Top 100 videospil i årtiet – Ultimat liste over 2010s største hits! Del 1 af 3

0
14

I det sidste årti har hundredvis, måske endda tusindvis af gode spil debuteret på markedet. Vi forsøgte at vælge de bedste af dem – dem der definerede de sidste 10 års spil. Gamingindustrien er vokset betydeligt i de sidste ti år, og i øjeblikket står vi over for tusindvis af nye udgivelser årligt. Mange af disse spil er middelmådige og ikke værd at nævne, men der er også masser af anstændige og gode. Mængden af ​​strålende og fremragende produktioner giver op til snesevis hvert år, som i løbet af et årti betyder, at der er mindst et par hundrede gode spil, der bevise, at spil er stadig en cool ting. Vi har gennem vores redaktionelle indsats besluttet at vælge et hundrede af de bedste værker – spil, der i de sidste 10 år har været mest graveret i vores minder, har fremkaldt de stærkeste følelser og glædede os. Rangordningen er oprettet som følge af afstemning ved redaktører og bidragsydere af Gryonline.pl; Det er klart, at det er næsten umuligt at liste hvert stort spil, der er kommet ud i de senere år, da der bare var for mange af dem. Kampen for hvert sted var blodig, hård, fuld af ofre og hengivenhed. Hvis du mener, at vi har hoppet over en vigtig produktion, skal du overveje, at den er 101. På denne side … Rimworld # 100. Tomb Raider (2013) # 99 Nat i skoven # 98 Mellemjord: Skygge af krig # 97 Assassin’s Creed IV: Sort Flag # 96 Rimworld # 100. Genre: Strategi Udgivelsesdato: oktober 2018 Platform: PC. Spillere ikke meget stoler på tidlig adgang, men som du vil bemærke at læse vores liste – det er ikke kun en yngleplads for affald, og mange udviklere brugte det til at vise nogle spændende produktioner til verden. For eksempel er Rimworld, efter flere år i tidlig adgang, vokset til en ekstremt kompleks hybrid af strategi og overlevelsessimulator, hvor de enkelte systemer er blevet stærkt raffineret, og den høje tilfældighed af gameplayet gør denne titel i stand til at underholde os til lang tid. I Rimworld finder vi os på en fremmede planet, hvor vi bygger en bosættelse for tre bosættere med forskellige træk og evner. I starten skal vi sørge for deres grundlæggende behov, at disse vokser, og som afviklingen udvider, vises flere indbyggere. For at gøre tingene endnu mere interessante, overvåges hvert spil af en speciel kunstig intelligens, hvilket gør spillet mere varieret (eller dramatisk) – sender plager, når vi gør for godt og støtter positive begivenheder, når vi har problemer. Denne kunstige intelligens henvises til uden overdrivelse som direktør, gør Rimworld til en virkelig unik titel, der trækker dig ind for snesevis af timer. Mere om Rimworld. Tomb Raider (2013) # 99 Genre: Action-Adventure Game Udgivelsesdato: marts 2013 Platforme: PC, PS4, Xone, PS3, X360 Lara Croft, den første dame af videospil, har det ikke nemt. Selvom grav raiders er godt anerkendt, kommer serien stadig ind i alle mulige problemer og har brug for en genstart. Den seneste udgivelse var i 2013 med Lara så meget mere menneskeligt, uerfarne, og kigger op til løsninger som set i den ukontrollerede serie. Og denne tilgang har taget fat. Tomb Raider var ikke en særlig innovativ produktion. Stadig brugte det effektivt temaer fra andre spil (især ovennævnte frække hundeserie). Det krydrede dem op med stor grafik, mindeværdig naturalisme af nogle scener, samt et løfte om at vise fødslen af ​​popkulturens mest berømte arkæolog (kun delvist opfyldt i denne rate). Spillet stolt modstod sammenlignet med Uncharted og ikke begrænsede sig til Sony platforme, så de uden en PlayStation 3 eller 4 kunne endelig få en smag af den slags sjov. Mere om Tomb Raider Nat i skoven # 98 Genre: Narrative Adventure Game Udgivet: december 2017 Platforme: PC, PS4, Xone, Switch Sidste år var natten i skoven stærkt offentliggjort for en meget ubehagelig grund. En stor mediestorm med en tragisk afslutning blev frigjort omkring medskaberen af ​​denne titel, Alec Holowka. Af den grund vil natten i skoven altid være forbundet med den situation, der reverberates i hele spilindustrien. Men spillet fortjener at blive husket for sin kvalitet. Det er en melankolsk hybrid af et fortællings eventyrspil og en platformer, hvor du udforsker en usædvanlig amerikansk by, snakker med sine dyr indbyggere og absorberer en moden historie, der berører problemer som fattigdom, ensomhed og afvisning. Den tilsyneladende tegneserieagtig indstilling er stærkt inspireret af David Lynchs arbejde, hvilket skaber en usædvanlig effekt. Mere om natten i skoven Mellemjord: Skygge af krig # 97 Genre: Action-Adventure Game Udgivelsesdato: oktober 2017 Platforme: PC, PS4, Xbox One Verden skabt af j.r.r. Tolkien har allerede haft et par spil, der repræsenterer forskellige genrer, men kun få af dem har formået at tjene et sted i Hall of Fame i computerens historie. Den bemærkelsesværdige undtagelse var mellemjord: Skygge af Mordor, som takket være deres strålende nemesis system og stort kampsystem, fortjente at blive kaldt et af de bedste actionspil i sin tid. Senere blev skyggen af ​​krig effektivt udvidet på den vellykkede ideer i sin forgænger og tilbød mere indhold. I spillet tager du rollen som en af ​​værgerne i nord, Talion og den ledsagende Elven Wraith, Creaturimbor. Et par helte har sat sig den skræmmende opgave at skabe deres egen strøm af magt, designet til at give dem nok kraft til at vælte Sauron. Vi forsøger at opnå dette ved at udforske en stor del af mellemjorden, der deltager i kampe af en imponerende skala, og trin for trin svækker Mordors kræfter. Takket være det store kampsystem og Nemesis System, der leverer forskellige fjender, er spillet virkelig vanedannende. Indstilling af det hele i det mest ikoniske fantasyunivers tilføjer kun til smagen. Mere om Mellemjorden: Skygge af krig Assassin’s Creed IV: Sort Flag # 96 Genre: Action-Adventure Game Udgivelsesdato: oktober 2013 Platforme: PC, PS4, Xone, PS3, X360, WIIU Selvom spillere ikke var varmt modtage Assassin’s Creed III så meget som CULT “Assasin’s Creed II,” næsten alle kunne lide havkampe indført i det som side quests. Ubisoft besluttede at udvide dem meget i “Assasin Creed IV: Sort flag” og lavede hele spillet omkring sejlads et piratfartøj. Sådan har Assassin’s Creed IV: Sort Flag blev skabt – en af ​​de mindst “Assassin-lignende” spil i serien og det bedste spil om pirater, vi nogensinde har haft. Vi befinder os i det farverige Caribien, hvor vi opdager historien om Edward Kenway. Hovedpersonen er så karismatisk, da han er usædvanlig. Han er blevet en snigassin tilfældigt, og det meste af tiden er han ikke rigtig bekymret for hele den pompøse konflikt med templarerne. Mens “landet” gameplay-rammerne i AC IV traditionelt var baseret på løsninger udviklet i tidligere dele af serien, var sekvenserne på vandet et frisk luft. Til denne dag er det fjerde spil i Assassin’s Series en af ​​de højest rangerede hele Saga. Mere om Assassin’s Creed IV: Sort Flag På denne side … Indtast gungeon # 95 Devil kan græde 5 # 94 Borderlands 2 # 93 Sekiro: Skygger dør to gange # 92 Bastion # 91. Indtast gungeon # 95 Genre: Action-Adventure Game Udgivelsesdato: April 2016 Platforme: PC, PS4, Xone, Switch “Roguelikes,” eller spil, hvor du starter igen efter døden, kun lejlighedsvis med nogle kumulative forbedringer, kom ind i Golden Era i det sidste årti. Indtast gungeon, Debutprojektet