Deponia Doomsday Review – Was für eine wundervolle Apokalypse

Deponia – eine beliebte Serie von Abenteuerspielen, die ganz unerwartet zurückkam. In unserem Test zum vierten Teil mit dem Titel Doomsday beantworten wir die Frage, ob die Rückkehr von Rufus & Co so gut ist wie die vorherigen Spiele.

VORTEILE:

  • Der zynische Rufus kehrt zurück;
  • Humor, Atmosphäre, Witze und Bezüge zur Populärkultur;
  • Fantastische Dialoge und gute Sprachausgabe;
  • Mehrere Minispiele und QTE-Sequenzen, die das Gameplay abwechslungsreich gestalten;
  • Viele abwechslungsreiche und gut gemachte Locations;
  • Großartige audiovisuelle Medien;
  • Das Drehbuch ist solide…

NACHTEILE:

  • … aber eher klischeehaft und vorhersehbar;
  • Manche Rätsel sind zu abstrakt;
  • Sekundäre Charaktere sind nicht so gut wie die, die wir aus früheren Teilen kennen;
  • Backtracking kann (manchmal) eine lästige Pflicht sein;
  • Kleine technische Fehler.

Im Jahr 2013 entschied Daedalic Entertainment, dass sie sich offiziell von ihrer Flaggschiff-Reihe von Abenteuerspielen verabschieden. Zu diesem Zeitpunkt kam die letzte (nun, das haben alle angenommen) Tranche heraus, und sie hieß – im wahrsten Sinne des Wortes – Goodbye Deponia. Zum Glück haben die Fans des deutschen Entwicklers und der von ihnen erschaffenen Welt beschlossen, nicht leise unterzugehen und dank ihrer Intervention haben wir jetzt das vierte Spiel mit dem Titel Deponia Doomsday bekommen. Obwohl die Macher von The Night of the Rabbit, Memoria oder dem kommenden The Pillars of the Earth nach dem rätselhaften Finale des dritten Spiels keinen neuen Protagonisten vorstellten, gelang es ihnen, die damit verbundene Handlungsfalle zu vermeiden. Sie verwendeten einfach das Motiv der Zeitreise. Diese einfache – und doch wirkungsvolle – Idee ermöglichte es den Entwicklern, neue Hintergrundcharaktere zu kreieren und die alten aus einem anderen Blickwinkel zu präsentieren.

Deponia Doomsday wurde ziemlich unerwartet angekündigt, nur wenige Tage vor der Veröffentlichung. Unabhängig davon hat Daedalic Entertainment den bisher größten und reichsten Teil der Serie vorbereitet. Es hat mich ungefähr 15 Stunden gekostet, Deponia vor dem gleichnamigen Doomsday zu retten, und was das Wichtigste ist, ich hatte bis zum Schluss Spaß daran, auch wenn der Humor ungleichmäßig über das Spiel verteilt war.

„Schnurrbart?! Wirklich?“

Das Spiel beginnt, als der gealterte Rufus gezwungen ist, den legendären „roten Knopf des Untergangs“ zu drücken, um (interessanterweise – durch vollständige Zerstörung) den gesamten Planeten zu retten. Die Situation ist alles andere als perfekt; draußen ist ewiger Winter, und der ungeschickte Skeptiker ist der letzte Mann, der steht; Um die Verletzung noch schlimmer zu machen, wird die Welt jetzt vollständig von seltsamen Kreaturen namens paarlocks dominiert. Und den Rest sollten wir unausgesprochen bleiben lassen…

In dem Moment, in dem wir unseren neuen Weggefährten, Professor McChronicle, treffen, beginnt der verrückte Wettlauf um unser Schicksal. Wir reisen durch ferne Länder, überspringen die Chronologie der Ereignisse, besuchen alternative Welten und verbiegen das Raum-Zeit-Kontinuum. Die Deutschen verwendeten eine wirklich universelle Idee, die es ihnen ermöglichte, den Umfang der Abenteuer von Rufus(es?) & Co. zu erweitern. Gleichzeitig fällt es aber leicht, in die eigenen Handlungsfallen zu tappen – auch Daedalic hat es nicht unversehrt überstanden. Bis zum Schluss habe ich mir einen außergewöhnlichen Plot-Twist erhofft, ähnlich dem im ersten oder dritten BioShock, vor allem wenn man den Zuschnitt der Story bedenkt. Trotzdem ist die Handlung ziemlich gut und solide, die alles andere als das Gefühl von Langeweile vom Anfang bis zum Abspann heraufbeschwört.

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Die Apokalypse wurde Realität?

Deponia Doomsday hat ein Problem mit dem Backtracking, obwohl es durch seine Zeitreise-Prämisse gerechtfertigt ist. Das Schlimmste sind nicht, wie Sie erwarten würden, die ständigen Rückkehr an den gleichen Ort; alle Skripte, Animationen und Zwischensequenzen, die sie begleiten, sind hier schuld.

Zum Glück ist es den Machern gelungen, das Déja-vu-Gefühl wieder gut zu machen – durch Reisen durch einige Orte, die wir bereits aus der ersten Deponia kennen, lernen wir die Ursprünge einiger der NPCs kennen. Schade, dass die meisten Gefährten nur auf dem Bildschirm erscheinen, ohne die Geschichte oder den Protagonisten wirklich zu beeinflussen. Gleichzeitig gibt es noch viel mehr neue Charaktere zu treffen, die aber nicht einmal halb so gut sind wie die alten Jungs. McChronicle, mit dem wir die meiste Zeit verbringen, ist in puncto Charaktertiefe unscheinbar, hilflos und platt wie ein Pfannkuchen. Goal und Toni hingegen sind seit 2012 in Topform.

