Pokemon Legends: Arceus – 5 rimelige teorier og 5 der er… derude

0
18

Pokemon Legends: Arceus er indstillet på at ryste op i den klassiske Pokémon-formel, men hvor langt det vil gå, er endnu uvist. Fra Noble Pokйmon til kampstile, her er nogle af de vildeste (og nogle af de mest fornuftige) teorier.

Måske det mest ambitiøse Pokemon-spil til dato, Pokemon Legends: Arceus søger at lave nogle store ændringer til den berømte videospilserie. Med kun tre korte trailere og nogle skærmbilleder at analysere er fansamfundet fyldt med teorier, håb og forventninger.

Spillet skal finde sted i fortiden, længe før de moderne Pokemon-titler. Spilleren vil udforske Hisui-regionen, en tidligere version af Sinnoh som set i 2006 Pokemon Diamond & Pearl-spillene. Legends: Arceus’ gameplay vil dreje sig om at skabe regionens første Pokedex nogensinde, og give spilleren til opgave at studere og fange så mange Pokemon hjemmehørende i Hisui som muligt. Men dette er ikke kun den sædvanlige “må fange dem alle”-tankegangen. Forskellige Pokemon vil opføre sig og reagere forskelligt. Normalt ville Pokemon dukke op tilfældigt, mens spilleren udforskede pletter af højt græs. Men i Legends: Arceus vil nogle Pokemon aktivt løbe væk, når de ser en træner, hvilket tvinger spilleren til selv at vende scriptet og gemme sig i det høje græs.

På den ene eller anden måde kommer Pokemon Legends: Arceus til at ændre meget ved Pokémon-videospil-franchisen. Hvorvidt det vil leve op til fans forventninger skal vise sig. For nu er det sjovt at teoretisere, hvad dette spil kan indeholde, så her er en blanding af nogle fornuftige teorier, sammen med nogle teorier, der er langt derude.

Rimelig teori #1: Noble Pokemon vil fungere som spillets HM’er

Helt fra begyndelsen har HM’er (eller Hidden Machines) været en integreret del af progressionen i Pokemon-videospillene. Disse HM’er er angreb eller træk, der kan bruges både i og uden for kamp. Surf-bevægelsen tillod spillere at ride en Pokemon over vandet, og Cut gav os mulighed for at hugge træer, der blokerede stien. I de tidlige spil var disse træk så vigtige for progression, at de ikke kunne fjernes fra en Pokémons sæt af træk uden at besøge et særligt slettetræk.

Med tiden blev det et stridspunkt at tvinge spillere til at lære disse HM’er deres Pokemon. Dette er grunden til, at i de seneste Pokemon-spil, Pokemon Sword & Shield, kunne spillerens cykel køre over vandet, og spillere stødte aldrig på træer eller sten, der skulle skæres eller knuses af vejen. Pokemon Legends: Arceus ser ud til at vende tilbage til en anden form for HM’er, der bruges i Nintendo DS-spillene, Pokemon Sun & Moon: rideable Pokemon.

I de seneste trailere blev det afsløret, at flere nye Pokemon ville dukke op i Pokemon Legends: Arceus. Spilleren kunne ses ride på en Wyrdeer hen over landskabet, en Basculegion gennem vandvejene og endda svæve gennem himlen med hjælp fra Hisuian Braviary. Så selvfølgelig ser det ud til, at disse effektivt vil tage pladsen for engang vigtige HM’er som Surf og Fly. Men den seneste afsløring, Axe Pokemon Kleavor, tilføjer kun denne teori. På webstedet Legends: Arceus forklarer Kleavors beskrivelse, at dens levested er identificeret af huggede træer. Det virker ret rimeligt, at Kleavor bliver ækvivalenten til HM Cut. Disse Noble Pokémon vil tjene som værktøjer til progression gennem hele spillet, så spilleren kan nå nye områder, når de først rekrutterer Nobles som allierede.

Derude Teori #1: Rocktyper vil være stærkere

Med atten forskellige Pokemon-typer tilgængelige i spillene, fra den seneste tilføjelse af Fairy, til den klassiske Fire, Water og Grass, er det ikke svært at forstå, at ikke alle typer er skabt lige. Stentyper har haft det hårdt i nogen tid. Typen er bundet for det højeste antal svagheder med Grass på fem. Men måske var stentyper ikke altid sådan.

