Home Recenze Watch Dogs: Legion Review – Bezpečná a zdvořilá revoluce

Watch Dogs: Legion Review – Bezpečná a zdvořilá revoluce

0
Watch Dogs: Legion Review – Bezpečná a zdvořilá revoluce

Legion není revoluce, za kterou byla inzerována – a to si myslím, že je dobře. I když to není bezchybné, rozhodně je to uspokojivý zástupce akčních her s otevřeným světem.

Od Watch dogs: Legion jsem nikdy nečekal příliš mnoho. Myšlenka vzdát se konkrétního hlavního hrdiny ve prospěch náhodných postav naverbovaných hráči na ulici, z mého pohledu nevěští pro hru nic dobrého. Myslel jsem, že je to zajímavý koncept, ale také takový, který by mohl omezit zábavu.

Ostatně doteď jsme prostě hráli za všestranné postavy, které se dokázaly vypořádat s problémy nejrůznějšími způsoby. Nyní se najednou rozdělujeme na úzké specializace – některé se hodí spíše pro hrubou sílu, jiné vynikající hackeři, další se specializují na infiltraci. Možná to bude někomu připadat jako dost vzdálená asociace, ale pro mě to okamžitě přineslo negativní vzpomínky spojené s Mortal Kombat X, kde byly také všestranné postavy rozděleny do různých variací, což je všechny dělalo zdánlivě neschopnými, což ubíralo spoustu zábavy. Pochyboval jsem i o tom, zda Ubisoft dokáže vytvořit poutavý příběh bez konkrétního hlavního hrdiny.

"Watch

Londýn vypadá ve hře opravdu dobře.

A i když se mé obavy ohledně příběhu ukázaly jako pravdivé, co se týče hratelnosti, hra obstála na jedničku. Hru paradoxně zachránilo to, co je Ubisoftu nejčastěji vytýkáno – jeho konzervativnost. Na papíře revoluční novinky se v praxi scvrkají na změnu pravidel hry v mnohem menší míře, než jsem předpokládal, ani ne tak převrácení herního modelu naruby, jako spíše jeho zpestření. Watch Dogs: Legion je správně provedená akční hra s otevřeným světem. Splňuje všechna pravidla typická pro hry od francouzského studia – se všemi společnými výhodami i nevýhodami. Pokud máte rádi tento styl, bude se vám líbit i tato hra. Pokud ne, třetí setkání s Dedsec nezmění váš postoj.

"Watch

Jedna z postav má unikátní animace…

Jmenuji se Legie, protože je nás mnoho

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Dobře vyvážený systém náboru agentů, jehož používání je zábavné;
  2. Povolení permadeath dává hře vzrušení;
  3. Hackování je zábavné jako v předchozích dílech;
  4. Vykreslení futuristického Londýna je skvělé;
  5. Základní herní mechanismy jsou kompletní a dobře provedené.

NEVÝHODY:

  1. Prakticky všichni hrdinové, hratelní i NPC, jsou jednorozměrní;
  2. Děj je slabý a nezáživný;
  3. Velká část misí byla založena na stejném vzoru, nacvičeném ad nauseam;
  4. Některé chyby a závady.

Navzdory velkému slibu se hratelnost ve WD: Legion nijak nevymyká tomu, na co jsme byli v posledních Ubi hrách zvyklí. Běháme po krásném a dobře zpracovaném futuristickém městě, plníme příběhové mise a celou řadu vedlejších aktivit, přičemž hlavním cílem je osvobozování čtvrtí a sbírání spousty více či méně užitečných sběratelských předmětů. To naštěstí neznamená, že by hra ničím nevyčnívala z davu.

Nábor dalších členů našeho týmu možná nezavede do vzorce novou kvalitu, ale dost je diverzifikuje. Po krátkém příběhovém prologu dostáváme možnost vybrat si prvního rekruta ze skupiny civilistů. I když se od sebe liší vzhledem a výhodami, je zde několik drobných nuancí zavedených do druhého – můžete učinit jednu postavu efektivnější v boji proti muži a zároveň učinit jinou osobu vaším určeným řidičem, aby mohla dorazit na scénu. kdykoli je budete potřebovat.

