De mest eftersøgte videospil kommer i 2021

0
30

2021 bør frigøre det fulde potentiale af den nye generation af konsoller og GPU’er. De kommende måneder vil bringe mange spændende spil – inklusive den nye God of War, Horizon: Forbidden West og Resident Evil 8.

Vi kunne klage over 2020 af mange forskellige årsager, men vi kan bestemt ikke nægte det flere varme lanceringer i branchen. Disse omfatter sådanne højprofilerede titler som The Last of Us: Part II og Cyberpunk 2077 eller kraftfuld hardware som PlayStation 5, Xbox Series X samt de nye RTX 3000 Series GPU’er. Især takket være de førnævnte teknologiske landvindinger har vi allerede et fundament klar til de kommende år. Det skal gøre det muligt for udviklere at skabe innovative videospil. Og selvom det næste år bestemt endnu ikke giver mulighed for at udnytte den nye generations fulde potentiale, vil det stadig bringe mange spændende og forskelligartede produktioner, som er værd at holde øje med. Lad os diskutere de vigtigste af dem.

REDAKTIONENS AFSTEMNING

Listen nedenfor er baseret på de stemmer, som vores redaktion har afgivet, så den er yderst subjektiv. Du vil finde en række titler på den, selvom vi ikke kunne imødekomme alle de interessante lanceringer i det kommende år. Vi har arrangeret resuméet fra det mindste (men stadig betydeligt) til det mest ventede spil, ifølge os. Sørg for at dele dine egne forslag i kommentarerne!

16. Atomic Heart – Russisk ægteskab mellem BioShock og Prey

"BioShock

BioShock efter et år på Kamchatka.

  1. Hvorfor ventetiden værd: Østlig science fiction undlader aldrig at levere i atmosfære og opfindsomhed
  2. Udgivelsesdato: 2021
  3. Genre: Action FPP
  4. Platforme: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Lad os et øjeblik bevæge os til en alternativ verden, nemlig til selve centrum af det dystopiske, mekaniserede Sovjetunionen, hvor en alvorlig hændelse, der involverer robotter og rettet mod videnskabsmænd, sker i hemmelige laboratorier. Hvad mere er, nogle mærkelige symbiotiske væsner, der ligner en krydsning mellem Venom og rumvæsener fra Prey, er involveret i hele dette rod. Spilleren påtager sig rollen som den person, der er sendt for at undersøge situationen og samtidig slå et par væsner ud med kreative, tandede nærkampsvåben.

En sådan vision om en gådefuld blodig science fiction blev afsløret for et par år siden af ​​det Moskva-baserede studie Mundfish, som lige er begyndt på sit eventyr på gamedev-scenen, men det er tydeligt fra gameplay-materialerne, at det lærer af de bedste. Hvorfor? For vi kan her se både den atmosfæriske miljøfortælling, der er trukket direkte fra BioShock, såvel som en meget sovjetisk tilgang til postapokalyptisk æstetik, der minder om Stalker. Og alle disse attraktioner og ideer pakket ind i sådan et upåfaldende uafhængigt projekt.

Men lad dig ikke narre af ordet “uafhængig”, for Atomic Heart er ikke dit gennemsnitlige indiespil uden substans, men et virkelig imponerende førstepersons actionspil drevet af Unreal Engine 4, som ikke vil tøve med at bruge rays kraft sporing. Så lad ejerne af næste generations konsoller begynde at gnide deres hænder i glæde, for der vil være noget at beundre, dræbe og udforske.

  1. Mere om Atomic Heart

15. Stray – kat i en cyberpunk-by

"En En kat er det bedst sælgende system nogensinde.

  1. Hvorfor ventetiden værd: der er ikke sådan noget som for meget cyberpunk – især hvis det er udarbejdet af ambitiøse indie-udviklere
  2. Udgivelsesdato: 2021
  3. Genre: actioneventyr
  4. Platforme: PC, PS5, PS4

Følger du den globale indiescene? I så fald er du sikkert klar over, at der i øjeblikket er 2 store aktører på dette felt – Devolver Digital og Annapurna Interactive. Førstnævnte har allerede udgivet et spil med en kat i hovedrollen – det er pixelart-platformspillet Gato Roboto, og det er vanedannende som fanden. Konkurrenten besluttede at følge i konkurrencens fodspor ved at annoncere et spil kaldet Stray. Også i dette værk vil vi spille rollen som en firbenet mælkedrikker, men skaberne besluttede at gå hele vejen og sætte handlingen ind i en verden, der ikke falder mindre end cyberpunk. Skulle CD Projekt Red være bange? Faktisk… det må jeg hellere ikke svare på lige nu.