Ewigkeit ist ein relativer Begriff

Die Rätsel, obwohl sie nach den Regeln des Genres erstellt wurden, waren mehr als einmal kurz davor, mein Gehirn zu braten. Ich bin auf zwei oder drei Rätsel gestoßen, die sich auf das Zeitreisemotiv bezogen und deren Lösungen nicht so einfach waren, wie man es erwarten würde. Ich halte den vierten Teil von Deponia für den schwierigsten der ganzen Reihe, hauptsächlich wegen der Manipulation des Raum-Zeit-Kontinuums und all der abstrakten Situationen, die damit einhergehen. Wenn Sie jedoch einen der vorherigen Teile abgeschlossen und die Qualität und den Stil der von Daedalic erstellten Rätsel erlebt haben, müssen Sie nicht verzweifelt die Orte auf der Suche nach einem Hinweis durchstreifen oder Spielanleitungen verwenden.

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Jeder weiß, dass Rufus der Vorbote von Unglück und Katastrophen ist.

Wie ich bereits erwähnt habe, ist Deponia Doomsday der reichste Teil der Serie. Das Gameplay bietet mehr als klassische Umwelträtsel; Sie können auch viele kleine, aber dennoch lustige und spannende Nebenherausforderungen erwarten. Zuallererst bietet das Spiel dynamische QTE-Sequenzen, die in Point & Click-Spielen nicht üblich sind. Es gibt auch bestimmte Situationen, in denen Rufus nur eine begrenzte Zeit zum Handeln hat. Wenn Sie scheitern, hat das zum Glück keine Konsequenzen – Sie müssen nur von vorne beginnen.

Das andere, ebenso relevante Element sind zahlreiche Minispiele, die die von Daedalic geschaffene humorvolle und satirische Welt perfekt ergänzen, Ihre Aufmerksamkeit jedoch nicht von der Haupthandlung ablenken. Da gibt es zum Beispiel das Rotten Fruit Game (deutsche Version von Tic Tac Toe), die „Spiele-Area“ als separate Etage im Elysium, wo man an Go-Kart-Rennen teilnehmen, Golf spielen oder schwimmen kann, und es gibt Referenzen bis hin zu Old-School-Dungeon-Crawlern aus den 90ern, bei denen Sie die Kontrolle über ein vierköpfiges Team übernehmen, während Sie 8-Bit-Musik hören. Das Spiel strotzt geradezu vor so kleinen Aromen, und die Fans werden es alle lieben – auch wenn Deponia Doomsday ihre erste Erfahrung mit dem Franchise ist.

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Es ist entweder dies oder wird von wenigen Locken gefressen. Sooo… wo ist der Ausgang?

Geheimnis eines rosa Elefanten

Witze und Bezüge zur Populärkultur sind die Highlights von Deponia Doomsday. Der Titel macht sich gerne nicht nur über die größten populären Kreationen (z. B. Der Herr der Ringe oder die Westernfilme von Clint Eastwood), sondern auch über die eigenen Projekte des Schöpfers lustig. Sie können direkte Bezüge zu den vorherigen Spielen von Daedalic erkennen (z. B. ist einer der Charaktere, die Sie treffen, die mechanische Version des Charakters aus Journey of the Roach). Darüber hinaus strömt der Humor dank brillant geschriebener und ausgeführter Dialoge einfach aus dem Bildschirm. Rufus ist immer noch derselbe sarkastische Typ, der normalerweise bei allem versagt, aber das hindert ihn nicht daran, seine Handlungen mit Ironie und Stil zu kommentieren und auf die Fehler anderer Leute hinzuweisen.

Bei all dieser Vielfalt sieht Deponia Doomsday fast identisch mit dem vorherigen Teil der Serie aus, und die unverwechselbaren, handgefertigten zweidimensionalen Hintergründe begleiten uns durch das gesamte Spiel. Wenn Sie die Schauplätze im Spiel sehen, werden Sie die Arbeit der bildenden Künstler schätzen, die diese bezaubernden, harmonischen Landschaften geschaffen haben.

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Zusammenbauen, Team! Für den Sieg!

Deponia wurde noch einmal gerettet!

Die Ankündigung von Deponia Doomsday kam wie jede normale Katastrophe – ohne Vorwarnung – und überraschte uns alle. Eine Überraschung kam nach der anderen, und obwohl ich erwartet hatte, dass das Spiel ein kleines Spin-off sein würde, bekam ich den interessantesten und komplexesten Teil der Serie. Die neuen Abenteuer von Rufus, Toni, Goal und all den anderen Charakteren sind brillant geschrieben, auch wenn sich zahlenmäßig neue Charaktere durchsetzen. Was uns zu einem gewissen Nachteil führt – die Charaktere hatten nicht annähernd genug Zeit, um sie besser kennenzulernen.

Das neue Deponia kann mit tollen Locations (auch wenn wir sie etwas zu oft besuchen) und schöner Musik auftrumpfen und gleichzeitig unser Gehirn mit einer ordentlichen Portion Bewegung versorgen. Das Projekt von Daedalic Entertainment ist vollgepackt mit skurrilem Humor und bietet uns eine ironische Wiedergabe vieler moderner Situationen.

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Dafür können wir alle Rufus danken. Ähm, ich meinte den Spieler!

Sowohl die Veteranen der Serie (die alle Referenzen erhalten werden) als auch Leute, die neu im Franchise sind, werden dieses Spiel genießen. Das Skript von Deponia Doomsday zwingt Sie nicht, zusätzliche Dutzende von Stunden zu verbringen, um die vorherigen drei Folgen zu überprüfen. Das bedeutet, dass das Spiel alles bietet, was man sich von einem gut gemachten und lustigen Point & Click-Adventure wünschen kann.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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