af Dodge Roll Studio, er en af ​​de mest succesrige repræsentanter for genren, der kombinerer en Dungeon Crawler med en kuglehalsk skydespil. I spillet, udstyret med usædvanlige våben, udforsker vi tilfældigt genereret underjordiske og bekæmpende masser af fjender. Jeg overdriver virkelig ikke ved at skrive “usædvanligt” – vi udrydder modstandere med pude lancere, en pistol, der skyder ærter eller en kæmpe kugle, der frigiver mikro-rifler. Under sammenstød er angrebet lige så vigtigt som at danse mellem spyttet ud af modstandernes lavine af kugler. Spillet kræver knowkey af aben, men hver sejr bringer en overflod af tilfredshed. Nå, og potentielt et andet funky våben, som i sig selv kan være et effektivt incitament til at fortsætte med at spille. Mere om Indtast gungeon Devil kan græde 5 # 94 Genre: Slasher. Udgivelsesdato: marts 2019 Platforme: PC, PS4, Xbox One Fans måtte vente lang tid for Dante og CO’s tilbagevenden – Devil May Cry 5 dukkede op på butikshylder over ti år efter frigivelsen af ​​den fjerde del af serien. Sikker på, at vi havde en forsøg på at genstarte serien i form af Ninja Theory’s DMC, men – lad os se det – det kan have været et godt spil, men det var bestemt ikke en god djævel, der kunne græde. Det var værd at vente, selvom – DMC V er et comeback, der fortjener en smokin ‘sexet stil rating. Capcom lavede alle slasher fans lykkelige i en faldt swoop. Veteraner i serien fik deres foretrukne Dante tilbage, som fræk som altid. Kontroversielle Nero har gennemgået en opgradering, der har gjort ham meget mere interessant med hensyn til karakterens personlighed og spilbarhed. Og kirsebæren på toppen af ​​kagen er en mystisk v, ved hjælp af en helt unik kampstil. Historien skuffede ikke, og kampsystemet var fantastisk; Niveauet af fancy flashiness var ude af skalaen hvert trin af vejen – djævelen kan græde er tilbage, baby! Mere om Djævelen kan græde 5 Borderlands 2 # 93 Gatunek: looter shooter Udgivelsesdato: September 2012 Platforme: PC, PS3, X360, PSV, PS4, Xone I dag kan vi nemt bevise, at Borderlands-serien definerede Looter Shooter-genren, der ligger på grundlaget for populære online spil som Destiny eller Tom Clancy’s Division. Men når Borderlands eller endda Borderlands 2 debuterede, vidste ingen endnu, at vi havde at gøre med en helt ny slags spil. Dengang talte vi simpelthen om meget gode hybrider af skytter med Diablo-stil Hack’n’slash. I de første grænser, et stærkt eksperimentelt projekt, ikke alt fungerede godt. I sin efterfølger lærte udviklere fra tilbagemelding af spillere og forbedrede, hvad der tidligere blev mislykkedes, samtidig med at de tidligere succesrige elementer forbedrede. Endnu engang fik vi et spil baseret på fornøjelig skydning hos horder af fjender, hvis nummer blev kun matchet af antallet af indsamlede våben. Alligevel, denne gang viste indstillingen for at være meget mere interessant – opgaverne fik historien, og placeringen blev mere forskelligartede. Mens i Solo-tilstanden forvalter spillet at blive kedeligt efter en tid, men i CO-OP-tilstand kunne et bestemt kort aftenspil nemt have omdannet til en all-nat marathon. Mere om Borderlands 2 Sekiro: Skygger dør to gange # 92 Genre: Action RPG Udgivelsesdato: marts 2019 Platforme: PC, PS4, Xbox One Succesen for Demons Souls – og dens efterfølgende multiplikation af mørke sjæle har lavet af software en af ​​de mest kendte og respekterede udviklingsstudier. Det førte også til dette hold til at låse sig i årevis i en enkelt formel af de sjæleagtige genre, de har defineret. Sekiro, mens det deler et par træk med Souls, er det et forsøg på at bryde fri fra nichen. Absolut et vellykket forsøg. I skygger dør to gange statistik eller indsamling af forskellige typer våbenbaseret karakterudvikling forladt. Fra software har også forberedt helt ny kampmekanik, baseret meget på parring slag, og har gjort historien mere tilgængelig end normalt. Men to ting har ikke ændret sig … Spillet tilbyder stadig et ekstremt højt udfordringsniveau og wowed gamers, der er træt af bekvemmeligheder og er mollycoddled i næsten alle højbudgetproduktion. Mere om Sekiro: Skygger dør to gange Bastion # 91. Genre: Hack’n’slash. Udgivelsesdato: Juli 2011 Platforme: PC, PS4, Xone, Switch, X360, PSV, iOS Supergiant Games er et studie, der skaber for det meste små, ukomplicerede men utroligt åndelige spil. Både transistor og pyre var sådan. Og så var bastion, som studiet trådte ind i vejen til spiludvikling. Med hensyn til mekanik er det en meget enkel hack’n’slash. Alligevel gør dens atmosfæriske audiovisuelle indstilling og innovative historiefortælling ikke mindre mindeværdigt end giganterne af genren som diablo eller vej af eksil. Den ovennævnte historiefortælling opnås ved at introducere en gruff og underholdende fortæller, der forklarer, hvad der sker på skærmen og beskriver samtaler blandt tegn. Det er hans fortjeneste, at vi absorberede efterfølgende fragmenter af bastion med sådan interesse. På toppen af ​​det har vi haft meget særprægede billeder, suppleret af steder, der opstod lige foran os, når vi nærmede os kanterne af spilverdenen. Mere om Bastion. På denne side … Forza Motorsport 4 # 90 World of Tanks # 89 South Park: Sandheden Stik # 88 UNAVET # 87. SuperHot # 86. Forza Motorsport 4 # 90 Genre: Racing. Udgivelsesdato: oktober 2011 Platform: X360. Sony har Gran Turismo, og Microsoft har Forza. Begge serier af racerspil har været involveret i en ret jævn konkurrence om fansens hjerter af denne type underholdning, selvom “Greens” helt sikkert vinder i en kategori – mængde. Mens vi skal vente i årevis for hver efterfølgende del af GT, lanceres Forza Motorsport og Forza Horizons nye udgivelser regelmæssigt. Det kan forekomme, i betragtning af denne overflod, at det kan være svært at vælge den eneste bedste forza i det sidste årti. Tilsyneladende er det ikke tilfældet – de fleste fans er enstemmige og peger på Forza Motorsport 4 som den vigtigste milepæl i serien. Spillet glædede os fra begyndelsen, da Jeremy Clarkson’s fortælling Voice hilste os. Den helt nye AutoVista-tilstand (kaldet Forzavision i følgende dele) tillod bilentusiaster at se nærmere på individuelle maskiner. Deres nummer (et halvt tusind) og udvælgelse stadig forbløffe i dag. Visuals og forbedrede styresystem lavede gameplayet utroligt vanedannende, og modstandernes adaptive kunstige intelligens har sikret, at det aldrig var for kedeligt. Mere om Forza Motorsport 4 World of Tanks # 89 Genre: Tank simulator Udgivelsesdato: August 2010 Platforme: PC, PS4, Xbox One Når i 2010 debuterede en onlinetank kampsimulator fra et lille kendt firma Wargaming.net, sandsynligvis ingen forventet, at vi beskæftiger os med oprindelsen af ​​et fænomen, der vil vare i et helt årti. Verden af ​​tanke har ikke kun overlevet de seneste års turbulente ændringer i branchen – men dets skabere har også formået at udvide sig til at udvide sig til den maritime verden (verden af ​​krigsskibe). Lad os ikke nævne flyvemaskiner. Grundlaget for succesen var en meget tankevækkende brug af den frie-til-play-model og en solid præsentation af det unikke emne – hvor mange spil fokuserer på sammenstød af tanke i stedet for at behandle dem som en kort add-on til Faktisk gameplay? Og Wargaming har bevist, at tanke kan være spændende og taktisk udfordrende underholdning. Kontinuerlig berigelse af spillet med nye mekanikere, køretøjer, kort