Sti af eksil 2 – en værdig rival af Diablo 4

0
14

Diablo’s største rivaliserende rival har taget et kollisionskursus og planlægger at modvirke Blizzards planer. Phile of Exile 2 er stort set et helt nyt spil, og det ser ud til, at der vil være en duel mellem alfa mænd i Hack’n’slash-markedet. Sti af eksil 2 i en nøddeskal To historiekampagner i ét spil. Yderligere historie bestående af 7 handlinger. Grafisk revamp – Nye animationer, effekter, evner, skygger, tegnmodeller. 19 nye underklasser. Helt ændret system af slots til krystaller. Mere aktiv og dynamisk kamp. Modificeret talent træ. Det er stadig gratis! Udgivelsesdatoen for opdateringen er endnu ikke kendt. Årets hovedbegivenheder i branchen er bag os – E3, GamesCom og Blizzcon, som fandt sted i begyndelsen af ​​november. Under denne begivenhed blev Diablo IV annonceret, så du kan sige, at det var ret stort! Snart efter fandt en meget mere lavprofil begivenhed sted, Exilecon, det er en særlig fest af studio slibemaskine spil, dedikeret til eksilens vej – den største modstander af Diablo. Og der var en bombeskal. Dette var den første sådan konvention, og alle forventede udviklerne til at annoncere vej af eksil 4.0. Men til alles overraskelse annoncerede de … Sti af Exile 2! Vej af eksil 2, det vil sige en opdatering størrelsen af ​​et separat spil Men vær sikker på, slibende gearspil nærmer sig dette anderledes end Blizzard gjorde med Overwatch og Overwatch 2. Vejen af ​​Exile 2 er faktisk en enorm, helt gratis opdatering, der vil genopbygge spillet fra banet op, mens du beholder gammelt indhold. Vi får syv nye historie handlinger, der ikke behøver at betale for. Faktisk vil vi ikke engang spille dem, fordi vi stadig vil kunne bruge de oprindelige ti handlinger. Så vi får i det væsentlige et spil i et spil. Den nye karakterskærm ser rigtig godt ud. Slibeklipspil understreger, at vejen for eksil 2 ikke vil være en separat, selvstændig titel. Navnet kan foreslå noget andet, men det rene antal ændringer garanterer en sådan beslutning. Grundlaget for denne opdatering er det fornyede grafiske lag. Vejen af ​​eksil 2 vil se signifikant bedre end eksilens vej. For eksempel er et ricochetsystem blevet implementeret – Projektiler vil hoppe ud af nogle overflader, mens de trænger ind i andre. Der er en god chance for, at kritikken af ​​spillets rå animationer og generelle grimhed bliver forældet. De fremlagte materialer viser, at vejen for Exile 2 ser helt anstændigt ud. Vi kan forvente nye tegnmodeller, dygtighedseffekter og en opdateret grænseflade. Der har været nogle bekymringer, at spillet mangler det karakteristiske dysterhed, og ser mere ud som Diablo III; Den nyligt annoncerede Diablo IV ser meget mere interessant med hensyn til grafik. Og det er ikke, at den nye vej af eksil ser dårlig ud – det gør det ikke, men der er ikke meget mere til det. Der er ingen grafisk revolution, det er bare en opdatering. Vej af eksil udødelig Helt en overraskelse var meddelelsen om vej til eksil for mobil. Det blev også skabt af slibespil, så ingen bør bekymre sig om, at spillet vil komme ud af en generisk, kinesisk F2P-fabrik (men sind dig, 80 procent af GG-spil tilhører Tencent). På toppen af ​​det kommer det til at være tilgængeligt gratis. Til toppen af ​​tingene vil udviklerne bringe deres skabelse til mobile enheder næsten en-til-en. Der er ikke planlagt nogen kompromiser, og devs er sat til at give den fulde pc-oplevelse til brugere af smartphones. En helt ny historie i syv handlinger Med hensyn til historie tager vej til Exile 2 os 20 år forud for begivenhederne fra originalen. I den nye kampagne vil der kun være nye tegn. Gamle handlinger er stadig tilgængelige, så det gamle indhold vil ikke forsvinde. Dette gælder både vores helte og de købte kosmetiske genstande. De gamle helte vil ikke blive medtaget i den nye kampagne, fordi den vil introducere 19 nye underklasser (Ascendancy). De vil være mere forskelligartede end før, og vi vil låse dem op på forskellige måder. Vi ved allerede, at i vej af eksil 2 vil der være sådanne tegn som Tactichian eller Beast Master. Sidstnævnte vil få evnen til at blive et dyr – ja, poe vil få sin egen druid! Vej af eksil med sin egen druid. Derudover garanterer slibeklipspil, at det ikke vil ligegyldigt, hvilken del af spillet vi gennemfører – begge versioner giver adgang til endgame, dvs. The Atlas. Syv nye handlinger vil tilbyde en helt ny historie, der refererer til begivenheder fra fortiden. Historien selv vil være mere tilgængelig end hidtil, og der vil være flere cut-scener. Samtidig vil originalen fortsat blive understøttet, og alle nyheder og ændringer vil omfatte begge versioner. Der vil være to historier, men kun ved hjælp af grafikken og mekanikken til eksil 2. Udviklerne forklarede også, hvorfor et enkelt tegn ikke vil kunne gennemføre både kampagnerne. Fra historiens perspektiv vil helten, der