Super Mario 3D All-Stars anmeldelse – Old-school moustache på Switch!

0
12

Udgivelsen af ​​Super Mario 64, Super Mario Sunshine og Super Mario Galaxy på Nintendo Switch er en fantastisk måde at bringe de kult- og genredefinerende platformspillere til generationen af ​​spillere, der ikke engang er blevet født for 25 år siden.

PROS:

  1. fantastisk cool Super Mario Galaxy;
  2. sommertidens udfordrende Super Mario Sunshine;
  3. og klassisk old-school Super Mario 64…
  4. fantastisk soundtrack i dem alle;
  5. mesterligt niveau design;
  6. Sunshine challenge får Dark Souls til at ligne cakewalk;
  7. alt dette beløber sig til et par dusin med de bedste platformspillere.

ULEMPER:

  1. mindre detaljer;
  2. hvad er alt det ballade med tidsbegrænset adgang om?

Det skulle være en kort anmeldelse. Hvad er der at sige om tre, ret gamle spil, hvor vi hopper og render rundt med en fyr i rød hat? 3-D Mario platformspil er de førende repræsentanter for genren – af nogle betragtet som de bedste spil, der er generelt. Det er ikke specielt komplicerede spil. Enkelhed er en af ​​deres vigtigste fordele. Designets enkelhed og elegance – varemærket tilhørende en af ​​branchens mest betydningsfulde personer, på en eller anden måde involveret i de tre spil, vi taler om.

"Super

SÅ LIGNENDE, SÅ FORSKELLIGE

Disse tre spil har åbenbart meget til fælles. Startende fra hovedpersonen, skurken, og slutter på sættet af tilgængelige træk. Mario følger en lignende struktur, hvor vi rejser fra hovedhubben til andre steder for at samle nødvendige genstande og fuldføre spillet.

Det geniale Nintendo er, at hver gang de laver et spil om overskægsrørlæggeren, er det noget andet. Den klassiske 64 lagde grundlaget og udvidede derefter i Sunshine, som bragte nogle af de bedste niveauer i serien, og en vandjetpack. Galaxy handlede på den anden side om rum, tyngdekraft og leg med perspektiv.

Boxy Mario for feinschmeckere

  1. Spil: Super Mario 64
  2. Udgivelsesdato og platform: 1996, Nintendo 64
  3. Vores vurdering: 9,5/10
  4. Metakritisk score: 94

Du husker det måske ikke, men lanceringen af ​​Super Mario 64 var en stor ting. Den tredimensionelle grafik virkede smuk på det tidspunkt (den anden Elder Scrolls blev udgivet i 1996; den kan ikke rigtig sammenlignes med hensyn til grafik), og det var ikke engang den bedste del. Da den første Tomb Rider (også 1996) irriterede spillere rundt om i verden med primitive kontroller, bragte Mario stor lydhørhed. Mangfoldigheden af ​​bevægelser, glatte animationer og præcis kontrol over helten var simpelthen uden fortilfælde – og den dag i dag er de stadig sammenlignelige med moderne spil.

"Super

Super Mario 64 handler ikke kun om grafikken eller den kirurgiske præcision af kontroller. Det handler også om store, åbne niveauer, som vi frit kunne udforske – gå hvorhen vi ville, næsten frit manipulere kameraet. Jeg ved, det er svært at tage det for givet, men at sammenligne det med det første Crash (også samme år) fortæller dig om alt. Forskellen er enorm. Friheden var åndssvag. I 1996 udgav Nintendo et absolut teknologisk mesterværk. Der er en grund til, at 64 stadig er til stede på forskellige lister over de bedste spil nogensinde.

Okay, men hvad med i dag? Kan Super Mario 64 klare sig i 2020? Det er stadig et fantastisk spil, men en spiller, der aldrig har oplevet spillet, bør vide én ting: dette spil får Darks Souls til at virke som en barneleg. Denne Nintendo 64’s legende virker rå, men det er bare et spørgsmål om at få styr på det. De bedrifter, som speedrunners kan opnå i Super Mario 64, er ret forbløffende. Der er intet hul, de ikke kan springe over, ingen kombination af ultrapræcise træk, de ikke kunne opnå, ingen pingvin, de ikke kunne falde ned ad en afgrund… Dette kan være det mest givende spil derude, når det kommer til at betale tilbage lange timers træning, samt almindelige færdigheder – medmindre vi taler om et andet spil fra serien.

Læs også  Anmeldelse af Pillars of Eternity: Obsidians strålende kunstværk

"Super

Når du sidder ned til 64 for første gang, vil du forstå, hvad ordet ‘old-school’ betyder, fordi dette spil kunne være dets ordbogsdefinition. På den ene side er det stadig den samme fantastiske produktion med ikoniske niveauer (Cool, Cool Mountain!), original musik og for det meste uklare instruktioner, typiske for datidens spil. Til gengæld er grafikken synligt forældet, betjeningen kræver lidt tilvænning, da Mario bevæger sig lidt som en tank, og kameraet er alt for ofte irriterende. Hvem vil jeg anbefale Super Mario 64 i dag? Frem for alt spilkenderne. Hvis du lige er startet på dit eventyr med tredimensionelle seriehits fra 64’eren, skal du ikke starte her. Spil Galaxy og Sunshine, og vend tilbage til denne klassiske sidste. Seriøst, du vil gøre dig selv en stor tjeneste.