eller spiltilstande, der opbevares i årevis, alle, der blev involveret. Formentlig vil dette spil holde spillerne hooked for mange fremtidige fjedre, da der ikke er tegn på, at verden af ​​tanke vil være en ting fra fortiden til enhver tid snart. Mere om World of Tanks South Park: Sandheden Stik # 88 Genre: RPG. Udgivelsesdato: marts 2014 Platforme: PC, PS4, Xone, Switch, PS3, X360 Oprettelse af et højt budget spil baseret på en grusom politisk forkert animeret serie for voksne er en breakneck-ide. Men gør det til et rollespil, der involverer mestre af genren, der er ansvarlig for Fallout: New Vegas? Det er galskab. Eller en blink af geni, som det fremgår af modtagelse af South Park: Sandhedens Stik. Obsidian Entertainment Studio er kommet op med en lys måde at lave spilmekanik i byen South Park Travelsable. Det har skabt en historie, hvor Cartman og Company … spiller RPG. Gennem drengens leg, hvide arme, magi, eller “episke” kampe bliver en dagligdags rutine i en allerede snoet by. Scriptwriters fulgte perfekt atmosfæren i serien, behandlede os med en kondenseret dosis mørk, meget ukorrekt humor, og herrene af rollespilspil sørget for, at alt dette blev støttet af velfremstillede mekanikere. Det er en tilpasning, der ikke er noget mindre end de bedste episoder i serien. Mere om South Park: Sandhedsstikket UNAVET # 87. Genre: Adventure. Udgivelsesdato: August 2018 Platform: PC. Forestil dig det i de sidste seks måneder, og du har været et hjælpeløst vidne, ser dæmonen, der har besat din krop, forårsager lidelse for en hel by. Dit mareridt er lige afsluttet på grund af en eksorcisme udført af en agent for en mystisk organisation, men du har intet at vende tilbage til – du har mistet dit hjem, familie og venner. Sådan var skæbnen til eventyret af eventyret uudnyttet. Med intet bedre at gøre, slutter han (eller hun) sine frelser fra den titulære organisation, og sammen begynder de en korstog mod et gammelt ondt. En interessant plotoversigt er bare begyndelsen på, hvad Wadjet Eye Games tilbyder – det kan også prale af en forgrening, ikke-lineær historie og en unik atmosfære, der vil forblive i din hukommelse i lang tid. Dette er et af de mest interessante, men mindre kendte eventyr i de seneste år. Mere om uudnyttet SuperHot # 86. Genre: FPS. Udgivelsesdato: Februar 2016 Platforme: PC, PS4, Xone, Switch Witcher’s succes kørte mange poler til at drømme om en karriere i Gaming Development; Af den grund har den polske spilindustri blomstrende i flere år nu (okay, det er mere kompliceret end det, men det er ikke det, vi ønskede at tale om). Selvom SuperHot debuterede i februar 2016, begyndte arbejdet på spillet længe før udgivelsen af ​​vilde jagt – en tidlig version af titlen så dagslyset i august 2013. En fundraiser på Kickstarter var en stor succes i juni 2014. Hvorfor sådan succes? Superhot skylder det frem for alt til en ide. Det er en minimalistisk skytter, hvor tiden passerer veeweyyy langsom …. når du står stille. Når vi flytter, henter miljøet også tempoet. I modsætning til optrædene gjorde den usædvanlige mekanik ikke spillet trivielt simpelt, men gav det en taktisk flair. Kombineret med det sterile visuals og tankevækkende niveau design producerede dette en FPS, der var en af ​​en slags. Mere om SuperHot. På denne side … Half-Life: Alyx # 85 Titanfall 2 # 84 Pathologic 2 # 83 WARHAMMER: VERMINTIDE 2 # 82 Hitman # 81. Half-Life: Alyx # 85 Genre: FPS. Udgivelsesdato: 2020 marts 2020 Platform: PC. Selvom den nye generation af virtuelle virkelighedsbriller har været hos os i et par år nu, var det ikke før 2020, da et AAA-eksklusivt spil, der ikke kun ville præsentere sig som en imponerende teknologiudstilling, men simpelthen som en god produktion. Halveringstid: Alyx er i det væsentlige en fuldt udbygget del af den ikoniske serie – tilbyder timer med lange kampagner med en engagerende historie, interessante vendinger, mindeværdige øjeblikke, store gameplay mekanikere og et betagende designet niveauer. Skulle spillet er blevet frigivet som en regelmæssig pc-titel, ville det også have været et hit. Det er imidlertid udelukkende designet til VR-beskyttere, og udviklere drage fuld fordel af fordelene ved denne teknologi ved at forberede unikke kontroller og muligheder for at interagere med den virtuelle verden, der er uopnåelige på traditionelle måder. Alyx har stort set ingen konkurrence i sin klasse, og absolut alle VR goggle ejer skal spille den. Mere om Half-Life: Alyx Anmeldelse af Half-Life: Alyx – det bedste spil, du aldrig vil spille Titanfall 2 # 84 Genre: FPS. Udgivelsesdato: oktober 2016 Platforme: PC, PS4, Xbox One Electronic Arts ‘Døds Kiss på Titanfall 2 vil gå ned i elektronisk underholdningshistorie. Udgiveren besluttede at dette lovende første person shooter spil ved det talentfulde team af respawn underholdning vil blive frigivet på værst muligt tid – bare en uge efter udgivelsen af ​​slagmarken 1 (også udgivet af EA) og en uge før debut af opkald af pligt: ​​uendelig krigsførelse. Lignende spil, men uforligneligt mere populært og genkendeligt. Virkningerne viste sig som man kunne have forventet – på trods af fantastiske anmeldelser, svarede spillet ikke op til forventningerne. Gamers og korrekturlæsere lod heldigvis ikke titanfall 2 forsvinde helt ubemærket, forsøger at reparere skaden af ​​EA og opfordre alle rundt for at give det en chance. Det var delvist vellykket. Som følge heraf er en af ​​de bedste single-player FPS-kampagner i dette årti blevet set af mange mennesker over tid, og den ubarmhjertige multiplayer har formået at blive i live. Ud over fremragende mekanik blev spillet også kendetegnet af Titans – store robotter, hvis udseende på slagmarken er kritiske øjeblikke, kunne ændre kampens kurs. Mere om Titanfall 2 Pathologic 2 # 83 Genre: Adventure Game / Overlevelse Horror Udgivelsesdato: Maj 2019 Platforme: pc, xone Spil er primært beregnet til at være sjovt – det er derfor, vi snakker om “elektronisk underholdning”. Patologi 2 var ligeglad med underholdningsdelen. Det er en smertefuld og vanskelig oplevelse, som ofte førte til fejl og frustration. Genstart efter fejlen ikke var lettere; På trods af eventuelle erfaringer, gjorde spillet bare det svært på hvert forsøg. Alt, hvad der er gjort for at få dig til at tænke, i stedet for bare underholdende dig, får spillet dig til at opleve noget mere, mens du spiller snarere end bare lavt fornøjelse. I Patologisk 2 befandt vi os i en by overskridelse af et udbrud. På trods af patricid-beskyldningerne, der vejer på os, forsøgte vi at redde indbyggerne. Og for det meste fejrede vi ikke kun, men blev enten smittet eller døde. Den ubarmhjertige passage af tiden gjorde det umuligt at redde alle, og den evige mangel på forsyninger tvang grusomme beslutninger. Nej, spiller Pathologic 2 var ikke sjovt. Men det var en rørende, spændende og uforglemmelig oplevelse. Og det er mere værdifuldt end kortsigtet spænding. Mere om patologisk 2 Vanskeligere med hver død – hvordan patologiske 2 legetøj med vores gaming vaner WARHAMMER: VERMINTIDE 2 # 82 Genre: Cooperative Action Spil Udgivelsesdato: marts 2018 Platforme: PC, Xone, PS4 På grund af spil Workshops tilgang til Warhammer-licensen har entusiaster af dette univers ingen grund til at klage over manglen på spil i denne verden. Desværre kommer mængden af ​​disse spil ikke altid hånd i hånd med deres kvalitet. Baseret på