 καλοί λόγοι για να παίξετε το Horizon Zero Dawn σε υπολογιστή

Από την άλλη πλευρά, μπορούμε τώρα να παίρνουμε τις ευκαιρίες μας κάθε τόσο και να απομακρυνόμαστε από 25+ γιάρδες με εύλογες ελπίδες να πετύχουμε ένα θεαματικό γκολ και οι κεφαλιές να έχουν ξανά νόημα. Αυτό συμβαίνει επειδή τώρα είναι πλήρως χειροκίνητα, επομένως ακόμη και η μικρή κλίση του αναλογικού πόμολο επηρεάζει την κατεύθυνση της μπάλας.

ΠΡΟΣΩΠΑ ΠΟΥ ΛΕΙΠΟΝΤΑΙ ΞΑΝΑ

Η EA κάνει γενικά εξαιρετική δουλειά στο να απεικονίζει τα μεγαλύτερα αστέρια στον κόσμο του ποδοσφαίρου, αλλά υπάρχει πάντα μια χούφτα άτυχων παικτών, τους οποίους δεν θα μπορούσατε να αναγνωρίσετε. Αυτή τη φορά, υπήρξαν τουλάχιστον δύο δυσάρεστες εκπλήξεις στην αγαπημένη μου ομάδα, την Chelsea FC, δηλαδή τον Fikayo Tomori και τον Reece James, που φαίνονται αρκετά διασκεδαστικοί – σαν να σχεδιάστηκαν από ένα παιδί στο The Sims editor. Είναι έκπληξη; Φυσικά και όχι.

Γρήγορο και έξαλλο

Υπάρχουν κάποιες αλλαγές και στην ντρίμπλα, αλλά εδώ, δεν έμεινα απόλυτα ικανοποιημένος. Είμαι από τους ανθρώπους που συνοφρυώνονται με τις συνεχείς προσπάθειες της FIFA να κάνει το παιχνίδι πιο γρήγορο. μερικές φορές μοιάζει με μπάσκετ ή, ακόμα χειρότερα, σαν τένις. Η EA βρήκε φυσικά μια ωραία ετικέτα για αυτό και το “Agile Dribbling” προσφέρει πράγματι μερικές νέες ευκαιρίες για να αποκτήσετε πλεονέκτημα σε καταστάσεις ένας προς έναν, αλλά συνολικά φαίνεται ένα ακόμη βήμα προς ένα πιο arcade gameplay.

Η απάντηση, είμαι σίγουρος, είναι ότι δεν προορίζεται πραγματικά να είναι προσομοιωτής. Γιατί, λοιπόν, η EA ισχυρίζεται πάντα ότι οι αλλαγές έχουν σκοπό να αυξήσουν τον ρεαλισμό; Εδώ υπάρχει μια αντίφαση. Επιπλέον, πρέπει να προσθέσω ότι αυτό το σύστημα ελέγχου της μπάλας είναι ξεκαρδιστικό, ειδικά για τους πιο τεχνικά προικισμένους παίκτες – μετακινούν την μπάλα από πόδι σε πόδι με την ταχύτητα του φωτός. Οι αμυντικοί δεν θα το έχουν εύκολα.

"FIFA

Αυτά τα βέλη δείχνουν την κίνηση του παίκτη έξω από την μπάλα.

Υπάρχει ένα άλλο νέο χαρακτηριστικό (στην πραγματικότητα περισσότερα από ένα, είναι του ίδιου είδους), το οποίο κατά τη γνώμη μου παρουσιάζει το πιο ενδιαφέρον από όλα τα φρέσκα πράγματα που ετοίμασαν οι Αμερικανοί προγραμματιστές. Από φέτος και μετά, μπορούμε να χτίζουμε επιθέσεις θέσης με πολύ πιο απρόβλεπτο τρόπο. Αυτό συμβαίνει επειδή μερικές περίπλοκες διαμορφώσεις πλήκτρων καθιστούν δυνατό τον έλεγχο των παικτών εκτός μπάλας.