Halvt sjov, men faktum er, at Stray tiltrak vores opmærksomhed og formåede at gøre det uden egentlige gameplay-optagelser. Selvom vi har modtaget en teaser i form af en atmosfærisk historietrailer, har vi stadig ingen idé om, hvad vi præcist kan forvente af denne titel.

De tilgængelige beskrivelser lover meget – vi får sjældent en chance for at kontrollere en kat frit, og i dette tilfælde vil vi komme til at besøge en ret futuristisk metropol beboet af robotter, der fører almindelige liv. Stray er også et andet bevis på, at det eneste, der skal til, er en iørefaldende idé for hurtigt at blive bemærket af spillerne som en titel, der er værd at følge. Og vrikke sig vej ind på vores liste over de mest forventede lanceringer tilsyneladende.

  1. Mere om Stray

14. Gran Turismo 7 – næste generations racerspil

"Dette Dette er ikke længere simpel realisme, det er hyperrealisme.

  1. Hvorfor ventetiden værd: Vi vil gerne nyde ray tracing på asfalten og motorhjelmene
  2. Udgivelsesdato: 2021
  3. Genre: racerspil
  4. Platforme: PS5

Hvis du tilfældigvis klager over manglende realisme i videospil, er det værd at se på racerspilverdenen. Serier som Forza, Asseto Corsa og Gran Turismo har sat en standard for branchen i mange år og beviser, at det er muligt at skabe behagelige, underholdende simulatorer. Den nye del af den japanske serie kunne hæve barren endnu højere på dette felt.

Mens visse grænser for digital realisme gradvist bliver overskredet af racerspil, er det hævet over enhver tvivl, at next-gen er en ny hånd til genren, hvilket åbner den for endnu flere muligheder. Og Gran Turismo 7 formodes at presse alt, hvad den kan fra PS5 (læs: ray tracing, 4K, HDR i herlige 60 fps, mere kraft til fysikberegninger, brug af controllerens adaptive triggere).

Polyphony Digital vil igen give racerfreaks adgang til licenserede biler (inklusive den længe ventede Porsche Carrera), en masse ændringer, der er nødvendige for omfattende tuning, samt en omfattende historiekampagne fuld af racermesterskaber, missioner og andre valgfrie aktiviteter. Det er værd at bemærke, at fans har ventet på den officielle fortsættelse af serien i mere end 7 år (bortset fra sidedelen kaldet Gran Turismo Sport, udgivet på PS4).

  1. Mere om Forza Horizon 7

13. Deathloop – groundhog day fra skaberne af Dishonored

"Et Et spil, hvor vi bare bliver ved med at skyde.

  1. Hvorfor ventetiden værd: der er ikke sådan noget som for meget cyberpunk – især hvis det er udarbejdet af ambitiøse indie-udviklere
  2. Udgivelsesdato: 2021
  3. Genre: actioneventyr
  4. Platforme: PC, PS5

Du husker måske først og fremmest Deathloop fra et sjovt lille paradoks, der blev tydeligt for noget tid siden. Som du kan se i boksen ovenfor, er spillet ved at blive udviklet til PC og PlayStation 5. For noget tid siden fandt vi dog ud af, at spillets udgiver, Bethesda Softworks, blev opkøbt af Microsoft, ejeren af ​​Xbox, hvorpå Deathloop vises ikke. Ja, en meget forvirrende sag, men det er ikke den eneste onde cirkel, der involverer det førnævnte spil. For pokker, det er kernen i gameplayet.

Udviklerne har besluttet at fokusere på et ret udnyttet tema, introduceret til popkulturen i høj grad takket være filmen Groundhog Day. Det er baseret på det faktum, at en given karakter(r) gentagne gange oplever den samme tidsramme, normalt begrænset til 24 timer. Selvom de kan forstyrre deres omgivelser og forsøge at ændre den ondskabsfulde kurs i deres loopede liv, vender de tilbage til udgangspunktet efter nogen tid, uanset hvad de gør. Deathloop sætter os i samme situation – vi kontrollerer lejemordere, der sidder fast i sådan en løkke. Hvad mere er, hver deres død får deres pine til at begynde fra start.

