Chernobylite anmeldelse: Velkommen til udelukkelseszonen

0
12

Tjernobyllit er måske det tætteste, du nogensinde kommer på at besøge Tjernobyl-udelukkelseszonen og undgå nogen af ​​strålingseftervirkningerne. Og det formår også på en eller anden måde at gøre det sjovt og spændende på samme tid.

Tjernobyl-kraftværkkatastrofen skete over 30 år, og dens eftervirkninger mærkes stadig af mange i dag. Der har været film og forskellige medier, der har brugt det som grundlag, men som ikke har gjort, hvad Chernobylite har opnået ved at producere et spil, der præcist fanger landskabet i Exclusion Zone og samtidig giver dig mulighed for virtuelt at besøge dette område og ændre verden omkring dig.

Tjernobylite blander historie med science fiction og følger historien om Igor, en videnskabsmand, der rejser til udelukkelseszonen for at lede efter sin forlovede efter hendes forsvinden under de katastrofale begivenheder i 1986. Hans søgen bringer ham til selve kraftværket, men visse begivenheder forårsager ham til at afbryde sin mission og mødes på sin base igen. Dit mål er i det væsentlige at forberede Igor på endnu et forsøg på at bryde ind i dette stærkt bevogtede anlæg og finde ud af, hvad der trods alt skete med hans elskede Tatyana.

A-Raiding We Will Go

"Chernobylite

Hvad der sker op til dette sidste røveri er helt op til dig, og du kan prøve at prøve det igen med det samme, men fordi spillet i bund og grund handler om overlevelse, vil du gerne forberede dig selv det bedste, du kan, før du tager på denne sidste mission . Gå på razziaer for at finde bedre våben, rekrutter andre til at slutte sig til dit hold, eller bare op i niveau og saml færdighedspoint for at opgradere Igors overordnede evner er nøglemål, du ønsker at fokusere på for at nå dit mål. Der er meget at administrere i dette solide spil, men alt er præsenteret på en måde, der er enkel at forstå og giver dig masser af kontrol til at realisere din vision.

PROS:

  1. Smukt gengivet lokationer, der fanger virkeligheden i udelukkelseszonen,
  2. Spilændrende valg, der lægger vægt på dine beslutninger,
  3. Udfordrende overlevelses- og ressourcestyringselementer.

ULEMPER:

  1. Svag fjende AI,
  2. Svært at finde ressourcer,
  3. Varierede men gentagne missioner.

Til at begynde med skal du beslutte, hvordan du skal tage på hver dag. Du kan kun gennemføre én mission om dagen, men du kan også tildele yderligere raids til antallet af holdkammerater, du har, så du kan samle vigtige forsyninger ind i bulk, hvis du har succes. Hvis dit holds moral, sundhed eller psyke falder på grund af mangel på mad eller dårligt helbred, er der større sandsynlighed for, at de mislykkes en mission og kan endda forlade dit hold. At beslutte sig for, hvordan man tildeler mad i slutningen af ​​en mission, er en vigtig beslutning, du skal tage for at sikre, at dine rekrutter forbliver glade, og så du ikke løber ind i et potentielt mytteri.

Læs også  Call of Duty: Modern Warfare Review - Næsten den bedste CoD nogensinde

"Chernobylite

Fordi succesen af ​​en mission, du tildeler, afhænger af dit teams overordnede statistik, skal du også sikre, at din base opfylder deres behov gennem den magiske kunst at lave. En mangel på seng kan nedsætte deres moral, men et fjernsyn kan gøre dem tilfredse. Selvom du ikke har mulighed for at skabe din egen base fra bunden, kan du nemt udstyre dit eksisterende hovedkvarter med så mange håndværksstationer eller møbler, som du vil, hvilket giver dig mulighed for bedre at forberede dig til kamp eller for at holde dit hold glad.

Svampejagt

"Chernobylite

Håndværk er så vigtigt et aspekt i Chernobylite, at hver mission, du eller dine hold tager på, vil give dig chancen for at finde ingredienser til at lave næsten alt, hvad du kan tænke på. Crafting er ikke så komplekst som det i for eksempel Fallout 4, for eksempel da visse genstande simpelthen kræver grundlæggende ingredienser, som du nemt kan finde i naturen, men det du kan skabe åbner op for flere muligheder for yderligere at forbedre dine missioner, karakterer, og våben.

At finde disse ingredienser kan dog vise sig at være en udfordring, simpelthen fordi spillet ikke gør det bedste stykke arbejde med at vise dem til dig i din verden. Du skal faktisk komme helt tæt på alt, hvad du kan samle op, for at det er tydeligt. Ellers skal du hele tiden blive ved med at bruge din Geiger PDA-enhed til at scanne dine omgivelser og fremhæve disse elementer, der så kolliderer med dens ellers realistiske omgivelser. Det er en lille pris at betale for bekvemmelighed, men det kunne også have været integreret på en mere subtil måde.