Αυτό μπορεί να έχει μια ιδιαίτερα σημαντική επίδραση στα διαδικτυακά παιχνίδια, αν και χρησιμοποιούσα κυρίως αυτές τις κινήσεις για να ντροπιάζω τον εαυτό μου μπροστά στους αντιπάλους και να αποτελέσω σοβαρή απειλή μόνο για το δικό μου αμυντικό μπλοκ. Αλλά είμαι εγώ. Η χρησιμότητα αυτής της λύσης θα επαληθευτεί σύντομα από τους επαγγελματίες σε όλο τον κόσμο. Παρόμοιες «καινοτομίες» θα βρείτε στον επίσημο ιστότοπο της EA – αποφάσισα να σας ενημερώσω μόνο για αυτές που είναι πραγματικά αισθητές. Απέχει πολύ από την εξέλιξη, αν και σίγουρα αλλάζουν μερικά πράγματα.

Ευτυχώς, έγιναν επίσης μικρές βελτιώσεις. Και ας πούμε ότι δεν είναι ο κανόνας σε αυτή τη σειρά. Η μπάλα εξακολουθεί να συμπεριφέρεται με τον ίδιο τρόπο και τα ένστικτα που ανέπτυξα όλα αυτά τα χρόνια, όπως η γρήγορη ανταλλαγή της μπάλας στη μεσαία γραμμή, εξακολουθούν να ισχύουν. Αλλά ποτέ δεν μπορείς να ξέρεις αν η αίσθηση του παιχνιδιού δεν θα αλλάξει με ένα τυχαίο patch σε δύο ή τρεις μήνες – έχει συμβεί στο παρελθόν.

Μετά από μια λίγο μεγαλύτερη περιπέτεια με το FIFA 21, ωστόσο, υπάρχουν κάποια άλλα συμπεράσματα που δεν ήταν τόσο εμφανή μετά από τις έντονες αλλά σχετικά σύντομες αρχικές συνεδρίες. Πρώτα απ ‘όλα, στην αρχή νόμιζα ότι έχανα τόσα πολλά γκολ λόγω των φτωχών μου ικανοτήτων και της έλλειψης υπομονής στον έλεγχο της αμυντικής διάταξης. Αυτό μου φαίνεται αρκετά φυσικό, με την ώρα έβγαζα τον κόπο να απομακρύνω την μπάλα από τους αντιπάλους μου και ήμουν επίσης καλύτερος στο να τοποθετώ τους παίκτες μου μέσα και έξω από το πέναλτι. Και ενώ ένιωσα μια βελτίωση στο παιχνίδι μου, ο απολογισμός των χαμένων γκολ μίλησε πολλά. Σκορ όπως το 5:5, 6:3, ακόμη και το αγαπημένο μου, που είναι το 7:5 (κέρδισα, όλα τα γκολ που πέτυχα στο δεύτερο παιχνίδι), δεν είναι ασυνήθιστα, κάτι που μοιάζει περισσότερο με ποδόσφαιρο σάλας ή χόκεϊ παρά με ποδόσφαιρο. Ομολογουμένως, είναι εύκολο να συνηθίσεις σε μια τέτοια φρενήρη σειρά συναντήσεων, αλλά η σύνδεση μεταξύ του FIFA 21 και της πραγματικότητας είναι ακόμα πολύ μακρινή.

Διαβάστε επίσης  Lost Words: Beyond the Page Review - A Platformer Like No Other

Ελάτε να φτιάξουμε ένα γήπεδο μαζί

Τώρα που ξέρουμε πώς είναι το λάκτισμα, ήρθε η ώρα να δούμε τους τρόπους παιχνιδιού όπου μπορούμε να δοκιμάσουμε τις ικανότητές μας. Σχεδόν κανένας από αυτούς δεν είχε σημαντικές αλλαγές, ειδικά το Volta (που είναι το αντίστοιχο της FIFA Street που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο FIFA 20 ) και η ήδη θρυλική FIFA Ultimate Team, δηλαδή ένα πραγματικό μπόνους για την EA. Ωστόσο, είμαι πολύ ευχαριστημένος με το πώς το παιχνίδι με φίλους έγινε πιο περίπλοκο και ανταποδοτικό και στις δύο αυτές λειτουργίες. Και παρόλο που δεν είχα ακόμη την ευκαιρία να αγωνιστώ με τους φίλους μου στο Stamford Bridge, ούτε στους δρόμους του Ρίο, πάντα καλωσορίζω κάθε προσπάθεια να κάνω τις φιλικές συνεδρίες πιο προσιτές και διασκεδαστικές.

