Home Recenze XCOM: Chimera Squad – levné, ale ne levné

XCOM: Chimera Squad – levné, ale ne levné

0
XCOM: Chimera Squad – levné, ale ne levné

XCOM: Chimera Squad přišel přímo zčistajasna – jako létající talíř narážející na rádiovou věž; ještě se ani nepostavíme na nohy a hra už je na Steamu.

Fanoušci série XCOM museli čekat téměř čtyři roky na oznámení dalšího dílu. A když to konečně dorazilo, ukázalo se to docela jinak, než jsme možná čekali. Místo tradičních bitev s rozzlobenými posádkami létajících talířů nebo partyzánské války na mimozemských planetách ovládáme… tým SWAT s vesmírnými kobrami. Je to špatně? No ne tak úplně. XCOM: Chimera Squad nabízí mnoho atraktivních řešení a nápadů. Zároveň však může být zklamáním pro nejzarytější fanoušky franšízy.

O ČEM TO CELÉ JE?

Pamatujete si XCOM 2? Osvobození Země od okupace mimozemšťanů. Lidstvo zvítězilo a nyní se mimozemšťané a lidé snaží žít jako velká šťastná rodina. Přesouváme se do Města 31 a jako speciální mezidruhová jednotka bojujeme za udržení křehké rovnováhy.

"Je

Je tu nový XCOM. Ale počkat… co? Samolibí mimozemšťané? PROFESIONÁLOVÉ:

  1. dobře navržený tahový bojový systém;
  2. hrát si na vesmírné policajty v XCOM má pěkné kouzlo;
  3. Hra se odehrává několik let po událostech XCOM 2 a ukazuje, jak se svět změnil;
  4. tým se skládá z předem určených postav se zavedenými osobnostmi (a zdá se, že to někteří lidé milují);
  5. Chimera Squad vdechla sérii nový vzduch…

NEVÝHODY:

  1. …což není to, v co hlavní fanoušci doufali;
  2. žádné náhodně generované znaky;
  3. jednodušší než předchozí díly; pokud postava zemře, znamená to konec hry;
  4. Z vizuálního hlediska někdy ohromující.

Pro začátek vám řeknu, že jsem úplně oddán myšlence nového XCOMu. Ano, je znatelně jednodušší než předchozí díly a komiksový styl nemusí vyhovovat každému vkusu. Navíc se vyskytly nějaké podivné problémy se zvukem (postavy v cut-scénách ztichly) a hra má někdy obecnou atmosféru nízkorozpočtové produkce; druh hry, která přichází s titulky, spíše než s kulatým číslem, a často se objevuje kolem konce generace.

Přečtěte si také  Recenze Gods Will Fall – Strhující, jedinečný prolézací kobka!

V tomto případě ale byla hra podle toho naceněna – na Steamu je základní cena 20 dolarů, ale do 1. května ji seženete za poloviční cenu. A za hru za deset dolarů udělá Chimera Squad spoustu věcí správně.

"XCOM:

Mezi misemi trávíme čas v CIC

Starý, nový XCOM

Ještě důležitější je, že základní mechanika Chimera Squad je opravdu dobře vyvážená – podobná tomu, co jsme poznali, a zároveň dostatečně odlišná, aby byla svěží. Je známo, že lidé touží po věcech, které znají. Zároveň obecně očekáváme, že se naše oblíbená série bude nějakým způsobem vyvíjet. Pro vývojáře to může být jako tanec na žiletce se zavázanýma očima (což může být tak těžké, jak to zní, viz Relic Entertainment a jejich Dawn of War 3), ale zdá se, že vývojáři z Firaxis mají navrch.

Jako prakticky každý XCOM se hra skládá ze dvou propletených vrstev – strategické a taktické. Máme velitelské centrum, které nabízí výběr misí na mapě města, provádíme vyšetřování, která nás nutí plnit určité úkoly, musíme také zajistit, aby celá metropole neupadla do nepokojů; dále musíme také vyvíjet technologie, nakupovat vybavení a spravovat povýšení a dovednosti našich postav.

Můžeme také poslat postavu na tréninky, kde se zlepší jejich statistiky a ošetřit zranění, nebo speciální mise, abys sbíral informace a extra zdroje. Druhou částí hry jsou vlastní mise – obecně rozdělené do několika po sobě jdoucích bitev prováděných v tahovém soubojovém systému.

Zde se dočkáme nejvíce novinek. Každý střet nyní začíná režimem Breach Mode, během kterého naskládáme členy našeho týmu ke konkrétním vchodům a rozhodneme se, jaké budou jejich počáteční tahy, což výrazně ovlivňuje způsob, jakým střet dopadne. Ještě důležitější je, že v XCOM: Chimera Squad se tahy mění mnohem častěji, s každým pohybem postavy.

Přečtěte si také  Recenze Total War: Warhammer – Starý svět v nových šatech

To nám umožňuje ovládat bitvy správným plánováním, ale také ztěžuje koordinaci celé čety (existuje speciální systém, který umožňuje urychlit obrat dané postavy jednou za misi).

"XCOM:

Jako moje kola?

Určitě je to jednodušší

Zdá se, že tento konkrétní mechanik dělá nový XCOM výrazně jednodušším než kterýkoli z předchozích položek. Zároveň však dokonalé provedení akce a sledování, jak náš tým sundá několik nepřátel, ještě než zaujmou obranné pozice, může být hodně zábavné.

Další rozdělující novinkou je, že naše postavy nejsou generovány náhodně, ale spíše figurky zavedené v herním světě, které musí přežít každou misi. Mají své vlastní osobnosti, rasy, vlastnosti a dovednosti. Postupem času se výběr stává poměrně bohatým, takže každý by si měl najít svou optimální skladbu a upravit ji podle potřeb dané mise. Někomu se ale nejspíš bude zdát, že je hra ochuzena o něco důležitého, nedílnou součást každého boje – prohru.

"XCOM:

Vypadá jako běžný XCOM, ale rozdíl je v detailech.

Stojí to za to?

No, bez ohledu na úroveň obtížnosti, v Chimera Squad nemůžeme natrvalo ztratit postavu – pokud některá z nich ztratí všechny HP a my ji nedokážeme stabilizovat, je to jen konec hry (pokud je stabilizovaná, nemůže se již dále účastnit) . To je ve skutečnosti větší rozdíl, než se zdá – hře by ohromně prospěla permadeath postav. Zejména proto, že postavy jsou dobře navržené, až přívětivé, jejich ztráta by měla skutečný dopad, možná ještě větší než v předchozích dílech. Je to malá změna, ale pravděpodobně by mohla přidat hodně hloubky, kterou hry jako Chimera Squad opravdu potřebují.

Přesto se rozhodně vyplatí hrát. Nemohu zaručit, že to pro vás bude XCOM a určitě to nebude plnohodnotný XCOM zážitek srovnatelný s rozsáhlým XCOM 2. Přesto je uvnitř stále dostatek kvalitní zábavy.

Přečtěte si také  HD recenze The Legend of Zelda Skyward Sword: Zábavný a věrný remaster