gameplay-modellen, der er afledt fra venstre 4 døde, synes VerminTide heller ikke at være meget lovende. Så da det viste sig, at det kan være behageligt samarbejdsvillige sjovt for mange aftener, kunne mange mennesker ikke skjule deres overraskelse. Efterfølgeren, frigivet tre år senere, tog afsted fra en meget mere etableret position og skuffe ikke fans. Fatshark Studio har lånt mekanik fra Valves ikoniske serie og indpakket dem i Old World Reality. Det introducerede den onde kontrollerede by Helmgart til spillerne, hvor de blev opdelt i grupper på fire, de måtte stå over for Skaven og Chaos kræfter. Fem forskellige tegnklasser med en traditionel formel, bygget omkring forsøg på at overleve mod fjendens horderangreb og indsamle mere og mere udstyr, oversat til meget vanedannende gameplay. Spillet er ikke en åbenbaring af nogen art, men det er lavet med panache og i et elsket univers, så helt viser sig at være et godt stykke sjov. Især at vi stadig skal vente på en legitim efterfølger til at forlade 4 døde 2. Mere om Warhammer: Vermintide 2 Hitman # 81. Genre: Stealth-action spil Udgivelsesdato: marts 2016 Platforme: PC, Xone, PS4 IO Interactive i 2016 revolutionerede eventyrene af agent 47 to gange. Den første var om, hvordan spillet blev frigivet og kun var moderat applauderet. Selvom du deler spillet i episoder, virker som en god ide, da det opfordrede udforskning af kortene og færdiggørelsen af ​​flere udfordringer, kom tilbage i 2016 spillere ikke at modtage Hitman i stykker, og som en konsekvens kom Hitman 2 i sin helhed ( Ikke tæller betalt DLC og meget specifikke pakker med gratis indhold efter frigivelse). Den anden revolution var relateret til gameplayet selv, og det var en komplet succes. Ved denne lejlighed fandt Agent 47 sig i pulserende åbne steder, hvor han kunne fjerne hans mål på snesevis af måder – begyndende med sofistikerede, scripted metoder planlagt af udviklerne til de kreative ideer fra spillere baseret på en simulering af den virtuelle verden. Samtlige kort over 2016s Hitman er et lille mesterværk, der får dig til at miste dig selv i det og udføre den samme kontrakt igen og igen, hvor hver tilgang opdager helt nye måder at lave en kill på. Mere om Hitman. HITMAN 3 REGLER! Anmeldelse af det ultimative agent 47 spil På denne side … Hollow Knight # 80 Crusader Kings 2 # 79 Far Cry 5 # 78 Darksiders 2 # 77 Microsoft Flight Simulator # 76 Hollow Knight # 80 Genre: Metroidvania. Udgivelsesdato: Februar 2017 Platforme: PC, Xone, PS4, Switch Metroidvania er en anden genre udover Roguelikes, der har blomstret i indie scenen i løbet af det sidste årti. Hollow Knight, udviklet af Team Cherry Studio, er en af ​​de mest fremtrædende beviser for det. Denne ubemærket perle smukke, animerede billeder kan fortrylle dig ved første øjekast. Den smukke emballage indeholder også imponerende indhold. I Hollow Knight udforsker vi en enorm underjordisk fyldt med skatte for at finde, gåder til at løse, og monstre til at besejre. Lejlighedsvis står vi over for muligheden for at ride et overdimensioneret insekt eller bekæmpe en unik chef (over tredive typer!). Som passer til en metroidvania – vender vi ofte tilbage til tidligere besøgte steder for at udforske tidligere utilgængelige sektorer. Brilliantly anholdt grundlæggende i genren kombineret med en hovedstad til et fremragende spil. Læs mere om Hollow Knight Crusader Kings 2 # 79 Genre: Strategi Udgivelsesdato: Februar 2012 Platform: PC. Paradoks forlagspolitik er klar – de strategier, de frigiver, er blot det fundament, som det egentlige spil er bygget i efterfølgende år gennem en overflod af betalt DLC. Man kan gøre næsen op på en sådan forretningsmodel og mængden af ​​penge til at bruge til at modtage komplette produkter. Stadig må man indrømme – produkter som Crusader Kings 2 kan prale af et udviklingsniveau, der ikke er uopnåeligt ved konkurrencen. Bare CK2 er en simulator for at styre et middelalderligt dynasti. Suppleret med snesevis af add-ons, det bliver til en omfattende strategi, der forsøger at trofaste afspejle alle aspekter af middelalderlige politik og giver spillerne mulighed for at træde ind i skoene i næsten enhver hersker af middelalderen Europa (og en Chunk of Asia). Indgangsniveauet i spillet er ekstremt højt, men kapaciteterne tilbydes mere end at gøre op for det. Mere om Crusader Kings 2 Far Cry 5 # 78 Genre: FPS. Udgivelsesdato: marts 2018 Platforme: PC, PS4, Xbox One “Hvis noget fungerer godt, er det bedre ikke at ændre det” – er en tanke, der har guidet den fjerne Cry-serie siden den tredje rate. Efterfølgende dele tager os til nye, forskellige områder, men under denne farverige belægning er der stort set det samme spil. Og da det er et godt spil, er det ikke et stort problem for fans. I langt græde 5, sagde belægningen formen af ​​den amerikanske tilstand af Montana Overskridelse af en fanatisk religiøs kult ledet af det karismatiske Joseph Seed og hans skøre familie. For første gang kunne vi også skabe vores egen helt og udføre hele kampagnen i CO-OP-tilstand, men bortset fra det er det godt gammelt langt skrig – en eksplosiv, actionfyldt skydespil i en åben verden fuld af sideaktiviteter. Og det var nok til at gøre det godt. Mere om langt græde 5 Darksiders 2 # 77 Genre: Action Game Udgivelsesdato: August 2012 Platforme: PC, PS3, X360, WIIU Hver afdrag af Darksiders giver dig mulighed for at efterligne en anden rytter af apokalypsen. I anden del spiller vi døden selv – en hurtig og fleksibel reaper, der er nådesløst, der behandlede en skare af fjender, der stod i vejen for at redde helten i første del, krigen. De første mørkere har allerede været en fantastisk glasher med et stærkt element i Metroidvania, og dens efterfølger har med succes udviklet sine fordele. Spilverdenen er blevet meget mere udbredt og interessant, desuden på toppen af ​​de vigtigste opgaver, vi har modtaget masser af side quests. Døden har en usædvanligt gennemtænkt karakterforbedringsmodel, og kampsystemet giver mulighed for at fjerne modstandere på en meget tilfredsstillende måde. Det er svært at tro, at dets skabere gik stille efter en så vellykket titel, og seriens skæbne hængte i balancen i mange år før frigivelsen af ​​del tre i 2018. Mere om Darksiders II Microsoft Flight Simulator # 76 Genre: Flight Simulator Udgivelsesdato: 2020 August Platform: PC. Når du skriver om fænomenet Microsoft Flight Simulator, er det umuligt ikke at fokusere på den imponerende teknologi, der driver den nyeste rate af den ikoniske Flight Simulator-serie. At udnytte de teknologiske fremskridt i det 21. århundrede, har Asobo Studios genskabt hele kloden i spillet. Hver by, sø, ørken, skov eller bjerg du kan tænke på er her, og du kan flyve til det, der afgår fra nogen af ​​titusindvis af tilgængelige lufthavne. Selvfølgelig også baseret på rigtige genstande. I Microsoft Flight Simulator er der ikke nogen traditionelle kampagner med mål for at opnå (medmindre du overvejer den sofistikerede tutorial som sådan – dette er en ægte simulator, så bare at lære at flyve uden Assists kan tage mere tid end at afslutte flere konkurrerende titler ), men med hele verden til rådighed, er det nemt at indstille mål for dig selv: Flyver over dit eget hjem, besøger dine yndlingsferiesteder eller udforske andre kontinenter. Mere om Microsoft Flight Simulator Microsoft Flight Simulator 2020 Review – Den største sandkasse nogensinde