12 bedst sælgende RPG’er – de mest populære rollespil

0
50

Der er mange måder at måle popularitet på. Her har vi samlet en liste over bedst sælgende rollespil, som har solgt de mest kopier i hele deres levetid. RPGS er sandsynligvis de fleste tidskrævende spil, lige efter MMOS, selvfølgelig. Hovedhistorien og sideafkastet alene tager op snesevis, hvis ikke over hundrede timer. Vi vender også ofte tilbage til vores yndlings titler for at skabe en anden karakter og for at tjekke forskellige valg. Derudover kan du oprette din egen karakter og føle for dem, eller gøre spillet mere interessant med mods. RPGS giver dig bare mange en grund til at lide dem, og det er ikke underligt, at de er ekstremt populære, selv år efter frigivelse. Så vi besluttede at finde ud af, hvilke spil fra denne genre har været de mest populære blandt spillere gennem årene. Den logiske løsning her ville være at se på antallet af timer brugt med hvert spil, men det ville begrænse os til blot et par produktioner tilgængelige på damp. En bedre løsning var at sammenligne antallet af kopier solgt – viser hvor mange spillere besluttede at købe et bestemt spil takket være positive anmeldelser, meninger af venner, nysgerrighed og vedhæftet fil til en bestemt franchise eller bare hype. Selv med denne metode var det imidlertid nødvendigt at vedtage visse klassifikationsregler og se på dataene med en knivspids salt, da vi forklarer mere detaljeret i boksen nedenfor. Uanset nogle generaliseringer er virkeligheden sandsynligvis meget tæt på dette. Så her er de mest populære RPG’er i verden! Hvordan kom vores liste? Når vi udarbejder de mest populære RPG’er i verden, besluttede vi at følge princippet om et spil fra en serie, hvis kun for at undgå at udfylde hele listen med titler fra en eller to serier. Der er heller ingen nøjagtig database hvor som helst med salgsresultater op til nutiden, så vi har simpelthen inkluderet de mest up-to-date figurer, vi kunne finde. Med de fleste af dem skal du tage højde for, at tallene i dag er nok lidt højere. 12. Kingdom Hearts. Udvikler: Square. Udgivelsesår: 2002 Estimeret antal solgte kopier: mindst 5,6 millioner Noter. Antallet af kongerige hjerter kopier solgt er lidt af et skøn, da pålidelige data om det første spil slutter et sted i 2007. På den anden side var det ifølge udviklerne den tredje del, på 5 millioner ikke den bedst sælgende afdrag af serien. Vi kan antage, at det faktiske salg af originalen er lidt højere end det, vi rapporterer. Kingdom Hearts er et unikt spil, hvis fænomen er temmelig ikke bredt forstået i nogle cirkler. Det var et dristigt forsøg på at kombinere specifikke, japanske oddity, med vestlig popkultur. Her har vi endelige fantasy tegn, der møder deres jævnaldrende fra Disney. Goofy og Donald sammen med Cloud og Aeris? Sammenlignet med kvadrats tidligere værker er der kampe mere dynamisk, og hack’n’slash-elementer går hånd i hånd med RPG-elementer. Sådan off-beat mix appellerede til mange spillere. Det var ikke et spil for absolut alle fra get-go, men generelt kan du tale om en stor succes. Kingdom Hearts besatte toppen af ​​diagrammerne, der hurtigt blev en af ​​PlayStation 2’s største hits, med ratings oscillerende i 80-95% -området. Spillet blev rost for gameplay, storyline, billeder og frem for alt sensationelt soundtrack og stemmevirkende. Til denne dag forbliver det en af ​​firkantets mest populære og anerkendte serie, og nogle betragter endda kh til at være en af ​​de største spil nogensinde lavet. 