Die enttäuschendsten Videospiele des Jahres 2020 – The Dirty Thirteen

Wir werden 2020 vor allem als das Jahr der Covid-Pandemie in Erinnerung behalten. Abgesehen davon haben uns jedoch auch schreckliche Videospiele die Laune verdorben. Hier sind die größten Enttäuschungen.

Den Beginn des neuen Jahres verbringen wir traditionell damit, die besten Spiele der letzten zwölf Monate Revue passieren zu lassen. Wir vergeben Hits, schätzen Innovationen, diskutieren Meinungen und streiten, wer Recht hat. Insgesamt – wir alle haben Spaß daran, uns an die Produktionen und Abenteuer des letzten Jahres zu erinnern. Allerdings hat die Branche (mindestens) zwei Gesichter und für jeden Hit gibt es eine Enttäuschung. Dieser ist für diejenigen; Die schlechtesten Spiele des Jahres 2020.

Ok, uns ist klar, dass die meisten dieser Spiele einigermaßen anständig sind – sie sind definitiv kein Müll, aber wir haben uns entschieden, nur über die Spiele zu sprechen, die irgendjemand interessiert. Steam, der eShop und der Google Store werden jeden Tag mit Dutzenden von Low-Budget-Schrott von peinlich geringer Qualität überschwemmt. Diese Produkte erreichen jedoch kein breiteres Publikum. In diesen Sumpf zu graben, würde weder Sinn machen noch von Wert für Sie sein. Stattdessen konzentrieren wir uns ausschließlich auf die größeren Spiele, die vor der Veröffentlichung einiges Interesse geweckt haben und die sich tatsächlich als Enttäuschung oder Misserfolg herausstellten – weil sich nicht wenige Leute tatsächlich darauf gefreut haben.

XIII-Remake

  1. Erscheinungsdatum: November 2020
  2. Genre: FPS
  3. Plattformen: PC, PS4, XOne

XIII ist vor allem als belgische Krimiserie von Jean Van Hamme (auch bekannt als Autor von Thorgal) und William Vance bekannt. Im Jahr 2003 erhielt die Serie eine erfolgreiche Videospieladaption mit dem gleichen Titel. Es war ein anständiger Shooter, der sich durch die Grafik auszeichnete, die genau wie ein bewegendes Comic-Buch aussah – dieser Titel war eines der Originalspiele, das Cel-Shading erfolgreich ausnutzte. Die Technologie ließ das Spiel nicht nur einzigartig aussehen, sondern ließ das Spiel auch wirklich gut altern, und selbst heute sieht es ziemlich gut aus. Daher war es ziemlich überraschend, dass PlayMagic und Microids sich eher für ein vollwertiges Remake als für ein aufrichtiges Remaster entschieden haben.

Am Ende war alles verdorben – sogar die Grafik, die den ursprünglichen Stil mit einer Reihe unnötiger Änderungen verschleierte und ihn Fortnite ähnlich machte. Das eigentliche Problem waren jedoch die Mechaniken. Jegliches Machtgefühl der Waffen verschwand ebenso wie die künstlichen Intelligenzalgorithmen der Gegner. An den Animationen stimmte etwas nicht und der Multiplayer-Modus wurde drastisch reduziert (was letztendlich nicht viel ausmachte, da er schnell starb). Und wenn Sie es trotzdem riskiert und gespielt haben, wurden Sie mit einer Reihe von Fehlern konfrontiert, die das Spiel unspielbar machen könnten.

Das Ausmaß des Misserfolgs war so groß und bekannt, dass viele Spieler, anstatt die neue Version zu kaufen, das Original kauften, das sich während des wichtigsten britischen Veröffentlichungsfensters auf Steam besser verkaufte als das Remake.

  1. Mehr über XIII-Remake
  2. Mehr über XIII

Fast & Furious: Kreuzung

  1. Erscheinungsdatum: August 2020
  2. Genre: Action-Autospiel
  3. Plattformen: PC, PS4, XOne

Was ist ein guter Teller ohne darauf? Wenn fast das gesamte Budget für hochkarätige Lizenzen und eine Werbekampagne ausgegeben wird, in der Vin Diesel und Michelle Rodriguez bei den Game Awards auftreten, reicht es nicht einmal, Slightly Mad (Need for Speed: Shift, Project CARS-Serie) einzustellen.