På denne side … Driveclub # 75. L.A. NOIRE # 74 Ingen mands himmel # 73 Witcher 2: Assassiner af Kings # 72 Dragon Age: Inquisition # 71 Driveclub # 75. Genre: Racing. Udgivelsesdato: oktober 2014 Platform: PS4. Driveclub skulle være en af ​​titlerne for at opmuntre spillere til at købe Sony Playstation 4. Det fungerede ikke – betydeligt forsinket frigivelse, og problemer med et uundværligt netværksmodul varede i måneder. Udviklerne behandlede i sidste ende de tekniske problemer, tilføjede ekstra funktioner, spor og visuelle effekter. Efter et år siden dets udgivelse blev DriveClub en af ​​de bedste arkade racere på markedet. Selvom produktionen kom tilbage på sporet, tilgod Sony ikke et sådant tilbageslag, og Evolution Studios-holdet ophørte med at eksistere i 2016. Den endelige søm i studiets kiste var en overdreven ambition. Spillet havde en traditionel singleplayer kampagne og online racing suppleret med introduktionen af ​​klubberne – bilens ækvivalent af MMO guilds, hvor spillere kunne arbejde sammen for at låse op for nye maling job, bryde nye poster eller udfordre rivaliserende klubber. Ideen om klubberne, engang fri for tekniske problemer, tilføjede en hel del sort til spillet, desværre ingen vil opleve det i dag – Driveclubs servere blev lukket ned i 2019. Mere om DriveClub. L.A. NOIRE # 74 Genre: Action-Adventure Game Udgivelsesdato: maj 2011 Platforme: PC, PS4, Xone, Switch, PS3, X360 L.A. Noire er det eneste barn i Team Bondi Studio. Et barn født i kamp og angiveligt nu i et giftigt arbejdsmiljø. På trods af en vanskelig barndom og det tidlige tab af en forælder (studiet lukkede engang efter spillets premiere) voksede spillet op for at være en enestående repræsentant for hans genre, hvilket gjorde et mærke i elektronisk underholdning med sin oprindelige atmosfære, revolutionerende ansigtsudtryk og dristige ideer. L.A.Noire tager os til byen Engle, hvor vi klatrer adderen af ​​en politibetjent. Vores liv ligner dog flere noir fiction film i stedet for eventyr af en action filmhelt. Vi bruger ikke det meste af tiden på spændende chases eller blodige shootouts (selv om disse også sker), men samler beviser og forhør liggende vidner. Perfekt nuancerede ansigtsudtryk af tegnene mødt i spillet er særligt vigtige – vi opdager sandheden baseret på, hvad de siger, så som på, hvad deres kropssprog gør. Selvom L.A. Noire har mange år bag bæltet, forbliver det en must-play-titel for kriminalitetsfans. Mere om L.A. Noire Ingen mands himmel # 73 Genre: Exploration Game Udgivelsesdato: August 2016 Platforme: PC, PS4, Xbox One Historien om ingen mands himmel er en fortælling fuld af overraskende vendinger. Det startede med fantasien – stimulerende og entusiasme – inducerende meddelelser. Premiere viste sig for at være en ekstrem skuffelse, mange af løfterne var bare løgne, og spillet var tomt og kedeligt. Indløsning efterfulgt – Efterfølgende opdateringer gjorde faktisk ikke NMS, hvad det mente at være baseret på meddelelserne, men udviklede det til noget endnu mere signifikant. I øjeblikket er ingen mands himmel en kæmpe rums sandkasse, hvor vi kan undersøge milliarder af forskellige, procedurer, der genereres planeter. Deltag i Star Wars eller multiplicere formuer ved at tage rollen som en stjernehandler og udvikle en flåde af skibe. Udforsk hemmelighederne i fremmede civilisationer som en del af historiekampagnen, eller få kreativ ved at opbygge en unik base. Og gør det hele alene eller i selskab med andre stjernede trekkers. Og det slutter stadig ikke der – spillet fortsætter med at udvikle sig og tilbyder nye funktioner gratis. Mere om ingen mands himmel Witcher 2: Assassiner af Kings # 72 Genre: Action RPG Udgivelsesdato: maj 2011 Platforme: pc, x360 CD Projekt Reds vej til Gaming Top League bestod af tre store trin (og et par mindre, som vi springer over i denne historie). Før Wild Hunt erobrede verden, var Witcher det første studios succesfulde spil, men udviklere blev tvunget til mælk forældet teknologi til alt det værd, hvilket gør det stadig ret klumpet i nogle aspekter. Den næste titel på serien Witcher 2has er allerede oprettet på den oprindelige røde motor. Og selvom det endnu ikke har været verdens bedste rollespil som Witcher 3 var, er det allerede en produktion, der ikke behøvede at være nogen genert. Assassiner af konger slæbte os ind i midten af ​​en racemæssig konflikt og tvunget Geralt for at give op på hans neutralitetsprincip og vælge den ene side. Vores beslutning fastslog formen af ​​en stor smule af spillet. Da historien udfoldede, var der masser af dilemmaer, der gjorde en forskel – hvad angår moralske valg og deres indvirkning på gameplay, er Witcher 2 stadig fantastisk. Historien var også engagerende, verden var interessant, udviklingssystemet, alkymi og kamp var sjovt. Succesen for vilde jagt kom ikke ud af den tynde luft, og doktorerne af konger er et stykke perfekt bevis for det. Mere om Witcher 2: Assassiner af konger Dragon Age: Inquisition # 71 Genre: Action RPG Udgivelsesdato: November 2014 Platforme: PC, PS4, Xone, PS3, X360 Den tredje rate af Dragon Age forsøgte at forene ortodokse fans af Dragon’s alder første del med dem, der kunne lide ændringer i den anden del af serien. Resultatet glædede kritikere og opdelte spillere; Nogle elskede det, mens andre kaldte det den største RPG-skuffelse af de seneste år. Vi har en overflod af både kritikere og rollespil fans på vores redaktionsbureau, så inkvisition har tjent sig en temmelig høj rangordning. I spillet spillede vi som den selvoprettede leder af inkvisition – en organisation dannet for at opdage, hvem der er ansvarlig for at rive grænsen mellem verdens og dæmonernes verdener og dæmoner. Rejser sammen med tre ledsagere gennem Thedasverdenen, lavede vi moralske beslutninger under hoved- og sideafgørelser, romantiske, kæmpede taktiske kampe, og nysgerrigt fulgte, hvordan vores handlinger ramte verdens politiske landskab. Mere om Dragon Age: Inquisition Dragon Age: Inquisition Review – den bedste RPG siden Skyrim På denne side … Assassin’s Creed Odyssey # 70 Final Fantasy XIV: en rige reborn # 69 Bindingen af ​​ISAAC – Place 68 Hvad der er tilbage af Edith Finch # 67 Assassin’s Creed Valhalla # 66 Assassin’s Creed Odyssey # 70 Genre: Action RPG Udgivelsesdato: oktober 2018 Platforme: PC, PS4, Xone, Switch Efter års gentagelse af de samme løsninger i Assassin’s Creed Series, som Ubisoft blev anklaget for, besluttede studiet endelig at opdatere det i Assassin’s Creed Origins. Og da formlen var vellykket, var det igen muligt at læne sig tilbage og producere flere spil i henhold til samme ordning – denne gang en nyere. Odyssey er et spil meget ligner den forrige, der kun introducerer en håndfuld mindre forbedringer og traditionelt bevæger handlingen til et helt andet sted – Grækenland af det 5. århundrede f.Kr. med et let tryk på mytologi. Den virtuelle verden er af en imponerende størrelse og frister med stort indhold, som vi frit kan forkæle som en spartansk mand eller kvindelig lejesoldat. Mens oprindelse stadig undertiden mindede om sine rødder, har Odyssey allerede været et fuldt udbygget action rollespil, der ligner snarere Witcher 3 end den første del af Assassin’s Creed. Dette var ikke nødvendigvis gode nyheder for loyale fans i serien, men det var bestemt til handling RPG-elskere. Mere om Assassin’s Creed Odyssey Final Fantasy XIV: en rige reborn # 69 