Siden den originale Pokemon Red & Blue har et højdepunkt i spillene altid været at genoplive den fossile Pokemon. Indtil de seneste spil delte alle disse ældgamle Pokémon stenskrivningen. Da næsten alle disse fossile Pokemon var klippetyper, kunne dette betyde, at der på et tidspunkt i fortiden var en fordel ved at være en klippetype. Det eneste store plothul her kunne også være, at genopstandelsesprocessen gør dem alle til bjergarter, da de bliver genskabt fra fossiler. Men hvis det ikke er tilfældet, kan det betyde, at bjergarter var mere kraftfulde på et tidspunkt i fortiden.

Af de fem nye Pokemon, der er blevet afsløret indtil videre, er to af dem (Kleavor og Hisuian Growlithe) klippetyper. Da dette spil finder sted i fortiden, og begge disse nye Pokemon har moderne, ikke-rock-type variationer (Scizor og Growlithe), kan det betyde, at rocktyperne på et tidspunkt i Pokemons historie var stærkere. Måske var introduktionen af ​​Steel-type Pokemon det, der svækkede klippetyperne, eller måske var det noget helt andet. Det kunne simpelthen være tidens gang, noget der slider alle sten.

Rimelig teori #2: Legender: Arceus vil ikke være så åben verden, som fans håber

Det gør ondt at indrømme det, men mange tegn peger på, at Pokemon Legends: Arceus ikke er helt så “åben verden”, som fans troede efter at have set den første trailer. Selvom det helt sikkert tager lidt æstetisk inspiration fra The Legend of Zelda: Breath of the Wild, er det måske her, de fleste ligheder slutter. Pokemon Legends: Arceus er måske mere beslægtet med spil som Monster Hunter Rise (forresten, du burde virkelig læse vores anmeldelse).

Læs også  10 spil med store kort ... og intet at gøre

I det spil opererer spilleren fra en centraliseret by og tager derfra til forskellige steder. En gang ved hvert af disse forskellige landskaber er der også en lejr, hvor spilleren kan hvile sig, komme sig og styre sit udstyr. Disse minder slående om, hvad der allerede er blevet vist i Pokemon Legends: Arceus-trailerne. Jubilife Village ser ud til at være det ene centrale sted, der har butikker og andre tjenester, og der vil være forskellige lejre i de forskellige områder af regionen, som spilleren kan vende tilbage til. Monster Hunter Rise er ikke et åbent-verden-spil, men det giver spilleren betydelig frihed til at tackle et område, mens de er i det.

I nogle skærmbilleder, der for nylig blev udgivet på Legends: Arceus-webstedet, fik fans endelig et kig på et mere detaljeret kort over en af ​​regionerne i Hisui. Kortet blev opdelt i mange mindre områder ved at bruge de samme stiplede kantlinjer, som ses i Sword & Shield’s Wild Area. Hjemmesiden forklarer også, at udførelse af forskningsopgaver gradvist vil give spilleren mulighed for at rangere op og få adgang til nye områder, hvilket betyder, at hele kortet ikke er tilgængeligt fra begyndelsen. Det måske mest belastende bevis er det faktum, at Gamefreak i alle trailere og al markedsføring indtil videre endnu ikke har brugt udtrykket “åben verden”. Dette virker som en kæmpe forpasset mulighed, hvis Legends: Arceus faktisk falder ind under den kategori.

Dette betyder ikke nødvendigvis, at alle skal opgive håbet om en oplevelse i åben verden, det betyder blot, at forventningerne skal dæmpes. Selvom Legends: Arceus ikke er den Pokemon/Breath of the Wild-crossover, som alle håbede på, er dette i det mindste et stort skridt i den rigtige retning for Pokemon-serien. Derudover er Monster Hunter-spillene fremragende action-RPG’er.

Derude Teori #2: Mærkelig klippeformation i vandet betyder en ny Pinsir-form

I de fleste af Legends: Arceus-trailerne indtil videre har fans påpeget en mærkelig klippeformation i vandet. Det ligner to horn, der buer sig for at møde hinanden, næsten i en hel bue. Der er ikke rigtigt at sige, hvad det kunne betyde endnu, men det har en slående lighed med tangen på Pokemon Pinsirs hoved. Dette er dog endnu mærkeligere, fordi Pinsir simpelthen er en Bug-type Pokemon, og har meget lidt med vand at gøre.

Men da to nye Hisuiske former for Pokemon allerede er blevet afsløret, er det muligt, at Pinsir også vil have en ny form, eller muligvis endda en evolution. Denne nye form kunne tilfældigvis være en kraftfuld Pokemon af vand- og insekttypen, og denne klippeformation symboliserer dens territorium. Pinsir er allerede en skræmmende Pokemon; Forestil dig nu at kæmpe mod en endnu hårdere ude på havet. Dette er bestemt et langt skud, men muligheden er for fristende til at lade være.

