Das beste Schlachtfeld ist das verrückte Schlachtfeld

Die erste Präsentation von Battlefield 2042 hat einige Fans empört, die dem Spiel vorwerfen, in ein völlig unrealistisches Gameplay abzuweichen. BF endete mit Kill ‚Em All. Aber ich denke, Battlefield kehrt zu seinen goldenen Tagen zurück.

Die Battlefield-Reihe begann als historisches Spiel – der erste Eintrag in der Reihe war die Veröffentlichung von 2002, Battlefield 1942. Dann kamen wir zum Krieg in Vietnam, der Gegenwart und sogar der fernen Zukunft – sowie zwei Teilen von Bad Company, der zweite bleibt für viele Fans einer der absoluten Favoriten.

Um ehrlich zu sein, bin ich mit diesem Zug erst in Battlefield 3 gefahren, aber die beiden aufeinanderfolgenden Folgen, die in der Neuzeit angesiedelt sind, haben mir unzählige Stunden großartigen Multiplayer-Spiels beschert. Es hat mir so gut gefallen, dass ich sogar Hardline gespielt habe, und ich schätze, ich habe in all diesen Spielen ungefähr 1500 Stunden zusammengebracht. Es ist zweifellos eine bescheidene Punktzahl, da Spieler dazu neigen, Tausende und Abertausende von Stunden in BFs zu verbringen, aber ich prahle nicht – es ist nur, um meine Referenzen zu beweisen.

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Ich erinnere mich an die Zeit kurz vor der Ankündigung von Battlefield 1 und die Diskussionen darüber, was das historische Setting bringen würde, wie cool es wäre, zu den Wurzeln der Serie zurückzukehren und was es gleichzeitig für das Gameplay bedeuten würde. Damals fehlte es an anständigen Spielen, die in den vergangenen Kriegszeiten angesiedelt waren, mögen sie nur auf Computerbildschirmen erscheinen.

Heute, nachdem ich Tranchen mit Aktionen erhalten habe, die sowohl während des Ersten als auch des Zweiten Weltkriegs stattfanden, muss ich zugeben, dass es nicht genau das war, was ich mir vorgestellt hatte. Ich hatte eine ziemlich gute Zeit, ich verbrachte insgesamt mehrere hundert Stunden mit 1 und hatte V, sowohl auf PC als auch auf Konsolen, aber da fehlte sicher etwas.

Schlachtfelder, die in der Vergangenheit angesiedelt sind, hatten eine harte Nuss zu knacken, wenn es um die Balance zwischen Realität und einfachem Spaß ging. Die Teile 3 und 4 haben uns an umfangreiche Waffenanpassungen und groß angelegte Kämpfe gewöhnt. Ich erinnere mich, wie ich auf dem Flugzeugträger oder dem Turm am Golf von Oman geschossen habe, versucht habe, Ziele in etwa 1 km Entfernung mit einem x12-Zielfernrohr zu erreichen, und es schwer war, weil mein PC ziemlich schlecht war und das Projektil tatsächlich für einen Moment verschwand das Erreichen des Ziels, was mein korrektes Zielen zur Hölle machte.

Ich habe auch Pausen von typischen Matches eingelegt, indem ich mit 1500 Tickets zur Operation Metro gegangen bin, nur um das pure Chaos des Deadlocks zu genießen, Granaten nach links und rechts zu werfen und meine Kumpels und Kumpels für eine Stunde wiederzubeleben. An Nervenkitzel mangelte es trotz des eher statischen Gameplays nicht – wer es manchmal schaffte, die Reihe zu durchbrechen, holte sich am Ende oft einen Gegner nach dem anderen hinter dem Rücken – wenn man Glück hatte, bekam man 5 oder sogar ein Dutzende Kills, die manchmal den Verlauf der Schlacht ändern. Und erinnerst du dich noch an das Armored Kill Add-On und die riesigen Landstriche, zum Beispiel auf Armored Shield, wo wir riesige und epische Gefechte mit Fahrzeugen ausgetragen haben? Helikopter mit schweren Panzern zu schießen ist immer noch eine meiner Lieblingsspielaktivitäten.