Genre: MMORPG. Udgivelsesdato: August 2013 Platforme: PC, PS4, PS3 Det er en anden i dette årtiers historie om en triumferende stigning efter et smertefuldt fald. Final Fantasy XIV debuterede i 2010 som den anden online rate af den ikoniske japanske rollespilspilserie. Det var en katastrofal debut – mens billederne måske har været behagelige, var gameplayet forfærdeligt mislykket. Square Enix accepterede den hårde virkelighed relativt hurtige spilleservere blev lukket i slutningen af ​​2012. Det var ikke enden, men begyndelsen af ​​genoplivningen. Efter et par måneder genåbnede portene til Final Fantasy XIV. Det var dog ikke længere den samme produktion. En rige reborn bifaldt spillere med en helt ny spilmotor, mekanik og historie. Fejl blev til en vanedannende MMORPG, ikke særlig innovativ, men meget atmosfærisk og tilbyder interessant historie lore. Og mens FFXIV: En rige genfødt truede aldrig verden af ​​World of Warcraft, det lykkedes at tiltrække flere millioner fans og stadig er i udvikling – med sine seneste tilføjelser, Shadowbringers, udgivet i 2019. Mere om Final Fantasy XIV Bindingen af ​​ISAAC – Place 68 Genre: Roguelike. Udgivelsesdato: September 2011 Platforme: PC, PS4, Xone, Switch, IOS, PSV Længe før vi begyndte at finde ud af, hvad Kojima betød af de for tidlige nyfødte i ulige kapsler, var der Isak. Et spædbarn, hvis mor, fristet af en himmelsk stemme, besluttede at ofre sin søn. Før hun kunne gøre det, flygtede Isaac til kælderen – men der ventede horrorerne ham, der ikke nødvendigvis var mindre farlige end hans mordiske forælder. Spillet blander ideer fra klassiske afdrag af legenden om Zelda med Roguelike Genre Solutions og meget mørk humor. Med sine egne tårer som et våben, sammen med våben, der blev fundet undervejs, vandrer Isaac gennem proceduremæssigt genererede niveauer. Han forsøger at overleve ved at bekæmpe ulækkert monstre og chefer, der belyser de bibelske kardinale synder. Når vi dør, starter vi spillet, i et andet niveau layout. Det er svært, nogle gange uretfærdigt på grund af det tilfældige layout af værelserne, men på samme tid takket være de unikke billeder og ideer fra skaberne, vil du virkelig dykke dybere og dybere ind i Isaks absurde verden. Mere om bindingen af ​​ISAAC Hvad der er tilbage af Edith Finch # 67 Genre: “Walking Simulator” Udgivelsesdato: April 2017 Platforme: PC, PS4, Xone, Switch Selvudråbte “rigtige spillere” behandler subgenre af fortællings eventyrspil, kendt som spadseretur (eller walk) simulatorer, med stor foragt, hævder, at disse ikke er engang rigtige spil, da der ikke er noget at gøre ud over at gå rundt og overvejer seværdigheder og lytte til fortællingen. Og på grund af denne holdning savner de gems som Firewatch eller hvad rester af Edith Finch, som slog “rigtige” spil i mange hilsner. I Giant Sparrow Studio Game, som det sidste levende medlem af Finch-familien, besøger vi et familiemansion forladte år siden. Udforskning af sine kroge og kroge, vi rejser tid til fortiden, og under meget fantasifulde flashbacks lærer vi om vores forfædres historie. Enkelt i sine antagelser fanger historien os med en nostalgisk atmosfære og farverigt trukket tegn, hvilket fører til den finale, som vi husker længe efter spillet er forbi. Hvis du kun skal spille et spil af denne genre – lad det være historien om, hvad der er rester af Edith Finch. Mere om, hvad der er rester af Edith Finch Assassin’s Creed Valhalla # 66 Genre: Action RPG Udgivelsesdato: 20. november20 Platforme: PC, PS4, Xone, XSX Den seneste rate af den tretten-årige serie var ikke en stor revolution, og stole stort set på, hvad der blev opnået i Origins og Odyssey. Og da disse titler lavet til et rock-solid fundament, var mindre ændringer af reglerne og en traditionel placeringskifte nok til at give os endnu en gang en stor handling RPG og snesevis af timers fremragende sjov. Valhalla tager endelig os til den efterlængte Vikings verden, hvilket giver dig som skandinavisk kriger til at ødelægge kaos og frygte i de engelske fjenders hjerter. Du kan også udvikle din egen bosættelse og deltage i meget original til seriens sideaktiviteter, såsom at drikke konkurrencer og terninger spil. Historien er også overraskende engagerende denne gang, og det bliver ikke kvalt af fristelserne fra den åbne verden. Den seneste “Assassin” er ikke nogen form for revolution, men det forbliver en af ​​lederne i sin genre. Mere om Assassin’s Creed Valhalla Assassin’s Creed Valhalla Review – The Assassin Vi alle ønskede På denne side … Alien isolation # 65 DOOM ETERNAL # 64 Prey # 63. Hearthstone – SEAT # 62 Monster Hunter World # 61 Alien isolation # 65 Genre: Overlevelse Horror Udgivelsesdato: oktober 2014 Platforme: PC, PS4, Xone, Switch, X360, PS3 Filmmagere i årevis har forsøgt at skræmme biografens publikum ved at introducere nye Xenomorphic Monsters, og i årevalerne har de fejlagtigt i dette felt, samtidig med at de forårsager nervøse sammenbrud til fans af science-fiction horror. Heldigvis, fra 2014, er der en perfekt panacea for at gøre dig øjeblikkeligt glemme alle pagten og andre handicappede Predator Crossovers. At Medcine er selvfølgelig fremmed: Isolering. Overlevelse Horror skabt af Creative Assembly Studio Specialiseret i Total War Series Starter os på Sevastopol Station, hvor som en datter af den berømte Ellen Ripley forsøgte vi at opdage, hvad der skete med vores mor … og selvfølgelig bliver vi hurtigt jaget af Fremmede. Forfatterne genskabte perfekt den klaustrofobiske atmosfære af den første film, hvilket tvinger os til en desperat kamp for livet mod en perfekt rovdyr. Mere om fremmede isolation DOOM ETERNAL # 64 Genre: FPS. Udgivelsesdato: maj 2017 Platforme: PC, PS4, Xbox One 2016’Sdoom med succes bragte den ikoniske serie tilbage og mindede alle om den magt, der ligger i den klassiske, ikke overkompliceret slagtering af helvede Horde. Som følge heraf havde den næste rate af serien en klar sti og fastgjort til den, hvilket gjorde mindre justeringer her og der, men generelt ændrer ikke den vindende formel. Effekten viste sig at være fremragende. Doom Evig er endnu en Danse Macabre med døden til rytmen af ​​infernal musik, der tager form af successive sammenstød med horder af dæmoner. Det er dog ikke en simpel efterfølger lavet i henhold til “mere af den samme” opskrift. Udviklerne diversificerede spillet ved at introducere et slayer-højborg som en grundlejr og fuldstændig fornyet multiplayer-tilstanden, hvilket ikke var meget vellykket sidste gang. Resultatet imponerede ikke så meget som serien ‘Glorious Return fire år tidligere, men det viste sig at være et helvede af en god, kom tilbage. Få mere at vide om Doom Evig Doom Evig Review – Demon er i detaljerne Prey # 63. Genre: FPS. Udgivelsesdato: maj 2017 Platforme: PC, PS4, Xbox One Udvikling af det første bytte begyndte i 1995, og efter en masse problemer debuterede 11 år senere. Dens efterfølger blev annonceret i 2006, men igen havde skaberne en masse problemer, og projektet blev officielt opgivet i 2014. Sammenlignet med det, syntes serien ‘genstart i 2017 at være en tur i en park – Arkane Studios begyndte at arbejde tilbage i 2013. Som om det ikke var nok, har nyt bytte og tidligere bytte kun navnet. Nå, og det faktum, at begge er på deres egne forskellige måder gode spil. Vi spiller som deltager i et forskningsprojekt, der vågner om bord på en rumstation uforklarligt