Ωστόσο, όλα τα υπόλοιπα κατορθώματα (μάλλον: η έλλειψή τους) στο πλαίσιο αυτών των δύο τρόπων αξίζουν κριτικής. Είναι λίγο λυπηρό που μπορούσαμε να απολαύσουμε μια αρκετά εκτενή ιστορία του Alex Hunter πριν από μερικά χρόνια, και αυτή τη στιγμή έχουμε μόνο μια στοιχειώδη ιστορία στο Volta, η οποία μπορεί να ολοκληρωθεί σε μόλις 180 λεπτά. Η μόνη παρηγοριά είναι ότι το mode διαθέτει παίκτες όπως ο Thierry Henry ή ο Ricardo Kaka, οι απόλυτοι θρύλοι. Φυσικά, μπορούμε ακόμα να απολαμβάνουμε δυναμικό παιχνίδι με AI ή άλλους παίκτες ενώ ξεκλειδώνουμε επώνυμα joggers στην ψηφιακή έκδοση, αλλά τι ακολουθεί; Η EA εγκατέλειψε την ανάπτυξη του Volta φέτος και είναι αμαρτία γιατί είναι ένα άλλο πράγμα που πιθανότατα θα ξεχαστεί.

"FIFA Και η Βόλτα; Τίποτα νέο εδώ.

Όσο για το προαναφερθέν FUT, στην πραγματικότητα δεν περίμενα σημαντικές αλλαγές, γιατί έτσι κι αλλιώς είναι πλούσιο σε περιεχόμενο. Squad Building Challenges, πολλές διαφορετικές εργασίες, Squad Battles, Division Rivals ή διαδικτυακά φιλικά – υπάρχουν πολλά. Η Electronic Arts, ωστόσο, αποφάσισε να προχωρήσει ένα βήμα παραπέρα και εισήγαγε μια σειρά από καλλυντικά, συγχωρέστε με τα γαλλικά μου, BS που θα τραβάει από πακέτα. Όλα έχουν να κάνουν με την εξατομίκευση του συλλόγου και του γηπέδου μας.

Το μεγάλο θέμα – μετά από τόσα χρόνια, οι κάρτες φυσικής κατάστασης έχουν αφαιρεθεί για να μπορούμε να παίζουμε αγώνες χωρίς να φοβόμαστε την κούραση των παικτών μας. Ένα μικρό βήμα για τους προγραμματιστές…

Αρχικά, μου άρεσε ακόμη και αυτή η προσθήκη – επιπλέον σημαίες στις κερκίδες, μερικά λογότυπα, δυνατότητα επιλογής του ύμνου σας. Το πιο σημαντικό, δεν είμαι αναγκασμένος να πάρω τίποτα από αυτά – θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω ένα έτοιμο γήπεδο. Και? Και αυτό είναι ωραίο – τουλάχιστον στα χαρτιά.

Η γνώμη μου άλλαξε δραματικά όταν άνοιξα ένα από τα χρυσά πακέτα, για το οποίο απαιτούσε πολύ χρόνο και προσπάθεια. Συνήθως περιείχαν σπάνιους παίκτες, ακόμη και τα συμβόλαια ήταν εντάξει, αλλά αυτή τη φορά, τα πράγματα πήγαν λίγο μακριά. Ο πυλώνας αυτού του πακέτου αποδείχτηκε… τα πυροτεχνήματα. Για εμφάνιση πριν από το παιχνίδι. Αυτό μειώνει περαιτέρω την πιθανότητα απόκτησης πολύτιμων παικτών. Απλά συγκλονιστικό.

