Deponia Doomsday Review – Hvilken vidunderlig apokalypse

0
29

Deponia – en elsket serie af eventyrspil, der kom tilbage ganske uventet. I vores anmeldelse af det fjerde afsnit med titlen Doomsday besvarer vi spørgsmålet, om Rufus & Cos tilbagevenden er lige så god som tidligere spil.

PROS:

  • Kyniske Rufus vender tilbage;
  • Humor, atmosfære, vittigheder og referencer til populærkultur;
  • Fantastiske dialoger og godt stemmeskuespil;
  • Flere minispil og QTE-sekvenser, der diversificerer gameplayet;
  • En masse varierede og vellavede lokationer;
  • Fantastisk audiovisuelt materiale;
  • Manuskriptet er solidt…

ULEMPER:

  • … men snarere kliché og forudsigelig;
  • Nogle gåder er for abstrakte;
  • Sekundære karakterer er ikke så gode som dem, vi kender fra tidligere afleveringer;
  • Backtracking kan (nogle gange) være en opgave;
  • Små tekniske fejl.

I 2013 besluttede Daedalic Entertainment, at de officielt siger farvel til deres flagskibsserie af eventyrspil. Det var da den sidste (nå, det var det alle antog) udgave af, og den hed – helt bogstaveligt – Farvel Deponia. Heldigvis besluttede fansene af den tyske udvikler og den verden, de skabte, ikke at gå stille og roligt ned, og takket være deres indgriben fik vi nu det fjerde spil med titlen Deponia Doomsday. Selvom skaberne af The Night of the Rabbit, Memoria eller den kommende The Pillars of the Earth ikke introducerede en ny hovedperson efter den gådefulde finale i det tredje spil, formåede de at undgå den plot-fælde, der fulgte med. De brugte simpelthen motivet tidsrejser. Denne enkle – og alligevel effektive – idé gjorde det muligt for udviklerne at skabe nye baggrundsfigurer og præsentere de gamle fra en anden vinkel.

Deponia Doomsday blev annonceret ganske uventet, kun få dage før udgivelsen. Uanset hvad har Daedalic Entertainment forberedt den største og den rigeste aflevering i serien til dato. Det tog mig omkring 15 timer at redde Deponia fra den eponyme dommedag, og hvad der er det vigtigste, jeg havde det sjovt med det til det sidste, selv på trods af at humoren var ujævnt fordelt gennem spillet.

“Overskæg?! Virkelig?”

Spillet begynder, da den gamle Rufus er tvunget til at trykke på den legendariske “røde undergangsknap” for at redde (interessant nok – gennem fuldstændig ødelæggelse) hele planeten. Situationen er langt fra perfekt; der er en evig vinter udenfor, og den klodsede skeptiker er den sidste mand, der står; for at føje spot til skade, er verden nu fuldstændig domineret af mærkelige skabninger kaldet fewlocks. Og vi bør lade resten forblive uudtalt…

Læs også  Risen 3: Titan Lords Review: Fantastisk RPG for dem, der elsker Piranha Bytes

I det øjeblik vi møder vores nye ledsager, professor McChronicle, begynder det vanvittige kapløb med vores skæbne. Vi rejser gennem fjerne lande, springer begivenhedernes kronologi over, besøger alternative verdener og bøjer rum-tidskontinuumet. Tyskerne brugte en virkelig universel idé, som tillod dem at udvide rækkevidden af ​​Rufus(es?) & Co’s eventyr. Samtidig gør det det dog nemt at falde i sine egne plotfælder – Daedalic kom heller ikke uskadt ud. Indtil slutningen håbede jeg på et ekstraordinært plottwist, der ligner det i den første eller tredje BioShock, især når man tager højde for den måde, historien blev skræddersyet på. Ikke desto mindre er plottet ret godt og solidt og fremkalder alt andet end følelsen af ​​kedsomhed fra begyndelsen til kreditrullen.

"Apokalypsen

Apokalypsen blev en realitet?

Deponia Doomsday har et problem med at gå tilbage, selvom det er begrundet i sin tidsrejsepræmis. Det værste er ikke, som du ville forvente, de konstante tilbagevenden til det samme sted; alle de manuskripter, animationer og mellemsekvenser, der ledsager dem, er skylden her.

Heldigvis har skaberne formået at råde bod på følelsen af ​​dйja vu – ved at rejse gennem nogle steder, vi allerede kender fra den første Deponia, lærer vi oprindelsen af ​​nogle af NPC’erne at kende. Det er for dårligt, at de fleste ledsagere kun vises på skærmen uden rigtig at påvirke historien eller hovedpersonen. Samtidig er der mange flere nye karakterer at møde, men de er ikke engang halvt så gode som de gamle. McChronicle, som vi bruger mest tid sammen med, er uimponerende, hjælpeløs og flad som en pandekage med hensyn til karakterdybde. Goal og Toni har på den anden side holdt sig i topform lige siden 2012.

