Home Recenze Star Wars Jedi: Fallen Order – EA (konečně) vrací úder

Star Wars Jedi: Fallen Order – EA (konečně) vrací úder

0
Star Wars Jedi: Fallen Order – EA (konečně) vrací úder

Po velkém rozruchu, který vyvolala první, fantastická epizoda The Mandalorian, zachvátí herní svět Star Wars Jedi: Fallen Order. Jde o inscenaci, která přináší novou naději pro nadcházející hry ve slavném vesmíru.

PROFESIONÁLOVÉ:

  1. Solidní příběh, který zaujme fanoušky Star Wars v každém věku;
  2. Skutečně filmová hratelnost plná epických scén a povedených odkazů na jiné hry;
  3. Velmi rozmanitý průzkum díky působivým prvkům plošinovky;
  4. Ekologické hádanky v hrobkách a tajných místech;
  5. Perfektně implementovaný a uspokojivý světelný meč a mechanika Síly;
  6. Nenápadné RPG prvky doplňují hratelnost;
  7. Mnoho prvků kosmetických úprav, všechny zdarma, lze získat průzkumem planet.

NEVÝHODY:

  1. Mnoho technických nedostatků v konzolové verzi;
  2. Hudba je pouze pozadím;
  3. Grafika má na nejlepší hry trochu málo.

Když jsme před dvěma lety slyšeli, že se Visceral Games ukončují a projekt Star Wars založený na Uncharted je následně zlikvidován, mnoho hráčů pocítilo „Velké narušení v Síle. Jako by miliony hlasů najednou vykřikly hrůzou… a byli náhle umlčeni.“ Možná to však bylo obnovení správné rovnováhy v galaxii? Preventivní akce navržená tak, aby na trhu nebyly dvě velmi podobné hry?

Protože Star Wars Jedi: Fallen Order od Respawn Entertainment je přesně Uncharted v kultovním vesmíru. Samozřejmě jsou zde prvky God of War, Tomb Raider a několika dalších titulů, ale tato hra není v žádném případě náhodnou směsí vypůjčených nápadů. Vše vytváří dokonalý mix epického dobrodružství, strhujícího, filmového příběhu a uspokojivého boje a průzkumu.

Jestli se dá něco vytknout, tak jedině grafika, která je znatelně horší než u Battlefrontů poháněných Frostbite. Nicméně s ohledem na zprávy o tom, jak problematický je tento engine ve hrách TPP, si myslím, že dávám přednost solidní hratelnosti před vizuálními zvony a píšťalkami. Na PlayStation 4 jsem zažil ještě pár technických nedostatků, a to bylo v podstatě vše, co se vad v SW Jedi: Fallen Order týče.

I když se někteří mohou vysmívat atmosféře, která přechází od temných zobrazení totalitního impéria k pohádkovým scénám přímo z her s hodnocením E. Je zřejmé, že vývojáři byli nakonec rozprostřeni a snažili se vytvořit příběh pro každého. Avšak vzhledem k tomu, že extrémy nálady a klimatu jsou od sebe v čase dost vzdálené, a protože je příběh skutečně strhující, není zde žádný zvláštní konflikt.

"Star

Zápletka je dobrá a poutavá – a to je vše, co potřebujete vědět.

"Star

Hra může být opravdu temná a ponurá, až pohádková.

KOLIK HODIN?

Před vydáním vyvolala docela kontroverze absence 10hodinové zkušební verze, což vyvolalo otázku, jak dlouhá bude hra. V mém případě jsem se dostal na konec zápletky asi po 16 hodinách, testoval jsem různé úrovně obtížnosti, ale většinou jsem hrál na normálu. Také jsem se věnoval nějakému sběratelství, když jsem otevřel 78 % tajných truhel.

Troufám si předpokládat, že rychlé hraní hry na jednoduchou obtížnost by mohlo zkrátit dobu hraní na přibližně 10 hodin. Na druhou stranu, dokončení celé hry na hard by mělo trvat asi 20 hodin, aniž byste sháněli nějaké sběratelské předměty.

