Cyberpunk 2077 auf PS4 ist eine Katastrophe. Wir sollten City brennen, nicht Konsolen

Cyberpunk 2077 ist ein großartiges Spiel, das Sie begeistern kann. Solange Sie PC oder Next-Gen spielen. Ich habe auf der Basis-PS4 gespielt und eine großartige, die ich vielleicht gesehen habe, aber unter einem Schutt von Problemen begraben.

VORTEILE:

  1. Hinter dem dicken Deckmantel einer technischen Schande verbirgt sich immer noch ein sehr gutes Spiel.

NACHTEILE:

  1. Stellare Probleme beim Laden von Texturen;
  2. Spürbare Framerate-Einbrüche, insbesondere beim Fahren von Fahrzeugen;
  3. Falsch angepasste Oberfläche und Schriftgröße, unüberlegte Steuerelemente;
  4. Überwältigende Anzahl aller Arten von Käfern in allen Formen und Größen;
  5. Grafische Zugeständnisse sind bei jedem Schritt klar, wodurch sich das Spiel deutlich von anderen PS4-Spielen abhebt.
  6. All dies zusammen tötet die Immersion und ordnet alle ungewöhnlichen Situationen in der Spielwelt unter die Kategorie „Ist es ein Fehler oder nicht?“

Vor ein paar Jahren sagte einer meiner erfahreneren Kollegen während einer unserer jährlichen redaktionellen Treffen eine sehr wahre Sache: Der Maßstab dafür, wie gut ein Videospiel ist, ist, wie viele seiner Schönheitsfehler man bereit ist zu dulden. Sie müssen nicht lange suchen, um diese Aussage zu überprüfen. Es gibt eine ganze Reihe kruder Spiele, die Fans sowieso geliebt haben, wie Gothic. Diese Spiele waren bei der Veröffentlichung normalerweise etwas unterentwickelt und brachten oft erschreckende technische Probleme mit sich. Dies hat Hunderttausende von Spielern nicht davon abgehalten, sie jahrelang zu genießen.

The Witcher 3 selbst hatte in den ersten Monaten mit einer Vielzahl von Problemen zu kämpfen, die dann angesichts einer gut gemachten Story und einer perfekt erschaffenen Welt verziehen wurden. Ich selbst habe so viele Ausgaben von NieR: Automata abgewinkt und halte es für eines der besten Spiele aller Zeiten.

Cyberpunk 2077 wurde auch von vielen Menschen als herausragendes Spiel erkannt, dem viele seiner Sünden vergeben werden können. Zumindest auf dem PC und Konsolen der nächsten Generation. Leider ist die Situation bei der PlayStation 4, auf der ich dieses Spiel getestet habe, ganz… anders. Es gibt immer eine Grenze, wie viele technische Probleme Sie abschütteln können, und wenn diese Grenze überschritten wird, können selbst die beste Handlung und revolutionäre Lösungen im Gameplay die Menge an Schönheitsfehlern und Problemen nicht kompensieren. So ist es mit dem neuesten Spiel von CD Projekt RED.

Was Sie hier sehen können, ist nicht die Punktzahl des Spiels, sondern die Punktzahl von Cyberpunk 2077 auf PlayStation 4 (v. 1.04). Daher konzentriere ich mich in dem Artikel hauptsächlich auf die technischen Aspekte der Konsolen-Portierung (da es sich nur um eine Portierung handelt, nicht um eine gleichwertige PC-Version). Wenn Sie mehr über das eigentliche Spiel erfahren möchten, lesen Sie die vollständige Rezension von Mike, die auf der PC-Version basiert.

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Der einzige Ort, an dem das Spiel so läuft, wie es soll.

Was mit Lachen beginnt…

Bevor mir CP2077 jedoch den Mittelfinger zeigte, war der erste Eindruck recht gut. Ich habe von der Version auf einer Konsole mit der 8 Jahre alten 28-nm-Liverpool-GPU keine Wunder erwartet. Das Spiel sah vielleicht nicht besonders schön aus, aber es behielt eine stabile Framerate bei, was ich nicht erwartet hatte, und alles funktionierte ungefähr so, wie es sollte. Wenn CDPR anstelle von Cyberpunk einen Mad Max machen würde, müssten wir keine separate Rezension schreiben, die sich ausschließlich der Konsolenausgabe dieses Spiels widmet.