Rimelig teori #3: Wardenserne vil fungere som legender: Arceus’ Gym Leaders

Fordi Pokemon Legends: Arceus finder sted i fortiden, længe før tidsperioden for Diamond & Pearl-spillene, giver det kun mening, at der ikke vil være flere veletablerede byer med koordinerede gymledere. Men i den seneste trailer blev flere nye karakterer introduceret som Wardens. Disse karakterer våger over den ædle Pokemon som Basculegion og Kleavor. Selvom det hidtil kun er set én af dem at deltage i en egentlig Pokémon-kamp, ​​kan deres formål stadig svare til tidligere spils gymnastikledere.

I tidligere titler skulle spillerne tage imod regionens forskellige gymnastikledere i en noget lineær stil. Dette var en enkel måde at begrænse spillerens progression gennem hele spillet. En spiller kunne først få adgang til det næste område, når en gymnastikleder var blevet besejret. Faktisk tillod mange ældre Pokémon-spil kun brugen af ​​HM’er som Surf og Cut uden for kamp, ​​når en bestemt gymleder var blevet besejret. Da Wardens er beskytterne af Noble Pokemon, som allerede ser ud til at tage pladsen for HM’er, er det ikke for meget at se, at Wardens’erne kan tjene som lignende udviklingsmilepæle for Legends: Arceus.

Interessant nok ser det ikke ud til, at mange af Wardens’erne vil kræve en Pokemon-kamp for at give spilleren mulighed for at komme videre. Der er et skærmbillede, der viser Warden Mai og hendes Munchlax, der engagerer sig i en kamp med spilleren, men det er den eneste formodede Pokemon-kamp, ​​der er vist indtil videre. Andre Wardens kan kræve noget andet. For eksempel kan Warden Lian kun kræve spillerens hjælp til at berolige den vanvittige Kleavor, mens andre kan kræve forskellige quests fra spilleren. Selvom det bestemt ligner hinanden, ville dette være en meget dynamisk og væsentlig ændring fra de sædvanlige Pokemon-spil.

Derude Teori #3: Spillere vil være i stand til at kæmpe online som Alpha Pokemon

Pokemon Legends: Arceus ser indtil videre ud til at have meget lidt online-funktionalitet uden for handel med Pokemon med venner. Dette er noget skuffende i betragtning af, at kæmpende venner altid har været et højdepunkt i serien. Men det giver mening i betragtning af de ændringer, der bliver lavet til kampsystemet som helhed (som vil komme op senere), og det efterlader et hul, der kunne udfyldes med andre potentielle onlinefunktioner.

Læs også  10 ting Netflix skal forbedre sig i Witcher Sæson 2

Det ser allerede ud til, at Legends: Arceus vil trække lidt inspiration fra det seneste Nintendo Switch-spil, Monster Hunter Rise (har jeg nævnt, at du skal læse vores anmeldelse?). Bortset fra de tidligere omtalte funktioner, er der endnu en funktion, der også kunne finde vej til Legends: Arceus: evnen til at kontrollere monstre. I Monster Hunter Rise kan spilleren tage kontrol over et monster og bruge det til at bekæmpe andre monstre. Det er allerede blevet vist, at Pokémonen i Legends: Arceus kan skade og endda slå træneren ud, men hvad nu hvis der var en spiltilstand, hvor spilleren kunne tage kontrol over en Pokemon?

Hvad hvis der var en online-tilstand, hvor flere spillere forsøger at besejre en Pokemon, der bliver kontrolleret af en anden spiller? Nu er denne teori måske den mest derude og den længste af alle teorierne i denne artikel, men der er ingen tvivl om, hvor fantastisk den ville være. Forestil dig en Pokemon-version af Dead By Daylight.

Rimelig teori #4: Legends: Arceus vil indeholde meget få Pokémon tidligere generation fire

Gamefreak har ikke gjort det til nogen hemmelighed, at fremadrettet vil alle Pokemon-spil ikke inkludere hele Pokedex fra lanceringen. Dette er blevet bevist med Sword & Shield, der stadig mangler over to hundrede Pokemons, selv efter to runder af DLC’er. Pokemon-fanbasen har været meget splittet over dette problem siden lanceringen af ​​Sword & Shield. Desværre for disse fans ser Pokemon Legends: Arceus ikke ud til at afhjælpe dette tab.