"Star

Interakce na palubě lodi jsou skvělým způsobem, jak skrýt obrazovky načítání.

Star Wars: Stories – Zázvor jde sólo

V příběhu je spousta epických momentů – akce je rychlá, vysokooktanová a vše, co zažijeme, je fantastické dobrodružství, které nepustí až do samého konce. Tvůrci nás nejednou překvapí, protože i občasný backtracking byl využit jako příležitost ukázat něco nového a sexy. Navíc ze zázvorového teenagera rytíře Jedi, který mi v trailerech připadal naprosto nepřesvědčivý, se vyklubal skvělý hrdina, kterému jsem fandil po celý příběh.

Přečtěte si také  Pro vaši i naši svobodu – osvobozená recenze

"Star

Po klonové válce zbyde jen šrot. Nyní vládne Impérium.

Cal Kastis, stejně jako Rey ve filmech, je mrchožrout – ale na rozdíl od ní je to obyčejný dělník Scrapper Guild, který recykluje lodě z éry klonových válek na planetě Brakka. Práce je spíše nudná. Poslouchá nějakou rockovou hudbu, každý den dojíždí do práce ve špinavém, přeplněném vlaku a zůstává pod jurisdikcí vojáků Impéria. Cal také skrývá skutečnost, že býval padawanem – rádoby rytířem Jedi, který nějakým způsobem přežil čistku řádu 66. Když ho okolnosti donutí použít Sílu, inkvizice po něm začne lovit a on se rozhodne přijmout nepravděpodobné pomoci posádky Stinger-Mantis a podat jim pomocnou ruku během určité mise.

"Star

Indiathan Droft – nejslavnější průzkumník.

VÍTEJ DOMA, DARTH MAUL

Není žádným tajemstvím, že ve Fallen Order navštívíme Dathomir, domovský svět Dartha Maula. Pokud jej důkladně prozkoumáte, zjistíte zajímavé informace o tomto tajemném kmeni, který vychoval Maula.

Cal musí najít holocron s informacemi o přeživších dětech obdařených Sílou a s nimi obnovit sílu Řádu Jedi. Předmět byl však dobře ukryt a jeho tajemství jsou zapečetěna ve starověkých hrobkách prvotní civilizace. Dobrým, staromódním Hitchcockovým způsobem začínáme zemětřesením a pak už napětí jen stoupá. Hrát za Cala se cítí jako kombo rytíře Jedi, Nathana Drakea, Harrisona Forda a Lary Croft. Jsou tu bitvy, je tu učení o minulosti a je tu pár věcí, které nemám to upřímné srdce vám odhalit. Věc, která na Fallen Order na mě udělala největší dojem, byl snad způsob, jakým se příběh hladce prolíná s hratelností.

"Star

Lezení není jen poutavé jako platformový prvek, ale také někdy vypadá opravdu dobře.

Zde se každý švih šavlí, každý skok přes propast a dokonce i léčení jeví jako nedílná součást příběhu, jako bychom se účastnili jednoho dlouhého řezu. Pokud tato hra nemá stejný typ jemnosti jako z Uncharted 4, je to jen proto, že pauzy v akci se stávají příliš často – často se zastavíme, abychom meditovali a bossfighty narušují tempo. Občas se však schválně zastavíme, abychom si prohlédli svět živých, nebo jen sledovali, jak se vojáci potýkají s místní faunou.

EPICKÉ (VEDLEJŠÍ) DOBRODRUŽSTVÍ

Příběh Star Wars Jedi: Fallen Order se odvíjí mezi událostmi ve filmu Pomsta Sithů a Nová naděje a zaměřuje se na činy inkvizitorů Impéria – v tomto případě Druhé a Deváté sestry. Většinou to známe z komiksů a kreslených filmů Star Wars: Rebels, takže samotná hra se zdá být součástí Star Wars: Stories. Není tu žádné úvodní plazení se zlatými písmeny, dokonce neexistuje ani klasické téma od Johna Williamse. Hra rozšiřuje vesmír v souladu se současným kánonem, ale nesnaží se vtěsnat do hlavních částí ságy.