Přesto si všechny postavy víceméně dokážou poradit s každou situací. Ať už je to stará dáma v tričkách s metalovými páskami, nebo hipster, každý jednotlivý rekrut je schopen řídit vozidla se stejnou dovedností, hackovat kamery a využívat výhod městského prostředí, lézt po malých budovách, bojovat proti strážím nebo používat střelné zbraně. . Z důvodů, které jsem popsal v úvodu, jsem takovou univerzalitu přijal s povzdechem, i když to není příliš realistické – díky tomu, ať hrajeme za kohokoli, se hra nestane otravnou s přehnanými omezeními.

"Watch

Můj první agent měl strašně otravný hlas.

"Watch

Profese, které potenciální rekruti praktikují, mohou být velmi různorodé.

Pokud počáteční skupina rekrutů přinese podobné sady dovedností, ale postupem času můžeme získat zajímavější agenty s jedinečnými vlastnostmi. Ubisoft dodržel svůj slib a jsme schopni naverbovat téměř každého, koho potkáme, dokonce i některé nepřátele (i když to vyžaduje zakoupení vhodného upgradu a trochu více úsilí). Proces je velmi jednoduchý – najdeme vhodného kandidáta a v případě zájmu jej přidáme na soupisku. Dokud je dostatečně nakloněn naší věci, můžeme s nimi navázat kontakt a splnit jednoduchý úkol. Jakmile skončíme, získáme nového agenta.

"Watch

Nábor více agentů je poměrně přímočarý proces.

Přečtěte si také  Humankind Review: Civilization Meets Multikulturalismus

Zatímco většina kolemjdoucích nemá speciální výhody, jednou za čas narazíme na mnohem zajímavější jedince. Co takhle sériový vrah s arzenálem ručních zbraní? Nebo ještě lépe, špión s autem hodný Jamese Bonda se skrytým samonaváděcím raketometem a pláštěm? Je z čeho vybírat. A protože pouhé pobíhání po ulicích a profilování každého kolemjdoucího v naději, že trefíte prominentního jedince, může rychle omrzet a je velmi náhodné, dostáváme také nejlepší agenty jako odměnu za uvolnění čtvrtí.

Jak jsem již zmínil, jsme schopni dokončit každou misi s jakýmkoli agentem, ale někteří rekruti mají výhody, díky kterým je hra zábavnější a povzbuzují k experimentování. Celý tento systém nepředstavuje žádnou velkou revoluci a nemění způsob, jakým Watch Dogs: Legion funguje ve srovnání s jinými tituly, ale díky němu je hra mnohem zábavnější. Ubisoft pěkně vyvážil různorodost jednotlivých postav se schopností každé z nich si nakonec poradit s jakoukoliv situací.

"Watch

Někteří agenti mají velmi neobvyklé schopnosti.

Záměrně jsem se zaměřil na dopad postav na hratelnost, protože z hlediska osobnosti jsou tak nevýrazné, jak jen to jde. Vypadají jinak, mají jiné animace pohybu a mluví docela odlišnými hlasy – například zmíněný nájemný zabiják měl silný ruský přízvuk a ne vždy správně formuloval věty v angličtině. Ale kromě toho jsou všechny ploché jako palačinky, jednorozměrné, s jejich povahou klesající na „musíme zachránit Londýn, protože to děláme“. Žádné hádky, žádné úvahy, žádný střet názorů, žádné soukromé záležitosti. Všichni si myslí stejné myšlenky, věří stejným myšlenkám. Je těžké s nimi navázat bližší vztah a zacházet s nimi jinak než instrumentálně.

"Watch

Postavy mohou přežít hrozné situace, ale nějakou dobu zůstanou v nemocnici.

Permadeath

Než začneme samotnou hru, musíme se rozhodnout, zda chceme hrát s permadeath, což je funkce, díky které naše postava trvale zemře. Během hry můžete změnit názor a vypnout ji, ale nebudete ji moci zapnout, pokud se na začátku nepřihlásíte. Pokud se rozhodnete hrát bez permadeath, jediný způsob, jak to napravit, bude začít hru znovu.

