Tips og trivia til Diablo 2 fra hardcore veteraner

0
20

Venter du på udgivelsen af ​​Diablo 2: Resurrected? Uanset om det er din første gang med serien, eller du har været dens loyale fan i årevis, opfordrer vi dig til at læse vores tips og trivia – du vil helt sikkert finde noget, du kan bruge.

Mange af jer har måske aldrig spillet Diablo II, og Resurrected kan være jeres første møde med Terrorens Herre. På den anden side er lidt ældre spillere, som tiltrådte spillet et par år efter dets udgivelse, måske ikke klar over, hvordan produktionen så ud lige efter den blev lanceret. I anledning af udgivelsen af ​​spillets remaster har vi samlet nogle fakta og trivia for at gøre dig endnu mere begejstret for at komme ind i Sanctuarys verden, som blev tilgængelig den 23. september i år!

Viden er magt (vi kan bruge)

Et par ord om varer

De siger “greb alt, tab alt”, men hvis det ikke påvirker andre spillere negativt, er det værd at tjekke nogle tips og tricks til at overliste spillet og gøre gameplayet lidt lettere, eller spare et par sekunder ved at springe unødvendige handlinger over. .

Dette kan komme som lidt af en downer, men Diablo-servere er nogle gange fulde af spillere, der ønsker at jage og såre uerfarne eventyrere. Med usædvanligt held kan nogle af de meget værdifulde genstande (f.eks. Stone of Jordan) fås på den laveste sværhedsgrad. Når du erhverver en unik vare, skal du dobbelttjekke dens værdi, før du handler med en anden spiller.

Den mest sjældne genstand i spillet er Tyrael’s Might, en unik hellig rustning. Chancen for at den bliver tabt af et dræbt monster er kun 0,00002%. Du bør også huske på, at individuelle genstande i Diablo II ikke kan droppes af enhver tilfældig fjende, denne mulighed bestemmes af spillets sværhedsgrad, niveauet af fjender på et givet sted og den skatteklasse, du ønsker at få. . Tyrael’s Might er klasse TC87, hvilket betyder, at vi kun kan finde denne rustning på fjorten steder i spillet, hvilket kombineret med den ekstremt lave chance for at opnå det, gør noget af en hellig gral. I 8 år med konstante eventyr på officielle servere lykkedes det kun at få det én gang!

På skærmbilledet sagde rustning.

FASEBLAD

Phase Blade er den eneste genstand, der ikke har en holdbarhedsegenskab, hvilket betyder, at den er uforgængelig; samtidig kan varen ikke være æterisk (med en meget sjælden undtagelse; der er en lille chance for et sjældent ethereum Phase Blade-drop, men det kommer ikke i andre former – som en normal, magisk eller unik genstand).

Ethereum-genstande har væsentligt bedre skader eller forsvarsegenskaber end deres almindelige modstykker, men de kan ikke repareres. Våben af ​​denne type er perfekte til en lejesoldat, fordi de ikke bruger genstandens holdbarhed, mens de bruger den, så de kan bruge den helt til slutningen af ​​eventyret med spillet.

Mange af jer ved eller husker måske ikke, at der i Diablo II er et “crafting”-system. Det involverer at blande givne genstande i Horadric Cube med passende kombinationer af runer, ædelstene og ædelstene. Et simpelt eksempel er casteramuletten til karakterer, der bruger besværgelser, hvis oprettelse blandt andet kræver Ral-runen, en magisk perle og en perfekt ametyst.

Horadric Cube indeholder mange hemmelige opskrifter, som ofte kan redde dig i en nødsituation. Hvis du tilfældigvis har mistet alt dit guld ved at dø (selvom du sandsynligvis vil spille det hele væk først), kan du reparere dit udstyr med den førnævnte artefakt. Alt du skal gøre er at placere en genstand og den passende rune i den.

I Diablo 2 bruger du halvdelen af ​​tiden i inventaret.

Læs før du handler

Genstande, der tilbydes af handlende, vil blive erstattet med andre, efter at alle spillere har forladt byen, eller hvis ingen spillere til stede i byen har interageret med dem i fire minutter. I de tidlige stadier af spillet kan handlende være en god kilde til genstande, der kan bruges som grundlag for at opnå nogle imponerende runeord eller magiske genstande.

Hvis du har brug for at færdiggøre en bog med en byportal eller identifikation, skal du bare sælge den til den nærmeste købmand. Når du genkøber bogen, vil den indeholde et komplet sæt ruller, som kan spare dig for en masse tid, du ellers skulle bruge unødigt på at gå mellem forskellige købmænd. Den samme regel gælder for eliksirer, pile og alt med en “mængde”-attribut!

Læs også  De største videospilsoverraskelser i oktober 2021

Handel er hjørnestenen i velvære.

