Home Eseje Top 100 videoher Dekády – Ultimate Seznam největších největších hitů 2010! Část 1 z 3

Top 100 videoher Dekády – Ultimate Seznam největších největších hitů 2010! Část 1 z 3

0
Top 100 videoher Dekády – Ultimate Seznam největších největších hitů 2010! Část 1 z 3

V posledním desetiletí stovky, možná i tisíce velkých her debutují na trhu. Snažili jsme se z nich vybrat to nejlepší – ty, které definovaly posledních 10 let hazardních her. Herní průmysl v posledních deseti letech značně pěstovalo a v současné době čelíme tisíci nových vydání ročně. Mnoho z těchto her jsou mediokre a nestojí za zmínku, ale existuje také spousta slušných a dobrých. Množství brilantních a vynikajících výrobků se každoročně přidává do desítek, což v průběhu desetiletí znamená, že existuje alespoň několik set vynikajících her, které dokazují, že hry je stále cool. Rozhodli jsme se prostřednictvím našeho redakčního úsilí, abychom vybrali stovky nejlepších prací – hry, které v posledních 10 letech byly v našich vzpomínkách nejvíce vyryto, vyvolali nejsilnější emoce a potěšili nás. Hodnocení bylo vytvořeno v důsledku hlasování editory a přispěvateli Gryonline.pl; Je zřejmé, že je téměř nemožné seznamovat každou skvělou hru, která vyšla v posledních letech, protože tam bylo příliš mnoho z nich. Bitva pro každé místo byla krvavá, divoká, plná oběti a oddanosti. Pokud se domníváte, že jsme vynechali důležitou výrobu, zvažte to zařadil 101. NA TÉTO STRANĚ… RIMWORLD # 100. Tomb Raider (2013) # 99 Noc v lese # 98 Střední Země: Stín války # 97 Assassin Creed IV: Černá vlajka # 96 RIMWORLD # 100. Žánr: Strategie Datum vydání: říjen 2018 Platforma: PC. Hráči nemají moc důvěru včasného přístupu, ale jak si všimnete čtení našeho seznamu – není to jen chovná půda pro odpadky, a mnoho vývojářů použilo, aby ukázaly některé vzrušující produkce na svět. Například, RIMWORLD, po několika letech v časném přístupu, rostl do extrémně složitého hybridu strategického a přežití simulátoru, ve kterém byly jednotlivé systémy značně rafinované, a vysoká náhodnost hry činí tento titul schopný zábavné nás dlouhá doba. V RIMWORLD, ocitáme se na mimozemské planetě, kde budujeme osadu pro tři osadníky s různými rysy a schopnostmi. Zpočátku musíme stanovit své základní potřeby, které stále rostou, a protože vypořádání se rozšiřuje, objeví se více obyvatel. Aby se věci ještě zajímavější, každá hra je pod dohledem speciální umělé inteligence, takže hru je více různorodostí (nebo dramatickými) – odesílání ráže, když děláme příliš dobře, a podporujeme pozitivní akce, když máme problémy. Tato umělá inteligence je označována bez nadsázky jako režisér, dělá RIMWorld skutečně jedinečný titul, který vás přitahuje do desítek hodin. Více o RIMWorld. Tomb Raider (2013) # 99 Žánr: Akční dobrodružná hra Datum vydání: březen 2013 Platformy: PC, PS4, Xone, PS3, X360 Lara Croft, první dáma videoher, nemá to snadné. Ačkoli hrobé lupiči jsou dobře poznáni, série se stále dostává do všech problémů a potřebuje restart. Nejnovější vydání bylo v roce 2013, s Lara mnohem více lidské, nezkušené, a vzhlédl k řešení, jak je vidět v nezmapované sérii. A tento přístup vzal. Tomb Raider nebyl obzvláště inovativní produkcí. Přesto efektivně využívají motivy z jiných her (zejména výše uvedený zlobivý psí série). To je stalo s velkou grafikou, nezapomenutelným naturalismem některých scén, stejně jako slib ukázal narození nejznámějšího archeologa Popture Culture (pouze částečně splněna v této splátce). Hra hrdě se srovnává srovnání pro nezmapované a neomezovalo se na platformy Sony, takže ti bez playstation 3 nebo 4 mohli konečně získat chuť tohoto druhu zábavy. Více o tomb raider Noc v lese # 98 Žánr: narativní dobrodružná hra Vydáno: prosinec 2017 Platformy: PC, PS4, Xone, přepínač V loňském roce, noc v lese byla vysoce zveřejněna za velmi nepříjemný důvod. Obrovská mediální bouře s tragickým koncem byla rozpoutána kolem spoluzakladatele tohoto názvu, Alec Holowka. Z tohoto důvodu bude noc v lese vždy spojena se situací, která se odrazila v průběhu herního průmyslu. Hra si však zaslouží, aby si vzpomněla na svou kvalitu. Je to melancholický hybrid narativní dobrodružství hry a plošinutkou, ve kterém prozkoumáte neobvyklé americké město, promluvte si se svými obyvateli zvířat a absorbujte zralý příběh, který se dotýká otázek, jako je chudoba, osamělost a odmítnutí. Zdánlivě cartoonish nastavení je silně inspirováno prací Davida Lynchu, která vytváří neobvyklý efekt. Více o noc v lese Střední Země: Stín války # 97 Žánr: Akční dobrodružná hra Datum vydání: říjen 2017 Platformy: PC, PS4, Xbox jeden Svět vytvořený J.r.r. Tolkien už měl několik her představujících různé žánry, ale jen několik z nich se jí podařilo získat místo v sále slávy v historii počítačových her. Pozoručitelná výjimka byla Middle-Earth: Stín Mordor, který díky své brilantnímu systému Nemesis a velký bojový systém, si zasloužil, aby se jmenoval jeden z nejlepších akčních her své doby. Později, stín války účinně rozšířil o úspěšných myšlenkách svého předchůdce a nabídl více obsahu. Ve hře si vezmete roli jednoho ze strážců severu, Talionu a doprovodné Elven Wraith, celebrimbor. Dvojice hrdinů se postavil skličující úkol vytvořit svůj vlastní prsten moci, navržený tak, aby jim dal dostatek síly na svrhnout Sauron. Snažíme se toho dosáhnout tím, že zkoumáme velkou část střední-Zemi, účastním se bitevem působivého měřítka a krok za krokem oslabením sil společnosti Mordor. Díky velkému bojovému systému a systému Nemesis poskytující různí nepřátele, hra je opravdu návyková. Nastavení celé věci v nejvíce kultovní fantazii vesmíru přidává pouze do chuti. Více o Střední Země: Stín války Assassin Creed IV: Černá vlajka # 96 Žánr: Akční dobrodružná hra Datum vydání: říjen 2013 Platformy: PC, PS4, Xone, PS3, X360, Wiiu Ačkoli hráči vřele dostávat Assassinův Creed III stejně jako kultovní „Assasin’s Creed II,“ téměř každý měl rád mořské bitvy představené v něm jako boční questy. Ubisoft se rozhodl je velmi rozšířit v „Assasin Creed IV: Black Flag“ a udělal celou hru kolem plachtění pirátské plavidlo. To je to, jak Assassin je Creed IV: černá vlajka byla vytvořena – jedna z nejméně „Assassin-jako“ her v seriálu a nejlepší hře o pirátech, které jsme kdy měli. Nacházíme se v barevné karibiku, kde objevujeme příběh Edward Kenway. Protagonista je jako charismatický, jak je neobvyklý. Stal se Assassinem shodou okolností a většinu času se opravdu nestarají o celý pompézní konflikt s Templáři. Zatímco „Land“ Gameplay Framework v AC IV byl tradičně založen na řešení vyvinutých v předchozích částech série, sekvence probíhající na vodě byly dechem čerstvého vzduchu. Do dnešního dne je čtvrtá hra série Assassinův seriálu jedním z nejvyšších hodnocených z celé SAGA. Více o Assassin’s Creed IV: Černá vlajka NA TÉTO STRANĚ… Zadejte Gungeon # 95 Devil může plakat 5 # 94 Pohraničí 2 # 93 Sekiro: Stíny zemřou dvakrát # 92 Bastion # 91. Zadejte Gungeon # 95 Žánr: Akční dobrodružná hra Datum vydání: Duben 2016 Platformy: PC, PS4, Xone, přepínač „Roguelikes,“ nebo hry, ve kterých začnete znovu po smrti, pouze příležitostně s některými kumulativními vylepšeními vstoupily do zlaté éry v posledním desetiletí. Zadejte Gungeon, debutový projekt Dodge Roll Studio, je jedním z nejúspěšnějších zástupců žánru, který kombinuje dungeonový prolézací modul s kulkou-hell střelec. Ve hře, vybavené neobvyklými zbraněmi, zkoumáme náhodně generované podzemí a bojují proti masám nepřátel. Opravdu nejsem přehánějící psaní „neobvyklé“ – vyhlademe soupeře s polštářovými launcers, zbraň, která střílí hrášek, nebo obrovskou kulku, která uvolňuje mikro-pušky. Během střetů je útok stejně důležitý jako tanec mezi pliváním od oponentů laviny nábojů. Hra vyžaduje obratnost opice, ale každé vítězství přináší hojnost spokojenosti. No, a potenciálně další funky zbraň, kterou samo o sobě může být účinnou pobídkou pro hraní. Více o vstupu do Gungeonu Devil může plakat 5 # 94 Žánr: Slasher. Datum vydání: březen 2019 Platformy: PC, PS4, Xbox jeden Fanoušci museli dlouho čekat na Dante a CO se návrat – ďábel může plakat 5 objevil v obchodě police v průběhu deseti let po vydání čtvrté části série. Jistě, podél cesty jsme měli pokus o restart seriálu v podobě DMC Ninja teorie, ale – pojďme tváří – to může být skvělá hra, ale určitě to nebylo dobrý ďábel může plakat. To stálo za to čekat – DMC V je comeback, který si zaslouží smokin ‚sexy stylu hodnocení. CAPCOM udělal všechny slasher fanoušky šťastné v jednom pádu. Veteráni seriálu dostali svůj oblíbený Dante zpět, jako drzý jako vždycky. Kontroverzní Nero prošel upgradem, který ho učinil mnohem zajímavější, pokud jde o osobnost a hratelnost charakteru. A třešeň na vrcholu koláče je tajemný v, s použitím absolutně jedinečného stylu bojů. Příběh nezklamal, a bojový systém byl úžasný; Úroveň fancy barminess byla mimo stupnici každý krok cesty – ďábel může plakat je zpátky, baby! Více o ďáblu může plakat 5 Pohraničí 2 # 93 Gatunek: Shooter Looter Datum vydání: září 2012 Platformy: PC, PS3, X360, PSV, PS4, Xone Dnes můžeme snadno dokázat, že řada pohraničí definovala lanovce Looter Shooter Žánr, položil základy pro populární online hry jako Destiny nebo Tom Clancy je divize. Ale když pohraničí nebo dokonce pohraničí 2 debutoval, nikdo ještě nevěděl, že jsme se zabývali zcela novou hru. Tehdy jsme prostě mluvili o velmi dobrých hybridech střelců s Diablo-stylu hack’n’slash. V prvních pohraničí, silně experimentální projekt, ne všechno fungovalo dobře. Ve svém pokračování se vývojáři získali od zpětné vazby hráčů a zlepšili to, co se dříve selhalo při zlepšování dříve úspěšných prvků. Opět jsme dostali hru založenou na příjemném střelbě na hordy nepřátel, jejichž počet byl uzavřen pouze počtem zbraní shromážděných. Tentokrát se toto nastavení ukázalo, že je mnohem zajímavější – úkoly získali příběh a místa se stala různorodější. Zatímco v sólovém režimu se hra podaří dostat nudný po určité době, ale v režimu Co-op se zamýšlená krátká večera hra mohla snadno proměnit v celou noc maraton. Více o pohraničí 2 Sekiro: Stíny zemřou dvakrát # 92 Žánr: Akční RPG Datum vydání: březen 2019 Platformy: PC, PS4, Xbox jeden Úspěch démonských duší – a jeho následné násobení tmavých duší z Software jeden z nejznámějších a respektovaných vývojových studií. To také vedlo tento tým, aby se po celá léta zamkla do jediného vzorce žánru podobného duše, které definovali. Sekiro, zatímco sdílí poměrně několik rysů s duší, je to pokus o uvolnění z výklenku. Rozhodně úspěšný pokus. Ve stínu zemřou dvakrát statistiky nebo shromažďování různých typů vývoje charakteru založené na zbraních. Ze softwaru také připravil zcela novou bojovou mechanici, založenou na párování, a učinil příběh přístupnější než obvykle. Nicméně, dvě věci se nezměnily … Hra stále nabízí extrémně vysokou úroveň výzvy a wowed hráčů, kteří jsou krmeni s vymoženostmi a být mollykoddanými v téměř každé produkci vysoké rozpočtu. Více o Sekiro: Stíny zemřou dvakrát Bastion # 91. Žánr: Hack’n’slash. Datum vydání: Červenec 2011 Platformy: PC, PS4, Xone, Switch, X360, PSV, IOS Supergiant hry je studio, které vytváří většinou malé, nekomplikované, ale úžasně duchovní hry. Jak tranzistor i pyre byly takové. A tak bylo Bastion, s nimiž studio vstoupilo do cesty vývoje her. Pokud jde o mechaniku, je to velmi jednoduchý hack’n’slash. Jeho atmosférický audiovizuální nastavení a inovativní vyprávění činí tuto výrobu méně nezapomenutelnou než obři žánru jako Diablo nebo cestu exilu. Výše uvedený vyprávění je dosaženo zavedením neuvěřitelného a zábavného vypravěče, který vysvětluje, co se děje na obrazovce a popisuje rozhovory mezi znaky. Je to jeho zásluhy, že jsme absorbovali následné fragmenty bastionu s takovým zájmem. Kromě toho jsme si vychutnali velmi výrazné vizuály, doplněné místy, které se objevily přímo před námi, jakmile jsme se přiblížili k okrajům herního světa. Více o Bastionu NA TÉTO STRANĚ… Forza Motorsport 4 # 90 Svět tanků # 89 South Park: Stůl pravdy # 88 Nezastaveno # 87. Superhot # 86. Forza Motorsport 4 # 90 Žánr: Racing. Datum vydání: říjen 2011 Platforma: X360. Sony má Gran Turismo a Microsoft má forza. Obě série závodních her byly zapojeny do spravedlivě i soutěže o srdcí fanoušků tohoto typu zábavy, i když „greeny“ určitě vyhraje v jedné kategorii – množství. I když musíme počkat na roky pro každou následující část GT, Forza Motorsport a nové verze Forza Horizon jsou pravidelně spuštěny. To by se mohlo zdát, s ohledem na tuto hojnost, že výběr jediného nejlepšího Forze posledního desetiletí by mohlo být těžké. Zdá se, že to není případ – většina fanoušků je jednomyslná, ukazující na Forza Motorsport 4 jako nejdůležitějšího milníku série. Hra nás potěšilo od samého počátku, kdy nás vyprávějící hlas Jeremy Clarkson přivítal. Zbrusu nový režim Autovista (tzv Forzavision v následujících částech) umožnilo nadšenci automobilů, aby se blíže podíval na jednotlivé stroje. Jejich číslo (půl tisíce) a výběr stále ohromuje. Vizuální a vylepšený řídicí systém udělal hru neuvěřitelně návykové a adaptivní umělá inteligence soupeřů zajistila, že nikdy nebyla příliš nudná. Více o Forza Motorsport 4 Svět tanků # 89 Žánr: Simulátor nádrže Datum vydání: srpen 2010 Platformy: PC, PS4, Xbox jeden Když v roce 2010, on-line tank bitevní simulátor z málo známé společnosti wargaming.net debutoval, pravděpodobně nikdo neočekává, že se zabýváme počátky fenoménu, který bude trvat celý desetiletí. Svět tanků nejen přežil turbulentní změny v posledních letech – ale jeho tvůrci se také podařilo úspěšně rozšířit se do námořního světa (svět válečných lodí). Lepšího není zmínit letadla. Základem úspěchu