Der Bann brach, sobald ich den Prolog beendet hatte und in Night City ankam. Mein anschließendes Abenteuer mit CP2077 auf PS4 hat gezeigt, dass das Spiel nur im Ödland ohne besondere Gegenstände gut läuft. In der Großstadt voller Wolkenkratzer, verwinkelter Gassen, allgegenwärtiger Neonwerbung, Menschen und (zumindest theoretisch) Autos zeigt Cyberpunk Farbe. Und das sind nicht die Farben, in denen Sie Ihr Zimmer streichen möchten.

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Kein Traffic gehört zu den großartigsten Features der Spielwelt auf PS4.

Also komm, lade die Texturen meiner Welt

PS4 Cyberpunk 2077 könnte die technischen Probleme Bingo spielen und jedes Spiel leicht schlagen. Bildrate absenken? Natürlich, Sire – jedes Mal, wenn wir hinter dem Steuer eines Autos sitzen, stürzt die Animation ab, und wenn wir uns zu schnell bewegen, werden die Dinge von einer Diashow zu einer digitalen Kunstausstellung. Komplettes Einfrieren des Spiels? Warum natürlich! Es erfordert nicht nur einen Neustart des Spiels, sondern setzt oft auch Ihre Einstellungen zurück, sodass Sie die Sprache oder die Grafikeinstellungen neu konfigurieren müssen. Einstellungen werden übrigens auch dann gerne zurückgesetzt, wenn man das Spiel ganz normal ausschaltet.

Schriftarten, die nichts mit Lesbarkeit zu tun haben? Natürlich, aber das ist auch eine glorreiche Tradition aus The Witcher 3. Nicht-intuitive Benutzeroberfläche, in der viele Elemente unleserlich sind und Schaltflächen so zugeordnet sind, dass sich bestimmte Aktionen gegenseitig stören? Nun, wenn Sie jemals einen Dialog übersprungen haben, indem Sie versucht haben, die Hocke zu verlassen, wissen Sie genau, was ich meine. Eine überwältigende Anzahl von Störungen? Wir haben ein ganzes Kapitel über sie.

Das Highlight der Last-Gen-Konsolenversion sind jedoch die Probleme beim Laden von Texturen und Objekten. Dieses Problem ist Benutzern von Festplattenlaufwerken bekannt, aber es wird hier zu stellaren Ausmaßen verschärft. In dieser Hinsicht setzt CD Projekt RED mit Cyberpunk 2077 einen neuen Standard.

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Auf der linken Seite der Ort, kurz nachdem ich ihn betreten habe; rechts, die gleiche Stelle ein paar lange Sekunden später.

Nach dem Betreten einer überfüllten Gasse (breite Straßen wurden präventiv von Menschenmassen und fast dem gesamten Autoverkehr geräumt, so dass es dort seltener vorkommt) werden wir möglicherweise von einer Handvoll Charaktermodellen direkt aus den ersten 3D-Spielen begrüßt, die erst nach einem ein paar Sekunden. Wände, Reklametafeln, Anzeigen und Neonlichter nehmen vor unseren bloßen Augen Gestalt an. Beim Blick in den Spiegel sieht man zunächst den nackten Oberkörper Ihres Charakters, der erst nach einiger Zeit mit Kleidung, Gliedmaßen und Kopf ergänzt wird.

Wenn wir das Auto schneller fahren, können wir praktisch die ganze Stadt beim Durchqueren bewundern, als wäre sie eine Art lebendiges, organisches Wesen. Das Spiel braucht manchmal auch ein Dutzend oder so Sekunden, bis es nach dem Einsteigen in das Auto einen Kamerawechsel ermöglicht. Lassen Sie Cthulhu nicht versuchen, die Nachricht zu lesen, die Sie während der Fahrt erhalten haben – Sie verlieren für einige Sekunden die Kontrolle über das Fahrzeug und es bewegt sich träge vorwärts, bevor das Spiel endgültig gestoppt wird und Sie den Kommunikator-Bildschirm sehen.

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Auf der linken Seite der Ort, kurz nachdem ich ihn betreten habe; rechts, die gleiche Stelle ein paar lange Sekunden später.