Fotorealistiske Phantom Towns

På trods af denne lille fejl i dit miljø, er den overordnede verden virkelig et rystende og alligevel smukt syn at se. Dine missioner vil tage dig til steder som Pripyat, Kopachi og Den Røde Skov, der hver byder på deres egne unikke landskaber, der er arret af strålingens virkninger. Du vil se knudrede og forladte legepladser, spøgelsesagtige toggårde og den tårnhøje og angribende Duga-række i det fjerne.

Læs også  Der er mere ved The Sims 4 Eco Lifestyle end Sexy Times in Dumpsters

"Chernobylite

Det, der er mest imponerende her, er at indse, at udviklerteamet brugte over et år på at tage billeder, video og 3D-scanninger af Exclusion Zone, endda besøge disse bestrålede seværdigheder for at fange nok billeder til at digitalisere det hele ind i spillet. Det, du får, er en rejse, der føles ret surrealistisk, og kombineret med dets uhyggelige soundtrack og stærke lyseffekter giver dig en atmosfære af frygt, tristhed og intriger på én gang.

Hver dag betyder en ny mission, men du bliver ofte nødt til at besøge de samme områder flere gange, enten for at samle flere forsyninger eller for at fuldføre et historierelateret mål. Det betyder, at du går ind i den samme bygning eller går ad den samme vej flere gange, men fordi disse zoner er så tætte med detaljer, kan du glemme, at du har været der før. For at holde tingene friske vil disse missioner finde sted på forskellige tidspunkter af dagen, indeholde forskellige fjendeklynger, nygenererede ressourcer eller endda inkludere nye valgfrie mål.

"Chernobylite

Som du vil opdage, er Chernobylite også en meget sci-fi-oplevelse midt i dens realistiske kulisse. Du vil støde på uhyggelige skyggevæsner, der dukker op fra dimensionelle tårer, der blev dannet på grund af stråling. Det eponyme tjernobylite-element, der blev til efter atomeksplosionen, styrker også din portalpistol – ja, du har en portalpistol – som lader dig bekvemt vende tilbage til din base, når du fuldfører din mission. Så selvom spillet genfortæller virkningerne af et historisk dystert øjeblik i tiden, er dets begivenheder også spækket med disse ekstra stykker fantasi, der konstant vil vække din nysgerrighed.

Vælg, hvordan du kæmper

"Chernobylite

Under dine missioner kan du støde på disse væsner, men din anden trussel er fjendens militærgruppe, der strejfer rundt i udelukkelseszonen. Du har mulighed for at bruge stealth og snige dig ind på dine fjender og stille og roligt tage dem ned, eller du kan gå i skydevåben. Problemet med stealth er, at fjendens AI ikke er særlig smart, så du nemt kan huske deres stier og fjerne dem uden at advare nogen. Det er meget sjovere at tage dem frontalt, og det giver dig mulighed for at udslette det udvalg af våben, du kan finde og opgradere, men det udgør også en trussel mod dit helbred. For et spil, der lægger stor vægt på overlevelse, er det at snige sig rundt din bedste mulighed på trods af, hvad det mangler.

Læs også  Obduktionsanmeldelse – smuk, svær, fængslende

Faktisk er en måde, det øger vanskeligheden på, ved at tvinge dig til at styre dit eget helbred og din egen fornuft. Din psyke går for eksempel ned, hvis du ikke har mad, men den falder også, efter du har dræbt fjender. Stråling kan også blive et problem, hvis du vandrer ind i bestrålede områder. Så du skal hele tiden lave ting for at holde disse to ting i skak ud over din helsebar og hvor meget ammunition du har. Selvom kamp måske mangler, tilføjer styring af dit generelle helbred og forsyninger midt i missionen et godt lag af strategi og udfordring til dine raids.

"Chernobylite

Du har et valg med, hvordan du griber kamp an, og du har også et valg i forskellige beslutninger under dit eventyr. Faktisk er Chernobylite også i høj grad en RPG i denne henseende, da dine valg kan påvirke visse dele af spillet alvorligt, herunder hvem der slutter sig til dit hold, hvordan historien skrider frem, eller endda hvordan visse missioner kan spille. Selv at dø udgør et valg og lader dig i det væsentlige ændre den måde, visse tidligere begivenheder udspillede sig på, uden at du behøver at starte et nyt spil. Det er et bizart koncept, men en velkommen tilføjelse, der komplementerer dens sci-fi-elementer og giver dig et unikt gennemspil hver gang.

Bizart, men faktisk smukt, Chernobylite er en sammensmeltning af forskellige genrer i ét fængslende spil, som du ikke ville tro kunne gøre det så godt, som det gør. Dens missioner tilbyder meget af det samme gennem tiden, og dens kamp kunne bruge noget arbejde, men dens verden giver dig nok forskellige begivenheder, mål og live-udfordringer, der får dig til at tænke fremad. Plus, føj dertil dens 3D-scannede verden af ​​Tjernobyl Exclusion Zone, og du får et ambitiøst spil, der blander fiktion med virkelighed og giver dig en oplevelse ulig alle andre.