Home Eseje Tipy a drobnosti k Diablu 2 od hardcore veteránů

Tipy a drobnosti k Diablu 2 od hardcore veteránů

0
Tipy a drobnosti k Diablu 2 od hardcore veteránů

Čekáte na vydání Diablo 2: Resurrected? Ať už jste se sérií poprvé, nebo jste jejím věrným fanouškem už léta, doporučujeme vám přečíst si naše tipy a drobnosti – určitě najdete něco užitečného.

Mnozí z vás možná nikdy nehráli Diablo II a Resurrected může být vaším prvním setkáním s Pánem teroru. Na druhou stranu o něco starší hráči, kteří si hru nařídili pár let po jejím vydání, si možná hned po jejím spuštění neuvědomují, jak produkce vypadala. U příležitosti vydání remasteru hry jsme shromáždili několik faktů a drobností, abychom vás ještě více potěšili vstupem do světa Sanctuary, který byl k dispozici 23. září tohoto roku!

Vědění je síla (můžeme použít)

Pár slov o předmětech

Říká se „pochopte vše, ztratíte vše“, ale pokud to neovlivní negativně ostatní hráče, stojí za to se podívat na několik tipů a triků, jak hru přechytračit a trochu si usnadnit hraní, nebo ušetřit pár sekund přeskakováním zbytečných akcí. .

To může přijít jako trochu skličující, ale servery Diablo jsou někdy plné hráčů, kteří chtějí lovit a zranit nezkušené dobrodruhy. S neobvyklým štěstím lze některé velmi cenné předměty (např. Kámen Jordánska) získat na nejnižší úrovni obtížnosti. Při získávání unikátního předmětu si dvakrát zkontrolujte jeho hodnotu, než s ním obchodujete s jiným hráčem.

Nejvzácnějším předmětem ve hře je Tyrael’s Might, unikátní Sacred Armor. Šance, že ji upustí zabité monstrum, je pouze 0,00002 %. Měli byste také mít na paměti, že jednotlivé předměty v Diablu II nemůže shodit každý náhodný nepřítel, tato možnost je určena úrovní obtížnosti hry, úrovní nepřátel v dané lokalitě a třídou pokladu, který chcete získat. . Tyrael’s Might je třídy TC87, což znamená, že toto brnění najdeme pouze na čtrnácti místech ve hře, což v kombinaci s extrémně nízkou šancí na jeho získání dělá tak trochu svatý grál. Za 8 let neustálého dobrodružství na oficiálních serverech se mi to podařilo získat jen jednou!

Na snímku obrazovky řekl armor.

FÁZOVÁ ČEPEL

Phase Blade je jediný předmět, který nemá atribut trvanlivosti, což znamená, že je nezničitelný; předmět zároveň nemůže být éterický (až na velmi vzácnou výjimku; malá šance na vzácný ethereum Phase Blade drop je, ale v jiných podobách se nevyskytuje – jako normální, magický nebo jedinečný předmět).

Ethereum předměty mají výrazně lepší poškození nebo obranné atributy než jejich běžné protějšky, ale nelze je opravit. Zbraně tohoto typu jsou pro žoldáka jako stvořené, protože při používání předmětu nespotřebovávají jeho odolnost, takže jej mohou používat až do úplného konce dobrodružství s hrou.

Mnozí z vás možná neví nebo si nepamatují, že v Diablu II existuje systém „craftingu“. Zahrnuje smíchání daných předmětů v Horadric Cube s vhodnými kombinacemi run, drahokamů a drahokamů. Jednoduchým příkladem je sesílací amulet pro postavy využívající kouzla, k jehož vytvoření je potřeba mimo jiné runa Ral, magický drahokam a dokonalý ametyst.

Horadric Cube obsahuje mnoho tajných receptů, které vás často mohou zachránit v nouzi. Pokud jste náhodou přišli o všechno své zlato po smrti (ačkoli je pravděpodobné, že to všechno nejprve prohrajete), můžete si opravit své vybavení pomocí výše zmíněného artefaktu. Stačí do něj umístit předmět a příslušnou runu.