Desværre har tilbagevenden til 1990’erne i Super Mario 64 dog en masse nostalgisk charme, spillet kunne godt bruge lidt polering. Ja, jeg var skuffet over kvaliteten af ​​havnen. Faktisk har vi at gøre med præcis det samme spil, som dukkede op i butikkerne for 24 år siden. Mærkbare mængder Chain Chomp eller guldmønter, der dukker ind kun få meter før karakteren, er den mørke side af 64’erens old-school-stemning. Enhver, der på den anden side sætter pris på ægte klassikere, vil stort set elske alt, hvad spillet bringer med sig, da det er præcis, hvad de husker fra dengang, de sad foran en flimrende CRT i stedet for at lave lektier. Det er dog en skam, at Nintendo ikke forsøgte at skrue lidt op for denne klassiker. Ting såsom tegneafstand, dumt kamera eller det gamle billedforhold på 4:3 kunne have været forbedret, med muligheden for at slå dem fra for at tilfredsstille veteranerne.

Disse få fejl ændrer dog ikke noget – Super Mario 64 er en absolut klassiker. Det er det perfekte fundament for hele serien. En milepæl og et benchmark for hele genren. Det er trods alt et spil, der gør moderne konkurrence i forlegenhed selv i dag. Det er dejligt, at flere spillere kan lære det at kende.

Mario til en ferie fuld af udfordringer

  1. Spil: Super Mario Sunshine
  2. Udgivelsesdato og platform: 2002, GameCube
  3. Vores vurdering: 9/10
  4. Metakritisk score: 92

2002 var et fantastisk år for spillere. Vi fik WarCraft 3 og Morrowind. GTA: Vice City og det originale Kingdom Hearts blev begge udgivet på PlayStation 2. Det var dog Nintendo, der blev den mest succesfulde. Metroid Prime er fortsat et af de største spil nogensinde, og The Legend of Zelda: A Link to the Past imponerer stadig med ekstraordinære ideer og fremragende udførelse. I dette selskab virker Marios tropiske omvej mindre betydningsfuld. Det er uretfærdigt, fordi det er et fantastisk, omend svært spil.

"Super

I Sunshine gør en ildevarslende Bowser det værste på Jorden – ødelægger alles ferie. Og hvis det ikke var nok, skylder befolkningen på Delfino Island stadig den stakkels Mario for alt. Så vores helt har intet andet valg end at afsløre plottet om den store skildpadde (vidste du, at Bowser er en skildpadde?) og befri paradisøen for det slam, der oversvømmer den. Dette gøres fra hovedbyen Delfino Plaza, et sted fuld af hemmeligheder, påskeæg og detaljer, der er så karakteristiske for Mario-spil – og så sjældne i andre titler.

Læs også  The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics Review – Overraskende god tilpasning!

F.L.U.D.D. – en vanddrevet robo jetpack – hjælper med at rydde både Marios navn og hele øen. Og det er denne talende ting, der adskiller Sunshine fra andre shows. Skaberne pressede ideen som en citron og tilføjede ekstra hop til Marios klassiske sæt af bevægelser (der er endda et raketspring, for hvorfor ikke), flyvning og kampmekanik ved at bruge en vandpistol. Og effekten – som det normalt er tilfældet med Nintendo-troldmændene – var perfekt.

Super Mario Sunshine er måske den mest afkølede del af serien. De tropiske omgivelser, smukke, doven musik og de vidunderlige palmer ser alle ud til at råbe: ferie! Det er en legende kontrast til den opfattelse, at Sunshine sporter blandt spillere. Det er et fandens svært, endda frustrerende spil. Og det er der meget sandhed i. Sunshine er det perfekte spil for enhver spiller, der nyder en rigtig udfordring – her kan det være en udfordring at nå et bestemt sted på et givet kort. Mere end én gang måtte du stoppe op og finde ud af, hvordan du nåede en af ​​de røde mønter, eller klatrede op i havnestrukturerne for kun at falde til bunden efter en mindre fejl. Og når vi falder i afgrunden for første gang, fordi den robuste indfødte, der skal kaste Mario ud over et afgrund, gør det på en akavet måde – det er nemt at blive vred.

"Super

Jeg roste Super Mario 64 for dens præcision og elegance i designet. Desværre er Sunshine mindre poleret i disse termer. Der er ingen fejl i sig selv (det er et Nintendo-spil, de gør ikke den slags), men nogle afsnit er bare frustrerende vanskelige. Dette ændrer ikke på det faktum, at spillet med lidt beslutsomhed giver en frygtelig stor tilfredsstillelse. Nogle gange ville jeg smide kontakten ud af vinduet, nogle gange hamrede jeg på de allerede vaklende Joy-Cons (manglende fejl gælder ikke for den controller). Men intet kan erstatte tilfredsheden, da det endelig lykkedes. Det er den samme følelse, du får i Dark Souls.