Da Legends: Arceus finder sted i en tidligere version af Sinnoh-regionen, regionen hvor Diamond & Pearl-spillene finder sted, giver det mening, at fokus forbliver på Pokémon oprindeligt fra disse spil. Dette vises ved, at kun fire Pokemon fra nyere spil har vist sig at dukke op. To af disse Pokemon er startere, Rowlet og Oshawott, som specifikt er bragt af professoren fra andre regioner. De to andre er Basculin, som har en ny udvikling i Legends: Arceus og Braviary, som kun er blevet vist i sin nye og eksklusive regionale form. Af alle de Pokemon, der oprindeligt blev introduceret i Diamond & Pearl, er der endnu kun en håndfuld, der mangler at blive vist i trailere eller skærmbilleder til Legends: Arceus, hvilket indikerer, at en stor procentdel af Pokémonerne i dette spil vil være dem, der er hjemmehørende i Sinnoh.

Gamefreak har annonceret, at på trods af de to nye spil, der kommer ud i løbet af de næste par måneder, vil Pokemon Sword & Shield stadig være den primære platform for konkurrencespil. Begge nye spil er også planlagt til at forbinde til Pokemon Home, softwaren, der gør det muligt at overføre Pokemon mellem spil. Dette kan betyde, at kommende spil som Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl samt Pokemon Legends: Arceus vil fokusere mere på at bringe forsvundne Pokemon til Sword & Shield. Det er værd at bemærke, at de største grupper af Pokemon, der stadig ikke er kommet ind i Sword & Shield endnu, er fra Diamond & Pearl-spillene. Så dette kunne være Gamefreaks måde at færdiggøre Sword & Shield National Dex uden at skulle lave mere DLC.

Derude teori #4: Der er flere kampstile end bare stærk og smidig

Pokemon Legends: Arceus laver en masse ændringer i Pokemon-serien, og en af ​​de største er kampsystemet. Tidligere spil har alle fulgt den sædvanlige tur-baserede stil, hvor hver Pokemon kommer til at handle én gang på hver tur, hvor hastighedsstatistikken bestemmer, hvem der går først. Legends: Arceus implementerer en ny stil, hvor ifølge hjemmesiden “Pokémons statistik og andre faktorer bestemmer, hvor mange handlinger hver Pokemon får til at tage og i hvilken rækkefølge”. Nogle gange ser dette ud til at tillade Pokemon at udføre to handlinger i træk.

Spilleren vil også have adgang til to kampstile, Strong og Agile, som kan anvendes på Pokémon-bevægelser. Stærk stil vil øge kraften i et træk, samtidig med at det sænker det potentielle antal handlinger, en Pokemon kan udføre. Agile Style vil gøre det modsatte, sænke bevægelsens kraft, men øger det potentielle antal handlinger, som Pokémon kan udføre. Der er stadig meget at lære om dette nye kampsystem, men det er bestemt en kæmpe ændring i forhold til, hvordan tingene har fungeret tidligere.

Et skærmbillede på Legends: Arceus-webstedet viser en Alpha Honchkrow, der bruger den agile stil, hvilket beviser, at vilde Pokemon også vil være i stand til at bruge disse stilarter. Måske vil besejring af alphas give spilleren adgang til forskellige stilarter. Hjemmesiden nævner også, at Alpha Pokemon vil tabe sjældne genstande, når de bliver besejret. De ruller, der ser ud til at være forbundet med kampstilene i nogle skærmbilleder, kan være sjældne genstande, der kan anvendes på en Pokémons bevægelser.

Læs også  12 mest hadede videospil-karakterer

Men “derude”-teorien her, som måske ikke er alt for derude, er, at Strong og Agile ikke er de eneste kampstile, der vil være tilgængelige. Det virker som en for god mulighed for ikke at tilføje flere sjove og engagerende kampstile. Her er et par eksempler på, hvad andre kampstile kunne være:

Præcis stil, en stil, der øger et træks nøjagtighed, men sænker antallet af handlinger, en Pokemon kan udføre.

Effektiv stil, en stil, der sænker antallet af handlinger, en Pokemon kan udføre, men ignorerer modstande.

Returning Style, en stil, der efterligner effekten af ​​bevægelser som U-Turn eller Volt Switch, hvilket giver brugeren mulighed for at skifte ud efter at have brugt et træk, men derefter sænker antallet af handlinger, som den indkommende Pokemon kan foretage.

