Biomutant anmeldelse: A Fuzzy-Wuzzy Fable

0
18

Lad dig ikke narre af dens nuttede karakterer med fjollede navne. Biomutant er et robust og fængslende RPG med en masse at byde på og masser af måder at se det spille ud på.

Helt fra begyndelsen gør Biomutant det klart, at du har evnen til at kontrollere næsten alle aspekter af gameplay. Vil du have neonfarvet pels? Hvorfor ikke. Vil du fokusere på at ødelægge verden og være en fjols for alle, du taler med? Okay! Har du lyst til at lave et våben ud af en telefon og fokusere på nærkampsangreb over magiske besværgelser? Du har det. Dette RPG i åben verden giver dig praktisk talt fuld magt til at forme din oplevelse, som du finder passende, hvilket gør hvert indtog i dens enorme og vidunderlige verden unik og tiden værd.

PROS:

  1. Robuste RPG-elementer
  2. Imponerende og givende loot-system
  3. Sjove og fordybende quests at fuldføre
  4. Dine valg føles som om de virkelig betyder noget

ULEMPER:

  1. Fortæller kan til tider blive gammel
  2. Mangel på en fuld stemmekast mindsker betydningen af ​​visse samtaler

Biomutant foregår i en verden, der tidligere var hærget, da en industrivirksomhed tog det lidt for langt og udryddede tidligere civilisationer. Det, der dukkede op efter det, var muterede væsener, såsom din karakter, der ligner uklare og lodne pattedyr, som derefter delte sig op i stammer gennem de frodige skove, vandrige øgrupper og tørre ørkener. Dette land bliver baggrunden for dit eventyr, som indebærer at udforske dets hjørner og fuldføre både hoved- og sideopgaver, mens du bestemmer verdens skæbne og dem, du møder.

"Biomutant

Gør det på din måde

På ægte RPG-manér starter spillet med, at du vælger din karakter, dens udseende, basisstatistikker og hvilken slags klasse, du vil have det til. Disse valg bestemmer, hvordan din karakter spiller i de første par timer, men du har friheden til at ændre dette senere og fokusere på en spillestil, der giver mening for dig. Først troede vi, at vi ville spille som en dobbeltsvingende slyngel-lignende karakter, men så snart vi opdagede dette virkelig seje power-fist våben, smed vi det ud af vinduet og fokuserede mere på styrke og vitalitet for at få mere skade . Hvad mere er, kan du hver gang du går op i niveau, tildele point til en af ​​fem statistikker som styrke, smidighed og held for at fortsætte med at forme din lodne kriger til den helt, du ønsker den skal være.

Læs også  At bruge 10 USD på at vaske tøj i The Sims 4 var den værste beslutning, jeg tog i år

Denne frihed er også tydelig i kampsystemet, der lader dig skifte fra en nærkamp til et langtrækkende våben i farten for at lave smarte kombinationer eller, som spillet henviser til dem, Wung-Fu-stile. Tænk på det som kampstilen Ratchet & Clank eller Devil May Cry, hvor du svinger sværd, undviger og skyder fjender ned, du støder på. Yderligere kombinationer kan låses op med frynsegoder, du opdager, og kan i høj grad diversificere, hvordan du tager imod dine fjender.

"Biomutant

Den anden gode ting ved kamp er, at du i det væsentlige kan bygge enhver form for våben, du ønsker. Først valgte vi at holde os til de våben, vi fandt gennem de vigtigste quests, men opdagede senere, at vi kunne lave endnu stærkere våben med alt det bytte, vi opdagede. Og tro os, der er meget tyvegods derude – ligesom meget. Hver brik, du finder, kan udgøre forskellige dele af et nærkampsvåben eller -sværd, så du kan bruge dine Frankenstein-talenter til at skabe det ultimative våben eller kombinere specielle brikker, der giver dig den ekstra effekt, du ønsker. En af de bedste dele af at komme videre gennem spillet er at huske at ændre dine våben for at skabe nogle legendariske kreationer, der sætter gang i.

Udover den store glæde ved at lave dine helt egne våben, kan du også vælge, hvilken slags evner du vil låse op. Mens du spiller, vil du også støde på biopoint for at låse op for mutationsevner, PSI-point, som får dig til at føle dig som en Jedi eller en Sith, og opgraderingspoint, som låser op for de førnævnte kombinationer og andre frynsegoder. Disse evner bruger din ki, som er bestemt af din karakters intelligens, og fungerer som spillets mana-meter. Du har i sidste ende valget mellem at fokusere på brute force, specielle evner eller en blanding af begge.