byl velmi promyšlený využití modelu volného k-play a pevnou prezentaci jedinečného subjektu – Konec konců, kolik her se zaměřuje na střety tanků namísto léčby s nimi jako krátký doplněk Skutečná hra? A Wargaming prokázal, že tanky mohou být vzrušující a takticky náročné zábavy. Průběžné obohacení hry s novou mechanikou, vozidly, mapami nebo režimy her, které se zabývají roky každý, kdo se zúčastnil. Tato hra bude pravděpodobně udržovat hráče závislý na mnoha budoucích pramenech, protože neexistuje žádný podepsat, že World of Tanks bude nějakým časem minulý čas. Více o World of Tanks South Park: Stůl pravdy # 88 Žánr: RPG. Datum vydání: březen 2014 Platformy: PC, PS4, Xone, spínač, PS3, X360 Vytvoření herní hru na základě krutě politicky nesprávné animované série pro dospělé je nápad. Ale dělat to hra pro hraní rolí zahrnující mistři žánru zodpovědného za spad: nové vegas? Je to šílenství. Nebo záblesk geniálního, o čemž svědčí recepci South Park: hůl pravdy. Obsidian Entertainment Studio přišlo s jasným způsobem, jak udělat herní mechaniku ve městě South Park uvěřitelné. To vytvořilo příběh, kde Cartman a společnost … hrají RPG. Prostřednictvím chlapců hra, bílé paže, magie nebo „epos“ bitvy se stávají každodenní rutinou v již zkrouceném městě. ScriptWriters dokonale zachytili atmosféru seriálu, zacházení s námi s kondenzovanou dávkou tmavého, velmi nesprávného humoru a mistři her hrajících her se ujistili, že to všechno bylo podpořeno dobře vyrobenými mechaniky. Je to adaptace, která není nic krátké než nejlepší epizody série. Více o South Park: Hůl pravdy Nezastaveno # 87. Žánr: dobrodružství Datum vydání: srpen 2018 Platforma: PC. Představte si, že za posledních šest měsíců, a vy jste byl bezmocný svědectví, sledování démona, který má vaše tělo, protože utrpení celého města. Vaše noční můra právě skončila kvůli exorcismu vykonávaným agentem tajemné organizace, ale nemáte co se vrátit – ztratili jste svůj domov, rodinu a přátele. Takový byl osud protagonisty dobrodružství nezbaveného. S ničím jiným dělat, on (nebo ona) připojí k jeho spilátorům z titulární organizace a společně začínají křížovou výpravu proti starověkému zlu. Zajímavý pozemek je jen začátkem toho, co Wadjet Eye Games nabízí – také se může pochlubit větvením, nelineárním příběhem a jedinečnou atmosférou, která zůstane ve vaší paměti po dlouhou dobu. To je jedna z nejzajímavějších, ale méně známých dobrodružství v posledních letech. Více o nezastavěném Superhot # 86. Žánr: FPS. Datum vydání: únor 2016 Platformy: PC, PS4, Xone, přepínač Úspěch čarodějnice řídil mnoho pólů snít o kariéře v hazarním vývoji; Z tohoto důvodu byl polský herní průmysl kvetoucí několik let (v pořádku, je to složitější než to, ale to není to, o čem jsme chtěli mluvit). Ačkoli Superhot debutoval v únoru 2016, práce na hře začal dlouho před vydáním divokého lovu – časná verze názvu viděl denní světlo v srpnu 2013. Fundraiser na kickstarter byl obrovský úspěch v červnu 2014. Proč takový úspěch? Superhot to dluží především nápad. Je to minimalistický střelec, kde čas projde veeeryyy Slow …. Když se zastavíte. Jakmile se pohybujeme, životní prostředí také zvedne tempo. Na rozdíl od toho, že neobvyklá mechanika neudělala hru triviálně jednoduchou, ale dala mu taktickou vkusu. V kombinaci se sterilními vizuálními a promyšlené hladinovým designem to vytvořilo fps, který byl jeden z druhu. Více o Superhot. NA TÉTO STRANĚ… Half-Life: Alyx # 85 Titanfall 2 # 84 Patologický 2 # 83 Warhammer: Vermintide 2 # 82 Hitman # 81. Half-Life: Alyx # 85 Žánr: FPS. Datum vydání: březen 2020 Platforma: PC. Ačkoli nová generace brýlí virtuální reality byla s námi již několik let, nebyla až 2020, kdy AAA-exkluzivní hra, která by představovala nejen jako impozantní technologická exponát, ale jednoduše jako velká produkce. Half-Life: Alyx je v podstatě plnohodnotná část kultovní série – nabízet hodiny dlouhých kampaní s obsazovacím příběhem, zajímavými zvraty, nezapomenutelnými momenty, skvělou hratelnou mechanikou a dechtaklyně navrženou úrovní. Pokud hra byla vydána jako pravidelný název PC, bylo by to také zásah. Nicméně, to bylo navrženo výhradně pro brýle VR a vývojáři plně využili výhod této technologie tím, že přípravou jedinečných kontrol a příležitostí k interakci s virtuálním světem, který je nedosažitelný v tradičních způsobech. Alyx prakticky žádná konkurence ve své třídě a absolutně každý vlastník VR Goggle by měl hrát. Více o poločasu: Alyx Recenze poloprávnosti: alyx – nejlepší hra, kterou nikdy nehrajete Titanfall 2 # 84 Žánr: FPS. Datum vydání: říjen 2016 Platformy: PC, PS4, Xbox jeden Electronic Arts ‚Polibek smrti na Titanfall 2 půjde dolů v historii elektronické zábavy. Vydavatel rozhodl, že tento slibný prvotřídní střelec z talentovaného týmu Respawn Entertainment bude vydána v nejhorším možném čase – jen týden po vydání Battlefield 1 (také zveřejněno EA) a týden před debutem volání služby: nekonečná válka. Podobné hry, ale nesrovnatelně populární a rozpoznatelné. Účinky se ukázaly, jak by se mohlo očekávat – navzdory velkým recenzím hra neshodovala s očekáváním. Hráči a recenzenty Naštěstí nenechal Titanfall 2 zmizel zcela bez povšimnutí, snaží se opravit škody způsobené EA a vyzývá každého, aby mu dala šanci. Bylo to částečně úspěšné. Výsledkem je, že jeden z nejlepších kampaní s jedním hráčem FPS tohoto desetiletí byl v průběhu času pozorován mnoho lidí a neúprosný multiplayer se podařilo zůstat naživu. Kromě vynikající mechaniky byla hra také vyznačena Titany – obrovské roboty, jejichž vzhled na bojišti je kritické momenty, by mohly změnit průběh zápasu. Více o Titanfall 2 Patologický 2 # 83 Žánr: Dobrodružná hra / Survival Horror Datum vydání: květen 2019 Platformy: PC, Xone Hry jsou primárně znamenaly být zábavné – koneckonců, proto hovoříme o „elektronické zábavě“. Pathologic 2 se nestarala o zábavní část. Je to bolestivé a obtížné zkušenosti, které často vedly k selhání a frustraci. Restart po neúspěchu nebylo snadnější; Navzdory získaným lekcím se hra právě usilovala o každém pokusu. Vše, co se děje, abyste si mysleli, namísto toho, abych vás jen zábavný, hra dělá něco více při hraní spíše než jen mělké potěšení. V Patologickém 2 jsme se ocitli v překročení města ohniskem. Navzdory obvinění s Patricide na nás se snažili zachránit obyvatele. A po většinu času jsme nejen selhali, ale buď jsem infikován nebo zemřel. Unastless čas času znemožnil ušetřit všechny a věčné nedostatek dodávek nucené kruté rozhodnutí. Ne, hraje patologic 2 nebylo zábavné. Ale bylo to dotýká, vzrušující a nezapomenutelný zážitek. A to je cennější než krátkodobé vzrušení. Více o patologické 2 Obtížnější s každou smrtí – jak patologické 2 hračky s našimi herními návyky Warhammer: Vermintide 2 # 82 Žánr: kooperativní akční hra Datum vydání: březen 2018 Platformy: PC, Xone, PS4 Z