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Sie sind ein PC-Spieler, möchten aber den Geschmack der Erfahrung spüren, die CDPR den Besitzern von Konsolen der letzten Generation geschenkt hat? Spielen Sie das Spiel auf einer Festplatte. Cyberpunk 2077 wird sich mehr oder weniger wie auf einer PS4 verhalten – der in den Einstellungen verfügbare Slow-Disk-Modus bietet nicht viel Atempause.

Buggerpunk

Ich kann nicht beurteilen, ob typische Bugs auf PS4 oder auf dem PC häufiger vorkommen oder ob es nur die Anhäufung der anderen Probleme ist, die zu einem solchen Eindruck beitragen – so oder so, es gibt eine Menge. Abgesehen von den oben genannten Fällen sind die interessantesten Dinge, die mir passiert sind, die folgenden:

  1. eine vorübergehende Änderung des Geschlechts meines V, die Stimme von weiblich zu männlich wechselt;
  2. der Gegner, der wahrscheinlich eine Art Badass sein sollte, der eine große Schießerei anspornen sollte, fiel, anstatt mich anzugreifen, in eine Schleife, in der ich mich durch die Wand teleportierte und zum Ausgangspunkt zurückkehrte – die Schleife dauerte, bis ich gnädigerweise seine Qualen beendete;
  3. eine Schießerei gewinnen, bevor ich sie überhaupt beginnen konnte, da meine Feinde unter den Rädern eines Fahrzeugs umkamen, das für die normale Physik viel zu schnell war;
  4. V war eine Zeitlang kahlköpfig (ich habe ihr eine ziemlich üppige Frisur verpasst) und ich konnte nichts dagegen tun;
  5. und, na ja – das.

"Cyberpunk Schwebende Pizza, irgendjemand?

Abgesehen von diesen interessanteren Bugs, schlecht geladenen Charakteranimationen, schwebenden Objekten, Problemen mit Quests (zum Glück war in meinem Fall keiner von ihnen dauerhaft und meistens reichte die Abweichung vom Marker auf größere Entfernung, um alles wieder zum Laufen zu bringen) und andere typische Fehler – nur in ungewöhnlicher Intensität. In Kombination mit den anderen Problemen, vor allem den Ladetexturen, entsteht so ein hochbrennbarer Mix, der leider immer stärker die Rezeption des Spiels beeinflusst – auch wenn theoretisch für einen Moment alles so funktioniert wie es soll.

Anstatt das Gameplay zu absorbieren, fing ich an, Pannen vorherzusehen und mich zu fragen, ob alles in Ordnung war; ob ich das Spiel endlich nominell spielen könnte. Zum Beispiel gibt es eine Braindance-Mechanik im Spiel, mit der Sie aufgezeichnete Ereignisse analysieren können. Wenn wir es verwenden, werden die Grafiken verpixelt, was ein beabsichtigter Effekt ist. Währenddessen wartete ich, als ich es zum ersten Mal sah, geduldig ungefähr eine Minute lang, um alle Texturen laden zu lassen, bevor ich endlich verstand, dass … es kein Fehler war.

Auch der Sprachwechsel war ein äußerst bizarres Ereignis. Auch hier befand ich mich in einem bestimmten Moment der Geschichte, der mich unsicher machte, ob ich es mit einem Bug zu tun hatte oder nicht. Ein anderes Mal, als ich während einer Hauptmission einen neuen Bezirk besuchte, wurde ich Zeuge einer Situation, in der ein Typ auf ein fliegendes Fahrzeug schoss – und raten Sie mal, zuerst hielt ich es für einen seltsamen Fehler, nicht für ein geskriptetes Ereignis. Das Durcheinander von Pannen und technischen Problemen lässt uns die Geschichte nicht vollständig spüren und zwingt uns, weitere mehrdeutige Situationen zu hinterfragen – dieses Unbehagen wird noch dadurch verstärkt, dass im Spiel oft visuelle Effekte auftreten, die bewusst Pannen imitieren.

"Cyberpunk Typische Bugs sind auch hier.