V Diablu 2 strávíte polovinu času v inventáři.

Přečtěte si, než začnete obchodovat

Předměty nabízené obchodníky budou nahrazeny jinými poté, co všichni hráči opustí město, nebo pokud s nimi žádný hráč přítomný ve městě po dobu čtyř minut neinteragoval. V raných fázích hry mohou být obchodníci dobrým zdrojem předmětů, které lze použít jako základ pro získání některých působivých runových slov nebo magických předmětů.

Potřebujete-li dokončit knihu městského portálu nebo identifikaci, stačí ji prodat nejbližšímu obchodníkovi. Když si knihu znovu koupíte, bude obsahovat kompletní sadu svitků, což vám může ušetřit spoustu času, který byste jinak museli trávit zbytečně chozením mezi různými obchodníky. Stejné pravidlo platí pro lektvary, šípy a cokoli s atributem „množství“!

Přečtěte si také  Nejlepší hry 2020 více než 100 hodin

Obchodování je základním kamenem blahobytu.

Když už mluvíme o lektvarech, je důležité poznamenat, že protijedy, lektvary na rozmrazování a lektvary výdrže trvají 30 sekund, ale jejich trvání se sčítá, pokud jich pijete několik najednou, takže můžete použít i 6 z nich, než budete bojovat s obtížným soupeře a poskytněte si 3 minuty odolnosti proti jedu.

Dovednosti si nekoupíte, ale…

Některé dovednosti naší postavy lze pasivně vylepšovat investováním bodů do jiných. Tomu se říká synergie, o které se můžete dočíst po najetí myší na ikonu ve stromu dovedností vaší postavy. K synergii dochází, když bod vynaložený na dovednost X má pozitivní pasivní vliv na dovednost Y. Je však třeba rozlišovat mezi tvrdými a měkkými body.

Těžké body jsou ty, které získáte s každou úrovní a utratíte za vývoj konkrétního kouzla. Měkké body se naopak získávají statistikami vybavení, které nosíme (např. 2 ke všem útočným dovednostem aury – paladin). Měkké body investované do dovednosti X však nezaručují synergický bonus za dovednost Y, počítají se pouze tvrdé body – přímo investované do kouzla.

Známý pohled, že?

Jedna aktualizace z posledních let přidala možnost resetovat všechny dovednosti a atributy naší postavy a utratit je od nuly (například zcela změnit náš herní styl). Tato možnost je nabízena zdarma, jednou za každou úroveň obtížnosti, za dokončení questu Den of Evil v Aktu I. Po použití 3 bezplatných resetů je možné naše statistiky znovu obnovit, ale vyžaduje to získat 4 různé esence, které lze pouze získané od konečných protivníků každého aktu na obtížnost „Hell“. Esence musí být spojeny do Tokenu Absolution pomocí Horadrické kostky.

Nesamozřejmé tipy

Při prozkoumávání místa můžete narazit na zapečetěné místnosti, které jsou zdánlivě nepřístupné. Stačí si však pozorně prohlédnout stěny, protože kliknutím na některé z nich můžeme otevřít skryté průchody vedoucí do malých místností (obvykle obsahujících truhlu nebo jiný poklad).

Když naše postava běží, monstra na blízko mají 95% šanci, že nás zasáhnou. Chcete-li to zmírnit, doporučuji pomocí klávesy „R“ přepínat mezi režimem běhu a chůze. Při dobíhání ke skupině nestvůr bychom měli přejít na chůzi – pak je šance na zásah ovlivněna úrovní naší postavy, úrovní protivníka a obrannou hodnotou postavy, což často může zachránit život.