overtaget af en fremmed race. Vi beskæftiger os med fjender med ganske usædvanlige metoder – traditionelle skydevåben i bytte er en sjældenhed, og i stedet bruger vi en gadget, der vil vedhæfte fjender og genstande til jorden eller dygtigheden, der midlertidigt vender os til noget objekt, for eksempel et krus. Usædvanlige gameplay mekanikere går hånd i hånd med en meget ambitiøs historie, der skjuler mange hemmeligheder og spørger meget interessante spørgsmål om spillerens moral. Mere om Prey. Hearthstone – SEAT # 62 Genre: Kortspil Udgivelsesdato: marts 2014 Platforme: pc, iOS, og Graden af ​​spillere kan ændre sig i et blink af et øje, da Blizzard synes at opleve det i nogen tid allerede. Selskabet nyder ikke et godt ry i disse dage og er primært forbundet med meget kontroversielle beslutninger. For et par år siden, da Hearthstone debuterede, har det været stadig et af de virksomheder, der blev elsket af spillere, kompromisly garanterer fremragende kvalitet, og uanset det berørte blev forvandlet til guld. Hearthstone, et mikropayment-baseret gratis-til-play-kortspil i Warcraft-universet, var et af eksemplerne på Blizzards Golden Touch. Der var meget dybde under de nemme at lære regler, og tegnene fra velkendte og populære strategier og MMORPG’er tiltrak folkemængderne og sikrede denne produktion en lang levetid online. Efterfølgende udvidelser har udvidet spillet, der ofte drejer gameplayet på hovedet og gør øget stadig sjovt at spille selv i dag, seks år efter udgivelsen. Lær mere om Hearthstone Monster Hunter World # 61 Genre: Action RPG Udgivelsesdato: januar 2018 Platforme: PC, PS4, Xbox One Monster Hunter Series dateres tilbage til 2004. Produktionen var populær fra begyndelsen, men lige i Asien – det var en meget nicheri i Europa og Amerika. Capcom besluttede usikkert at tilbringe et overraskende massivt budget på sin seneste rate, gør det klar til “store” konsoller snarere end mobile platforme, og forsøge at erobre den vestlige. Nogen på det japanske selskab havde en fantastisk intuition, da Monster Hunter World blev det bedst sælgende spil i sin portefølje. Selvom MHW er en RPG, tager plottet et bagsæde og er knap en undskyldning for at jage farlige monstre. Jagt kræver sporing og omhyggelig observation af målene, der lærer deres styrker og svagheder, forbereder det rigtige udstyr og udformning af taktik. Yderligere succeser tjener dog amerikanske komponenter, som vi kan bruge til at skabe bedre udstyr og tage på endnu større, farligere monstre. Med tonsvis af indhold og en masse komplekse mekanik, kan du drukne i jagten efter snesevis og hundredvis af timer. Mere om Monster Hunter World På denne side … Pokemon go # 60 The Sims 4 # 59 DYING LIGHT # 58 Assassin’s Creed Origins # 57 Indtil daggry # 56 Pokemon go # 60 Genre: Mobile RPG Udgivelsesdato: Juli 2016 Platforme: iOS, og Betragtes blot som et spil, er Pokemon Go et gennemsnitligt mobilspil i bedste fald. Men titlen er blevet mere end blot et spil. Det er et fænomen, der som en tsunami har fejet over hele verden og gjorde Pokémon til at komme i live igen, denne gang med dobbeltkraft. Alle spillede Pokemon GO fans, casuals, børn, teenagere, voksne. Og selv i dag, selvom fad for denne titel er lang væk, er det stadig en vildt populær produktion. Fangst og indsamling af skabninger kombineret med AR-teknologi viste sig at være et hit. Chasing rundt på gaderne eller pesterer hunden til den tyvende gåtur om dagen, følte vi som ægte Pokemon-trænere, der blinde blinde øje på, hvor tynd illusionen var. Du behøver ikke enestående gameplay mekanikere overhovedet at gå ned i historien om virtuel underholdning. Nogle gange er alt, hvad der kræves, den rigtige ide ved hjælp af det rigtige mærke på det rigtige tidspunkt. Lær mere om at spille Pokemon Go Pokemon GO Review – Dårlig spil, men et socialt fænomen The Sims 4 # 59 Genre: Life Simulator Udgivelsesdato: September 2014 Platforme: PC, PS4, Xbox One Den fjerde del af Sims er et yndefuldt emne for at klage og gnage om det. Du kan fortælle, at det ikke er et spil for “rigtige spillere”, men for “små casuals”, der ikke ved noget om spil, kan du vælge på, at spillet er som en pengeudvindingsmaskine fra den naive-basiske version blot er en Platform for add-ons, udvidelser og DLC’er. Du kan også være Tradewinds om konsolversionen, som ikke kan holde op med pc’en. Eller du kan stoppe med at være grumpy og forsøge at forstå, hvorfor millioner af spillere rundt om i verden i de sidste to årtier spiller det så ivrig og hvorfor de bruger deres penge på utallige tilføjelser. Opdag at SIMS 4, på toppen af ​​de betalte ekspansionspakker, suppleres regelmæssigt med interessant, gratis indhold. Sammenlignet med de tidligere dele af serien spil, der stærkt forbedret opførelsen af ​​virtuelle tegn, hvilket gør dette liv simulator meget mere … godt, livlignende. Du behøver ikke købe alle ekstrafunktioner og stadig nyde en god tid. Fordi, hvad alle overraskede whiners opdager, om de rent faktisk spiller, er det et rigtig godt spil. Mere om sims 4 DYING LIGHT # 58 Genre: Overlevelse Horror Udgivelsesdato: januar 2015 Platforme: PC, PS4, Xbox One Dead Island var en af ​​Techlands mest bemærkelsesværdige succeser. Det var et polsk studie, der skabte titlen, men mærket tilhørte udgiveren, dybe sølv. Deep sølv besluttede et andet hold bør udvikle denne efterfølger, og indtil nu venter vi stadig på resultaterne af denne ændring. I mellemtiden skabte Techland et nyt spil om zombier, som på den ene side var meget ligner den døde ø, men på den anden – helt anderledes. Resultatet var yderst vellykket. I døende lys finder vi os i en by, der ligner Rio de Janeiro, som netop er blevet inficeret af de levende døde. I løbet af dagen er zombierne ret rolige, og vi kan udforske området relativt sikkert, men enhver escapade om natten vil sandsynligvis blive til en desperat kamp for livet. I møder bruger vi hyppigere hvide arme, og bevæger sig rundt om området er baseret på spejlets kant-likeparkour, som oversat til fascinerende resultater i denne type spil. Mere om døende lys Dying Light Review: Forlader Dead Island bagved Assassin’s Creed Origins # 57 Genre: Action RPG Udgivelsesdato: oktober 2017 Platforme: PC, PS4, Xbox One Den næste Assassin’s Creed på vores liste er den mest revolutionerende del af serien, sammenlignet med hvilken selv Cult Assassin’s Creed 2 synes at være en konservativ og sekundær efterfølger. Efter mange års udnyttelse til grænsen den samme formel justerede Ubisoft sig dristigt serien genre og vendte et action-eventyrspil i en action-RPG. Det skete uden frygt for at opgive nogle ikoniske elementer i Saga og introducere ukendte tidligere løsninger, samtidig med at man bevarer, hvad fans elskede mest om serien. Denne gang blev handlingen flyttet langt til fortiden, til det gamle Egypten, hvor vi kunne se broderskabets begyndelse, som i de følgende århundreder omdannet til mordet. Den smukke Nile Valley fascinerede med en uddybet vigtigste quest og sideaktiviteter gemt her og der; Derudover tvunget et helt nyt tegnudviklingssystem spillere til at ændre kamptilgangen og tilskyndede et langt mere tankevækkende udvalg af fjenderne. Efter mange spillere blev følgende Assassin’s – Odyssey forsvundet for langt fra den oprindelige formel, mens Ubisoft formodede at finde et gyldent middel mellem den nye og den gamle. Mere om Assassin’s Creed Origins Indtil