Battlefield Portal Meddelelse – Hot Cake, eller Glados i forklædning?

0
12

De Classic Battlefield-rateerne vender endelig tilbage i en forfrisket version! Men ikke helt i den form, vi forventede – den nye Battlefield Portal Service er lige så håb som det er risikabelt. Vi har drømt om den næste rate af dårligt firma og venter på slagmarken 1942 remake, og håber på en forfrisket del tre. I mellemtiden, på den nylige EA Play Live Event, lærte vi, at vi får alt fra denne rør-drømme liste. Godt – på en måde, fordi vi ville være tættere på sandheden ved at sige: En lille smule af alt. Det er det, som den nye Battlefield Portal-tilstand skal være, med ikoniske kort og hærer fra tidligere spil i serien sammen med det nyeste, fra BF2042. Hvad mere er, ved at bruge en online editor, vil alle være i stand til at skabe næsten enhver kombination af kort, køretøjer og regler i deres egen tilstand. På den ene side lyder det godt; På den anden side – har jeg nogle bekymringer over, om ideer, der lyder godt i teorien, vil fungere lige så godt i praksis, når de løb gennem skridt af tusindvis af spillere. En lækker slagmark tærte For at startere er det helt sikkert ikke svært at forundre den rene alsidighed i denne redaktør. Jeg sætter stor pris på udviklerne på terninger for at komme op med noget helt anderledes og frisk, snarere end at forsøge at kopiere warzone ideer og forsøge at sætte deres eget spin på det – teoretisk – med mere potentiale. De kastede ikke i en anden suicidal kamp Royale mission, men gav i stedet spillere evnen og fuldstændig frihed til at designe deres egen kamp Royale i Battlefield World; Et hold deathmatch med deres egne ideer eller en brugerdefineret co-op mod AI – hvad der passer dig. Vi har ventet på Battlefield 3 at vende tilbage, men jeg tror, ​​det fangede os lidt væk i denne form. Jeg er eleret som et lille barn ved selve tanken om at vende tilbage til den kaspiske grænse med den ikoniske M16A3 i mine hænder og se masten falder igen i slutningen af ​​kampen. Jeg er nysgerrig efter at se, hvad Battlefield 1942’s Revamped World War II frontlines vil se ud, men samtidig kan jeg heller ikke ikke rykke på et spørgsmål: “Alvorligt? Hvorfor nu? Hvorfor ikke allerede med BF V?” Jeg var også lidt skuffet, at vi med dårligt selskab ikke vil se Vietnam add-on æra – kun vibes også svarende til BF3 at være frisk, men måske vil Huey og Vietcong helikoptere blive tilføjet senere. Jeg føler, at jeg vil bruge mere tid til at tilpasse online kort, end jeg vil løbe væk fra tornadoer af den semi-futuristiske BF 2042. Og de vil være ret standard muligheder, med den amerikanske hær og marinesoldater kæmper russerne og de britiske kampe Wehrmacht i de valgte steder. Ideen om at blande ERAS og bekæmpe Spitfires med F-35S, eller soldater med MP40’erne vender kommandoer med ar og granat launchers synes lidt for skøre, men jeg kan helt sikkert se, hvorfor nogle mennesker finder det tiltalende. Det er bare ikke rigtig op ad min gyde, selvom ideen er modig og interessant, og folk burde have det sjovt at gøre det. Classic vs. Moderne – vi har allerede set det Ideen om at pittoriske hærer mod hinanden er ikke ny. Noget som dette var allerede gjort i Microprose’s Game Dogifght: 80 års luftkrigsfare, vej tilbage i 1993, for eksempel. I “hvad hvis?” Mode, du kunne se, hvordan verdenskrig biplines gik imod Vietnam-War-Era Migs, eller endda nyere, fjerde generations krigere som F-16. “Tak for at dræbe mig [End of Sarcasm Test].” Battlefield Portal, bortset fra glæden ved tilbagevenden til den gode gamle bf, rejser også bekymring. Den generelle adgang til online editoren (selv for