Osobně jsem hrál s povolenou permanentní smrtí a vybízím vás, abyste to udělali také, protože to opravdu obohacuje zážitek. Na „normální“ úrovni obtížnosti je zábava relativně snadná a bez vzrušení, které nabízí permanentní smrt, se může snadno stát docela všední. Spíše budeme mít v řadách vždy hodně agentů a zmenšení velikosti týmu na hodnoty, které by ohrožovaly misi, je většinou nemožné. Ne každé selhání také končí smrtí – po pádu z vysoké nadmořské výšky nebo zbití může náš agent jednoduše skončit v nemocnici a být po určitou dobu nedostupný. Konečně, v kritických bodech, jako jsou souboje s bossy, je permadeath dočasně deaktivován a tamní smrt agenta má za následek pouze opětovné načtení hry. Skutečným nebezpečím tedy není prohra ve hře, ale ztráta obzvláště zručné postavy může být opravdu bolestivá a najít náhradu může být těžké. Tato funkce má pozitivní vliv na ponoření – když se něco pokazí a my jsme nečekaně odhaleni nebo zjistíme, že jsme špatně odhadli počet nepřátel, můžeme počítat se solidní dávkou adrenalinu, která by bez funkce permanentu nebyla k dispozici. smrt.

Padělky versus psychopati

Děj hry není příliš napínavý, i když je zpočátku docela slibný. V důsledku dramatických událostí je DedSec v Londýně zdecimován, jeho dobré jméno pošpiněno a jeho město prohrálo ve prospěch násilné soukromé vojenské organizace. Naším úkolem je od základů přestavět Dedsecovy struktury, přesvědčit lidi, že my jsme ti dobří, a nakonec rozpoutat rebelii a svrhnout režim.

Úkol se ukazuje jako zjednodušený a nepříliš vzrušující a my se rychle přesvědčíme, že hlavní antagonisté jsou stejně jednorozměrní jako naši rekrutovaní psychosové, kteří před obědem provádějí skutečně příšerné činy. Hlavní nit se tedy stahuje do stále opakovaného schématu: dozvědět se více o nepříteli, získat usvědčující důkazy, konfrontovat se. Nudný!

"Watch Jeden z několika psychopatů, se kterými se musíme během hry vypořádat.

To vše je podáváno ve velmi bezpečné formě. Přestože hra mluví o věcech jako zneužívání moci, hromadné sledování, nelítostné korporace a několik dalších, potenciálně mocných a velmi relevantních témat, dělá to způsobem, z něhož je velmi zřejmé, že se tvůrci velmi snažili nikoho neurazit. . Existuje několik případů, kdy to skoro vypadá, že se Legie chystá ukázat zuby a zaujmout definitivní stanovisko k vážnému tématu, rychle stáhla ocas a vyřešila to banálním způsobem. Obzvláště mě zklamal konec hry, který se zdál docela silný… ale okamžitě od tohoto prohlášení ustupuje scénou po závěrečných titulcích.

Přečtěte si také  Obduction recenze – krásné, těžké, strhující

Formulaic nemusí nutně znamenat špatné, pokud je provedeno dobře. To není pravda o Watch Dogs: Legion. Máme tu sbírku schematických témat rozehrávajících se mezi špatně napsanými postavami, která jsou stěží uvěřitelná, natož sympatická. Popravdě jsem v této otázce nečekal něco víc – koneckonců, příběh Watch Dogs 2 nebyl napínavý – ale i tak je škoda, že se o to Ubisoft ani pořádně nepokusil.

"Watch Špión má neviditelné špionážní auto. Jak to, že se ti to nelíbí? "Watch

Mikroplatby

Pohled do obchodu dostupného ve Watch Dogs: Legion se zaměřuje především na nové agenty s velmi užitečnými sadami dovedností. Za skutečné peníze si také můžeme koupit kosmetické předměty pro agenty, zbraně a vozidla, stejně jako mapu, která odhaluje sběratelské předměty (zcela nadbytečné, protože jsou viditelné na radaru, pokud jsme poblíž) a další hotovost ve hře.

Každý je hacker

Poznávacím znakem série byla vždy schopnost manipulovat s okolním světem hackováním všeho, co neutíká. V tomto ohledu Legion nezklame a již od začátku hry můžeme bez problémů ovládat semafory, auta, drony, všudypřítomné kamery nebo pasti a blokády. Některé z těchto možností jsou do značné míry zbytečnými triky, jiné poskytují užitečné příležitosti a umožňují kreativní řešení problémů.

To se stává zvláště zajímavým po rozvinutí několika dovedností. Body rozvoje postavy získáváme za plnění misí, ale většinu z nich musíme najít jako sběratelské předměty. Jejich sbírání je většinou povinné, protože některé dovednosti jsou skutečně neocenitelné – kromě toho je strom dovedností sdílený mezi všemi postavami.

"Watch Po odemknutí jsou schopnosti dostupné všem agentům.