Så hvad skal vi gøre for at komme ud af denne sump? Nå, vores opgave bliver at tage otte onde ud på én dag – hvis vi opnår det, bliver vi fri. Det er dog ikke så nemt, for de bliver forsvaret af et væld af lejesoldater, som vi kun slipper af med, hvis vi får detaljerede oplysninger om deres placering og adfærd, samt potentielle trusler omkring os. Bagefter ville vi ikke dø, vel? At eliminere fjender burde være ganske behageligt, fordi Arkane Studios, skaberne af Dishonored og Prey, er ansvarlige for spillet, og disse spil vidste en ting eller to om kreativ kamp.

  1. Mere om Deathloop
Læs også  Ikke det værd - 9 skuffende spil år undervejs

12. Battlefield 6 – Årets FPS?

"For For et år uden Call of Duty, Medal of Honor eller Battlefield er slet ikke noget år.

  1. Hvorfor ventetiden værd: vi var fascineret af udviklerne, der hævdede, at vi er ved at se et spil med hidtil uset omfang
  2. Udgivelsesdato: 2021 (periode før ferie)
  3. Genre: skydespil
  4. Platforme: PC, PS5, XSX/S

Det er blevet en tradition, at vi hvert 2-3 år får den næste udgave af Battlefield, og det virker som et rimeligt tempo. Med den femte aflevering beviste EA endnu en gang, selvom tilbagevenden til fronterne af Anden Verdenskrig ikke tilfredsstillede alle fans, at de ser, hvordan man gør det muligt for spillerne at nyde spektakulære multiplayer-kampe. Den sjette del skal blive endnu større og bedre,

Hvad betyder det i praksis? Vi er ret sikre på, at udviklernes hovedmål er at levere den første næste generations Battlefield, så følelsen af ​​at være på frontlinjen vil blive intensiveret til det yderste. Hvem ved – måske er de nye konsoller en mulighed for markant at øge størrelsen af ​​slagmarker og antallet af soldater, der kæmper på dem. I kulissen er der endda tale om 128 spillere per kort.

Ordet på gaden er, at efter et par rejser ind i den fjerne eller nære fortid, vil EA Dice satse på moderne æra, men vi kan ikke garantere noget, fordi udviklerne sørger for, at der ikke opstår ukontrollerede informationslækager. Nå, hvor og hvornår vi ikke ville kæmpe – det, der betyder mest for os, er et ordentligt skud adrenalin, mindst én gang for et par stykker.

  1. Mere om Battlefield 6

11. Far Cry 6 – bevist IP + stjernepræstation

"Blodet Blodet frøs i venerne på alle Breaking Bad-fans, så snart de så dette ansigt.

  1. Hvorfor ventetiden værd: vi får endnu en spændende antagonist
  2. Udgivelsesdato: 2021
  3. Genre: skydespil
  4. Platforme: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Far Cry-serien behøver ingen introduktioner, for Ubisoft har allerede vænnet os til den. Vi bliver ret jævnligt behandlet med efterfølgende rater og faktisk har vi lidt flere af dem end angivet af tallet ovenfor. For at holde fast i den officielle version vil vi dog i 2021 modtage den sjette hovedversion af Far Cry, og udviklerne formåede at annoncere den så godt, at vi venter lidt mere på den end på dens forgængere.

Alt dette skyldes to ting – en ny ramme og en ny antagonist. Det bjergrige, skovklædte Montana vil vige pladsen for fiktive Yara, noget som en krydsning mellem tropisk Cuba og napalm-duftende Vietnam. Det hele vil antage nogle virkelig revolutionære vibes, mindet om af Anton Castillo, den lokale hensynsløse diktator. Ubisoft tog et eksempel fra CD Projekt RED og besluttede at annoncere titlen med ansigtet af en kendt skuespiller (Breaking Bad eller The Mandalorian) – Giancarlo Esposito. Det er ham, der skal spille den karakteristiske antagonist.

Så jeg har en fornemmelse af, at vi ikke behøver at bekymre os om historien, for selv potentielle mangler ved manuskriptet kan dækkes over af Espositos talent og dygtighed. Hvad angår selve gameplayet, vil skaberne igen oversvømme os med et væld af indhold spredt rundt i en levende åben verden. Vi har heller aldrig klaget over skydemekanikken i denne series tilfælde, så vi kan ikke vente på opsendelsen.