folk, der ikke ejer spillet) kan gøre de tilpassede tilstandslister hurtigt fylde op med et utal af crap ideer, hvorfra det kan være svært at vælge de virkelig interessante og polerede – Men på den anden side vil der helt sikkert være fællesskabsværktøjer til rådighed for at filtrere ud det meste af junk, og skaberne selv lovede, at de vil fremme de bedste værker. Det andet problem er selve editoren, som efter at have passeret fasen af ​​nogle få hovedfliser, åbner sit fulde potentiale kun i “Logic Editor” -tilstanden. Grænsefladen, der ligner quasi-programmørindstillingsstænger, med alle mulige muligheder, vil helt sikkert afskrække de største amatører, men det er også sandsynligt at fjerne muligheden for at skabe noget godt fra begyndere med gode ideer. Det er rigtigt, at essensen af ​​portalen er fuldstændig frihed og risiko for manglende balance – forudbestemt eller utilsigtet. Som følge heraf kan den afslappede, søndags gamer imidlertid finde sig selv i nogle helt meningsløse, frustrationsgenererende slagterier af design alt for ofte. Indtil nu var mit spændingsniveau for den nye slagmark i 7/10-området. Jeg glædede mig til tilbagevenden af ​​de seje vibes i 3 og 4, jeg vidste, at jeg ville spille det og have det sjovt, men det var alt så standard. Efter de nye meddelelser brænder jeg med ren glæde; Jeg har brugt utallige timer i ARMA 3-editoren, hvilket gav gode muligheder for at skabe forskellige scenarier, der var moderat sjovt at spille senere. Det er ikke et dårligt spil, men det er realismen, der ikke giver dig de samme underholdning slagmarker gør. Battlefield vil helt sikkert have en mindre stærk redaktør, men det ser ud til, at vi får et ton sjov at spille ud vores fantasy scenarier. Samlet set håber jeg, at de leverede værktøjer vil bringe masser af interessante spiltilstande, der kommer lige fra det pulserende bf-fællesskab. Vi vil endelig være i stand til at spille scenarier som konvojfugle, eller frontlinjen forsvar mod overvældende styrker. Jeg spiller som helvede. Martin Stzyzewski. Blanding af historie med moderne tider overbevisende mig ikke helt. Men du ved, det er bare min mening – det er ikke nødvendigt at sprede det rundt. Jeg slags Think Battlefield Portal vil være et paradis for clans ivrig efter at oprette deres egne versioner af hardcore mode, taktisk coop, og “hvad hvis” eksperimenter. Ordinære spillere må derimod håbe, at eventuelle filtre eller opviklingssystemer, der sandsynligvis beslægtede dem, der findes på Nexus Mods, giver dem mulighed for at vælge det bedste indhold. Det er også sikkert, at tjenesten vil blive forbedret regelmæssigt af udviklerne fra terninger. Fremtiden, eller bare nysgerrighed? Vil Battlefield 2042’s portal være begyndelsen på en revolution, flammende et nyt spor til online gaming? Når alt kommer til alt, er spil, hvor du opretter gameplay og definerer regler selv, med værktøjer og aktiver fra bygherren er allerede et udtalt fænomen. En eller anden måde vil det være interessant at se, om fan-skabt indhold vil kunne konkurrere om vanilje modes og kort med hensyn til polsk og balance. Jeg er meget nysgerrig efter at se, hvordan Battlefiled Portal vil gøre i det lange løb, især i betragtning af Far Cry Arcade Editor, hvor du kunne opbygge hele kort fra bunden. Battlefield, med sine strengt online rødder, er bestemt mere sandsynligt at lykkes. Man kan kun holde fingrene krydset i håb om, at hvilke bodes godt i meddelelser vil vise sig lige så gode i aktion. At Battlefield Portal vil tjene os en lækker kage, og ikke en malign Glados.

Læs også  RAINBOW SOX EXTRACTION HANDS-ON - UBISOFT ENVER CODs zombie-tilstand