Der er mange muligheder for variation her, hvilket kunne være en måde at gøre kampe mere engagerende i stedet for at bruge Dynamax, Z-Moves eller Mega-Evolution.

Rimelig teori #5: Legender: Arceus startere vil have alternative udviklinger

En af de mest ejendommelige ting ved Pokemon Legends: Arceus er, hvordan start-Pokemon bliver håndteret. Normalt vil en genindspilning indeholde de samme Pokemon, som var startere i det originale spil, mens et nyt spil vil indeholde helt nye startere. Legends: Arceus giver i stedet spilleren mulighed for at vælge mellem Rowlet, en starter fra Sun & Moon, Cyndaquil, en starter fra Gold & Silver, og Oshawott, en starter fra Black & White. De typiske Sinnoh-startende Pokemon fra Diamond & Pearl-spillene, Turtwig, Chimchar og Piplup, findes i stedet i naturen, hvilket gør dem måske til de første startere, som spillere rent faktisk kan støde på i naturen.

Dette giver mening, da Legends: Arceus fokuserer sit gameplay på at opdage regionen for første gang. Selvfølgelig kunne spilleren ikke starte med en Pokemon fra den region, hvis disse Pokemon ikke engang er blevet opdaget endnu. En interessant detalje er imidlertid, at ingen af ​​udviklingerne af disse starter-Pokemon er blevet vist i nogen trailer eller skærmbillede. Da mange af disse udviklinger (som Typhlosion og Decidueye) er fanfavoritter, virker det mærkeligt, at disse udviklinger ikke vil blive vist i trailere, især fordi Cyndaquil og Oshawott endnu ikke er kommet ind i Sword & Shield.

Fordi disse udviklinger endnu ikke er vist i nogen trailere eller skærmbilleder, er det muligt, at Legends: Arceus vil indeholde alternative udviklinger for dem. Det virker virkelig mærkeligt at vente på at afsløre den normale udvikling, når fans allerede ville antage, at de er med i spillet. Der ville egentlig ikke være meget af en overraskelse eller spænding ved at holde dem skjult. På den anden side er udviklingen af ​​disse Pokemon blevet meget godt modtaget, og det faktum, at to af dem ikke har været i Sword & Shield endnu, og højst sandsynligt heller ikke vil være i Brilliant Diamond & Shining Pearl, betyder, at der er en chance, at Gamefreak stadig vælger at tjene penge på nostalgien frem for at tage risikoen med at introducere nye former.

Derude Teori #5: Alpha Pokemon vil dukke op under tidsbestemte begivenheder, mens de udforsker

Med inspiration fra andre Nintendo Switch-spil som Breath of the Wild og det nyere Super Mario open-world-spil, Bowser’s Fury, fokuserer denne teori på Alpha Pokemon. Disse større Pokemon vises som rasende og aggressive modstandere med lysende røde øjne. Der ser dog også ud til at være noget mysterium om, hvordan disse Pokémon kom på denne måde. En af Pokemon Legends: Arceus-trailerne viser en lille scene af lys og torden på himlen, med en særligt truende tordensky, der danner sig over Mt. Coronet. Et kæmpe lynnedslag sprænger derefter jorden, og det ser ud til, at det er det, der gør Alpha Pokemon rasende.

Dette kan være en begivenhed, der opstår i bestemte tidsintervaller, ligesom Breath of the Wilds månedlige Blood Moon eller Bowser, der vågner op i Bowser’s Fury. Disse begivenheder tager tid at opbygge, og til sidst er effekterne mærkbare i verden, indtil spillet holder pause, en cut-scene afspilles, og spilleren nu har noget nyt at tage sig af. Aktiveringen af ​​Alpha Pokemon kan blive vist på samme måde. Lynet over Mt. Coronet kunne også være et fingerpeg om, at Arceus er den, der forårsager disse udbrud. At finde ud af mysteriet med disse lynnedslag og aggressive Alpha Pokemon kan være det, der skubber historien om Legends: Arceus fremad.

Så der har du det, et par latterlige og et par fornuftige teorier om det kommende spil Pokemon Legends: Arceus. Der er ingen at sige, hvor langt nogle eller alle disse teorier kan være, før mere information er afsløret. Desværre vil nogle ting forblive et mysterium, indtil Pokemon Legends: Arceus udkommer til Nintendo Switch den 28. januar 2022.

Hvad er dine vildeste teorier om Pokemon Legends: Arceus? Hvilke teorier synes du er de mest mulige? Ser du frem til at spille Pokemon Legends: Arceus i januar? Efterlad en kommentar nedenfor for at fortælle os det!