důvodu přístupu herního workshopu k licenci Warhammer, nadšenci tohoto vesmíru nemají důvody ke stěžování na nedostatek her v tomto světě. Množství těchto her bohužel nepřichází v ruce s jejich kvalitou. Na základě modelu hry odvozený z levého 4 mrtvého, Vermintide také nezdálo být velmi slibný. Takže když se ukázalo, že to může být příjemná spolupracující zábava pro mnoho večerů, mnoho lidí nemohlo skrýt své překvapení. Pokračování, uvolnil o tři roky později, vzlétl z mnohem navázané pozice a nezklamal fanoušky. Studio Fatshark si vypůjčilo mechaniku z ventilové kultovní série a zabalila je do staré světové reality. To představilo zlo řízené město Helmgarta hráčům, kde se rozdělil do skupin po čtyřech, museli čelit silám Skaven a Chaosu. Pět různých znakových tříd s tradičním vzorcem, postavený kolem pokusů přežít proti útokům na útoky na nepřítele a sbírat stále více a více vybavení, přeloženo do velmi návykové hry. Hra není zjevení jakéhokoliv druhu, ale je to s Panache a v dobře milovaném vesmíru, takže se zcela ukazuje, že je to velký kus zábavy. Zvláště to musíme čekat na legitimní nástupce opustil 4 mrtvý 2. Více o Warhammer: Vermintide 2 Hitman # 81. Žánr: Stealth-Action Game Datum vydání: březen 2016 Platformy: PC, Xone, PS4 IO interaktivní v roce 2016 revolucionalizovala dobrodružství agenta 47 dvakrát. První byl o tom, jak byla hra vydána a byla jen mírně tleskala. Dokonce i když dělení hry do epizod se jeví jako dobrý nápad, jak to povzbuzovalo zkoumání map a dokončení více výzev, v roce 2016 se hráči neměli rádi přijímat hitman v kusech, a v důsledku toho, že Hitman 2 přišel v plném rozsahu ( Nepočítá placené DLC a velmi specifické balení volného post-uvolnění obsahu). Druhá revoluce se týkala samotné hry a to byl úplný úspěch. Při této příležitosti se agent 47 ocitl v živých místech otevřených světů, kde by mohl odstranit své cíle v desítkách způsobů – počínaje sofistikovanými, skriptovanými metodami plánovanými vývojáři k tvůrčím nápadům hráčů založených na simulaci virtuálního světa. Každá mapa hitman 2016 je malé mistrovské dílo, které vás chtějí ztratit a provést stejnou smlouvu znovu a znovu, přičemž každý přístup objevuje zcela nové způsoby, jak zabít. Více o Hitman. Hitman 3 pravidla! Přehled konečného agenta 47 hry NA TÉTO STRANĚ… Dutý rytíř # 80 KRUSADER KINGS 2 # 79 Far Cry 5 # 78 Darksiders 2 # 77 Microsoft Flight Simulator # 76 Dutý rytíř # 80 Žánr: Metroidvania. Datum vydání: únor 2017 Platformy: PC, Xone, PS4, přepínač Metroidvania je dalším žánrem kromě roguelikes, které vzkvétalo v Indie scéně za poslední desetiletí. Dutý rytíř vyvinutý společností Team Cherry Studio, je jedním z nejvýznamnějších důkazů o tom. Toto nenápadné gemové nádherné, animované vizuály vás mohou okouzlit na první pohled. Krásné obaly obsahuje také působivý obsah. V dutém rytíři zkoumáme obrovské podzemí plněné poklady, abychom našli, hádanky k vyřešení a monstra porazit. Občas čelíme možnost jezdit nadrozměrným hmyzem nebo bojovat s jedinečným šéfem (přes třicet typů!). Jako BEFITS METROIDVANIA – Často se vracíme k dříve navštíveným místům, abychom prozkoumali dříve nepřístupné sektory. Brilantně zadržené základy žánru v kombinaci s nastavením kapitálu pro vynikající hru. Přečtěte si více o dutém rytíře KRUSADER KINGS 2 # 79 Žánr: Strategie Datum vydání: únor 2012 Platforma: PC. Paradoxní publikační politika je jasná – strategie, které vydávají, jsou pouze základem, na kterém je skutečná hra postavena v následujících letech přes pletinu placeného DLC. Jeden může otočit nos na takový obchodní model a množství peněz na výdaje na kompletní produkty. Ještě jeden musí přiznat – produkty, jako jsou Crusader Kings 2 se mohou pochlubit úrovní vývoje nedosažitelné v soutěži. Holé CK2 je simulátor řízení středověké dynastie. Doplněný desítkami doplňků se promění v komplexní strategii, která se snaží věrně odrážet každý aspekt středověké politiky a umožňuje hráčům vstoupit do bot o botách téměř každého vládce středověké Evropy (a kus Asie). Vstupní úroveň do hry je extrémně vysoká, ale schopnosti nabízely víc než make-up. Více o Crusader Kings 2 Far Cry 5 # 78 Žánr: FPS. Datum vydání: březen 2018 Platformy: PC, PS4, Xbox jeden „Pokud něco funguje dobře, je lepší, aby to nezměnilo“ – je myšlenka, která vedla série Far Cry od své třetí splátky. Následné díly nás vezměte na nové, různé oblasti, ale pod tímto barevným povlakem je zhruba stejná hra. A protože je to skvělá hra, to není velký problém pro fanoušky. V Dalekém Cry 5, řekl, že povlak vzal tvar amerického státu Montana překročení fanatickým náboženským kultem vedeným charismatickým josephem semenem a jeho bláznivou rodinou. Poprvé bychom mohli také vytvořit svůj vlastní hrdina a splnit celou kampaň v režimu spolehlivosti, ale jinak, je to dobrý starý daleko volný výkřik – výbušný, akční střelec v otevřeném světě plném boční činnosti. A to stačilo, aby to bylo skvělé. Více o Far Cry 5 Darksiders 2 # 77 Žánr: Akční hra Datum vydání: srpen 2012 Platformy: PC, PS3, X360, Wiiu Každá instalace Darksiders vám umožní vydávat se za jiného jezdce Apokalypsy. Ve druhé části hrajeme smrt sám – rychlé a agilní reaper, který nemilosrdně řešil davem nepřátel, které stojí v cestě, aby zachránil hrdinu první části války. První deadsiders již byl úžasný sloupek se silným prvkem Metroidvania a jeho pokračování úspěšně vyvinul své výhody. Herní svět se stal mnohem rozšířenější a zajímavější, dále na vrcholu hlavních úkolů, které jsme dostali spoustu bočních úkolů. Smrt představuje výjimečně dobře promyšlený model zlepšení charakteru a bojový systém umožňuje eliminovat soupeře velmi uspokojivým způsobem. Je těžké uvěřit, že jeho tvůrci potlačili po takovém úspěšném titulu, a osud série visel v rovnováze po mnoho let před vydáním části tří v roce 2018. Více o Darksiders II Microsoft Flight Simulator # 76 Žánr: Simulátor letu Datum vydání: Srpen 2020 Platforma: PC. Při psaní o fenoménu společnosti Microsoft Flight Simulator, je nemožné se zaměřit na impozantní technologii, která napájela nejnovější splátku série Iconic Flight Simulator. Asbo Studios využívají technologické pokroky 21. století, obnovila celé zeměkoule ve hře. Každé město, jezero, poušť, les, nebo hora, na kterém si můžete myslet, je tady, a můžete letět na to odlétající od některého z desítek tisíc dostupných letišť. Samozřejmě, i na základě skutečných objektů. V Microsoft Flight Simulator, tam nejsou žádné tradiční kampaně s cíli dosáhnout (pokud nepovažujete sofistikovanou výuku jako takový – to je skutečný simulátor, takže jen učit se létat bez pomoci může trvat více času než dokončení několika konkurenčních titulů ), Ale s celým světem je snadné nastavit cíle pro sebe: létání nad vlastním domem, navštívit své oblíbené prázdninové destinace nebo zkoumání dalších kontinentů. Více o společnosti