Επίσης, δεν μπορώ να μην αναρωτιέμαι γιατί οι δημιουργοί προτιμούν να επενδύουν χρόνο και χρήμα σε ασήμαντες, αν και φανταχτερές καινοτομίες, αντί να εστιάζουν στο να γυαλίζουν το παιχνίδι από την τεχνική πλευρά των πραγμάτων. Στην αρχή, νόμιζα ότι για όλα έφταιγε η έκδοση προεπισκόπησης, αλλά το παιχνίδι κυκλοφόρησε από τότε και το κύριο μενού εξακολουθεί να αντιδρά με καθυστέρηση (μικροδευτερόλεπτα, ωστόσο εμφανής), για να μην αναφέρουμε σφάλματα όπως η αδυναμία εύρεσης αντιπάλου ( Δεν νομίζω ότι οφείλεται σε άδειους διακομιστές) ή σε τυχαία παγώματα που απαιτούν σκληρή επαναφορά της κονσόλας. Πραγματικά, είναι αρκετή η απογοήτευση από το να φουντώσω τον κώλο μου στο γήπεδο. Γιατί, αγαπητοί προγραμματιστές, επιμένετε να μου κάνετε τη ζωή πιο δύσκολη και έξω από το εικονικό στάδιο;

Διαβάστε επίσης  Quantum Break Review – μια συναρπαστική ιστορία που ταξιδεύει στο χρόνο

"FIFA Είναι ωραίο να έχεις ένα φανταχτερό γήπεδο, αλλά όχι στην τιμή των θρυλικών παικτών.

ΚΑΙ ΠΩΣ ΚΑΝΕΙ ΤΟ ΝΕΟ PES;

Το νέο Pro Evolution Soccer κέρδισε κάποια αγνότητα μέσω της φτώχειας. Η Konami ανακοίνωσε ότι διπλασιάζει τις προσπάθειές της για τη δόση του επόμενου έτους, η οποία στην πραγματικότητα θα χρησιμοποιεί τον Unreal Engine. Ως εκ τούτου, το eFootball PES 2021 Season Update που κυκλοφόρησε πρόσφατα είναι ακριβώς αυτό – μια ενημέρωση. Το θετικό, ωστόσο, είναι ότι θα πληρώσουμε πολύ λιγότερα από ό,τι συνήθως για αυτό το παιχνίδι και θα λάβουμε πολλά δώρα με τη μορφή παικτών που συμπληρώνουν την ομάδα μας στο myClub mode.

Η εξάσκηση κάνει τέλειο

Πάντα μου άρεσε να παίζω στη FIFA –όχι μόνο αγώνες, αλλά και να διαχειρίζομαι την ομάδα, να ψάχνω τη μεταγραφική αγορά, να πιάνω ταλέντα – όλα αυτά που μου επέτρεψε να κάνω το manager mode. Φέτος, έλαβε μερικές φρέσκες λειτουργίες που μου αρέσουν πολύ. Ένα από αυτά είναι το πάνελ προσομοίωσης αγώνα, το οποίο μοιάζει με το Football Manager. Το AI παίζει το παιχνίδι για εμάς και μπορούμε να κάνουμε τακτικές προσαρμογές και να πάρουμε τον έλεγχο της ομάδας ανά πάσα στιγμή. Μπορεί να εξοικονομήσει χρόνο, αλλά και πολλά νεύρα.

Το μικρό κερασάκι στην τούρτα δίνει στους παίκτες τον απόλυτο έλεγχο του προγράμματος προπόνησης. Μπορούμε να επιλέξουμε τις ημέρες που κάνουμε προπονήσεις με προφίλ και επίσης να βρούμε χώρο για λίγη αποθεραπεία. Επιπλέον, κάθε παίκτης μπορεί να εξελιχθεί προς την κατεύθυνση που επιλέγουμε. Οι γρήγοροι επιθετικοί, για παράδειγμα, μπορούν να γίνουν μαέστροι της μεσαίας γραμμής – όλα εξαρτώνται από τη ιδιοτροπία μας.

Αλλά είναι δύσκολο να περιοριστείς σε έναν παίκτη, καθώς συχνά είναι ένας πόνος. Αυτό οφείλεται στο AI. Η πρόκληση είναι είτε εντελώς μπανάλ, με αγώνες που καταλήγουν σε αποτελέσματα πιο συνηθισμένοι στο χόκεϊ, είτε δεν είναι τόσο δύσκολο όσο κουραστικό. Το να αφαιρέσετε την μπάλα από αυτές τις παθητικές οπές είναι συνήθως σχεδόν αδύνατο. Μια προσπάθεια να καταργηθούν οι τυπικές μονομαχίες τεχνητής νοημοσύνης είναι η λειτουργία διαγωνισμού. Όταν είναι ενεργοποιημένος, ο υπολογιστής προσπαθεί να μιμηθεί τη συμπεριφορά των επαγγελματιών παικτών και στην πραγματικότητα κάνει κινήσεις που δεν θα ονειρευόταν ποτέ οι ερμηνευτές του τσίρκου. Το παιχνίδι είναι πιο ευχάριστο τότε, αλλά σίγουρα πιο δύσκολο. Λοιπόν, δεν μπορείς να τα έχεις όλα.

