Home Recenze Zapouzdřená recenze: Je stará škola stále v relaci?

Zapouzdřená recenze: Je stará škola stále v relaci?

0
Zapouzdřená recenze: Je stará škola stále v relaci?

Encased je solidní hra, která však bojuje se svou vlastní povahou. Navzdory tomu, že vede k opravdovým emocím, největší chybou staré školy je to, že je stará. Přečtěte si více v naší recenzi.

Na střední škole jsem měl notebook IBM a kopii Falloutu. Moje známky se zhoršily, když jsem odklonil čas od učení algebry k trekkingu po pustině při hledání vodního čipu potřebného k záchraně mého Vaultu. I když jsem ve druhém ročníku dostal z matematiky F, nelituji herních vzpomínek, které jsem si odnesl hraním jednoho z nejlepších RPG, které kdy vzniklo.

Ale vrátil jsem se od té doby, abych hrál ty staré školy shora dolů, low poly RPG? Spíš ne. Hrál jsem s Falloutem 2 před pár lety, jen abych získal pocit z příběhu, a nakonec jsem ho nikdy nedokončil. Jeho svět a tradice jsou věci, které si velmi cením, a při hraní moderních titulů je hezké vidět zpětná volání k originálům, ale není moc důvodů se vracet k bodu a znovu se proklikávat pustinou.

"Zapouzdřená

Ale řekněme, že ano, bez nostalgie by to stálo za výlet? Je to dobré k zamyšlení, protože existuje celý sektor nezávislého herního světa, který se věnuje hrám minulých let a přidává do nich novou vrstvu pixelů. Od hororu, přes záhadu, po simulaci a ano, RPG, nechybí nezávislí vývojáři, kteří chtějí proměnit svou vášeň pro hry, na kterých vyrostli, v kariéru.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Klasický Fallout, ale s novými pixely;
  2. Velký svět k prozkoumání;
  3. Tuny originálního umění, hlasových projevů a prostředí.

NEVÝHODY:

  1. Příliš stará škola;
  2. Bojové tahy pro první dějství;
  3. Pár moderních doteků by ušlo dlouhou cestu.

Encased je dobrým příkladem hry, která plně zahrnuje dlouhý seznam starých školních RPG, které všichni známe a milujeme, ale bojuje mezi přílišnou věrností hernímu designu starému dvacet let a tomu, na co je moderní publikum zvyklé, a do jisté míry očekávají, když si koupí moderní hru. Hry jako Disco Elysium vynahrazují zjednodušenou mechaniku s příběhem a spoustou možností; starodávná estetika v tomto případě funguje, ale musí vynahradit objemem to, co nepřináší ve vzhledu a hratelnosti.

Přečtěte si také  Recenze NHL 22: Stale Icing

S Encased je to trochu smíšený pytel. Zjevně se hodně přemýšlelo o nastavení herního světa, jeho scénářů a rozvíjení jeho příběhu. Ale jako milostný dopis má tendenci zajít příliš daleko a připomene vám, jak daleko se hry dostaly od procházení textovými konverzacemi, prohledávání každého koše, truhly a kontejneru po kořisti a obchodování s kulkami sem a tam s nepřáteli v tahu za pět minut. včas.

"Zapouzdřená

Skok ze světa 2-D postranních scrollerů ke složitějším hrám byl obrovským vylepšením, ale s postupem času se nutně mění i standardy. Existuje důvod, proč nevidíte mnoho velkých studií, která by přijala starou estetiku – protože jsou těžko prodejná modernímu publiku. Může to být trochu scénář typu slepice a vejce věštění přesně toho, co moderní publikum chce (Mezi námi to vypadá, jako by to přišlo z NewGrounds.com a loni to bylo hitem), ale jasné je, že někteří mechanici jsou na tom lépe. vlevo v minulosti.

Klikání na každý objekt v prostředí bylo vzrušující, když to bylo nové, protože jste to nikdy předtím neuměli. Mario uměl pouze chytit květiny, mince a houby a přejít od toho k možnosti klikat na stovky předmětů ve hře nebylo nic menšího než ohromující. V dnešní době má průměrná cutscéna větší velikost souboru než většina her, které vyšly v 90. letech.