Når vi taler om eliksirer, er det vigtigt at bemærke, at modgift, optøningsmiddel og udholdenhedsdrikke holder i 30 sekunder, men deres varighed kombineres, hvis du drikker flere af dem på samme tid, så du kan bruge selv 6 af dem, før du kæmper mod en vanskelig modstander og giv dig selv 3 minutters giftmodstand i processen.

Du kan ikke købe færdigheder, men…

Nogle af vores karakters færdigheder kan passivt forbedres ved at investere point i andre. Dette kaldes synergi, som du kan læse om ved at holde musen over ikonet i din karakters færdighedstræ. Synergi opstår, når et punkt brugt på færdighed X har en positiv passiv effekt på færdighed Y. Dog skal der skelnes mellem hårde punkter og bløde punkter.

Hårde point er dem, du får med hvert niveau og bruger på at udvikle en bestemt besværgelse. Bløde punkter opnås derimod af statistikken over det udstyr, vi bærer (f.eks. 2 til alle offensive aurafærdigheder – paladin). Bløde point investeret i færdighed X garanterer dog ikke en synergibonus for færdighed Y, kun de hårde point – direkte investeret i trylleformularen – tæller.

Et velkendt syn, ikke?

En opdatering i de seneste år tilføjede muligheden for at nulstille alle vores karakters færdighedspoint og egenskaber for at bruge dem fra bunden (for eksempel fuldstændig at ændre vores spillestil). Denne mulighed tilbydes gratis, én gang for hver sværhedsgrad, for at fuldføre Den of Evil-missionen i akt I. Efter at have brugt 3 gratis nulstillinger, er det muligt at gendanne vores statistik igen, men det kræver at anskaffe 4 forskellige essenser, som kun kan opnået fra de sidste modstandere af hver akt på “Helve” sværhedsgrad. Essenserne skal kombineres til token of Absolution ved hjælp af Horadric Cube.

Ikke-oplagte tips

Når du udforsker stedet, kan du støde på lukkede rum, der tilsyneladende er utilgængelige. Det er dog nok at se omhyggeligt på væggene, for ved at klikke på nogle af dem kan vi åbne skjulte passager, der fører til små rum (som regel indeholder en kiste eller en anden skat).

Når vores karakter løber, har nærkampsmonstre en 95% chance for at ramme os. For at afbøde dette anbefaler jeg at bruge “R”-tasten til at skifte mellem løbe- og gåtilstande. Når vi løber op til en gruppe af monstre, bør vi skifte til at gå – så bliver hitchancen påvirket af niveauet af vores karakter, niveauet af modstanderen og karakterens forsvarsværdi, som ofte kan redde liv.

Efter at have gennemført et hvilket som helst sværhedsniveau, vil du låse op for muligheden for at åbne en portal til det hemmelige ko-niveau på den. For at komme til det skal vi kombinere Wirts ben (vi får det fra kroppen af ​​drengen, der ligger i det øverste venstre hjørne af Tristram) og byportalens bog ved hjælp af den horadriske terning. Du skal dog huske på, at hvis karakteren, der åbner teleporten, er til stede i spillet, når du dræber ko-kongen, vil du uigenkaldeligt miste evnen til at åbne portalen igen, så det er bedst at holde sig væk fra nævnte modstander i de situationer. En sjov godbid om ko-kongen er, at når han dør, taber han nogle udholdenhedsdrikke, der ligner glasmælkeflasker.

Du vil finde skjulte passager og rum på hver tur.

Attentatmandens fælder behandles af spillet som “håndlangere” eller skabninger, der er tilkaldt af os. Desværre sætter dette dem på niveau med necromancer-skeletter, så de får ikke alle bonusserne fra statistikken fra vores varer. Mens fælder giver elementær skade, kan de ikke understøttes af et elements skadesprocent eller en negativ procentdel af fjendernes modstand mod det element (immunitetspenetration). Assassin-klassen kræver heller ikke en nøgle i dit inventar for at åbne låste kister.

Når vi taler om kister, råder jeg dig til ikke at ignorere alle slags kister, lig, løse sten, urner og andre mulige gemmer, der kan gemme genstande. Især dem tæt på elitemodstandere. Jeg kan ikke tælle antallet af gange, en smadret solitær urne har tabt en mere interessant genstand end fjenderne ved siden af. Chancen for at finde magiske genstande påvirker ikke hyppigheden af ​​at få runer, ædelstene eller talismaner fra monstre eller gemmer.

Druiden har en “sidste chance”-mekaniker – hvis vores karakter forbliver i bjørneform og modtager kritisk skade, der burde dræbe os, stopper livspunkterne på et tidspunkt, og karakteren vil vende tilbage til menneskelig form. Dette kan redde liv, hvis vi får uventede skader fra ligeksplosioner og lignende overraskelser.

Læs også  Kommende videospil med den bedste grafik

The Secret Cow Level er en kulthistorie.

