Das beste Schlachtfeld ist das verrückte Schlachtfeld

Die erste Präsentation des Schlachtfelds 2042 hat einige Fans empört, die das Spiel der Abweichung in völlig unrealistisches Gameplay beschuldigen. BF endete mit Kill ‚em alle. Aber ich denke, dass Battlefield zu seinen goldenen Tagen zurückkehrt. Die Battlefield-Serie begann als historisches Spiel – der erste Eintrag in der Serie war die Release von 2002, Battlefield 1942. Dann kamen wir in den Krieg in Vietnam, der Gegenwart und sogar fernen Zukunft – sowie zwei Teile der schlechten Gesellschaft, Der zweite davon bleibt einer der All-Time-Favoriten für viele Fans. Um ehrlich zu sein, habe ich diesen Zug bis zum Battlefield 3 nicht gefahren, aber die zwei aufeinanderfolgenden Raten, die in den modernen Zeiten eingestellt sind, ergaben für mich unzählige Stunden des tollen Multiplayers. Ich habe es so sehr geliebt, dass ich sogar Hardline gespielt habe, und ich denke, ich muss in all diesen Spielen ungefähr 1500 Stunden in Höhe von etwa 1500 Stunden in Höhe von etwa 1500 Stunden sein. Es ist kein Zweifel an einer bescheidenen Punktzahl, da Spieler neigen dazu, Tausende und Tausende von Stunden in BFS auszugeben, aber ich krümmen sich nicht – es ist nur, um meine Anmeldeinformationen zu beweisen. Ich erinnere mich an den Zeitraum, kurz vor der Ankündigung des Schlachtfelds 1 und den Diskussionen darüber, was die historische Umgebung mitbringen würde, wie cool es wäre, auf die Wurzeln der Serie zurückzukehren, und gleichzeitig, was es für das Gameplay bedeuten würde. Damals gab es in den letzten Kriegszeiten ein Mangel an anständigen Spielen, dürfen sie nur auf Computerbildschirmen erscheinen. Heute, nachdem ich während des Weltkriegs und des Zweiten Weltkriegs, der Raten mit Aktion stattfindet, muss ich zugeben, dass ich nicht genau das hatte, was ich mir vorgestellt hatte. Ich hatte eine ziemlich gute Zeit, ich habe insgesamt mehrere hundert Stunden mit 1 verbracht und hatte v, beide auf dem PC und auf Konsolen, aber dort fehlte etwas sicher. Die Schlachtfelder in der historischen Vergangenheit hatten eine harte Nuss, um in Bezug auf das Ausgleich der Realität und den einfachen Spaß zu knacken. Die Teile 3 und 4 gewöhnten uns an reichhaltige Waffenanpassung und große Kampf. Ich erinnere mich an den Tipping auf dem Flugzeugträger, oder den Turm auf dem Golf von Oman, und versuchte, Ziele etwa 1 km entfernt zu erreichen, mit einem X12-Geltungsbereich, und es ist schwer, denn mein PC war eher arm und das Projektil würde für einen Moment vorher für einen Moment verschwinden Erreichen des Ziels, das das Richtige der Hölle richtig machte. Ich habe auch Pausen von typischen Spielen getroffen, indem ich mit 1500 Tickets, nur um 1500 Tickets zu tun Es gab keinen Mangel an Nervenkank, trotz des eher statischen Gameplays – wenn man manchmal geschafft hat, die Linie durchzusetzen, haben Sie oft Feinde mit einem von einem von hinter ihrem Rücken eingenommen – wenn Sie Glück hatten, könnten Sie 5 oder sogar ein Dutzend tötet und wechselt manchmal den Kurs der Schlacht. Und erinnern Sie sich noch an an das gepanzerte Kill-Add-On und die riesigen Lande von Land, zum Beispiel auf gepanzerten Schild, wo wir riesige und epische Schlachten mit Fahrzeugen geführt haben? Die Sniping-Helis mit schweren Tanks ist immer noch einer meiner Lieblings-Gaming-Aktivitäten. Beide Weltkriegsraten könnten nicht genau dasselbe anbieten, da Spieler eine Dosis der Treue bei der Wiedergabe des Zeitraums erwarteten. Trotz Kompromisse wurde Würfel immer noch auf eine Reihe von Dingen getroffen, wie zu weitreichende Automatikwaffen, die Anwesenheit von Frauen auf Schlachtfeldern (aber lasst uns jetzt nicht in Misogyny eingehen), sowie die Einbeziehung der riesigen Kriegsmotoren konnten vollständig Zerreißen Sie Ihren hart gewonnenen Vorteil in BF1. Um zumindest teilweise der Geschichte teilweise zu sein, zog die Entwickler viele Gameplay-Optionen, und nur mit dem Schlachtfeld 2042 wurde ich daran erinnert, dass das, was ich vermisst habe, genau mehr Freiheit, um Havoc anzurufen. Was wir werden zurückgehen ‚ Die beiden Videos, die sich aus dem Battlefield 2042 zeigen, sind ein wahrer Fächerservice, durch und durch. Der bereits erwähnte Rendezook, C4-Quads, der Sprung, der wie Damavand Peak Remastered aussieht, und Sammeln von Hundetiketten mit erfolgreichen Messerkills. Natürlich ist die Idee für den Anhänger selbst ein Ergebnis des mäßig positiven Empfangs der ersten Ankündigung von Battlefield 5 – es muss ein gesamtes Team in Würfel gegeben haben, das den Taks gewidmet ist, wahrscheinlich so etwas wie „Battlefield Epic Gameplay Heritage Preservation“ genannt. “ Ich bin begeistert. Wie können Sie mit all diesen verrückten Renditen nicht zufrieden sein? Wir bekommen viele Dinge zurück, wie umfangreiche Waffenanpassungen, sehr