Zurück in die Vergangenheit

Das erste, was jeder Cyberpunk 2077-Besitzer auf der PS4 tun sollte, ist, in den Optionsmodus zu wechseln und alle optionalen Grafikeffekte zu deaktivieren. Nun, vielleicht abgesehen von den Reflexionen. Alles andere – Filmkörnung, chromatische Aberration, Tiefenschärfe und vor allem Bewegungsunschärfe – macht das Spiel furchtbar verschwommen, unleserlich und für die Augen ermüdend. Nach der Deaktivierung von all dem sieht das Spiel zwar immer noch nicht besonders beeindruckend aus, aber man kann es sich zumindest ohne Schmerzen anschauen.

Cyberpunk 2077 ist meilenweit entfernt von den schönsten Spielen auf PS4 wie Horizon: Zero Dawn oder Red Dead Redemption II. Selbst wenn alles so funktioniert, wie es sollte, ist das Spiel bestenfalls mäßig detailliert, wobei Objekte verpixelt sind und jede Art von fortgeschritteneren visuellen Effekten die Fähigkeiten der Konsole übersteigen.

Auf der anderen Seite müssen wir zugeben, dass Night City trotz all dieser Probleme seinen Charme hat – die Straßen der Stadt sind scheinbar meisterhaft gestaltet, voller Werbung, einzigartiger Orte und die wahnsinnige Atmosphäre kann letztendlich alle Pannen aushalten. Auch wenn sie kaputt und verwanzt ist, kann diese Welt immer noch mit ihren Häppchen beeindrucken.

"Cyberpunk Zurück, Choomba. Meine Fäuste sind schlimmer als Gewehre.

Cyberjunk?

Mehr als anderthalbtausend Worte, die ich oben erwähnt habe, sollten Ihnen eine klare Vorstellung davon geben, wie der Stand von Cyberpunk 2077 auf der Basislinie PS4 ist – wenn nicht, dann fasse ich es zusammen: Es ist eine Katastrophe, die nie hätte passieren dürfen. CDPR hat im Grunde jeden technischen Aspekt verpfuscht, der hätte verpfuscht werden können und ein Spiel geschaffen, gegen das No Man’s Sky ein solide entwickeltes Spiel zu sein scheint. Der einzige positive Aspekt ist, dass Sie mit etwas Glück das Spiel vielleicht durchziehen können.

Wie oben erwähnt, ist die Bewertung niedrig, gilt jedoch nur für die PS4-Version. Ist dies ein schlechtes Spiel oder eine insgesamt durchgefallene Veröffentlichung? Wir sind bereit, es zu riskieren und „Nein“ zu sagen. CD Projekt hat die Kritik, die derzeit auf sie stößt, auf jeden Fall verdient – ​​insbesondere die Unternehmensleitung (schließlich waren es nicht die Entscheidungen der Entwickler, die uns hierher gebracht haben). Aber wir haben immer noch ein fantastisches Spiel.

Obwohl Pannen und technische Probleme mein Abenteuer verdarben, zog mich die Handlung mit perfekten Charakteren und einer außergewöhnlichen Geschichte an. Nebenquests sind eine beeindruckende Flut von wirklich komplexen und vielschichtigen Geschichten. Die Welt vibriert mit unerwarteten Referenzen und Details. Die Mechanik besticht durch Wahlfreiheit, verfügbare Arbeitsweisen und die Möglichkeit, zwischen ihnen beliebig zu wechseln.

"Cyberpunk „Okami“ bedeutet auf Japanisch „ein Wolf“.

Trotz all dieses Gepäcks an Pannen, Fehlern und Enttäuschungen hat mir Cyberpunk 2077 immer noch viel Spaß gemacht. Es ist natürlich bei weitem nicht die Erfahrung, die Next-Gen bieten wird, aber es war genug, um mich weiterzuspielen. Um ehrlich zu sein, empfehle ich diese Edition niemandem – entweder auf dem PC spielen oder auf die PS5 / Xbox Series-Version warten. Dann wird das Spiel von einem glitzernden Gräuel zu einer packenden Tour de Force. Ich selbst komme jedoch als Heuchler rüber und kehre nach Night City zurück, um abwechselnd sauer, erfreut und frustriert zu sein. Denn obwohl das Spiel nicht so gut war, dass ich das alles verzeihen würde, möchte ich sein Potenzial voll ausschöpfen. Schade, dass es so weit kommen musste.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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