  1. Mere om Far Cry 6

10. Dying Light 2 – zombie parkour

"Går Går på gaden med en machete i hånden. Det lyder som en typisk lørdag aften i Liverpool.

  1. Hvorfor ventetiden værd: det burde have været her for længe siden
  2. Udgivelsesdato: 2021
  3. Genre: actionspil
  4. Platforme: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

I nogen tid nu har Dying Light 2 været en stor ukendt, som vi meget gerne vil tro på, men indtil videre er vores håb for det meste ønsketænkning. Bemærk, at spillet også dukkede op i den tidligere udgave af denne liste. Det er rigtigt – vi forventede også Techlands spil i 2020. Problemet er, at spillet har så travlt med at blive udgivet, at det på en eller anden måde stadig ikke kan leveres. Derfor håber vi stille og roligt, at udviklerne formår at frigive det, lad os sige, inden næste december. For vi vil rigtig gerne spille det.

Hvad nogle af jer måske ikke ved er, at Dying Light var et ganske godt spil og en vigtig produktion for den polske gamedev. Og det er ikke kun t6 år siden, for selv i dag er det placeret ved siden af ​​de bedst kendte lokale spil, såsom The Witcher eller This War of Mine. Polakkerne skabte ikke kun en højbudget-perle, som med succes red på zombiebølgen, men også pyntede den med et dynamisk nærkampssystem og lige så dynamisk rooftop-parkour-mekaniker.

Og selvom vi alle er klar over udviklingshelvede, som Dying Light 2 oplever, så tror vi på, at den formel, der allerede har bevist sig selv, ikke vil blive spoleret bare sådan. For hvis vi igen bliver kastet ud i denne urbane postapokalyptiske jungle, hvor vi vil være i stand til at løbe med lysets hastighed, lede efter de materialer eller ressourcer, der er nødvendige i et givet øjeblik, vil vi blive trukket ind i denne handling i det uendelige. Bare venligst, Techland, giv os chancen.

  1. Mere om Dying Light 2

9. Biomutant – væsner med store kanoner

"Rambo Rambo selv ville ikke skamme sig over dette arsenal.

  1. Hvorfor ventetiden værd: spillet lover at tilbyde fremragende gameplay, og den unikke fortælling giver håb om endnu mere sjov
  2. Udgivelsesdato: 2021
  3. Genre: Action RPG
  4. Platforme: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Vi vil forstå, hvis udsigten til et spil, hvor du spiller som små, aggressive dyr og kæmper mod væsner, der er 10 gange større end dem, ikke virker særligt fristende for dig, men Biomutant har det, og det har fristet os med sin meget dynamiske gameplay-videoer i flere år nu. Faktisk er udviklingscyklussen ret kompliceret, for vi burde allerede have det på vores hylder derhjemme, men skaberne vil gerne gøre deres produkt endnu mere sofistikeret, selvom det ser rigtig godt ud, som det er.

Reklamematerialerne tiltrækker opmærksomhed med designers mod – fordi vi har at gøre med en virkelig mangfoldig verden, der kombinerer vibes fra frodige jungler, tegneserielignende kung fu og orientalsk steampunk, og alt dette i post-apokalyptisk sauce. De førnævnte væsner, større og mindre, er blandet med robotter, og fiktive verdener venter ikke kun på, at nogen udforsker dem grundigt, men også skriver deres egen historie baseret på dem.

Udviklerne besluttede sig for en mildest talt usædvanlig fortællemetode. Spilleren får kun information om, at der findes et Livets Træ med fem rødder, samt 6 stammer at udrydde eller danne en alliance med. Det er op til os at vælge vejen, fordi forgreningssystemet implementeret i Biomutant vil tilpasse sig enhver vores beslutning eller handling. På papiret lyder det rigtig godt, men den sande tiltrækning af dette spilelement er endnu ikke set.

  1. Mere om Biomutant

8. Resident Evil Village – endnu en dosis af Capcoms rædsel

"Ja, Ja, dette billede lover ikke noget behageligt.

