Eldest Souls anmeldelse: Soulslike Lite

0
8

Boss-kampe kan være et spils mest klimaks øjeblik, som ofte kulminerer en intens kamp, ​​der sætter dine evner på prøve. Tja, hvad hvis du havde et spil, der kun havde bosskampe? Ældste sjæle siger hej. Læs vores anmeldelse.

Eldest Souls er et sjælelignende spil, der bruger elementer fra genren til at give dig en nådesløs oplevelse perfekt til dem, der ikke har noget imod at dø dusinvis af gange, indtil de endelig vinder en kamp. Det er så svært, at det endda holder styr på antallet af gange, du dør, men spørg os ikke om vores endelige dødstal, da vi er for flove til at dele det. Den rene tilfredshed ved at lære en fjendes træk og endelig slå dem, vil få dig til at vende tilbage efter mere, og dens brutale sværhedsgrad er perfekt til masochister, der elsker bosskampe.

Boss – skynd dig vej for at vinde

PROS:

  1. Unikke og imponerende chefer;
  2. Smukt grum pixeleret verden;
  3. Uendelige måder at tilpasse din kampstil på.

ULEMPER:

  1. Ingen måde at “niveau op” mellem bosskampe;
  2. Lore mangler.

I det væsentlige et boss-rush-spil, vil dit gennemspil af Eldest Souls sætte dig op mod 10 bosser, der kommer med deres eget unikke sæt af udfordringer og angreb at overvinde. Det, der er fantastisk ved dets kampsystem, er, at det har enkle kontroller, men lader dig bruge dem på måder, der fungerer for dig under en kamp. Du kan udføre et let angreb, oplade det for at gøre ekstra skade og undvige i hvilken som helst retning for at undgå skade og opnå en vis uovervindelighed i processen.

Læs også  Firewatch anmeldelse – Alene i skoven

"Eldest

Dens kontroller er ligetil, men bossangreb er ikke så chancerne er, at du dør meget. Faktisk vil dine første par forsøg føles som øvelser, når du husker disse angrebsmønstre for at vide, hvordan du imødegår eller udnytter dem til din fordel. Og fordi hver af dem føles meget anderledes end den anden, bliver kampe også en test af dine færdigheder, der tvinger dig til at tænke på dine fødder og udføre de bedste handlinger, der er nødvendige for at overleve og vinde.

Dit opladningsangreb udløser også en blodtørstmåler, der lader dig slå hårdere og helbrede dig selv pr. hit i et begrænset tidsrum. At bruge dette er altafgørende, når du har dårligt helbred, og fordi der ikke er nogen anden måde at helbrede på, er det også din eneste måde at overleve en kamp, ​​der kan vare et par minutter. Du kan også stoppe denne måler og udløse et kraftfuldt Bloodburst-angreb, der gør ekstra skade, så det er vigtigt at vide, hvornår du skal bruge hvert træk.

Forbered dig

"Eldest

At besejre en boss giver dig et færdighedspoint og deres chefskår, som låser op for specielle færdighedstræer, der fokuserer på fart, angreb og forsvar og låser op for specialeffekter til din Bloodburst. Dette giver dig mulighed for at udstyre din helt med de evner, du tror, ​​du har brug for i løbet af en specifik kamp som f.eks. en, der lader dig genoprette helbredet fra en dodge, en, der lader dig frigøre skader, du tager, eller buffs, der blot forstærker, hvor meget skade du laver pr. hit. Det, der er fantastisk ved denne tilpasning, er, at du kan og bør gentildele dine færdigheder så mange gange, du vil, indtil du finder en kombination, der virker for dig.

Læs også  Diluvion gennemgang – grim ælling af undervandsoverlevelse

"Eldest

Men fordi der ikke er andre fjender at kæmpe eller opleve at vinde uden for disse bosskampe, vil du ende med at skulle kæmpe mod en boss flere gange, indtil du finder den rigtige formel, der virker for dig. Sikker på, det er karakteren af ​​en soulslike, men disse kampe kan til tider blive frustrerende, efter at du har prøvet alle mulige kombinationer og stadig ender med at tabe.

Dette kan føre til, at du til tider føler dig besejret ved at vide, at der ikke er noget, du fysisk kan gøre for at blive stærkere – bare bedre – og disse følelser dukker op igen efter hver kamp. Du vil føle dig fantastisk, når du vinder, men indse, at du har endnu en kamp at forberede dig på, som kunne og vil føles lige så hårdt som den sidste, du slog.

En dyster, tom verden

"Eldest

Der sker heller ikke meget i spillet udover at besøge en chefs hule og tæske dem. Den verden, du rejser igennem, er gold og rummer kun en håndfuld NPC’er, der vil bede dig om at levere dem specifikke genstande, du vil få, når du rejser til det næste boss-område, så det virker forkert at kalde dem “quests”. Dine belønninger giver dig statistiske genstande og lejlighedsvis lore, der giver dig lidt indsigt i, hvorfor disse magtfulde guder skal besejres. Hvis du leder efter en rig historie, finder du den bestemt ikke her.

"Eldest

Dens omgivelser er dog fyldt med detaljer, og du vil nyde at gå gennem ruinbyer, mørke citaeller og skove for at finde det næste slag. Og selvom vi har set dets pixelerede billeder før, kan du helt sikkert sætte pris på den tid, det tog at designe hver unik chef og give dem en unik personlighed. Selvfølgelig vil du ikke have tid til at beundre dem, mens du kæmper for dit liv, men kampe har en vis pixelagtig flair.

Læs også  Evil Genius 2 anmeldelse: A Spiffy Spy-Fi Sim-efterfølger

"Eldest

Efter at have slået spillet én gang, inviterer Eldest Souls dig til at gøre det igen, men denne gang er spillet sværere, og chefer har nye angreb for at krydre tingene. Det rejser spørgsmålet: Hvis du havde det så svært første gang, vil du så gøre det igen? Svaret er nok ja alt efter om du er en fråser til straf.

Og det er karakteren af ​​det sjælelige spil. Du vil have en oplevelse, der er så svær, men givende, at den får dig til at vende tilbage efter mere. Eldest Souls passer til regningen, men fordi det fokuserer på bare boss-rushing, føles det mere som en lite version, der stadig er lige så sjov at spille. Det er fantastisk for dem, der ved, hvad de tilmelder sig og er okay med en mere minimalistisk, hvis ikke frustrerende tilgang til en brutal genre.