gennemfører den oprindelige kampagne, vil være skurken af ​​den nye. Så vi er ikke i stand til at fortsætte historien med den oprindelige karakter. Skift, skift og skift igen! Alle dem er bare små ekstramateriale til de store ændringer, vi vil se i eksilens vej 2. Næsten alle aspekter af spillet vil blive genopfundet. Udviklerne skjuler ikke overgangen fra en statisk hack’n’slash til en action-RPG, når det kommer til genrer – på denne måde ønsker de at understrege den øgede dynamik i spillet. Det enorme færdigheds træ, for hvilken vej af eksil har været berømt for, vil også blive genovervejet. Vi ved ikke, hvilken form det vil tage, men slibende gear spil sikrer, at det vil give endnu større frihed i karakterskabelsen. Vi ved allerede, at spillet bliver helt omdesignet. Vejen af ​​eksil 2 vil kassere kombinerede færdighedsspor i opgørelsen. I stedet får færdighederne deres egne perle slots, som vi vil kunne opgradere eller ændre. I princippet vil vi placere ædelstene inde i ædelstene, hvilket forekommer mig en mere interessant mulighed end det, vi har haft hidtil. Vi siger farvel til det gamle slotsystem – sig hej til ædelstene inde i ædelstene. Hvordan virker det præcist? Support spil vil blive indsat i færdighedsdelene. Som følge heraf kan hver færdighed af vores karakter forbedres med fem andre ædelstene. Måske er det lidt afslappet, men på den anden side ser det ud som et mere intuitivt system, som også tillader mere frihed og skaber gode muligheder for eksperimenter. Hvad med oplevelsen i Gems? Det vil være muligt at overføre det fra en sten til en anden. Monetisering, eller hvad er der i butikken Vejen af ​​eksil vil stadig være tilgængelig helt gratis. Intet aspekt af gameplay vil blive blokeret af mikrotransaktioner eller yderligere DLC’er. Det er dog muligt, at valg af karakteren af ​​karakteren vil være en betalt mulighed. Slibning gear spil udelukker ikke denne mulighed. Dette er dog ikke sikkert og tilbøjeligt at ændre sig. Det er også ukendt, om hovedindholdet i butikken vil bestå i kosmetiske genstande eller måske yderligere faner til kister. Det ser ud til, at hekseklassen får en mandlig version. Hvor længe en ventetid? Udgivelsesdatoen for Exile 2 er endnu ikke blevet afsløret. Men før det kommer til det, stadig i år (den 13. december) vil vi se en ny tilføjelse og en ny liga. Atlas erobre vil fokusere på forskellige gameplay forbedringer og mindre ændringer. For eksempel vil bue blive ændret – ved hjælp af det vil være meget mere sjovt og dynamisk takket være nyhedsfærdigheder. Sukrober af Atlas vil også være den sidste etape af Atlas Construction og genopbygge. Du får en række udfordringer, som du bliver nødt til at møde for at kunne kæmpe fem chefer. Metamorph er igen en ekstra liga, der kommer i vejen for eksil sammen med udvidelsen. Vi vil indsamle DNA-prøver af besejrede skabninger, for at skabe en muteret modstander indeholdende deres karakteristiske træk. Dette vil producere nogle meget formidable modstandere. Spillet vil sandsynligvis vises i 2021. Slibespilspil rapporterer, at de første beta-test af bane af eksil 2 er planlagt til udgangen af ​​2020. Som et resultat kan “efterfølgeren” komme ud meget senere og falder faktisk sammen med udgivelsen af Diablo 4 (hvis udgivelsesdato heller ikke er blevet afsløret endnu). Skal Blizzard være bange? Ja og nej. På den ene side synes vejen for eksil 2 at være en solid produktion, der genoptager gamle elementer, mens de udvikler sig til et nyt, bedre spil. På den anden side – det er stadig “bare” path of eksil. Det ser ud til, at Diablo IV vil blive rettet til en anden type spiller, fokuseret mere på online konkurrence end POE. Men så skal vi huske, at antallet af Hack’n’slash-spil er ret begrænset, så begge disse spil vil forsøge at vinde så mange spillere som muligt. Sti af eksil 2 ligner et spil i årevis. Tid til i sidste ende sammenligne disse titler vil komme, når de er begge ude. Det er værd at bemærke, at denne vej til eksil 2 vil lancere med en enorm mængde indhold, som Diablo IV sandsynligvis skal bygge over tid. Også meget mere er blevet afsløret om det tidligere spil, så vi har en bedre ide om, hvad de skal forvente. Derudover vil alt være tilgængeligt gratis, uden nyt indhold, der kommer i DLC’er. Men en ting, jeg med rimelighed kan antage, er, at hvis du ikke kunne lide den oprindelige vej af eksil, vil du sandsynligvis ikke falde for den nye. Når det er sagt, ændrer det ikke, at den nye iteration vil tage fat på meget af den originale kritik, som kan lokke mange ubeslutte spillere. Og det ser ud til, at udviklerne sigter mod eksil 2 til netop denne masse spillere, der tilbyder mere tilnærmelsesmekanik, der forbliver så omfattende som de plejede at. En ting er helt sikkert – 2021 ser meget interessant ud for fans af genren.

Læs også  Forza Horizon 5 ser fantastisk ud, efterlader konkurrencen bagved