  1. Hvorfor ventetiden værd: vi kan godt lide at være bange, og dette vil sandsynligvis være årets mest uhyggelige spil
  2. Udgivelsesdato: 2021
  3. Genre: survival horror
  4. Platforme: PC, PS5, XSX/S, stor chance for PS4 og XONE
Læs også  De mest populære klassiske single-player spil 2021

Capcom har ikke været ledig i de seneste år, når det kommer til at udvikle Resident Evil-serien. Ikke desto mindre fokuserede virksomheden hovedsageligt på at skabe fulde genindspilninger af anden og tredje del, og det fungerede rigtig godt. Men før vi ser yderligere eftersyn, vil de japanske udviklere forberede den ottende del til os, som vil fortsætte den konvention, der er valgt af prequel, dvs. first-person survival horror. Puha, vi har ret mange af disse tal flyvende, men vi kan endelig komme til sagen.

Resident Evil Village, da dette er den fulde titel på Capcoms kommende spil, lover at blive lige så skræmmende som sin forgænger. Endnu en gang skal vi spille som Ethan Winters, der vil forsøge at genvinde balancen efter de tragiske begivenheder i Biohazard ved at slå sig ned midt i ørkenen. Den falske idyl vil ikke blive forstyrret af andre end Chris Redfield, seriens legendariske antagonist, velkendt af alle dens fans.

Udviklerne sværger, at de vil skabe en verden så frygtelig håndgribelig som muligt. Alt dette takket være den udviklede version af RE Engine og fokus på en jævn, engagerende, højrisiko-udforskning. En stor forfriskning vil også være en ændring af spillets rammer – et væld af gamle slotte, okkulte hytter og lunde, alle dækket af sne og beriget med tilstedeværelsen af ​​blodtørstige udyr som… varulve. Vi forventer en hård tur – mon ikke den også denne gang bliver optimeret til VR-briller.

  1. Mere om Resident Evil Village

7. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – blodsugere vender tilbage til livet

"Måske Måske en vampyr, men stadig en joker.

  1. Hvorfor ventetiden værd: Vi har brug for flere first-person RPG’er
  2. Udgivelsesdato: 2021
  3. Genre: Action RPG
  4. Platforme: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

RPG’er er normalt forbundet med nogle episke, middelalderlige fantasiverdener eller futuristiske dystopier, med den nyligt Cyberpunk 2077 i spidsen. Der er lidt almindeligt forstået modernitet i dette spilrollespil, for ikke at nævne nogen realisme. Et interessant kompromis blev dog nået af Blizzard, der udgav to spil fra Vampire: The Masquerade-serien i de første år af det 21. århundrede, hvor vi – som titlen allerede afslører – spiller som vampyrer. Vampyrer, der bor i det moderne Amerika, lad os som.

Og selvom disse værker manglede teknisk raffinement, var deres engagerende historie nok til virkelig at nyde dem (alt takket være det faktum, at de var baseret på et virkelig populært og anerkendt RPG-system). Nu, efter et dusin års pause, hvor vi morede os med ganske anstændige grafiske romaner, der foregår i det samme univers, får vi en tredje fuldgyldig Vampyr: The Masquerade, som lover at blive en virkelig atmosfærisk fordybende sim.

Baseret på alle mulige trailere kan du se, hvor genialt udviklerne leger med konventionen, der kombinerer mørke, næsten-gotiske steder med kirkegårde og slotte pakket et sted inden for grænserne af søvnløse Seattle med groteske, hvis manifestationer kan ses i lidt overdrevet brutalitet og morbid humor hos hovedpersonerne (de danser over kroppe af rensede dødelige til rytmen af ​​musik fra 60’erne.). Tarantino ville være stolt, punktum.

  1. Mere om Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

6. NieR Replicant ver.1.22474487139… – genindspilning af et usædvanligt RPG

"Jeg Jeg spekulerer på, om vi også vil kæmpe mod kreditterne denne gang…

  1. Hvorfor ventetiden værd: ikke alle formåede at spille originalen, og alle ville have mere efter Automata
  2. Udgivelsesdato: 23. april 2021
  3. Genre: Action RPG
  4. Platforme: PC, PS4, XONE

Gad vide, hvad er meningen med at sætte så mange numre i titlen på et spil? Nå, du er tydeligvis ikke bekendt med NieR-serien, hvor sådanne udskejelser er normen. Denne unikke RPG-serie blev i nogen tid kun værdsat af niche, stærkt dedikerede kredse, men denne tendens blev vendt af 2017’s Automata. Det var takket være det, at mærket nåede masserne, og udover PlayStation 4 dukkede det op på pc’er og Xbox One, og hvad man ellers skal sige her, blev folk forelskede i dets originalitet.