Po dokončení jakékoli úrovně obtížnosti se vám odemkne možnost otevřít na ní portál do úrovně Secret Cow. Abychom se k němu dostali, potřebujeme spojit Wirtovu nohu (získáme ji z těla chlapce ležícího v levém horním rohu Tristramu) a knihu městského portálu pomocí Horadrické kostky. Mějte však na paměti, že pokud je postava otevírající teleport přítomna ve hře, když zabijete Krále krav, nenávratně ztratíte možnost znovu otevřít portál, takže je nejlepší se v těchto situacích držet dál od uvedeného soupeře. Zábavnou lahůdkou o králi krav je, že když zemře, upustí nějaké lektvary výdrže, které vypadají jako skleněné láhve od mléka.

Skryté chodby a místnosti najdete na každém kroku.

S pastmi asasínů zachází hra jako s „přisluhovači“ nebo námi vyvolanými bytostmi. To je bohužel staví na roveň kostlivcům nekromantů, takže nedostanou všechny bonusy ze statistik poskytovaných našimi předměty. Zatímco pasti způsobují elementární poškození, nemohou být podpořeny procentem poškození elementu nebo záporným procentem odporu nepřátel vůči tomuto elementu (penetrace imunity). Třída vrahů také nevyžaduje klíč ve vašem inventáři k otevření zamčených truhel.

Když už jsme u truhel, radím vám, abyste neignorovali všechny druhy truhel, mrtvol, uvolněné kameny, urny a další možné skrýše, které mohou skrývat předměty. Zejména ti v blízkosti elitních soupeřů. Nedokážu spočítat, kolikrát z rozbité osamělé urny upadl zajímavější předmět než nepřátelé vedle ní. Šance najít magické předměty neovlivňuje frekvenci získávání run, drahokamů nebo talismanů z monster nebo keší.

Druid má mechaniku „poslední šance“ – pokud naše postava zůstane v medvědí podobě a dostane kritické poškození, které by nás mělo zabít, body života se v jednom bodě zastaví a postava se vrátí do lidské podoby. To může zachránit životy v případě, že dostaneme nečekaná zranění z výbuchů mrtvol a podobných překvapení.

Přečtěte si také  Genshin Impact Characters hodnocené | Seznam úrovní 2021

The Secret Cow Level je kultovní příběh.

Hráči, kteří preferují sólový režim, se rádi dozvědí, že všechna runová slova, předměty a recepty Horadric Cube, které jsou dostupné pouze v multiplayeru, jim budou k dispozici s vydáním Resurrected. Zahrnuty jsou také speciální události – jako Diablo Clone a Pandemonium.

Drobnosti

Diablo II možná nikdy nevzniklo – výroba originálu byla tak zdlouhavá a vyčerpávající, že tým nebyl až tak blázen do práce na dalších hrách ze série. David Brevik, hlavní designér Blizzardu v té době, chtěl dělat úplně jinou hru s licencí NFL, ve které by hráč začal svou kariéru amerického fotbalu na střední škole.

Hardcore režim (zahrnující permanentní smrt) byl plánován jako jediná herní možnost. Hlavní designér hry měl tento nápad, ale jeho tým ho přesvědčil, aby rozhodnutí změnil, protože správně předpokládali, že ztrácet hodiny pokroku na konci by pro mnoho hráčů mohlo být příliš těžké. Jak všichni víme, hardcore režim ve hře zůstal, ale jde pouze o alternativu pro hráče toužící po vzrušení (a masochisty).

Diablo 2 má spoustu nevyužitých předmětů, které lze snadno najít v herních souborech; o většině z nich se můžete dozvědět procházením webu. Z toho, co mohu říci ze souborů a rozhovorů s herním designérem, jsme původně měli získat určité orgány z monster, které by pak mohly být použity k vytvoření dalších věcí, jako jsou lektvary.

Mohla to být NFL, ale místo toho je tu Diablo 2.