Alle disse muligheder betyder, at kamp aldrig er kedeligt. Efterhånden som du kommer videre gennem de forskellige hoved- og sideopgaver, bliver du uundgåeligt nødt til at tage imod nogle formidable bosser, og disse kampe, selv om de er ligetil, giver en vis variation i de regulære kampe, du vil støde på. Selvom en af ​​dem kan være en fluffy, dumt udseende væsen kaldet Jumbo Puff, er disse bosser enorme, skal besejres på unikke måder og vil helt sikkert indgyde en følelse af ærefrygt.

Læs også  The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone anmeldelse – Næsten perfekt udvidelse

"Biomutant

Den stemme i dit hoved

Beskrevet som en “åben verden, post-apokalyptisk, kung-fu-fabel”, er spillets verden virkelig smuk og byder på en varieret palet og imponerende områder, der bliver levende under den lyse gule sol eller stiger i fare under månen. Du kan hoppe på et bjerg og krydse gennem nedslidte byer, glide ned ad bjergkæder og endda rejse med båd over vande tæt med tang. Nogle biomer kræver særligt udstyr at udforske, så de udfordrer dig yderligere til at udforske din verden, fuldføre quests og opfylde disse krav, før du går ind. Hvert område, du besøger, føles virkelig unikt og værd at opdage.

Med dig gennem hele dit store eventyr er en alvidende fortæller, der giver yderligere kontekst, såvel som påmindelser og tilfældige bidder af filosofi her og der, mens du spiller. Indtalt af David Shaw Parker, fortælleren er talentfuld i sin levering og tone, men fordi han er den eneste, du hører under dit gennemspil, bliver hans stemme, og ikke hans replikker, gammel. Dette er beslægtet med, at din elskede bedstefar læser en fascinerende godnathistorie til dig med så meget omhu og visdom. Men når han begynder at tude om, hvordan tingene var dengang, ville du ønske, at han ikke havde gjort det. Heldigvis kan du også mindske frekvensen af ​​fortælleren, men ulempen ved dette er, at spillet så lyder for stille.

"Biomutant

Hvad mere er, de karakterer, du møder, taler ikke, men kommunikerer i stedet i, hvad du kunne betragte som snak gennem grynt og unikke lyde, men disse lyde udspiller sig, før fortælleren oversætter dem. Så hvis du er en person, der læser hurtigt, eller ikke ønsker at sidde igennem en langvarig dialog, vil du konstant springe det meste af, hvad han siger. Vi ville kun ønske, at flere karakterer var blevet udtrykt for at øge dybden og øge spændingen i nogle af spillets mere kritiske samtaler.

Læs også  Age of Empires 2: Definitive Edition Review – Old But Solid Gold

Dit eventyr, dine valg

De eneste to andre karakterer, der kimer ind i ny og næ, er dem fra din samvittighed, når du udfører moralsk lyse eller mørke handlinger. Næsten hver quest-samtale og den ultimative endelige beslutning i spillet kræver, at du træffer et valg. Hvilken stamme står du på, uanset om du dræber eller skåner din dødelige fjende, om du ødelægger eller redder verden – det er blot nogle af de vigtigere beslutninger, du vil tage, men selv at vælge frække eller høflige svar i visse samtaler vil give dig moral point for unikke PSI-kræfter. Din moral påvirker også, hvordan karakterer ser dig, og hvordan de refererer til dig i samtale. Men igen, fordi fortælleren er den eneste, der udtaler disse linjer, er virkningen af ​​denne levering noget mindre.

"Biomutant

Der er også et væld af sideopgaver at fuldføre, som hele tiden opmuntrer dig til at udforske dine omgivelser. Disse quests giver dig mulighed for at opdage nogle legendariske tyvegods, specielle outfits og også lære, hvordan verden var før apokalypsen. Hvert område, du besøger, har en tjekliste over ting, du kan samle for at sikre, at du plyndrer alt muligt. Et grundlæggende områdekort ville dog have været nyttigt, da disse zoner er ret store og kan være forvirrende at navigere i.

Biomutant besidder en vis charme, som du ikke ville forvente af en post-apokalyptisk titel. Det er et spil, der giver dig så meget frihed til at spille det, som du vil, og fortsætter med at gøre det til det sidste. Selvom fortælleren er en trøstende stemme i dit eventyr og sætter scenen for din episke fortælling, kan han også tage væk fra nogle af de mere afgørende øjeblikke, du vil støde på. Dens styrker ligger virkelig i dens RPG-elementer, der belønner dig for dine valg og den tid, du tager til at udforske hver eneste tomme af din verden. På trods af sine mangler er Biomutant en fornøjelse at spille, uanset hvilken måde du gør.

"Biomutant

"Biomutant

ANSVARSFRASKRIVELSE

Vi modtog spillet gratis fra Dead Good Media.