11. masseffekt 2 Udvikler: BIOWARE. Udgivelsesår: 2010 Anslået antal kopier solgt: mindst 6 millioner Noter. De seneste salgstal kommer fra 2010, og de siger 2 millioner eksemplarer. På Twitter-kontoen for en Data Miner og Game Information Søger for et år siden viste et skærmbillede fra genoptagelsen af ​​en af ​​HR-medarbejdere på elektroniske kunst, hvilket viste det rapporterede antal af en rekord 6 millioner kopier af masseffekt 2 solgt. Hvis nogen ikke har afsluttet masseffekt 2 endnu, skal et sted på denne liste være et godt incitament til at gøre det, især da det snart vil være tilgængeligt i en remastered version. Den midterste del af rummet Epic om Commander Shepard og Galactic War med The Reapers er utvivlsomt en fremragende indgang, der fortjente en generel anerkendelse og et sted i RPG Hall of Fame. Det er et resultat af gode gameplay forbedringer i forhold til originalen, en interessant historie, der er mindre kontroversiel end den i det tredje spil, vigtige moralske valg, mindeværdige tegn og en fantastisk score. Dette er et af de spil, du simpelthen skal spille dig selv og føle vægten af ​​enhver beslutning, der er lavet af din egen kommandør Shepard. Måske flere konservative RPG-fans vil klage over den lidt større vægt på handling og skyde, men det er svært at finde et bedre AAA-spil, hvor vi vil tænke så hårdt om valg, vi laver, og føler en sådan forbindelse med nogle af Normandiens besætning. Hvis Mass Effect-trilogien var en filmfranchise, ville dette svare til imperiet rammer tilbage. 10. Dragon Quest III: Frø af frelse Udvikler: Square Enix / Eidos Udgivelsesår: 2011 (Original i 1988) Estimeret antal solgte kopier: mindst 6,2 millioner Noter. Figuren omfatter også remakes af spillet og havne til andre platforme, herunder mobil. Det er værd at bemærke, at siden dens debut på nes har været versioner til SNES, Game Boy, Wii U, Android, IOS, og senest kontakten. Dragon Quest-serien er en anden ting, der er kendt i vores land, hovedsagelig til de største fans af JRPG-genren, og antallet af mennesker, der har spillet del tre, er bestemt marginalt i forhold til den lavere rangerede masseffekt 2. Globalt er det dog Dragon Quest, der kan prale af gode resultater, såsom en million patroner, der sælges på en enkelt dag. På dagen blev Dragon Quest III udgivet i Japan, der var 300 arrestationer af studerende af politiet. Årsagen var truancy. Dette er den tredje del af serien, men det er også en prequel til den oprindelige afdrag. I spillet spiller vi en teenagehelt, som skal redde verden fra Arch-Demon Baramos. Vi krydser en åben verden med et team af ledsagere, som i mange andre JRPG’er, udforske og kæmpe i turnbaseret tilstand. På trods af sin alder tilbyder spillet ganske få RPG-elementer, der sætter den standard, der er relevant til denne dag, som f.eks. Et dag-og-nat-system med arrangementer, der finder sted på et bestemt tidspunkt, forskellige fjender og et hybridklassesystem. En overbevisende historie opmuntrende færdiggørelse er også bemærkelsesværdig. Det hele tilføjede op til en tidløs klassiker, der stadig er værd at spille i dag. 9. Dark Souls III Udvikler: FraSoftware. Udgivelsesår: 2016 Estimeret antal solgte kopier: mindst 10 millioner “Dying Simulators,” Da spillene i The Dark Souls-serien ofte henvises til, er en temmelig unik undergenre af RPG’er, idet næsten ingenting er overdraget til dig på en plade. Det er kun op til os, hvor meget af denne fascinerende verden vi opdager – hvis vi formår at overleve blandt buen fjender og komme overalt, det vil sige. Overraskende har det ublu vanskeligheder altid haft sin loyale følgende, hvilket gør Dark Souls III den hurtigst sælgende titel fra udgiver Bandai Namco med 3 millioner eksemplarer solgt inden for de første to måneder efter frigivelse. Denne figur stiger til 10 millioner inden 2020. Del tre glædede endnu en gang alle sammen med sin atmosfære og kampmekanik, der var en værdig kulmination af serien. Hverken problemer med framerat glathed, heller ikke de lidt lineære placeringsdesign i vejen. Selv på trods af manglen på en vis friskhed og et element af overraskelse, der garanteres af de første Souls-afdrag, anses den tredje del af mange for at være toppen af ​​serien. Til dels kan dette være et resultat af det faktum, at kamp, ​​mens de stadig udfordrer, er lidt mere tilgængelig for nyankomne, der søger at starte deres eventyr i den dungære og uforglemmelige verden af ​​mørke sjæle. 