V průvodci postavou můžete najít předmět s názvem „Klíč černé věže“. Vypadá to jako klíče k události Pandemonium, ale nemá to využití. S největší pravděpodobností jde o součást nedokončeného návrhu umístění vývojářů. Hledání s klíčem bylo pravděpodobně nahrazeno hledáním s vytvořením Khalim’s Will. Ve hře je několik dalších příběhů o nevyužitých nápadech, jako jsou extra questy ve IV. aktu – i zde se měl objevit klíč, který pravděpodobně otevřel vchod do Chaos Sanctuary.

Dovednosti v Diablu 2 byly během výroby upravovány, řada z nich prošla některými proměnami, jiné se změnily k nepoznání a další se do finální verze stále nedostaly. Vezměte si kletby jako příklad. V raných fázích výroby se s nimi zacházelo jako s projektily, kterým se monstra mohla vyhýbat; nyní jsou to kouzla s okamžitým účinkem na nepřítele.

Je tu také ovládání mysli, odstraněná dovednost nekromanta. Zdá se také zajímavé zmínit, že druid se mohl změnit v orla, stejně jako ve vlka a medvěda.

(Pop)kultura velikonoční vajíčka

V Diablu 2 najdeme mnoho odkazů na popkulturu a jména vývojářů. Takové věci je fajn objevovat na vlastní pěst, tak vám nebudu kazit radost. Zmíním pouze jistý dirk jménem The Diggler, což je odkaz na fiktivní postavu Dirka Digglera z filmu Paula Thomase Andersona Boogie Nights.

V Diablu 2 najdete spoustu kulturních odkazů.

Hra je inspirována historií, kulturou a uměním. Během cesty I. dějstvím je jedním z posledních míst, které procházíme, katedrála, kde můžeme vidět podivně známý obraz. Toto je část tapisérie z Bayeux zobrazující Harolda, vévodu z Anglie, a jeho rytíře na koni do kostela v Bosham. Sada předmětů Nebeští bratři byla naopak inspirována skutečnými jihokorejskými poklady.

Spiknutí postřehů

První úkol, kterému ve hře čelíme, vyžaduje, abychom zbavili Doupě zla všech příšer. Když v lokaci zůstane 5 nepřátel, popis mise se aktualizuje na stav „zbývající monstra: 5“. Pokud je však jedním z protivníků Fallen Shaman se schopností vzkřísit Padlé a počet nepřátel v lokaci stoupne nad pět, deskriptor questu ukáže, že zbývá zabít 666 zvířat.

Ještě před vydáním rozšíření Lord of Destruction, které představilo dvě další třídy postav (Druid a Assassin), jsme se s jednou z nich mohli setkat během našeho průchodu aktem III, při prozkoumávání města Kurast. Tato postava Natalya nedává žádné questy, ale její dialogy jsou zajímavé dějově a hodně mluví o povaze klanu zabijáků. Natalya zmizí beze stopy krátce po Mephistově smrti.

S Mefistem je spojena ještě jedna zajímavá skutečnost. Právě s ním, stejně jako s Diablom, Baalem a dalšími menšími démony, můžeme bojovat během akce Pandemonium. Podle logů vývojářů pro děj hry to byla Lilith, kdo přivedl tuto partii zpět k životu prostřednictvím temného, ​​vyvolávacího rituálu. Předpokládám, že podobné vlákno Lord of Terror bude použito v Diablu 4, jelikož už z oficiálního oznámení víme, že se v něm objeví Lilith.

Přečtěte si také  Guardians of Success - Jak Eidos Montreal udělal Guardians of the Galaxy skvělou hru

Případný bohatý multiplayer

Mnohým z nás přináší PvP v Diablu 2 úžasné vzpomínky a spoustu zábavy, ale musíte uznat, že bojovat pár metrů od vjezdu do města se nezdá být ideální. Podle obrázků zveřejněných na internetu měla hra obsahovat arénu speciálně navrženou pro tento typ přestřelek a dokonce i počítadlo zabití. Bohužel se to nakonec do finální verze hry nedostalo, jako mnoho dalších zajímavých nápadů, které pohřbil blížící se termín.