Ale lámu si hlavu s tím, že je to tak klíčové pro pochopení Encased, že jsem to všechno potřeboval vyložit. Ve svém srdci je hra milostným dopisem hrám jako Fallout a fiktivním světům jako S.T.A.L.K.E.R. a ti, kteří mají správný typ očí, to ocení.

"Zapouzdřená

Zápletka začíná pomalu, ale zde je její podstata: tajemná zóna zvaná „Dóm“ byla objevena na počátku 70. let a světové mocnosti vytvořily společnost Chronos, aby prozkoumala a vyvinula podivnou mimozemskou technologii a anomálie, které se tam nacházejí. Celý étos má firemní atmosféru 70. let, jako kdyby se Bioshock odehrával v době diskotéky.

Přečtěte si také  Recenze Resident Evil Village – vesnice, kterou stojí za to navštívit

Hrajete za nového zaměstnance Chronos a vaším prvním úkolem je jít prozkoumat výzkumnou stanici, která potemněla. Přinesete pouze dovednosti třídy, kterou si vyberete, a základní sadu vybavení. Pravděpodobně si dokážete představit, že věci na zmíněné výzkumné stanici nedopadnou dobře a hra začíná odtamtud a pustí vás do světa.

První akt vás dostatečně seznámí s herními mechanismy, ale některá raná setkání mohou být trochu oříšek. Tváří v tvář mnoha nepřátelům proti vám samotným vede k několika zdlouhavým bitvám. Sníží se to tak, že budete stát tváří v tvář a střílet po sobě, dokud jeden z vás nezemře. Fallout vám alespoň dal dostatek zbraní, se kterými si můžete hrát, zatímco Encased vám dá pistoli a brokovnici, aby vás připravil o první dějství hry, asi čtyři hodiny.

"Zapouzdřená

Jakmile se oprostíte od této sekce, začíná hra v otevřeném světě a hraje se víceméně jako Fallout. Existují různé frakce, lokace a questy, které vás zaměstnají, když budete zvyšovat úroveň své postavy a snažit se odhalit tajemství Dome. Všechno je to dobré, ale budete potřebovat trpělivost. Ne každý má čas ponořit se do hry s omezeným množstvím interakcí a bojů, které byly nové před dvaceti lety.

Hraní této hry zabere spoustu času, což ji výrazně znevýhodňuje oproti něčemu, jako je The Witcher 3; uděláte pár questů, vše je rozmístěno s navigačními body, máte dobrý a efektivní čas. Čekám na dny, kdy jsem mohl zahodit domácí úkoly a hrát hry celé hodiny po škole, ale bohužel musím pracovat, abych si vydělal na chleba. Také musím strávit každý den alespoň hodinu v posilovně, jinak budu vypadat jako pytel na odpadky naplněný těstem na sušenky.

Ale pokud máte spoustu času a máte rádi oldschoolové RPG, Encased je hra pro vás. Opravdu jde o věc osobního vkusu a líbilo by se mi, kdyby ten vzorec alespoň trochu upravili. Hra jako XCOM vrátila tuto sérii zpět na mapu tím, že učinila tahové souboje dynamickými a vzrušujícími. Nejen, že jste museli taktizovat a ovládat mapu, ale také jste se dočkali skvělých animací kill-shot a úhledných detailních záběrů.

Přečtěte si také  Recenze – Crusader Kings 3 je hra bez konkurence

Takové věci by urazily dlouhou cestu k tomu, aby se Encased stal strhujícím zážitkem. Chápu, že chcete dělat hru, která je věrná vašim inspiracím, ale to neznamená, že můžete nechat za dveřmi moderní design. Syntéza staré a nové školy by udělala z Encased mnohem lepší hru.

Řekl bych, že množství umění, hlasových projevů a jedinečných prostředí je opravdu působivé. Stále budete muset hodně číst, ale dělají dobrou práci, aby svět vypadal, působil a zněl jedinečně. Všechno působí ručně a skoro mě to nutí přemýšlet, kdyby tento vývojářský tým předělal Fallout, mohl bych si udělat čas na ten výlet zpět do pustiny.