Beide Weltkriegsausgaben konnten nicht genau das gleiche bieten, da die Spieler eine Portion Treue bei der Wiedergabe des Zeitraums erwarteten. Trotz Kompromissen wurde DICE immer noch wegen einer Reihe von Dingen getroffen, wie zum Beispiel zu viele automatische Waffen, die Anwesenheit von Frauen auf den Schlachtfeldern (aber lassen Sie uns jetzt nicht in Frauenfeindlichkeit geraten) sowie die Einbeziehung der riesigen Kriegsmaschinen könnte vollständig sein Zerstöre deinen hart erkämpften Vorteil in BF1. In dem Bemühen, der Geschichte zumindest teilweise treu zu bleiben, haben die Entwickler viele Gameplay-Optionen eingeschränkt, und erst mit Battlefield 2042 wurde ich daran erinnert, dass mir gerade mehr Freiheit gefehlt hat, Chaos anzurichten.

Was wir „zurückbekommen“

Die beiden Videos zu Battlefield 2042 sind durch und durch ein wahrer Fanservice. Der bereits erwähnte RendeZook, C4-Quads, der Sprung, der aussieht wie Damavand Peak remastert, und das Sammeln von Erkennungsmarken mit erfolgreichen Messer-Kills. Die Idee zum Trailer selbst ist natürlich das Ergebnis der mäßig positiven Resonanz auf die erste Ankündigung von Battlefield 5 – es muss ein ganzes Team in DICE gegeben haben, das sich den Aufgaben gewidmet hat, die wahrscheinlich so etwas wie „Battlefield Epic Gameplay Heritage Preservation“ genannt werden. “ Ich bin begeistert.

Wie kann man mit all diesen verrückten Renditen nicht glücklich sein? Wir bekommen viele Dinge zurück, wie zum Beispiel umfangreiche Waffenanpassungen, sehr große Karten und spektakuläre Gefechte mit Fahrzeugen – all das sollte für ein geradezu verrücktes Erlebnis mit 128 Spielern sorgen. Jets sind zurück, Helikopter sind zurück (die haben wir in BF seit Hardline nicht mehr gesehen – abgesehen von Firestorm in BF5, aber das war anders). Es kehrt eine größere Vertikalität zurück, nicht nur mit Fallschirmen, sondern auch mit Aufzügen (in Anlehnung an die Karte von Shanghai). Und all dies wurde mit den Fähigkeiten von Next-Gen-Plattformen auf 11 erhöht. Ich meine, 128 Spieler sind viele Spieler.

Einige scheinen zu glauben, dass Battlefield früher realistischer war, und was wir jetzt bekommen, ist der Einfluss von Call of Duty – ganz zu schweigen von Spielen wie Fortnite – auf diese angebliche taktische Serie. Aber Battlefield hat immer verrückte Sachen mit sich gebracht.

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Hier ist ein Beispiel aus meiner eigenen Erfahrung. Im Jahr 2013 spielten wir mit meinem Kumpel vom College Capture the Flag, entschieden uns für eine schnelle Flucht, nachdem wir diese Flagge erobert hatten, und (mit deaktiviertem Friendly Fire, ofc) starteten wir unser Fahrrad mit einer großen Menge Sprengstoff in die Luft. Nichts Außergewöhnliches! Wir fuhren zur Flagge, stellten das Motorrad auf, ich setzte C4 hinter das Hinterrad, der Flaggenkamerad stieg auf das Motorrad, ich trieb es mit der C4 zur Basis, indem ich die C4 zündete – und das ist der Sieg! Leider hat er die unsanfte Landung nicht überlebt.