Microsoft Flight Simulator Microsoft Flight Simulator 2020 Recenze – největší pískoviště vůbec NA TÉTO STRANĚ… Driveclub # 75. L.A. Noire # 74 Žádný mužská obloha # 73 Witcher 2: Assassins of Kings # 72 Dragon Věk: Inkvizice # 71 Driveclub # 75. Žánr: Racing. Datum vydání: říjen 2014 Platforma: PS4. DriveClub měl být jedním z titulů, které povzbudí hráče k nákupu Sony PlayStation 4. Neprovedlo – značně zpožděné uvolnění a problémy s nepostradatelným síťovým modulem trvajícím po měsíci. Vývojáři nakonec zabývaly technickými problémy, přidány další funkce, stopy a vizuální efekty. Po roce od jeho vydání Driveclub se stal jedním z nejlepších arkádových závodníků na trhu. I když se výroba vrátila na trati, Sony neodpustila takový neúspěch a tým Evolution Studios v roce 2016 přestal existovat. Konečný hřebík ve studiu je rakev byl nadměrný ambicí. Hra měla tradiční kampaň s jedním hráčem a on-line závodění, doplněné zavedením klubů – automobilového ekvivalentu cechů MMO, kde hráči mohli spolupracovat s odemknutím nových malířských úloh, rozbít nové záznamy nebo výzva soupeřících klubů. Myšlenka klubů, jednou bez technických problémů, přidal docela trochu odrůdy do hry, bohužel nikdo nezažije dnes – DriveClubové servery byly v roce 2019 vypnuty. Více o DriveClub. L.A. Noire # 74 Žánr: Akční dobrodružná hra Datum vydání: Květen 2011 Platformy: PC, PS4, Xone, spínač, PS3, X360 L.A. Noire je jediné dítě studia týmu Bondi. Dítě narozené v boji a údajně nyní v toxickém pracovním prostředí. Navzdory obtížnému dětství a časné ztrátě rodiče (studio vypnuto někdy po premiéře hry), hra vyrostla jako výjimečný zástupce svého žánru, což značka v historii elektronické zábavy s původní atmosférou, revoluční Výrazy obličeje a odvážné nápady. L.a.Noire nás zavede do města andělů, kde vyleztujeme po žebříku policejní kariéry. Náš život se však podobá více filmů noir faktu, spíše než dobrodružství akčního filmu hrdiny. Nejvíce času trávíme na vzrušujících honičkách nebo krvavých přestřelcích (i když se to stalo), ale pracně shromažďují důkazy a výslechu ležící svědci. Dokonale nuaned výrazy obličeje postav sešlo ve hře, jsou obzvláště důležité – objevujeme pravdu založenou na tom, co říkají, takže na tom, co dělá jejich jazyk těla. I když má L.A. Noire má za jeho pásem mnoho let, zůstává must-play titul pro fanoušky kriminality. Více o L.A. Noire Žádný mužská obloha # 73 Žánr: Průzkumná hra Datum vydání: srpen 2016 Platformy: PC, PS4, Xbox jeden Příběh nebe, který nikdo není příběh plný překvapivých zvratů a otočí. Začalo to s představivostí – stimulující a nadšení – indukující oznámení. Premiéra se ukázala být extrémní zklamáním, hodně slibů bylo jen lži a hra byla prázdná a nudná. Vykoupení následovalo – následné aktualizace ve skutečnosti neudělala NMS, co to znamenalo být založeno na oznámeních, ale vyvinul ji do něčeho ještě významnějšího. V současné době není obloha žádného člověka obří prostorový karanténu, kde můžeme prozkoumat miliardy rozmanitých, procesních planet. Zúčastněte se hvězdných válek nebo násobných bohatství tím, že brát roli hvězdného obchodu a rozvíjet flotilu lodí. Prozkoumejte tajemství cizích civilizací jako součást příběhové kampaně, nebo se dostanete kreativou budováním jedinečné základny. A udělej to vše sám nebo ve společnosti jiných hvězd trekkers. A stále tam nekončí – hra se i nadále vyvíjí, nabízí nové funkce zdarma. Více o obloze žádného člověka Witcher 2: Assassins of Kings # 72 Žánr: Akční RPG Datum vydání: Květen 2011 Platformy: PC, X360 CD PROJEKT RED je cesta k hernímu top ligy sestávala ze tří velkých kroků (a pár drobných, které přeskočíme v tomto příběhu). Předtím, než divoký lov dobyl svět, Witcher byl úspěšnou hru prvního studia, ale vývojáři byli nuceni do mléka zastaralé technologie pro všechny své hodnoty, což je stále docela neohrabané v některých aspektech. Další název série Série Witcher 2AS již byl vytvořen na originálním stroji Red. A i kdyby to ještě nebylo špičkovou hru pro hraní světa, jako je Witcher 3, je již výroba, která nemusela být žádná plachá. Assassins of Kings nás táhl do středu rasového konfliktu a nuceni Geralt, aby se vzdali svého principu neutrality a vybrali jednu stranu. Naše rozhodnutí určilo tvar obrovského kousku hry. Vzhledem k tomu, že příběh se rozvíjel, bylo spousta dilemat, které dělaly rozdíl – z hlediska morálních voleb a jejich dopadu na hratelnost, Witcher 2 je stále úžasný. Z příběh byl také zapojen, svět byl zajímavý, systém vývoje, alchymie a bojem byl zábavný. Úspěch divokého lovu nevyšel ven z tenkého vzduchu a vrahy králů je to dílo dokonalého důkazu. Více o Witcheru 2: Assassins of Kings Dragon Věk: Inkvizice # 71 Žánr: Akční RPG Datum vydání: listopad 2014 Platformy: PC, PS4, Xone, PS3, X360 Třetí splátka Dragon Age se snažila sladit ortodoxní fanoušky dračího věku první části s těmi, kteří se jim líbili změny ve druhé části série. Výsledek potěšili kritiky a rozdělené hráče; Někteří to zbožňovali, zatímco jiní to nazývali největší zklamání RPG v posledních letech. Máme hojnost obou kritiků i fanoušků hraní rolí hraní na naší redakční radě, takže inkvizice si vydělala docela vysoké hodnocení. Ve hře jsme hráli jako samo-vytvořený vůdce inkvizice – organizace tvořená zjistit, kdo je zodpovědný za drcení hranice mezi světy smrtelníků a démony. Cestování vedle tří společníků světem Thedasu jsme udělali morální rozhodnutí během hlavních a bočních úkolů, romanced, bojoval taktické bitvy, a zvědavě následoval, jak naše akce ovlivnily politickou krajinu světa. Více o Dragon Věk: Inkvizice Dragon Věk: Inkvizice recenze – nejlepší RPG od Skyrim NA TÉTO STRANĚ… Assassin’s Creed Odyssey # 70 Final Fantasy XIV: Realm Reborn # 69 Vazba ISAAC – Místo 68 Jaké pozůstatky Edith Finch # 67 Assassin’s Creed Valhalla # 66 Assassin’s Creed Odyssey # 70 Žánr: Akční RPG Datum vydání: říjen 2018 Platformy: PC, PS4, Xone, přepínač Po letech opakování stejných řešení v Assassin’s Creed Series, z nichž Ubisoft byl obviněn z, Studio se konečně rozhodl osvěžit ji v zátěži Creed Původy. A protože vzorec byl úspěšný, bylo opět možné sedět zpět a produkovat více her podle stejného schématu – tentokrát novější. Odyssey je hra velmi podobná předchozímu, zavádějící jen několik drobných vylepšení a tradičně se pohybuje akce na zcela jiné místo – Řecko 5. století před naším letopočtem s lehkým dotekem mytologie. Virtuální svět je impozantní velikosti a pokušení s obrovským obsahem, který můžeme volně dopřát jako Spartan muž nebo žoldák. Zatímco původy stále někdy připomínalo své kořeny, Odyssey již byl plnohodnotný akční role-hrát hru, připomínající spíše čarodějnice 3 než první část Assassinovy ​​víry. To nebylo nutně dobré zprávy pro loajální fanoušky série, ale určitě bylo pro akční RPG milenci. Více o Assassin’s Creed Odyssey Final Fantasy XIV: Realm Reborn # 69 Žánr: MMORPG. Datum vydání: srpen 2013 Platformy: PC, PS4, PS3 To je další v tomto století příběhu triumfálního vzestupu po bolestivém pádu. Závěrečná fantazie XIV debutovala v roce 2010 jako druhá online splátka kultovní japonské japonské hry hraní her. Byl to katastrofální debut – zatímco vizualizace mohly být příjemné, hra byla hrozně neúspěšná. Square Enix přijal drsnou realitu relativně rychlé – herní servery byly ukončeny koncem roku 2012. Nebylo to konec, ale začátek oživení. Po několika měsících se znovu otevřely brány finální fantazie XIV. Nebyla však stejná výroba. Realm Reborn přivítal hráče s zbrusu nový herní engine, mechaniky a děj. Selhání se změnilo v návykové mmorpg, ne obzvláště inovativní, ale velmi atmosférický a nabízet zajímavý příběh lore. A zatímco FFXIV: REFIE REVORN NIKDY neohrožoval popularitu světa World of Warcraft, to podařilo přilákat několik milionů fanoušků a je stále ve vývoji – s nejnovějšími doplňky, Shadowbringers, vydaném v roce 2019. Více o finále fantazie xiv Vazba ISAAC – Místo 68 Žánr: Roguelike Datum vydání: září 2011 Platformy: PC, PS4, Xone, Switch, IOS, PSV Dlouho, než jsme začali zjistit, co Kojima znamenalo předčasné novorozence v lichých kapslí, byl Isaac. Kojenecká matka, v pokušení nebeským hlasem, se rozhodla obětovat svého syna. Než to tak mohla, Isaac uprchl do suterénu – ale tam byly hrůzy očekávány, které nebyly nutně méně nebezpečné než jeho vražedný rodič. Hra se mísí nápady z klasických splátek legendy Zelda s roguelike žánrové řešení a velmi tmavý humor. S vlastními slzami jako zbraň, spolu se zbraní, které se nacházejí podél cesty, Izák putuje procesně generovanými úrovněmi. Snaží se přežít bojovat proti nechutným monsterům a šéfům, které ztělesňují biblické kardinální hříchy. Jakmile zemřeme, začneme hru v jiném rozložení úrovně. Je to těžké, někdy nespravedlivé díky náhodnému uspořádání pokojů, ale zároveň díky jedinečným vizuálům a nápadům tvůrců opravdu chcete ponořit hlouběji a hlouběji do absurdního světa Isaacu. Více o vazbě Izáka Jaké pozůstatky Edith Finch # 67 Žánr: „Walking Simulator“ Datum vydání: duben 2017 Platformy: PC, PS4, Xone, přepínač Self-prohlásil „skutečné hráče“ zacházet s podvazým žánrem narativních dobrodružných her, známých jako procházky (nebo chůze) simulátory, se značným pohrdáním, tvrdí, že tito nejsou ani skuteční hry, protože není nic společného kromě chůze a uvažuje o tom památky a poslech příběhu. A kvůli tomuto postoji chybí drahokamy jako firewatch nebo jaké pozůstatky Edith Finch, které porazily „skutečné“ hry v mnoha ohledech. V obří Sparrow Studio Game, jako posledního žijícího člena rodiny Finch, navštívíme před rokem rodinného sídla. Prozkoumáme své zákoutí a cannies, časem cestujeme do minulosti, a během velmi imaginativních flashbacků se dozvěděli o historii našich předků. Jednoduchý v jeho předpokladech nás příběh zaujme nostalgickou atmosférou a barevně nakreslené postavy, vedoucí k finále, které si pamatujeme dlouho poté, co hra skončila. Pokud musíte jen hrát jednu hru tohoto žánru – nechte to být příběhem o tom, co pozůstatků Edith Finch. Více o tom, co pozůstatky Edith Finch Assassin’s Creed Valhalla # 66 Žánr: Akční RPG Datum vydání: listopad 2020 Platformy: PC, PS4, Xone, XSX Nejnovější splátka třinácti-roční série nebyla velká revoluce, spoléhající se do značné míry na to, co bylo dosaženo v původu a Odyssey. A protože tyto tituly vyrobené pro rock-pevný základ, drobné modifikace pro pravidla a tradiční změna místa, stačily, aby nám mohly opět poskytovat skvělou akci RPG a desítky hodin vynikající zábavy. Valhalla nás konečně bere k dlouho očekávaný svět Vikingů, což vám umožní, jako skandinávský bojovník, abych způsobil Havoc a strach v srdcích anglických nepřátel. Můžete také rozvíjet vlastní vypořádání a zúčastnit se velmi originálu na boční aktivity série, jako jsou soutěže o pití a hracích hrách. Storinline je také překvapivě zapojeno tentokrát a nedostane se pokušení otevřeného světa. Nejnovější „Assassin“ není žádný druh revoluce, ale zůstává jedním z vůdců v jeho žánru. Více o Assassin’s Creed Valhalla Assassin’s Creed Valhalla Review – Assassin Všichni jsme chtěli NA TÉTO STRANĚ… Cizí izolace # 65 Doom věčné # 64 Kořist # 63. Hearthstone – Sedadlo # 62 Monster lovec svět # 61 Cizí izolace # 65 Žánr: Hrůza přežití Datum vydání: říjen 2014 Platformy: PC, PS4, Xone, spínač, X360, PS3 Filmaři po celá léta se snažili vyděsit publikum kinem, zavedením nových xenomorfních monster a po celá léta, kdy v této oblasti selhali, zároveň způsobily nervové poruchy na fanoušky vědy – beletrie hrůzy. Naštěstí, od roku 2014, tam je dokonalá všeléka, aby se na okamžik zapomněl na všechny smlouvy a další inteligentní predátor crossovers. Tento medcine je samozřejmě cizinec: Izolace. Horor přežití vytvořené společností Creative Monther Studio se specializovat v celkové válečné sérii nás vydává na stanici Sevastopol, kde jako dcera slavného Ellen Ripley jsme se snažili zjistit, co se stalo s naší matkou … a samozřejmě se rychle staneme loveni Mimozemšťan. Autoři dokonale rekrealizovali klaustrofobní atmosféru prvního filmu a nutili nás do zoufalého boja o život proti dokonalému dravci. Více o cizí izolaci Doom věčné # 64 Žánr: FPS. Datum vydání: Květen 2017 Platformy: PC, PS4, Xbox jeden 2016’SDoom úspěšně přinesl ikonickou sérii zpět a připomněl všem o moc, která leží v klasickém, ne nadměrně překonat řeznictví pekla Horde. Výsledkem je, že další splátka série měla jasnou cestu a uvízl k němu, takže drobné úpravy zde a tam, ale obecně nebrání vítězný vzorec. Účinek se ukázal být vynikající. Doom Eternal je ještě další Danse macabre se smrtí na rytmus infernální hudby, přičemž forma po sobě jdoucích střetů s hordy démonů. Není to však jednoduché pokračování provedené podle „více ze stejného“ receptu. Vývojáři diverzifikovali hru tím, že zavedli Slayer Stronghold jako základní tábor a zcela obnovil multiplayerový režim, který nebyl naposledy úspěšný. Výsledek nezapůsobil stejně jako seriál ‚slavný návrat čtyři roky dříve, nicméně, to se ukázalo být sakra dobrého, který se vrátí. Další informace o doom věčné Doom Elernal Review – Demon je v detailech Kořist # 63. Žánr: FPS. Datum vydání: Květen 2017 Platformy: PC, PS4, Xbox jeden Vývoj první kořisti začal v roce 1995 a po velkém problémech, debutovalo o 11 let později. Jeho pokračování byl vyhlášen v roce 2006, ale opět tvůrci měli spoustu problémů a projekt byl oficiálně opuštěný v roce 2014. Ve srovnání s tím se série ‚Reboot v roce 2017 se zdálo být procházkou v parku – Arkane Studios začal pracovat zpět V roce 2013. Jako by to nestačilo, nová kořist a předchozí kořist sdílet pouze jméno. No, a skutečnost, že oba jsou v jejich vlastních způsobech, skvělé hry. Hrajeme jako účastník výzkumného projektu, který se probudí na palubě vesmírné