Fast & Furious: Crossroads scheint an jedem Punkt zu schreien, dass es sich wirklich um ein Budget-Spiel handelt. Die Grafik lässt dich an die goldenen Tage der Anfänge der PlayStation 3 erinnern, während eine bloße vierstündige Story-Kampagne die Gelegenheit völlig verschwendet, Vin, Michelle und ein paar andere Stars interessant zu nutzen. Die Mechanik wurde so trivialisiert, dass das Gewinnen nicht einmal ein Quäntchen Zufriedenheit bringt – egal ob Realismus oder purer Burnout-Spaß. Das Projekt war eindeutig eine Geldschöpfung für die treuesten Fans der beliebten Marke, und Slightly Mad Studios werden wahrscheinlich schnell vergessen wollen, dass sie jemals etwas damit zu tun hatten.

  1. Mehr zu Fast & Furious: Crossroads

Warcraft III: Reforged

  1. Erscheinungsdatum: Januar 2020
  2. Genre: RTS
  3. Plattform: PC

Alles in allem ist Reforged kein schlechtes Spiel – mit einem der besten RTS-Spiele in der gesamten Geschichte des Genres als Grundlage kann es leicht Dutzende, vielleicht Hunderte von Stunden an hochwertiger Unterhaltung bieten. Das Problem in diesem Fall war der Umschlag der Remaster-Erstellung und seine endgültige, abgeschnittene Form. Die Enttäuschung der Spieler führte dazu, dass dieses Spiel kurz nach der Veröffentlichung die rekordniedrigste Spielerbewertung in der gesamten Geschichte von Metacritic erhielt. Zwölf Monate später ist das Rating von Warcraft 3: Reforged nicht viel höher.

Grund für so starke Reaktionen waren vor allem nicht eingelöste Versprechen – bei der Ankündigung des Projekts 2018 verbreitete Blizzard die Vision eines fast ausgewachsenen Remakes: überarbeitete Story-Kampagnen, neue Zwischensequenzen, ein riesiges Interface-Facelift. All diese Zusicherungen wurden nach und nach zurückgenommen, bis ein ganz gewöhnlicher, grundlegender Remaster übrig blieb, der in mancher Hinsicht schlecht gemacht war. Es bietet nicht nur nicht viele der versprochenen neuen Features, sondern verzichtet sogar auf originelle Elemente wie das Clan-System und die Möglichkeit, Matches auf eigenen Karten zu spielen. Es gab auch Kontroversen über die neue Benutzerlizenz, die sich direkt auf die Mod-Ersteller auswirkte und alle Rechte an ihrer eigenen Arbeit entzog.

  1. Mehr über Warcraft III: Reforged
  2. Die Veröffentlichung von Warcraft 3 Reforged macht für Blizzard keinen Sinn

Remothered: Zerbrochenes Porzellan

  1. Erscheinungsdatum: Oktober 2020
  2. Genre: Survival-Horror
  3. Plattformen: PC, PS4, XOne, Switch

Im Jahr 2018 entwickelte der italienische Spieleentwickler Chris Darril zusammen mit dem Studio Stormind Games den von der Clock Tower-Serie inspirierten Survival-Horror namens Remothered: Tormented Fathers. Dieser Titel hatte solide Kritiken und stieß bei den Spielern auf Sympathie, so dass bald beschlossen wurde, eine Fortsetzung zu erstellen. Broken Porcelain ist sowohl eine Fortsetzung als auch ein Prequel des Originals… Und leider hat es nur in Sachen Story Beine.

Obwohl das bescheidene Ensemble wieder eine ergreifende Geschichte mit hervorragender Atmosphäre auftischte, wurden sie diesmal von technischen Problemen übertroffen. Das zweite Remothered wird von sehr schwerwiegenden Fehlern geplagt – von stimmungszerstörenden, nicht funktionierenden Algorithmen der künstlichen Intelligenz über allgegenwärtige grafische Artefakte und Steuerungsprobleme bis hin zu regelmäßigen Abstürzen des gesamten Spiels, die mit einer erzwungenen Rückkehr zum Desktop oder zur Konsole enden. Der Titel dieser Produktion erwies sich als prophetisch für ihre Qualität – Broken Porcelain zu spielen ist wie Tee aus einer zerbrochenen Tasse zu trinken.