Ich kann nicht zählen, wie oft ich Feinde mit strategisch platzierten Minen losgeworden bin. Wie oft habe ich jemandem ein Dach über dem Kopf zum Einsturz gebracht und ihn dank des fortschrittlichen Zerstörungssystems unter einem Schutthaufen begraben. Auch „Roadkills“ mit einem Jet oder Helikopter waren eine Meisterleistung. Natürlich mussten die Piloten aufpassen – jeder war darauf aus, sie zu bekommen, von Flas bis hin zu Infanterie mit RPGs. Einen präzisen Scharfschützenschuss auf den Piloten landen? Sicher! Oder aus dem Jet springen und den anderen Piloten mit dem eigenen Gewehr zu Fall bringen. Rollen Sie die Würfel, Schatz. Reden wir erst gar nicht davon, Feinde mit einem Defibrillator zu töten. Ich meine, wenn du nicht weißt, was los ist, sieh dir Clips wie „Battlefield 3 und 4 Top Plays“ an. Es gibt Hunderte, wenn nicht Tausende von ihnen.

In Battlefield 3 habe ich normalerweise Ingenieur gespielt und bin entweder mitten im Gefecht aus dem Panzer gesprungen, um es zu reparieren, oder Gegner ein bisschen mit dem Reparaturwerkzeug getrollt. Oft sprangen Leute aus dem Panzer, um die nervige Person zu neutralisieren, und landeten normalerweise vor meiner eigenen Waffe. Das sind schöne Erinnerungen.

Martin Strzyzewski

Das waren die Tage; das sind auch die Tage!

Einige Leser werden sicherlich anderer Meinung sein, aber es ist nicht mein Ziel, Sie davon zu überzeugen, dass Battlefield 2042 ein Muss sein wird. Schließlich hast du Battlefields vielleicht ganz anders gespielt als ich. Als ich jedoch nach dem Anschauen des Trailers mit einem Journalisten meine Eindrücke austauschte, und er sagte, er könne verstehen, warum die Leute diesen Trailer etwas übertrieben finden, aber gleichzeitig fand er, dass er ein völlig ansprechendes Vokabular verwendet . DICE sprach schließlich in einer Sprache zu uns, die wir als Fans der Serie verstehen – eine Sprache der epischen Aktionen, wenn auch manchmal bis zur Lächerlichkeit.

Zum Abschluss überlasse ich euch eine Kult-Episode von Battlefield Friends. Wenn Ihnen danach ist, empfehle ich Ihnen dringend, sich die verbleibenden Teile anzusehen: Es fasst alle charakteristischen Elemente dieser Spiele perfekt zusammen und schlüsselt sogar die Arten von Spielern auf, denen Sie begegnen könnten. Es ist auch der perfekte Weg, um sich daran zu erinnern, was in der Serie ist, wenn Sie sie jahrelang nicht gespielt haben.

Natürlich ist es viel zu früh, um über die ultimative Qualität des Spiels zu sprechen – bis wir es gespielt haben, ist es schwer zu beurteilen, ob die Neuerungen, einschließlich der Klasseneinteilung zugunsten von Spezialisierungen, erfolgreiche Ergänzungen sein werden.

Eines ist jedoch sicher: Ich bin begeistert, dass Battlefield nicht mehr nach Realismus strebt, da es genau diese Just-Casue-artigen Momente waren, die diese Serie immer großartig gemacht haben. Wenn ich etwas taktischeres will, spiele ich Squad oder Arma (was ich jedes Mal mache), und wenn ich einen schnellen Shooter haben möchte, bei dem ich weiß, was eigentlich los ist, verzichte ich auf CoD und greife zu Titanfall 2 Wenn ich jedoch Lust auf ein Spiel mit etwas nuancierterem Kampf habe, in dem ich aber auch meinen Freund auf einem Motorrad mit C4 starten kann, um die feindliche Flagge zurück zu unserer Basis zu bringen – dann gebe ich Battlefield 2042 eine Chance. Auch wenn es keinen CTF-Modus geben wird.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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