stanice nevysvětlitelně převzaté cizinecským závodem. Zabýváme se nepřáteli s neobvyklými metodami – tradiční střelné zbraně v kořisti jsou raritou a místo toho používáme gadget, který by připojil nepřátele a objekty k zemi nebo dovednosti, které nás dočasně obrátí do jakéhokoliv objektu, například hrnek. Neobvyklá herní mechanika jít ruku v ruce s velmi ambiciózní příběh, který schovává spoustu tajemství a žádá velmi zajímavé otázky o morálce hráče. Více o kořisti Hearthstone – Sedadlo # 62 Žánr: karetní hra Datum vydání: březen 2014 Platformy: PC, IOS a Milost hráčů se může změnit v mrknutí oka, protože Blizzard se zdá, že to zažívá již nějakou dobu. Společnost nemá rád dobrou pověst v těchto dnech a je spojena především s velmi kontroverzními rozhodnutími. Před několika lety, když heartstone debutoval, to bylo ještě jeden ze společností milovaných hráči, nekompromisně zaručující vynikající kvalitu a cokoliv se dotýkalo, že se změnilo na zlato. Hearthstone, micropayment-based-to-play karetní hra ve vesmíru Warcraft, byl jedním z příkladů Blizzardova zlatého doteku. Pod jednoduchými pravidly bylo mnoho hloubky a postavy z dobře známých a populárních strategií a mmorpg přitahovaly davy, což zajišťuje tuto výrobu dlouhý život online. Následné expanze prodloužily hru, často otáčely hratelnost vzhůru nohama a dělat hearthstone stále zábavné hrát i dnes, šest let po jeho vydání. Další informace o klubku Monster lovec svět # 61 Žánr: Akční RPG Datum vydání: leden 2018 Platformy: PC, PS4, Xbox jeden Monster Hunter Series pochází z roku 2004. Výroba byla populární od začátku, ale právě v Asii – to byla velmi výklenek série v Evropě a Americe. Capcom se rozhodl pryč, aby strávil překvapivě masivní rozpočet na jeho nejnovější splátku, aby byl připraven pro „velké“ konzoly spíše než mobilní platformy a snaží se dobýt západní. Někdo na japonské korporaci měl úžasnou intuici, protože Monster Hunter World se stal nejprodávanější hru ve svém portfoliu. Přestože MHW je RPG, pozemek bere zadní sedadlo a je sotva omluvou pro lovu nebezpečných monster. Lov vyžaduje sledování a pečlivé pozorování cílů, učení jejich silných a slabých stránek, připravuje správné vybavení a navrhnout taktiku. Další úspěchy však vydělávají americké komponenty, které můžeme použít k vytvoření lepšího vybavení a vzít ještě větší, nebezpečnější monstra. S tun obsahu a spoustou komplexní mechaniky se můžete utopit v lovu desítek a stovky hodin. Více o Monster Hunter World NA TÉTO STRANĚ… Pokemon jít # 60 Sims 4 # 59 Umírající světlo # 58 Zemsík Creed Původy # 57 Až do Dawn # 56 Pokemon jít # 60 Žánr: mobilní rpg Datum vydání: červenec 2016 Platformy: ios, a Pokemon Go je považován za hru, v nejlepším případě je průměrná mobilní hra. Ale titul se stal více než jen hra. Je to fenomén, že jako tsunami, zametl po celém světě a udělal Pokémon znovu, tentokrát s dvojitou silou. Každý hrál Pokemon Go Fanoušci, příležitostné, děti, dospívající, dospělé. A dokonce i dnes, i když fad pro tento titul je dlouhý, je stále divoce populární výroba. Chytání a sbírání tvorů, v kombinaci s technologií AR, se ukázala být hitem. Honí po ulicích nebo třepání psa pro dvacátá procházka za den, cítili jsme se jako skutečné pokemon trenéři, otočili slepého oka na to, jak je tenká iluze. Nepotřebujete vynikající herní mechanici vůbec jít dolů v historii virtuální zábavy. Někdy to vše trvá, je správný nápad pomocí správné značky ve správný čas. Další informace o hraní Pokemon Go Pokemon Go Review – Chudá hra, ale sociální fenomén Sims 4 # 59 Žánr: Životní simulátor Datum vydání: září 2014 Platformy: PC, PS4, Xbox jeden Čtvrtá část Sims je půvabný předmět stěžovat a kňourání o tom. Můžete říci, že to není hra pro „skutečné hráče“, ale pro „malé příležitostné“, kteří nevědí nic o herním hřišti, můžete si vyzvednout skutečnost, že hra je jako peníze extrakční stroj z naivní – základní verze je pouze a Platforma pro doplňky, expanze a DLCS. Můžete být také fussy o verzi konzoly, která nemůže držet krok s počítačem. Nebo se můžete přestat být nevrlý a pokusit se pochopit, proč miliony hráčů po celém světě za poslední dvě desetiletí hrají tak dychtivě a proč tráví své peníze na nesčetné add-ons. Zjistěte, že sims 4, na vrcholu placených expanzních balíčků, je pravidelně doplněna zajímavým obsahem. Ve srovnání s předchozími částmi sériové hry, to výrazně zlepšilo chování virtuálních postav, takže tento život simulátor mnohem více … no, životní. Nemusíte si koupit všechny doplňky a stále si užijte dobrý čas. Protože to, co všichni překvapeni, kdo zjistí, jestli oni vlastně hrají, je to opravdu dobrá hra. Více o Sims 4 Umírající světlo # 58 Žánr: Hrůza přežití Datum vydání: leden 2015 Platformy: PC, PS4, Xbox jeden Mrtvý ostrov byl jedním z nejpozoruhodnějších technologií Techlandu. Bylo to polské studio, které vytvořilo titul, ale značka patřila vydavateli, hluboké stříbro. Hluboké stříbro rozhodlo, že jiný tým by se měl rozvíjet, že pokračování, a dosud čekáme na výsledky této změny. Mezitím Techland vytvořil novou hru o zombie, která na jedné straně byla velmi podobná mrtvému ​​ostrovu, ale na druhé – zcela odlišné. Výsledek byl velmi úspěšný. V umírajících světlech najdeme ve městě připomínající Rio de Janeiro, který byl právě zamořen živými mrtvými. Během dne jsou zombie docela klidné, a můžeme prozkoumat oblast relativně bezpečně, ale jakýkoli eskapade v noci se pravděpodobně změní na zoufalý boj o život. V setkání používáme nejčastěji bílá paže a pohybující se po celé oblasti je založena na zrcadle hraně-likeParkour, který přeložil do fascinujících výsledků v tomto typu hry. Více o umírajícím světle Umírání kontroly světla: Opuštění mrtvého ostrova za sebou Zemsík Creed Původy # 57 Žánr: Akční RPG Datum vydání: říjen 2017 Platformy: PC, PS4, Xbox jeden Další Assassin’s Creed na našem seznamu je nejvíce revoluční částí série, ve srovnání s nimiž i kultovní Assassin Creed 2 se zdá být konzervativní a sekundární pokračování. Po letech využití na limit stejný vzorec, Ubisoft odvážně upravil žánr série a otočil akční hru dobrodružství do akce-RPG. Stalo se to bez strachu z opuštění některých ikonických prvků SAGA a představit neznámé dřívější řešení, zatímco zároveň zachovává to, co fanoušci milovali nejvíce o seriálu. Tentokrát byla akce přesunuta daleko do minulosti, do starověku Egypta, kde jsme mohli vidět svítání bratrství, které v následujících staletí přeměněných do vrahů. Krásné údolí Nilu fascinováno propracovaným hlavním úkolem a bočními aktivitami zde skrytými a tam; Kromě toho, zcela nový systém vývoje charakteru nucen hráče změnit bojový přístup a povzbudil mnohem přemýšlivý výběr nepřátel. Podle názoru mnoha hráčů, následující Assassin – Odyssey zbloudil příliš daleko od původního vzorce, zatímco v původu, Ubisoft se podařilo najít zlatý průměr mezi