Succubus anmeldelse: Dollar Store Doom Eller Hellish Delight?

0
15

Efterfølgeren til den berygtede Agony kommer. Dette spil er et helvede. Og selvom det har sine øjeblikke, ville du ikke have lyst til at udforske det helvede.

Jeg blev konstrueret af guddommelig kraft,

suveræn visdom og urkraftig kærlighed.

Før mig var der ingen skabte ting.

Frels de evige, og evige bliver jeg.

Opgiv alt håb, I, som træder ind her.

– Dante Alghieri, Inferno

Succubus. Nå, det er bestemt et videospil. En, der lader dig gøre ting. Og ting. Åh, og det foregår i helvede, så du laver mest grimme ting, men det er vel subjektivt, ikke? Jeg mener, det her er trods alt helvede, og det ser ud til, at alle her bare prøver grimme hinanden – det er ligesom Mean Girls med mere raseri og eksistentiel angst, formoder jeg.

Dette spil koster også kun $25, så det er fedt, da de fleste nye spil koster $60 i disse dage. Har jeg nævnt den del endnu, hvor spillerkarakteren, den dæmoniske succubus, Vydija, river et ufødt foster ud af en kvindelig synders mave, slår synderen (som også korsfæstes, da dette sker) på hovedet med det nævnte foster og bruger derefter fosteret at “helbrede” sig selv og dermed dræbe både fosteret og moderen?

"Succubus

Jeg vil dræbe et væld af dæmoner med denne kyllingehoved-ting…

Ja… det er en rigtig ting, der sker i dette spil. Og det er en beskrivende sætning, jeg aldrig troede, jeg nogensinde ville skrive.

Ikke for at blive overgået (og ikke for at diskriminere, selvfølgelig, fordi de bekymrer sig dybt om ting som seksuel diskrimination i helvede) er der også en mandlig version af denne “power up”, hvor Vydija driller en mandlig synder, så hans penis bliver oprejst, så hun rykker det lige ud af hans krop i en byge af sprøjtende indvolde.

Opgiv alt håb…

"Succubus

Jep. Det her sker virkelig…

Så der er også en historie her, en blodgennemblødt hævnhistorie, selvfølgelig, fordi alt, hvad dæmonerne gør i Helvede, er at svine hinanden til, som jeg nævnte tidligere. Men i sin FPS-kerne er alle disse erfaringsopgaver, du har, at dræbe alt, der ligger foran dig, stort som småt. Det byder på et godt udvalg af våben (40 i alt), opgraderinger (både til våben og Vydijas udseende) og specielle kræfter (20 i alt) til at udføre denne opgave, men hvor Succubus fejler, er i implementeringen af ​​alt dette uhellige blodbad, og for et spil, hvor dette er din primære mekaniker, er det ikke godt. Overhovedet.

Læs også  Call of Duty Warzone i Free-to-Play – Endelig, Mature Fortnite!

PROS:

  1. Fantastisk kunst, miljø og musik – får dig virkelig til at føle, at dette helvede er “rigtigt”;
  2. En god mængde våben- og karaktertilpasning tilgængelig for spilleren;
  3. Det ser ud til, at spillet kunne/bør være et springbræt til noget større og bedre for Madmind.

ULEMPER:

  1. Kamp er et løb og bare ikke sjovt – det kan ikke være i en FPS;
  2. Enemy AI er mildest talt dårlig;
  3. Synes der er for meget chokværdi her for chokværdiens skyld;
  4. For mange pikke på dansegulvet

Den arenabaserede kamp er utroligt gentagne, størstedelen af ​​fjenderne er bare latterlige dummies, der løber lige mod dig, og størstedelen af ​​dit kampsæt føles flydende og/eller off. For ikke at nævne det faktum, at Vydija bevæger sig med al den ynde af en Sherman-tank fra 2. verdenskrig, især når hun drejer til højre eller venstre for at møde de mange fjender, der uundgåeligt myldrer over dig. Hun har et strejf, der til tider er nyttigt, men du skal stadig vende dig for at angribe de onde, alt imens de påfører dig skade, selvfølgelig. Der er også et overvældet sparkangreb i Vydijas arsenal, der gør Duke Nukems til skamme, og det er nyttigt i trange punkter, men jeg har en fornemmelse, der kun blev tilføjet for at lindre den langsomme drejningshastighed og/eller problemer med fjendens sværmeri, som jeg allerede har diskuteret.