Jeg er fascineret af, hvor frisk Sunshine føles i dag – og spillet har netop fejret sit 18-års jubilæum. Ja, kameraet kunne fungere lidt bedre, og grafikken er synligt gammel, men faktisk kan du springe ind i dette spil med hovedet først næsten uden problemer. Hvor mange spil fra 2002 kan prale af det samme?

Stellar Mario – for alle

  1. Spil: Super Mario Galaxy
  2. Udgivelsesdato og platform: 2007, Wii
  3. Vores vurdering: 10/10
  4. Bedømmelse på Metacritic: 97

Denne gang overdrev Bowser det virkelig. Ikke alene kidnappede han prinsesse Peach, hvilket er typisk for denne dyres opførsel, men han stak også af med hende til en anden galakse. Mario har intet andet valg end at blive den første blikkenslager i rummet. I løbet af spillet besøger vi et observatorium, der administreres af Rosalina, og derfra tager vi på ekspeditioner til forskellige hjørner af rummet. Hvad er der ikke?

"Super

Super Mario Galaxy handler primært om fantastiske niveauer. Også skaberne brugte mesterligt indstillingen i denne aflevering. Denne gang skal vi, udover kummerne, afgrundene og geniale chefer, også stræbe med os selv. Introduktionen af ​​tyngdekraften ændrer gameplayet dramatisk. Mekanikken bringer masser af sjov med spillere, der laver mærkelige ting af ren nysgerrighed. Men det, der virkelig rodede med vores opfattelse, var perspektivet – for eksempel vender spillet nogle gange verden på hovedet, og jeg ville næsten vende min Switch på samme måde. Som et resultat ramte spillet hjernen som sudoku. Og det er også meget givende og får dig til at fuldføre det næste niveau. Få en stjerne mere.

Læs også  The Legend of Zelda Skyward Sword HD anmeldelse: En sjov og trofast remaster

"Super

Super Mario Galaxy har en fantastisk struktur. Det er gennemtænkt og poleret som 64, og samtidig endnu mere opfindsomt end Sunshine. Level design er i top. Plus, niveauerne er mærkbart kortere end den solrige del af serien, hvilket giver mindre hardcore eller yngre spillere mulighed for også at nyde spillet. Der var også hemmeligheder, lækre tilføjelser i form af at lede efter den forsvundne Luigi, eller historien om Rosalina. Galaxy er en platformer hele vejen igennem, ikke uden grund vurderet til 10/10 af de fleste websteder i verden.

Hvis der var noget, der generede mig ved Galaxy, så var det kameraet. Heldigvis er det kun irriterende, når vi svømmer. Jeg savnede også muligheden for at klæde Mario i nyt tøj. Alle de forskellige kostumer fra Super Mario Odyssey er så seje, at jeg gerne vil have dem i hvert spil med den glade blikkenslager. Men lad os se det i øjnene – det er svært at kalde dem fejl. Spillet er bare fantastisk!

Bedømmelse: det er fedt

"Super

OBS, kaptajn Obvious slår til! En tredimensionel serie er ikke for alle. Hvis du leder efter historier eller karismatiske karakterer i spil (undskyld, Mario), finder du dem ikke i Super Mario 64, Sunshine eller Galaxy. Ja, det virker som en kliché. Alligevel er der påstande om, at det højt vurderede spil har skuffet nogle. Så lad mig advare dig på forhånd – Super Mario 3D All-Stars-samlingen er fantastisk, hvis du kan lide udfordringer, platformspil og farverig grafik.

MEGET BRUGERVEJ OM… INTET?

Jeg indrømmer, at jeg ikke helt forstår kontroversen omkring Nintendos beslutning om at gøre Super Mario 3D All-Stars kun tilgængelige i en begrænset periode. Kort fortalt er tanken, at spillet kun vil være tilgængeligt til køb i seks måneder fra lanceringen, altså indtil udgangen af ​​marts 2021. Det forsvinder fra butikkerne efter den dato. Uanset om det vender tilbage eller ej – Nintendo er kendt for den slags bizarre træk.

Men er det virkelig et problem? Spil fra Nin kommer ikke billigt, så selvom samlingen ikke forsvandt fra eShop, ville det alligevel ikke blive meget billigere. Det samme gælder fysiske kopier af spil på Switch – de holder deres priser i årevis, så når du køber et spil, kan du sagtens sælge det for lidt mindre, end du har betalt i butikken. Jeg forstår, at det kan være irriterende, men lad os ikke blive for skøre.

De spil, der er inkluderet i Super Mario 3D All-Stars-samlingen, har deres problemer. Ja, Super Mario Galaxy 2 mangler også i sættet, og jeg har en anelse om, at den vil blive udgivet som et separat produkt. Men det ændrer ikke noget – kollektionen består af tre fantastiske spil; for platformspilelskere er det et must-have. Og hvis du allerede har spillet 64 og Galaxy på WiiU, er det stadig værd at købe til Sunshine alene. Selv til fuld pris. Du vil ikke blive skuffet.