  1. Mehr über Remothered: Zerbrochenes Porzellan

Tiegel

  1. Erscheinungsdatum: Mai 2020
  2. Genre: Online-Actionspiel
  3. Plattform: PC

Amazon ist ein starkes Beispiel dafür, dass nicht einmal alles Geld der Welt ausreicht, um ohne die richtige Crew und einen vernünftigen Plan gute Spiele zu machen. Das Unternehmen kündigte vor einigen Jahren stolz große Pläne zur Expansion in die elektronische Unterhaltung an und hat seitdem beeindruckende Misserfolge erzielt. Das Grand Tour Game von 2019 könnte immer noch als kleiner Ausrutscher betrachtet werden – eine Low-Budget-Erforschung einer starken Lizenz. Aber Crucible hat zweifellos gezeigt, dass das Unternehmen blind im Nebel stolpert und das einzige, was es ihm ermöglicht, die Konkurrenz herauszufordern, ist die Größe des Geldbeutels.

Dieses Spiel sollte ein High-Budget-TPP-Netzwerk-Shooter sein, der auf einer bewährten Genre-Formel basiert. Und es scheint sich ein bisschen zu sehr darauf verlassen zu haben – das Spiel konnte sich nicht von der Masse abheben und kein Interesse wecken. Jedenfalls wurde das Spiel nicht einmal richtig beworben; Twitch wurde ignoriert, was lustig ist, weil es im Besitz von Amazon ist.

Infolgedessen blieb die Veröffentlichung des Crucible von der Welt praktisch unbemerkt, und diejenigen, die sich entschieden, es zu spielen, langweilten sich schnell und fanden nichts Originelles. Nur einen Monat nach seiner Veröffentlichung beschloss Amazon, einen beispiellosen Schritt zu unternehmen und … kündigte an, dass die Veröffentlichung des Spiels auf den Status der geschlossenen Beta zurückgesetzt wird, um erneut, diesmal in geordneterer Weise, veröffentlicht zu werden. Der zweite erste Eindruck war jedoch nicht mehr möglich – die Crucible-Server wurden im November endgültig abgeschaltet.

  1. Mehr über Tiegel
  2. Generische Science-Fiction muss weg – Diskussion des Problems der Averegheit

Empire of Sin (Konsolenversionen)

  1. Erscheinungsdatum: Dezember 2020
  2. Genre: Strategiespiel
  3. Plattformen: PS4, Switch

Im Laufe der Jahre hat Paradox Interactive die Fans an eine besondere Art und Weise gewöhnt, die von ihnen veröffentlichten Strategien zu unterstützen. Ihre Basisversionen sind oft nur eine solide Grundlage, die als Grundlage für äußerst komplexe Titel mit zahlreichen, über Jahre entwickelten, kostenpflichtigen Add-Ons dient. Eine solche Grundlage scheint auch das jüngste Empire of Sin zu sein, mit dem Sie Ihr eigenes kriminelles Imperium aufbauen und verwalten können. Dieses Spiel hat einige kleinere technische Probleme und wird schnell ermüdend, aber Sie finden dort auch einige sehr solide Management- und rundenbasierte Kampfmechaniken. Nur ein durchschnittliches Spiel mit viel Potenzial für die Zukunft. Zumindest auf dem PC.

Die Konsolenversionen hingegen – insbesondere die für PlayStation 4 und Switch (auf Xbox nicht spielbar) – erwiesen sich als viel fehlerhafter und schlecht optimiert. Auf Sony- und Nintendo-Konsolen erschwert Ihnen das Spiel das Leben mit einer instabilen Framerate und zahlreichen Pannen, die oft einen Neustart einer Mission erfordern. Was übrigens nicht immer möglich ist – Empire of Sin neigt auch dazu, Savegames zu zerstören. Solch ein schlechter technischer Zustand des Spiels ist umso trauriger, wenn man bedenkt, dass dahinter eine ehemalige Branchenlegende steckt – der Titel wurde für Paradox von Romero Games entwickelt, einem Studio, das von John Romero gegründet wurde – Schöpfer von Kultwerken wie Doom und Wolfenstein 3D – und seine Frau Brenda.