"Star

Holografická mapa ukazuje design úrovně staré školy – chodby bludiště v mnoha patrech.

"Star

V hrobkách čekají pěkné ekologické hádanky.

Dobyvatelé ztracených hrobek

Hratelnost, která tak dobře doplňuje děj, je založena na dvou hlavních pilířích: bitvách a průzkumu. Málokdy jen bezmyšlenkovitě běžíme vpřed. Místo toho jsme téměř neustále zapojeni do důkladně působivé platformy TPP. Šplháme, kloužeme se, skáčeme, překonáváme propasti na lanech a někdy kombinujeme všechny tyto schopnosti ve složitých sekvencích, abychom dosáhli toho správného místa. Cal také musí často používat Sílu, aby zatlačil nebo zastavil nějaký předmět, ale není to tak univerzální. Někdy mu odemykáním průchodů pomůže stroj s duší, milý robot BD-1, ale může vám také získat sběratelské předměty.

Přečtěte si také  Recenze VirtuaVerse – Perfect Cyberpunk je Pixel Art smíchaný se Synthwave

"Star Je těžké zachytit bojovou scénu pomocí vestavěného nástroje PS4 bez rozmazání, ale použití Síly je jednodušší.

SNOOPY-1 NEBO TITAN-2?

BD-1 se pravděpodobně brzy stane oblíbeným maskotem mezi fanoušky vesmíru. Vývojářům z Respawn se skutečně podařilo vdechnout této malé hromadě technologií spoustu života a osobnosti a údajně se inspirovali Snoopym z ikonických Peanuts a… jedním z titánů z jejich vlastní hry, Titanfall 2.

Fallen Order zcela popírá svobodu otevřeného světa a… to je další skvělé rozhodnutí. Labyrinty několika pater úzkých prostor a chodeb, které se postupem času stále více otevírají ve stylu Metroidvania (a v poslední době Darksiders 3), jsou závanem svěžesti v těchto dnech běsnění otevřeného světa. Hra je relativně krátká, ale vynahrazuje to rozmanitost navštívených planet a tajná místa, jejichž otevření vyžaduje určité úsilí.

"Star Trochu rozmazané po dobrém střihu.

Ekologické hádanky v hrobkách jsou také dobře navržené – nejsou ani vyloženě složité, ani banální a BD-1 poskytuje užitečnou zpětnou vazbu. Navíc – vše bylo naplánováno tak, aby hráč v průběhu celé hry neustále objevoval nové mechanismy pohybu. Totéž platí pro boj, i když tam vše závisí na vývojovém stromu a nezávislých rozhodnutích ohledně učení se novým dovednostem.

Světlá šavle s temnou duší

Cal Kastis je Jedi, a tak nepoužívá primitivní blaster, ale spíše „elegantní zbraň pro civilizovanější věk“. Jak tedy vývojáři boj se světelným mečem zvládli? Podle mého názoru je to nový benchmark, ale vše závisí na úrovni obtížnosti. Na easy se můžete tlačit dopředu jako v sekáči, aniž byste se museli starat o zdraví bar nebo museli blokovat nebo uhýbat. Za normálních okolností stačí být opatrnější. Správná výzva začíná na těžko a zde se musíte před bojem opravdu soustředit, ale stále to není úroveň obtížnosti Dark-Souls.

"Star Boj na těžko je docela těžký.

Inspiraci různými hrami jako Dark Souls, Bloodborne, Sekiro nebo God of War můžete vidět v mnoha menších prvcích, jako je ukládání hry na odpočívadla nebo získávání ztraceného zdraví a zkušeností po smrti od nepřítele, který nás porazil, ale v obecně, malé chyby nejsou extrémně trestné. Boj může být náročný, ale je spravedlivý, ať už se jedná o velkou skupinu impéria stormtrooperů nebo jednoho bosse. Houpání světelným mečem je obvykle velmi zábavné, a to především díky dobrým animacím. Cal dokáže předvést skutečný balet smrti tím, že klouže po zádech nepřátel, seká z různých pozic a zakončuje akce šťavnatými finišery.