8. Fallout 4. Udvikler: Bethesda SoftWorks Udgivelsesår: 2015 Anslået antal kopier solgt: mindst 12 millioner Noter. 12 millioner er antallet af kopier afsendt til butikker på spilets meget udgivelsesdato. Ud over at rapportere et resultat af 1,2 millioner eksemplarer solgt på damp i de første 24 timer, solgte Fallout 4 bedre end Skyrim over en sammenlignelig periode – de første to år. I dette tilfælde kan det estimerede salg være væsentligt undervurderet. Fallout 4 har generelt ikke levet op til sin egen hype, eller overlappede linjen fastsat af fænomenal New Vegas, men ifølge korrekturlæsere og – især – salgstallene, er det stadig et ret vellykket spil, på trods af sine mange fejl. Anyway, efter Fallout 76, tror jeg, at der er noget, vi burde savne om dette spil. Fans havde ikke noget imod de forældede visualer, lidt mere vægt på handling eller den rigelige, men daglige indsamling af virtuelt skrot. Friheden i den enorme åbne verden, de mange opgaver, og en-of-a-venlig post-apokalyptisk atmosfære gjorde deres job igen. Del fire gjorde også bedre i tide, snart blev diskonteret, solgte flere kopier, og at falde, det var en feltdag for moddere. Det er usædvanligt, at det er netop aktiviteten af ​​Fallout’s Modding Community, der tillod spillet at holde appellen i længere tid. Fans gik om at fastsætte manglerne og tilføjede deres egne løsninger og mekanikere, polering af gameplayet og udvide det, som opmuntrede (og stadig opmuntrer dig til at bruge hundredvis af timer i dette univers. Så hvad med del fem? 7. Final Fantasy VII Udvikler: Square. Udgivelsesår: 1997 Anslået antal solgte kopier: Mindst 12,8 millioner Noter. Resultatet på næsten 13 millioner eksemplarer skyldes primært mange havne. Spillet blev oprindeligt frigivet på den første PlayStation og senere ankom på PC, PS3, PS4, PSP, Xbox One, Nintendo Switch, IOS og Android. Final Fantasy VII Remake Sales er ikke inkluderet. Square Soft Studio synes at være i besiddelse af den perfekte opskrift på en heltid RPG Classic, FFVII er deres tredje spil på denne liste. Den syvende rate i den endelige Fantasy-serie udgivet først i 1997 på en disk til PlayStation Console, og straks trak spillere ind i sin virtuelle verden. Det var den første FF med 3D-grafik og ægte cut-scener, og den brugte den sidste bit af en cd. Historien om Cloud Stridigheder og en organisation af øko-terrorister, der modsætter sig et grådigt selskab, der udnyttede planetens ressourcer, var allerede spændende tilbage på dagen, og dets budskab virker endnu mere relevant i dag. Final Fantasy VII betragtes som en af ​​de mest fremragende spil i branchens historie – en produktion, der har stærkt påvirket mange senere spil. Det er endda krediteret med hidtil uudstyret at øge salget af PlayStation selv og populariserende spil over hele verden. Det eneste, der ikke fungerede tilbage, var den engelske sprogversion, samt den første udgaves ydeevne på pc. I dag nyder vi FFVII i en meget pænere remake, men det er værd at huske på, at det ikke er helt det samme spil. 6. Cyberpunk 2077. Udvikler: CD PROJEKT RED Udgivelsesår: 2020 Anslået antal kopier solgt: mindst 13 millioner Åh nej, den onde, buggy cyberpunk her? Det er rigtigt. Tallene lyver ikke. På trods af alle de problemer og fejl blev udgiveren lavet, Cyberpunk 2077 var et af de mest forventede spil i den seneste historie og solgte ganske godt. Succesen syntes ikke at være overskygget af den kontroversielle refusionspolitik i spillet i PS Store. Og mens ikke alle kan spille det så behageligt som de ville ønske, er det også sandt, at