Můžeme získat přístup k lepším zbraním, ale také možnost ovládat nepřátelské bojové drony, schovávat těla zabitých protivníků nebo vybavit agenta vzácnými robo-pavouky – malými, dálkově ovládanými roboty, kteří se dostanou nejen téměř všude, ale po jen málo vylepšení se promění ve výkonné, vysoce mobilní věže. Jakmile je postava dostatečně vyvinutá, stává se hackování extrémně příjemným způsobem, jak se vypořádat s problémy, aniž byste si ušpinili ruce. Je jen škoda, že každému agentovi lze přiřadit pouze jeden gadget najednou, takže mnoho z nich se prostě nevyplatí používat – kompromis je někdy příliš velký.

"Watch Není to facehugger, je to robo-pavouk, kterému se podařilo překvapit nepřítele.

V každém případě hackování funguje jako kouzlo a dává vám skutečný pocit moci, pokud jej rozvinete. Například, když mě na konci hry nebavilo hrát tichou infiltraci a chtěl jsem vyzkoušet možnosti hrubou silou, dokázal jsem se rychle vypořádat se skupinou nepřátelských vojáků a dronů vypnutím jednoho dronu a příkazem další obrátit proti zbytku. Než stihli zareagovat, nasadil jsem pavouka s pliváním věžičky vedeným na protivníky a pak jsem je jen dobil vlastní zbraní. Existuje mnoho způsobů, jak vyhrát boj, a hra vždy odměňuje kreativitu.

Tohle je můj Londýn a ty se ani trochu nezdržuješ

Watch Dogs: Legion je kromě verbování agentů a hackování celkem standardním zástupcem žánru. Mapa Londýna je prošpikována misemi, čtvrtěmi k osvobození, volitelnými aktivitami a ohromným množstvím sběratelských předmětů – kromě dříve zmíněných vývojových bodů můžeme sbírat i dokumenty, které rozšiřují naše znalosti o světě nebo malovat graffiti na určených místech.

"Watch První sběratelský předmět, který jsem našel, chytře vysvětlil, proč je provoz v herním světě někdy hloupý. Legrační.

Nejzajímavější na této sestavě se překvapivě ukázaly osvobozující čtvrti. Celý postup není složitý – potřebujeme provést pár jednoduchých akcí v daném regionu (zničit určený cíl, zachránit rukojmí, něco hacknout) a odemknout tak konkrétní misi. A právě tyto mise, završené osvobozením daného území, se ukázaly jako jedny z nejzajímavějších v celé hře. Konkrétně jeden mi zůstal, ten, ve kterém jsem se ve tmě pohyboval po plošinách, přičemž jediným zdrojem světla byl dron, který jsem ovládal. Skvělé a vynalézavé.

"Watch Úplná tma a jen jeden dron nám osvětluje cestu. Jedna z nejzajímavějších misí ve hře.

Škoda, že takto zajímavých úkolů je ve hře obecně málo. Drtivá většina misí je založena pouze na dvou myšlenkách. Zpravidla se potřebujeme dostat do určeného zakázaného prostoru, obejít nebo odstranit tamní stráže a dosáhnout určeného cíle, abychom ho hackli/zvedli/zachránili. Vždy máme svobodu při realizaci cílů, což přináší skvělou rozmanitost. Rozmanitost dostupných přístupů však neodpovídá samotnému počtu úkolů a nakonec uvízneme ve svých vzorcích. Drtivá většina hlavních i vedlejších úkolů opakuje stejné vzorce. Dokonce i Mafia III nabídla více rozmanitosti.

Přečtěte si také  Recenze Transport Fever 2 - Dobrý Sim; Chudák Tycoon

"Watch Hackování uzlů je super – škoda, že jich není moc.

Druhá zastřešující myšlenka je rozhodně zneužita: nutí nás ovládat dron nebo pavouka, infiltrovat různá zařízení a ubikace. A to je asi tak všechno. Mise ve Watch Dogs Legion jsou v drtivé většině založeny na těchto dvou řešeních. Příležitostně se můžete zúčastnit automobilového závodu, bojovat proti vlnám nepřátel nebo starodávného přebírání uzlů – ale ty se objevují pouze v hlavních misích a těch je rozhodně příliš málo.

"Watch Robo-pavouci jsou úžasní.