"Star Buď bojujeme se skupinami nepřátel, nebo s minibossem.

„Dobré odpoledne, jsem velryba, co si mohu koupit extra?“

„Nic.“

V Fallen Order je spousta kosmetických prvků, včetně oblečení hlavní postavy, lakování BD-1 a prvků přizpůsobení lodi Mantis a až šest prvků personalizace šavle. Kromě předobjednávkových bonusů však lze všechny kosmetické předměty odemknout pečlivým prozkoumáváním herního světa – spíše než kreditní kartou.

Přečtěte si také  Recenze Fatal Frame Maiden of Black Water: Pomalé, neutěšené spálení

"Star Paleta nepřátel je opravdu velká. Potkáme snad všechny typy bouřkových vojáků Impéria.

Navíc je tu Síla, která nám umožňuje zpomalovat, přitahovat a tlačit nepřátele. Možná hra nenabízí nějaká úžasná, obtížná komba, ale kombinace Síly s různými útoky mečem, odrážením a uhýbáním může přinést působivé výsledky. Rozhodnutí, zda chce hráč rozšířit možnosti meče nebo Síly, se provádí ve vývojovém stromu, rozděleném do tří větví.

Se stromem samozřejmě souvisí získávání zkušenostních bodů, nechybí ani kosmetické změny vzhledu různých prvků nebo personalizace meče, ale všechny tyto RPG mechaniky zůstávají vždy v pozadí. Podporují hratelnost, ale nikdy se nedostanou do popředí. Není tu žádná stopa po drcení nebo záměrném zpomalování postupu příběhu kvůli hromadění XP. Star Wars Jedi: Fallen Order je především hra na hraní rolí s jasnými a poctivými principy – stejně jako za starých dobrých časů.

"Star Světelnou šavli lze personalizovat šesti různými způsoby. "Star Atta chlapče, pojď sem…

Síla není v mém PS4 silná

Je škoda, že návrat do starých časů se neomezuje jen na dobré věci – pokud jde o pohodlí hraní, moje PS4 mi připadalo trochu zastaralé. Verze, kterou jsem měl možnost hrát, měla nějaké technické problémy, které se zhoršily, jakmile se oblasti staly otevřenější, nebo když se objevilo více nepřátel. Bylo možné přimhouřit oko nad několika malými texturami načtenými příliš pozdě, ale když framerate znatelně poklesne, je těžké na to pokrčit rameny – při pár příležitostech hra totálně zamrzla.

"Star Dialogy NPC jsou někdy docela zábavné, ale není to Bad Company 2.

Během předběžného náhledu hry jsem hrál na špičkovém PC a nevšiml jsem si žádné z těchto vad. Na druhou stranu jsme od začátku hráli jen část hry, planetu Zeffo, kde – možná překvapivě – neměla PS4 vůbec žádné problémy. Když se podíváme na kvalitu grafiky, nezdá se to jako problém s výkonem zpracování PS4 – problémy jsou pravděpodobně skryty mezi řádky kódu a doufáme, že jsou k dispozici záplaty, které to vyřeší.

"Star Luke to zvládl – můžeme?

Nová naděje pro EA?

Navzdory technickým úskalím mě Star Wars Jedi: Fallen Order stále tolik bavila – stejně jako za starých časů, a opravdu závidím mladým hráčům, jejichž první setkání s franšízou bude v tomto skvělém dobrodružství. Hra Respawn Entertainment je nepochybně nahoře s hrami jako Jedi Outcast. Na tuto hru jsme čekali dlouho. Stane se Cal Kastis novým Kylem Katarnem? Nemám ponětí. Ale jméno zní určitě povědomě.

"Star BD-1 je potěšující tvor.

Fallen Order kombinuje návykovou hratelnost a dobrý příběh – mohlo by to být znamení? Možná je Síla silná s rusovláskou a konečně existuje naděje pro hry EA Star Wars? Pokud ano, mým dalším přáním je nový X-Wing a poté TIE-Fighter. Mám pocit, že jsem tyto tituly hrál příliš dávno, jako by se to stalo ve vzdálené galaxii…