daggry # 56 Genre: Narrative spil Udgivelsesdato: August 2015 Platforme: PS4. Det tager ikke en ambitiøs, filosofisk historie for en fortællingsdrevet produktion for at lykkes. Supermassive spil viste sig at skabe indtil daggry – et filmisk eventyrspil om en gruppe af ikke meget smarte teenagere, der er afskåret fra omverdenen i en hytte i bjergene og forsøger at overleve indtil daggry uden at falde bytte til rædsler, der lurker omkring dem . Indtil Dawn’s scriptwriters åbent trak fra slasherklassikerne og forberedte en blanding af de mest populære horror temaer. Og samtidig kombinerede de alle elementerne effektivt plus den troværdige illusion, at vi i løbet af spillet har en væsentlig indvirkning på skæbnen af ​​vores proteger. Som følge heraf, indtil daggry er mere sjovt at spille end at se de bedste horrorfilm – det er meget nemmere at bryde sig om tegnets fremtid, når vi mener, at de afhænger af vores handlinger. Mere om indtil daggry På denne side … Indenfor # 55. Rejse # 54. Kingdom Hearts 3 # 53 Battlefield 4 # 52 Ikke sulte # 51 Indenfor # 55. Genre: Platformer. Udgivelsesdato: Juni 2016 Platforme: PC, PS4, Xone, Switch, IOS Hvorfor er dette spil simpelthen et must-play? Fordi aldrig før eller efter har jeg set en verden, der samtidig skræmte og fascinerede mig så meget, selvom jeg vidste absolut ingenting om det indtil selve slutningen. Martin Stzyzewski. Et af de digitale revolutionens positive har været den store boom i Indie-spil. De har bevist, at selv uden udgivere, et gigantisk marketingbudget og store hold er der en chance for at lykkes – med platforme som Xbox Live Arcade eller Damp, er alt det en ide, talent og held og endda et par lidenskabelige Folk kan præsentere deres produkt til verden. Som i 2010 gjorde PlayDead Studio med sin debutspil Limbo. Den mørke platformer glædede spillere. Holdets anden titel er allerede forventet med stor interesse. Og det var en lang ventetid – inde blev frigivet seks år efter limbo. Endnu en gang finder vi os i en meget dyster, mystisk og regnvejrsverden under udforskningen, som vi måtte vise fingerfærdighed i handlingssekvenser og evnen af ​​logisk tænkning, mens vi løste mange puslespil. Selvom titlen ikke var så nyskabende som den forrige, var det igen interessant med velovervejede mekanikere og spændende med sin overvældende atmosfære. Læs mere om inde Inside Review – Enthralled af skaberne af limbo Rejse # 54. Genre: Exploration Game Udgivelsesdato: marts 2012 Platforme: PC, PS4, PS3, iOS Thatgamecompany er et uafhængigt studie, der specialiserer sig i at skabe meget unikke spil til Sony Consoles. Det debuterede i 2006 med lignende en ikonisk “Snake” FL0W, og tre år senere lavede måske den bedste brug af gyroskoperne indbygget i PS3-controllere, der frigiver den fantastiske blomst. Det var dog ikke før den tredje titel, de ramte jackpotten – rejsen viste sig at være en rejse umulig at glemme. Det er en meget minimalistisk produktion. Uden dialoger eller tekstforstyrrelser angiver historien kun rejsens destination, et bjerg, der truer i horisonten, og efterlader det op til afspilleren, hvordan man fortolker de fremlagte begivenheder. Efterfølgende niveauer sætter os foran enkle efterforskning og logiske udfordringer, som snarere tilføjer sort end at gøre gameplay vanskeligere. Fordi det vigtigste her er rejsen. Atmosfærisk, med en unik audiovisuel indstilling, mystisk. En af en slags. Mere om rejsen Kingdom Hearts 3 # 53 Genre: Action JRPG Udgivelsesdato: januar 2019 Platforme: PS4, Xone Square Enix fik os til at vente tretten lange år for at lære mere om Sora, Riku, Donald Duck, Goofy og Mickey Mouse i en usædvanlig verden, der kombinerer æstetikken af ​​japanske rollespil med Disney-animationer. Så meget tid er gået mellem udgivelserne af kongeriget Hearts II og Khiii. I mellemtiden fodrede studiet utålmodige fans med flere spin-offs, prequels, genudgivelser med nyt indhold og kompileringer. Disse har stadig mere kompliceret seriens allerede komplekse mytologi, der skaber et plot, der viste sig svært at forstå selv for dem, der havde fulgt serien fra begyndelsen. Kingdom Hearts III var ikke bare en efterlængt historiefinale, men også et forsøg på at rydde op i rodet. Det er et vellykket forsøg – mens folk, der ikke er bekendt med de tidligere rater, helt sikkert ikke har noget at se efter i denne produktion, vil fansen føle, at de læser et efterlængt, nostalgisk kærlighedsbrev. Spillet blev tilfredsstillende lukket trådene akkumuleret gennem årene, mens de efterlod nogle spændende mysterier for fremtiden. Men mest af alt forblev det godt gamle kongerige hjerter – en engagerende, actionfyldt blanding af det bedste af “japansk” med Disney (og denne gang, Pixar) magi. Mere om Kingdom Hearts III Battlefield 4 # 52 Genre: FPS. Udgivelsesdato: oktober 2013 Platforme: PC, PS4, Xone, PS3, X360 Efter den store slagmark 3 rejste forventningerne meget høj for den følgende del af serien. Og da Ea Studio Dice’s mesterværk endelig ramte markedet, syntes det som det ikke lykkedes at leve op til dem. Spillet viste sig at være nastyndt underudviklet, skræmme dig med mange tekniske problemer – både i online-tilstand og i singleplayer-kampagnen. Det var så slemt, at skaberne skulle suspendere alle andre projekter og rette op på alle deres forarbejdningskraft til patching op på synkroniseringsskibet så hurtigt som muligt, og så snart det blev lanceret. Dens tarnished ry kunne ikke fuldt ud komme sig tilbage til i dag, og BF4 nyder ikke det samme niveau af tilbedelse som de bedste dele af serien, men terningerne fik endelig spillet tilbage på fødderne. Når bugs blev elimineret, og nogle middelmådige mekanikere genudformede, blev spillet, der havde været en blot bugged monstrosity, en af ​​de bedste online shooters på markedet. Det er en blanding af en meget god visuel med en lang række indhold, imponerende systemer med miljømæssig ødelæggelse og en tilfredsstillende kampmodel. Mere om Battlefield 4 Ikke sulte # 51 Genre: Overlevelsessimulator Udgivelsesdato: April 2013 Platforme: PC, PS4, Xone, Switch Mens de fleste overlevelsessimulatorer er forbundet med tons af bugs og konstant konceptændringer i (ofte næsten evigt) tidlig adgang, sulter ikke, da den første spilbare version var forbavsende udført, og senere har spillet finjusteret til perfektion. På toppen af ​​det udviklede Klei Entertainment titlen på en meget tankevækkende måde i de følgende år, hvilket giver utrolig oppustet DLC og en separat version, der stadig er aktiv i dag, designet til kooperativt spil. Spillet tager os til en tegneserie-lignende verden, der minder om Tim Burton’s værker, hvor vi skal overleve og – som titlen antyder – ikke dø af sult. Opgaven virker simpel ved første øjekast, men en meget mere brutal sandhed overholder hurtigt, når det viser sig, at næsten alt her er i stand til at dræbe os: harmløse flotte frøer, edderkopper og bier, og endda almindelig aften. Hver gang vi dør, begynder vi fra bunden, mere erfarne, men selv efter snesevis af timer med at spille og opbygge en solid base, stirrer stadig stadig overraskende os med nye ideer til at mocke vores indsats. Men tilfredsstillelsen af ​​at overleve vinteren, skabe en selvforsynende fæstning eller finde en måde at banke ned magtfulde giganter om effektivt belønner alle vanskeligheder. Mere om ikke sulte

Læs også  Single-Player-spil i over 100 timer (2021-opdatering)