  1. Mehr über Empire of Sin

The Elder Scrolls: Klingen

  1. Erscheinungsdatum: Mai 2020
  2. Genre: Rollenspiel
  3. Plattformen: Switch, UND, iOS

Das den mobilen Plattformen gewidmete Spin-off The Elder Scrolls warf bereits in der Early-Access-Phase viele Fragen auf, wo es ab März 2019 für Smartphones veröffentlicht wurde. Damals wurden langwierige Ladebildschirme, Betonung auf Grind, formelhafte Ideen und vor allem aggressive Mikrotransaktionen. Im Mai 2020 feierte das Spiel sein richtiges Debüt, die Liste der Zielplattformen wurde um Switch erweitert und … na ja, es war überhaupt nicht besser als Early Access.

Die Schwierigkeiten, die Smartphones plagten, blieben meist nach einem Jahr bestehen – es war weiterhin ein nicht so beeindruckendes „mobiles“ Spiel, das viel zu oft nach dem Geld der Spieler griff. Das Debüt auf einer vollwertigen Spielekonsole, bei der die Konkurrenz manchmal sehr stark war, hat die Probleme weiter aufgedeckt und verschärft und einige neue hinzugefügt – sehr schlechte Grafik, wenn wir uns entschieden haben, auf dem großen Bildschirm zu spielen, und nicht die beste Steuerung.

  1. Mehr über The Elder Scrolls: Blades

One Punch Man: Ein Held, den niemand kennt

  1. Erscheinungsdatum: Februar 2020
  2. Genre: Arena-Brawler
  3. Plattformen: Switch, UND, iOS

Spike Chunsoft kann Konsistenz nicht abgesprochen werden. Nachdem das Team eines der schlechtesten Spiele des Jahres 2019 entwickelt hatte, den Arena-Brawler namens Jump Force, krempelte das Team die Ärmel hoch, um … der Welt eines der schlechtesten Spiele des Jahres 2020 zu präsentieren, dem Arena-Brawler namens One Punch Man: A Hero Nobody Knows . Diesmal hat sich jedoch die Lizenz geändert – anstelle eines „epischen“ Crossovers mehrerer beliebter Anime-Serien basierte das Ganze auf einer einzigen beliebten Serie japanischer Animationen, die Saitama gewidmet sind, dem Helden, der jeden Gegner mit einer einzigen besiegen kann Schlag.

Es war diese Besonderheit des Haupthelden, die Anlass zur Kritik gab – die Entwickler haben dies im Spiel berücksichtigt und eine spezielle Kampfmechanik vorbereitet, die sich jedoch als schlecht ausbalanciert herausstellte und jegliche Fairness der Auseinandersetzungen über die völlig zunichte machte Netzwerk. Wie bei Jump Force war auch das triviale Kampfsystem problematisch, da es schnell langweilig wurde, ebenso wie die uninspirierte Optik (die immer noch viel besser aussieht als der groteske Pseudorealismus der vorherigen Produktion).

  1. Mehr über One Punch Man: Ein Held, den niemand kennt

Taschenlampe III

  1. Erscheinungsdatum: Oktober 2020
  2. Genre: Hack’n’Slash
  3. Plattformen: PC, PS4, XOne, Switch

Nach dem recht erfolgreichen Torchlight II von 2012 ging die Reihe von Hack’n’Slash-Spielen, die von ehemaligen Blizzard-Mitarbeitern entwickelt wurden, jahrelang in den Untergrund. Hinter den Kulissen tat sich jedoch einiges – die Autoren begannen mit der Arbeit an einem neuen Teil, der aus einem MMORPG zu einem logischen Abenteuer Hob wurde. Die Idee für ein Multiplayer-Torchlight scheiterte jedoch und wurde 2018 offiziell als Torchlight Frontiers, entwickelt von Echtra Games, der Welt vorgestellt. Das Problem war, dass die neue Richtung bei den Fans des Originals nicht gemocht wurde und die Entwickler sich schließlich vom Konzept zurückzogen und Frontiers zu einem traditionellen Einzelspieler-Spiel umbauten. Sie änderten auch den Titel – es wurde einfach Torchlight III.

