Den bedste slagmark er den skøre slagmark

0
51

Den første præsentation af Battlefield 2042 har rasende nogle fans, der beskylder spillet af afvigende til helt urealistisk gameplay. BF sluttede med kill dem alle. Men jeg tror, ​​at slagmarken vender tilbage til sine gyldne dage. Battlefield-serien startede som et historisk spil – den første post i serien var 2002-udgivelsen, Battlefield 1942. Så kom vi til krigen i Vietnam, tilstedeværelsen og endog fjernt fremtiden – såvel som to dele af dårligt selskab, Den anden er fortsat en af ​​de-all-favoritter til mange fans. For at være ærlig har jeg ikke kørt dette tog til Battlefield 3, men de to på hinanden følgende rater i moderne tid gav mig utallige timer med fantastisk multiplayer. Jeg elskede det så meget, jeg spillede endda hardline, og jeg tror jeg må have samlet omkring 1500 timer i alle disse spil. Det er uden tvivl en beskeden score, da spillere har tendens til at bruge tusindvis og tusindvis af timer i BFS, men jeg bragger ikke – det er bare at bevise mine legitimationsoplysninger. Jeg husker perioden lige før meddelelsen om Battlefield 1 og diskussionerne om, hvad den historiske omgivelser ville bringe, hvor cool det ville være at gå tilbage til serieens rødder, og samtidig ville det betyde for gameplay. Derefter var der mangel på anstændige spil i de tidligere krigstider, må de kun vises på computerskærme. I dag, der har modtaget rater med handling, der finder sted under både anden verdenskrig og anden verdenskrig, må jeg indrømme, at det ikke var det, jeg havde forestillet mig. Jeg havde en god tid, jeg tilbragte i alt flere hundrede timer med 1 og havde V, både på pc og på konsoller, men noget manglede sikkert der. Battlefields sat i historisk fortid havde en hård møtrik til at knække med hensyn til at balancere virkeligheden og simpelt sjovt. Dele 3 og 4 vant til os til rige våben tilpasning og storskala kamp. Jeg husker sniping på flybæreren, eller tårnet om Oman-Golfen, forsøger at nå målene omkring 1 km væk, ved hjælp af et X12-omfang og har svært ved at have en hård tid, fordi min pc var ret dårlig og projektilet ville forsvinde et øjeblik før faktisk At nå målet, hvilket gjorde det rigtigt, at jeg har til formål et helvede. Jeg har også taget pauser fra typiske kampe ved at gå drift metro med 1500 billetter, bare for at nyde de rene mayhem i deadlock, kastede granater venstre og højre, og genoplive mine venner og mates i en time. Der var ingen mangel på spænding, på trods af det temmelig statiske gameplay – hvis du nogle gange lykkedes at bryde igennem linjen, endte du ofte med fjender en efter en bag ryggen – hvis du var heldig, kunne du få 5 eller endda en Dozen dræber, nogle gange ændrer kampens forløb. Og husker du stadig den pansrede kill add-on og de enorme landtrevne jord, for eksempel på pansret skjold, hvor vi spillede store og episke kampe med køretøjer? Sniping Helis med tunge tanke er stadig en af ​​mine yndlingsspilaktiviteter. Begge verdenskrigs rater kunne ikke tilbyde nøjagtigt det samme, da spillere forventede en dosis troskab i at gøre tidsperioden. På trods af at gå på kompromiser blev terningerne stadig ramt for en række ting, ligesom for rigelige automatiske våben, tilstedeværelsen af ​​kvinder på slagmarker (men lad os ikke komme ind i misogyny lige nu), såvel som inddragelsen af ​​de store krigsmotorer kunne helt Demalish din hard-won-fordel i BF1. I et forsøg på at være i det mindste delvist tro mod historien, var udviklerne bremse mange gameplay-muligheder, og kun med Battlefield 2042 blev jeg mindet om, at det, jeg har savnet, er netop mere frihed til at ødelægge kaos. Hvad vi vil ‘komme tilbage’ De to videoer, der viser Battlefield 2042, er en ægte fan service, gennem og igennem. De allerede nævnte Rendezook, C4 Quads, springet, der ligner Damavand Peak Remastered, og indsamle hundemærker med succesfulde kniv dræber. Selvfølgelig er ideen til traileren selv et resultat af den moderat positive modtagelse af den første meddelelse af Battlefield 5 – der skal have været et helt hold i terninger, der er afsat til TAKS, sandsynligvis kaldt noget som “Battlefield Epic Gameplay arv bevarelse. ” Jeg er begejstret. Hvordan kan du ikke være tilfreds med alle disse vanvittige afkast? Vi får mange ting tilbage, som omfattende våben tilpasning, meget store kort og spektakulære kampe, der involverer