Έκδοση 21.0

Και μετά, πρέπει να απαντήσουμε σε ένα ζωτικό ερώτημα. Γιατί αυτό το παιχνίδι δεν είναι DLC; Από τη μία, καταλαβαίνω την προσέγγιση της EA, αλλά από την άλλη, οι περισσότερες επόμενες δόσεις της σειράς FIFA είναι μισοψημένο (για θεωρητικά πλήρη παιχνίδια). Είναι η μία σειρά που πραγματικά θα έπρεπε να είχε γίνει υπηρεσία παιχνιδιών πριν από χρόνια. Ωστόσο, κάθε χρόνο, λαμβάνουμε άλλη μια δόση που φέρνει κάποια νέα στοιχεία, αλλά συνήθως δεν είναι τίποτα σημαντικό.

Ίσως έχει να κάνει με την ανάπτυξη μιας επόμενης έκδοσης του παιχνιδιού, ή ίσως είναι η ελάχιστη προσπάθεια – κανόνας μέγιστου κέρδους που παίζει εδώ. Καμία από αυτές τις επιλογές, ωστόσο, δεν αλλάζει το γεγονός ότι το νέο FIFA είναι ένα καλό, ικανοποιητικό παιχνίδι, ένα παιχνίδι που μπορεί να ζωντανέψει πολλά πάρτι και να βάλει ξανά μερικούς πιο αφοσιωμένους οπαδούς σε gaming trance. Το παιχνίδι θα είναι αρκετό για έναν ακόμη χρόνο παιχνιδιού, αλλά θα θέλαμε πραγματικά να δούμε τη σειρά να εξελίσσεται πραγματικά τον επόμενο χρόνο. Για να το δείτε να ανταποκρίνεται επιτέλους στις ελπίδες αυτής της σειράς, συνειδητοποιήστε τις πραγματικές δυνατότητες αυτού του συγκεκριμένου είδους βιντεοπαιχνιδιών.

Sebastian schneider
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening Review – Modern Oldschool Respecting the Original

Δεν χορταίνουμε ποτέ το The Legend of Zelda. Αυτή τη φορά, η Nintendo επισκέπτεται ξανά το παρελθόν για να ξεπεράσει μια από τις...

Επανεξέταση Car Mechanic Simulator 2021 – Ανακαινισμένο κλασικό αντί για ολοκαίνουργια διαδρομή

Το παιχνίδι για το να είσαι μηχανικός αυτοκινήτων επέστρεψε. Είναι καλύτερο, είναι μεγαλύτερο, είναι πιο όμορφο, αλλά συνολικά είναι ένα μικρό βήμα στην...

The Witcher Monster Slayer Review: Mild Hunt

Η ιδέα να παίξεις ως μάγος και να περιπλανηθείς στις χώρες για να ανακαλύψουν τέρατα και να κυνηγήσουν ακούγεται καταπληκτική, αλλά όχι όταν...

Πύλη του Baldur 3 στην πρώιμη πρόσβαση – Επισκεφθείτε εργοτάξιο φανταστικών RPG

Η πύλη του Baldur 3 στην πρώιμη πρόσβαση φαίνεται το τέλειο παιχνίδι για τους οπαδούς της θεότητας: την αρχική ηλικία της αμαρτίας και του...

Minecraft: Dungeons Review – Perfect Diablo for Kids

Το ολοκαίνουργιο Minecraft είναι ένα hack'n'slash. Το απροσδόκητο ειδύλλιο του Mojang αποδείχθηκε αρκετά επιτυχημένο, αλλά ταυτόχρονα αφήνει μια ορισμένη απογοήτευση με αναξιοποίητες δυνατότητες....