Spillere, der foretrækker solo-tilstand, vil blive glade for at lære, at alle runeord, genstande og Horadric Cube-opskrifter, der kun er tilgængelige i multiplayer, vil være tilgængelige for dem med udgivelsen af ​​Resurrected. Også inkluderet er særlige begivenheder – som Diablo Clone og Pandemonium.

Trivia

Diablo II er måske aldrig blevet lavet – produktionen af ​​originalen var så kedelig og udmattende, at holdet ikke var så vilde med at arbejde på de næste spil fra serien. David Brevik, Blizzards hoveddesigner på det tidspunkt, ønskede at spille et meget anderledes spil med en NFL-licens, hvor en spiller ville starte sin amerikanske fodboldkarriere fra gymnasiet.

Hardcore-tilstanden (der involverer permanent død) var planlagt som den eneste spilmulighed. Spillets hoveddesigner havde denne idé, men hans team overbeviste ham om at ændre beslutningen, da de med rette havde forudset, at det kunne være for meget at bære for mange spillere at miste timers fremskridt. Som vi alle ved, forblev hardcore-tilstanden i spillet, men det er kun et alternativ for spændingssøgende spillere (og masochister).

Diablo 2 har en masse ubrugte genstande, som nemt kan findes i spilfiler; du kan finde ud af om de fleste af dem ved at grave på nettet. Ud fra hvad jeg kan fortælle fra filerne og samtalerne med spildesigneren, skulle vi oprindeligt hente bestemte organer fra monstre, som derefter kunne bruges til at skabe andre ting, såsom potions.

Kunne have været NFL, men der er Diablo 2 i stedet for.

I karakterguiden kan du finde et element kaldet “Black Tower Key”. Det ligner nøglerne til Pandemonium-begivenheden, men har ingen nytte. Dette er højst sandsynligt en del af udviklernes ufærdige lokationsdesign. Søgen med nøglen er sandsynligvis blevet erstattet af søgen med oprettelsen af ​​Khalims testamente. Der er flere andre historier om ubrugte ideer i spillet, såsom de ekstra quests i akt IV – også her skulle der dukke en nøgle op, der formentlig åbnede indgangen til Chaos Sanctuary.

Færdigheder i Diablo 2 blev ændret under produktionen, mange af dem gennemgik nogle transformationer, andre ændrede sig til ukendelighed, og andre kom stadig ikke ind i den endelige version. Tag forbandelser som eksempel. I de tidlige stadier af produktionen blev de behandlet som projektiler, som monstre kunne undvige; nu er de besværgelser med øjeblikkelig virkning på fjenden.

Der er også mind control, en fjernet necromancer-færdighed. Det virker også interessant at nævne, at en druide kunne ændre formen til en ørn, ligesom han gør til en ulv og en bjørn.

(Pop)kultur påskeæg

I Diablo 2 finder vi mange referencer til popkultur og udviklernavne. Sådanne ting er rart at opdage på egen hånd, så jeg vil ikke ødelægge fornøjelsen. Jeg vil kun nævne en vis dirk kaldet The Diggler, som er en reference til den fiktive karakter Dirk Diggler fra Paul Thomas Anderson-filmen Boogie Nights.

Du vil finde en masse kulturreferencer i Diablo 2.

Spillet er inspireret af historie, kultur og kunst. Under rejsen gennem 1. akt er et af de sidste steder, vi krydser, katedralen, hvor vi kan se et mærkeligt velkendt billede. Dette er en del af Bayeux-tapetet, der forestiller Harold, hertug af England, og hans riddere, der rider til kirken i Bosham. Heavenly Brothers varesættet var derimod inspireret af ægte sydkoreanske skatte.

Plot godbidder

Den første opgave, vi står over for i spillet, kræver, at vi befrier Ondskabens Hule for alle monstre. Når der er 5 fjender tilbage på et sted, opdateres missionsbeskrivelsen til statussen “resterende monstre: 5.” Men hvis en af ​​modstanderne er en faldet shaman med evnen til at genoplive de faldne, og antallet af fjender på stedet stiger til over fem, vil quest-beskrivelsen vise, at der er 666 dyr tilbage at slagte.

Allerede før udgivelsen af ​​Lord of Destruction-udvidelsen, som introducerede yderligere to karakterklasser (Druid og Assassin), var vi i stand til at møde en af ​​dem under vores passage gennem Act III, mens vi udforskede byen Kurast. Denne karakter, Natalya, giver ikke nogen quests, men hendes dialoger er interessante plot-mæssigt, og hun taler meget om arten af ​​snigmorderklanen. Natalya forsvinder sporløst kort efter Mephistos død.

