Ratchet and Clank: Rift Apart Review – Eksklusivt enestående

0
8

Denne PS5-eksklusive titel føles bekendt, men fortsætter med at skinne på en ny konsol, der byder på endnu mere humor, action og masser af mindeværdige øjeblikke, der vil efterlade både fans og nybegyndere forelskede, korrekt lanceret (og gribe al magten fra næste generation) .

PROS:

  1. En fordybende fuld-sanselig oplevelse
  2. Blockbuster-lignende handling, der ikke stopper
  3. Sjove og udfordrende verdener at udforske
  4. En overraskende dyb historie med den velkendte humor, som serien er kendt for

ULEMPER:

  1. Alt for simple Clank-puslespil

Hvis Astro’s Playroom var en appetitvækker til den slags spil, PlayStation 5 kan give, så er Ratchet and Clank: Rift Apart både hovedretten og ørkenen og kirsebæret oven på den ørken. Kendt for sin blanding af sarkasme, platformspil og elskelige karakterer lige fra tørre til direkte skøre, Insomniac Games nyeste titel kommer efter en pause, der varer fra 2013 til nu, så det er nemt at se, hvor meget serien er vokset op siden PlayStation 3. Fans af serien, og faktisk alle, der nyder usædvanligt flydende, ekspansive og ganske enkelt imponerende spil på PS5, har en god tid og lidt til.

Kendte ansigter i nye verdener

Rift Apart fortsætter lige, hvor det slap, og er en direkte efterfølger til Into the Nexus og fortsætter eventyrene fra den lodne Lombax-helt Ratchet og hans trofaste robotven Clank. Dr. Nefarious, der nogensinde har været antagonist, stjæler en dimensionsskabende enhed, der forårsager sprækker i rumtiden, hvilket truer sikkerheden i dette univers og også de parallelle. Konceptet med dimensioner er ikke originalt i betragtning af, at Sonys egen Crash Bandicoot brugte det som tema i sit sidste spil, men Rift Apart bruger dette smart som grundlag for mere betydningsfulde karakterudvikling og gameplay-elementer.

Til at begynde med har Rift Apart masser af modne talepunkter på trods af dens børnevenlige påklædning. Ja, spillet vil stadig få dig til at smile i ny og næ med dets imponerende cast og sjove one-liners: Clank er stadig tør som støv, og Zurkon-familien indtager en kær plads i vores hjerter. Der er dog også en nuanceret dybde i denne historie, da den berører spørgsmål som tilhørsforhold, isolation og tilgivelse. For eksempel bliver Rivet, spillets nye hovedperson, nemt en elsket del af familien, delvist på grund af Jennifer Hales fremragende stemmelinjer, men også fordi hun i det væsentlige er en alternativ repræsentation af Ratchet selv, en slags dimensionel modstykke, der søger efter hende selv.

Læs også  Deponia Doomsday Review – Hvilken vidunderlig apokalypse

"Ratchet

Hun og andre nye karakterer, du møder, har deres egne baggrundshistorier, og du føler virkelig med dem i deres situation, eller også holder de sig bare til dig, fordi de er så skæve og sjove. Kendte ansigter dukker også op fra tidligere spil, men nykommere til serien vil ikke føle sig udenfor, da hver enkelt har en dimensionel modstykke, hvis nye historier du vil se udspille sig. Disse nik til tidligere karakterer og verdener er effektive, da de præsenterer dette afsnit som en fortsættelse af tidligere eventyr, der føles velkendte, men samtidig nye.

Blockbuster-lignende kampe

På samme måde er gameplayet også tro mod Ratchet og Clanks arveformel og blander platforms- og gunplay-elementer, mens Ratchet og Rivet rejser til forskellige planeter for at reparere, hvad Dr. Nefarious ødelagde. Hver enkelt har et centralt mål, men du kan også gennemføre valgfri quests for unikke belønninger. Der er også meget mere vertikalitet til hvert sted, du besøger, hvilket får hver verden til at føles temmelig ekspansiv og værd at udforske. Tilføjede elementer såsom avanceret grappling-mekanik og et prangende undvigesystem sørger for flydende kontroller, der forstærkes af nogle intense øjeblikke.

Spillet har skinneslibning, højhastighedsbille-jetski og endda sammenstød, der konkurrerer med blockbuster-kampe. Der er et område, der har en kæmpe robot, der sporer dig, mens du sliber gennem skinner, der til sidst begynder at skilles ad. Du bliver nødt til konstant at hoppe mellem dem for at undgå at blive ramt, og det hele kulminerer med et intenst spring og et rørende øjeblik mellem Rivet og Clank. Disse øjeblikke, kombineret med processorkraften fra PS5, vil holde dig på kanten af ​​dit sæde – og spillet er fyldt med dem.