Så det var et spørgsmål om tid, før den næste NieR blev annonceret, og så fik vi annonceringen af ​​Replicant ver.1.224… og så videre. Men de indsigtsfulde blandt jer vil bemærke, at dette ikke er en komplet nyhed, men en genindspilning af spillet fra 2010. Og det er fantastisk, fordi det vil gøre det muligt for nye spillere at stifte bekendtskab med den tidligere produktion af Square Enix, og også de gamle veteraner vil ikke føle sig skuffet. NieR Replicant Remaster vil ikke kun være en væsentlig overhaling af grafik og mekanik, men en lidt alternativ version af begivenhederne fra originalen, hvor vi vil lære de karakterer og historielinjer at kende, som ikke tidligere var inkluderet.

Så lad os gøre os klar til endnu en blanding af dynamisk hack’n’slash-kamp med en række sideaktiviteter, meget ofte ved at bruge smarte fortælletricks (såsom at bryde den fjerde mur eller afværge væsentlige RPG-klichéer). Og for dem, der ønsker endnu mere spænding, minder vi om – i 2021, bortset fra Replicants genindspilning, vil vi se NieR Re[in]carnation, som er en note, der er værd at spin-off. Der er dog et “men”. Det vises kun på mobile enheder.

  1. Mere om NieR Replicant ver.1.22474487139…

5. Final Fantasy XVI – en ny del af en jRPG-saga

"Final Final Fantasy vil forblive, selv efter hver eneste af os er omkommet.

  1. Hvorfor ventetiden værd: Hvis en serie kan holde et sådant kvalitetsniveau i så mange spil, forventer vi ikke et pludseligt fald
  2. Udgivelsesdato: 2021
  3. Genre: jRPG
  4. Platforme: PS5

Japanske RPG’er har indtaget en meget specifik niche på markedet i årevis. Der er en gruppe entusiaster, der hellige sig dem i det uendelige, men de fleste spillere har en tendens til at styre uden om dem på grund af det specifikke gameplay, atmosfæren og alle konnotationerne med den fjernøstlige kunst at udvikle videospil. Det er dog svært bare at ignorere en IP som Final Fantasy , for dette er nok den bedst modtagne jRPG-serie i resten af ​​verden. Og den har også sine store fans på vores redaktion.

Sekstende del af en videospilserie – det hører man ikke så tit. Og dem er der faktisk mange, mange flere af. Men lad dig ikke rive med af overfladisk tænkning, for Final Fantasy er ikke pludselig blevet en billig sæbeopera. De seneste år har pustet nyt liv i denne fantasiverden (eller rettere univers), alt takket være den imponerende størrelse af den femtende del, samt genindspilningen af ​​det ikoniske syvende spil (eller rettere et fragment af det). Mere dynamisk og spektakulær kamp, ​​store åbne kort og et plot med drejninger og drejninger, som Naughty Dog selv kunne misunde.

FF XVI vil ikke tøve med at bruge alle de førnævnte tricks, selvom de helt sikkert vil vende tilbage i en endnu bedre udgave. Spillet vil bruge en stærkt tunet version af den motor, der bruges til at drive den femtende del, så PS5-ejere kan forvente et rekordstort antal partikeleffekter på deres skærm. Jeg spekulerer på, hvad duoen Naoki Yoshida – Hiroshi Taka har forberedt til os, for denne gang flytter vi til Valisthea, et rige opdelt i 6 kongeriger og angreb en uventet pest.

  1. Mere om Final Fantasy XVI

4. Medium – gammel polsk hovedstad set gennem dommedagsbriller

"Nogle Nogle af jer skal tilsyneladende genkende denne bygning.

  1. Hvorfor ventetiden værd: dette er sandsynligvis det mest ambitiøse projekt i Bloober Team
  2. Udgivelsesdato: 28. januar 2021 (spillet er i øjeblikket tilgængeligt med tidlig adgang)
  3. Genre: survival horror
  4. Platforme: PC, XSX/S

Det var meningen, at vi skulle spille Medium i år, men Bloober Team blev tvunget til at forsinke lanceringen en smule, da den sene Cyberpunk 2077 skånselsløst pressede sig ind i december-udgivelsesvinduet. Vi har dog intet imod sådan en tilstand, for det vil faktisk gøre det nemmere at få lidt tid til begge spil. Udviklerne er måske ikke lige så ambitiøse som CD Projekt Red for tiden (hvilket måske er en god ting), selvom det må indrømmes, at det kommende The Medium nok er deres mest ambitiøse projekt i årevis.