große Karten und spektakuläre Schlachten, an denen Fahrzeuge beteiligt sind – alles, was für ein positiv verrücktes Erlebnis mit 128 Spielern sorgt. Jets sind zurück, Hubschrauber sind zurück (wir haben die in BF seit Hardline nicht gesehen – abgesehen von Firestorm in BF5, aber das war anders). Größere Vertikalitätsrenditen mit nicht nur Fallschirmen, sondern auch Aufzüge (Walling zurück in Shanghai-Karte). Und das alles wurde bis 11 mit den Fähigkeiten der Nächstgen-Plattformen. Ich meine, 128 Spieler sind viele Spieler. Einige scheinen zu glauben, dass Battlefield früher realistischer war, und was wir jetzt bekommen, ist der Ruf des Pflichteinflusses – ganz zu schweigen von Spielen wie Fortnite – auf dieser angeblichen taktischen Serie. Aber Battlefield hat immer verrückte Sachen involviert. Hier ist ein Beispiel aus meiner eigenen Erfahrung. Im Jahr 2013 entschied sich das Spielen der Flagge mit meinem Kumpel vom College, wir haben uns für eine schnelle Flucht entschieden, nachdem wir die Flagge eingefangen haben, und (mit freundlichem Feuer, OFC) startete unser Fahrrad mit einer großen Menge an Speisen in die Luft. Nichts Außergewöhnliches! Wir fuhren in die Flagge, richteten das Motorrad, ich legte C4 hinter das Hinterrad, der Flaggepatikat auf dem Motorrad, ich tobete es in Richtung unserer Basis, indem ich den C4 detonisierte – und das ist Sieg! Leider überlebte er nicht die raue Landung. Ich kann nicht zählen, wie oft ich Gegner mit strategisch platzierter Minen losgelassen habe. Wie oft bin ich ein Dach über den Kopf eines Menschen zusammengebrochen und dank des fortschrittlichen Zerstörungssystems unter einem Trümmerhaufen vergraben. „Roadkills“ mit einem Jet oder Hubschrauber war auch eine ziemliche Leistung. Natürlich mussten Piloten vorsichtig sein – jeder war heraus, um sie zu bekommen, von AAS bis zur Infanterie mit RPGs. Einen genauen Scharfschützen auf dem Piloten landen? Sicher! Oder springen den Jet aus und nehmen Sie den anderen Piloten mit Ihrem eigenen Gewehr nach unten. Rollen Sie den Würfel, Honig. Lassen Sie uns nicht einmal mit dem Töten von Feinden mit einem Defibrillator sprechen. Ich meine, wenn Sie nicht wissen, was los ist, siehe Clips wie „Battlefield 3 und 4 Top-Plays“. Es gibt Hunderte, wenn nicht Tausende von ihnen. In Battlefield 3 habe ich normalerweise Ingenieur gespielt und entweder in der Mitte des Kampfes aus dem Tank sprang, um es zu fixieren, oder Gegner ein wenig mit dem Reparaturwerkzeug zu trollten. Die Leute sprangen oft aus dem Tank, um den nervigen Individuum zu neutralisieren, und endete normalerweise vor meiner eigenen Waffe. Dies sind wunderbare Erinnerungen. Martin Strzyzewski. Das waren die Tage; Das sind auch die Tage! Einige der Leser werden sicherlich nicht einverstanden sein, aber es ist nicht mein Ziel, Sie davon zu überzeugen, dass Battlefield 2042 ein Mussspiel sein wird. Immerhin haben Sie vielleicht sehr unterschiedlich Schlachtfelder gespielt als ich. Als ich jedoch Impressionen tauschte, nachdem ich den Anhänger mit einem Mitschüler mit einem Mitschüler beobachtete, und er sagte, er könnte sehen, warum die Leute diesen Anhänger ein bisschen übertrieben finden, aber gleichzeitig hatte er es gefunden, um ein völlig ansprechendes Vokab zu verwenden . Würfel sprachen schließlich mit uns in einer Sprache, die wir als Fans der Serie verstehen – eine Sprache der epischen Aktionen, wenn manchmal bis zum Punkt von lächerlichem Punkt. Um zu schließen, lasse ich Sie mit einer Kult-Episode von Battlefield-Freunden. Wenn Sie sich wohl fühlen, ermutigen Sie Sie sehr, die verbleibenden Teile zu überprüfen: Es fasst vollkommen alle Hallmark-Elemente dieser Spiele zusammen, sogar die Arten von Spielern, die Sie treffen könnten, absolviert. Es ist auch der perfekte Weg, um sich daran zu erinnern, was in der Serie ist, wenn Sie es seit Jahren nicht gespielt haben. Es ist natürlich viel zu früh, um über die ultimative Qualität des Spiels zu sprechen – bis wir es spielen, ist es schwer zu beurteilen, ob die Neuheiten, einschließlich des Klassensystems zugunsten von Spezialisierungen, erfolgreiche Ergänzungen sein werden. Eine Sache ist jedoch sicher: Ich bin festgefahren, dass Schlachtfeld nicht mehr nach Realismus strebt, da genau diese Just-Cair-Ish-Momente, die diese Serie immer großartig gemacht hatten, großartig gemacht hatten. Wenn ich etwas taktischer will, spiele ich Squad oder Arma (was ich manchmal tue . Wenn ich jedoch in der Stimmung für ein Spiel mit einem kleinen nuancierteren Kampf bin, aber in dem ich meinen Freund auch auf einem Motorrad mit C4 starten kann, um die feindliche Flagge an unsere Basis zurückzubringen – dann werde ich Battlefield zurückgeben 2042 eine Chance. Auch wenn es keinen CTF-Modus gibt.

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