"Ratchet

Kampe er også højoktanøjeblikke, der kræver, at du mestrer dit arsenal af våben og bruger de våben, du synes giver mere mening i en bestemt situation. Selvfølgelig kan du banke dine fjender med din skruenøgle eller hammer, men den egentlige grundpille i spillet er forskellige våben, som du kan erhverve, som kommer med deres egne unikke effekter og skader. Nogle opfører sig også forskelligt afhængigt af hvor hårdt du trykker på controllerens udløserknap, hvilket giver dig en unik følesans. Hæfteklammer som haglgeværer, rifler og pistoler er tilgængelige, men oplåselige alien-våben giver unikke dækningsmuligheder, når du er i klemme. En forvandler fjender til glidende isterninger, en anden udsætter trigger-glade svampe, og en pistol forvandler endda dine fjender til topiary, så du kan “trimme ned til størrelse”.

Læs også  Cossacks 3 anmeldelse – en trist tilbagevenden til fortiden

"Ratchet

Ikke alene kan du bytte ud til forskellige våben i farten, men du kan også løbende opgradere dem, så de passer til din spillestil ved at samle raritanium-malm spredt ud over hver verden og bytte dem ind. Dine yndlingsvåben stiger i niveau, jo mere du bruger dem, så Systemet lader dig bære de loadouts, du ønsker at fokusere på, og giver dig mulighed for at prioritere ammunition, skader eller andre specifikationer.

Spillet er ikke så udfordrende under dets standard sværhedsgrad, men du bliver nødt til at vide, hvordan du effektivt undviger og angriber dine fjender, hvis du vil overleve. Inden du kommer til den sidste bosskamp, ​​har du måske fuldt ud opgraderet dit hovedarsenal, men at fokusere på at indsamle nok materialer er lige så vigtigt som at vide, hvilke våben du skal bruge.

En pause fra handlingen

Under visse dele vil du også komme til at spille som Clank i puslespilslignende platforme. Hver enkelt er ret enkel, men kræver en vis tankegang, da du skal guide astrale hære af Clank mod niveauets udgang ved hjælp af forskellige kugler til at fremskynde tingene, sænke platforme eller hæve dem. Selvom de bliver gradvist mere komplekse, ville vi bestemt have nogle flere udfordringer, da disse er den eneste form for puslespil, spillet tilbyder.

En anden form for gameplay kommer i 3D twin-stick skyde mini-niveauer, der lader dig spille som edderkoprobot ved navn Glitch, der skal skyde virus ned inde i computerterminaler. Disse er enkle og ligetil, men har unikke layouts, der lader dig gå op ad vægge og vende omgivelserne på hovedet, når du er på loftet. Ved siden af ​​Clanks sektioner giver disse mini-niveauer dig mulighed for at tage en pause fra handlingen, mens du stadig føler dig som en integreret del af plottet.

"Ratchet

Fans, der elsker en udfordring, vil blive pænt belønnet med mængden af ​​sidehandling, du kan gøre for at holde dig selv beskæftiget. Verdener indeholder også dimensionelle lommer, du kan finde, som tilbyder specialiserede platformsudfordringer og belønner dig med nye rustningssæt, der giver buffs til din statistik og andre unikke effekter. Du kan også deltage i turneringskampe med unikke udfordringskrav for at låse op for endnu flere godbidder.

Læs også  Gears Tactics Review – Taktisk strategi for Dummies

Derudover kan du også bruge tid på at spore de forskellige samleobjekter, der spænder fra gyldne bolte til at låse op for kosmetiske effekter til dit spil eller spionbots, der låser op for nye våben. Det ville heller ikke være et Ratchet and Clank-spil uden Challenge Mode, som overfører alle dine nuværende fremskridt til en ny gemte fil, og du kan låse denne op, når du har slået spillet. Historien kan tage dig omkring 12 timer at afslutte, men de tilføjede samleobjekter, quests og sværhedsgrader hjælper med at forlænge oplevelsen.

"Ratchet

En ægte PS5 eksklusiv

Fra et sensorisk synspunkt er Ratchet and Clank det bedste spil derude lige nu. Fra Lombax-ørernes bedårende vippende ører, mens du løber, til den Pixar-lignende kvalitet af hver cutscene – dine øjne vil være til en fest. Sceneovergange er så flydende, at du nogle gange vil gå glip af det faktum, at en scene er afsluttet, og du kan kontrollere din karakter igen. Alt ser også endnu bedre ud, når du først vælger den visuelle tilstand, der passer bedst til din skærm: Fidelity til 4K ved 30 FPS, Performance for 4K ved 60 FPS eller Performance RT til 4K ved 60 FPS med ray tracing.

I modsætning til dets visuelle output lyder spillet også fantastisk, især når du tager nogle 3-D-lydhovedtelefoner på og fordyber dig helt i oplevelsen. Selv uden dem, vil din controller komplementere det, der sker på den store skærm, og tilbyde passende lyde som klirren af ​​bolte og rumlen, når du samler nogle efter at have besejret en fjende. Sammen med dets action og historie bliver spillet en virkelig fordybende oplevelse.

"Ratchet

"Ratchet

Det, der er så godt ved denne udgave af Ratchet and Clank, er, at det er et ægte kærlighedsarbejde. Der er ingen anden måde, hvorpå et spil kan føles så godt, spille så godt og tage dig med på et imponerende eventyr uden den særlige ingrediens til at holde det i gang. Definitionen af ​​en næste generations titel, Ratchet and Clank: Rift Apart er et must-play, der vil efterlade dig super tilfreds og sulten efter endnu et stort spil som dette.