Arény a velitelství cechu jsme nakonec nezískali.

Druhé Diablo mělo mít také vlastní Guild Hall, což naznačuje plány na rozsáhlejší online aspekty, jako jsou guildy, kterých jsme se také nikdy nedočkali. Toto je jedna z odstraněných možností, která mě jako fanouška MMO her mrzí nejvíce. Neformální chaty v sídle cechu mohou být příjemnou pauzou od hodin zabíjení monster.

DIABLO: CESTA EXILU

Mocné runové slovo „exile“ pravděpodobně inspirovalo Chrise Wilsona, aby pojmenoval svou hru Path of Exile; slovo je zaznamenáno v souborech hry jako „Cesta vyhnanství.“ Sám tvůrce v každém rozhovoru zdůrazňuje, že Diablo II je jeho oblíbená hra, strávil v ní tisíce hodin a že by se k ní s Resurrected rád vrátil.

Bořiči mýtů

Nakonec pojďme vyvrátit některé populární mýty o hře, protože na serverech stále potkávám hráče, kteří jim věří. Nemá smysl, aby se s tím někdo z vás během hry zatěžoval.

Mýtus č. 1 Portál na úroveň Tajné krávy bude generovat více nepřátel, pokud je kniha městského portálu použitá k jeho vytvoření plná. Nepravdivé; to bylo ověřeno lidmi, kteří kopali do herních souborů.

Mýtus č. 2 Standard of Heroes (předmět získaný při dokončení události Pandemonium) vás chrání před ztrátou zkušenostních bodů po smrti. Falešné, pro jistotu jsem to otestoval.

Mýtus č. 3 Chatový drahokam (stisknutelné tlačítko v nabídce výběru hry) zvyšuje naše šance na nalezení magických předmětů, nalezení dalších drahokamů nebo setkání se svatyněmi za účelem vylepšení těchto drahokamů. Nepravda, ověřeno také v souborech hry.

Bořiči mýtů vždy ostražití. I když jde o Diabla.

Mýtus č. 4 Odměnou za zničení Mephisto’s Soul Stone v Infernal Forge jsou drahokamy a náhodná runa z řady (v závislosti na úrovni obtížnosti). Hráči věří, že dřívější oprava kladiva, které spadne z Hefasto’s Forge Keeper, bude mít za následek šanci na lepší odměny. Nepravdivé; specializovaní hráči shromáždili data ze stovek pokusů a výpočty ukazují, že žádný takový vztah neexistuje.

Mýtus č. 5 Po smrti naší postavy se dodatečné imunity získané během questu v aktu V znovu neuplatní po získání těla a předmětů. Současně pravda a nepravda; skutečně existovala doba, kdy to byla pravda, ale bylo to opraveno aktualizací z roku 2017. Po smrti naší postavy již není sebemenší důvod opouštět hru.

Mýtus č. 6 Šance na nalezení magických předmětů má určitou omezenou úroveň, kterou nelze překročit. Falešné, ale mělo by se zde uplatňovat něco jako zákon klesajících výnosů, kdy další zvýšení procentuální šance na nalezení magických předmětů získáváme na úkor jiných statistik, což snižuje naše poškození a v důsledku toho zabíjí méně nepřátel, tedy získání méně položek v procesu. Doporučuji zastavit se kolem 400-500% a investovat do jiných statistik.

Mýtus č. 7 Protivníci zabití meteorem (dovednost čarodějky) nezaručují týmu žádné zkušenostní body. Nepravdivé; v počátcích Diabla 2 mohlo použití meteoru náhodně odpojit jiného hráče od serveru, což způsobilo, že hráči vymysleli tento mýtus, aby ostatní přestali tuto dovednost používat. K podobným situacím došlo, když Hellfire Torches posedlé alespoň dvěma hráči z týmu současně vypustily kouzlo firestorm. Oba problémy byly opraveny před lety, v původní verzi hry.