Læs også  Sjælslignende spil vurderet som lettest til sværest

Ja, Layers of Fear var en virkelig atmosfærisk og åndssvag gåsimulator, Blair Witch trak fra den berømte serie af gyserfilm i sparsommelighed, og The Observer blev husket for den allerede afdøde Rutger Hauers store rolle. Og mediet? Det fokuserer ikke kun på den originale historie, der foregår i en mørk, surrealistisk gengivelse af Krakow, Polens historiske hovedstad, men den involverer også flere lokale stjerner. Silent Hill-vibbene er også meget mærkbare som den vigtigste inspirationskilde. For pokker, musikken til spillet er forberedt af ingen ringere end Akira Yamaoka, en af ​​fædrene til succeserne i den ikoniske japanske serie.

Alle ved dog, at plottet og det audiovisuelle lag ikke er alt – det ville være rart, hvis Mediet også “klikkede” det rigtige. Også dette aspekt blev tænkt på af skaberne, som eksperimenterer med et ganske interessant koncept af afgørende betydning for gameplayet. Hovedpersonen vil være i stand til at bevæge sig på to planer – reelle og spirituelle. Disse adskiller sig naturligvis ikke kun i deres sceneri, men også i de individuelle elementer, der er nødvendige for at løse nogle gåder. Hvordan vil dette fungere i praksis? Det finder vi snart ud af.

  1. Mere om Mediet

3. Hogwarts Legacy – Harry Potter og den åbne verden

"Griffin Griffin og jeg. Mig og Griffinen. Det er alt, hvad vi har brug for.

  1. Hvorfor ventetiden værd: Vi planlægger at besøge hver eneste krog og afkrog Hogwarts har at byde på, såvel som de omkringliggende lande
  2. Udgivelsesdato: 2021
  3. Genre: Action RPG
  4. Platforme: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Der er en hel del af disse spil, der foregår i Harry Potter-verdenen – hovedsageligt fordi hver film i serien fik sin egen videospil-tilpasning, for hvem vil ikke gerne føle spændingen ved at lære i en magisk skole. Men hvis det ikke var for den ret sammenhængende historie baseret på J.K. Rowlings prosa kunne hver af disse titler have været set som et separat eksperiment. Og det er fordi vi på et tidspunkt får et arkadespil for børn, en anden gang en gåsimulator med et par minispil, for ikke at nævne det katastrofale forsøg på at implementere FPS-lignende skydemekanik i tilfældet med Deathly Hollows (både første og anden en del).

Derfor har alle deres yndlings og hadede spil fra førnævnte serie, men ingen af ​​dem har formentlig opfyldt fanens drøm om at blive en fuldtids ung troldmand i en troværdig fantasiverden. Ganske vist gjorde Føniksordenen og Halvblodsprinsen os i stand til delvist at udforske Hogwarts, hvilket gav os i det mindste et glimt af en følelse af at være i det fiktive akademi, men nogle begrænsninger var synlige ved første øjekast. Alle Potterheads kan dog genoplive deres drømme og fantasier, for Avalanche Software kom endelig med en idé, som nogen burde have fundet på for længe siden. Vi taler om et fuldblods RPG, der gør fuld brug af denne meget populære franchise.

Hogwarts Legacy kom ud af det venstre felt, men det satte straks gang i fantasien hos internetbrugere. Så snart de så den farverige, ekstremt levende trailer, indså de, at der venter dem et episk eventyr, der foregår i en enorm, åben verden af ​​magi. Og du ved, udforskningen er hovedretten her, for vi kan ikke vente med at komme ud af Hogwarts bare for at udforske de omkringliggende huler og skove på jagt efter griffiner. Vi skal dog også forvente, at en række pligter bliver opfyldt, fordi vi vil spille rollen som en af ​​Hogwarts’ elever, så vi bliver nødt til at deltage i alle slags klasser (de, der er villige til det, vil også have mulighed for at deltage i et quidditch-hold).