novým a starým. Více o Zemřesení Creed Původy Až do Dawn # 56 Žánr: narativní hra Datum vydání: srpen 2015 Platformy: PS4. To nebere ambiciózní, filosofický příběh pro vyprávění-řízenou výrobu uspět. Supermasivové hry se ukázaly, že vytváření až do úsvitu – kinematická dobrodružná hra o skupině ne příliš inteligentních teenagerů, kteří jsou odříznuti od vnějšího světa v kabině v horách a snaží se přežít až do úsvitu, aniž by padající kořist k hrůzám číhajícím kolem nich . Až do Scwnovy scenáristé otevřeně čerpali ze sloupců klasiky a připravili mix nejoblíbenějších hororových témat. A zároveň kombinovali všechny prvky efektivně plus vytvořené uvěřitelné iluze, že v průběhu hry máme podstatný dopad na osud našich protegů. Výsledkem je, že až do úsvitu je zábavnější hrát, než sledovat nejlepší hororové filmy – je to mnohem snazší péče o budoucnost postav, když věříme, že jsou závislí na našich akcích. Více o tom až do úsvitu NA TÉTO STRANĚ… Uvnitř # 55. Cesta # 54. Království srdce 3 # 53 Battlefield 4 # 52 Ne hladovět # 51 Uvnitř # 55. Žánr: plošinovka Datum vydání: červen 2016 Platformy: PC, PS4, Xone, přepínač, IOS Proč je tato hra prostě musí hrát? Protože nikdy před nebo poté, co jsem viděl svět, který současně vyděšený a fascinoval mě tolik, i když jsem o tom věděl, až do samého konce. Martin Strzyzewski. Jeden z pozitivů digitální revoluce byl obrovským boomem v Indie. Osvědčili, že i bez vydavatelů, gigantického marketingového rozpočtu a velkých týmů je šance uspět – s platformami jako Xbox Live Arcade nebo Steam, vše, co je potřeba, je nápad, talent a štěstí, a dokonce i několik vášnivých Lidé mohou předložit svůj produkt světu. Stejně jako v roce 2010, Playdead Studio se svým debutem hra Limbo. Tmavá plošina potěšila hráče. Druhý titul týmu již byl s velkým zájmem očekáván. A bylo to dlouhé čekání – uvnitř bylo vydáno šest let po Limbo. Opět se ocitáme ve velmi ponurém, tajemném a deštném světě, během průzkumu, jehož jsme museli ukázat obratnost v akčních sekvencích a schopnost logického myšlení při řešení četných hádanek. Ačkoli titul nebyl jako inovativní jako předchozí, to bylo opět zajímavé s promyšlenými mechaniky a zajímavými s jeho ohromnou atmosférou. Přečtěte si více o vnitřku Uvnitř recenze – fascinoval tvůrci Limbo Cesta # 54. Žánr: Průzkumná hra Datum vydání: březen 2012 Platformy: PC, PS4, PS3, IOS Thatgamecompany je nezávislé studio, které se specializuje na vytváření velmi unikátních her pro konzoly Sony. To debutovalo v roce 2006 se připomínající kultovní „had“ fl0w, a tři roky později učinily možná nejlepší využití gyroskopů zabudovaných do PS3 regulátory, uvolňující úžasný květ. Nicméně, to nebylo až do třetího názvu, že zasáhli Jackpot – cesta se ukázala jako cesta nemožná zapomenout. Je to velmi minimalistická výroba. Dialogy nebo textové vyprávění, příběh označuje pouze cíl cesty, hora, která se hrozí na obzoru a zanechává ho k hráči, jak interpretovat prezentované události. Následné úrovně nám dávají před jednoduchým průzkumem a logickými výzvami, které spíše přidávají odrůdu, než je těžší hry. Protože je to nejdůležitější věc, je cesta. Atmosférický, s jedinečným audiovizuálním nastavením, tajemným. Jediný svého druhu. Více o cestě Království srdce 3 # 53 Žánr: Akce JRPG Datum vydání: leden 2019 Platformy: PS4, Xone Square EXIX nás vyčkali třináct dlouhých let, než se dozvíte více o osudech Sora, Riku, Donalda Duck, Goofy a Mickey Mouse v neobvyklém světě, který kombinuje estetiku japonských her her s Disney animace. Tolik času uplynulo mezi verzemi království srdcí II a Khiii. Mezitím studio krmené netrpělivé fanoušky s více spin-off, prequels, re-verze s novým obsahem a kompilací. Tyto stále více komplikované již složité mytologie série, vytváří graf, který se ukázal jako těžko pochopit i pro ty, kteří následovali sérii od začátku. Království srdce III nebylo jen dlouho očekávaný příběh Finale, ale také pokus o vyčištění nepořádku. Je to úspěšný pokus – zatímco lidé neobeznámeni s předchozími splátky, nemají v této produkci nic hledat, fanoušci budou mít pocit, jako by čtení dlouho očekávané, nostalgický milostný dopis. Hra uspokojivě uzavřela vlákna, která se nahromadila v průběhu let a ponechala nějaké zajímavé tajemství pro budoucnost. Ale především, to zůstalo dobré staré království srdíčky – zapojení, akční směs balení nejlepších z „japonštiny“ s Disney (a tentokrát, PIXAR) Magic. Více o království srdce III Battlefield 4 # 52 Žánr: FPS. Datum vydání: říjen 2013 Platformy: PC, PS4, Xone, PS3, X360 Po velkém bojišti 3 očekávání zvýšila velmi vysoko pro následující část série. A když EA Studio Dice Mistrovské dílo konečně zasáhl trh, zdálo se, že se jim nepodařilo žít. Hra se ukázala být nespočetně nedostatečně rozvinutá, děsí vás s mnoha technickými problémy – jak v režimu online a v kampani pro jednoho hráče. Bylo to tak špatné, že tvůrci museli pozastavit všechny ostatní projekty a znovu nasměrují veškerou jejich zpracovatelskou moc do opravy potopící lodi co nejrychleji a jakmile bylo zahájeno. Jeho poskvrněná pověst se nemohla plně zotavit až do dneška, a BF4 nemá stejnou úroveň adorace jako nejlepší části série, ale kostky konečně dostaly hru na nohy. Jakmile byly chybné chyby odstraněny, a některé průměrné mechaniky znovu navrženy, hra, která byla pouhou bugged monstrositu, se stala jednou z nejlepších online střelců na trhu. Je to směs velmi dobré vizuální s množstvím obsahu, impozantních systémů ničení životního prostředí a uspokojující bojový model. Více o bojišti 4 Ne hladovět # 51 Žánr: Simulátor přežití Datum vydání: duben 2013 Platformy: PC, PS4, Xone, přepínač Zatímco většina simulátorů přežití je spojena s tun chybami a konstantní koncept změny v (často téměř neustálém) časném přístupu, ne hladovět, protože první hratelná verze byla ohromující a později byla hra vnějena na dokonalost. Na vrcholu toho, Klei Entertainment vyvinula titul ve velmi promyšleném způsobem v následujících letech, který poskytuje neuvěřitelně nafouknutou DLC a samostatnou verzi, stále aktivní dnes, navržený pro družstevní hru. Hra nás bere na cartoon-jako svět, připomínající Tim Burtonovy práce, ve kterém musíme přežít a – jak naznačuje titul – ne umírají hladovění. Úkol se zdá být jednoduchý na první pohled, ale mnohem více brutální pravdy rychle povrchy, když se ukázalo, že téměř všechno tady je schopno zabít nás: neškodně vypadající žáby, pavouky a včely a dokonce i obyčejný soucit. Pokaždé, když zemřeme, začneme od nuly, zkušenější, ale i po desítkách hodin hry a budování pevné základny, nehledejte stále překvapení s novými nápady, abychom posmívali naše úsilí. Spokojenost přežití zimy, vytváření samostatné pevnosti, nebo najít způsob, jak srazit silné giganty účinně odměňovat všechny těžkosti. Více o ne hladovět

Přečtěte si také  I Feel Fooled by Ubisoft... Znovu