Ghostrunner anmeldelse – Spis dit hjerte ud, tro

0
7

Jeg har lige afsluttet et virkelig fantastisk førstepersons polsk studiespil, der foregår i en dystopisk, futuristisk by. Og jeg taler slet ikke om Cyberpunk 2077 – allerede inden premieren venter en fremragende Ghostrunner på dig.

Fordele:

  • Fremragende cyberpunk æstetisk/grafisk motiv;
  • Interessant futuristisk historie med en gribende fortælling;
  • Tilfredsstillende blanding af parkour, pistolspil og sværdkamp;
  • Udfordrende nok for alle niveauer af spillere.

Ulemper:

  • Lejlighedsvis frustrerende til det punkt at holde op.
  • Det kan være svært på bestemte tidspunkter at udføre nogle træk.

Spilverdenen er fuldstændig fyldt med en række forskellige titler, der søger at indkapsle perfekt konceptet om en cyberpunk-fremtid. Selvom der er massive spillere som CD Projekt RED, der i øjeblikket arbejder på at bringe spil som Cyberpunk 2077 frem i lyset, er der også mindre udviklere med nogle meget spændende projekter at dele. Tag Ghostrunner, et samarbejde mellem One More Level, 3D Realms og Slipgate Ironworks.

Den kunne være kommet direkte fra Night Citys indre helligdom med alles yndlings-cyborg-ninja Raiden fra Metal Gear Solid-serien i hovedrollen. Det er en slank, fascinerende udfordring, der på én gang er fristende og tryllebindende. Praktisk talt oser af stil, det er et produkt af en ægte kærlighed til cyberpunk som et historiefortællende køretøj og som en æstetisk såvel som gameplay-formel, der får dig til at vende tilbage efter mere hver eneste gang. Ghostrunner er en imponerende bedrift, som fans ikke vil gå glip af.

Klatring af Dharma Tower

Ghostrunner er et hæsblæsende førstepersons platformspil, hvor kun hardcore skal ansøge. Du påtager dig rollen som cyberkriger #74, det “levende våben”, som hermed har til opgave at bestige en megastruktur i en barsk cyberpunkverden: Dharma Tower. Det er den sidste bastion for menneskeheden efter, hvad der kun kan beskrives som en udryddelsesbegivenhed.

Som #74 er du en cyberkriger, der er i stand til at kæmpe i både den levende verden og i cyberspace, hvilket giver et meget interessant møde. Det udfolder sig over flere stykker dialog, mens du låser op for yderligere segmenter af spillet. Og selvom fortællingen faktisk er interessant at følge, er den mest spændende del af Ghostrunner den hektiske handling, der udfolder sig, mens du går gennem spillet.

Læs også  Hoa anmeldelse: Som en enkel, kortlivet blomst

"Ghostrunner

Bare Ghostrunneren, der kæmper mod tre samuraier ombord på et farttog.

At hoppe ind i spillet betyder, at du vil blive oversvømmet med masser af muligheder for at drikke i de stiliserede miljøer, fra din karakter til de spændende måder, du interagerer med hver enkelt sætbrik, der er trukket sammen til den næste. Ghostrunner er klar til at pakke dig ind i sin kaotiske omfavnelse og tage dig med på turen.

Dans makaber

Du kan blive glemt for fejlagtigt at udlede fra spillets titel, at det handler om at lave så lidt fanfare som muligt fra punkt A til punkt B. Det kunne dog ikke være længere fra sandheden; gameplayet kan destilleres til, hvad der føles som en tilfredsstillende blanding af Superhot, Hotline Miami og Mirror’s Edge, alt sammen med en stor portion cyberpunk-vanvid og de knivskarpe bevægelser fra en katana-svingende cybersoldat. Det er in-dit-ansigt-handling, som alle, der elsker at tage udfordringen op, der kræver præcision, vil elske.

"Ghostrunner

Cyberpunk-æstetikken vælter ud af skærmen.