Dieser übereilte Gedankenwechsel hat dieser Arbeit leider nicht gut getan – der dritte Teil der Reihe entpuppte sich als seltsamer Hybrid aus allem, was man aus den Vorgängern kennt, mit den wenigsten interessanten Elementen des MMORPG-Genres. Dem Gameplay mangelt es an Tiefe und Besonderheiten, die zum weiteren Spielen anregen würden – vereinfachte Mechaniken werden schnell langweilig, dem Beutesystem fehlt es an Durchschlagskraft und sich wiederholende Orte können das Publikum nicht davon überzeugen, dass es sich lohnt, sie zu erkunden. Im Vergleich zu Spielen wie Path of Exile oder sogar Wolcen ist das neueste Torchlight eher ein B-Produkt als ein gleichwertiger Konkurrent.

  1. Mehr über Fackel III

Predator: Jagdgründe

  1. Erscheinungsdatum: April 2020
  2. Genre: Online-Actionspiel
  3. Plattformen: PC, PS4

Dem 2007 gegründeten amerikanischen Studio IllFonic ist ein gewisser Eigensinn nicht abzusprechen. Seit seiner Gründung hat dieses Team hartnäckig versucht, die Welt des Online-Gamings zu erobern, und ist immer wieder gescheitert. Der Welt gefiel weder ihr Debüt Nexuiz, noch das berühmteste Werk Freitag, der 13.: The Game, noch Dead Alliance. Trotz ihrer fragwürdigen Qualität waren diese Projekte jedoch beliebt genug, um IllFonic über Wasser zu halten und zu einem anderen Spiel zu führen – einer ähnlichen Adaption von Friday the 13th Predator: Hunting Grounds.

Die asymmetrische Online-Produktion ermöglicht es einem Spieler, die Rolle des titelgebenden Weltraumjägers zu übernehmen, während die wenigen verbleibenden Spieler die Rolle der Kommandos übernehmen, die ihn bekämpfen. Und es macht die gleichen Fehler wie ein paar Jahre zuvor am Freitag, dem 13.: Das Spiel – es macht uns nicht Angst wegen seiner Atmosphäre, sondern wegen des sehr schlechten technischen Zustands, es kann kein Matchmaking erkennen, es entmutigt uns, mit schlechter Balance zu spielen, und bietet viel zu wenig Inhalt.

  1. Mehr über Predator: Jagdgründe

WWE 2K Schlachtfelder

  1. Erscheinungsdatum: September 2020
  2. Genre: Ringen
  3. Plattformen: PC, PS4, XOne, Switch

Nach dem äußerst erfolglosen WWE 2K20 beschloss der Publisher, den jährlichen Release-Zyklus einzustellen und die Formel zu überarbeiten. In Ermangelung von WWE 2K21 im Jahr 2020 sollten Wrestling-Fans ein viel leichteres Battlegrounds-Spin-off erhalten, das sich für eine karikaturhafte Umgebung und einen sehr relativen Realismus entschied. Der Konventionswechsel ging leider nicht mit größeren Qualitätsverbesserungen einher.

Während sich die grundlegende Mechanik von WWE 2K Battlegrounds als OK herausstellte, wurde das Spiel getötet, indem ein Großteil des Inhalts hinter einer harten Wand aus Mikrozahlungen und sich wiederholendem Grind versteckt wurde. Der hohe Preis war auch völlig unvereinbar mit den offensichtlichen Budgetbeschränkungen des Spiels, die sich bei jedem Schritt bemerkbar machen, sei es in der visuellen Ebene oder im Repertoire der Spielmodi. Auf Switch erwies sich als zusätzliches Problem, dass die Fortschritte nur online aufgezeichnet wurden, was die Idee des mobilen Spielens von zu Hause aus zunichte machte.

  1. Mehr über WWE 2K Battlegrounds

Doppelspiegel

  1. Erscheinungsdatum: Dezember 2020
  2. Genre: narratives Abenteuer
  3. Plattformen: PC, PS4, XOne

Leider beweist jedes weitere Projekt des DONTNOD-Studios immer deutlicher, dass das phänomenale Life is Strange eher ein Arbeitsunfall war und das regelmäßige Niveau dieses Teams im Mittelmaß schwankt. Abweichungen von der Norm hingegen treten eher nach unten als nach oben auf. Nach dem ambitionierten Vampyr, dessen Ausmaß dem Team deutlich entwachsen war, dem polarisierenden Life Is Strange 2 und dem wahrscheinlich besten, wenn auch bestenfalls noch so lala, Tell Me Why, bekamen wir einen einfach gefloppten Twin Mirror.