spillere med ret beskedne pc’er er i stand til at nyde de fulde fordele ved spillet, spare for nogle grafiske klokker og fløjter. Og fordelene indbefatter som sædvanligvis hovedsageligt de store fortællinger, mindeværdige tegn, faste missioner og side quests. CP 2077 er også en langvarig investering: Spillet er ikke kun tilstrækkeligt i mere end 100 timer lige nu, men er også lovet at vokse i fremtiden og modtage yderligere udvidelser og en multiplayer-tilstand. Spillet er også ret tilbøjelig til at modstå, og er allerede blevet diskonteret. Det er sikkert at antage, at Cyberpunk 2077 kun kommer i gang, og at salgstallene støt vil vokse i de kommende år. 5. Monster Hunter: Verden Udvikler: Capcom. Udgivelsesår: 2018 Anslået antal kopier solgt: mindst 16,8 millioner På trods af at være ret eksotisk i mange aspekter gør japanske produktioner godt på det globale marked, som det fremgår af den imponerende succes af en anden IP fra landet: Monster Hunter: Verden. Denne gang har vi mere af en sværd og handling, der foregår, da spillet er fokuseret på titlen jagt efter monstre, end det er på ting som plottet eller moralske valg. Spillere værdsatte den vidunderligt skabte, detaljerede og levende verden, det høje vanskelighedsniveau og kampsystemet sammen med obligatorisk udformning. Den nyeste Monster Hunter er blevet det bedst sælgende spil i Capcoms historie, med de første 5 millioner kopier krakning på bare tre dage efter frigivelse. Spillet har også påvirket en markant stigning i salget af PlayStation 4-konsollen. Yderligere optegnelser blev brudt med pc-frigivelsen, med Iceborne DLC at finde vej til over 7 millioner mennesker. En næste gener opfølgning er bare et spørgsmål om tid! 4. Witcher 3: Wild Hunt + Story Expansions Udvikler: CD PROJEKT RED Udgivelsesår: 2015 Anslået antal kopier solgt: mindst 28 millioner Noter. De 28 millioner kommer fra begyndelsen af ​​2020 og omfatter også salg af blod og vin og hjerter af stenudvidelser. Resultaterne opnået af den vilde jagt alene blev aldrig afsløret. Så vi ved, at japanskerne ved, hvordan man laver et vellykket spil om at dræbe monstre, men polerne kender tilsyneladende også en ting om erhvervet hos en monster-morder. Selvom spillets lige under podiet, er den fjerde mest populære RPG i verden en genre-defineret præstation af CD Projekt Red. Den universelle, internationale anerkendelse af Witcher 3 beviser det. Studiet fra Warszawa skabte en legendarisk RPG, hvor næsten alt klikket på: Den unikke atmosfære og smag af verden, mindeværdige tegn, nogle sensationelle quests, audiovisuelle og mesterlig brug af et etableret univers. Stort set alle hørte alle om Witcher 3, herunder … Barack Obama. Spillet etableret CD Projekt Red som Major-League RPG Developer – et ry, der for nylig blev beskadiget af spil nummer seks fra denne liste. Witcher har siden tjent som benchmark i side-quest kvalitet og worldbuilding. 3. Diablo III og Reaper of Souls Expansion Pack Udvikler: Blizzard Entertainment Udgivelsesår: 2012 Anslået antal kopier solgt: mindst 30 millioner Noter. Det 30 millioner mærket blev opnået i 2015 og omfatter Reaper of Souls DLC. Det er sandsynligt, at dette resultat er lidt højere i dag. Diablo er så legendarisk, vidt anerkendt en IP, som du kan få, på trods af de faste kontroverser, at Blizzard, det er udvikler og udgiver, synes at blive involveret i lige nu og da. Disse omfattede meddelelsen om et mobilspil, da alle forventede en stor rate eller lavinen af ​​kritik efter udgivelsen af ​​Diablo III – en rate, som fans ventede 12 år for. På trods af klager om kravet om at være online, om loot-systemet, arbejdede auktionshuset, og mange ændringer i gameplay formel sammenlignet med CULT-andet spil, fik fans ivrigt til butikkerne, og resten blev op med tiden. Takket være dette nåede Diablo III mindst 30 millioner