køretøjer – alt hvad der skal gøre for en positivt gal oplevelse med 128 spillere. Jets er tilbage, helikoptere er tilbage (vi har ikke set dem i bf siden hardline – bortset fra firestorm i BF5, men det var anderledes). Større vertikalitet returnerer, med ikke kun faldskærme, men også elevatorer (hark tilbage til Shanghai Map). Og alt dette vridede op til 11 med mulighederne for næste genplatforme. Jeg mener, 128 spillere er mange spillere. Nogle synes at tro, at Battlefield plejede at være mere realistisk, og det, vi får nu, er Call of Duty Influence – for ikke at nævne spil som Fortnite – på denne påståede taktiske serie. Men Battlefield har altid involveret skøre ting. Her er et eksempel fra min egen oplevelse. I 2013, afspilning af flagget med min kammerat fra college, valgte vi en hurtig flugt efter at have fanget det nævnte flag, og (med venlig brand handicappede, OFC) lancerede vores cykel i luften med en stor mængde sprængstoffer. Intet ud over det sædvanlige! Vi kørte til flaget, oprettet motorcyklen, jeg sætter C4 bag baghjulet, flagkammeratet kom på motorcyklen, jeg fremdriftede det mod vores base ved at detonere C4 – og det er sejr! Desværre overlevede han ikke den grove landing. Jeg kan ikke tælle, hvor mange gange jeg har fået af med fjender ved hjælp af strategisk placerede miner. Hvor ofte har jeg kollapset et tag over en persons hoved og begravet dem under en bunke af murbrokker takket være det avancerede ødelæggelsessystem. “Roadkills” ved hjælp af en jet eller helikopter var også en heldig. Selvfølgelig måtte piloter være forsigtige – alle var ude for at få dem, fra AAS til infanteri med RPG’er. Landing en præcis snigskytter skudt på piloten? Jo da! Eller hopper ud af jet og tager den anden pilot ned med dit eget rifle. Rul terningerne, honning. Lad os ikke engang begynde at tale om at dræbe fjender med en defibrillator. Jeg mener, hvis du ikke ved hvad der sker, se klip som “Battlefield 3 og 4 Top Plays.” Der er hundreder, hvis ikke tusindvis af dem. I Battlefield 3 spillede jeg normalt ingeniør og enten hoppede ud af tanken midt i kampen for at ordne det eller trolde modstandere lidt med reparationsværktøjet. Folk hoppede ofte ud af tanken for at neutralisere det irriterende individ og sluttede normalt foran min egen pistol. Disse er gode minder. Martin Stzyzewski. Det var dagene; Disse er også dagene! Nogle af læserne vil helt sikkert være uenige, men det er ikke mit mål at overbevise dig om, at Battlefield 2042 vil være et must-play. Trods alt har du måske spillet slagmarker meget anderledes end jeg gjorde. Men da jeg udvekslede indtryk efter at have set påhængskøretøjet med en kolleger journalist, og han sagde, at han kunne se, hvorfor folk finder denne trailer lidt over toppen, men på samme tid havde han fundet det til at bruge en helt tiltalende vokab . Dice talte endelig til os på et sprog, vi forstår som fans af serien – et sprog af episke handlinger, hvis nogle gange til latterligt punkt. For at konkludere vil jeg forlade dig med en kult episode af Battlefield-venner. Hvis du har lyst til det, opfordrer jeg dig til at tjekke de resterende dele: det opsummerer perfekt alle kendetegnede elementer i disse spil, selv bryder ned de typer spillere, du kunne støde på. Det er også den perfekte måde at minde dig om, hvad der er hvad i serien, hvis du ikke har spillet det i årevis. Selvfølgelig er det alt for tidligt at tale om den ultimative kvalitet af spillet – indtil vi spiller det, det er svært at bedømme om nyhederne, herunder binning af klassesystemet til fordel for specialiseringer, vil være vellykkede tilføjelser. Men en ting er sikkert: Jeg er stekket, at slagmarken ikke længere stræber efter realisme længere, da det netop var de lige-casue-ish øjeblikke, der altid havde gjort denne serie stor. Hvis jeg vil have noget mere taktisk, vil jeg spille hold eller ARMA (som jeg gør hvert sommer), og hvis jeg vil have en hurtig skytter, hvor jeg ved, hvad der rent faktisk foregår, vil jeg videregive torsk og gå til Titanfall 2 . Men hvis jeg er i humør for et spil med lidt mere nuanceret kamp, ​​men hvor jeg også kan starte min ven på en motorcykel med C4 for at bringe fjendens flag tilbage til vores base – så giver jeg Battlefield 2042 en chance. Selvom der ikke vil være en CTF-tilstand.

Læs også  Expeditions Rome Preview: Så stort som et imperium