Im jüngsten Werk der Franzosen ist das Schlüsselelement ihrer Spiele – die Erzählebene – auf ganzer Linie gescheitert. Die Handlung stürzt sich aus irgendeinem Grund kopfüber in die Geschichte und lässt keine Zeit, um wichtige Ereignisse richtig mitschwingen zu lassen, die Charaktere vorzustellen oder den Spielern zu ermöglichen, den Protagonisten überhaupt lieb zu werden. Die Geschichte fließt wie ein Wasserfall hinunter und ist kurz nach ihrem Ende vergessen, der einzige Gedanke, den sie provozieren kann, ist, ob es sich lohnt, ein paar Stunden unseres Lebens damit zu verschwenden.

  1. Mehr über Doppelspiegel

Cyberpunk 2077 (Konsolenversionen)

  1. Erscheinungsdatum: Dezember 2020
  2. Genre: Action-RPG
  3. Plattformen: PS4, XOne

Das ist ein echter Präzedenzfall – eines der besten Spiele des Jahres ist auch ein starker Kandidat für das schlechteste Spiel des Jahres. Und sicherlich die größte Enttäuschung. Fast so sehnsüchtig erwartet wie das zweite Kommen Christi von Christen, zierte Cyberpunk 2077 endlich unsere Discs und wurde trotz einer Flut von Fehlern ein großartiges Spiel. Auf PCs also – auf Konsolen hat CD Projekt RED derweil eine spektakuläre Katastrophe hingelegt. Zumal bis zur Premiere die Illusion aufrechterhalten wurde, dass alles in Ordnung sei und die Versionen für PS4 und Xbox One „überraschend gut“ laufen würden.

Nun, wie sich nach der Veröffentlichung herausstellte, haben normale Leute eine etwas andere Definition von „überraschend gut“. eine, die nicht eine wirkliche Fülle kleinerer, größerer und im Extremfall bahnbrechender Fehler enthält. Ganz zu schweigen von der Zeitreise, dem Warten auf das Laden von Texturen und den Erinnerungen an die Ära der ersten PlayStation. Darüber hinaus hatten wir eine schlecht an Konsolen und mikroskopisch kleine Schriftgrößen angepasste Benutzeroberfläche.

Die Konsolenversionen der alten Generation von Cyberpunk 2077 waren nicht nur unterentwickelt – sie waren einfach unvollständig. Und obwohl jetzt, nach mehreren Patches, einige der größten Probleme behoben wurden, ist der Zustand des Spiels auf PS4 und Xbox One immer noch sehr weit von einer „überraschend guten“ Leistung entfernt.

  1. Mehr über Cyberpunk 2077
  2. Cyberpunk 2077 auf PS4 ist eine Katastrophe. Wir sollten City brennen, nicht Konsolen
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Mario Golf: Super Rush Review – Lustige Ideen, die mehr Arbeit erfordern

Einige wirklich unterhaltsame und aufregende neue Spielmodi reichen nicht aus, um davon abzulenken, wie schnell Sie alles erleben können, was Mario Golf: Super...

Superhot Review – Tron-, Matrix- und Tarantino-ähnliches Gemetzel

Keine tolle Grafik, keine epische Story und keine symphonische Musik – der polnische Shooter Superhot weckt seit zwei Jahren Emotionen in der Gaming-Welt....

Cyberpunk 2077

Ein Science-Fiction-RPG-Titel, der auf dem Tabletop-Rollenspiel Cyberpunk basiert. Spielpunktzahl 7,2 gut Bewerte es Cyberpunk 2077 ist ein First-Person-Rollenspiel mit einer offenen...

Rezension zu The Witcher 3: Wild Hunt auf PS4 – Ein brillantes Rollenspiel, das etwas poliert werden muss

Nach dem Testen der PS4-Version von The Witcher 3 ist eines sicher – CD Projekt RED hat sich der Herausforderung gestellt und eines...

Die besten Dune-Videospiele

Da das ikonische Franchise in die Kinos zurückkehrt, ist dies eine gute Gelegenheit, einige der Dune-Videospiele erneut zu besuchen, die einen Großteil der...