spillere, og Blizzard kunne prale af rekord af det hurtigst sælgende pc-spil i lang tid, med 3,5 millioner eksemplarer solgt på dag 1. Det skal også bemærkes, at skaberne i de følgende år har en masse tid og energi til at forfine eller endda reparere deres arbejde, og ofte lytter til feedback fra Fællesskabet. Også signifikant var oprettelsen af ​​en port til PlayStation 3 og 4 samt Xbox 360 og en, og frigivelsen af ​​Reaper of Souls Expansion Pack. Konsoles enorme popularitet har helt sikkert påvirket antallet af kopier, der sælges af dette, en gang strengt pc, spil. Det vil være interessant at se, om den næste rate bryder Diablo III’s optegnelser … 2. Den ældste Scrolls V: Skyrim Udvikler: Bethesda SoftWorks Udgivelsesår: 2011 Anslået antal kopier solgt: mindst 30 millioner Noter. 30 millioner eksemplarer nået i 2016. I øjeblikket kan du sikkert tilføje flere millioner mere. Jabbing på Skyrims mangler i dag virker nemt, da vi er forkælet med polerede spil og et væld af viden og erfaring, havde vi simpelthen ikke i 2011. Men det ændrer ikke, at Skyrim var, og forbliver en Fremragende RPG, på trods af dets nuværende mere udtalte ufuldkommenheder, som er forståeligt et årti senere. For mange var det gatewayen ind i RPG-verdenen, for andre, det var bare et fartøj at tage dem i et helt andet univers og spille deres egen karakter og ikke betragte sig til problemer og opgaver i Dovahkiin. Dette blev specielt nemt, da spillet begyndte at tage et eget liv med mange mods skabt af fanen samfund. Nem modifikation er nok nøglefaktoren, der har bidraget til dette stykke, der er så populær og sælger så godt. Skyrims producent, Todd Howard selv, bekræftet i et interview, at mods er mad til spillet for at sikre lang levetid. Et svagt kampsystem, dårlige dialoger og endda mange tekniske problemer og alvorlige glitches beskadigede ikke SKYRIMs omdømme. Dragons verden og den enorme frihed i et ekstremt atmosfærisk univers har depressede spillere og vil fortsætte med at gøre det, indtil Bethesda frigiver den næste rate i den ældste Scrolls Series – som helt sikkert vil bryde nye poster. 1. Pokémon rød / blå / gul Udvikler: Nintendo. Udgivelsesår: 1996 Anslået antal kopier solgt: mindst 47,5 millioner Noter. Rekortnummeret på over 47 millioner eksemplarer omfatter 31 millioner solgte blå og rød, 14 millioner gule, og den resterende del, der består af de digitale genudgivelser til Wii, Wii U og 3DS. De forskellige farvekodede udgaver er generelt det samme spil med kun mindre forskelle i Pokémon Rosters. Ingen skyrim, heller ikke Witcher eller Final Fantasy-tegn kunne matche Nintendos elskværdige monstre. Et beskedent spil til lommens spil drengekonsol viste sig at være den mest populære RPG på hele tiden. Som det er i Pokémon – skal spilleren samle flere monstre, besejre andre træner og færdiggøre Pokedex – en encyklopædi af spillets Pokémon. I midten af ​​1990’erne var der endda en multiplayer-tilstand til rådighed på den lille spildreng, hvor du kunne udveksle Pokémon og kæmpe dueller. Pokémon Red og Blue er begyndt en triumferende rejse til en milliard-dollar franchise. På trods af manglen på en hurtig og nem online købsoption solgte spillet som varme kager, især i Japan og USA. Tilbage i 2009 viste den farverige Pokémon-serie den bedst sælgende indgang til Game Boy og den bedst sælgende RPG i historien – på det tidspunkt var resultatet over 31 millioner eksemplarer. Selvom vi ikke havde mulighed for at spille disse klassikere, bekræftes den enorme magt og popularitet af denne type gameplay eller en bestemt karisma i Pokémon i dag af den mobile version af Pokémon GO, som næsten alle smartphone-bruger har spillet. Den japanske har simpelthen skabt et spil, der ignorerer alle forskelle i alder og smag. Mere om Pokemon Series

Læs også  15 mest skuffende spil i tidligere generation