Opravdu nechápu, proč nebyla hra více diverzifikována – zvláště když má hra všechny správné základy. Můžete hrát šipky v hospodách, žonglovat s míčem v parcích. Existují nějaké vedlejší aktivity kurýra, které jsou ještě vzrušující tím, že nás pronásledovali padouši. Ale nedělají nic konkrétního – prostě tam jsou. Je zde nevyužitý potenciál – tyto prvky mohly být začleněny do náborových misí, aby je mírně diverzifikovaly.

"Watch Boj na blízko je jednoduchý, založený na dvou typech útoků a úskoku. Funguje to dobře. "Watch Nepřátelé jsou docela hloupí, takže stealth je banální.

Příležitostné stealth

Četné možnosti hackování a možnost ovládat drony vybízejí k hraní Watch Dogs: Legion jako stealth hry, ale samozřejmě se bavíme o trivializovaném pojetí tohoto žánru, podobně jako u Assassin’s Creed. Nepřátelé jsou hloupí a snadno se k nim přiblíží zezadu, rychle zapomenou na nalezení těla spojence a vrátí se na stanoviště. Zdá se, že dokážou zavolat posily, ale ty dorazí v omezeném počtu, takže posílání jednoho dronu za druhým a otevřená likvidace dalších protivníků je bezpečný a jistý způsob řešení problémů. Na druhou stranu, jakmile nás někdo vystopuje, každý najednou přesně ví, kde jsme. Fanoušci Hitmana nebo Metal Gear Solid pravděpodobně nenajdou nic, co by vyhovovalo jejich vkusu, pokud jde o náročné stealth.

Technicky je to docela dobré

Watch Dogs: Legion jsem hrál na běžné PlayStation 4 a většinu času hra běžela hladce. Animace se propadala jen při rychlé jízdě po městě, ale jelikož jsem nikdy nebyl příznivcem ultraarkádového jízdního modelu, který série nabízí, držel jsem se převážně pomalejších aut, u kterých se šílená přetáčivost lépe ovládá. Na druhou stranu recenzní verze měla pár zádrhelů – protivníci uvíznutí ve zdi, zamrzání, ořezávání textur. Nebylo to skandální, ale je tam pár drsných zákoutí.

"Watch Velké drony, na kterých můžeme létat, umožňují snadný přístup téměř všude.

Samotný Londýn vypadá velmi pěkně – po tolika letech už Ubisoft dovedl vytváření virtuálních světů k dokonalosti. Město je živé, rozmanité, dominanty vypadají přesně tak, jak mají, a všudypřítomné billboardy, futuristická auta a drony létající nad ulicemi mu dodávají jedinečnou, futuristickou atmosféru. Virtuální turisté nebudou mít důvod si stěžovat.

"Watch Legie, 3. sezóna Westworldu vás požádal, abyste mu vrátili auta.

Nicméně vizuální styl postav mi vůbec neklapal. Co se má skrývat? Většinou jsou ošklivé. Agenti jsou barevní a různí, ale většinou se řídí stejnou myšlenkou mladého rebela (včetně babičky), což se rychle stane všedním. Snažil jsem se vytvořit výraznější postavu, ale poté, co jsem nenašel žádné vhodné oblečení v asi osmi obchodech, jsem to vzdal. Pravděpodobně tam bylo nějaké normální oblečení, ale hledat je je příliš velký shon. Oblečení je jedna věc, ale obličeje jsou tam, kde to skutečně je.

"Watch Docela stylové. "Watch Žonglování je jednou z dostupných aktivit. Nevidím smysl.

Bezpečná evoluce

Vzhledem k tomu, že jsem nebyl nadšený, Watch Dogs: Legion se pro mě ukázalo jako docela příjemné dobrodružství. Jedná se o kompetentní akční hru s několika zajímavými nápady a solidně implementovanou mechanikou, která přináší desítky hodin zábavy – v mém případě asi třicet. Podmínkou je, že tento typ zábavy musíte mít rádi – pokud vás pobíhání po virtuálních městech a dělání toho samého nudilo před Origins hity Assassin’s Creed, pak tato hra nenabízí o mnoho víc.

"Watch Střelba je poslední možnost. Pokud se nebudete nudit a nezačnete riskovat, jen aby to bylo zajímavější.

Ne vše zde funguje, jak by mělo – hlavně co se týče rozmanitosti misí nebo děje – dostali jsme solidní, ale nikterak výjimečnou hru. Watch Dogs: Legion není hra, kterou bych lidem nedoporučoval hrát, ale také to není titul, který bych vám z celého srdce doporučil.