Jetting fra det ene område til det næste kræver, at du bruger nogle seriøst imponerende bevægelser. Du bevæger dig med en forbløffende hurtighed, og spillets smidighed antyder, at du lyner rundt som et lyn. Du vil udføre nogle af de mest imponerende parkour-bevægelser på denne side af Mirror’s Edge, vægløb og brug af tidsforlængende evner, dobbeltspring og dødbringende skråstreg, mens du bevæger dig gennem luften.

Et hug gennem en uheldig fjende betyder, at de er blevet skåret i to. Du er dog lige så sårbar. Når en fjende affyrer et skud og rammer dig, er du død, hvor du står (eller svæver), hvilket betyder, at du bliver nødt til at starte forfra, hvor du er, indtil du når det næste kontrolpunkt. Det er som en voldsballet, der for evigt kaster dig ud, når du går glip af et skridt, og derefter får dig til at prøve nye træk, når du kommer sejrrig ud. Det er blændende frustrerende, når du ikke kan trække en bestemt sektion helt rigtigt, men det føles som et stykke gaming-nirvana, når du kan.

Læs også  Cyberpunk 2077 på PS4 er en katastrofe. Vi skulle brænde by, ikke konsoller

At kæde specielle evner sammen for at gøre fremskridt føles selvfølgelig fantastisk, og der er endda forskellige måder, hvorpå du kan nærme dig hvert område. Spillets dynamiske sæt af bevægelser giver dig masser af frihed med adræt akrobatik, en gribekrog til at lyne fra sted til sted og nok øjeblikkelige respaws til at minde dig om, at du stadig skal “blive god”, når du starter Ghostrunner første gang.

"Ghostrunner

Velkommen til Matrix… Jeg mener Cybervoid.

Fra vægløb til at undvige kugler på vej til at tage den skurke Keymaster ud, kaster Ghostrunner konstant en strøm af udfordringer på dig – nogle vil måske endda sige for mange – efterhånden som det bliver stadig sværere. I sidste ende er det Ghostrunners største ulempe. Nogle gange bremses selve momentumet, der bygges ved at strege gennem hvert niveau og hurtigt udelukke fjender, af mere udfordrende segmenter.

Det kan nogle gange være svært at ville vende tilbage til spillet efter at have fejlet et segment for 20. gang i træk, men det kan generelt kridtes op til spillerens fiasko mere end noget andet – undtagen i visse situationer, hvor det virkelig ville være at foretrække. at kunne tage mere end blot en enkelt kugle.

Perfekt fantasme

Ghostrunner har mange ting, men en af ​​dens mest åbenlyse præstationer er, hvor fantastisk den ser ud. Den har RTX-drevne raytracing-effekter til nogle alvorligt forbløffende miljøer. Neonskilte markerer hvert område, du udforsker, og farverne springer frem, og viser faldefærdige bygninger og ligene af megakorps overalt, hvor du kigger hen. Det er visuelt fængslende.

Læs også  Lords of the Fallen anmeldelse: Lettere og mere tilgængelige mørke sjæle

Der er et dunkende soundtrack til den, samt fantastisk stemmeskuespil til at afslutte det hele. Det er ikke ofte nødvendigt uden for fortællingen, men det er tydeligt, at der gik meget arbejde i at finde de rigtige personer til jobbet. Der er en tråd af stille spænding, der gennemsyrer hele spillet, og både billeder og lyd arbejder sammen for at forhindre, at det optrævler.

"Ghostrunner

Der er også nogle logiske gåder.

Ingen spøgelse her

Ghostrunner er et eksemplarisk spil med kun et par små knas – mest baseret på hvor svært det kan være – og masser af ideer at få spillere begejstrede for. Det er bestemt værd at springe ud i, selv med hvad mange ser som en af ​​de største cyberpunk-stilede titler, der er klar til debut på mindre end en måned.

Dette er den slags spil, du altid håber at se komme til VR, så du kan bringe spændingen til et miljø, du kan udforske, som om du så i det virkelige liv. Ghostrunner er et spil, som du absolut ikke bør gå glip af, uanset om du er til at legemliggøre en cyber-samurai eller lave en super sød parkour. Spis dit hjerte ud, Faith fra Mirror’s Edge.