Evighed er et relativt begreb

Gåderne, selvom de blev skabt efter genrens regler, var ved at stege min hjerne ved mere end én lejlighed. Jeg stødte på to eller tre gåder, der var relateret til tidsrejsemotivet, og deres løsninger var ikke så enkle, som du ville forvente, at de var. Jeg anser den fjerde del af Deponia for at være den sværeste af hele serien, hovedsageligt på grund af rum-tids kontinuum manipulation og alle de abstrakte situationer, der følger med. Men hvis du gennemførte en af ​​de tidligere afleveringer og oplevede kvaliteten og stilen af ​​de puslespil skabt af Daedalic, behøver du ikke at ty til desperat at strejfe rundt i placeringerne på jagt efter et spor eller bruge spilguider.

Læs også  Ratchet and Clank: Rift Apart Review - Eksklusivt enestående

"Alle

Alle ved, at Rufus er varsleren om ulykke og katastrofer.

Som jeg nævnte før, er Deponia Doomsday den rigeste aflevering i serien. Gameplayet giver mere end klassiske miljøpuslespil; du kan også forvente en masse mindre, men ikke desto mindre sjove og engagerende sideudfordringer. Først og fremmest byder spillet på dynamiske QTE-sekvenser, som ikke er et almindeligt syn i peg & klik-spil. Der er også visse situationer, hvor Rufus har begrænset tid til at handle. Heldigvis er der ingen konsekvenser, hvis du fejler – du skal bare starte forfra.

Det andet, lige så relevante, element kommer i form af adskillige minispil, der, selvom de perfekt supplerer den humoristiske og satiriske verden skabt af Daedalic, ikke afleder din opmærksomhed fra hovedplottet. For eksempel er der Rotten Fruit Game (tysk udgave af Tic Tac Toe), “spilområdet” som en separat etage i Elysium, hvor man kan deltage i gokartløb, spille golf eller svømme, og der er referencer. til old-school dungeon crawlere fra 90’erne, hvor du tager kontrol over et hold på fire, mens du lytter til 8-bit musik. Spillet er praktisk talt fyldt med så små smagsoplevelser, og fansene, dem alle, vil elske det – også selvom Deponia Doomsday er deres første oplevelse med franchisen.

"Det

Det er enten dette eller bliver spist af få lokke. Sååå… hvor er udgangen?

Mysteriet om en lyserød elefant

Jokes og referencer til populærkultur er højdepunkterne på Deponia Doomsday. Titlen elsker at lave sjov med ikke kun de største populære kreationer (f.eks. Ringenes Herre eller Clint Eastwoods westernfilm), men også med skaberens egne projekter. Du kan få øje på direkte referencer til Daedalics tidligere spil (fx er en af ​​de karakterer, du møder, den mekaniske version af karakteren fra Journey of the Roach). Hvad mere er, humoren strømmer simpelthen ud af skærmen takket være glimrende skrevne og udførte dialoger. Rufus er stadig den samme sarkastiske fyr, der normalt fejler alt, men det forhindrer ham ikke i at kommentere sine handlinger med ironi og stil og påpege andres fejl.

Læs også  Mario Kart Live Review - En dyr gimmick

Med al den mangfoldighed ser Deponia Doomsday næsten identisk ud med den forrige del af serien, og de karakteristiske, håndlavede todimensionelle baggrunde ledsager os gennem hele spillet. Når du ser placeringerne i spillet, vil du værdsætte arbejdet fra de billedkunstnere, der skabte disse charmerende, harmoniske landskaber.

"Saml,

Saml, hold! For sejr!

Deponia er blevet reddet endnu en gang!

Annonceringen af ​​Deponia Doomsday kom som enhver almindelig katastrofe ville – uden varsel – og overraskede os alle. Den ene overraskelse kom efter den anden, og selvom jeg forventede, at spillet ville være et lille spin-off, fik jeg det mest interessante og komplekse afsnit i serien. De nye eventyr af Rufus, Toni, Goal og alle de andre karakterer er genialt skrevet, selvom nye karakterer sejrer med hensyn til rene tal. Hvilket fører os til en vis bagside – karaktererne fik ikke nær nok tid til, at vi kunne lære dem bedre at kende.

Den nye Deponia kan prale af fantastiske steder (selvom vi besøger dem lidt for ofte) og god musik, samtidig med at vores hjerne får en god portion motion. Daedalic Entertainments projekt er spækket med finurlig humor, der tilbyder os en ironisk gengivelse af mange moderne situationer.

"Det

Det kan vi alle takke Rufus for. Uhm, jeg mente spilleren!

Både veteranerne i serien (som vil få alle referencerne) og folk, der er nye i franchisen, vil nyde dette spil. Manuskriptet til Deponia Doomsday tvinger dig ikke til at bruge flere snesevis af timer på at tjekke de foregående tre rater. Det betyder, at spillet har alt, hvad man kan ønske sig i et vellavet og sjovt peg & klik eventyrspil.