Skaberne har en virkelig svær opgave foran sig, for Harry Potters verden har et seriøst potentiale, og det er nok umuligt at udnytte det fuldt ud – selv i en genre som RPG. Men hvis de formår at tilfredsstille deres fans med mindst 50 %, vil vi kunne tale om en af ​​de største store overraskelser i det kommende år.

  1. Mere om Hogwarts Legacy

2. Horizon: Forbidden West – post-apokalypse med robotelefanter

Vi og Aloy leder efter udgivelsesdatoen.

  1. Hvorfor ventetiden værd: Vi er nysgerrige efter at se, hvordan denne relativt nye IP vil udvikle sig
  2. Udgivelsesdato: 2021
  3. Genre: actioneventyr
  4. Platforme: PS5, PS4

Lad os være ærlige, Sonys eksklusive titler er ikke altid særlig innovative. Disse er ofte TPP actionspil, der foregår i enten lineær eller åben verden, men de holder kvalitetsniveauet højt nok til, at vi ikke har noget at klage over. Det lignede med den første Horizon – på den ene side var vi spændte på, at Guerrilla Games tager fat i et nyt, originalt univers, men på den anden side kunne vi gætte, hvad der kommer i forhold til gameplay. Og helt ærligt har Forbidden West ikke tænkt sig at bryde ud af denne tendens.

Fordi vi forventer lige så meget af dette spil som af den kommende God of War-efterfølger. Det er meningen, at den skal tilbyde mere, være mere perfekt og bare en lille smule bedre generelt, og resten holder sig perfekt, når den efterlades alene. I Zero Dawn formåede udviklerne at balancere eventyr, action og udforskning med velkomne RPG-elementer (færdighedstræer og valg af holdninger i dialoger). Måske kunne det betale sig at krydre efterfølgeren med en knivspids klassisk overlevelse?

Mennesket venter som et fjols på den nye Horisont, også fordi den vil udvide og allerede attraktiv verden, hvor fortidens stammer på fantastisk vis supplerer hinanden med futuristisk teknologi og alle slags dyremaskiner. Vi vil se, i hvilken retning plottet vil gå, for det første spil endte i et ganske interessant øjeblik. Vi kan dog være sikre på, at der venter os endnu flere maleriske steder, og traileren viste endda enorme, kybernetiske mammutter.

  1. Mere om Horizon: Forbidden West

1. God of War: Ragnarok – min far, guddræberen, del 2

"Tid Tid til en anden, dreng.

  1. Hvorfor ventetiden værd: den forrige del glædede hele verden
  2. Udgivelsesdato: 2021
  3. Genre: actioneventyr
  4. Platforme: PS5, måske PS4

Santa Monica Studio ramte bullseye og besluttede at genstarte God of War-serien i 2018. Selvom de amerikanske udviklere ikke har glemt historien præsenteret i de tidligere dele af Kratos’ eventyr, besluttede de at lave den dynamiske, brutale hack’n’ hug ind i et imponerende actionspil med en halvåben verden og en intim historie med fokus på forholdet mellem en krævende far og hans temperamentsfulde søn. Og jeg har endnu ikke nævnt de komplekse karakterprogressionstræer og en håndfuld sideaktiviteter med løsninger, der lugter af godt RPG.

Hvad forventer vi af Ragnarok? Grundlæggende en naturlig, ikke overkonstrueret efterfølger, for alt det bedste var allerede inkluderet for 2 år siden. Det ville være rart at få endnu mere bevægelsesfrihed på kortet, selvom vi vil se, hvad skaberne formåede at lave sammen på denne relativt korte tid. Undertitlen antyder, at man kan forvente en fuld-blæst guddommelig krig, så handlingen kan helt sikkert tage fart (spredningen af ​​moderens aske var kun begyndelsen).

Den kommende God of War er også interessant fra et teknologisk synspunkt, da det bliver en af ​​de første eksklusive titler på PlayStation 5 (selvom jeg ikke ville blive overrasket, hvis den også dukkede op på PlayStation 4) efter lanceringstitlerne. Jeg ville ikke forvente en komplet revolution, for dette er kun begyndelsen på den nye generation, men den nye Demon’s Souls har allerede formået at vise denne konsols muligheder – for eksempel fra den visuelle side.

  1. Mere om God of War: Ragnarok