Der er en anden interessant kendsgerning forbundet med Mephisto. Det er ham, såvel som Diablo, Baal og andre mindre dæmoner, vi kan bekæmpe under Pandemonium-begivenheden. Ifølge udviklerlogfilerne til spillets historie var det Lilith, der bragte dette parti tilbage til live gennem et mørkt, tilkaldende ritual. Jeg antager, at en lignende tråd fra Lord of Terror vil blive brugt i Diablo 4, da vi allerede fra den officielle meddelelse ved, at Lilith vil optræde i den.

Læs også  Pokemon Legends: Arceus - 5 rimelige teorier og 5 der er... derude

Den kommende, rige multiplayer

For mange af os bringer PvP i Diablo 2 fantastiske minder og en masse sjov, men du må indrømme, at kamp et par meter fra indgangen til byen ikke virker ideelt. Ifølge billeder lagt på internettet skulle spillet omfatte en arena, der var specielt designet til denne type træfninger, og endda en dræbstæller. Desværre kom det i sidste ende ikke ind i den endelige version af spillet, som mange andre interessante ideer, der blev begravet inden for den nærmer sig deadline.

Til sidst fik vi ikke arenaerne og laugets hovedkvarter.

Den anden Diablo skulle også have sin egen Guild Hall, hvilket antydede planer om mere omfattende online aspekter såsom guilds, som vi heller aldrig nåede at se. Dette er en af ​​de fjernede muligheder, der gør mig mest ked af det som fan af MMO-spil. Uformelle chats i laugets hovedkvarter kan være en god pause fra timevis med at dræbe monstre.

DIABLO: EN VEJ TIL EXIL

Det kraftfulde runeord “eksil” inspirerede sandsynligvis Chris Wilson til at navngive sit spil Path of Exile; ordet er optaget i spilfilerne som “Exile’s Path.” Skaberen selv understreger i hvert interview, at Diablo II er hans yndlingsspil, at han brugte tusindvis af timer i det, og at han ville elske at vende tilbage til det med Resurrected.

Mytesprængninger

Lad os endelig aflive nogle populære myter om spillet, fordi jeg stadig støder på spillere på servere, der tror på dem. Det giver ikke mening for nogen af ​​jer at genere disse under dit spil.

Myte #1 Portalen til Secret Cow Level vil generere flere fjender, hvis byportalbogen, der blev brugt til at oprette den, er fuld. Falsk; dette er blevet bekræftet af folk, der graver i spilfilerne.

Myte #2 The Standard of Heroes (en genstand, der modtages, når du gennemfører Pandemonium-begivenheden) beskytter dig mod at miste erfaringspoint ved døden. Falsk, jeg testede det for at være sikker.

Myte #3 Chatperlen (en trykbar knap i spilvalgsmenuen) øger vores chancer for at finde magiske genstande, finde flere ædelstene eller støde på helligdomme for at opgradere disse ædelstene. Falsk, også bekræftet i spilfilerne.

Myteforbrydere er altid på vagt. Selv når det kommer til Diablo.

Myte #4 Belønningen for at ødelægge Mephistos sjælesten i Infernal Forge er ædelstene og en tilfældig rune fra en række (afhængigt af sværhedsgraden). Spillere tror, ​​at reparation af hammeren, der falder fra Hefastos Forge Keeper, vil resultere i en chance for bedre belønninger. Falsk; dedikerede spillere indsamlede data fra hundredvis af forsøg, og beregninger viser, at der ikke eksisterer et sådant forhold.

Myte #5 Efter vores karakters død, gælder de yderligere immuniteter, der er modtaget under en quest i akt V, ikke igen efter at have genvundet kroppen og genstandene. Samtidig sandt og falsk; der var faktisk et tidspunkt, hvor dette var sandt, men det blev rettet med 2017-opdateringen. Der er ikke længere den mindste grund til at forlade spillet efter vores karakter dør.

Myte #6 Chancen for at finde magiske genstande har et vist begrænset niveau, som ikke kan overskrides. Falsk, men noget som loven om faldende afkast bør anvendes her, når yderligere stigninger i den procentvise chance for at finde magiske genstande opnås på bekostning af andre statistikker, hvilket reducerer vores skade og får os til at dræbe færre fjender som følge heraf. få færre varer i processen. Jeg anbefaler at stoppe omkring 400-500% og investere i andre statistikker.

Myte #7 Modstandere dræbt af en meteor (troldkvindes færdighed) garanterer ikke nogen erfaringspoint for holdet. Falsk; i de tidlige dage af Diablo 2 kunne brugen af ​​meteoren tilfældigt afbryde en anden spiller fra serveren, hvilket fik spillere til at opfinde denne myte, så andre ville stoppe med at bruge denne færdighed. Lignende situationer opstod, da Hellfire Torches, som var besat af mindst to spillere fra holdet, udløste en ildstorm-formidling på samme tid. Begge problemer blev rettet for år siden, tilbage i den originale version af spillet.