"Succubus

Tid til et lavabad, børn.

Jeg blev også udfordret med nogle tekniske problemer, da spillet ikke ville starte (bare hænge på en sort skærm) efter min første 3+ timers spillesession. Dette skete efter en 1,6 GB patch blev downloadet og installeret næste dag. Jeg kontaktede Madmind, fik besked på at slette mine gemte filer, og spillet skulle starte igen. Det virkede…MEN…Jeg mistede 3 timers spilletid. Derefter styrtede spillet hårdt ned på mig et par andre gange (to gange, mens jeg forsøgte at opgradere/tilpasse Vydija i hendes hule). Heldigvis blev mine gemte filer ikke beskadiget nogen gange, men det var stadig ret irriterende. Teamet hos Madmind forsikrede mig om, at disse problemer ville blive rettet ved lanceringen, så vi får se…?

Læs også  Crush Your Enemies Review – Barbarians på tur

"Succubus

Heavy Metal har ikke noget på Vydija.

"Succubus

Hej, Kali, har du set Professor Jones og Short Round for nylig?

Hvor Succubus virkelig skinner, er i det overordnede udseende og æstetik af dette Helvede, de har designet med polygoner og 1’er og 0’er. Konceptdesignerne og kunstteamet slog virkelig en ud af parken her, da det føltes, som om jeg stirrede på ting, der var flået direkte fra siderne i Dantes Inferno, et værk, jeg kender ret godt. Jeg mener, alle tingene var stadig forfærdelige og forfærdelige, men de var forfærdelige og forfærdelige på en måde, som jeg højtsindet kunne sætte pris på, mens jeg tog et skærmbillede og bemærkede: “For helvede, det er noget, man ikke ser hver dag. ”

Også bemærkelsesværdigt i det overordnede artisteri af denne titel er Succubus Main Theme af Draco Nared og Budapest Scoring Orchestra, som er uhyggeligt episk og apropos, komplet med latinsk chanting og al den uhyggelige jazz. Der var et par gange, hvor jeg bare lod spillet sidde på titelskærmen, så jeg kunne lytte til det brage gennem mine højttalere i 15 minutter eller deromkring. Ja, mine naboer hader mig… og jeg er ligeglad. Tror jeg skal til Helvede.

"Succubus

Jeg aner ikke, hvad der foregår her, men det er fantastisk kunstnerisk

"Succubus

Alle hils Nimrod, Helvedes konge!

Og der er også sex. Sexet sex! Nævnte jeg sexet? Det gjorde jeg, gjorde jeg ikke?? Jeg tror aldrig, jeg har set så mange dongs (både mennesker og dæmoner) i et videospil, som jeg har set i Succubus. Helt ærligt, så tror jeg, at dette spils titel burde ændres til Blood, Fire, & Dongs, fordi det er det, du ser mest af, mens du krydser dette helvedes landskab. Desværre er de sexede tider her meget ligesom kampene – det vil sige, de mangler nogen reel resonans eller følelse. Kopulationsscenerne udspiller sig som dårligt koreograferet porno, som vi alle har set og været … uinspirerede … af. I det mindste kunne disse sekvenser være blevet gjort interaktive på en eller anden måde (dvs. hurtig tid eller rytmiske begivenheder), og det ville have tilføjet det samlede spillerengagement.

Læs også  Af Bird and Cage Review - Hvor spil og musik mødes

"Succubus

Åh, jeg kommer efter dig. Bare du venter.

Jeg ved, at dette er en efterfølger til et ret dårligt modtaget spil, 2019’s Agony. Succubus ser ud til at være et skridt op fra den titel på mange måder. Det er derfor rimeligt, at Madminds næste spil, hvad end det måtte være, vil blive væsentligt bedre. Jeg håber, det er tilfældet, for der er åbenbart talent i dette studie… det skal bare udnyttes i den rigtige retning for at gøre noget virkelig engagerende og mindeværdigt på næste tur.

Og du bliver nødt til at undskylde min overordnede chokerede og forvirrede tone i begyndelsen af ​​denne anmeldelse. Jeg har ikke været, hvad du ville kalde en “praktiserende” katolik i over 30 år, eller deltaget i en “almindelig” messe eller deltaget i nogen af ​​de katolske sakramenter i den samme periode. Men efter at have spillet Succubus, har jeg en meget stærk trang til at gå til Confession. Så det vil jeg gøre. Lige nu. Her håber jeg, at jeg husker min Act of Contrition…